benji33 43 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 (modifié) Suis-je le seul à trouvé que Rockstar malgrès les progrès graphique qu'ils ont fait ont tjs du mal avec la végétation (arbres herbes ...) Regardez cette image à gauche l'arbre il a une texture on dirait limite de la mousse pareil pour le screen de l'observatoire qu'en pensez vous ??? il y a juste les palmiers qu'ils ont vraiment bien travaillé ... Modifié 5 janvier 2013 par benji33 1 l'fan d'GTAV a/ont réagi à ceci Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Vikings 32 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 Suis-je le seul à trouvé que Rockstar malgrès les progrès graphique qu'ils ont fait ont tjs du mal avec la végétation (arbres herbes ...) Regardez cette image à gauche l'arbre il a une texture on dirait limite de la mousse pareil pour le screen de l'observatoire qu'en pensez vous ??? il y a juste les palmiers qu'ils ont vraiment bien travaillé ... C'est vrai que c'est pas top. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Blueprint 2 544 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 Les arbres c'est comme le feu, c'est les trucs les plus compliqués à modéliser... Mais moi je trouve que ça va, comparé à ce qu'on voit sur les autres screens 1 Pipo42 a/ont réagi à ceci Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
benji33 43 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 Les arbres c'est comme le feu, c'est les trucs les plus compliqués à modéliser... Mais moi je trouve que ça va, comparé à ce qu'on voit sur les autres screens Oui c'est vrai =) mais le feu on vois qu'il y du progrès mais les arbres ils ont pas bougé coté texture j'imagine que ça doit être très compliqué pour mettre tout pleins de détails pourtant quand on vois les palmiers niveau de détail on vois qu'il y a une large différence de qualité de rendu Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
3B6 2 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 Je viens de remarquer à propos de la texture des arbres... et puis zut, Rockstar aurait pu faire mieux pour les modéliser, ça me déçoit. Regardez l'espèce de gros buisson à gauche de l'image, vous en pensez quoi ? Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Vikings 32 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Blueprint 2 544 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 La végétation à gauche sur ce screen est bien je trouve, même la flore caractéristique de la californie est respectée : Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
benji33 43 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 Je viens de remarquer à propos de la texture des arbres... et puis zut, Rockstar aurait pu faire mieux pour les modéliser, ça me déçoit. Regardez l'espèce de gros buisson à gauche de l'image, vous en pensez quoi ? ah je suis bien d'accord avec toi limite j'ai envi de les contacter pour qu'il m'explique au moins il te font des texture au niveau de l'eau pierre montagne manifique et quand on vois ça on dirait que s'est pas le meme jeu Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
guglix 173 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 (modifié) Les arbres c'est comme le feu, c'est les trucs les plus compliqués à modéliser... Mais moi je trouve que ça va, comparé à ce qu'on voit sur les autres screens Comparé à GTA San Andréas Non, mais sur les screens on voit que ça a pas l'aire top, mais quand on auras le jeu, et qu'on auras les vrais images, les vrais textures etc... Ce seras pas pareille j'espère Modifié 5 janvier 2013 par guglix 1 jeremi147955 a/ont réagi à ceci Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
SAN ANTONIO 0 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 bonjour a tous je suis nouveau sur le forum!!! oui je suis d'accord que la modélisation des arbres et buissons n'est pas trés belle, méme si c'est vrai que R* a fait des progrés graphiquement sur tout le reste. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
ousou78 17 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 ah ouais quand même j'avais pas remarqué au premier regard Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Vikings 32 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 les sapins sont superbes sur tout les screen Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
benji33 43 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 La végétation à gauche sur ce screen est bien je trouve, même la flore caractéristique de la californie est respectée : une fois de plus on dirais pas le même jeu la je trouve sa beau puis le rendu du feu s'est nette et pas flou je comprend tjs pas rockstar Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
AurelV 36 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 (modifié) C'est vrai que quand j'ai regarder ce screenshot en grand ce matin, ce qui ma tout de suite choqué c'est la flore. Mais je pense que c'est un vieux screenshot comme le premier de la maison de Michael, la flore était de la même qualité. Quand on aura le jeux sa sera beaucoup beaucoup mieux La végétation à gauche sur ce screen est bien je trouve, même la flore caractéristique de la californie est respectée : Voilà c'est déjà beaucoup plus fini sur celui la, il devait être plus avancé dans la finition du jeu Modifié 5 janvier 2013 par AurelV Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
ousou78 17 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 La végétation à gauche sur ce screen est bien je trouve, même la flore caractéristique de la californie est respectée : bien certe mais elle ne vaut pas se magnifique feu Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
ValEasy97 5 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 (modifié) C'est normale, cette technique est utilisée pour que le jeu ne soit trop lourd à supporter par les consoles et pour que le jeu ne prenne pas 50 GO. Pour ceux qui connaissent, regardez sur BF3 la map Kharg : sur la montagne les arbres aussi sont de la même texture (aplati) . Ils ne sont pas modélisé comme les autres arbre, en générale cette technique est utilisée proche de la limite d'une map histoire que cela ne se voit pas trop. Modifié 5 janvier 2013 par ValEasy97 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Blueprint 2 544 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 une fois de plus on dirais pas le même jeu la je trouve sa beau puis le rendu du feu s'est nette et pas flou je comprend tjs pas rockstar Les screens les mieux sont les plus récents, et celui où vous dites que le buisson est pourri date de début novembre. Je pense qu'ils ont fait des améliorations. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
benji33 43 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 bonjour a tous je suis nouveau sur le forum!!! oui je suis d'accord que la modélisation des arbres et buissons n'est pas trés belle, méme si c'est vrai que R* a fait des progrés graphiquement sur tout le reste. Bienvenu à toi =) je content de voir que je suis pas le seul ... Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
SAN ANTONIO 0 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 Bienvenu à toi =) je content de voir que je suis pas le seul ... merci c'est sympa Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Ulchigo 9 Signaler ce message Posté(e) 5 janvier 2013 Peut-être que ce screen date un peu.... Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites