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Tout ce qui a été posté par voner
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Bonjour, Alors pour pouvoir modifier ton fichier vehicule.meta tu le copie quelque part sur ton bureau et tu l'ouvre avec le bloc note une fois la modification faite tu l'enregistre et tu remplace le fichier original (ou tu le met dans le dossier mods tout dépend la méthode que tu utilise) par celui ci grace à open IV puis tu rebuild. Ensuite afin d'evité que le jeu te retélécharge les fichier originaux tu désactive simplement ta connection internet.
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C'est ta lentille qui ce fatigue, si tu arrive encore à jouer avec tes autres jeux sa va pas tarder à le faire aussi avec ceux la. Pleins de personnes ont un problème avec leur lecteurs à cause du jeux il doit certainement trop poussé sur le lecteur.
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comment modifier touche avec ENCHANTED NATIVE TRAINER ?
voner a répondu à un sujet de Highlanders dans Modding GTA V
<key function="veh_boost" value="VK_NUMPAD9" /> tu peu essayer key function="veh_boost" value="VK_MOUSE3" suffit de lire en sachant que le numéro dépend de la touche que tu veux mais je ne suis pas sur que cela fonctionnera à toi d'essayer. -
je vais essayer de l'installer je tourne sur win7 je vous tient au courant
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problème pour changer des nouveaux véhicules de police
voner a répondu à un sujet de patrickfred24 dans Modding GTA V
ok, j'avais quand meme fait le test ce midi car je ne pouvais le faire avant j'ai eu pas mal de boulot j'allais venir mettre le résultat mais si tu as trouvé ton erreur tant mieu amuse toi bien. -
Bonsoir Mimile As-tu tous les framework et les Microsoft Visual C++ à jour ? j'ai rencontrer ce type de souci avec script hook
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comment modifier touche avec ENCHANTED NATIVE TRAINER ?
voner a répondu à un sujet de Highlanders dans Modding GTA V
Bonsoir, tu utilise le Enhanced Native Trainer les touches se configure dans le fichier Xml nommé ent-config.xml et qui ressemble a ceci: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> - <ent-config> - <keys> - <!-- A listing of available key values is available at http://www.garybeene.com/code/gbsnippets_gbs_00292.htm Most if not all of those are supported, at least in theory. For now, if you want controller input, you need to map it to a key first using some utility. If you cock up this file and enter an invalid key, the default will be used instead. If you manage to assign the same key to multiple functions, who knows? Use VK_NOTHING to signify no assignment. --> <key function="toggle_main_menu" value="VK_F4" /> <key function="menu_up" value="VK_NUMPAD8" /> <key function="menu_down" value="VK_NUMPAD2" /> <key function="menu_left" value="VK_NUMPAD4" /> <key function="menu_right" value="VK_NUMPAD6" /> <key function="menu_select" value="VK_NUMPAD5" /> <key function="menu_back" value="VK_NUMPAD0" /> <key function="veh_boost" value="VK_NUMPAD9" /> - <!-- this is what speeds up a vehicle --> <key function="veh_stop" value="VK_NUMPAD3" /> - <!-- this is what stops a vehicle immediately --> <key function="veh_rockets" value="VK_ADD" /> - <!-- The following are for the feature that lets you move around beyond normal limits, e.g. noclip --> <key function="toggle_airbrake" value="VK_F6" /> <key function="hotkey_throughdoor" value="VK_DIVIDE" modCtrl="true" modAlt="false" modShift="false" /> <key function="airbrake_up" value="VK_KEY_Q" /> <key function="airbrake_down" value="VK_KEY_Z" /> <key function="airbrake_forward" value="VK_KEY_W" /> <key function="airbrake_back" value="VK_KEY_S" /> <key function="airbrake_rotate_left" value="VK_KEY_A" /> <key function="airbrake_rotate_right" value="VK_KEY_D" /> <key function="airbrake_speed" value="VK_SHIFT" /> <key function="airbrake_freeze_time" value="VK_KEY_T" /> <key function="airbrake_help" value="VK_KEY_H" /> <key function="objectplacer_up" value="VK_KEY_Q" /> <key function="objectplacer_down" value="VK_KEY_Z" /> <key function="objectplacer_forward" value="VK_KEY_W" /> <key function="objectplacer_back" value="VK_KEY_S" /> <key function="objectplacer_rotate_left" value="VK_KEY_A" /> <key function="objectplacer_rotate_right" value="VK_KEY_D" /> <key function="objectplacer_speed_up" value="VK_OEM_6" /> <key function="objectplacer_speed_down" value="VK_OEM_4" /> <key function="objectplacer_freeze_time" value="VK_KEY_T" /> <key function="objectplacer_freeze_position" value="VK_KEY_G" /> <key function="objectplacer_help" value="VK_KEY_H" /> - <!-- To enable your hotkeys, change VK_NOTHING to a real key, and optionally alter the other attributes --> <key function="hotkey_1" value="VK_NOTHING" modCtrl="false" modAlt="false" modShift="false" /> <key function="hotkey_2" value="VK_NOTHING" modCtrl="false" modAlt="false" modShift="false" /> <key function="hotkey_3" value="VK_NOTHING" modCtrl="false" modAlt="false" modShift="false" /> <key function="hotkey_4" value="VK_NOTHING" modCtrl="false" modAlt="false" modShift="false" /> <key function="hotkey_5" value="VK_NOTHING" modCtrl="false" modAlt="false" modShift="false" /> <key function="hotkey_6" value="VK_NOTHING" modCtrl="false" modAlt="false" modShift="false" /> <key function="hotkey_7" value="VK_NOTHING" modCtrl="false" modAlt="false" modShift="false" /> <key function="hotkey_8" value="VK_NOTHING" modCtrl="false" modAlt="false" modShift="false" /> <key function="hotkey_9" value="VK_NOTHING" modCtrl="false" modAlt="false" modShift="false" /> - <!-- This next bit should be self-explanatory. The function names are the same. Add multiple buttons to a single entry to produce a combo. The setup provided below should be the default. Available controller values you can use: BUTTON_X BUTTON_Y BUTTON_A BUTTON_B DPAD_LEFT DPAD_RIGHT DPAD_UP DPAD_DOWN L_SHOULDER R_SHOULDER L_TRIGGER R_TRIGGER BACK START L_STICK_LEFT L_STICK_RIGHT L_STICK_UP L_STICK_DOWN R_STICK_LEFT R_STICK_RIGHT R_STICK_UP R_STICK_DOWN L_STICK_CLICK R_STICK_CLICK NOT_BOUND - this can be used to assign no button --> - <controller function="toggle_main_menu"> <button value="R_SHOULDER" /> <button value="BUTTON_Y" /> </controller> - <controller function="menu_up"> <button value="DPAD_UP" /> </controller> - <controller function="menu_down"> <button value="DPAD_DOWN" /> </controller> - <controller function="menu_left"> <button value="DPAD_LEFT" /> </controller> - <controller function="menu_right"> <button value="DPAD_RIGHT" /> </controller> - <controller function="menu_select"> <button value="BUTTON_X" /> </controller> - <controller function="menu_back"> <button value="BUTTON_Y" /> </controller> - <controller function="veh_boost"> <button value="L_SHOULDER" /> <button value="L_TRIGGER" /> </controller> - <controller function="veh_stop"> <button value="R_SHOULDER" /> <button value="R_TRIGGER" /> </controller> - <controller function="veh_rockets"> <button value="L_SHOULDER" /> <button value="R_SHOULDER" /> </controller> - <controller function="toggle_airbrake"> <button value="R_SHOULDER" /> <button value="BUTTON_A" /> </controller> <controller function="hotkey_throughdoor" /> - <!-- i.e. no controller combo --> - <controller function="airbrake_up"> <button value="L_TRIGGER" /> </controller> - <controller function="airbrake_down"> <button value="R_TRIGGER" /> </controller> - <controller function="airbrake_forward"> <button value="L_STICK_UP" /> </controller> - <controller function="airbrake_back"> <button value="L_STICK_DOWN" /> </controller> - <controller function="airbrake_rotate_left"> <button value="L_STICK_LEFT" /> </controller> - <controller function="airbrake_rotate_right"> <button value="L_STICK_RIGHT" /> </controller> - <controller function="airbrake_speed"> <button value="BUTTON_A" /> </controller> - <controller function="airbrake_freeze_time"> <button value="BUTTON_B" /> </controller> - <controller function="objectplacer_up"> <button value="L_TRIGGER" /> </controller> - <controller function="objectplacer_down"> <button value="R_TRIGGER" /> </controller> - <controller function="objectplacer_forward"> <button value="L_STICK_UP" /> </controller> - <controller function="objectplacer_back"> <button value="L_STICK_DOWN" /> </controller> - <controller function="objectplacer_rotate_left"> <button value="L_STICK_LEFT" /> </controller> - <controller function="objectplacer_rotate_right"> <button value="L_STICK_RIGHT" /> </controller> - <controller function="objectplacer_speed"> <button value="BUTTON_A" /> </controller> - <controller function="objectplacer_freeze_time"> <button value="BUTTON_B" /> </controller> - <controller function="objectplacer_freeze_position"> <button value="BUTTON_Y" /> </controller> --> </keys> </ent-config> -
Bonsoir, Que veux tu dire par la créer t'es propres véhicules ou mods?
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Lol tu le fait expret avoue xD Regarde dans le dossier plugins si le fichier et présent si il ne l'est pas reinstalle ou retélécharge LSPDFR
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vérifie que tout t'es frameworks etc ainsi que tous t'es drivers soit à jour j'ai également chercher sur le forum peu etre que ce post pourra t'aider https://www.gtanf.com/forums/topic/28941-tuto-pc-r%C3%A9soudre-les-bugs-li%C3%A9s-au-social-club-et-%C3%A0-gta-v/ je commence à seché niveau solution si cela ne viens pas du jeu ni de ce que je viens de cité je pense que la solution radical sera la seule option.
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as tu revérifier t'es fichier avec Md5? il se peut également que cela vienne du launcher dans ce cas il faut retelechargé l'integralité du jeu launcher y compris mais bon apparement tu la deja reinstaller 2 fois est que tu l'a reinstaller avec les meme fichier telechargé sur les 3 install? si oui retelecharge carement tout j'ignore si cela réglera ton problème mais si les fichier que tu a telechargé la premiere fois sont corrompu déja de base pas étonnant qu'apres 2 install tu est toujours un souci. Tu as également la solution ultime Formaté et réinstallé ta bécane en retélechargeant l'integralité du jeu c'est plustot radical comme solution je te l'accorde mais au moin tu sais que tu repart sur une base seine.
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Besoin d'aide Pour faire fonctionner les mods
voner a répondu à un sujet de DimitriContini dans Modding GTA V
Oui c'est tout à fait fesable perso je préfère bien différencier les 2 afin d'évité les erreurs. -
problème pour changer des nouveaux véhicules de police
voner a répondu à un sujet de patrickfred24 dans Modding GTA V
ok j'y jetterai un coup d'oeil et je te dirait quoi. -
Si tu n'as pas de mods tant mieu sa facilite les choses
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Tu les supprime et le client va te les retélécharger et normalement tu ne devrais plus avoir de souci par contre tu risque de devoir remettre les mods.
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Bon essayons de t'aider à ton tour Alors avant toute chose j'aimerais que tu me dise quel system d'exploitation tu as et j'aimerais également savoir si tu utilise un antivirus firewall ou tout autre logiciel de protection. Pour information il se peut que le problème ne vienne pas de ton jeu mais de ton systeme d'exploitation ou d'un programme de protection qui empêche l'acces à la librairy des dll. il se peut egalement qu'un des fichier du jeu soit corrompu pour verififier cela tu peu utiliser WinMd5 afin de vérifier chaque fichier x64... du dossier principale de GTA aide toi de la video ici
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Je te comprend j'ai moi meme un boulot qui me demande pas mal de temps et en ce moment j'y joue peu a vrai dire le peu que je joue c'est pour essayer de resoudres les souci que les gens rencontres avec GTA un peu comme avec toi Je posterais ma config prochainement. A Bientôt.
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problème pour changer des nouveaux véhicules de police
voner a répondu à un sujet de patrickfred24 dans Modding GTA V
Salut, Jusqu'a présent je n'est jamais remplacer les vehicules de police mais des que j'ai un peu de temp je ferais le test et posterais ici le resultat positif ou négatif accorde moi juste un peu de patience afin de pouvoir te venir en aide en attendant j'aimerais que tu me dise quels sont les vehicules que tu as télécharger avec les liens que je puisse test avec les même fichiers ainsi que les noms originaux des vehicules que tu souhaite remplacer. -
Besoin d'aide Pour faire fonctionner les mods
voner a répondu à un sujet de DimitriContini dans Modding GTA V
Quand tu joue en solo avec la version moddé de ton gta desactive ta connection car sinon il te remet ton jeu d'origine et du coup il te vire t'es mods tu active ta connection que si tu joue en mode online ( sans les mod ). Et de rien pour les conseille Bon jeu. -
Besoin d'aide Pour faire fonctionner les mods
voner a répondu à un sujet de DimitriContini dans Modding GTA V
cette mise a jour a peu etre remis les fichier originaux que tu as modifier refait t'es modifs et désactive ta connection pour faire le test. -
Décidément xD Retélécharge LSPDFR et copie le .ini à la place de l'autre sauf si tu l'as déjà fait au pire essaie une version antérieur de LSPDFR
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Je veux bien essayer de t'aider je ne garanti pas que j'y arrive En premier lieu as tu les fichier suivant dans ton dossier principal: dinput8.dll (asi loader), ScriptHookV.dll, ScriptHookDotNet.dll Ensuite pour installer le mod jobsV il te suffit de mettre les 2 fichier de l'archive ( JobsV.config et JobsV.dll ) dans le dossier scripts
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Je pense que pour la vérification cela est normale aux dire de Rockstar perso je n'est pas de problème de vérification et j'utilise le Modded launcher qui marche à la perfection pour ma part ( a utiliser sans dossier mods mais avec une copie intégrale du jeu en modifiant directement les fichier ) enfin si tu as résolu ton problème c'est impeccable tu vas pourvoir joué tranquille. Amuse toi bien et attention aux exces de vitesse hein
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[Topic unique] Erreurs Rage Plugin Hook et/ou LSPD
voner a répondu à un sujet de jao dans Modding GTA V
De rien ravis que ton souci soit régler. Amuse toi bien! -
Besoin d'aide Pour faire fonctionner les mods
voner a répondu à un sujet de DimitriContini dans Modding GTA V
personellement je n'utilise que très peut de mod pour le moment pour faire ma sauvegarde 100% je m'occuperais des mods une fois terminer en revenche j'installe pas mal de vehicules mais j'ai quand même installer quelques mod et jusqu'a présent il n'y a qu'avec RPH que j'ai eu des souci qui sont à présent régler cela venez des mise a jour des frameworks si tous cela fonctionner pour toi encore la semaine dernier qu'a tu fait comme modification entre temp sur ton jeu ?