Tu dois:
playerped.rpf + edit => la, s'ouvre une nouvelle fenêtre avec toute une liste d'éléments (feet_000_u.wdr etc.) Tu sélectionnes par exemple "feet_diff_01_uni.wtd" [.wtd= textures | .wdr= modèle] et tu l'édites => tu vois apparaître une fenêtre avec des texture(s). Tu sélectionne la texture et ensuite tu clique sur "import texture" puis tu confirmes avec "Save and close" ensuite dans la fenêtre précédente "save". Au cas ou: [il est préférable d'exporter (enregistrer) la texture de base (backup)]
Tiens moi au courent si ca à marché.