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J'attend toujours la réduction de 25% sur les yachts moi
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Bon, la Zentorno vis ses dernières heures, dommage qu'elle est mal vue à cause de ses conducteurs et pas plutôt pour elle même, au final c'est une bonne voiture quand même ...
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Truffade Adder - 33 points Bravado Banshee 900R - 38 points Vapid Bullet - 33 points Grotti Cheetah - 20 points Overflod Entity XF - 34 points Pegassi Infernus - 41 points Pegassi Osiris - 43 points Karin Sultan RS - 42 points -1 ( sportive oui et re-oui, mais supersportive, imposture ! ) Progen T20 - 40 points Grotti Turismo R - 51 points Pegassi Vacca - 33 points Coil Voltic - 19 points -1 Pegassi Zentorno - 8 Points +1
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Truffade Adder - 33 points Bravado Banshee 900R - 38 points ( -1 je l'aime bien mais pour moi c'est une sportive, et pour le même raisons j'arrive demain Sultan RS ! ) Vapid Bullet - 34 points Grotti Cheetah - 24 points Overflod Entity XF - 39 points Pegassi Infernus - 40 points Pegassi Osiris - 42 points Karin Sultan RS - 40 points Progen T20 - 42 points ( -1 Trop basse, problème avec les trottoirs ) Grotti Turismo R - 47 points Pegassi Vacca - 34 points Coil Voltic - 21 points Pegassi Zentorno - 19 points (+1 4 roues motrice, bonne tenue de route, juste une accélération un poil faible ) La Cheetah prend très cher aussi, autant son look ne peut pas plaire à tout le monde, autant j'aurais cru que sa conduite aurait pu en calmer certains ^^
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Il y-a aussi le couteau de la MàJ hipster qui se trouve dans la mine aussi !
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Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées
star4un a répondu à un sujet de Infernus dans GTA Online
Remplacer par un autre appareil ne sert à rien, au final on aurait encore un chasseur avec des munitions explosives. Mettre des munitions normales c'est surtout équilibrer le jeu, les munitions normales suffisent à foutre un autre avion HS, et ça aurait au moins l'utilité de laisser les avions dans le ciel se faire la guerre entre eux et de ne pas pouvoir s'en prendre à des cibles au sol qui ne peuvent quasiment rien faire. Les lances-missile ne servent à rien face à un pilote un minimum bon, et avec le sniper c'est compliqué de tuer le pilote qui s'éjecte toujours si son avion a pris trop de balle. Les développeurs ne se doivent pas juste de sortir des jeux, DLC, et autres contenus, ils doivent aussi équilibrer leur jeu et jusque là rockstar n'a pas fait le travail concernant l'équilibrage ... au contraire ils forcent les gens à tous jouer de la même manière, et si t'es pas bon au sniper-crabe par exemple, tu pars déjà avec un handicape. Le sniper lourd qui ne tue pas d'une balle, alors là c'est une blague, parfois même 3 balles ne suffisent pas ... alors que pourtant au sniper ça pourrait rester une bonne alternative face aux crabes qui jouent au semi-auto. Pour moi la meilleure façon d'équilibrer le jeu avec les snipers, c'est de rendre les tirs trop compliqués en déplacement, et que le personnage tremble même sans se déplacer. Ensuite il faut supprimer la possibilité de faire le crabe, c'est juste physiquement impossible dans la vrai vie de faire ça à cette vitesse sans se casser la gueule. Après si ils le font pas mal de gens seront pas content, vu tous les pseudos de kikoos genre " II JSUIS-TON-CAUCHEMAR II " ( avec des ll avant le nom, à l'époque la mode des kikoos était les X ce qui donnait xX-Kikoo-Xx ) et autres connerie du genre qui passent leur vie à tuer les gens et se suicider pour leur ratio ... avec en profil PSN "Je te tue" ou "Ton pire cauchemar" ou autre ... --- Et point à part, je crois qu'avec GTA V on a vraiment la pire communauté de jeu vidéo encore jamais vue jusque-là, on arrive à faire pire que CoD à la grande époque, car aujourd'hui les débiles si je puis me permettre de les appeler comme ça sont aussi des adultes et encore plus bêtes et haineux, et j'en fait l'expérience tous les jours. Même une personne avec qui je m'étais bien amusé en affrontement mode libre et qui n'utilisait pas ces techniques de noob, et à qui j'envoi une demande d'ami après m'a demandé si je blaguais en rageant parce que je l'avait tué plus de fois ... ce que je veut dire c'est que cette communauté de guignols avec laquelle on est forcé de jouer ne pense qu'au ratio, qu'a tuer, comme si leur vie réelle en dépendait, et ces gens essayent aussi de tuer pour t'énerver comme si t'en avait quelque chose à faire d'un jeu vidéo. On a récupéré les frustrés et refoulés de vrais jeux de guerre, et Rockstar quelque part laisse faire ça ... --- Donc pour en revenir au sujet, Rockstar ferait bien d'oublier tout contenu incitant à la guerre en mode libre, et plutôt ajouter du contenu pour améliorer la sociabilité en mode libre, on attend toujours les casinos, pourquoi ne pas ouvrir des bars ou boite de nuit et autres, pouvoir avoir plus d'interaction avec les autres joueurs, etc ... -
Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées
star4un a répondu à un sujet de Infernus dans GTA Online
Rockstar a sorti plein de jolis jouets pour faire la guerre, maintenant leurs sessions sont devenues des sessions Battlefield ou CoD, alors tant qu'à faire maintenant vu les dégâts qu'ils ont occasionnés, qu'ils pensent à équilibrer le jeu puisque le jeu en est devenus un jeu de guerre. Et déjà pour commencer supprimer les balles explosives des chasseurs serait une bonne idée. Ensuite supprimer la possibilité de faire le crabe au sniper, où au moins rendre compliqué le tir en faisant trembler le viseur, et même en le rendant impossible à maîtriser en se déplaçant serait aussi très bien et plus réaliste, puis sa permettrait aussi d'avoir une autre alternative pour se défendre que de devoir répondre de la même manière ou alors avec des explosifs. Car dans la plupart des cas aujourd'hui les affrontements sont dominés par ceux qui maîtrisent le sniper semi-auto' en faisant le crabe, les "styles de jeu" dans GTA restent très limités, ça tourne toujours autour du crabe ou du RPG, sans oublier la roulade bien ridicule ... Oh, et surtout on le répétera jamais assez mais un suicide devrait compter comme une mort dans le ratio, ratio qui n'a rien à faire en mode libre en plus ... -
J'avais aussi trouvé des cocktails molotov en ville, mais ils n'y sont plus ...
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Adder - 35 points Banshee 900R - 40 points Bullet - 38 points Cheetah - 30 points (+1) Entity XF - 41 points Infernus - 38 points Osiris - 42 points Sultan RS - 43 points T20 - 42 points Turismo R - 46 points Vacca - 37 points (-1) Voltic - 32 points (-1) Zentorno - 25 points
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Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
star4un a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
En tout cas GTAForums c'est quand même bien horrible pour lire, après 2 posts t'as envie de fermer la page, je ne sais pas si il y-a que moi qui leur conseillerais de refaire leur forum ... Si le mail du dessus est vrai, ce qui ne semble pas être le cas, enfin RDR, pour moi ça serait ça LA bonne nouvelle ! Concernant la série de chiffres, d'où elle sort ? -
Tu peux faire encore quelques mètres de plus que 2500, mais oui en gros c'est le max. Sur PS4 j'ai vu une kuruma indestructible avec des kikoos à l'intérieur, le pire c'est que même le buzzard ne les verrouillait pas, et au sol une roquette de RPG n'a rien fait ...
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Ca m'étais aussi arrivé une fois sur PS3 sauf que tout le monde était "présent", au moment de lancer la mission ça restait bloqué sur "lancement en cours", obligé de quitter le jeu et relancer.
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Puis 8000$ seulement quand on gagne en attaquant, merci mais je ne perd plus mon temps à l'attaqué ce yacht.
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Le Beagle était pas un avion dans GTA SA ? Ici ça serait un hélico' ? Le DLC Solo avec Trevor semble être dirigé vers le trafic d'arme et même plus encore d'équipement militaire ... je dis ça car il faudra s'attendre à retrouver ce qu'il y-a dans le solo, dans le multi, et comme c'est déjà la guerre en multi je ne sais pas à quoi il faudra s'attendre ... En tout cas comme pour EFLC ça sent le DLC, au prix d'un DLC, mais aussi complet que certains jeux ! 58 missions plus d'autres ajouts ...
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Dommage qu'il n'y-avait pas plus de vrais CLM sur des vrais routes et pas en montagne ou autre ... En tout cas j'ai même pas envie de l'essayer rien qu'à le voir celui-là, perdre du temps et de l'argent en cette période de double gain en organisation, non merci.
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Wow, je viens de me faire 41500$ en faisant "excursion" en tant que gros bonnet, alors que d'habitude ça rapporte 24500$ EDIT : 30500$ pour OPA hostile alors que d'habitude j'en ai que 16000$, et le RP c'est pareil, ça monte vite, j'aime !
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Tu as 1.16.600 pour le réussir. Moi le départ je prend l'autoroute et juste après le premier virage de l'autoroute tu peux couper par la droite. Réussi en 1.15.700 avec la Bati 801 du deuxième coup, sans compter la reconnaissance. Par contre encore une fois je dois dire que c'est pas le meilleur CLM, entre les bosses, les pierres et la physique pas très réaliste, surtout quand on tombe sur une session la nuit ... vivement le retour d'un CLM sur le bitume.
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Je vois que certains son loin, le pays où je suis le plus avancé c'est les USA, le dernier char que j'ai c'est le M4A2 avec le canon de 76, la je pousse pour avoir le M18 ... Avec les américains ont est moins serein, le blindage est tellement faible en comparaison de ce qu'il y-a d'aligné en face, mais dernièrement j'ai pété un tigre ça m'a fait plaisir, j'étais derrière un rocher sur "tunisia", le gars m'avait pas vu pendant que je faisait le tour, je suis arrivé derrière lui légèrement sur la droite, il engageait le combat de face contre quelqu'un d'autre qui ne faisait rien, moi pendant ce temps, premier obus dans la tourelle, chargeur mort, il recule, second dans le moteur, cassé et en feu, le dernier sur le côté encore il a pété, je crois à cause de l'incendie car il devait lui rester 2 membres d'équipage. Quel plaisir quand même Les autres je suis encore en phase I, les Allemands à ce niveau là sont des monstres, les Russes c'est encore du 0 blindage et canon peu puissant, avec les BT-5/7 vaut mieux engager en marche arrière, le moteur claque mais au moins l'équipage est toujours vivant Quand aux anglais j'ai pas trop jouer, mais la première impression est pas très bonne ... pour l'instant.
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Justement, avec la bati je trouvais qu'en se couchant dessus j'accélérait mieux sur la montagne, par contre même si la roue ne se lève pas tu n'accélères pas quand même en essayant de la lever ? En tout cas il est réalisable avec l'Akuma ce dernier CLM. Peut-être pas au final vu qu'apparemment il semble que vous confirmez que non, mais ne l'ayant pas il me semblait de source sûre que c'était possible.
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Oui après c'est aussi une question de goût, mais comme certains disent ne pas trop maîtriser l'Hakuchou et la Bati, voilà une troisième option. Perso' j'ai la Bati, pas envie de dépenser autant pour une Hakuchou que je ne trouve pas belle non plus
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Ca parle beaucoup de l'Hakuchou et la Bati, mais sinon il y-a aussi l'Akuma ... et en plus elle est gratuite si vous la trouvez dans la rue contrairement aux deux précédentes.
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État des serveurs et récapitulatif des MAJ de GTA Online
star4un a répondu à un sujet de Preuncy dans GTA Online
D'après ce qu'ils disent c'est le PSN et non les serveurs R*. J'ai pu me connecter sans problème pourtant, au début aucun ami co' c'est vrai mais bon à l'heure où j'étais connecté ... par contre j'ai juste lancé War Thunder et je n'ai rien remarqué de spécial. -
En 5/6 tentatives, je l'ai fini que 2 fois et réussi en un peu moins de 1.25, mais qu'est-ce qu'il est nul ce CLM, devoir passer dans la montagne, se taper les arbres ... le final est juste nul, difficilement réalisable du premier coup sans reconnaissance, surtout quand t'arrives sur la session au début de la nuit.
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C'était sûrement réservé à l'événement d'Halloween, maintenant tu n'as plus qu'à espérer un retour l'an prochain ...
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Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées
star4un a répondu à un sujet de Infernus dans GTA Online
Supprimer les balles explosives des avions et les empêcher de verrouiller une cible terrestre pourrait être pas mal. Les avions se feraient la guerre avec les mêmes balles que celles du Buzzard ou de l'Annihilator et ne seraient plus en mesure de "gâcher le jeu" des joueurs au sol. Les hydra/lazer feraient mumuse entre eux comme ça ... Ensuite les verrouillage prend toujours la police en priorité au lieu de prendre les autres joueurs que ce soit pour un missile ou en visée assistée, il faudrait que ce soit l'inverse ...