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Si c'est pareil que dans GTA4 avec plus de pièce qui se barre en fonction des crashs, que demander de plus?^A la limite si les dommages niveau moteur, direction (voilage des roues) sont un peu plus poussés, ça poussera les joueurs a bien conduire :hesitant: .
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Il le faut !!! :hesitant: , de toute façon tout les gouts sont quasi représenté dans chaque opus niveau musique, mais si il y avait un peu plus de musique de boite et "dance" connu comme dans TBOGT. Je devrait pu mettre mes musique a moi .
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Oui plus d'arme avec différente capacité (ceux qui prefere un fusil a pompe semi-auto / automatique / ou à pompe , un fusil d'assault a rafale / automatique / leger / lourd , pareil pour les Sniper,...) un plus grand choix dans les type d'arme, ainsi que leur accessoire additionnel (à notre guise). Pour permettre aux joueurs de créer leur style de jeu (bourrin : M60 - AA12 - RPG-7, ... / furtif : 9mm-silencieux, Sniper, Ak-47 silencieux,...) :hesitant:
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La ville d'un GTA ne devrait jamais sortir des USA, ou tout au moins que la majeur partie y soit. Un Vice City HD, je dit "oui" tout de suite, c'est une des villes qui nous a fait vibrer pendant tout un temps, elle est toujours dans le contexte de l'univers GTA encore a notre époque et est une des seules (voir peut-être la seule si SF et LV seraient dans le V :hesitant: ) à ne pas encore avoir eu sa version moderne sur Xbox 360 ou PS3 (bon d'ici la cela sera sur les version next-gen de ces consoles ).
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C'est vrai ça serai cool, car desfois trouver la voiture de nos rève, fallait du temps pour tomber dessus... :hesitant:
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Moi j'aimerai le même style que Luis Lopez, un truand mais qui à la classe :hesitant: .
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A la limite, si ce sont les vitrine de tous les magasin qui éclatent (pas que les concessionnaire dans GTA4) ça pourrait être bien mais a partir où ce sont des pant de murs et tout bof bof, car en multi on verra des gens passé a travers les mur (car chez eux le mur et demoli) alors que nous on ne passerai pas sans le détruire a nouveau :hesitant: .
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D'après vous comment va fonctionné le systèmes de "santé" ?
MLG itzSkYmo0n a répondu à un sujet de RVdelaVDA dans GTA V
Ca sera surement comme dans tous les GTA pour ma part et il le faut ça sortirai trop de son univers. Car si ça devient comme les FPS, je trouve que ça deviendrait trop simple. -
Restricted Aera " Zone interdite"
MLG itzSkYmo0n a répondu à un sujet de Sebastian-Vettel-77 dans GTA V
En parlant d'attérissage, je disait pour dire que si le réalisme est accentué, on aurait peut-être la possibilité enfin soit . Et pour ta question je ne saurai te répondre, peut-être pour ne pas copier de A à Z -
C'est vrai que devoir tuer les animaux juste comme ça, ça ferai débat mais bon dans MW3, on devait aussi en tuer (et même tordre le coup à certain moment, ce qui m'avait assez choqué quand même). Mais tomber nez a nez dans un champ avec un gros taureau noir qui vous course (voir même en ligne) ça me ferait tripper par moment et si il y aurait des ours ou grizzly, niveau randonnée a pied ou a vélo, on serait bien en bad de le voir vouloir nous demonté .
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Utilisation de l'essence dans GTA V ?
MLG itzSkYmo0n a répondu à un sujet de leportosdu95 dans GTA V
Oui effectivement ça y été (même que l'on doit tirer dans un des reservoir au début du jeu chez "Emmet") ça pourrait rajouter un bon trip aux Snipers -
Pour!!!!, on ne devra plus être obliger d'attendre son tour pour y jouer, mais que la vue soit remise a niveau, qu'il y ai un juste milieu entre meme ecran et ecran scindé car se balader ça va, mais si l'un doit conduire et l'autre viser pour tirer sur un poursuivant ça pt être vite galère .
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Je dirait non, car comme dans tout les Gta, cela reapparaitrai tres vite si nous faisont juste le tour du paté de maison. Je prefere plus d'element destructible ou "froissable" (exemple les barrière immobile de GTA4, que si une voiture ou autre fonce dedans elle se tord) Juste plus de dégat visuel, plus d'element destructible en passant par la caisse enregistreuse (qui ne bouger pas, meme avec une grenade dans le 4 ) epassant par les poubelle ou tout autre petit objet qui ne se casser ou abimer pas malgré tout notre arsenal d'explosif
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Restricted Aera " Zone interdite"
MLG itzSkYmo0n a répondu à un sujet de Sebastian-Vettel-77 dans GTA V
Pour ce qui est question de décollage si nous nous retrouvions de nouveau avec l'Hydra Jet, le AV-8B Harrier II de GTA ou le nouveau projet du F-35 (ce qui pourrait rajouter l'effet "base secrète" etant donner que cet avion est encore en projet) il serait très simple de décoller d'un porte avion (ou petite base militaire) grace à sa capacité de décollage/attérissage vertical. Mais si nous avons un avion style F-16 ou F-22, la piste de décollage terrestre serai plus adéquate. Je me voit mal devoir me poser sur un porte-avions dans ce cas, bonjour la précision a l'attérissage pour ne pas rater le cable de frein . -
Changer la puissance des voiture oui et non, il y a toujours eu une multitude de voiture et leur performance propre a elles et je trouve ça mieux. Question tuning exterieur, si dans le pay'n'spray, on pouvais choisir la couleur de notre véhicule et ne pas devoir y entrer 20 fois pour avoir la couleur voulue ainsi que pourquoi pas choisir la variante de carosserie (si il y en a) comme celles qui avaient dans le IV (avec ou sans pare-bufle / aileron / capot / toit amovible ou non ...)
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Utilisation de l'essence dans GTA V ?
MLG itzSkYmo0n a répondu à un sujet de leportosdu95 dans GTA V
C'est vrai pour le réalisme ça serai nickel, mais bon a force ça s'éloignerai trop de l'esprit fun de GTA, car je joue a ces jeux pour m'amuser faire ce que je veut (être bon citoyen faire comme dans la vraie vie par mes "propres moyens" ou faire tout ce qui est interdit ) car si on commence avec tout ça juste pour les voiture et motos, qu'est ce que ça va donner pour les hélico voir même les avions. On serai pas dans la m**** car dans une voiture (en réalité) y'as pas enormément de bouton ou pédale. En avion par contre euh .. no comment . -
Pour une fois on gagnerai notre argent tout en restant un bon citoyen, quoique... .
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En parlant d'électricité, je me souvient que dans GTA4 quand on arracher un poteau lumineux, feu tricolore ou transformateur au sol pendant un certain temps on pouvait observer des arc éléctrique. Pour plus de réalisme quand les arc apparaitrai si nous marchons dessus ou les PNJ, on verrai le perso tomber a terre s'étant pris une bourre sur le coup ( pas mourir sur le coup mais se prendre un choc ), un peu a la manière du feu. Ca pousserai au réalisme encore un peu plus loin sans en faire trop. Voir un gars se tortillé sous l'effet de l'electricité ça pourrait etre drole par moment .
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Vos attentes en ce qui concerne les armes
MLG itzSkYmo0n a répondu à un sujet de YOUKICKASS! dans GTA V
C'est vrai que pourquoi pas avoir plusieurs magasins d'armes différents. Je veux dire que si nous somme dans une magasins d'arme tenu par un Russe, on y trouverai des arme du style : Makarov (pistolet), AK-74u (pistolet mitralleur), AK47 , RPG-7, ... Si c'est dans un magasins tenu par un vétéran américain, on y trouverai des armes du style de la guerre froide (M16,...) , ainsi que d'autre style "d'environnement" en relation avec les armes vendues . Enfin ce n'est que mon idée . -
Utilisation de l'essence dans GTA V ?
MLG itzSkYmo0n a répondu à un sujet de leportosdu95 dans GTA V
Alors la je suis pour!!! Maintenant le fait de tomber en panne, c'est vrai que ça rajoute du réalisme mais en mission ça peut posé probléme enfin, si on avait un petit voyant qui changer de couleur (vert --> jusqu'a rouge clignotant) pour indiquer le niveau approximtif pourquoi pasje voudrait bien voir ça. Suffirait de ne prendre ses précaution avant . -
Clemen M, Tu va vraiment loin la... Enfin à voir, c'est pas la première fois . Pour ce qui est de pouvoir visiter chaque maisons du jeu, infaisable malheureusement, car autrement ils ferait que 3-4 sorte d'interieur pour toute la ville et niveau réalisme ça n'irai pas. Si il les faisait tous différents, je croit que le jeu sortirai en 2018 . Et je ne parle pas de la mémoire que ça prendrais.
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Et pourquoi pas être surveillé par la CIA, NSA, ... avec un sattelite militaire sur notre dos avec 15 véhicule banalisé dés qu'on achète un 9mm, avoir un avion radar a notre c** des que nous somme dans un hélico ou avion. Et tant qu'a faire etre surveillé par un sous-marin nucléaire quand on nage au large de Los Santos.... Un peu trop imaginatif sur ce coup la . Je voit pas du tout le rapport avec ça et l'intelligence des PNJs sur la conduite en voiture...
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Dans Vice City on pouvais en faire des missions de livreur de pizzas, mais dans San Andreas ça ne marchais plus je croit
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Ayant lu et relu, je diraiqu'il fait un rapport avec les animation diverse que l'ont pourrait voir faire pendant nos sorties (resto et/ou bars entre amis) et pouvoir en créer une histoire/clip genre Machinima ou autre. et d'avoir une fonction d'enregistrement et de partage (comme le mode studio de CoD ou autre FPS connu) à portée des joueurs qui ne serait pas calé dans ce domaine. Maintenant je ne sais pas du tout si c'est à ça qu'il a voulu faire allusion . Par contre question transfert de video console-ordinateur, il faut un HDpvr non? (si c'est le cas ça ne sera toujours pas a la porté de tous ). Enfin on s'écarte un peu du domaine de la boisson et de la nourriture la
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Pas mal c'est vrai que si ont a un Kilo de plomb dans le bide, nous rouler dessus ça serai meme plus nous porter un coup fatal, c'est carrement nous narguer .