math7

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Tout ce qui a été posté par math7

  1. math7

    La conduite

    Tu innoves, cette faute est plus belle que le tristement célèbre "comme même"   Sinon oui, les suspensions, c'est vraiment le gros défaut de la partie véhicules de GTA IV, en plus de quelques petites étrangetés avec les nids de poule. Bon on s'y fait, mais c'est vrai qu'un peu plus de fermeté et de précision sur ce point là apporterait du plaisir supplémentaire à la conduite je pense.   Je ne corrigerais donc pas cette faute si elle est si précieuse a tes yeux ^^ C'est vrai que le "comme même" reviens très souvent !   Oui, le virage quand on part de chez Brucie pour aller vers la ligne de chemin de fer me surprendra toujours ! Dans GTA5, le fait qu'ils aient dit que les vehicule seront "comme des jeux de courses" m'as beaucoup plut car ca veut dire suspension moins souple. Et en pls on pourra les modifier sur ce point, donc si ca nous plait pas, on change.
  2. math7

    La conduite

    A l'inverse des gros trottoirs de 20/30 cm ou l'on pouvais passer en drift sans décoller ni casser la voiture. J'estime qu'a 200km/h en ville quand on se prends un trottoirs on a un minimum de dégât quand mime. Et ceux qui vont répondre "ouaiiis mais après ca va etre trop compliquer si on pet plus prendre les trottoirs" et ben vous apprendrez a conduire comme ca
  3. math7

    La conduite

    Pas obligé, on sait bien que nos consoles seront poussée jusqu'au bout, donc peut etre qu'ils ont viré certaines idées, et si ils ont virés ca c'est pas très grave ... On ne peut rien affirmer, mais je suis sur qu'ils ont du freiner sur quelque chose, c'est obligé !
  4. math7

    La conduite

    Wait and see* Sea c'est la mer see c'est voir   "Attendons et mer" bien sur ! (je suis très très très x10 nul en anglais ... désolé ^^)
  5. math7

    La conduite

    Passer de Forza 4 à GTA 4, je l'ai fait souvent ! Les vue ca va, mais c'est les suspensions qui sont molles ... trop molles, c'est pas du tout fun ca ! C'est juste qu'ils sont pas fort la dessus ... C'est le défaut de ce jeu, certains comme moi se sont habitué mais même les amortisseurs d'origines IRL sont pas aussi mous. C'est pas énormément dérangeant mais je dirait que c'est personnellement le défaut du jeu.
  6. math7

    La conduite

    Si ils font cette vue, tout le monde sera content, car celui qui ne veut pas de cette vue ne la mettra pas, et celui, comme vous, qui en rafolle, la mettra. Je vois pas pourquoi il ne la mettrais pas, et ce jeu sera leurs jeu le plus complet, donc je pense qu'il vont pousser dans tous les domaines. WAIT AND SEA
  7. math7

    La conduite

    Je prefere la prop', beaucoup plus de sensation ! La 4rm elle a une bonne tenue et tout ya rien a dire mais niveau sportif la propulsion c'est le top
  8. math7

    La conduite

    C'est vrai que ça n'as rien a voir ... je pourrais plus jamais me séparé de la propulsion
  9. math7

    La conduite

    On peut faire patiner n'importe quelle voiture (vraiment n'importe laquelle), tant qu'il n'y a pas L'ESP (anti patinage) ou qu'on le déconnecte ! Les voitures française (et quelques autres pays, mais c'est pour l'exemple) sont a 99% des tractions, ce qui fait que le cardan fait tourner les deux roues avants: on appel ca la traction, le fait que la voiture soit tiré vers l'avant.   Les voitures Américaines, Allemandes, les sportives japonaise pour le drift etc ... sont pour la plupart des propultions, ce qui fait tourner un arbre de transmission (sauf si le moteur est derrière comme l'audi R8 ou certaines Lambo etc ...) qui fait ensuite tourner les roues arrières: on appel ca propultion, le fait que la voiture soit poussé par l'arrière. (attention sous la neige ^^). Enfin, il y a un autre cas, moins commun mais très efficace; c'est les 4 roues motrices, utiliser sur les 4x4 (d’où leurs noms), les audi quattro (d'où leurs noms) et certaines BMW (IX) etc ... Les 4 roues tournes, donc grosse accélérations pour ce véhicule, excellente tenue de route et liaison au sol (la Sultan RS dans GTA 4 a les 4 roues motrices pour exemple). Voila, pour les kikoo qui veulent faire patiner une saxo, une Mercedes, un dragster ou un BMX (traction d'ailleur)
  10. math7

    La conduite

    Donc ta source est bien ton imagination nocturne ? C'est une source sur ? Elle est allé a Londre pour la preview ?  
  11. math7

    La conduite

    je suis d'accord ...   C'est a cause des suspension trop molle justement que l'angle de braquage est malmené ^^
  12. math7

    La conduite

    La conduite de Forza est parfaite (normal c'est une démo), ceux qui dise qu'elle est nulle n'ont jamais piloté une voiture de course sur des amortisseurs sports a mon avis, car en réalité c'est exactement ca. Bref, je ne demande pas une conduite forza, car dans les Gta, premierement nous n'avons pas d'anti patinage, donc pour la Sabre GT ou la feltzer ce serait impossible a piloter ! Ca sera un mélange entre GTA 4 et Forza, c'est a dire une tenue de route a la forza, et un fun a la GTA. Le jeu forza n'as rien a voir mais c'est une simulation donc on peut dire que c'est la même en réel. De plus, Midnight Club s'est occupé de ca, donc la conduite tiens plus la route que GTA mais en gardant un peu de fun. Je pense qu'ils ont gardé le réalisme (CF. LeSolitaire ) de Forza et le fun d'un GTA !
  13. math7

    Analyse des screenshots de l'E3 - 11/06/2013

    Ben oui en plus ils ont dit que les activités seraient complètent ...  
  14. math7

    Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor

    E.T est de retour apparemment, sur son petit vélo
  15. math7

    Café du Network - GTA V

    Kefta, tu m'as fais rire ^^   C'est peut etre l'ombre d'un moucheron qui est passé devant un lampadaire ...
  16. math7

    Analyse des screenshots de l'E3 - 11/06/2013

    ATTENTION UN TROLL !   Ah c'est toi Le Solitaire ...
  17. math7

    Analyse des screenshots de l'E3 - 11/06/2013

    Franklin a un bouc aussi, tu as zappé
  18. math7

    Screenshots du 11/06/13

    Oui c'est très carré, a premiere vue j'aurais dis un château fort. Vous allez me dire "Mais qu'est ce qu'un château fort ferait dans GTA 5 ?" Je vous répondrais donc: "Je ne suis pas développeur chez R* "
  19. math7

    Screenshots du 11/06/13

    Il n'a jamais été dit que l'on pourra mettre des "boucs"!   @Koeklin Ah ok je ne se s'avais pas!   La personnalisation du perso est confirmé, je persiste !   "Vous pouvez "personnaliser" votre personnage avec de nouveaux vêtements, de nouvelles coupes de cheveux et des tatouages."   ça te suffit?   Je ne pense pas que les "boucs" fassent partient des tatouages, ni des vêtement et même des cheveux....   Je me suis dis que les coiffures étaient cheveux plus barbe incluse moi, j'ai toujours pensé ca en tout cas. Enfin bon maintenant c'est confirmé   Ca te suffit ?
  20. math7

    Screenshots du 11/06/13

    Il n'a jamais été dit que l'on pourra mettre des "boucs"!   @Koeklin Ah ok je ne se s'avais pas!   La personnalisation du perso est confirmé, je persiste !   oui mais pas la barbe   Les tatouages la coiffure, et maintenant la barbe Si ce n'était pas fait maintenant ca l'est !
  21. math7

    Screenshots du 11/06/13

    Il n'a jamais été dit que l'on pourra mettre des "boucs"!   @Koeklin Ah ok je ne se s'avais pas!   La personnalisation du perso est confirmé, je persiste !
  22. math7

    Screenshots du 11/06/13

    Oui c'est de la barbe puisque c'est personnalisable et ca a été confirmé Toujours pas d'animaux ... tant pis ^^
  23. math7

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

    Et oui
  24. math7

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

    Oui mais il faut savoir qu'un pneu ne fume pas instantanément quand il y a frottement au sol ! Il faut faire partir ta caisse 3/4 seconde pour voir de la fumée, et après ca va très vite, ca deviens un gros nuage bien blanc irrespirable (je parle en connaissance de cause).
  25. math7

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

    Je ne sais pas, ca me parait important, quand je prenais une voiture qui driftait bien (essentiellement muscle car ou vieille américaine), un travers de 10 secondes faisait une petite fumée ridicule ... c'est pas très réaliste dans GTA4, après, a voir dans Five si ca a été modifié !