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Tout ce qui a été posté par Tommy-Vercetti
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Plutôt que de tourner en rond à se poser des questions sur GTA V dont on trouvera pas de réponses de toutes façons avant un certain moment, je vous propose de parler un peu d'autre chose. En attendant la sortie de ce fameux GTA V, vous jouez à quoi en ce moment pour faire passer le temps (qui devient long)?
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Ce n'est qu'un artwork, ça ne représente pas une scène du jeu, ça ne veut rien dire...
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Je suis tout à fait d'accord avec toi sur l'inutilité de ce topic, mais jusqu'à preuve du contraire on n'a pas parlé de tatoueurs, donc pas la peine de t'exciter l'ami, zeeen Et puis on en parlera pas, puisque ce topic est inutile, donc c'pas la peine de poster dessus!
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? Qui a parlé de tatoueur..? Un peu HS l'ami.
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Officiel ou pas, ça c'est le genre de chose dont on est sur que ça existera, parce que le passé l'a prouvé à maintes reprises.
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Mais faut pas vous leurrer les gars, évidemment que Los Santos sera plus grande que Liberty City, et même bien plus grande malgré tout ce que vous pensez, mais plus de 50% de la map seront composés de désert, de campagne etc... Déjà le Mont Chiliad prendra pas mal de place! Donc finalement, en dehors de la ville, je sais pas s'il y aura grand chose de très intéressant, et on passera le plus clair du temps à explorer LS. Et autant de place pour du vide finalement, je sais pas si c'est vraiment une bonne chose à vrai dire. Dans RDR, je trouvais que c'était déjà trop grand, et limite chiant, alors là, j'ai peur...
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... et avoir ça pour 30 ou 40 euros, ça fait cher payé. Le jour où je verrai un mec dans la rue avec une casquette GTA, promis je le prends en photo et je vous le montre :punicher lock: J'ai jamais trop compris l'intérêt pour cette édition collector, et encore moins les gens qui l'achètent. Mais après tout, ce n'est que mon humble avis
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C'est bien vrai ça! ça serait marrant de récapituler toutes les choses qui avaient l'air sûres et certaines d'après certaines personnes grâce à des "messages dissimulés" dans le premier trailer, et dont on a jamais vu la couleur au final
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Oui! Un tatouage provocateur, tout à fait dans l'esprit, ça colle bien à sa personnalité de gros taré!
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Et y'a marqué juin sur Amazon... ça veut absolument rien dire tout ça, les revendeurs en savent pas plus que nous. Ils mettent juste une date approximative, parce que sinon personne pré-commanderait un jeu où y'a marqué "date de sortie inconnue"...
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Quel protagoniste pensez-vous choisir en priorité ?
Tommy-Vercetti a répondu à un sujet de David-FERREIRA dans GTA V
Ah oui ça c'est sur R* a surement du s'en inspirer un peu, parce que je trouve que c'est assez flagrant quand même, j'y ai pensé dès que j'ai vu Trevor! -
Quel protagoniste pensez-vous choisir en priorité ?
Tommy-Vercetti a répondu à un sujet de David-FERREIRA dans GTA V
En parlant de Trevor, est-ce que je suis le seul à trouver une ressemblance avec ce personnage de Vice City Stories, Marty il me semble...? Aussi bien physiquement que pour le coté un peu crado et camé! -
Depuis le temps que j'étais pas venu ici, j'avais oublié comme ce Koeklin est fort! Je suis sur le c** de ton travail d'analyse, j'imagine même pas le temps que tu dois y passer! (et au passage, un petit coucou à ce bon vieux KRIEK qui est toujours là!)
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Avion & Bateau (Prise d'Otages, Détournements, Ameliorations...etc)
Tommy-Vercetti a répondu à un sujet de U'Station 3.0 dans GTA V
Et je ne pense pas que R* et les Etats-Unis trouvent ça très fun non plus! Des modifications avaient été apportées dans GTA III juste avant qu'il sorte, peu après le 11/09, pour qu'il n'y ait pas de rapport direct avec ce genre d'événements dans le jeu. C'est quelque chose d'un peu tabou aux USA, encore plus qu'ailleurs, et R* ne fera jamais de détournement d'avion ou quoi que ce soit comme action terroriste dans ses jeux, donc cette discussion n'a pas lieu d'être! -
Dresser des animaux, non, pas du tout dans la philosophie d'un GTA. Le chien de Franklin sera déjà dressé. Et puis acheter non plus, parce que justement Franklin a déjà son chien donc il va pas en acheter un autre, et puis Michael et Franklin non plus, parce que sinon Franklin n'aurait plus sa spécificité. C'est justement ce qui le détache vraiment des deux autres, donc R* va pas faire en sorte qu'il ne se détache plus.
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Avion & Bateau (Prise d'Otages, Détournements, Ameliorations...etc)
Tommy-Vercetti a répondu à un sujet de U'Station 3.0 dans GTA V
Je vois pas pourquoi on ne pourrait pas prendre des otages dans le cadre d'une mission, sans parler de terrorisme ou de choses trop extrêmes... ça c'est déjà vu dans les GTA, dans le IV par exemple, où Niko et Packie enlevaient Gracie Ancelotti. En plus je trouve que ça collerait bien aux 3 personnages! -
Quel protagoniste pensez-vous choisir en priorité ?
Tommy-Vercetti a répondu à un sujet de David-FERREIRA dans GTA V
Exactement! Du coup, j'ai eu une petite déception avec ce personnage, comme si R* ne s'était pas trop foulé pour lui façonner une personnalité atypique, peut-être pour ne pas trop déstabiliser les joueurs et rester dans quelque chose qu'on a l'habitude de voir... Parce que d'après ce qu'on a pu découvrir sur Michael et Trevor, c'est du jamais vu pour le moment niveau personnalité! La complexité de Michael, les rapports avec sa famille, son age un peu avancé par rapport à ce qu'on a l'habitude de voir... Encore plus que Trevor, Michael va surement nous faire voir GTA sous un autre angle, et il me semble qu'il va être passionant à incarner! -
Quel protagoniste pensez-vous choisir en priorité ?
Tommy-Vercetti a répondu à un sujet de David-FERREIRA dans GTA V
C'est intéressant que tu trouves que Franklin se détache, justement moi je trouve que c'est tout à fait l'inverse. Ce n'est peut-être qu'une impression, mais il me semble que c'est celui qu'on voit le moins dans le trailer. Je trouve sa personnalité un peu lisse et pas très originale, peut-être pas inintéressante, mais beaucoup moins haute en couleur que les deux autres. -
Bobibof, personnellement les gangs m'ont toujours gavés dans GTA. D'une parce que j'aime pas ne pas pouvoir me balader sereinement en ville, toujours l'arme à la main, à l'affût d'une attaque... Et de deux ça m'a pas forcément fait beaucoup rire dans SA de devoir traverser la ville toutes les 20 minutes pour aller défendre un territoire. Donc bon, territoires et gangs, très peu pour moi. A moins d'une refonte totale du système, alors là, pourquoi pas...
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Le scénario de SA est l'un des meilleurs que R* ait fait! Après, le fait qu'on accroche ou pas est un autre débat, mais on peut pas dire que l'stoire n'est pas recherchée.
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Fallait acheter une PS3 héhé! :nasty:
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Et dans Vice City aussi Je sais pas vous, mais quand j'essayais d'aider les flics à arrêter un mec, 9 fois sur 10 je finissais par mettre un pain malencontreusement à l'agent de police, et au final c'est moi qui me faisait courser...
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Lesquels de ses personnages sera l'acteur principale dans Grand Theft Auto V ?
Tommy-Vercetti a répondu à un sujet de xXtalal dans GTA V
C'est marrant, l'orthographe de ton mail est nickel, et comme par hasard le reste de ce que tu as écrit est truffé de fautes, du coup on te croit vraiment beaucoup... -
Nos points de vue sont totalement opposés alors... Sur le plan de la conduite, en rejouant aux opus sur PS2 dernièrement, j'en suis venu à la conclusion que ça s'est presque dégradé au fil des épisodes. GTA III était plutôt pas mal à ce niveau, puis les véhicules sont devenues toutes légères dans Vice City mais passe encore, et je ne parle même pas de San Andreas où les voitures semblaient peser 2kg, rendant la conduite totalement irréaliste et pas du tout agréable. Lors du passage à la next-gen avec GTA, j'ai eu la très bonne surprise de trouver la conduite très réaliste et très agréable, et je ne pense pas être le seul. Je l'accorde, il y a une certaine lourdeur parfois exagérée sur certains véhicules, mais il ne faut quand même pas oublier que c'est avant tout réaliste ; ce ne sont pas des jouets comme dans les anciens opus, R* a ici pris en compte qu'une voiture, ça pèse en gros entre une et deux tonnes tout de même. Et puis aussi, dans les jeux vidéos spécialisés et réputés pour le comportement des véhicules très réaliste (je pense notamment à Gran Turismo 5), on retrouve quelque peu cette lourdeur. Et en ce qui concerne les distances de freinage et le comportement général, cela dépend des modèles et c'est d'ailleurs très bien rendu je trouve. Un modèle sportif est beaucoup plus "efficace" qu'une grosse berline ou un 4x4. Tout ça pour dire que personnellement, j'ai pris beaucoup de plaisir au volant dans GTA IV, en passant de longues minutes à traverser Liberty City, et en me faisant souvent le kiff de respecter un minimum le code de la route, chose que je n'avais jamais fait auparavant dans les GTA. J'espère vraiment qu'ils ne changeront rien concernant la conduite dans GTA V. (merci à ceux qui auront eu le courage de lire ce pavé jusqu'au bout )
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Je m'auto-cite pour répondre à Phenix78 @OZYMANDIAS : effectivement j'ai lu trop vite ton post et mal compris tes propos, autant pour moi