Gta Five

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Tout ce qui a été posté par Gta Five

  1. Gta Five

    Café du Network - GTA V

    Je trouve que c'est assez marrant moi, une petite bombe adhésive sur le péagiste et le tour est joué
  2. Gta Five

    Analyse : Vidéo de Gameplay Multijoueur de GTA V

    Comme l'a dit Mkr, dans la page précédente, Ce jeu va briser les couples... Moi c'est déjà fait ! Bien heureusement , cette rupture me procure une belle " Liberté " Maintenant, y'a plus qu'à patienter à l'arrivé du St Graal. On pourrait presque croire que ce sont deux jeux appart entières ! La révolution et l'innovation que met en place Rockstar me rend dingue. Ils sont géniaux ! Vraiment, Top du top, must du must ! Trop c'est Trop.
  3. Gta Five

    CREW Social Club : Le JustShotGang ouvert à tous!

    Salut JustShot1, Bon je viens de rejoindre ta Crew étant donné que je suis joueur 360 et que je t'ai en tant qu'ami sur le Live je participe.
  4. Gta Five

    Analyse : Vidéo de Gameplay Multijoueur de GTA V

    Allez ! Tous ensemble !!
  5. Gta Five

    Précommande de GTA V

    Je me souviens des premiers instants de la parution des Editions Collector, là ou le jeu faisait 54 € au lieu de faire 129 € Et que contrairement à nous,ceux qu'on eu le privilège de tomber dessus bha ils auront le jeu avec du contenu en plus avec un prix très accessible et que d'autre devront payer le prix fort ! C'est ce qu'on appelle des gens futés. Ca n'a pas été mon cas... En bref, si vous précommandez le jeu, quelqu'en soit le site, Vous recevrez votre jeu soit le jour de la sortie, soit deux voir trois jours plus tard, soit en fin de semaine incluant la date de sortie, (Jours Ouvrés) Fiez vous, quant à la date de livraison prévu, aussi du MODE DE LIVRAISON ! Car oui, ça dépend de ce que vous avez choisi. Si vous prenez livraison normal, vous avez de grande chance de vous faire livrer plus tard/ En d'aute terme, choisissez livraison express ou un truc dans le genre, vous aurez juste à payer des frais supplémentaire, et tout çela dépend du parcours qu'aura à faire votre livreur, tout à vos frais. Pour ma part, j'ai demandé à ce que ce soit moi qui aille le chercher directos dans l'enseigne Fnac de ma ville. Et vu qu'ils le recevrons un jour avant la sortie, je l'aurait bien avant que vous ayez été livré. :lol:
  6. Gta Five

    Café du Network - GTA V

    Coucou GTA Five   Oui Rockstar est en train de faire monter la sauce petit à petit avec leurs campagne marketing   Oui les informations concernant le multi ne vont pas tarder à arriver !   Salut Los Santos   C'est bon ça ! Très très bon ! Cela prouve que nous ne sommes plus très loin du St Graal !
  7. Gta Five

    Café du Network - GTA V

    Salut chers forumeurs dont les nouveaux et anciens membres ! Je ne suis certes toujours pas de retour de vacances, mais je suis tout de même les actualité, la connexion est pourri de par là ou je suis et je me permet de faire un coucou à tous ! Je vois que la démarche de Rockstar concernant leur marketing ne fait que de s'amplifier et je suis content ! Cela suggère de nouvelles informations à venir pour très bientot !
  8. Gta Five

    Analyse des screenshots "The Fast Life" - 29/07/2013

    Très bonne analyse VLx ! Je n'avais pas le courage de le faire.
  9. Gta Five

    Nouveaux Screenshots du 29/07/2013

    Salut à tous ! Rockstar vient de publier de nouveau screenshots ! https://www.rockstargames.com/newswire/article/51186/new-grand-theft-auto-v-screens-the-fast-life.html                           Ils ajoutent également que d'autres médias sont à venir courant Aout, et qu'une présentation de Grand theft auto V Online devrait être dévoilé. Bon visionnage   Nostra : Ajout des images.
  10. Gta Five

    La map de GTA V

    Il croit que l'on est tous les frère Houser et qu'on pourrait "Peut être" répondre à toute ses interrogations...
  11. Gta Five

    GTA 5 play ou xbox ?

    J'ai toujours vu, et su qu'un débat sur consoles venaient toujours à réchauffer le sang. Et j'ai toujours trouvé ça drôle ^^
  12. Gta Five

    Café du Network - GTA V

    Meilleurs sites qualité/prix Amazon ou Fnac. Pour ma part Fnac. Mais je pourrais y jouer que fin septembre :'(
  13. Gta Five

    Les pires "morts" qui pourront être inventées.

    Euh.. Voulant incendier un véhicule ou un animal sauvage, je vais me prendre les pied dans la flaque de kérosène croyant être malin je vais y mettre le feu, du coup une brochette dansante va courir dans la foret. Une torche vivante quoi. J'espère qu'il y aura une falaise et qu'en bas y'aura une rivière pour me sauver la mise. Ou bien, voulant sauter de l'avion pour faire une chute vertigineuse dans la montagne je vais me prendre un rocher en pleine poire pour aller m'écraser sur le flanc d'une montagne.. Mettre une bombe adhésive sur mon véhicule, et comme à l'habitude, l'oubliant je vais l'activer et exploser sans comprendre comment à eu lieu ma mort. Voilà ^^
  14. Gta Five

    Ce qui nous attend pour Août niveau GTA Online

    Moi ? Et bien depuis une semaine je suis au chômage. Le marché de l'immobilier est à l'agonie. Alors du coup j'ai décidé de prendre des vacances prolongées avec ma copine jusqu'à fin septembre. Je vais passer mon séjour dans les alpes et du coup je prendrais GTA V une fois que je rentre à Marseille. Le dernier chèque encaissé était assez important alors ma femme à voulu en profiter pour qu'on se fasse plaisir. Par contre, je serais contraint de regarder des vidéos de gameplay sur Internet en me spoilant la gueule à plein fouet. Et le colis attendra gentiment à la Fnac jusqu'à mon retour. Bien au chaud. Et pour ce qui est des infos sur le online, je suis bien pressé de savoir quels seront les nouveaux modes.
  15. Gta Five

    GTA 5 play ou xbox ?

    Je ne possède à l'heure actuelle que la 360 Slim 250 GO, mais je ne suis pas contre une version PS3. Et je suis d'accord avec Yumi, c'est d'autant plus de bonne qualité sur Sony. Mais je ne critique pas la 360 vu que j'y suis ^^
  16. Gta Five

    GTA 5 , des ennemis plus résistants?

    Un bidon de kérosène et un briquet , le tout un mélange chaud et explosif ! ça promet d'en faire des beaux morceaux de barbeuc.
  17. Gta Five

    La map de GTA V

    Nous le savons depuis quelques temps ça
  18. Gta Five

    15 Types d'Animaux mais lesquels ?

    Je prendrais Trevor , et à la méthode très sadique je prendrais un bidon d'essence, vu qu'il y aura de la chasse, et donc il y aura sans doute des appâts pour attirer les bêtes, j'enverrais le zippo dans le tas et "Bam" ! Barbeuc Maison !
  19. Gta Five

    Comment rentrer dans le dirigeable ?

    /mode Troll on/ On doit essayer de sauter pour l'attraper, ou bien faire une pyramide humaine pour l'atteindre ! Non non non ! J'ai mieux, il faudra prendre l'hydra et sauter vers la porte du dirigeable/LIKE A BOSS ! /mode Troll off/ Par la porte évidemment, il sera stationné sur un lieu réservé à cet effet, ou à l'aéroport/héliport
  20. Gta Five

    Nouveaux Screenshots du 29/07/2013

    Je le sais, mais Nostra a laissé ouvert le sujet pour en débattre
  21. Gta Five

    Nouveaux Screenshots du 29/07/2013

    Oui je trouve également
  22. Gta Five

    Infos Game Informer du 9 Juillet

    Rockstar Games has a long lineage of best-selling games, but one complaint that frequently recurred in the early years of the Grand Theft Auto series was the lack of fidelity in gun combat. The developer tackled this challenge head-on in moving to current generation of consoles with Grand Theft Auto IV, and has continued to sharpen its aim with Red Dead Redemption and Max Payne 3. Associate technical director and combat designer Phil Hooker explains how Grand Theft Auto V synthesizes the lessons learned in these games to create what Rockstar believes to be the most fluid gunplay system it has made to date. From the demo we saw, it looks like Rockstar has made major changes to gunplay. Can you tell us what's happening? A massive amount of work went into overhauling animation systems, targeting, and camerawork to really open up new opportunities for the player in the kind of freeform, open-world action shootouts that are the heart of Grand Theft Auto. We wanted shooting to feel more precise and satisfying while supporting multiple styles of play. The controls have been expanded, so now in addition to traditional left trigger "down the sights" aiming, you can also both run and shoot comfortably while only using the right trigger. This retains the benefits of seeing your character from the third-person view while keeping the feel much closer to the range of motion and shooting precision you have in a first-person shooter. It also opens up opportunities for players to develop their skills in both single-player and multiplayer, as the more accurate you are while moving quickly the greater your advantage. This range of motion and precision is completely new to Grand Theft Auto and it really changes the way shootouts feel. Firing on the run keeps your field of vision open, while the locomotion system adjusts automatically between strafing with your weapon up and the more traditional style of locomotion when you are not actively firing. The additional freedom is great for the kind of chaotic shootouts that emerge when you're out in the open world causing havoc and quickly find yourself heavily outgunned and boxed in. To make this all work, we added an additional layer to our locomotion system. If you fire your weapon, or become engaged in a fight, your character's bearing changes and your default speed switches from a casual walk to a combat jog, giving you improved mobility as well as a greater sense of urgency. If there's no threat or you haven't been firing, you'll revert back to a relaxed state. The transitions between these states are all handled seamlessly without breaking stride, and your characters always appear aware of their surroundings because they're behaving appropriately. Each character's personality is also reflected in the way they move and handle weapons, whether it's Trevor's aggressiveness, Franklin's swagger, or Michael's efficiency. Would you say the gunplay is more similar to GTA IV, Red Dead Redemption, or Max Payne 3? The best way to describe the gunplay is that it's evolved through influences of all three games. It's still GTA-based at its core, but as we've collaborated with other studios along the way we've tried to bring in all the appropriate parts from the different projects, from the more advanced cover components and targeting of Red Dead Redemption to the more fluid transitions in and out of gun combat from Max Payne 3. The main push for gunplay on GTA V was trying to make everything as dynamic and fluid as possible, from animation to targeting to camera behavior - we're trying to push every aspect to the next level.   Talk us through the evolution of gun targeting since GTA IV. What is the default setting - hard lock, soft lock, or free aim? How have each of these settings changed from previous Rockstar games? We really wanted to refine the way the targeting system worked so that outside of free aim, it was a more subtle form of assistance that was almost invisible to the player and less of a hard mechanic. Hard lock has gone altogether as we found it too disorientating and often broke your immersion with the game, as you didn't have to think about enemy locations. We wanted players to stay in the moment and think more tactically about firefights. For GTA V, we've split targeting out into three distinct modes: assisted aiming, traditional GTA, and free aim. Assisted aiming gives players a larger targeting area as well as a little more help analyzing targets to try and pick the largest threat. Traditional GTA is the closest to previous GTA's soft lock option. It shares all the characteristics of assisted aiming, with the additional ability to flick left and right between targets using the right stick. Another new refinement is that every aim mode now has a timer that breaks lock so you have to be more tactical in your approach - you can no longer just rely on holding and shooting until a target is dead. We've also added other assists to free aim for each of those modes, including help with reticule speeds near targets. We've also spent time making sure the camera movement is smooth so you aren't disorientated by choosing between targets in the heat of a battle. Both of these work in tandem to make the shooting feel fluid without you noticing there's any assistance at all. In addition to the assisted modes, experienced shooter players should feel more comfortable than ever playing the entire game in free aim. How has the cover system evolved? The game at times is all about switching from one character to the next, allowing the player to make fast choices with seamless transitions. We carried this mentality through into the cover system, keeping things intuitive and responsive whether the player is quickly dashing into or out of cover or moving round corners to take aim on a target. We've also pushed the cover system to further bridge the gap between driving and gunplay. In addition to smoothly running out of a car whilst firing a gun, players are able to use their car as cover, getting out and staying low without exposing themselves. They can make a stand there behind the car for a while and then at any time quickly re-enter the car from cover or from shooting and speed away with little exposure to enemy fire. It can really make the difference at crucial moments. Quelqu'un pour traduire tout ça ?
  23. Gta Five

    Café du Network - GTA V

    Je suis Arménien aussi ^^ D'où mon nom de Famille Hovhannissian
  24. Gta Five

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    MOOOOOOOOOOOOOOOON DIEUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
  25. Gta Five

    Le Gameplay de GTA V

    Le site de GTANF à eu un gros coup de bug, les articles ne s'affichaient plus pendant 2 minutes..