TwistedAirS

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Tout ce qui a été posté par TwistedAirS

  1. TwistedAirS

    [BLABLA] Parlez de tout et de rien !

    Vous aimez ma sign ?? :ninja:
  2. TwistedAirS

    The members poster

    Elle a baissé regarde le vert de punicher c'est flagrant
  3. TwistedAirS

    Jury des avatars et des signatures

    Voila ma new sign jai enlever le annimé
  4. TwistedAirS

    Ultimate Graphic Shop

    Dommage
  5. TwistedAirS

    The members poster

    La qulité a baissé refait le en enregistrant en PNG !!!!
  6. TwistedAirS

    The members poster

    Frere de brushes moi et NoNo :ninja:
  7. TwistedAirS

    Aidé svp!pitié c'est urgent!

    On est dans le forum vice city stories.... (vice city stories = psp) la mémoire te revien ? ^^
  8. TwistedAirS

    [Vice City] Les bonus dès le début?

    Desoler mais jpouvais pas menpecher de dire mes talents haut et fort   PS : go msn
  9. TwistedAirS

    Je vous offre un super contact MSN

    Jlui dis Tg et il ma repondu "Ok." oO
  10. TwistedAirS

    The members poster

      Mincruste   PS : si ya pas assez de place ?
  11. TwistedAirS

    Aidé svp!pitié c'est urgent!

    On peut pas
  12. TwistedAirS

    Ultimate Graphic Shop

    Javou ^^ , mais sayé c'est corrigé
  13. TwistedAirS

    Ultimate Graphic Shop

      C'est gratos ^^
  14. TwistedAirS

    VICE CITY STORIES

    Voili voilou ^^ PS: va te presenter
  15. TwistedAirS

    [Vice City] Les bonus dès le début?

    javou ^^ , je bump me muret ey jpasse tout seul
  16. TwistedAirS

    Jury des avatars et des signatures

    Moi jai fait un new avatar en attendant le retourn de mon frere (Twistedair) mais aussi une sign mais elle est trop lourde   Faut dire aussi elle fait 3.4 Mo :ninja:
  17. TwistedAirS

    The members poster

    C'est vraiment moche faudrait reprendre depuis le debut   PS : C'est le frere de TwistedAir ^^
  18. TwistedAirS

    Grand Theft Drug N.F.

    Super hate que sa sorte , bon boulot et bonne chance
  19. TwistedAirS

    3ème ville fantôme : la vérité

    Je connais en fait c'est lautre monde ou les batiments sont modelisés que pour les intros la ou il y a dailleurs Liberty city , quand t'est dans ce monde tu pêux constater que pleins de villes on leur petite partie dintro vas a San Fierro tu verra le Doherty ouvert ect....Sur le server SAMP BwS-UNS qui est sur gtanf on avais fait la video de sa avec un pote faut que je pense a luploader
  20. TwistedAirS

    TXD Modding

    Voila jai fait des petites creas rien de grandiose mais jai decidé d'en faire profiter les autres ^^, je commence :             En téléchargement ici             ____________________________________________________________________________   En téléchargement ici         ___________________________________________________________________________         En téléchargement ici     D'autres TXDs sont a venir ^^
  21. TwistedAirS

    TXD Modding

    Je prepare une realistic water ce soir normalement deja un tit screen histoire d'avoir un aperçu: PS : si il sort ce soir c'est parce que rockstar s'y est pris comme une merde niveau texturage du fond de la mer , donc jvais le refaire
  22. TwistedAirS

    TXD Modding

    Ouais je sais mais jai voulu tester Merci d'avoir donné ton avis
  23. TwistedAirS

    TXD Modding

    je sais ma biche
  24. TwistedAirS

    [Résolu] Probleme Pawn

    Bo voila je me suis mis au Pawn et j'ai mis un savepos pour quand on tape sur "6" on save et "4" on charge mais voila jai un probleme ,voila ma ligne de code :   1.#include <a_samp> 2. 3. #include <core> 4. 5. #include <float> 6. 7. #include <a_objects> 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. new savep[MAX_PLAYERS] = 0; //Le save position est déactiver 16. new rewp[MAX_PLAYERS] = 0; //Le renew position est déactiver 17. new Float:Pos[MAX_PLAYERS][4]; 18. 19. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]){ 20. 21. if(strcmp(cmdtext,"/s-on",true)== 0) { 22. if (savep[playerid] == 1) // Quand le save position est activer on ne peut pas le réactiver 23. { 24. SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA,"> Save Position déjà activer"); 25. } 26. else{ 27. savep[playerid] = 1; 28. SendClientMessage(playerid,0x33FF33AA,"> Save Position activé"); 29. SendClientMessage(playerid,0x33FF33AA," "); 30. SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF," Touche \"6\" pour sauvegarder votre position."); 31. SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF," Touche \"4\" pour charger votre position."); 32. } 33. return 1; 34. } 35. 36. if(strcmp(cmdtext,"/s-off",true)== 0) { // Quand le save position est déactiver on ne peut pas le réactiver 37. if (savep[playerid] == 0 && rewp[playerid] == 0) 38. { 39. SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA,"> Save Position déjà déactiver"); 40. } 41. else{ 42. savep[playerid] = 0; 43. rewp[playerid] = 0; 44. SendClientMessage(playerid,0x33FF33AA,"> Save Position déactivé"); 45. } 46. return 1; 47. } 48. return 0; // Si le return est a 1 les commandes de notre script ne marchent pas 49. } 50. 51. public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) 52. { 53. 54. if (newkeys & KEY_ANALOG_RIGHT) // Quand le joueur tape 4 : 55. { 56. if (savep[playerid] == 1) // Si le save position est activer 57. { 58. GetPlayerPos(playerid,Pos[playerid][0],Pos[playerid][1],Pos[playerid][2]); 59. GetPlayerFacingAngle(playerid,Pos[playerid][3]); 60. GameTextForPlayer(playerid,"~r~Position sauvegardee",1,1); 61. new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); 62. PlayerPlaySound(playerid,1056,X,Y,Z); 63. rewp[playerid] = 1; 64. } 65. } 66. 67. if (newkeys & KEY_ANALOG_LEFT) // Quand le joueur tape 6 : 68. { 69. if (rewp[playerid] == 1) // Si le renew position est activer 70. { 71. if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) 72. { 73. new Interior = GetPlayerInterior(playerid);SetPlayerInterior(playerid,Interior); 74. new Float:X; 75. new Float:Y; 76. new Float:Z; 77. new VehicleID; 78. GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); 79. VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid); 80. SetVehiclePos(VehicleID,Pos[playerid][0],Pos[playerid][1],Pos[playerid][2]); 81. SetPlayerFacingAngle(playerid,Pos[playerid][3]); 82. SetCameraBehindPlayer(playerid); 83. GameTextForPlayer(playerid,"~r~Position chargee",1,1); 84. PlayerPlaySound(playerid,1057,X,Y,Z); 85. } 86. else{ 87. SetPlayerPos(playerid,Pos[playerid][0],Pos[playerid][1],Pos[playerid][2]); 88. SetPlayerFacingAngle(playerid,Pos[playerid][3]); 89. SetCameraBehindPlayer(playerid); 90. GameTextForPlayer(playerid,"~r~Position chargee",1,1); 91. new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); 92. PlayerPlaySound(playerid,1057,X,Y,Z);} 93. } 94. } 95. return 1; 96. } Et voila lerreur error 021: symbol already defined: "OnPlayerCommandText"    En esperent que vous puissiez me venir en aide merci davance
  25. TwistedAirS

    Hommage à Joseph Howell

    Hommages a lui , et condoléences a sa femme