mkr

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Tout ce qui a été posté par mkr

  1. mkr

    Parlons sérieusement des graphismes

    Si tu lis la phrase du début et la phrase qu'il y a juste après tu comprendra peut-être, il ne faut pas survolé les messages faut tout lire mec.
  2. mkr

    Parlons sérieusement des graphismes

    Je ne comprends pas certaines personnes vraiment, notre crainte principale était que le jeu soit bourrer d'aliasing de clipping de texture horrible.   Du Gameplay fait son apparition et certain trouve encore le moyen de critiquer? Alors que ce que nous avons vu était au dessus de nos attentes. Je vois de la couleur, une eau magnifique le soucis du détails, chapeau rockstar sincèrement ce jeu est largement au dessus de ce que je pensais voir.   Franchement c'est pas compréhensible ce jeu est plus beau que Red dead Rédemption. Il y aura forcément des trucs dégueulasse mais faut bien sacrifier quelques points pour mettre en valers d'autres plus importants.     Si tu t'arrête sur une route de terre et tu te dis ahhhhh cette texture est horrible c'est que tu n'as rien a faire avec une manette entre tes mains puisque tu n'est pas la pour jouer.
  3. mkr

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

    Excellent boulot jossel1 +1
  4. mkr

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Voici une gare ferroviaire qui emmène jusqu'à la petite ville que l'on voit derrière la grande montagne qui paraît être le mont Chiliad     Autre image qui celle ci m'a vraiment bluffé, immensité de la map et de la zone montagneuse...  
  5. mkr

    La map de GTA V

    smoke weed every day
  6. mkr

    Les avions de ligne seront-ils pilotables ?

    Oui Blueprint je sais, mais le Shamal et un jet et il est proche des avions de ligne. C'est pour nous montrés à quoi s'attendre
  7. mkr

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    je vois pas ce que tu as écris mec tu peux écrire plus gros?
  8. mkr

    Les avions de ligne seront-ils pilotables ?

    Regarde moi ça blueprint !!!!  
  9. mkr

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Franchement je suis plus que surpris du travail fourni par les dev, je l'avais déjà été au fur et a mesure des trailer donc je me suis préparer mentalement pour ne pas être surpris. Mais bordel cette vidéo me rend dingue c'est vraiment dure à croire que nous aurons cela dans nos consoles.   Des graphismes unique pour un Gta un poil meilleur que ceux de red dead redemption, des véhicules a gogo, de la faune, de la flore magnifique des avions non mais c'est du suicide de regarder cette vidéo comment je vais tenir moi c'est 2 mois et 9 jours
  10. mkr

    Infos Game Informer du 9 Juillet

    [Mise à jour] Liens : http://www.gameinformer.com/games/grand_theft_auto_v/b/xbox360/archive/2013/07/09/grand-theft-auto-v-gun-combat.aspx http://www.gameinformer.com/games/grand_theft_auto_v/b/xbox360/archive/2013/07/09/grand-theft-auto-v-customization.aspx Traduction : Première news : Rockstar Games a réalisé de nombreux best seller, mais on nous reproche souvent que les armes à feu ne sont pas assez avancées pour la série GTA par exemple. Nous avons tenté d'améliorer cela au fur et à mesure comme vous avez pu le voir sur Red Dead Redemption, Max Payne 3. Le directeur technique adjoint et concepteur combat Phil Hooker explique comment Grand Theft Auto V a su s'inspirer de ces jeux là et améliorer son système de combat sur GTA V. Nous avons vu qu'il y'a eu beaucoup de changements sur la démo que nous avons vu, que pouvez vous nous dire là dessus? Nous avons beaucoup travaillé sur le système d'animation afin de faire ressentir une sorte de mode libre, les fusillades sont au cœur de Grand Theft Auto. Nous voulions faire en sorte à ce que les tirs soient plus précis et donc que chaque joueur puisse jouer comme il le désire (en gros, pour ceux qui veulent tirer en assisté, ça sera possible). Les touches ont été améliorées, vous pourrez maintenant tirer et courir en même temps (gâchette droite). Cela permettra aux joueurs de développer leurs compétences à la fois en solo et multijoueur, car plus vous bons, plus vite vous vous améliorerez. On nous parle d'un système faisant en sorte à ce que, lorsque nous sommes en situation normale, nous sommes plus relaxés que si nous sommes en situation d'urgence. Si quelqu'un nous tire dessus par exemple, on pourra courir plus vite mais les tirs ne seront pas aussi précis que si nous étions en situation normale. Les fusillades ressemblent-elles à celles de Red Dead, Max payne ou GTA IV ? Je peux vous assurer que le système de fusillade s'est amélioré par rapport à ces 3 jeux. Certes, ça reste un GTA mais nous avons collaboré avec d'autres studios tout au long du développement du jeux et nous avons donc amélioré le système de couverture, les transitions. Comment le ciblage a t-il évolué ? . Quel est le réglage par défaut : Le verrouillage libre ou assisté ? Comment chacun de ces paramètres a t-il évolué ? Nous avons vraiment tenu à améliorer ce système de câblage et c'est ce qui a été fait. L'assistance est quasiment invisible, dans le sens où nous avons tenu à ce que chaque joueurs profite au maximum du jeu et ne soit pas assisté autant qu'il l'a été sur nos précédents jeux. Nous avons 3 modes de visée : Visée assistée, normale, libre. La nouveauté c'est que maintenant, vous avez une sorte de chrono lorsque vous visez, et vous ne pourrez pas rester trop longtemps. En plus des modes assistés, les joueurs expérimentés prendront un réel plaisir à jouer et à terminer tout le jeu en choisissant la visée non assistée (libre). Comment le système de couverture a t-il évolué ? GTA V est basé sur le passage d'un personnage à l'autre, permettant au joueur de faire des choix rapides en passant par des transitions. Le jeu est parfois tout sur le passage d'un personnage à l'autre, permettant au joueur de faire des choix rapides avec des transitions en douceur. Nous avons fais en sorte à ce que le joueur réfléchisse à la façon dont il atteindra sa cible. Le système de couverture a beaucoup évolué oui, les joueurs pourront se servir de leur voiture comme couverture, et s'en servir afin de fuir (c'est très important car de temps à autres, ça sera très important). Deuxième news : Il y a de ça quelques mois, nous avons discuté et réfléchis aux différentes façons permettant aux joueurs de laisser leur empreinte personnelle au jeu. Nous avons interrogé le producteur et concepteur de mission Imran Sarwar.   La personnalisation des armes semble être un élément essentiel du jeu. Quelles sont les différents accessoires que le joueur peut ajouter à son arme ?   Le magasin Ammunation fait son retour sur GTA V, sauf que désormais, vous pourrez vraiment personnaliser vos armes. Vous aurez accès à énormément de possibilités comme par exemple : Augmenter la capacité de munitions, améliorer la poignet, permettre à votre arme d'éclairer (je sais pas comment ça s'appelle l'accessoire). Il sera également possible de changer la couleur de l'arme et d'améliorer ses compétentes comme la furtivité.   La personnalisation des auto est elle une sorte de clin d’œil à GTA SA ?   Assurément, mais ce n'est pas une simple option supplémentaire du jeu. Nous avons tenu à développer et intégrer cette option dans le jeu de façon à ce que chaque joueur se sente à l'aise dans le monde qui l'entoure. Lors de certaines missions, vous serez obligés de personnaliser certaines voitures dans le contexte qui vous sera demandé (thème). Donc comme je viens de vous le dire, la personnalisation des voitures est un élément phare du jeu.   Pour personnaliser nos véhicules, on sera obligé d'aller au Pay & Spray ? Y aura t-il différents magasins/garages spécialisés ? (moteurs, etc)   Pay & Spray ne fait pas partie de GTA V, il a été remplacé par LS Customs. Ils sont placés un peu partout dans la map et permettent de personnaliser n'importe quel véhicule (Vélo y compris). Le mécanicien pourra aussi vous parler..   Jusqu'où êtes vous allés dans la customisation des véhicules?   En plus de la modification de la carrosserie, changement de peinture, de roues, embouts d'échappement, teintes de fenêtres, pneu, feux supplémentaires, et autres, nous avons ajouté des modifications qui affecteront le gameplay et les performances du véhicule : Les freins, les réglages du moteurs, la suspension du véhicule, et bien sûr la réparation du véhicule au complet. Nous comptons au total plus de 1000 modifications possibles ! Sans oublier que, après avoir personnaliser votre véhicule, vous pourrez prendre une photo de ce dernier et la partager sur le Social Club.   Merci à ohayasser pour la traduction Message initial : c'est officiel en même temps que le gameplay nous aurons des news de Game Informer https://twitter.com/mattbertz/status/354264971925925889
  11. mkr

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Les explosions ont été retravailler depuis GTA 4         Et l'avion qui me fait penser à un Cuban 800, est juste entrain de décollé donc il y à un aérodrome derrière la montagne à droite de l'écran.
  12. mkr

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    tout à fait, et avec la map qui se met en 3D nous appréhenderons beaucoup mieux la piste d'atterrissage.
  13. mkr

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Oui, bah comme marqué quelque message plus haut Rockstar aime bien mélanger les style
  14. mkr

    Parlons sérieusement des graphismes

    Dans ce cas tu attends bien sagement la version Pc et tu arrête de faire chier le monde l'ami
  15. mkr

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Complètement d'accord avec toi et c'est ssc aero la voici,
  16. mkr

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Ma petite analyse de trois choses que j'ai retenu,   la remorque d'un bateau :     Les phares xénon sont présents :     Et ce nouveau véhicule :
  17. mkr

    Possible spoil... Michael.

    C'est tout simplement une supposition stupide, c'est juste pendant la video on voit défiler les types de tatouage et la il y a une croix avec Michael .   C'est tout simplement un tatouage dédié a Michael.
  18. mkr

    Parlons sérieusement des graphismes

    Eh mec porte des lunettes parce que la c'est du niveau d'un red dead redemption voir un peu mieux.
  19. mkr

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    c'est exactement ce que je pensais tout à l'heure et je me suis dis en regardant le screen du vélo il y a quelque jour que enfaite Rockstar sponsorise une course de vélo tout les an donc je pense que c'est un beau clin d'oeil.
  20. mkr

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Je n'arrive toujours pas à réaliser ce que mes yeux viennent de voir.
  21. mkr

    Infos Game Informer du 9 Juillet

    http://www.gameinformer.com/
  22. mkr

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Viens voir papa
  23. mkr

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    Mais qu'est ce que tu fou là
  24. mkr

    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V

    J'EN PEU plus bordel mais ou est l'aliasing c'est vraiment du Gameplay ps3???