Yumï

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Tout ce qui a été posté par Yumï

  1. Yumï

    Analyse du Premier Trailer de GTA V

    En faite, on a déjà dû te le demander mais bon, qu'est ce qui te faire dire qu'il y aura des infos demain ?
  2. Yumï

    Voix en français ?

      Hollywoodland pour être exact.
  3. Yumï

    Analyse du Premier Trailer de GTA V

      Tu a fait un petit pari ? Genre si il y a pas de news demain tu poste une photo de toi en slip (comme Dastro).
  4. Yumï

    Débat : Date de sortie de GTA V

      Il n'y a pas si longtemps que ça, GTA y était. Je ne sais pas si l'on peut changer aussi facilement de calendrier fiscale mais cela nous condamne pas à attendre l'année 2013 (enfin selon mon propre avis).
  5. Yumï

    Conférence TakeTwo du 31 juillet 2012

      A parler argent. Elle n'a jamais était mise en place pour donner des informations sur GTA.
  6. Yumï

    Analyse du Premier Trailer de GTA V

    J'espère qu'il me ferons un beau cadeau d'anniversaire. Je vous le dit les gars, les 25 Aout on aura des infos.   Pour ce qui est de l'image de Nostra, elle ne m'inquiète pas plus que ça il y avait plus ou moins le même problème dans GTA IV.
  7. Yumï

    Conférence TakeTwo du 31 juillet 2012

    Tient il n'y a pas d'infos ce soir ? Que c'est étonnant ... Bref, c'est une sorte de 24 Mai cette rumeurs, beaucoup de monde pour peu de chose. Le plus drôle c'est que la plupart des personnes qui y ont cru deviennent fatalistes et disent que tout est terminé, qu'il n'y aura jamais de GTA en 2012. C'est loin d'être notre dernière chance et comme Cambiasky, je pense que nous serons fixés avant le 1er Septembre.
  8. Yumï

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

      C'est un peu plus complexe que ça. Voici une petite explication qui devrait (je l'espère) balayer toute ambiguïté sur ce terme de RP.     Qu'est ce qu'un serveur RP ?     Un serveur RP est un serveur qui comme son nom l'indique rassemble des joueurs de RP. Ils sont généralement réservé au jeu de rôle   Qu'est ce que le RP ?   Le RP (acronyme anglais de Role Playing pouvant se traduire par interprétation du rôle) est en quelque sorte, un jeu théâtral virtuel. Un joueur-acteur incarne alors un personnage de jeu vidéo afin de lui faire vivre une vie dans un contexte spécifique définit en partie par le jeu lui même. Il s'agit plus clairement de mener une vie parallèle en se mettant dans la peau d'un protagoniste fictif de jeu vidéo. Il faut donc garder une certaine logique dans les actions que l'on souhaite mener avec son personnage afin de lui donner une dimension réaliste et une personnalité propre. Plus les possibilités du support (jeu) sont nombreuses et plus cette dimension réaliste peut être forte. C'est pourquoi ce concept est généralement destiné aux jeux de rôles qui offrent cet éventail d'actions, permettant ainsi au joueur-acteurs d'exprimer leur jeu pleinement.   Un exemple, avec Grand Theft Auto IV.   Grand Theft Auto IV, n'est pas initialement destiné à la pratique du Role Playing. Néanmoins, son éventail d'actions est suffisamment vaste pour cet discipline. Un joueur-acteur pourrai donc y mener une vie parallèle par le biais d'un personnage quelconque du jeu ou par un protagoniste crée de toute pièce. Imaginons qu'il vous soit demander d'incarner Niko Bellic (personnage dont la personnalité ne vous est certainement pas inconnu). Sachant qu'il est d'origine Russe, vous auriez potentiellement tendance à faire ressortir cet aspect en achetant des vêtement à la Boutique Russe ; en écoutant Vladivostok ...     Un joueur de RP devra donc donner une personnalité à son personnage et l'exprimée par le biais des actions pouvant être menées dans le jeu. Ce joueur acteur pourra alors faire vivre son protagoniste dans des serveurs RP afin de lui donner un statut social.     Suite à cet explication, j'invite l'ensemble des membres présent sur ce topic qui n'ont toujours pas compris ce terme de RP à de se renseigner par eux même et/ou à poursuivre leurs quête de savoir sur d'autres topic que celui-ci, ceux afin d'éviter la prolongation de ce hors-sujet. Merci de votre compréhension.     <br class="Apple-interchange-newline">
  9. Yumï

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

      http://respectville.xooit.fr/t92-serveur-rp.htm   http://fr.wikipedia.org/wiki/Role_Play
  10. C'est très ressemblant en effet mais l'inspiration ne provient pas forcément de GTA Vice City. La lettre "F" est (sur le logo de Facebook et dans GTA Vice City) sous la même police, ce qui ne peut malheureusement pas nous permettre d'affirmer qu'il y a eut une quelconque inspiration. Les deux logo étant tellement simplistes cela pourrai être dû au hasard, ce qui serai vraiment surprenant mais l'inverse le serai aussi. En effet si rien ne nous permet d'être certain qu'il y est un rapport entre ces deux monument de l'industrie High-Tech, rien ne nous permet nous plus d'affirmer le contraire, ce qui laisse encore planer le doute sur les possibles liens entres Fudge et Facebook.   NB: évidemment GTA Vice City est sortie avant la création de Facebook, il n'y a donc pas d'anachronisme dans ce topic (au cas ou vous auriez envie d'aller véfirifier, l'un est sortie en 2002, l'autre en 2004 (2006 pour le grand public)).
  11. Yumï

    Voix en français ?

      Même si on est pas sûr qu'il soit le personnage principal, a tu réussi à comprendre ce que disait l'homme du trailer ?   Perso, je trouve qu'il prononce distinctement chacun de ces mots.   En tout cas, jusqu'à maintenant les jeux R* on tous bénéficié de très bons doublages.     Celui de L.A Noire était selon moi le plus facile à comprendre, c'était vraiment agréable à écouter.Il y a aussi Max Payne 3 qui est vraiment très bien fait (par contre je n'ai pas trop fait attention si il(s) "bouffé(s)" leurs mots ou pas).Enfin, GTA IV très bon doublage là encore, c'est bien joué et assez facile à comprendre si l'on est bon en anglais.  Bref, c'est (pour moi) l'un des point fort de R* dans leurs jeux et (attention blague pourrie) je ne me fait pas de sushis.
  12. Yumï

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

      Une vue à la première personne ? Déjà dit, c'est effectivement (selon moi) une très bonne idée. le seul bémol étant que l'intérieur des véhicules ne soit pas assez bien réalisé. Par contre un régulateur de vitesse, c'est un peu plus "strange" pour un GTA. Je ne dit pas que t'on idée est mauvaise mais quelle utilité lui voit tu (car moi perso je ne vois pas à quoi il pourrai servir dans un GTA) ?
  13. Yumï

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

    Premier post édité (Pouvoir sauvegarder tout les types de véhicules (terrestres ; aériens et maritimes) ; Pouvoir modifier (tuning) tout les types de véhicules (terrestres , aériens et maritimes).   Depuis la création de ce topic, 30 idées en rapport avec les véhicules ont étaient trouvées ! Ce qui fait plus d'une idée par page (1.2 idée/page).
  14. Yumï

    Hangars à bateaux ?

    L'idée a était énoncée ce matin (7h31) sur ce topic: https://www.gtanf.com...ic=11659&st=480      
  15. Yumï

    Pourra t'on se faire fouiller

    Par contre voir des PNJ se faire fouiller, ça pourrai être sympa surtout si il y a des lieux comme l'aéroport.
  16. Yumï

    Meilleur jeu video de l'histoire ?

      Max Payne 3 tourne lui aussi avec Euphoria.   Sinon pour répondre à la question du topic, je pense que GTA V sera un grand GTA mais l'on ne peut pas encore manger la peau de la souris avec de l'avoir tuer.
  17. Yumï

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

      Un petit retour des garages serai le bienvenue. C'est ce qu'il y a de plus sûr pour conserver les véhicules.       Surtout au feu rouge avec ces fichus taxis qui essayent de nous dépasser (mais qui nous percutent). Je ne sais pas si R* l'a fait exprès (afin de donner un petit "charme" au jeu) mais c'est assez embêtant lorsque l'on essaye de conduire correctement pour jouer de manière réaliste.
  18. Yumï

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

    Bon allez, évitons de trop rentrer dans du hors-sujet.     Deux idées m'ont traversées l'esprit. J'en avais déjà énoncée une dans un autre topic mais ce n'est pas grave. Je commence par la première idée.     Première idée: pouvoir sauvegarder tout les types de véhicules (terrestres ; aériens et maritimes).   Dans GTA IV, l'on ne pouvait sauvegarder que les véhicules terrestre ; dans San Andreas s'ajoutait les véhicules aériens (avec certaines propriétés comme le manoir de Madd Dog). Malheureusement, il ne nous a jamais était possible de conserver des véhicules maritimes or je trouve que cela pourrai être intéressant/sympa. Il faudrait bien sûr avoir une maison proche d'un point d'eau ou un port personnel (dans le cas on l'ou pourrai en acheter) mais je trouve que cela pourrai être utile car les bateaux ne se trouve pas aussi facilement que les voitures.   Une idée d'autant plus utile avec ma seconde proposition.     Seconde idée: pouvoir modifier (tuning) tout les types de véhicules (terrestres ; aériens et maritimes).   Peu de jeu propose une palette de véhicule aussi variée que celle de GTA. Il serai donc dommage de ne pas en profiter pleinement. C'est donc pour cela, qu'après avoir proposé de pouvoir faire des courses avec tout les types de véhicules ; de pouvoir sauvegarder chaque type de véhicule que je prose cette idée de tuning. Ce serai tout aussi fun (voir même plus) que pour les voitures. Avec hélico classique l'on pourrai: ajouter un panier de roquette ; changer les patins d'atterrissages par des roues, améliorer le rotor ou les pales pour pouvoir atteindre des altitudes/vitesses plus élevées ... Pour ce qui est des bateaux, l'on pourrai y ajouter des mini-tourelles ou plus sobrement changer l'intérieur, la peinture ...
  19. Yumï

    Combien de trailer ?

      Quoi qu'il en soit, si il n'y a pas de trailer en Aout (au plus tard début Septembre) je crois que l'on peut oublier une sortie pour 2012.
  20. Yumï

    Combien de trailer ?

      C'est pour cela que j'ai précisé qu'une sortie fin 2013 "m'étonnerai".   Bref, tu dit avoir contacter un haut fonctionnaire de Microsoft. Ce n'est pas impossible mais à vrai dire, même si il avait vraiment des informations sur la date de sortie de GTA V il ne te les donneraient pas à toi. Dans le meilleurs des cas, il t'aurai donné ses estimations mais rien de vraiment concret. Clairement je ne te croît pas du tout, il y a beaucoup trop d'incohérences dans ton histoire.
  21. Yumï

    Le tweet d'un gars de Rockstar

    Je me serai montré plus enthousiasme si l'info (enfin le tweet) avait était posté par R* ou pas l'un des frère Houser. Je trouve que ce n'est pas assez concret pour le moment et je préfère rester dubitatif plutôt que de me jeter dans le bain des rumeurs. Il me semble plus judicieux d'attendre sagement la prochaine intervention de R* (Gamescom ?) et de garder ses distance avec ce genre de news qui ont étaient nombreuses à nous décevoir.
  22. Yumï

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

    Pour donner un exemple concret de ce que ça pourrai donner dans un GTA.
  23. Yumï

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

      OK ...       Ce serai vraiment sympa, surtout que l'on retrouvera un décor "adapter" à ce genre de véhicule (hauteur avec les montagnes, tout-terrain avec la campagne et les montagnes). Bref, comme le Jet-pack: un véhicule fun.               Premier post édité ( ) 
  24. Yumï

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

      Super idée, ce serai surtout sympa de pouvoir faire des courses avec (à ne pas confondre avec faire ses courses avec ^^).   D'ailleurs ça me donne une autre idée. Plus précisément une idée sur les courses. Pourquoi ne pas développer le système de course en y ajoutant d'autre épreuve, véhicules ... ? Voici ce que je propose:   Il y aurai trois grande catégories de courses. Terrestre, maritime et aérienne, chacune disposant de son lot d'épreuves. Ils vous serai alors possible de faire un Dragster en Dragster (le véhicule et la discipline porte le même nom), un parcours tout-terrain, un circuit "classique" en ville, ou à la montagne en voiture ou à vélo, peu importe, le choix serai assez vaste. N'oublions pas les deux nouvelles catégories (maritime) avec, pourquoi pas des courses de jet-ski (ou même de Hors-bord) (aérienne) avec du classique (passage de cercle, destruction de cible pour gagner des bonus ...).   Bref, vous l'aurez compris chaque véhicule aurai sa course. Dans le cas ou vous auriez fait une bonne performance (podium) vous aurai une récompense (course officielle ou pas) tel que de l'argent, une amélioration des compétences sur le type le type dé véhicule à utiliser dans la course et même un véhicule rare (voir même que l'on pourrai obtenir uniquement en gagnant la course)     J'aimerai aussi revoir les écoles de conduites, qui pourrai (un peu comme les stands de tir) nous aider à booster nos statistiques.       Premier post édité (Dragster ; Course officielles et non-officielles de véhicule terrestres (voitures, moto-cross, ...) maritimes (hors-bords, zodiaques, ...) et aériens (avions de compétitions, hélicoptères, ...) avec un nouveau système de récompense (argent + amélioration des compétences de conduite + véhicule rare, voir unique) ; retour des écoles de conduite).                         @ Bulletfly: C'est quoi le nom de ta voiture volante ?  
  25. Yumï

    Combien de trailer ?

      Si GTA V sort en 2012, je miserai sur deux trailers (Novembre 2011 + Aout 2012). Si il sort en 2013 (vers Mars) je penserai plus voir trois trailers (Novembre 2011 + Aout 2012 + Février 2013 ou début Mars 2013).      Enfin, si R* nous fait attendre jusqu'à fin 2013 (même si ça m'étonnerai) un je suis très énervé (enfin surtout déçu) et deux, je dirai qu'il y aura quatre trailers (Novembre 2011 + Aout 2012 + Mars 2013 + Septembre 2013).