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Je reporte cette idée ici (https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=11659). J'y rassemble toutes les idées en rapport avec les véhicules.
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Ce serai sympa, mais à vrai dire je vois plus un Jet-pack que ça dans un GTA.
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Je reporte cette idée dans le topic: "Les véhicules dans GTA V". J'y rassemble toutes les idées en rapport avec les véhicules. Si vous voulez consulter les idées déjà énoncées c'est ici: https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=11659
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Oui bien sur, je suis d'accord avec toi ils sont loin d'être parfaits (d'ailleurs rien n'est parfait). PS: Je reporte cette idée dans le topic "Les véhicules dans GTA V". J'y regroupe toutes les idées en rapport avec les véhicules. https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=11659
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Ça c'est du lourd. Pour ses performances et sont rapport vitesse/maniabilité c'est ma préféré. Après dans sont genre, je préfère (d'un point de vue esthétique) l'Infernus (la lamborghini de GTA IV). En tout cas la voiture qui ressemble à une audi R8 dans le trailer (la noir) à l'air superbe.
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J'hésite entre les deux premières propositions. En espérant que ce soit la première.
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Lesquels de ses personnages sera l'acteur principale dans Grand Theft Auto V ?
Yumï a répondu à un sujet de xXtalal dans GTA V
Je trouve qu'une liaisons quelconques des GTA next-gens pourrai être vraiment sympa, surtout si elle se fait par le biais de personnages. -
GTA, c'est avant tout un produit, une franchise. Comme la dit Tommy-Vercetti, le nom Grand Theft Auto fait vendre. R* ne risque donc pas d'abandonner un jeu qui se vend aussi bien, ce ne sera donc surement pas le dernier de la saga. Par contre, l'on peut s'attendre à une évolution du jeu. Je prend l'exemple de Resident Evil. Si l'on compare RE 3 et RE 4 ils appartiennent tout deux à la saga phare de Capcom mais ces deux épisodes divergent par leurs genres. Resident Evil qui était alors plus orienté vers le survival-horror, à pris un tournant et les derniers RE sont désormais plus axés sur l'action. Ce que je veux dire par là, c'est que GTA V ne sera surement pas le dernier opus de cette superbe série mais peut être que la prochaine vague prendra un tournant plus ou moins différent . D'ailleurs, quand on regarde GTA IV était beaucoup plus mature (et donc moins fun) que ses prédécesseurs.
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Tout est relatif. Certains jeux de course ne font pas aussi bien que GTA IV, je trouve que justement R* à fait un super boulot là dessus. Bien sur ont peut toujours amélioré quelques petites choses mais ça reste globalement plus que correct.
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GTA V : Katy Perry et David Guetta dans le prochain jeu Rockstar ?
Yumï a répondu à un sujet de DJaymmy dans GTA V
Au mieux, je pense que l'on pourra faire DJ par le biais de QTE mais c'est tout. Je ne pense pas que l'on pourra créer nos propres remix. -
Par contre, quand vous parlez d'un véhicule précis (du genre une "Renault - Clio") mettait une photo afin que l'on puisse avoir une idée du véhicule auquel vous faites allusion (ou essayez au moins de décrire brièvement le véhicule (exemple: voiture de sport, avion de ligne, bateau à voile ect ...).
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Ca pourrai être sympa, surtout dans les montagnes.
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Joystick gauche = Klaxon/sirène (maintenir) Joystick droit = option secondaire du véhicule (exemple: mettre ou enlever le toit sur les décapotables). L2 + flèche du bas = baisser vitre L2 + flèche droite/gauche = clignotant droite/gauche L2 + flèche haut = (j'en sais rien mais bon il ne me manquait plus qu'une seule flèche pour finir) Quoi qu'il en soit, il y a pas mal de commandes libres.
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Euh ... comme même pas, beaucoup d'autres jeux ont le BT. Read Dead Redemption par exemple. D'ailleurs ce sont deux jeux R*. Le BT est présent dans RDR . De plus, la plupart des fans de Max Payne ne prennent pas MP3 que pour sont BT. Ce que je veux dire en gros, c'est que Max Payne et GTA sont deux franchises complètement différentes (elles proposent aux joueurs deux expériences différentes) et que le fait d’intégrer ou pas le BT à GTA ne changera pas grand chose. Je ne comprend pas ton argument. Même si ça existe dans d'autre jeu, en quoi ça n'apporterai rien à GTA. Certes, si le BT est présent ça ne changera pas la face du monde mais le gameplay de GTA serai différent. C'est comme si tu disais que: " le rechargement automatique est déjà présent dans d'autres jeux donc ça n'apporterai rien à GTA".
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Le Bullet Time est un effet visuel caractérisé par un ralentissement de l'action. Il est à la fois esthétique et pratique car il permet au joueur de se déplacer plus vite que son environnement. Ce système ayant déjà était présent dans Read Dead Redemption et Max Payne 3 (deux jeux développés par Rockstar) il est donc logique de se demander si il sera présent dans le prochain GTA. A vos claviers !
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Traduction approximative (elle n'est pas fiable à 100%): 1.1 Scrit Variable Anims Les animations pour le rechargement des armes et leurs sélections doivent être évolutives. Nous allons donc utiliser les statistiques pour modifier la vitesse d’exécution de ces actions. RSV: Si ces mouvements sont effectuer trop vite ou trop lentement (j'imagine par rapport aux autres GTA) cela pour être mal vue par les joueurs. 1.2 Grenade throwing Nous aimerions modifier l'interface de lancement des grenades. Le fait d'avoir à sélectionner la grenade dans tout l'inventaire est trop long, le temps qu'on y arrive n'est pas adapter à leurs utilisations de base qui doit être rapide. IL faudrait qu'elle soit accessible en appuyant sur le "d-pad" (donc sur une seule touche) A suivre ...
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Moi aussi je l'ai déjà vue.
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Je crois que pour les voitures de polices il n'y a pas marqué "police car" et pourtant ce sont bien des voitures américaines. De plus tu dit que le camion est de type français et pourtant il ressemble plus à un camion de pompier de L.A qu'à un camion de pompier français
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Comme pour le GPS ou l'on pouvait activer ou désactiver la voix du gars qui nous disait ou allez.
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Je reporte cette idée sur ce topic (dans lequel je regroupe toutes les idées en rapport avec les véhicules): https://www.gtanf.com...showtopic=11659
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En tout cas l'idée du clignotant bien que anecdotique est assez sympa pour ceux qui aiment (parfois) conduire sagement. Je reporte donc cette idée sur ce topic (dans lequel je regroupe toutes les idées en rapport avec les véhicules): https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=11659
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N'oublions pas que R* à certainement placé autant d'espoir dans MP3 que dans L.A Noire et RDR. Certes GTA V et au dessus du lot mais reste que MP3 ce n'est pas du petit jeu et il pourrai se vendre à 5 voir 7 millions d'exemplaires.
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Oui, on parle de modéliser une partie de la carte.
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Maintenir L2 + flèche de droite pour clignotant droite et flèche gauche pour celui de gauche. La touche L2 correspondait déjà au plein phare.
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Bon j'arrive pas à faire la citation, c'est le message 25#