-
Compteur de contenus
2 488 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
9
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Carte des membres
Tout ce qui a été posté par Yumï
-
Vu la taille de la carte, il y aura au moins deux aéroports (enfin j’espère car dans GTA SA il y en avait 3 ! (je ne compte pas les aérodromes)).
-
Je crois que c'est encore plus simple, le P90 est dans TBoGT (enfin si mes souvenirs sont exactes). Trois carabines ça me semble suffisant: Un AK-47, un M4 et un P90. Le comportement de ces trois armes et assez spécifiques pour que l'on puisse les différencier dans un GTA.
-
Comme explosifs/grenades tactiques j'aimerai bien: - Grenade classique - Grenade incendiaire ou cocktail molotov - C4 (avec télécommande pour le faire exploser à distance) - Fumigène - Grenade aveuglante ou paralysante.
-
Merci pour ce petit rappel KRIEK. Sinon j'ai bien aimé dans GTA IV + GTA EFLC l'histoire des diamants. Ce que je veux dire par là c'est que les deux épisode "from LC" nous montrent comment et pourquoi tel ou tel fait c'est produit, pourquoi Luis et venus reprendre les diamants ect ... J'aimerai bien revoir ce concept dans GTA V avec un scénario éclatée (un peu comme dans Pulp fiction). L'idée du flash back (l'on peut aussi imaginer des flash-forwards (dans le futur)) est aussi intéressante et rendrait le scénario moins linéaire.
-
Sur une péniche.
-
Le capot et les portes se détachent mais c'est vrai que ce n'est pas suffisant.
-
En tout cas, si il faisait cette vue au moins pour les avions ce serai bien.
-
Oui c'est vrai, et aussi pour les avions (genre tu paire une aile, tu a un recteur en feu ...) et pour les bateaux (coulé si il a un trop dans la carrosserie ...).
-
Si il y a du tunning dans GTA V, on risque d'avoir de la nitro. Pourquoi ne pas dire que les stations services serviraient à remplir le réservoir pour la nitro, après tout on avait le même principe dans un autre jeu de R*: Midnight Club L.A.
-
Voilà je l'ai retrouvé: https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=11286&st=0 Enfin bon sinon, je ne pense pas que l'on pourra avoir un chien. L'on pourra peut-être en croiser, on pourra peut-être les tuer ( ) mais pas les adopter, enfin je ne pense pas.
-
C'est vrai que quand on fait des "carnages" la sensation de chaos n'est pas très accentuée. IL n'y a pas assez de sang à coté des corps, et c'est un peu bête d'avoir un sol immaculé de sang alors que l'on vient de tuer 40 policiers !
-
Ce serai bien qu'il y est des voitures/armes que l'on trouverai que dans les marchés noirs. Dans GTA SA l'on pouvait volé des maisons (enfin ce qu'il y a dedans ) la nuit, l'on peut imaginer le même principe dans ce GTA avec des vols d'armurerie, de "maisons" ... On pourrai tout revendre/échangé au marché noir afin d'avoir des armes/véhicules inédites !
-
Je crois qu'il y a déjà un topic sur les chiens ou sur les animaux en général.
-
Je pense que le second trailer arrivera après la sortie de MP3. Par contre on aura peut-être une date pour le prochain trailer et/ou une petite info sur GTA V d'ici la semaine prochaine.
-
Je ne l'ai jamais vu et je ne risque pas de le voir: j'ai plus la PS2. :hesitant: Enfin bref, R* avait intégrer des animaux dans RDR et dans le trailer de GTA V (chien) donc l'on peut s'attendre à trouver un yéti ou plutôt un ours dans les campagnes ou les montagnes de LS.
-
Je ne sais pas pourquoi, mais je ne vois pas arriver la next-gen avant au moins 2014 ou fin 2013. :hesitant:
-
De rien. :hesitant:
-
Désolé, j'avais juste vu le 1 et le 2 de ton message. :hesitant:
-
Le "but" ou le "sens" de sont message ? Sinon si tu parlé bien du "sens" et si j'ai bien compris son message, il dit qu'il aimerai bien avoir: - Du tuning pour toutes le voitures du jeu (avec le même système de tuning que Midnight L.A), - Un mode multijoueur de course avec un système de récompense (plus tu gagne de course, plus tu peux débloquer des pièces pour ta voiture (ces pièces ne changerai pas la puissance du véhicule)). Ce "système" pousserait les joueurs qui viennent gêner les autres lors de leurs courses à jouer "pour de vrai" (ex: à ne pas rouler en sens inverse pour percuter les autres voitures).
-
Je sais que ce ne sont que des théories et je ne ne suis pas un spécialiste du golf mais sur le panneau il n'y a pas écrit "YEARS" mais "YARDS" qui est une unité de mesure (même si je pense que vous l'avez remarqué). Le "par 3" représenterai (si mes souvenirs sont bons) le nombres de fois ou l'on peut tirer dans la balle pour la faire rentrer dans le trou (ou quelque chose comme ça). Enfin le "8" doit être le numéro du terrain. :hesitant:
-
Malheureusement, sur le trailer on ne voit pas de neige aux sommets des montagnes (enfin je ne crois pas). Ce fait n'exclue évidement pas la possible présence de neige dans cet opus.
-
En faite, je pense que la personnalisation permet de s'approprier un peu plus notre personnage et de le faire évoluer. Néanmoins, comme je l'ai dit plus haut, il faut que cela soit limité car le héros a une personnalité, une histoire. Je rajouterai la barbe.
-
Oui c'est vrai, j'imagine déjà le bruit d'un gros boeing au décollage. :hesitant:
-
Oui mais ont ne fais pas des loopings pour voir le paysage. :hesitant:
-
Certes pour les voitures, une vue cockpit serai agréable mais pour les avions ce serai ... génial ! Imaginez vous à bord du cockpit d'un avion ce serai comme (ou quand ?) même autre chose. Faire des tonneaux, des piqués, des loopings ... avec cette vue là ce serai beaucoup plus impressionnant :hesitant: