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Quel philosophe
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De toutes façons certains s'attendaient à des infos le 24/05, pas à une sortie (sauf au début).
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Je pense plutôt qu'ils espèrent qu'on ne parle que d'eux lors de la sortie des prochaines infos. Tout le monde sera surpris, tant l'attente aura été longue. Je ne crois pas qu'il y ait déjà eu une attente aussi longue entre deux informations. Sept mois, ça fait plus d'une demi-année !
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Si ça se trouve ils ont mis tous ces chiffres exprès pour faire croire aux fans des dates potentielles
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Elles seront sûrement accessibles, puisqu'il y aura des avions et hélicoptères. Je ne pense pas qu'il y aie quoi que ce soit d'inaccessible dans GTA V.
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Moi aussi je commence a en avoir assez d'attendre. Quand GTA V a été annoçé, je pensais que le deuxième trailer sortirait en mars ou en avril. Samedi, ça fera sept mois que le premier trailer est sortit. Je ne sait pas pourquoi ils nous font attendre comme ça sans nous donner quoi que ce soit, si ce n'est des messages du genre "we appreciate your patience and positive excitement".
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Il y a bien les îles Farallon dans la réalité une dizaine de kilomètres à l'ouest de la californie, mais elles sont plus au niveau de San Francisco que de Los Angeles. Peut être que Rockstar aura choisi de les mettres quand même. De toutes façons je suis presque sûr qu'il y aura des îles, vu la diversité du jeu. Il ne faut pas que l'île soit aussi petite que Hapiness Island, parce qu'il faut quand même que tu puisses atterrir avec ton avion. Et deux minutes ça fait un peu long. Imagines que l'avion est foutu. Il faudrait au moins 20-30 minutes pour retourner à LA en bateau, et deux heures à la nage...
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Elle est bien ! Par contre pour un hélicoptère on ne dit pas "hélice", il faut dire "rotor"
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Juste une question pour les modos SVP
Blueprint a répondu à un sujet de RVdelaVDA dans Support GTANF
Les administrateurs, plus communément appellés "admins", sont les utilisateurs possédant le plus haut niveau de contrôle sur le forum. Ils ont accès aux réglages, mais aussi bien sûr aux outils de modération. Par exemple, un admin peut supprimer un message d'un modo (ce qu'un autre modo ne peut pas faire) et pas l'inverse. Les admins nomment les modérateurs. A noter qu'il y a parfois (mais rarement) le statut de "propriétaire", mais ils sont bien souvent sous le nom d"administrateur" (ce sont les créateurs du forum). Les admins ont accès à l'ACP (Administrator Control Panel), et les modérateurs au MCP (moderator control panel). Le pseudo de ces uilisateurs est souvent d'une couleur différente (ici vert pour les modos et rouge pour les admins) pour les identifier plus facilement. -
Juste une question pour les modos SVP
Blueprint a répondu à un sujet de RVdelaVDA dans Support GTANF
Je ne pense pas que ce post soit sur le bon forum (pas de rapport avec GTA V). Sinon, pour devenir modo, il faut tout simplement respecter à la lettre les règles propres à chaque forum. Les membres choisis sont bien souvent des membres inscrits depuis assez longtemps, et étant appréciés de la communauté du forum. -
C'est vrai qu'on ne s'y retrouve plus à la fin. Certains analystes prévoient GTA V pour octobre 2012, et d'autres pour mai 2013. Il faut attendre les infos de Rockstar. Je pense d'ailleurs qu'on aura très bientôt des infos, peut être demain. Pourquoi demain ? Parce que les trailers / infos sortent toujours les mercredis (comme les films au cinéma), et que ce serait le moment rêvé pour rockstar de créer le buzz avant l'E3. Ils annoncent le trailer demain, et il sort la semaine prochaine, juste avant l'E3. Ou mercredi de la semaine prochaine au plus tard
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Encore un énième ramâssis d'inepties... Un site sait d'une source sûre de chez T2 que le scénario sera X ou Y chose. On n'arrête pas de lire ce genre d'articles depuis la sortie du trailer, arrêtez donc d'y croire et attendez les news de Rockstar
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Voulez vous que la map de GTA V soit entourée d'eau ?
Blueprint a répondu à un sujet de AlexandreLeblanc dans GTA V
Non, la map de RDR est délmitée par des frontières naturelles (montagnes, etc...) "infranchissables". Il y a aussi de l'eau à quelques endroits, mais le personnage ne peut pas nager (il se noie). J'ai mis le mot "infranchissable" entre guillemets car ces frontières, comme celles des maps de COD d'ailleurs, ne sont pas infranchissables. Seules les mers infinies le sont réellement, c'est pour ça que je pense que ce sera le cas dans GTA V (d'ailleurs comme il a été dit, des limites naturelles ne conviendraient pas à cause des avions). -
J'ai fait une analyse de l'image avec les caténaires dont je vous avais parlé : D'ailleurs vous pouvez voir sur l'image juste après que les fils sont également présents. Je pense que ce sont les caténaires d'une des lignes de métro de Los santos.
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Non, je dis juste que j'aimerais que le système de décollage / atterrissage de GTA V soit le même que celui de just cause 2 . De toutes façons, just cause 2 et SA ne sont pas comparables, vu qu'ils on six ans d'écart
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Non, les aterissages n'étaient pas réalistes du tout, comme par exemple les avions qui atterissent à 80 km/h, et qui décollent à la même vitesse... Le jeu dans lequel les atterrissages / décollages sont les plus réalistes est just cause 2. Et aussi je ne sait pas d'où vient cette manie de mettre de la post-combustion sur tous les réacteurs d'avions. À part certains avions de chasse et le Concorde (mais il ne vole plus), les avions à réaction n'en sont pas équipés.
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Oui, je pense aussi. Par contre j'espère que la vitesse des avions sera respectée (dans GTA SA les avions de ligne ne dépassaient pas 100-120 km/h). Sinon il y aura peut être une mission dans laquelle on pourra atteintre une altitude plus élevée, comme dans la mission "stowaway" dans GTA SA.
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Ils peuvent atteindre des altitudes de l'ordre de 35 000 m pour les plus performants, comme le SR-71 blackbird, mais en aucun cas 50 000 m. La concentration en O2 deviendrait insuffisante pour permettre le fonctionnement des moteurs. Je peux maintenant confirmer que les traînées sont bien celles d'un avion de ligne, étant donné qu'elles sont doubles (voir photo ci-dessous). Le fait qu'elles soient doubles signifie que l'avion est un bimoteur (= deux réacteurs). Les avions cargo ont souvent quatre moteurs ou des hélices, et les trainées sont trop éloignées pour que ce soit celles d'un avion de chasse. C'est donc très probablement un avion de ligne. Et le ciel n'est pas une photo, puisqu'on voit les nuages bouger sur l'image avec les randonneurs. En conclusion, on pourrait atteindre au moins 12 000 m (altitude moyenne max d'un avion de ligne).
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Si, il y aura des avions de grande taille (comme l'AT400), car on voit sur la trente-troisième image des traînées dans le ciel. Ces traînées ne peuvent être produites que par des avions à réaction (les hélices n'en produisent pas), bien souvent des avions de ligne.
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De toutes façons, on verra bien. Mais je pense que certains seront très déçus en octobre.
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Non. Elle n'est pas plausible, vu le peu d'infos qu'on a pour l'instant. Admettons qu'il y ait trois trailers en tout. Si les infos arrivent après MP3, il faudrait qu'ils sortent entre fin mai et fin septembre, soit en l'espace de quatre mois. Cela fait deux mois entre chaque trailer, ce qui m'étonnerait beaucoup, vu qu'on a aucune info depuis 7 mois. Ce que je pense, c'est que que GTA V sera annoncé pour fin 2012, et qu'il sera retardé à début 2013.
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Salut Ce n'est pas le conducteur qui commande l'abaissement des barrières, c'est un capteur sur les rails déclenché par les roues du train. Je presque sûr que les trains seront présents, à cause des caténaires (je vais poster une analyse).
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Je trouve que cette map est la plus réaliste de toutes celles qu'on a vu
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Le problème, c'est qu'on ne peut pas savoir ce que veut dire "plusieurs mois" avec Rockstar, ça peut être 8 mois comme 2 jours. Mais bon, je suis d'accord avec la date que vous dites pour les prochaines infos. Je pense que le deuxième trailer sera effectivement annoncé en Mai