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Tout ce qui a été posté par Master Nawak
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Oui et non parce que GTA 4 n'est pas aussi sombre que son premier trailer et la musique qui l'accompagne, ou alors on a n'a pas joué au même jeu. Perso je vois plutôt la bande annonce de GTA IV comme illustration du contexte dans lequel se trouve ce personnage (son lourd passé, ses espérances vaines "Perhaps here things will different) et le sentiment de solitude, d'étrangeté, d'absurdité, de petitesse de soi qu'on éprouve quand on arrive dans une ville démesurée comme NY, plutôt qu'une ambiance du jeu. Cette bande annonce est, pour moi, un chef d'oeuvre : elle est le court pastiche en image de synthese d'un film de 1983 "Koyaanisqatsi" réalisé par Godfrey Reggio et produit par Francis Ford Coppola. Elle en reprend les codes (lents travelings sur des facades d'immeubles, images accélérées pour montrer la technologie, les déplacements humains et ceux des ombres des nuages sur la ville etc.) et la musique. Pruit Igoe est un des morceaux composés par Philip Glass pour la bande originale de ce film. De plus c'est un excellent prétexte pour les développeurs de montrer le travail effectué à reconstituer NYC et son réalisme. R* a voulu mettre un grand coup de marteau sur ses fans (les surprendre), montrer ce qu'un GTA sur cette génération de console pouvait donner et le fossé technologique qui les séparait d'un GTA SA voire même du méchant copieur "Saints Row", et franchement à l'époque, on ne s'attendait pas à cela. Regardez le trailer du film (ci-dessous) et comparer avec le trailer de : Pour ceux que ça interresse :le passage du film reprenant Pruitt Igoe. Dans la bande annonce de GTA V, on retrouve des similitudes. On apprend par la narration "Why did I move here?" que le personnages principal vient d'ailleurs comme toujours (CTA VC, GTA SA, GTA IV, pour GTA 3 c'et particulier on l'a su plus tard dans GTA SA) et que les choses ne se passent pas comme prévu ("But, well, you know how it is."). Le trailer se démarque du précédent par le climat, le contraste des richesses, les loisirs (la promesse d'activités secondaires), la vitesse des véhicules entrainées par une musique psychédelique, laissant espérer un épisode plus fun que GTA 4. On verra bien...
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Ouais bof, GTA pour moi ce n'est pas une histoire, ce sont des histoires qui s'entremêlent plus ou moins. Ìl y en a juste une qui sert à justifier le dénouement du jeu. Dimitri c'est une épine dans le pied qui fait mal dans de temps en temps. il faut l'achever parce qu'on se dit qu'il va toujours chercher des noises ce type, et pourquoi pas lors de la dernière mission. Mais au fond c'est un sous-fifre, ce mec. Bulgarin, c'est le vrai super-méchant de la saga, meme si on le voit peu. C'est lui que fuit Niko. Ce sont ses diamants qui sert de liens entre GTA 4 et ses deux add-ons. Dimitri est là uniquement pour donner pour donner une fin à une histoire incomplète (GTA IV sans ses addons LAD et TOBOGT). Mais l'histoire de GTA 4 c'est GTA 4 + LAD +TBOGT. Que de questions sont resté en suspend à la fin de GTA 4 avant LAD et TBOGT. La première fois je me suis dit "ben merde alors, il n'a pas réglé son problème, le pauvre Niko, il aura toujours Bulgarin aux fesses. Il a fui ce dernier qui l'a ensuite retrouvé, il aurait dû buter Bulgarin. Et puis c'est quoi cette histoire de diamants : il y a des diamants dans la cinématique de début, des diamants plusieurs fois volés (par les Bikers, des diamants lors de la remise de la rançon de Gracie avec intervention du fameux Bulgarin, pourquoi R* a t'il bâclé cette histoire". J'étais loin de me douter que j'aurais la réponse à ces questions dans les contenus additionnels, même quand on les a annoncés.
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GTA n'est pas ce que j'appelle "noir". Par contre, il a des missions assez conventionnelles, qui peuvent frustrer les joueurs après GTA SA. Il y a quelques missions qui sortent du lot comme le braquage de la banque, la récupération de la drogue dans le bâtiment en ruine, l'enlèvement de Roman mais c'est essentiellement dû au nombre d'ennemis à affronter. Par contre GTA TBOGT, on en convient, c'est du gros délire, et ça fait du bien, en particulier les missions données par Yusuf (vol d'un hélicoptère, d'un blindé du SWAT, d'une rame de métro) . Même les petites missions ont un côté déjantées par ex. celles du Celebinator, ce blogger qu'on balance d'un hélico pour le rattraper en parachute, certaines cinématiques aussi (ex. le pain dans la tronche d'un Tony titubant près à jouer les dynamiteur ou celle de "there's always a girl"). Sérieux s'abstenir. Pourtant Luis Lopes c'est pas un mariole, il n'a pas le côté "pince sans rire" de Niko. Les dialogues de ces deux épisodes prêtent à sourire, alimentés par une belle brochettes de personnages secondaires assez singuliers et leur addictions (sexe, testoterone, jeu, beuh, cocaïne...) ou leurs histoires (les rengaines des irlandais, les anecdotes d'Armado et Henrique). Le côté noir, je le retrouve dans LAD. A noter que Rocktar a utilisé des filtres pour atténuer le contraste des couleurs dans cette épisode. Et c'est normal, Les LAD ne voit pas la vie en rose et ça va plutôt de mal en pis... RDR aussi est assez sombre malgré 4 personnages déjantés (West Dickens, Seth, l'irlandais, Reyes). Ne parlons même pas de LA Noire (Team Bondi) où le héros n'esquisse même pas un sourire, il manquait un comique dans la bande des scénaristes. Je faisais le même reproche à "The Gataway" en 2002 (Team Soho), Brendan McNamara a été le patron de la team Soho avant d'être celui de la Team Bondi, l'absence d'humour ça doit être sa marque de fabrique...
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Parce qu'ils n'attendent pas vraiment un GTA V : il attendent surtout un GTA San Andreas 2
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Dans un GTA, j'écoute préférentiellement les stations qui colle avec l'image que je me fais du perso principal et du contexte, et ça colle rarement avec mes goûts : Sur GTA 4, j'écoutais Vladivostok FM (surtout à Broker) parce que ça collait avec l'image que je me faisais du pequenaud fraichement débarqué qu'était ce Niko en survet, même si je me doute qu'en Serbie aussi on écoute largement plus du Rihanna et du Lady Gaga que le vieux rock russe de "Kino" ("Gruppa Krovi"). Dans LAD, du gros son rock qui sent l'huile de vidange. Dans TBOGT, un peu de tout. Luis a un côté cameleon, il s'adapte aussi bien au bas-fond qu'au monde VIP, je n'ai jamais été tenté de lui choisir une station. Certes, il écouterait sans doute plus volontiers du rap ou de la musique des caraïbes. Sur GTA San Andreas, j'écoutais essentiellement du rap parce que ça collait avec CJ et pourtant je ne suis vraiment pas fan de ce style musique. Dans les environs du mont Chiliad, je zappais sur une station de Country en me disant que cette endroit est vraiment le trou du cul de la Californie et que seul les ondes radio de la station locale qui devait justement passer de la Country pouvait être entendues dans le coin, et que dans ce cas CJ était bien forcé de l'écouter ou d'éteindre. Ouais ben La Country c'est pas ma tasse de thé non plus. Tout ça pour dire que la radio personnalisable, c'est pas pour moi... et puis j'aime bien les radios de GTA.
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Chouette des p'tits gars de Los Angeles ! Perso j'aimerais de tout à la radio, même des trucs que je n'écouterais pas ordinairement ou me gonfle. Mais je souhaiterais que R* mettent en valeur les artistes originaires de Californie, plus particulièrement de Los Angeles et de ses environs. C'est vrai qu'ils ne manquent pas, citons entre autres Dick Dale, Beach Boys, Canned Heat, Buffalo Springfield, The Byrds, Crosby Still Nash and Young, The Doors, Love, Eagles, Red Hot Chili Pepper, Fishbone, Metallica, Mötley Crue, The Bangles, Jane's Addiction, Guns'n Roses, Cypress Hill, Rage against The Machine, System of a Down, Dr Dre, Easy E, Snoop Dogg, Ice Cube, Hole, Weezer, The Calling, Hoobastank, Maroon 5, Black Eyes Peas.
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Façon "Alerte à Malibu" ? avec Pamela, Yasmine, Donna, Carmen, Genna ? Oui oui je veux... Un personnage jouable qui sache nager ? Surtout pas ! à l'ancienne, façon Claude et Tommy! je veux me noyer, moi ! je veux être secouru ! A noter, que cette série était tournée préférentiellement sur les plages de Santa Monica (et non de Malibu).
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Master Nawak a répondu à un sujet de Sebastian-Vettel-77 dans GTA V
Concernant le porte-avion, en fait, je ne me suis pas posé la question de savoir où on atterrirait mais plutôt où on pourrait piquer ce genre d'engin. Si cet avion peut être utilisé (et je pense qu'il le sera) je doute que les autorités nous le filent de bonté de coeur. Je ne m'en souvenais plus hier mais je suis certain qu'on vole déjà un avion militaire sur un porte-avion ancré dans le port de San Fierro dans GTA San Andreas (inconsciemment l'idée du porte-avion a dû me venir de là), à l'époque je ne crois pas avoir eu l'envie de gentiment le leur ramener... je vole, je me casse et surtout je ne reviens pas. Pour les avions, merci pour tes infos. Une remarque en passant sur celui du trailer de GTA V, ce qui est surprenant sur cet appareil qui semble être à empennage double (comme ça, il m'évoque plutôt un F-35), c'est qu'on lui voit qu'une seule dérive verticale... Elle est où l'autre? -
Mettre une vidéo, faire le buzz, la retirer pour faire croire à une censure : quoi de plus banal pour paraitre crédible...
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Bonjour Serait possible, s'il vous plait, d'éditer le texte du bouton "Répondre" présent au bas de chaque message et de le remplacer par "Citer". Je pense en effet que beaucoup de nouveaux membres utilisent ce bouton présent au bas du dernier message d'une page sans voir qu'il existe le bouton "Ajouter une réponse" plus bas (sans doute moins évident à voir malgré sa taille car il est sur un fond semi-transparent dans une zone pleine de boutons et de liens) ou le formulaire de réponse rapide. Je me suis fait avoir plusieurs fois à ce petit jeu et le forum GTA V regorgent de citations inutiles du dernier message posté qui sont peut être dûs à une erreur de bouton cliqué.
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Master Nawak a répondu à un sujet de Sebastian-Vettel-77 dans GTA V
Il y a quelques éléments qui font dire à certains (et sans doute à tort) que le Mexique sera présent dans GTA V Géographiquement, c'est pas loin, c'est un fait. Des noms en espagnol sur l'autoroute (Fwy del Perro, Los Puerta Fwy) . La Californie étant une ancienne colonie espagnole puis a été une province mexicaine avant devenir un état US, il est donc banal de retrouver des noms de lieux en espagnol. "Fwy del Perro" de LS conduit à l'est (c'est écrit sur la pancarte) et c'est l'equivalent du "San Bernadino Fwy" de LA, hors San bernadino n'est pas sans rappeler San Bernardo = Saint Bernard, le chien. Hors chien en espagnol se dit Perro ---> Fwy del Perro "Los Puerta Fwy" (= la porte) lui conduit au Nord (là encore, c'est écrit sur la pancarte) c'est l'équivalent du "Pasadena Fwy" hors Pasadena , historiquement pouvait être traduit comme "Clé de la vallée" . Une clé ça rentre dans une porte --> los Puerta Fwy. Et puis une autoroute qui conduit au nord vers le Mexique ça n'a pas de sens... On pourrait dire que ce qui conduit vers le nord conduit aussi le sud, mais à Los angeles l'autouroute vers le Sud porte un nom différent [*]les travailleurs au champs sont mexicains, oui mais les vignes sont celles des collines de Malibu, il n'y a aucun doute là-dessus (terrains en pente, roches au milieu des vignes) et beaucoup de travailleurs manuels en Californie sont d'origine mexicaine. [*]Deux des prostituées seraient mexicaines. Oui mais tous les panneaux sont écrits en anglais (Open, grocery, Ace liquor Store, discount beer, lottery tickets, Gas), étrange pour le Mexique. Certes on peut être du côté US proche de la frontière, mais la communauté mexicaine est importante en Californie et pas seulement répartie près de la frontière, de plus le RDC du liquid store ressemble étrangement à un liquid store au nord de Los Angeles vers le désert de Mojave. -
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Master Nawak a répondu à un sujet de Sebastian-Vettel-77 dans GTA V
Ça c'est juste un aperçu d'une des cartes de la Californie que j'utilise pour mettre des repères pouvant correspondre à de possibles lieux de GTA V. Si on s'en tient au propos de R*, cette carte dépasse les limites de la map de GTA V. Néanmoins, même si Las Venturas et San Fierro ne sont pas présents dans GTA V, il peut être utile de connaitre les emplacements-clés comme ceux de Las Vegas et de San Francisco voire même de la zone 51, certains détails (à priori inutiles) en dehors de la map de GTA V peuvent avoir leur importance et sont, par ailleurs, fréquemment évoqués dans les forums anglophones ou francophones que je fréquente. Pour en revenir au sujet, géographiquement, il n'y a rien qui justifie que l'on voit la zone 51. Mais si Rockstar décide de mixer la zone 51 avec la base militaire dont elle dépend à savoir Edward Air Force Base, on pourrait très bien revoir des petits Aliens disséqués dans GTA V. Pourtant, je n'y crois pas trop : 1. Entre la sortie de GTA San Andreas et aujourd'hui, plus 7 ans se sont écoulés : des séries télévisées comme "X-files" ou "Roswell" et des films comme "Independence Day" ne sont que de vagues souvenirs et l'engouement qui existaient dans le années 90 et au début des années 2000 autours de petits homme verts "le bide à l'air" dans base secrète de l'armée américaine s'est presque éteint. 2. ils l'ont déjà fait une fois, il y a eu l'effet de surprise, c'était sympa. Le refaire serait attendu, une répétition, du déjà-vu. Mais comme toujours, je sais que R* peut me donner tort. -
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Master Nawak a répondu à un sujet de Sebastian-Vettel-77 dans GTA V
Vu qu'il y a un avion militaire, il devrait y a avoir un une piste d'atterrissage adéquate. Ça peut être une base ou plus simplement un porte-avion (je n'ai pas de connaissances en aviation militaire et j'ignore si ce type d'avion peut se poser sur un porte-avion). Si c'est une base, la plus probable est la "Edwards Air Force Base" située à mi-chemin entre L.A et Las vegas, dans le désert de Mojave, en Californie. Toutes les légendes de cette image sont des suppositions par rapport à ce que j'ai pu trouver en Californie. A noter que l'area 51 située dans le Nevada est un détachement de la base Edward. Mais elle est quand même beaucoup plus éloignée. -
Bonjour. Il n'y a pas de carte sur le sceau de Los Santos mais un castor (beaver) qui vient remplacer l'ours (bear) du sceau de Los Angeles . C'est une simple ressemblance des mots qui a conduit les développeurs de GTA V à substituer un animal par un autre, sans compter que ce charmant petit animal a une connotation sexuelle chez les anglophones ,ce qui n'est pas sans deplaire au côté provoc de R* .