Vespucchix

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Activité de réputation

  1. Vote positif
    Vespucchix a/ont donné une réputation à samuelxx7 dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    Bien vu !! t'a des yeux de lynx
  2. Vote positif
    Vespucchix a/ont reçu une réputation de samuelxx7 dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    Bien Mkr , il est chaud le lapin !
     
     
    Donc tu penses à quoi , une piste atterrissage abandonné ? Ou un petit aéroport privé pas loin ?
  3. Vote positif
    Vespucchix a/ont reçu une réputation de IPB_Priv_07 dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    @Romain444 : Arrête à chaque fois de te répéter et d'être hautain , tu vas finir par te faire bannir si tu continues ainsi
     
    Les membres du staff vont surement rectifiés cette erreur mais dès qu'ils auront un peu de temps , arrête de les "traquer" sans arrêt.
  4. Vote positif
    Vespucchix a/ont donné une réputation à Coach dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    La grande classe, comme toujours
  5. Vote positif
    Vespucchix a/ont donné une réputation à alvi11 dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    Je crois que quand j'aurais le jeu et que je passerai devant ces bois je vais être traumatisée
     
    Oooooh j'aime cette possibilité de changer la couleur du toit des décapotables *___*
  6. Vote positif
    Vespucchix a/ont donné une réputation à Nostra dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    Dernier avertissement ! Tu arrêtes définitivement avec tes loups et tes randonneurs. Si tu as une requête à faire, tu envoies un MP aux administrateurs ou tu écris un message dans ce topic : Amélioration du site.

    Nous ne sommes pas tes chiens, le respect ça existe. Donc tu te calmes à monter sur tes grands chevaux et tu redescends sur terre, et ce immédiatement.

    A la prochaine remarque de ce genre, c'est un ban pour deux semaines minimum.
  7. Vote positif
    Vespucchix a/ont donné une réputation à vLx dans Analyse des Screenshots du 09/07/2013   
    Le 9 juillet fut une grande journée dans l'histoire de GTA V. En plus d'un gameplay et de nombreuses infos, 14 screenshots sont ressortis de cette journée. Nous vous en proposons aujourd’hui l'analyse.





    Screenshot #1: Michael, Milkor M32 MGL en main, se tient devant une explosion en chaîne. C’est la première fois que nous apercevons ce lance-grande, et au vu de la pagaille en arrière-plan, on peut conclure qu’il sera mortel, dans tous les sens du terme. À tel point qu’une voiture de Sheriff est retournée, et qu’une grosse explosion se répand dans le tunnel.

     


    Screenshot #2 : On observe ici Franklin, vêtu d’une chemise saumon et d’une casquette kaki. On observe derrière lui un policer en train de menotter un possible membre de Grove Street. Son équipier, caché derrière la voiture de patrouille, fait de même avec un autre individu. 3 personnes les regardent faire, l’un se tenant sur son BMX, l’autre les regardant et le dernier fumant sa cigarette. Et au plaisir d’un grand nombre de personnes, vous pourrez constater que les gyrophares à réverbérations n’ont pas été supprimés depuis le premier Trailer.




    Screenshot #3 : On observe ici un Dinghy, zodiac ayant connu bien des changements depuis sa première apparition dans Vice City. Ce dernier est piloté par Michael et accueille Trevor à son bord. Le bateau sillonne la mer sous un magnifique coucher de soleil.



     
    Screenshot #4 : On observe ici Trevor en train d’enjamber le capot d’une voiture de Sheriff. Ce dernier porte un tee-shirt de Love Fist, groupe de rock présent dans Vice City, et se fait mettre en joue par un policer se tenant derrière lui. Celui-ci semble l'avoir touché, car on observe une éclaboussure de sang sur le mollet de Trevor (merci à TheGamerPGM). Vous noterez que l'on observait également le logo de Love Fist sur le tee-shirt d'une fille d'un artwork. Cela suggère-t-il que le groupe habite ou a fait une tournée à Los Santos?




    Screenshot #5 : Un motard chevronné prend ici son envol à bord de sa Sanchez dans le but d’échapper à la police. Il semblerait que ce soit Franklin avec une casquette. La butte de terre sur laquelle il a roulé pour lui octroyer un voyage dans les cieux suggère un saut unique. On observe enfin quelques voitures de police en arrière-plan.




    Screenshot #6 : Une Comet violette apprend elle aussi à voler. Cette dernière semble être pilotée par Michael, car l’implantion de ses cheveux est identique. Le chauffeur a à son tour décidé d’effectuer un saut (unique ?) pour échapper à 2 voitures du Sheriff. Un hélicoptère de police lui colle cependant toujours au train.




    Screenshot #7 : On observe ici Trevor aux commandes d’un Stunt Plane. Ce dernier slalome avec agilité entre les éoliennes. Un oiseau semble l’imiter à son tour. Peut être que ce screenshot est extrait d’une phase de défis supplémentaires avec le Stunt Plane, accessible uniquement via l’achat de l’édition spéciale ou collector.




    Screenshot #8 : Franklin, Mossberg 590A1 Tactical Tri-Rail en main, fait feu sur son ennemi. On remarque qu’une lampe torche a été greffée sur l’arme, ce qui nous permet de mieux distinguer l’arme de l’ennemi, dont sa forme laisse penser à un Glock 17 ou 18. Il semblerait que cette scène soit la même que celle du Trailer de Franklin. Si c’est le cas, on peut rajouter qu’il se trouve peut-être dans le hangar de l’entreprise Sprunk, car des caisses marquées du logo de cette dernière occupaient les lieux dans le Trailer de Franklin.




    Screenshot #9 : Jamais deux sans trois, une voiture prend elle aussi son envol pour échapper à la police. Cette voiture, au nom pour le moment inconnu, est poursuivie par une Police Cruiser. Le chauffeur de celle-ci semble avoir effectué un saut unique, car on observe qu’un tremplin et que des barrières sont disposés à l’occasion.




    Screenshot #10 : Michael est sur cette image suspendue à un hélico piloté par Trevor. Celui-ci retient en otage un homme qu’il a kidnappé auparavant et fait feu sur les ennemis avec un Heckler & Koch HK UCP. On observe en arrière-plan une colline surplombée des lettres Vinewood. Une montagne jonchant sans doute l’Alamo Sea se dessine au dernier plan.




    Screenshot #11 : Une personne court ici avec une Norinco Type 56-2 entre les mains. Il semblerait que ce soit Michael, car on reconnait ses traits du visage au travers des trous de sa cagoule. La scène doit être celle d’un braquage, car on observe qu’il porte une cagoule et un sac destiné à récolter le butin. En arrière-plan, au moins deux voitures sont en flammes. L’une d’elles semble être une Sentinel XS.




    Screenshot #12 : On observe ici l’Ammunation Gun Club de Los Santos (LSGC), bâtiment inspiré du Los Angeles Gun Club. Il semblerait que c’est ici que les épreuves de tir à la cible prennent place. En arrière-plan, on peut voir un bâtiment en construction, qui nous a été donné de voir depuis le premier Trailer, ainsi qu'un côté de l'hôtel Hookah recouvert de peinture insolite. On aperçoit enfin le building du FIB (analogue du FIB). Franklin, Lamar et un troisième compère se tiennent devant la porte du LSGC, et semblent prêts à faire parler la poudre. Notez la présence d’un banc avec marqué Your ad here. Peut-être que nous pourrons ajouter une pub pour l’une de nos entreprises à cet emplacement ?




    Screenshot #13 : Trevor se tient ici devant une Sabre GT / Sabre Turbo. Cette dernière a subi un panel de modifications esthétiques : nouveau pot d’échappement chromé, garniture chromée, nouvelles jantes, nouveaux pneus marqués du logo Atomic, ajout d’un arceau renforcé, ajout d’un spoiler arrière, et pour finir, nouvelle peinture nacrée de couleur orange. Bref, la personnalisation a vraiment été poussée dans ce dernier opus. Vous observerez également le garage Auto Repairs derrière la voiture.




    Screenshot #14 : Pour finir, R* nous dévoile ici une des faces cachées de la map. On observe ici une nouvelle ville qui semble se situer tout en haut de la map. Cette dernière est opposée à Sandy Shore en fonction de la montagne que l'on aperçoit en arrière plan.


    ©2013
    Grand Theft Auto Network France
  8. Vote positif
    Vespucchix a/ont reçu une réputation de Red-ak47 dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    Je pense que tu a raison , sur l'ordinateur de la femme elle est sur un site internet qui ressemble à des personnes dite "recherchées"
     

  9. Vote positif
    Vespucchix a/ont donné une réputation à BenDeR dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
     
    Séquence #66 : On observe ici une 9F blanche conduite par l'un des 3 protagonistes, avec un 4x4 inspiré du Mercedes Benz G-Class à sa gauche. On voit sur la gauche le magasin Miss T, magasin de vêtement de hip-hop présent dans GTA IV. Au vu de l'enseigne de ce magasin, on peut en conclure que cette route du Trailer #1 est perpendiculaire à celle du gameplay.
     
     

     
    Séquence #67 : On passe cette fois-ci au gameplay à proprement parler. Le conducteur est recherché par la police, comme nous l'indiquent les 4 étoiles en haut à droite de l'écran, ce qui a pour conséquence le clignotement du radar en bleu et en rouge. Les véhicules de police symbolisés par un rond sur la mini-map clignotent également de la sorte. On observe à gauche l'enseigne de Blazing Tatoo, symbolisée par un tatouage en forme de coeur sur le radar. Le cinéma Doppler prend place à côté de ce dernier.
     
     

     
    Séquence #68 : Quelques mètres plus loin, un VUS de Police tente de nous rentrer dedans. On observe également une publicité pour le fast food Up-n-Atom en haut à droite, en plus de l'enseigne du restaurant Clappers.
     
     

     
    Séquence #69 : On observe ici Trevor en train de s'entraîner à un Stand de tir, probablement à celui d'Ammunation. L'indication à l'écran nous apprend que le fait d'enchaîner les cibles nous donnera un plus gros combo. Cependant, si l'on en rate une, celui-ci retombera à zéro. En bas à droite, on observe le nombre de cibles restantes avant de pouvoir multiplier nos points. Notre avancement et notre score dans l'épreuve sont également affichés. On observe enfin que ce tir à la cible sera limité au niveau du temps.
     
     

     
    Séquence #70 : On peut voir ici Michael qui joue au tennis, contre un femme nommée Jordan (petit clin d’œil à Michael Jordan, un célèbre basketteur) Ce mini-jeu s'organisera en plusieurs sets de plusieurs points chacun. Nous ne pouvons cependant pas voir si les points seront comptés selon les vraies règles du tennis (0-15-30-40). En revanche, il nous sera possible d'effectuer tous les principaux coups du tennis, à savoir Backspin, Topsin, etc.. On observe également que ce terrain de tennis fait partie d'un complexe de plusieurs terrains, situé en ville.
     
     

     
    Séquence #71 : L'un des 3 protagonistes est ici en train d'effectuer une course de vélo. Cette dernière s'effectue ici en montagne face à 8 autres concurrents, ce qui nous oblige à régulariser au mieux notre endurance. On observe que des indications de directions nous sont données à l'écran, mais aussi sur le radar. Les courses de vélo s'annoncent longues, car on observe que celle-ci dure depuis déjà presque 10 minutes.
     
     

     
    Séquence #72 : On observe ici Franklin en train de planer le long d'une montagne. Il semblerait qu'il effectue une course (triathlon?), car on observe des checkpoints sur le radar. Notez que la map n'est pas affichée. Peut-être que cette phase de gameplay est la continuité de celle qui nous a été donnée de voir sur ce screenshot.
     
     

     
    Séquence #73 : Une fois le parachute ouvert, on observe que celui-ci est multicolore, ce qui nous laisse penser qu'un catalogue de parachutes sera peut-être à notre disposition. Ce dernier survole une ville qui ne s'était dévoilée qu'avec un seul screenshot. Cette dernière semble se situer tout en haut de la map, et semble être opposée à Sandy Shores en fonction de la montagne que l'on aperçoit auparavant dans le gameplay.
     
     

     
    Séquence #74 : Trevor, Michael et Franklin se tiennent devant le garage Covington, ce qui semblerait être leur QG. Ces derniers élaborent la façon dont ils effectueront un braquage. Michael, cerveau de l'équipe, conclut qu'ils auront besoin de véhicule étant donné que le braquage se déroulera en zone industrielle. On observe également les véhicules respectifs de chacun : la Wayfarer pour Franklin, la Sentinel XS pour Michael, et pour finir le Bodhi pour Trevor.
     
     

     
    Séquence #75 : On assiste ici au braquage élaboré précédemment par les 3 compères. Il s'effectue ici selon les idées de Michael : un Trashmaster, camion-poubelle présent dans GTA IV, est mis en place pour bloquer le Securicar.
     
     

     
    Séquence #76 : Une fois le Securicar bloqué, une dépanneuse pilotée par l'un des 3 malfaiteurs fonce en direction de celui-ci. Une indication à l'écran nous dit de percuter le Securicar, ce que l'on fera dans les secondes qui suivent. On observe au fond deux remorques de camions-citernes, ce qui laisse penser que le bâtiment que nous voyons au fond sera spécialisé dans le pétrole, ce qui est plutôt cohérent étant donné les trépans pour le forage pétrolier à proximité. Notez que la map sur le radar est beaucoup inclinée.
     
     

     
    Séquence #77 : Un personnage pour l'instant inconnu prend la parole devant Michael et Trevor. Il se tient devant une carte du Chicken Festival, festival mis en place par le fast food Cluckin Bell. On observe une liste de chose à faire : Repérage dans la ville, Test de la sécurité, Temps de réponse de la police, Choix des hommes de main, Obtention du matériel militaire. Tout a l'air d'être minutieusement préparé. Noter que le bateau sur l'image a l'air d'être le même que celui que Trevor conduit (Jetmax) au début du gameplay. L'endroit semble lui aussi identique.
     
     

     
    Séquence #78 : On observe ici un tableau avec une liste d'information destinée à braquer une bijouterie. On observe que des images sont absentes entre le tableau du gameplay et le tableau du screenshot, notamment l'absence de l'image du Burrito Bugstar. On a donc ici un bel exemple nous montrant les choix que pourront faire les joueurs pour effectuer les braquages.
     
     

     
    Séquence #79 : Le site eyefind.info semble avoir été encore plus poussé, car on observe un cliché où il devient l'équivalent de Google Maps. Il est probable que la map de GTA V soit scannée dans Eyefind, tout comme la terre dans Google Maps. On observe également une partie du tableau destinée à l'approche pour effectuer le braquage, la première étant de façon bruyante, et la seconde étant de façon plus subtile et silencieuse.
     
     

     
    Séquence #80 : On observe ici 3 personnes que nous pourrons choisir dans notre équipe pour effectuer le braquage. Le premier se nomme Eddie Toh et est spécialisé dans la conduite, le second est Gustavo Mota et est spécialisé dans les combats à mains armées, et la dernière est Paige Harris, une femme spécialisée dans le Hacking. On revoit cette dernière dans le Trailer de Michael. Leurs compétences sont également écrites sur le papier. Notez l'inscription du FIB (équivalent du FBI) dans l'en-tête des bouts de papier.
     
     

     
    Séquence #81 : Un gaz nocif se répand ici dans la bijouterie par les conduits d'aération. Paige Harris, la hackeuse, a surement dû être engagée pour répandre le gaz, et donc d'effectuer un braquage silencieux. Le gaz fait vite son effet, car les occupants de la banque tombent peu à peu sur le sol.
     
     

     
    Séquence #82 : Michael se tient devant la banque avec ses complices. Ces derniers entrent silencieusement dans la banque, dotés d'un masque à gaz, permettant que le gaz n'ait pas d'effet sur eux. Ils sont tous les 3 armés d'une Norinco Type 56-2.
     
     

     
    Séquence #83 : Michael vole ici des bijoux. On observe le message « Vole les bijoux » à l'écran. Ces derniers sont symbolisés par des ronds sur le radar, ce qui permet d'indiquer au joueur l'emplacement des bijoux à dérober. En bas à droite, on observe un compteur nous indiquant le prix des bijoux dérobés. Celui-ci monte très vite, ce qui confirme que les braquages rapporteront de très grosses sommes.
     
     

     
    Séquence #84 : On voit ici la façon « bourrin » d'effectuer ce même braquage. Les 3 mêmes malfaiteurs se tiennent devant la banque, prêts à passer à l'action. Ils sont cette fois-ci vêtus d'un costume et sont armés de Heckler & Koch HK416. Ils utilisent un casque de moto pour cacher leur visage. Le véhicule noir en arrière est un Burrito.
     
     

     
    Séquence #85 : Les 3 malfaiteurs pénètrent ici dans la bijouterie. Ceux-ci tiennent en joue les occupants, ce qui a pour conséquence de les apeurer. On entend Michael dire : « Ne m'obligez pas à gâcher le beau travail de vos chirurgiens esthétiques », ce qui prouve sa détermination à dévaliser la banque.
     
     

     
    Séquence #86 : Trevor rentre ici dans un studio de tatouage et de piercing. Un PNJ vient de se faire tatouer, ce qui est une première dans les GTA.
     
     

     
    Séquence #87 : Nous sommes ici dans le menu qui nous permettra de choisir les tatouages à appliquer sur les 3 protagonistes. Le personnage se tiendra debout, et un aperçu de chaque tatouage se fera sur son corps après les avoir sélectionnés dans le catalogue des tatouages (menu). La position des tatouages ne pourra malheureusement pas être changée.
     
     

     
    Séquence #88 : On observe ici l'un des 3 protagonistes au volant dune F620 rouge. Il roule à contre sens et tente de dépasser une Cheetah bleue et une voiture inspirée de la Koenigsegg CCR. On observe que ces deux dernières voitures sont symbolisées sur le radar par un rond bleu. On ne peut cependant pas dire s'il s'agit d'une course ou d'une phase de gameplay où l'on devrait sortir ces voitures de la route. On aperçoit sur la droite les mêmes éoliennes du Trailer #1.
     
     

     
    Séquence #89 : On assiste ici à la même « course », mais sous un angle différent. Grâce à ce nouveau point de vue, on peut mieux voir l'avant de la voiture orange, ce qui confirme le fait qu'elle est inspirée de la Koenigsegg CCR.
     
     

     
    Séquence #90 : On observe ici le site internet Bawsaq.com (parodie de la NASDAQ), site consacré à la bourse. Cette compagnie était déjà présente dans GTA IV, mais elle ne disposait pas de site, mais seulement d'un bâtiment où défilaient certaines sociétés sur un écran LED. GTA V a placé la barre plus haute en nous permettant cette fois-ci d'observer la cote en bourse de chaque entreprise du jeu. Notez que le curseur est une main nous faisant un doigt d'honneur.
     
     

     
    Séquence #91 : On voit ici une nouvelle page, qui s'est ouverte après avoir cliqué sur Ammunation dans la liste des entreprises. À la manière des vrais sites de trading, nous devons placer notre argent sur notre compte pour pouvoir ensuite acheter des actions. R* a vraiment le souci du détail puisque tout est comme sur les sites de trading dans la vraie vie (graphique qui donne la tendance de l'action, etc..).
     
     

     
    Séquence #92 : Nous voici sur le site Dynasty8. Ce site nous permettra d'acheter des maisons, depuis internet. On observe l'option Get Directions, qui suggère une redirection sur l'option Map du site Eyefind. L'achat pourra se faire en ligne, comme nous le montre l'option Purchase Property.
     
     

     
    Séquence #93 : Pour clôturer ce gameplay, R* nous offre ici un petit aperçu du multijoueur, qui se promet d'être riche et varié. On aperçoit en haut à droite de l'écran une indication sur notre argent, ce qui prouve que l'argent aura une influence dans le multi. Vous observerez que la jauge jaune est absente en multijoueur, preuve que les compétences spéciales sont exclusives au solo.
     
     

     
    Séquence #94 : Pour terminer, on observe un avion de chasse au nom pour le moment inconnu sillonner la ville. On aperçoit également des courses de motos et de voitures, et des activités de base jump symbolisées sur le radar.
     
    © 2013-2014
    Analyse par BenDeR, Blueprint & vLx
    Grand Theft Auto Network France
  10. Vote positif
    Vespucchix a/ont donné une réputation à BenDeR dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
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    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V incluant 94 séquences :
    Analyse réalisée par BenDeR, Blueprint & vLx
     

     
    Séquence #1 : Sur cette première image, nous apercevons le centre-ville de Los Santos, où se dessinent les silhouettes des immeubles à travers les rayons du coucher de soleil. Les rues semblent vides, preuve que la densité de la circulation changera en fonction du temps. Remarquez également, en rouge, le ballon-dirigeable, qui, pour rappel, sera pilotable si le jeu a été précommandé. Les nuages semblent très réalistes, ainsi que les traînées d'avions dans le ciel.
     
     

     
    Séquence #2 : Ici, un hélicoptère décolle de l'héliport de la Maze Bank, dont la tour sera la plus haute de Los Santos. Les surfaces des bâtiments et de l'héliport sont extrêmement détaillées; tout comme la route et plus généralement le sol.
     
     

     
    Séquence #3 : Sur cette séquence, un plongeur, peut-être Trevor, s'apprête à visiter l'épave d'un porte-container. L'eau est extrêmement réaliste. La plongée a été confirmée par Rockstar et des trésors pourront être trouvés dans ce genre d'épaves. De l'équipement de plongée sera à disposition sur certains bateaux.
     
     

     
    Séquence #4 : Sur cette image, un groupement de caravanes peut être aperçu. On aperçois le logo des Lost sur l'une d'elle, ce qui suggère donc que cet endroit serait le QG de ce gang. Peut-être que la caravane de Trevor s'y trouve. Ce lac n'est probablement pas l'Alamo Sea, encore une preuve de l'immensité de la map. Deux personnes, au volant de motos, traversent la zone. Remarquez la qualité graphique du coucher de soleil, ainsi que de la flore Californienne.
     
     

     
    Séquence #5 : Ici, un avion Shamal, inspiré du Cessna Citation X, vole en direction de Los Santos. Le réalisme est encore une fois au rendez-vous. La vitesse des avions semble avoir été augmentée depuis San Andreas. Le souffle des moteurs provoque une déformation de l'eau, comme cela est visible sur cette image, preuve, encore une fois, du réalisme extrême de GTA V. La postcombustion a également été supprimée depuis le premier Trailer, ce qui renforce encore le réalisme, ces avions n'en étant pas équipés. Remarquez que la mini-carte en bas à gauche est munie d'un altimètre (représenté par un trait noir), et qu'elle est en vue de perspective. On apprend aussi le nom du lieu : Tataviam Mountains.
     
     

     
    Séquence #6 : Sur cette séquence, Trevor est aux commandes d'un Jetmax. Ici, deux choses importantes à remarquer : premièrement, la superbe qualité du sillage du bateau, et également la présence d'un viaduc de taille non-négligeable. On remarque aussi que cette partie de la map n'a jamais été dévoilée auparavant. Il nous reste sans doute encore des surprises à découvrir...
     
     

     
    Séquence #7 : Cette scène nous fait découvrir le centre-ville de Los Santos de nuit. Plusieurs voitures peuvent être aperçues, notamment deux véhicules inconnus au premier plan, ainsi qu'un taxi en arrière-plan. Remarquez également les peintures murales publicitaires sur l'hôtel Hookah (parodie de l'hôtel Figueroa). On peut enfin voir un building en construction sur la gauche. Il s'agit du même building qui nous a été donné de voir depuis le premier Trailer.
     
     

     
    Séquence #8 : Cette séquence nous présente les Vespucci Canals, encore une fois sous un magnifique coucher de soleil. Remarquez le bateau, qui navigue en arrière-plan. Une joggeuse pratique son sport. L'environnement semble extrêmement vivant et dynamique.
     
     

     
    Séquence #9 : Cette image nous présente une vue prise d'une haute altitude. On y voit la grande montagne, probablement le Mont Chiliad, déjà aperçu sur certains screenshots, comme celui-ci. On y découvre pour la première fois ce qui se cache derrière : une ville, desservie par les routes et une voie ferrée. Remarquez, en vert, les zones agricoles déjà aperçues sur le screenshot cité précédemment. La distance d'affichage semble avoir été grandement améliorée depuis GTA IV.
     
     

     
    Séquence #10 : Ici, Michael s'apprête à entrer dans un magasin de vêtements de luxe, du nom de Ponsonbys. Cette marque était jusque là inconnue. Remarquez que, contrairement à la séquence #5, la carte en bas à gauche n'est pas vue en perspective, mais vue de dessus. Encore une fois, on peut remarquer la qualité graphique des ombres.
     
     

     
    Séquence #11 : Sur cette image, Trevor est au volant de son Bodhi rouge, déjà aperçu à de multiples reprises. Il traverse un petit village, jamais aperçu jusqu'à lors. Remarquez que la mini-carte est de nouveau de perspective. Il semblerait que ce soit le cas lorsque l'on est au volant de véhicules. Encore une fois, les distances d'affichage sont impressionnantes. Notez que l'on observe une animalerie sur la gauche.
     
     

     
    Séquence #12 : Sur cette image, un camp de SDF est visible, il se situe sous une grande autoroute. Ce dernier n'avait pas été revu depuis le premier Trailer en 2011. Il sera possible de donner de l'argent à ces SDF, ou de les aider.
     
     

     
    Séquence #13 : Il est impossible de ne pas penser à Red Dead Redemption en regardant cette image. La qualité du coucher de soleil, les nuages, les reflets dans l'eau, la végétation, tout y est. Trois biches peuvent-être aperçues (dont l'une au loin), celles-ci profitent de l'eau de la rivière pour se désaltérer...
     
     

     
    Séquence #14 : Sur cette image, nous apercevons un homme au volant d'un Jet-ski de la Garde côtière. La scène a lieu au bord de Venice Beach. Il avait été dit, dans différentes previews, que les vagues étaient extrêmement réalistes. Cette image nous montre que c'est effectivement le cas...
     
     

     
    Séquence #15 : Sur cette image, deux hommes peuvent être aperçus en train de conduire des quads. Encore une fois, on peut remarquer la qualité graphique de la montagne, des ombres, et de la flore. Il y a déjà des traces de quad sur le sol, peut-être proviennent-elles des PNJ. On observe en arrière-plan des biches et des randonneurs.
     
     

     
    Séquence #16 : Ici, nous retrouvons, en rouge, deux personnes à pied. Nous apercevons également le pont ferroviaire, déjà vu à plusieurs reprises. Encore une fois, les éclairages et le ciel semblent plus vrais que nature...
     
     

     
    Séquence #17 : Sur cette image, deux hommes déguisés en super-héros se battent, encouragés par la foule. L'homme de gauche porte le costume de Commander, un des personnages principaux du dessin animé Republican Space Rangers (merci aux membres). Ce dessin animé était diffusé sur la chaîne Weazel, une chaîne de télé fonctionnelle et accessible dans les planques de GTA IV. Cela suggère non seulement que la chaîne Weazel fera peut-être son retour, mais aussi que les chaînes de télé auront un réel impact sur la population. Certains PNJ filment la scène, ce qui est une nouveauté. Remarquez que d'autres hommes déguisés attendent en arrière-plan. Sera-t-il possible de se joindre à leur bataille ?
     
     

     
    Séquence #18 : La scène se déroule dans le centre des affaires, comme en témoignent les immeubles, et les hommes d'affaires vêtus de costumes. Encore une fois, les lumières issues du coucher de soleil sont magnifiques. Remarquez également la statue présente en arrière-plan. Elle représente un immense aigle posé sur une petite Terre. Serait-ce une caricature des États-Unis (dont le symbole est un aigle) ?
     
     

     
    Séquence #19 : Ici, un homme, peut-être Simeon Yetarian, un dealer de voitures Arménien, explique à Franklin qu'il ne peut accepter une de ses requêtes. Le garage dans lequel la scène se déroule est le même que celui aperçu dans le Trailer de Michael. À l'extérieur, on peut apercevoir une Bullet GT.
     
     

     
    Séquence #20 : Sur cette image, Franklin répond de manière vive "What !?" ("Quoi !?") à son interlocuteur. Remarquez que le logo de la firme Xero, déjà connue, est présent sur le mur.
     
     

     
    Séquence #21 : Dans cette séquence, Franklin vient rejoindre Michael, Trevor et Floyd dans un immeuble déjà aperçu dans le trailer de Trevor. Il s'agit de la propriété de Floyd, non loin de Vespucci Beach. La propreté du sol laisse à désirer. On observer une machette plantée sur la table.
     
     

     
    Séquence #22 : On découvre sur cette image que Trevor et Michael sont en plein travail pour l'élaboration du plan de leur prochain braquage, où le but sera de couler un bateau. En effet, on observe un plan accroché au mur qui représenterait le port de Los Santos. Il semblerait qu'il décrit un braquage s’organisant selon deux phases : la phase A serait de faire couler un bateau, et la phase B serait d'échapper aux hélicos en bateau/jet-ski. Encore une fois, remarquez l'état de l'appartement, avec des bouteilles de lait et des boîtes de pizza sur la table. Une boîte portant le logo de Burger Shot, firme déjà connue, est présente.
     
     

     
    Séquence #23 : Ici, Michael, Trevor et Franklin contemplent ce qui est probablement leur oeuvre. Des voitures de police totalement détruites sont présentes dans la cour, ainsi qu'une carcasse d'hélicoptère en feu. Une dépanneuse est également présente. Une voiture de police explose sur cette image, montrant ainsi le réalisme des explosions.
     
     

     
    Séquence #24 : Nous assistons ici à la même scène, vue sous un angle différent. On y aperçoit le centre-ville de Los Santos. Le Griffith Observatory est visible en vert. On distingue une ligne de chemin de fer derrière les 3 protagonistes.
     
     

     
    Séquence #25 : Sur cette image, Michael est assis sur son canapé, muni d'un immense bol de chips. Il s'apprête probablement à regarder l'un de ses vieux films d'action. Remarquez que des livres sont présents en arrière-plan de l'image.
     
     

     
    Séquence #26 : Dans cette scène, nous assistons à une dispute familiale. Le fils insulte son père, qui rétorque. La dispute est interrompue par Amanda, la femme de Michael, qui se plaint de ne pas pouvoir faire son yoga tranquillement. Remarquez qu'un homme est présent à droite d'Amanda, il s'agit peut-être de son professeur de yoga ou de son entraîneur de tennis. On est cependant sûr qu'il s'agit de l'amant d'Amanda, comme nous le prouve cette scène du Trailer de Michael.
     
     

     
    Séquence #27 : Ici, Franklin se promène dans les quartiers de Los Santos déchirés par les gangs. Il s'agit peut-être de cette rue. Sur le mur, un tag portant l'inscription "Welcome Back" ("Bon retour") est présent. Le système de tags, présent dans GTA San Andreas, fera-t-il son retour ? On retrouve un bâtiment qui nous a récemment été donné de voir, sur la droite. Des membres d'un gang discutent. L'un d'entre eux est équipé d'un BMX. Vous remarquerez sur le radar que les icônes "?" seront présentes, et que Chop disposera d'une icône identique à celle des protagonistes.
     
     

     
    Séquence #28 : Sur cette séquence, Franklin, énervé, fait remarquer à Lamar "qu'il n'y a plus rien à saisir sur des hommes morts". On ignore cependant qui sont ces hommes morts, et ce qu'il y a à saisir. Une voiture inconnue ainsi qu'une prostituée sont présentes dans le décor. Remarquez également les enseignes présentes en arrière-plan, l'une d'entre-elles porte le nom de "City Paints".
     
     

     
    Séquence #29 : Nous sommes ici dans l'appartement de Trevor. Ce dernier essaye de faire disparaître le pied d'une poupée gonflable... dans les toilettes. Il est peu probable que cela fonctionne. Pourtant, Trevor n'hésite pas à enfoncer son pied dans les toilettes pour tenter d'y faire rentrer le pied. En tout cas, cette séquence nous apprend que Trevor n'a pas de limites... et n'est pas une lumière.
     
     

     
    Séquence #30 : Sur cette image, nous apercevons un hélicoptère, piloté par Trevor, au milieu des gratte-ciel de Los Santos. Remarquez, en vert, la présence du ballon dirigeable. On remarque également que la distance d'affichage est excellente. Notez que la Maze Bank est présente au centre. On remarque également un édifice du nom de Schlongberg Sachs, une institution financière déjà présente dans GTA IV.
     
     

     
    Séquence #31 : Nous assistons ici à la descente de Michael en rappel, depuis l'hélicoptère de Trevor. Il s'apprête sans doute à effectuer un braquage, qui sera pour le moins spectaculaire. On remarque que les monte-charges seront présents, comme c'était le cas dans GTA IV. On aperçoit, à droite, la Maze Bank. Notez que la jauge jaune est presque vide, ce qui prouve que le joueur a récemment utilisé la compétence spéciale de Michael.
     
     

     
    Séquence #32 : Michael a cassé la vitre à l'aide de ses pieds, et a pénétré à l'intérieur des quartiers de l'IAA (analogue de la CIA), en prenant un otage. Il est menacé par le personnel de l'IAA. Le switch va ici intervenir, permettant à Michael de se libérer de cette situation. La roue de sélection des personnages ainsi que les stats du personnage sont présents en bas à droite de l'image.
     
     

     
    Séquence #33 : Cette scène est la suite de la précédente. Le jeu a switché sur Franklin, qui est dans un immeuble adjacent, et est équipé d'un fusil de précision à lunette, le Barrett M82A1 On peut aussi remarquer la qualité des paysages en arrière-plan, ainsi que l'hélicoptère de Trevor qui survole l'édifice.
     
     

     
    Séquence #34 : Nous avons ici une vision de la lunette. Franklin élimine les hommes qui menaçaient Michael, le permettant ainsi de continuer sa mission. On remarque que, dans les marquages de la lunette, des traits sont présents sous le point de mire. Dans la réalité, ces lignes servent à modifier l'angle de tir en fonction de la distance à la cible (en effet, la balle, soumise à la gravité, perd en altitude au fur et à mesure qu'elle avance). Ce facteur sera-t-il à prendre en compte dans GTA V ? Remarquez aussi que la mini-carte est présente, ce qui n'était pas le cas dans les précédents GTA lors de la visée.
     
     

     
    Séquence #35 : Trevor, à bord de l'hélicoptère inconnu déjà aperçu sur d'anciennes vidéos et images, s'apprête à remonter Michael et son otage à bord de l'hélicoptère.
     
     

     
    Séquence #36 : Michael et son otage sont en train d'être remontés à l'intérieur de l'hélicoptère. On remarque au loin les hélicoptères ennemis qui viennent en renfort ainsi que le Maze Bank vers la droite.
     
     

     
    Séquence #37 : Une fois à bord de l'hélicoptère, Michael tire sur un hélicoptère ennemi à l'aide d'une mitrailleuse. L'un des hélicoptères ennemis est en feu et tombe vers le sol. On distingue sur la mini-carte l'icône d'un magasin d'armes (Ammunation) ainsi que celui d'un garage (LS Customs).
     
     

     
    Séquence #38 : L'hélicoptère est le même que sur la séquence #35. Des explosions très réalistes seront au rendez-vous. Remarquez également le magasin de vins & spiritueux, il a été confirmé qu'il sera possible de les braquer.
     
     

     
    Séquence #39 : Remarquez les traces d'impact sur la vitre de l'hélicoptère ainsi que la vitre cassée.
     
     

     
    Séquence #40 : Présence du Huntley Sport ainsi que d'un VUS inconnu.
     
     

     
    Séquence #41 : Publicité pour un parfum, dont le slogan est très convaincant : "Smell Like A Bitch" (Sentez comme une pu**). Une autre publicité est présente, cette fois pour la marque de vêtements Gussét, qui semble être une parodie de la célébrissime marque Guess.
     
     

     
    Séquence #42 : Franklin sort d'une pharmacie et s'apprête à prendre des médicaments. Remarquez l'emblème en forme de feuille de cannabis ainsi que les plaques d'immatriculation sur le présentoir. De plus, des plaques d'immatriculation semblent être disponibles à l'achat.
     
     

     
    Séquence #43 : Une ville grouillante d'activité, où chacun vaque à ses occupations. En bas à gauche, on aperçoit la mini-carte qui est de forme rectangulaire, avec 3 indicateurs disponibles dans le bas : l'indicateur vert pour la santé, l'indicateur bleu pour l'armure et l'indicateur jaune pour la capacité spéciale du personnage. À droite, on aperçoit les stats du personnage : capacité spéciale, endurance, tir, force, rapidité, vol, conduite et apnée. Un peu plus bas à droite, on peut voir la roue de sélection des personnages avec Michael à gauche, Franklin en haut, Trevor à droite et le personnage multijoueur en bas. Voir un schéma explicatif.
     
     
    Séquence #44 (vidéo) : Transition entre les personnages. Lors du changement de personnage, la caméra s'éloignera vers le ciel pour une vue façon Google Earth et fera ensuite un zoom sur le personnage choisi.
     
     

     
    Séquence #45 : Cette scène se déroule devant la maison de Michael. Son fils Jimmy s'apprête à débarquer d'un vélo de plage alors que Michael lui-même débarque d'un vélo de montagne. À gauche, on aperçoit une berline inconnue. La berline est de la marque Obey, qui est une parodie de la marque Audi.
     
     

     
    Séquence #46 : Cette scène semble se dérouler dans le désert, à Blaine County. Trevor, à bord de son Bodhi, est en pleine course-poursuite. Voitures et VUS de sheriff sont au rendez-vous. Remarquez les étoiles de recherche en haut à droite de l'écran. Il s'agit du nombre maximal d'étoiles qu'il sera possible d'avoir dans cet opus. La prison est également visible en arrière-plan.
     
     

     
    Séquence #47 : Suite de la course-poursuite de la précédente séquence. On distingue sur cette image un hélicoptère de police. Un véhicule ressemblant au Sandking est également visible.
     
     

     
    Séquence #48 : Alors que Trevor est toujours poursuivi par les policiers, une Mesa Grande et un véhicule récréatif circulent en arrière-plan.
     
     

     
    Séquence #49 : Une richesse de l'environnement sans équivalent. Remarquez les montagnes, le cours d'eau ainsi que les nuages. Tel que précisé lors des previews, le milieu rural sera loin d'être ennuyeux; des missions annexes et des activités seront disponibles, en plus de nouveaux véhicules.
     
     

     
    Séquence #50 : Il sera possible de personnaliser vos véhicules dans GTA V. Les garages Pay 'n' Spray sont disparus au profit des garages Los Santos Customs, que vous retrouverez un peu partout sur la carte. Il y a plus de 1000 modifications à apporter à votre véhicule, dont des modifications esthétiques et des modifications de performance : plaques d'immatriculation, kits larges, peinture, ailerons, roues, pots d'échappement, vitres teintées, couleur de la fumée des pneus, pare-buffle, calandre, phares additionnels, renfort de carrosserie, cages de sécurité, freins, moteur, suspensions, klaxon, pneus pare-balles, réparation générale du véhicule et plus.
     
     

     
    Séquence #51 : La Sentinel XS customisée est prête à vrombir dans les rues de Los Santos. Remarquez l'épave de la Blista Compact sur la droite.
     
     

     
    Séquence #52 : Survol des montagnes à bord d'un avion, le Cuban 800. Ce dernier poursuit un second avion. Son icône scindée d'une flèche sur le radar montre que GTA V reprendra le même système que GTA IV pour nous indiquer la variation d'hauteur. L'altimètre est encore une fois visible sur la mini-carte. On aperçoit également un train passer, ainsi qu'un avion semblable au Dodo dans les airs.
     
     

     
    Séquence #53 : Possibilité d'acheter des nouvelles tenues pour votre personnage dans des magasins de vêtements. L'une des tenues se nomme l'Eagle 69 Jacket, signe que Rockstar n'a pas perdu sa touche d'humour.
     
     

     
    Séquence #54 : Le golf est l'une des nombreuses activités qu'il sera possible de pratiquer dans GTA V, Michael l'effectuant ici au Los Santos Country Club. Il est à noter que le club de golf pourra sans doute être utilisé en tant qu'arme de corps-à-corps.
     
     

     
    Séquence #55 : Possibilité de faire du yoga et d'atteindre le Nirvana sous un beau coucher de soleil...
     
     

     
    Séquence #56 : Michael saute d'un bateau, le Dinghy, en vue de faire de la plongée sous-marine. Il a été précisé que certains bateaux contiendront de l'équipement de plongée.
     
     

     
    Séquence #57 : Il sera possible d'explorer les profondeurs de l'océan et d'y trouver des trésors cachés. Les personnages non-joueurs rechercheront également ces trésors.
     
     

     
    Séquence #58 : Trevor sort d'une remorque (le véhicule ressemble au véhicule récréatif de la séquence #48). Il est vêtu d'un habit que l'on pourrait presque qualifier de camouflage. Il a d'ailleurs été précisé dans les previews que Trevor habite dans une remorque à Blaine County. On aperçoit également l'extrémité d'un Quad.
     
     

     
    Séquence #59 : On aperçoit sur cette image un cerf. Il sera possible de chasser les animaux dans GTA V, cependant il ne sera pas possible de les dépecer. Les plantes mauves en arrière semblent être de l'espèce Lythrum Salicaria, des plantes que l'on retrouve près des cours d'eau. Remarquez que la direction et la vitesse du vent (7 MPH) sont indiquées en bas à droite lors de la visée avec le fusil de précision, ce qui peut s'avérer très utile lors de la chasse (Merci à JohnMcReary).
     
     

     
    Séquence #60 : Franklin marche en plein milieu d'un village se trouvant dans le désert. Un homme tient une pancarte sur laquelle il est inscrit "This is the land of opportunity. Get out!", ce qui se traduit par "C'est le pays des opportunités. Sortez !".
     
     

     
    Séquence #61 : Visiblement, l'homme veut vraiment faire entendre son message. La présence d'un panneau Los Santos Customs indique que ces garages seront vraiment présents partout ! Remarquez également le véhicule qui tire une remorque pour bateau. On observe enfin une parodie de la route 66. Il s'agira de la route 68, comme nous le prouve l'enseigne du magasin Route 68 Store.
     
     

     
    Séquence #62 : La femme qui se trouve sur cette scène a peut-être un lien de parenté avec Trevor. S'agit-il de sa soeur ? Son ordinateur est de la marque Fruit, une parodie d'Apple. Ce dernier affiche une page "chasseur de prime" (Bounty hunter).
     
     

     
    Séquence #63 : Séquence de gunfight. Le système de couverture a été revu et amélioré, et sera d'une importance capitale dans le jeu. Vous pourrez désormais vous mettre à couvert derrière votre propre véhicule pendant un bon moment, puis quitter votre couverture pour embarquer directement dans votre véhicule. Ceci vous permettra d'échapper à la plupart des tirs ennemis et peut s'avérer très efficace lors de certaines situations. Le nombre de munitions restantes est affiché en haut à droite de l'écran. Remarquez les vitres brisées de la voiture noire (Buffalo). On observe aussi qu'une zone rouge s'agrandit sur le radar lorsque Franklin tire.
     
     

     
    Séquence #64 : Le changement d'arme a été revu. Désormais, vous pourrez sélectionner vos armes à partir d'une « roue », un peu comme dans Red Dead Redemption. Au total, 8 emplacements sont disponibles sur la roue de sélection des armes et vous pourrez y stocker des pistolets, des armes lourdes, des explosifs et des équipements comme le parachute.
     
     

     
    Séquence #65 : Franklin a dans les mains un fusil d'assaut, le Heckler & Koch HK416. Remarquez également son oreillette Bluetooth.
     
    CONTINUEZ PLUS BAS POUR LA SUITE DE L'ANALYSE.
  11. Vote positif
    Vespucchix a/ont donné une réputation à BenDeR dans Pub TV de GTA V   
     
    La campagne publicitaire de GTA 5 bat son plein en ce moment alors que la première pub TV du jeu a été diffusée sur la chaîne de télévision américaine FX. Il s'agit en fait d'une version raccourcie de la Vidéo de Gameplay du jeu, d'une durée de 30 secondes :
     

     
    Il est à noter que des publicités du jeu ont également été aperçues sur YouTube ainsi que sur divers sites web.
     
    Pour en discuter, faites un tour sur nos forums !
  12. Vote positif
    Vespucchix a/ont reçu une réputation de KevFB dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    L'achat de propriété sur Internet à l'air vraiment d'être très bien gérer , on peut marquer la maison directement sur la map et partir la voir
     
     

  13. Vote positif
    Vespucchix a/ont reçu une réputation de Tarkoss dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    Je trouve la gestion de fourrière pas mal du tout , payer l'amende pour récupérer son véhicule , le plus simple serais de tué le mec de la fourrière de l'asperger de kérosène et de brûler le tout. Laisser cuire 15 min et voila le tour est jouer
  14. Vote positif
    Vespucchix a/ont reçu une réputation de OverXKill dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    Pour ceux qui disait qu'on ne voyait pas les agents du SWAT accroché sur le côté du véhicule dans le Gameplay voila
     
     

  15. Vote positif
    Vespucchix a/ont reçu une réputation de KevFB dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    L'achat de propriété sur Internet à l'air vraiment d'être très bien gérer , on peut marquer la maison directement sur la map et partir la voir
     
     

  16. Vote positif
    Vespucchix a/ont reçu une réputation de Yan22 dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    Je ne sais pas vous mais moi j'adore le nom des endroit de la map de GTA V le style d'écriture est top
     
     

     

  17. Vote positif
    Vespucchix a/ont donné une réputation à Cambiasky dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    Ouais, franchement c'est l'une des nouvelles qui m'a le plus enchanté avec la possibilité d'investir en bourse.
    C'est vraiment bien mis en place. Félicitations à R*.
  18. Vote positif
    Vespucchix a/ont donné une réputation à Nostra dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    Mirsamir et VodkA-_-KillzZ : Merci de vous calmer immédiatement.

    Premier et dernier avertissement. Au prochain, c'est le ban pour vous deux.
  19. Vote positif
    Vespucchix a/ont donné une réputation à KevFB dans Café du Network - GTA V   
    J'espère aussi que le club de golf sera de nouveau une arme.
  20. Vote positif
    Vespucchix a/ont donné une réputation à vLx dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    Oui. On les voit en bas à droite de cette image :
     

  21. Vote positif
    Vespucchix a/ont reçu une réputation de Yan22 dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    Je ne sais pas vous mais moi j'adore le nom des endroit de la map de GTA V le style d'écriture est top
     
     

     

  22. Vote positif
    Vespucchix a/ont reçu une réputation de Fighter dans Parlons sérieusement des graphismes   
    Tu penses que GTA V est le seul jeu à avoir des screenshots retouchés ? Le manque de respect de l'acheteur ? D'accord , pour moi un manque de respect envers les acheteurs est un jeu où dans l'année on te sort 10 DLC je ne vais pas citer le nom pour ne pas crée un débat sans fin puis ce n'est pas le topic aproprié. Alors je vais te poser une question puisque les textures on l'air de te gêné , trouve moi un open world avec une map immense , avec beaucoup d'activité , beaucoup de possibilité au niveau de la personnalisation des personnages , avec un nombre incalculable de véhicules. Federator ton avis je le respecte tu penses ce que tu veux par contre tes arguments ne sont pas très pertinents certes , tu critiques les textures mais dans tout tes posts je n'ai pas vu que tu ai relevé un seul point positif , je vais te poser une question depuis quand tu attends GTA V et es ce que tu est vraiment un fan ? ça sans vouloir te manquer de respect je ne pense pas. Un vrai fan est une personne censé qui sait faire des concessions certes certaines texture ne sont pas jolie mais dans la vie on ne peut pas tout avoir ça tire en une leçon parce que tu t'en apercevras assez vite. Dans la vie on ne fait pas toujours ce que l'on veut mais on fait ce que l'on peut et la Rockstar fait ce qu'il peut avec les Gen actuelles (XBOX 360 /PS3). J'attends maintenant ta réponse.
  23. Vote positif
    Vespucchix a/ont reçu une réputation de RAZR dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    Je retiens trois scènes , la première le "What" de Franklin est juste énormisime , la seconde Jimmy qui traite Michael de c****** franchement j'ai cru que Michael aller lui metre un 5 francs dans la tête et pour finir Trevor qui dit Monsieur L'agent il faut qu'on en arrête la sa va partir en couille
  24. Vote positif
    Vespucchix a/ont reçu une réputation de Young J.C dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    Je viens de laisser couler beaucoup de larme c'est pas possible puta**
  25. Vote positif
    Vespucchix a/ont reçu une réputation de RAZR dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    Je retiens trois scènes , la première le "What" de Franklin est juste énormisime , la seconde Jimmy qui traite Michael de c****** franchement j'ai cru que Michael aller lui metre un 5 francs dans la tête et pour finir Trevor qui dit Monsieur L'agent il faut qu'on en arrête la sa va partir en couille