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Pour l'instant ? Pegassi Infernus Schyster Fusilade Bollokan Prairie Maibatsu Ocelot Jackal Pour les photos, il va falloir patienter Autrement, j'ai d'autres projets de voitures au moment où je deviens millionnaire, mais cela impliquera au moins un autre appartement. Je suis plutôt amoureux des voitures sportives et supersportives de manière générale. En revanche, contrairement à certains, la Entity XF je la trouve vraiment moche !
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Si rien n'est proposé au-dessus de ce niveau, en effet je ne vois que peu d'utilité. En revanche, si on débloque quelque chose d'intéressant, comme une ou plusieurs nouvelles armes, des nouveaux véhicules, pourquoi pas ? Par exemple, je serais pour le déblocage des véhicules et des armes de l'édition Collector. Pour GTA Online, ce serait grâce aux niveaux, et pour le mode Histoire, ce serait des achats sur le PS Store.
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S'il me harcèle et qu'il ne m'a pas envoyé un message au préalable pour faire connaître son but, je tire (sauf si je le connais évidemment). D'autant que j'ai mieux à faire.
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Cette nuit, moi également, un joueur m'a d'abord pris à partie en hélicoptère, puis en tank et une fois réussi son coup, il est allé se planquer dans son appartement comme un minable. Ce sont souvent les moments délicats que les joueurs choisissent pour se défouler ; comme une exportation de véhicule, un braquage de banque ou une attaque de fourgon. Sans roquette, impossible de se défendre à court terme contre un véhicule aussi robuste. Le sniper je préfère de loin l'utiliser pour des cibles humaines.
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Je préfère les customiser moi-même, ayant des exigences particulières En plus, si j'ajoute quelqu'un dans mes contacts, ce n'est pas pour le supprimer dès que je n'ai plus besoin de lui, je ne vois pas l'intérêt Personnellement, à ta place j'aurais préféré partager la partie de mon argent que je n'ai pas l'intention de garder, et de laisser les joueurs qui le reçoivent le dépenser comme ils le souhaitent.
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Votre liste de Noël GTA Online
JaJeLLiVe a répondu à un sujet de Aurore Lola Del Rio dans GTA Online
Il manque le plus important : la Pegassi Infernus ! C'est mon modèle supersportif préféré L'ignorer, c'est un sacrilège Moi, personnellement, je la possède déjà. En fait, deux cadeaux seraient particulièrement bien accueillis pour ma part : - Une entrée de quelques millions de dollars - L'accès aux avantages de l'édition Collector par le biais de PlayStation Network Évidemment, je suis attiré par d'autres armes et d'autres couleurs possibles pour les repeindre (autant que pour les voitures) mais je ne veux pas aller vite en besogne, il faut savoir être modéré ! -
Moi je ne suis jamais parvenu à trouver des sessions françaises, je me suis toujours coltiné des membres en Espagnol, Portugais, Anglais et, un peu plus rarement, Allemand, jusqu'à présent...
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10 millions ne seraient pas de refus pour moi Si tu es d'accord, bien sûr ! Mon ID PSN et Rockstar Social Club est : JaJeLLiVe
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http://fr.socialclub.rockstargames.com/crew/maylan Si tu es un joueur plutôt sérieux et si ton optique est de t'améliorer, le crew Maylan t'accueillera avec plaisir !
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Mon crew est frais et vise à produire des joueurs plus sérieux. Si tu en fais partie, tu peux venir chez Maylan sans problèmes http://fr.socialclub...com/crew/maylan Je suis à ta disposition en cas de questions de ta part !
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Hello ! Le Maylan recrute justement des joueurs ambitieux qui ont tout de même une certaine expérience et 16 ans minimum. http://fr.socialclub.rockstargames.com/crew/maylan Je suis à ta disposition dès que tu le souhaites
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Actuellement seul dans mon crew, je suis en recherche de joueurs francophones expérimentés sur PS3. L'intelligence, la solidarité et la force représentent la devise, le triangle bleu est son symbole. Mon crew : MAYLAN
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Si vous n'avez pas remarqué, mon premier message a été complètement modifié. N'hésitez pas à revenir en arrière !
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Bon, je lâche du leste. Je suis conscient que j'ai voulu être trop optimiste Cette fois, c'est plus ouvert, les garçons (et filles) !
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Je tiens à souligner que ces règles ont surtout pour but de motiver les joueurs. L'essentiel est qu'ils cherchent à s'améliorer en ce sens une fois inscrits, et du moment qu'ils ont une expérience de jeu dans GTA Online au préalable (cela, en revanche, ce n'est pas que moi qui le souhaite). Je déplore le manque de joueurs français sur le multijoueur, je me retrouve souvent avec des joueurs de différentes nationalités avec qui je ne peux pas communiquer. C'est aussi l'attente parfois démesurée pour en trouver qui acceptent une activité commune. Enfin, j'ai remarqué que les joueurs préféraient souvent être solidaires dans leur crew depuis l'apparition de ce système alors que la plupart se ressemblaient plus ou moins malgré les différences du slogan . Mon but est de transmettre un autre état d'esprit, d'innover, se démarquer d'autrui. C'est ce qui m'intéresse en tous les cas, et je suis certain qu'il existe d'autres joueurs pour qui c'est le cas. Le joueur qui ne triche pas, qui s'investit et qui aime collaborer avec d'autres joueurs n'aura aucun problème
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-Spoiler- La bourse et Lester >> Objectif : 1,5 milliard par perso
JaJeLLiVe a répondu à un sujet de Maverick3005 dans GTA V
Pour réussir cette astuce je n'ai que très peu sauvegardé (et manuellement dans les rares cas) et pas du tout osé dormir. D'ailleurs, j'ai pris mes précautions (heureusement) car lorsque j'avais tenté une sauvegarde après la seconde mission de Lester, cela m'a valu à la troisième de ne pas dépasser le taux des 25 au lieu des 51,25 dont j'ai bénéficié en effectuant toutes les missions d'affilée. Il suffit d'un minimum de persévérance mais ce n'est pas compliqué. Cela m'a réussi puisque j'ai fini avec le maximum (2,15 milliards). -
Comment vendre les voitures supersportif sur gta online ?
JaJeLLiVe a répondu à un sujet de FaNaTik dans GTA V
Les joueurs seraient riches trop facilement, c'est tout l'intérêt de ce plafonnement. -
Là aussi, je pense qu'il faut mettre en place des téléchargements pour obtenir une vaste palette de teintes pour ses armes (l'idéal serait d'avoir le même choix que celui dont le joueur dispose pour la customisation de ses voitures).
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Oui, à peu près La liberté totale se mérite, mais c'est la première fois que GTA permet au joueur de faire du trading, ce qui développe la réflexion, contrairement aux précédents opus où tout s'acquiesçait grâce à des braquages pas très lucratifs et des missions secondaires "tirées par les cheveux". (Par exemple, sur GTA Vice City, je devais m'amuser à accomplir 300 missions policières avec un tank pour atteindre à peine 60 millions). Sans compter que, dans GTA 4, il n'y avait carrément aucun moyen d'être foncièrement confortable financièrement.
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Bon je suis officiellement milliardaire (2'147'300'000), l'astuce a fonctionné avec de la persévérance ! Heureusement je n'ai pas quitté des yeux le jeu parce que les actions achetées sur Façade et Vapid ont mis moins longtemps que deux heures à atteindre respectivement 33% et 100%.
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Il y a un détail qu'il ne faut pas négliger et dont il ne me semble pas qu'il ait été spécifié sur ce sujet, mais, dans le doute j'en parle quand même : Après le premier assassinat pour Lester, et la vente des actions de Betapharma (dont le profit est assez dérisoire, au vu de la somme ridicule (notamment Franklin) dont disposent à ce stade les personnages), vous pouvez directement acheter toutes vos actions chez Bilkinton et, une fois la prochaine mission (relative au braquage pour le compte des policiers véreux) accomplie, attendez cinq jours (durant lesquels la valeur de vos actions est à perte) en dormant et en re-dormant, et la valeur de vos actions va subitement grimper de manière considérable. Vous doublez quasiment votre capital (99,7 environ) ! Sinon, l'astuce concernant les stratégies, Tinkle et les missions d'assassinat de Lester semble très efficace jusqu'à maintenant. Ayant fini le dernier braquage avec 41'664 millions ainsi qu'environ 2 millions de plus acquis durant l'Histoire, je suis actuellement à plus de 100 millions de dollars pour chaque personnage en ayant terminé le transport du financier à l'aéroport, la seconde mission de Lester et la revente des actions de Debonaire. Évidemment, pour bien suivre cette astuce, j'ai recommencé le jeu, supprimé la sauvegarde automatique, et depuis je privilégie les sauvegardes rapides et multiples car les sauvegardes aux planques me grillent toute chance de réussir et devenir milliardaire.
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Dans GTA 4 (version standard), je me souviens qu'un piéton, plus exactement le vendeur de Perseus, m'attaquait avec les poings si je le menaçais avec une arme. J'organisais des "headshots" contre lui, ce que je n'arrive plus à faire maintenant avec personne. Se rendant compte qu'il ne pouvait m'atteindre, à un moment donné, il s'immobilisait. J'ai même posté des vidéos sur Youtube grâce à cette opportunité, dont une ci-dessous : Et mon commentaire actuel concerne surtout le fait de voir quelqu'un, à distance moyenne, fuir et crier si je le tiens en respect par derrière alors qu'il n'a pas d'oeil dans le dos. Dans cet opus, il faut régulièrement tuer les piétons en mouvement si on veut le faire. Dans GTA 4, il n'y avait pas ce problème. Là je parlais de GTA 4 mais pas spécialement de l'édition standard, aussi de l'édition GTA 4 : The Ballad of The Gay Tony où apparaissait une troisième arme de poing, en couleur argentée ; le calibre .44. Pour le Desert Eagle (enfin Calibre .50, car l'image du pistolet n'évoque pas du tout ce modèle) comme les autres armes verrouillées, il serait souhaitable de pouvoir en bénéficier avec l'édition classique, à l'aide de téléchargements, même s'ils sont payants. Car l'édition spéciale (tout comme la Collector) sur PlayStation 3 est indisponible en Suisse. Étrangement, pas celle de Xbox 360 (cette console est toujours privilégiée, -même lorsque la franchise a toujours fonctionné le mieux chez le concurrent (en l'occurrence Sony)-, allez comprendre pourquoi...) Pour moi il est évident que le fait de commercialiser trois éditions différentes d'un même jeu, -alors qu'on voit que deux éditions valent déjà le même prix pour un contenu soit normal soit réduit d'armes, et que l'édition classique s'avère être la seule vendue dans un pays pourtant voisin, obligeant les joueurs de GTA sur PS3 de Suisse à se limiter-, a été assez ridicule et inutile à mon avis. D'autant que les éditions sont limitées. Et je ne comprends pas du tout quel réel but vise cette manœuvre discriminatoire. Or, si on pouvait y remédier en offrant des téléchargements payants, ce serait déjà une bonne chose. D'ailleurs, je pense qu'il serait important que nous nous rassemblions en joueurs de GTA pour le réclamer, je suis même surpris que ce ne soit pas déjà fait. Encore, l'édition Collector, qui est bien plus coûteuse, en vaut beaucoup plus la peine, puisqu'on offre bel et bien une collection ; un poster pour la carte, une casquette, un T-shirt... J'admets m'être trompé à ce sujet (sûrement parce que je n'ai plus joué à GTA 4 depuis un moment). Il n'empêche que les modèles aperçus dans GTA 5 ne renvoient pas explicitement à un modèle réel, si ce n'est le Berreta 92 dont le dessin est plus concret (même si la détente y paraît plus courte). Je l'ai déjà utilisé contre des piétons, ils ne s'en sont jamais relevés. Lors de la mission qui consistait à récupérer l'arme chimique, les membres du personnel "paralysés" par le taser se vidaient de leur sang quelques secondes après...
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J'ai constaté beaucoup d'éléments nouveaux, un progrès fulgurant par rapport à GTA 4 et ses prédécesseurs. La liberté du joueur a été améliorée, avec la possibilité d'acheter des avions et de se comporter comme un trader, en spéculant voire en manipulant les chiffres d'affaires des sociétés de la ville. Il est évident que tout n'est pas irréprochable mais il faut aussi garder à l'esprit que l'on est encore sur des consoles qui ne sont plus si récentes (aujourd'hui, 2 ans, pour une technologie, -suivant laquelle-, c'est parfois déjà obsolète) et que tout ce qui est annoncé initialement n'est pas si facile à mettre en oeuvre de manière exhaustive. Les seuls éléments peu anodins qui ont "régressé" par rapport à GTA 4 ou que je regrette assez dans le mode "solo" et hors des missions, ce sont : - Le fait qu'un piéton panique et fuit tout de suite lorsque le joueur lui pointe son arme, que ce soit de face ou de dos, et ce même lorsqu'il se tient à cinq mètres de distance, en hauteur ou en profondeur. Cela n'était pas le cas dans GTA 4 où la personne braquée, en fonction de son statut (par exemple, le vendeur du magasin de vêtements chics Perseus), poursuivait le joueur une fois menacé, même si ce dernier était seul à posséder l'arme. À mon avis, cet élément devra réapparaître et être amélioré pour rendre des prises d'otages possibles. Le fait, dans Red Dead Redemption, de pouvoir attacher ses victimes, ajoutait d'ailleurs une touche de réalisme qui n'existe pas encore dans la franchise GTA. - Le fait de ne plus pouvoir courir ou d'avoir des armes dans les magasins comme c'était le cas dans GTA 4 (ce qui rend le braquage quelque peu irréaliste, depuis l'extérieur). À la rigueur, je comprends que le joueur ne puisse pas sortir ses armes dans les propriétés des personnages, pour ne pas mettre en danger leur famille ou casser du mobilier. Mais les magasins... D'autant que c'est l'inverse qui se produit lors des missions de braquage (extrêmement réalistes il faut l'admettre). - Le fait (et c'est sûrement le point qui m'interpelle le plus dans cet opus) que le joueur ne puisse, comme lors des épisodes précédents, acheter que trois armes de poing différentes dont les modèles ne sont pas clairement définis. Je m'attendais à un Berreta 92, un Desert Eagle, un Sig P226, un Glock 17, un Colt 1911 et un HK Socom 23 qui figuraient sur des dessins du jeu et étaient annoncés pour la plupart. À la place, le joueur peut choisir entre "pistolet", "pistolet de combat" et "pistolet perforant", mais le véritable nom n'est jamais indiqué, les armes paraissent fictives même si elles ressemblent plus ou moins à des modèles qu'on connaît. Ici je parle des armes de poing spécialement, mais il est vrai qu'il serait plus judicieux de pouvoir nommer explicitement toutes les armes comme c'était d'ailleurs déjà le cas dans GTA 4. De plus, là où je ne suis encore certain de rien car je n'ai pas vu d'informations, c'est dans le fait de pouvoir, d'ici quelques mises à jour, télécharger le Desert Eagle ainsi que d'autres armes réservées à l'édition spéciale pour l'édition classique. Par ailleurs, le Taser n'est de loin pas une mauvaise idée mais il n'est pas destiné à assassiner, à la base. En l'utilisant, je m'attendais surtout à, comme c'est ce qui se fait dans la réalité, rendre des personnes inconscientes. Or, ici, chaque décharge vaut la mort. Enfin, j'ajouterais que pour la teinture des armes, un choix aussi grand que celui qui existe pour repeindre ses voitures (et qui constitue un progrès) serait beaucoup plus intéressant. Je ne suis pas en train de dire que le jeu est gâché à cause de ces "anomalies" (compensées par la mise en place d'autres éléments réalistes), loin de là, il est nettement plus garni et je reste dans l'admiration. Il ne faut toutefois pas nier que ce sont des points à reconsidérer pour la suite dans la mesure, notamment, où les prochains GTA se dérouleront sur PS4.
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Pour le braquage du bâtiment du FBI, il paraît que Daryl serait le meilleur, il s'avère moins coûteux et ne meurt pas. Sauf si on l'engage dans le braquage de Paleto Bay.
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Une seule question à laquelle j'ignore si quelqu'un peut répondre : En achetant l'édition classique, a-t-on malgré tout la possibilité d'acheter les deux armes supplémentaires dont on bénéficie avec l'édition Collector ? Par exemple sur le PSN ? Ou alors, arrivent-elles de toutes manières à la fin du jeu ?