Ryosuk3

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Tout ce qui a été posté par Ryosuk3

  1. Ryosuk3

    GTA5 Question & Réponse

      Je suis dessus, je posterai chaque page séparément. Par contre va falloir être un minimum patient, il y en a pour un petit moment vu que je dois tout réécrire.   Limite si quelqu'un veut s'occuper de la page 2 et 3 en même temps, on gagnera énormément de temps.
  2. Ryosuk3

    Kidnapper une personne... dans son coffre.

    S'il est possible de mettre un cadavre dans son coffre sans fermer celui, je tue un flic, je le met dans mon coffre, je seme la police (pour avoir tué le flic), j'ouvre mon coffre et me balade en ville coffre ouvert avec mon ami... Et peut-être lancer des grenades par la fenetre, ça fait plus festif
  3. Ryosuk3

    Les cinématiques

    J'ai 4 parties sur GTA 4 (pour les précédents, suffit de se dire que je lisais déjà les dialogues téléphoniques de GTA 2 alors que j'avais 10 ans). J'ai regardé toutes les cinématiques à chaque parties. Comprendre l'histoire, déceler des références, des petits détails, des doubles sens ou des jeux de mots, voilà pourquoi je ne m'en lasse pas. Qui plus est, c'est grâce à celles-ci que l'ont peu appréhender le caractère des personnages et leur façon de voir le monde. (+ comprendre comment Rockstar crée ses jeux vidéo et comment ils voient la façon de faire un jeu)   Les jeux Rockstar sont des jeux créés pour des adultes POUR des adultes. Je ne l'ai appris que passé les 18 ans où j'ai commencé à comprendre la façon de voir des devs et leur façon de passer des messages plus ou moins bien dissimulés dans leurs histoires.   Il y a 2000 tonnes de références en tout genre et je vous invite à vivement recommencer une partie, visiter les news de Weazel News dans les cybers entre chaque mission, regarder les différents sites internet (comme le blog d'Eddie Low), sortir souvent avec les amis pour lire les différents dialogues, perdre volontairement les missions pour lire l'autre série de dialogue (parfois il y en a même plus que 2 par mission), chercher partout dans le monde des références aux faits divers, à l'actualité, aux faits de société, les petits messages pour les joueurs et autres petits détails que Rockstar adore laisser dans ses jeux justement pour qu'on les trouve.   Rockstar n'est pas seulement l'un des meilleurs développeurs parce qu'ils font des jeux avec un gameplay incroyable ou une histoire prenante et extraordinairement profonde, mais surtout parce qu'ils aiment laisser des traces cachées dans leurs jeux et que dans tout ce monde qu'ils ont créé. A titre d'exemple, alors que je marchais tout simplement, j'ai entendu le son qu'émet la radio d'un flic à coté duquel je passais et à lui de répondre "Ok je répète votre message : blablalbla blblblblbl" comme s'il n'en avait rien à foutre. Et je vous promet que les pubs à la radio et les conversations des piétons valent également leur pesant d'or (comme la pub des poupées "Petites putes" qui apprend aux petites filles à devenir des vraies femmes, ou encore celle où on peut acheter un bébé sur internet et que si on est pas satisfait il suffit juste de le mettre dans le sac livré avec et le jetter). Tant de références exagérées des dérives humaines dans une si petite galette, c'est ça la vraie force et la vraie qualité de Rockstar.
  4. Ryosuk3

    Les graphismes

    Mon dieu quel langage de sourds... Je prendrai peut-être la peine de remettre les pendules à l'heure à tout le monde quand j'aurai désaoulé. On verra ^^
  5. Ryosuk3

    Les graphismes

    Je remarqué, grâce à ce trailer 2 (je vais faire une comparaison à ce que j'ai remarqué de GTA IV) que la distance d'affichange a effectivement été grandement allongée (on passe presque au double) en revanche, les textures basse définition (ces textures qui s'affichent pour afficher des objets lointains de façon à ne pas tuer nos machines) se retrouvent à une distance à laquelle normalement on a déjà de la HD. En clair ce sera beau de près, mais moche de moins loin qu'avant. Et ça, ça m'inquiète quand on ira à très haute vitesse sur route (en avion ça devrait poser moins de problème, sauf si on vole à 2 mètres du sol) puisque les bugs graphiques lorsqu'on dépasse la vitesse max de la majorité des voitures commencent à fuser (comme lorsqu'on pousse l'Infernus à fond) surtout si on a pas installé le jeu sur sa console.   En parallèle, et c'est là que la majorité des yeux se trompent (melé aussi à l'exitation), le jeu n'est pas beaucoup plus beau que GTA IV (attention, j'ai pas dit qu'il n'était pas). Le moteur graphique n'a pas beaucoup changé. L'impression que ça rend mieux, c'est juste l'utilisation des couleurs chaudes et d'effets de lumière plus marqués. Le smog est également plus clair que celui de GTA IV, ce qui n'empêche pas d'être toujours un cache misère pour les longues distances, et c'est pas plus mal car il est bien mieux utilisé qu'auparavant.   Ils auraient pu faire un bond monstrueux dans les graphismes s'ils avaient gardé la même superficie. Atteindre un niveau dépassant le CryEngine 3 voir même pourquoi pas, atteindre l'Unreal Engine 4 (prévu pour les prochaines consoles) mais ils ont préféré jouer sur la taille de la map, taille qui doit pourtant rester fluide. Et pour que ça reste fluide, il faut voir les textures au rabais.   A titre d'exemple, sur Minecraft (transition de fou, je sais), mettre un pack de texture en 128x128 (le jeu de base est en 32x32) ne change pas grand chose, à l'oeil, par rapport à du 256x256. Par contre, comparer du 128 par du 512x512, et là on remarque tout de suite l'énorme différence. C'est un peu le principe de ce GTA V. Nous étions à du 128, nous sommes passés à du 256 avec quelques effets graphiques en plus, mais on remarque qu'à plus proche distance qu'avant il y a des textures en 128. Même si de toute façon sur pc ICENHANCER et ENB SERIES se chargeront de cette transition. Suffit de voir le résultat que ça donne sur GTA 4 en ce moment   Ensuite, j'ajouterai que ces images sont belle et bien tirées de la version PS3/X360, ces consoles sont tout à fait capable de sortir une qualité pareille, plus, par contre ça deviendrait fort limite à moins de faire une map extremement petite et pauvre. Par contre elles atteignent leurs limites, pour la taille de la map et la quantité d'objets à gérer (passants, voitures, arbres, poteaux etc) ça devient très limite pour faire mieux que ça compte tenu de la taille de la map. D'ailleurs, je vous conseille vivement d'installer le disque sur votre disque dur quand vous aurez le jeu ou vous allez avoir des tonnes de textures qui vont disparaitre de temps en temps, des objets invisibles, des freezes et autres ralentissements qui vont un peu vous pourrir l'ambiance. Ca prend du temps, mais ça vous rendra service ^^   Enfin, je finirai par dire que j'ai beaucoup aimé le commentaire de moe-szyslak qui résume très bien la situation graphique de ce prochain opus. "On est loin de la prouesse technique" "un BEAU jeu c'est aussi une direction artistique réussie" "60fps" idéalement, si on tourne à 40 c'est très bien, mais forcément c'est mieux 60 ^^ et "une très bonne distance d'affichage" et cette dernière, on l'a clairement.
  6. Ryosuk3

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

      Hum c'est possible, je n'ai rien vu hier, j'étais trop fatigué, je regarderai ça de plus prêt et je mettrais à jour ^^       Arg, je me plante tout le temps entre les 2, je ne pense jamais à regarder le toit ou ce genre de connerie >< Merci, comme quoi jouer à Forza m'aura servi à quelque chose xD     Un liste très intéressante lessathome, il y a beaucoup d'inédits et le plus étonnant c'est trouver ça dans Max Payne alors que ces véhicules ne sont pas dans le jeu... Un indice volontaire de Rockstar?
  7. Ryosuk3

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

    Voici tous les véhicules que j'ai pu voir lors du trailer. Je n'ai comparé que par rapport à la liste des véhicules de GTA IV puisque les 2 jeux se passent à la même époque, mais on retrouvera sûrement des noms des précédents GTA. Donc même si un véhicule était par exemple dans San Andreas, je ne cite pas son nom puisqu'il peut avoir changé.   Je mettrais à jour demain en y regardant sur un écran plus grand, là je vais dormir ^^   0:09 : 9F (Audi R8) 0:21 : Dans le sens de droite à gauche : ça semble être une F620 (tout à gauche), un nouveau pick-up (Dodge RAM), derrière je ne reconnais pas il me faudrait un meilleur zoom et encore derrière on dirait une Sabre GT Dans l'autre sens (de gauche à droite) : Sabre GT, Manana (ou une Emperor), une Solair et encore devant je ne reconnais pas. 0:25 : Tout à gauche un Pony (ou un Speedo) et plusieurs sortes de nouveaux tracteurs (c'est ce qui tire les remorques, pas ce qu'on trouve dans les fermes ^^) 0:28 : Un nouveau pick-up rouillé et une nouvelle Low-rider (j'ai vérifié, ce n'est pas une Voodoo ni une Peyote) 0:32 : Buggy et en arrière plan à droite un camion à béton. 0:37 : Landstalker à droite et la BMW M3 E92 à gauche. 0:38 : Désolé, ce n'est pas assez clair, si quelqu'un peut me trouver ce screen en haute def et en jouant avec les contrastes, je peux peut-être en reconnaitre une ou 2 0:41 : Un bus, derrière celui-ci un Habanero et droite, au feu un Huntley Sport. Les autres, je regarderai demain sur un plus grand écran. 0:47 : De nouveau une 9F (Audi R8) 0:48 : La même, un Pony, une Manana, la rouge est une nouvelle voiture, (la noire je ne reconnais pas), une Intruder, un bus,... Scène suivante : (je ne recite pas les 2 qui font la course) de nouveau une Manana, une Presidente, le reste c'est trop flou. 0:53 : Voiture de police, une Aston Martin DB5 et sur le camion ça ressemble à une Bullet GT (à moins que ce soit la fameuse Tesla Roadster) 0:57 : Une nouvelle voiture (Ferrari FXX ou SSC Ultimate Aero), un Perennial, 2 Premier et une F620 1:03 : Voiture jusqu'à présent inconnue, un Phantom Image suivante : un nouveau vieux break, une nouvelle citadine (Mazda 3?), un camion porte-bateau, une Washington, un apparemment camion de glace (ou publicitaire?), au fond une Manana, 2 Dilettante et le reste est trop flou. 1:10 : La Tesla Roadster 1:15 : un avion (ahah, vous l'aviez pas vu hein?) (mais aussi un Pony à sa droite juste avant qu'il décolle) 1:18 : Nouvelle voiture (Jaguar XF 2012) 1:19 : Marbelle (saut de Franklin), Emperor (saut de Chop) et à droite de celle-ci le nouveau pick-up (Dodge RAM) 1:22 : PCJ-600 1:24 : Nouveau 4x4 (Jeep Wrangler convertible) 1:27 : des Sanchez et un quad 1:29 : camionnette-dépaneuse, tracteur-dépaneuse 1:36 : La Jaguar XF, la moto de Franklin et le Buzzard au centre. 1:40 : L'avion de chasse et un nouvel hélico (il n'existe pas d'hélico avec 3 pales dans GTA 4 et extensions, sauf erreur de ma part.
  8. Ryosuk3

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

    Je viens apporter ma pierre à l'édifice.   Kefta83, la voiture bleue entre les personnages ressemble plus à une Tesla Roadster comme dit par Cpyca. C'est surtout l'arrière qui y fait grandement penser. Puis le fait que c'est la première voiture 100% électrique de sport au monde n'est tout de même pas rien. ^^   Tesla :   Tesla arrière :   On remarque qu'elles ont la même vitre arrière, les phares ronds et des courbes arrondies pour un petit gabaris.   Et non, ça ne peut pas être une Comet, puisque la Comet nouvelle génération on la connait déjà de GTA IV et également de GTA V   GTA 4 :   GTA 5 :     L'image du camion porte bateau (celle ci-dessus) est intéressante puisqu'on peut voir le nouveau Mr. Whoopee, le camion du marchand de glace. On voit aussi, en blanc à gauche l'Admiral version GTA 4, qui n'a visiblement pas changée. Et en rouge, en premier plan, ce qui pourrait être la nouvelle version de la Feltzer. En tout cas c'est un modèle qui n'était pas dans GTA 4. (L'avant de cette voiture se trouve page 69, post de Kefta83, la voiture bleue) D'ailleurs, sur cette même photo, la voiture rouge derrière ressemble fort à une Ford Taurus 2013, une voiture très courante aux USA.     On retrouve l'arrière d'une autre voiture semblable à la voiture rouge précédemment abordée dans l'image de la course contre la 9F (Audi R8) blanche (post de mov-hejoueur) et on remarque le logo qui ressemble fort au logo Aston Martin... Peut-être une DB9 Volante même si elle n'y ressemble pas vraiment...   Enfin, sur l'autre image postée par mov-hejoueur, déjà connue, on remarque derrière ce qui semble être la Tesla, la F620, une Maserati Gran Turismo, déjà présente dans TBoGT, par contre celle qui roule dans l'autre sens (devant la Jeep) et celle à coté de laquelle roule Michael je ne sais pas. Pour cette dernière c'est peut-être une Jaguar XF mais impossible d'être sûr avec le peu qu'on en voit.   Enfin, pour finir, la voiture demandée par BigBluntBoy peut effectivement être une FXX mais je penchais aussi pour la SSC Ultimate Aero, la seconde voiture la plus rapide du monde (derrière la Bugatti Veyron Super Sport) et qui est d'ailleurs une voiture américaine. Impossible que ce soit la Bugatti Veyron, elle n'est pas assez arrondie.     Et la dernière image (mais ça je pense que tout le monde l'avait remarqué) postée par mov-hejoueur c'est bien sûr l'Aston Martin DB5, typique des premiers James Bond.
  9. Ryosuk3

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

        Oui mais je n'ai jamais donné de pourcentage moi vu que je ne le connais pas. Puis le pourcentage de GTA-V-FOREVER est très certainement une grosse approximation. Tout ce que je peux donner, ce sont les distances que j'ai parcourues dans chaque partie. Et ça, je sais que je tourne en moyenne autour de 2000-3200 km par partie de GTA 4 et de TBoGT et vers 500 km pour chaque partie de TLAD (celui que j'ai le moins joué). Et le total de toutes les parties, aussi bien en voiture qu'en moto doit être environ à 12 000 km je pense. Donc oui, la majorité de mon temps je le passe en voiture/moto, ce qui ne m'a pas empêché d'explorer une très grosse partie de ce que le jeu avait à proposer, généralement beaucoup plus importante que la moyenne des joueurs ^^ Et je ferai la même chose avec GTA V, sauf que les valeurs seront encore plus impressionnantes vu l'hypothétique taille de la map
  10. Ryosuk3

    Les véhicules dans Grand Theft Auto V

        Pas d'accord. Je passe également la majorité de mon temps en voiture puisque de base je suis joueur de jeux de course (plutôt simu qu'arcade bien que je touche à tout) ce qui ne m'a pas empêché de faire 2 parties 100%, d'avoir visité une grosse partie des sites dans les cyber cafés, d''avoir cherché pendant des lustres les Easter Eggs et bugs en tout genre, d'avoir fait du stunt et j'en passe et bien plus encore. Un pourcentage ne veut rien dire si on ne connait pas le temps de jeu et pour ma part, j'ai passé approximativement 400h sur GTA IV et une grosse partie de ce temps, je le passais à rouler dans la ville ^^
  11. Ryosuk3

    [Exclusif] Analyse des images et previews

      Okay, bon bah j'attendrai le weekend pour revenir sur le forum, le temps que l'exitation retombe un peu et que tout ça s'ordonne un minimum. Je reviendrai peut-être avec 2 3 (vraies) traductions des articles IGN si j'ai le courage parce que les traductions des traducteurs en ligne ça me donne envie de gerber, je préfère encore lire en anglais alors...   Faudrait envisager un topic (fermé, pour éviter les commentaires inutiles) qui reprends toutes les traductions (qui ne viennent pas de traducteurs en ligne et sans fautes d'orthogtaphe), tous les screenshots HD, le trailer avec l'analyse la plus complète possible (je pense entre autre à ToonyToon) et une liste de toutes les nouveautés gameplay que l'on connait, un peu à la manière des news que BenDeR poste sur le site, mais avec tout ce qui a pu paraitre.   S'il n'y en a pas ce weekend, je le commencerai.
  12. Ryosuk3

    [Exclusif] Analyse des images et previews

    Toujours pas de bonne traduction de ce qui est sorti hier et aujourd'hui sur IGN? j'ai pas envie de m'en charger :'( (d'ailleurs je ne sais toujours pas ce qui est sorti aujourd'hui tellement tout le monde poste n'importe où et n'importe quoi )
  13. Ryosuk3

    8 heures pour finir une histoire ?

      Je sais, mais ça ne m'empêche pas de ne pas respecter les règles. Je suis pour le gameplay émergeant. Si on me propose de faire quelque chose, je ne vais pas forcément écouter à chaque fois. Si je veux faire le jeu avec ET sans switch, ça ne tient qu'à moi. De toute façon vous y passerez aussi quand vous aurez fait et refait le scénar.   Par ailleurs, je suis plutôt pilote que tireur, donc toutes les phases de pilotage (hélico, avion, voiture, moto et tout autre véhicule avec ou sans roues) c'est que je préfère le plus. Ce qui ne m'empêchera pas de faire les gunfights à certain moments. De toute façon je ferai tout dans le jeu, donc je vois même pas pourquoi je perds mon temps à développer. J'ai retourné GTA IV de fond en comble (au point de lire pratiquement tous les sites internet dans les cybercafés, même ceux en anglais), je ferai de même pour le 5.
  14. Ryosuk3

    8 heures pour finir une histoire ?

      C'est plutôt toi qui ne comprends définitivement pas mes commentaires.   Il y a une histoire. 3 personnages avec des caractères fondamentalement différents, les PNJ réagiront différement pour chaque action (doigts d'honneur par exemple) effectuée avec chaque personnage. Moi, ce que je compte faire et ça ne tient qu'à moi, c'est d'essayer le jeu avec les 3 points de vue, essayer chaque action possible et imaginable sur chaque personnage. Surtout que j'imagine que chaque perso aura son propre arsenal (puisqu'ils ont leurs propres affinités) et donc que l'on vivra 3 jeux différents mais sur la même histoire.   J'ai jamais dit qu'il y avait plusieurs scénario, apprends à lire. Surtout que je n'ai pas expliqué ça qu'une seule fois...
  15. Ryosuk3

    8 heures pour finir une histoire ?

      Oui mais ça ce sera la première partie que tu feras dans le jeu. Celle que tu commenceras quand la galette rentrera pour la première fois dans ta console ^^   Après on va vouloir tout explorer, tout savoir, tout faire etc...
  16. Ryosuk3

    8 heures pour finir une histoire ?

      Justement ! C'est là toute l'importance. Tu vas d'abord faire ta partie normale où tu vas switcher tout le temps aussi bien en hors mission qu'en mission. Puis après tu voudras voir ce que les autres persos font pendant que tu contrôlais tel perso. Et là, tu te retrouves donc avec une partie que tu fais avec les 3 et 3 parties où tu n'en fait qu'un seul. Ca déclupe la durée de vie du jeu. Et sachant que déjà en temps normal quand ya un seul perso on recommence 1000 fois l'histoire, là on est parti pour la recommencer 3000 fois
  17. Ryosuk3

    8 heures pour finir une histoire ?

        GTA IV a un succès "30 heures, douche comprise" donc finir toutes les missions de la quête principale (de The Cousins Bellic à la mort de Pegorino ou de Rascalov ET RIEN DE PLUS!) donc on va prendre ça comme une moyenne, puisqu'il peut être raté. Même s'il est faisable en beaucoup moins de temps. En connaissant le jeu, en ligne droite, on peut faire 18 heures voir 16 heures.   Dans GTA V, on aura donc toujours cette mission de début et des missions de fin, sauf que niveau rejouabilité, comme il y a 3 persos qui ont chacun leur point de vue, il y a (en quelque sorte) 3 histoires. A raison de 25 heures (en ligne droite, Rockstar l'a dit, donc en moyenne, on doit tourner autour des 40 heures), on se retrouve avec 3 histoires de 25 à 40 heures de jeu. Surtout que vous ferez surement une partie où vous utiliserez le switch avant de faire une partie où vous utilisez uniquement un seul des persos pour tout le scénario.   On arrive donc, avec des parties entre 25 et 40 heures, à un jeu qui a un scénario (donc on ne compte pas toutes les activités annexes) entre 75 et 120 heures si vous voulez explorer tout le contenu. GTA IV peut donc aller se rabhiller... Et d'ailleurs, n'importe quel jeu peut aller se rabhiller...
  18. Sondage : Aimeriez-vous le retour des cours de conduite comme dans GTA SAN ANDREAS (voiture,moto,bateaux,hélico,avion et parachute)?   oui ! non je n'aimerais pas ! ça passerait le temps   Essence ?   oui ! non ! je ne pense pas !   Excuse, mais ça fait vraiment trop mal aux yeux. Sinon met peut-être le listing (Voiture, moto, bateau, hélico, avion et parachute) dans la question mais pas dans le nom du topic, car c'est fort long là.
  19. Ryosuk3

    Analyses des images Game Informer

    Et c'est là qu'on réalise... OMG c'est gigantesque ! Rien que la partie Los Santos de la carte doit être aussi grande que les 2/3 de Liberty City... Et ce n'est très certainement pas la partie la plus vaste de la carte... On voit aussi que les reliefs sont impressionnants (et encore, on a pas encore vu le Mont Chilliad complet) et que la distance d'affichage est effectivement totalement bluffante !
  20. Ryosuk3

    les métiers dans le jeu?

      Des missions poseur de bombe sinon. Comme la mission dans TBoGT où on doit faire exploser une grue. Ca resterait détruit jusqu'à la fin du jeu mais il y aurait aussi des missions de moins grande envergure comme faire sauter une voiture ou une chambre forte.
  21. Ryosuk3

    Et après?

    Je vois plutôt les contacts des personnages principaux disparaitre. Déjà Amanda, la femme de Michael, on peut être pratiquement sûrs qu'elle ne finira pas le jeu. Reste à savoir qui s'en occupera. Trevor après en avoir eu plein le cul de supporter Michael se plaindre de sa femme? Franklin pour une autre raison? Ou Michael s'en occupera de lui-même? Par accident peut être... En tout cas elle n'a pas le profil d'un personnage qui va faire long feu ^^   Aussi peut-être que l'ami de Franklin peut mourir. C'est un perso apparemment super marrant et extrêmement attachant. Ca ferait un super bouleversement aux joueurs de le perdre... Enfin Wait & See... Une chose est sûre, vivement de découvrir ces personnages là
  22. Ryosuk3

    Grove street ou Ballas?

    Moi je pense qu'on entendra plus parler des guerres de gang. C'est du déjà-vu et Rockstar ne fait jamais de déjà-vu.
  23. Ryosuk3

    Trailer/Game Informer : Des Incohérences

    Ce n'est pas une mauvaise idée. En tout cas vu tout l'argent qu'on va amasser avec les braquages, les activités annexes, l'histoire et tout, il va falloir des achats hors de prix pour dépenser tout cet argent, qui va d'ailleurs monter encore plus que dans les précédents !     Une bonne tranche de rigolade ^^ 1) Tu gères 3 persos simultanément sur la même histoire. L'histoire est la même pour chaque personnage mais le point de vue change en fonction de celui qu'on incarne. Par exemple les passants vont réagir de manière totalement différente si c'est Franklin ou Trevor qui fait une action (faire brûler une voiture par exemple). Et les moyens utilisés vont certainement être totalement différents (armes, objets utilisables) d'un perso à l'autre. On peut imaginer que Trevor sera un adepte des incendies criminels et du carnage tandis que Michael sera peut-être plus efficace, net et sans dommages collatéraux mais avec un plus large choix d'armes automatiques. Tandis que Franklin pourrait être tourné vers le corps-à-corps. Ca fait 3 jeux dans un seul au lieu de 3 petits jeux comme tu l'entends ! 2) La personnalisation du personnage n'était pas la chose la plus utile du jeu. Faire grossir/maigrir son perso était inutile. Je ne vois pas Trevor se faire un tatouage de Petit Poney vu sa mentalité. Et dans le pire des cas, sur PC tu peux faire tout ce que tu veux avec les mods ! Donc tout n'est pas perdu 3) Et par ailleurs je doute très fort que tu ne vas pas l'acheter juste parce que tu ne peux pas customiser ton perso. C'est beau de parler tant que la date de sortie est encore loin. Reviens nous dire la même chose en mars, avril ou mai     Je pense que c'est à cause de son physique de tueur. Rockstar a voulu garder la surprise le plus longtemps possible avec son personnage de fou furieux. Ils pensaient surement que c'était mieux que les joueurs pensent qu'on incarnerait Michael (ça colle bien avec l'univers du cinéma et de l'argent coulant à flot de la ville) plutot qu'un fou furieux qui aurait dénoté avec l'ambiance générale du trailer qui est plutôt en mode "vacances".     Je voyais plutôt ça comme chaque personnage aurait sa (ses) propres maisons et que nous aurions toujours un personnage à proximité d'une de ses maisons. Peut être aussi qu'ils auront une maison en commun. Où, quelque soit le perso incarné on pourrait aller sauvegarder là-bas. Apparement Rockstar voit le système de switch comme une sorte de voyage rapide donc je pense bien qu'ils ne vont pas nous faire traverser l'entierté du monde juste pour aller sauvegarder.
  24. Ryosuk3

    La mission du kidnapping, qu'en pensez vous ?

    J'ai 400 heures sur GTA 4 et j'ai toujours pas fini d'y jouer... Ici on aura un jeu où tout sera encore plus. Plus grand, plus diversifié, avec plus de véhicules, avec plus de choses à faire, avec plus de tout !
  25. Ryosuk3

    La mission du kidnapping, qu'en pensez vous ?

        ACCROCHEZ-VOUS, j'ai battu mon record de pavé ! Vous vouliez mon avis? Non? Bah vous l'avez quand même ! Et en format XXL en plus !   Sachez tout d'abord que j'ai utilisé l'orange et le bleu pour repérer lorsque je parle de GTA 4 et GTA 5 pour que vous ne confondiez pas en lisant trop vite. (Pui pck lé coulheur cé boooooo !)       ---------------------------------------------------------------------------------     De ce que j'en vois (et en pense) ça nous donne donc que GTA IV est un jeu avec 3 niveaux de lecture et qu'il m'a fallu le faire 3 fois (+ une partie "bonus" où je revis juste le jeu en connaissant tout ce que j'ai apprit lors de mes précédentes parties et + ma partie RP -voir plus bas-) avec donc les mêmes missions (mais dont mes actions différaient), le même perso et au final toujours le même résultat, à quelques détails près (tels que la mission finale et quelques autres missions moins importantes).   Donc en somme celui-ci, avec 3 persos, je me vois déjà faire ma première partie où "j'écouterai" les développeurs et ferait chaque switch proposé afin de vivre le jeu comme R* l'a pensé et découvrir le tout en même temps tel que les personnalités des protagonistes, les relations entre eux, la psychologie de chacun et la direction dans laquelle ils vont au fil du jeu. Je switcherai régulièrement en hors-mission afin de voir un peu dans quelles situations l'I.A. peut se fourer et avancer dans les quêtes (et activités) personnelles de chaque héros. Ma première partie 100% donc.   Après je ferai 3 parties (une pour chaque perso), en somme, je fais exactement l'inverse et je ne switch jamais. J'aviserai après la première partie par lequel je commencerai mais ça n'a que peu d'importance. S'il y a effectivement des missions individuelles à faire sur chaque perso pour faire avancer l'histoire, je le ferai, mais je ne me limiterai qu'à ça (et encore, j'en doute, c'est pas le genre de Rockstar d'imposer quelque chose quand son but est justement d'étendre au centuple la liberté d'action ).   Après ces 4 parties où j'aurai vraiment vu tout ce qu'il y avait à voir je ferai une partie "custom" où je switcherai (en mission) en fonction de l'action que je préfèrerai faire avec tel perso et hors mission je pense que je garderai un seul (ou 2 persos) en fonction des avantages de chacun (parce qu'on peut sans hésiter se dire que Rockstar ne nous a pas tout dit ) et en fonction de mon humeur (surement ). Ce sera ma partie Parfaite (celle où je fais le jeu avec les embranchements que je préfère). Tatadaaaa !   Et pour finir, je ferai une partie Hardcore où je ferai le jeu avec tous les embranchements les plus durs lors des missions et, pour les hors-missions je passerai en revue (au maximum) toutes les situations dans lesquelles l'I.A. peut se fourer pendant qu'on ne la contrôle pas (zone, situation, but, récompense) + tous les évènements aléatoires que l'on peut rencontrer dans le jeu à la façon Red Dead. Ce sera surement sur cette même partie que je partirai à la recherche des Easter Eggs, bugs, glitches, références à toutes sortes de trucs et de machins en tout genre et autres joyeusetés dont Rockstar à le secret. Celle ci sera ma seconde partie 100% (si c'est faisable).   Mais bon, je n'exclus pas le fait qu'il y en aura encore une autre après parce que je voudrai tester une autre feature que l'on ne connait pas encore et surement encore une autre pour revivre cette fameuse Partie Parfaite... Et si je me refais une partie Role-Play comme celle que je fais en ce moment sur GTA IV, je suis reparti pour ENCORE 3 supplémentaires (oui oui, une partie RP pour chaque perso!)!   *** A partir d'ici, c'est de la spéculation, n'entrez pas dans mon délire ! ***   En somme, (approximativement, ça dépend de votre vitesse) des 25h de jeu solo dans GTA IV, on passe (en considérant que le mode histoire soit équivalent en durée) de 25h x 3 (pour chaque perso) + 25h x 2 (pour les parties que j'appelle "à thème" telle que la Parfaite ou la Hardcore) ... Ajoutez à cela les parties RP... On arrive à approximativement 200h de jeu uniquement pour le mode histoire (!) sans compter les parties que je n'avais pas prévu de faire mais surtout, le temps de jeu pour se balader, pour les missions, actvités et autres choses annexes, les recherches de bugs et d'Easter Eggs, le stunt et toutes les idée farfelues que je peux avoir pour explorer le jeu dans ses moindres recoins.   En sachant que j'ai pris environ 400 heures (c'est une estimation, il y a plein de fois où j'ai joué des heures sans sauvegarder, réellement j'ai plus de 250 heures (je peux vous donner le nombre exact si ça vous dit) effectives dans mes stats toutes parties confondues sur GTA IV) pour retourner le jeu de long en large et en travers ; avec GTA V j'ai déjà environ la moitié de ce temps RIEN que pour la campagne solo... En prenant en compte que j'ai passé plus de temps à conduire qu'à faire des choses intelligentes dans GTA IV, je pense que je suis parti pour passer le restant de mes jours sur Five. ^^   *** Spéculations approfondies, attention risques importants d'imagination débordante et de désillusions! ***   Et en sachant qu'ils vont probablement améliorer la physique des véhicules (comme les motos qui en ont grand besoin), la fluidité des mouvements du perso (me dites pas que ce n'est pas rigide dans GTA IV hein ! ), la richesse de l'univers, les choses à faire dans tel et tel endroit (ne voyez pas le désert de GTA V vide comme celui de San Andreas mais plutôt aussi grand que la carte de Red Dead Redemption et en plus avec autant de trucs à faire que dans GTA IV) sans oublier toutes les nouveautés à user et abuser, les choses habituelles que je faisais déjà avant mais dont je ne me lasse pas (conduire <3) et on arrive, à la grosse louche, à quelque chose comme 500, 550, 600 heures de jeu? Ou même plus? Qui sait combien de temps il va me tenir en halène... En tout cas, sans hésitation, je peux déjà dire que c'est le GTA sur lequel une grosse partie d'entre nous allons passer le plus de temps jusqu'à... jusqu'à... Ben jusqu'au prochain ! xD   *** Voilà c'est fini ! *** (aussi bien mon commentaire que la partie spéculation ^^)   Merci beaucoup à ceux qui ont réussi à lire jusqu'ici, j'espère avoir été clair (ça je suis certain que non), j'espère que ça n'a pas été trop monotone (j'essaye de faire des paragraphes, mettre des émoticones et tout ça (d'ailleurs j'avais atteint la limite, j'ai dû en retirer ^^), c'est beau hein? ) ni que mon ULTRA PAVE ne passera à la trappe après 15 commentaires aussi argumentés que de dire "Oui." après un "Ca va?" et que pour certains, ma vision des choses permettra de répondre à quelques de leurs questions (sans pour autant que ce soit de vraies réponses, je ne travaille pas chez Rockstar, désolé )   PS : j'ai prit plus d'une heure et demi pour écrire, relire, corriger, baliser et décorer ce commentaire. Pour ceux qui étaient curieux de le savoir. ^^