Ryosuk3

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Tout ce qui a été posté par Ryosuk3

  1. Ryosuk3

    GTANF Awards ! 1ére édition.

    C'est plus moi pour le ratio des posts utiles, d'ailleurs, avec celui ci, je baisse ma moyenne
  2. Ryosuk3

    [OFFICIEL] GTA V sortira le 17 Septembre 2013

        Au moins un qui a compris qu'on ne doit pas vivre uniquement pour la sortie d'un jeu... Ce retard aura vraiment servi à quelque chose au final... Pour ma part, je vais continuer mon ptit bonhomme de vie, 3 ou 7 mois à attendre, c'est pareil, c'est qu'un jeu (et il y en a plein d'autres sur le marché ) alors certes, quand il sera sorti ce sera surement THE jeu, mais là, il n'est rien de plus qu'une rumeur, tout comme il l'était hier, le jour avant, et même l'année passé.   Oh j'ajouterai que c'est bien beau d'insulter Rockstar de tout les noms (bande de frustrés) mais quand vous aurez le jeu dans les mains, vous les applaudirez de tout votre être et vous direz "bah, finalement ça en valait la peine !" alors que si vous aviez des bugs toutes les 5 minutes, vous ne diriez pas la même chose vis-à-vis de l'attente jusqu'à maintenant...   PS : si vous voulez m'insulter, me dire que je suis un c****** du fait que je me fous de votre gueule et compagnie, envoyez ça en message privé, je ne lirai pas la suite du post, j'ai déjà bien trop rit :$   PS2 : pour TheToch et Nostra, bonne chance les gars, ça vous annonce encore 4 mois à modérer les propos de fanboys écervelés qui vont insulter R* de tous les noms... Je vous souhaite bien du courage!   PS3 : Non, je ne suis pas un troll, ni un sadique qui prend du plaisir à rire du malheur des autres. Je trouvais déjà débile que tout le monde flood et arrête de vivre dès qu'il y a une micro annonce de rien du tout (parfois même pas en rapport avec le jeu en lui même mais juste avec l'une des boites de Rockstar), bah là ça pourrait rendre le forum plus vivable (espérons le). Les gens vont se remettre à vivre en attendant le jeu, ils vont penser à autre chose ("Parce que Rockstar ce sont des connards !") et avec un peu de chance le forum respira un peu plus des topics inutiles et de flood (et de rumeurs intempestives) se feront moins réguliers (on pourra enfin parler entre personnes douées de conscience ! )... Mais bon, je crois que j'espère un peu trop   PS Final : J'ai toujours dit qu'il fallait s'attendre à tout avec Rockstar (et qu'il ne fallait pas essayer de deviner à l'avance ce qu'ils allaient faire) mais s'il y a bien une chose qui est à prévoir avec eux, ce sont les retards... C'est commun (voir habituel) avec eux... Ca doit être pour ça que la situation me fait marrer je pense...
  3. Ryosuk3

    Nouvel Artwork de GTA 5

      Que dire à part : Nous ne sommes pas parfaits, nous sommes humains. ^^ Et content d'avoir gagné un fan (), j'essayerai de repasser de temps en temps sur le forum si les posts inutiles ne me rebutent pas trop vite
  4. Ryosuk3

    Nouvel Artwork de GTA 5

      Je me disais bien quand j'écrivais qu'il y avait une exception minime qui ne me revenait pas. Merci bien de la précision ^^   Puis comme tu dis, ça remonte, la politique de marketing de la boite a bien changé depuis, ils n'ont plus besoin de parader dans un salon pour faire sensation, suffit de voir le nombre de vues que le Trailer 2 a atteint la première semaine de sortie. L'E3 existe juste pour permettre aux éditeurs d'assurer leurs ventes. Take-Two, avec les GTA n'a pas besoin de s'assurer de quoi que ce soit, ce sera une réussite, comme tous les épisodes majeurs de la série.           Où ai-je dit que je n'avais pas confiance en Rockstar? Ne déforme pas mes propos s'il te plait, tu n'es pas en mesure de les comprendre.   Et je te répondrai par une simple question. Tu préfère un scénario captivant, une carte gigantesque qui fourmille de détails, des activités annexes à la pelle et donc, par extension une durée de vie pratiquement infinie ou plutôt des tonnes de véhicules dont une grosse partie que tu n'utiliseras jamais?   Je m'explique : A titre d'info (certains semblent l'oublier), jusqu'à ce que les jeux changent de format, les DVD/Blu-Ray sont très limités en place (les BR le sont moins que les DVD évidemment) et on doit pouvoir caser l'intégralité du jeu dans cet espace limité. Une voiture pesant en moyenne 3 à 4Mo (voir les mods de véhicules pour GTA 4), tu t'imagines s'il y a plus de 400 voitures comment tout le reste doit être diminué?   Il suffit de regarder les simulations auto sur console (Forza et Gran Turismo), t'a d'un coté 600 voitures et 26 circuits (déclinés en plusieurs portions) et de l'autre +1000 voitures et +-30 circuits (déclinés aussi) mais une physique à la ramasse.   En sachant que Rockstar nous promet une map immense et le jeu le plus ambitieux de la firme, je te laisse déduire s'il y aura 25 versions de la Comet ou grand max 2.
  5. Ryosuk3

    Nouvel Artwork de GTA 5

        J'ai ris comme un fou. Que le jeu sorte en décembre, j'ai juste envie de dire "Pourquoi?" Pourquoi nous mettre une date de sortie "Spring 2013" et sortir le jeu en décembre sans aucun avertissement de retard éventuel. Rockstar n'a jamais été à l'E3, je prends même pas la peine d'épiloguer sur cet argument, c'est de la m... Et toujours selon ta source extra fiable il va y avoir des news bientôt. C'est un peu comme la fin du monde, celle de décembre ne s'est pas produite, donc ils l'ont reporté à février en disant que c'était une erreur de calculs... Les news n'arrivent pas quand les devins comme ton ami le disent et donc ils disent "oh, excusez-moi, je m'étais trompé, c'est en fait bientôt à partir de maintenant !"   Pour finir, ne vous evertuez pas trop à décortiquer l'artwork pour savoir si la moto aura tel type de pneu ou pas, c'est un artwork, c'est juste supposé être joli à regarder, pas fidèle au produit représenté.   Et si cet argument ne vous suffit pas, j'ajoute que vu la tonne de travail qu'ils ont à faire sur ce jeu, je doute qu'ils prennent la peine de modifier les modèles 3D des véhicules pour quelques détails qu'une infime minorité de personne remarqueront alors qu'il suffit juste de reprendre les fichers de GTA 4 et de les coller dans GTA 5 et d'en ajouter des nouveaux... (exemple : le Minivan, vu dans le Trailer 2 qui n'a pas changé). Si vous voulez pleins de véhicules, il vous reste le modding pc, là, vous avez l'embaras du choix, même rouler en soucoupe volante si vous le souhaitez.
  6. Ryosuk3

    gta 5 vs gta sa qui gagnera a votre avis

    C'est bien, je vois qu'il y a des choses qui ne changent pas, je pars 2 ou 3 mois et il a toujours autant de sujets débiles créés par des personnes inexpérimentées qui n'ont aucun recul et (je reprendrai les termes de Dastro) "qui n'ont aucune vision d'ensemble".   Je félicite tous ceux qui ont un avis réellement constructif et pertinent qui parviennent à rester tant bien que mal sur le forum et invite les autres à trouver la petite croix en haut à droite de leur navigateur, à sortir faire des boules de neige en attendant la sortie du jeu plutôt que de venir polluer pour la millième fois (si pas plus) ce si fantastique forum. Joyeuse fête des chaussettes.     Remerciement spécial à Dastro sans qui je n'aurai pas remarqué ce si fantastique mot qu'est "blokupstere"(je suis obligé de faire un copier coller tellement l'orthographe est hors du commun, c'est dire...), ce fût un grand moment de franche rigolade.
  7. Ryosuk3

    [subjective]Le scénario=25 heures?

    J'ai en souvenir (je me trompe peut-être) qu'il était dit que ces 25h nécessaires pour finir l'histoire c'était en ligne droite, en rush donc.   GTA IV a un trophée de finir l'histoire en moins de 30h (de la missions The Cousins Bellic à la mort de   qui est d'ailleurs faisable en connaissant le jeu, en 18h. J'ai même des amis qui l'ont fait en rush de 15h (taxi, visée auto, code d'indice de recherche et tout ce qui peut faire gagner du temps au maximum).   Donc si on compte qu'en ligne droite GTA V est estimé par les devs à 25h, on peut estimer qu'on aura approximativement la même longueur de scénario que GTA IV, donc pas de quoi s'inquiéter selon moi.
  8. Ryosuk3

    A quoi ça sert de savoir que la map de GTA 5 est aussi grande que... ?

      J'hallucine. Flêchettes, bowling, tour d'hélicoptère, inviter des amis pour des activités (boire ! ), club de strip tease, billard, QUB3D, courses de rue, deals, pigeons, sauts uniques, personnages aléatoires, la quantité incroyable de sites internet, de programmes TV, les jumelles pour touriste (c'est inutile, mais c'est là quand même...), les putes, les ponts à passer en dessous en hélicoptère, pouvoir prendre un taxi et même pouvoir donner de l'argent aux mendiants et j'en oublie sûrement.   Sans compter à ça le meilleur scénario jamais créé pour un GTA et 2 extensions ajoutant ENCORE plus à cette liste dont : les guerres de drogue, base jump, air hockey, golf, gestion de club, jeux à boire, danse, triathlon, LC Cage Fighter, bras de fer, le jeu "Plus ou moins", des mouettes (50 par extension) pour remplacer les pigeons, , encore plus de sites internets et d'autres programmes TV (Princess Robot Bubblegum <3) et évidemment 2 scénarios extraordinaires comme si le premier n'était pas suffisant.   Mais non, ya pas de contenu... Sérieux la mauvaise foi de certains, ça m'impressionne...     EDIT : note à moi-même : ne pas discuter/débattre avec les fans de San Andreas qui crachent sur GTA 4, ils ont toujours raison.
  9. Ryosuk3

    A quoi ça sert de savoir que la map de GTA 5 est aussi grande que... ?

    Comme dit Dan Houser, dans un GTA (et dans les mondes ouverts plus généralement) la map est le personnage central du jeu. On peut avoir un très bon jeu avec un scénario pratiquement inexistant mais une map dense, avec plein de choses à faire et très vivante sur laquelle on peut passer des heures sans se lasser.   Je pense d'ailleurs qu'il n'y a pas vraiment de "limite" à la taille de la map dans la mesure où le contenu suit. Suffit de voir des jeux comme Fuel (14 400km²) ou celle de Just Cause 2 (1024km²) pour voir que même des maps avec des tailles astronomiques peuvent être intéressantes dans la mesure où il y a des choses à faire dessus (et dans le cas de Just Cause 2, c'est le moins que l'on puisse dire).   Pour ce qui est de celle de GTA 5, inutile de s'éterniser sur la question, les GTA sont les plus intéressants en terme de contenu au mètre carré, donc pour moi, une carte annoncée plus grande que les maps de GTA 4, Red Dead Redemption et San Andreas combinées ne peut être qu'une bonne nouvelle. Alors oui, c'est annonciateur de très longues heures à "nolifer" dessus et à retourner, comme sur les précédents, chaque parcelle de terrain jusqu'à connaitre la moindre petite ruelle par coeur.   En somme, rien que pour la map qu'ils nous préparent, le jeu est déjà un must-have. ^^
  10. Ryosuk3

    Travailler à Rockstar Games

    A ton service !   L'histoire des femmes d'employés de Rockstar San Diego qui se plaignaient des conditions de travail de leurs maris pour le développement de Max Payne 3.   Je résume rapidement l'article (si vous le voulez complet, j'ai vérifié la traduction google et elle reste relativement fidèle, à part sur certains passages, au texte de base)           Je tiens à préciser que les conditions de travail citées ici ne sont pas exclusives à Rockstar, ni même au milieu de l'entertainment, m'enfin, ce n'est pas pour ça qu'on doit trouver ça normal...   Voici maintenant un article de Kotaku reprenant des citations venant du site Glassdoor.com, un site permettant à des employés d'expliquer leurs conditions de travail de manière totalement anonyme, on trouve aussi bien des coups de gueule que des coups de coeur. Kotaku a ici reprit de nombreuses boites de développement de jeux vidéo et leur a mit une note de 0.0 à 5.0. Le plus mauvais élève est Volition avec une note de 1.3, le meilleur étant Valve avec une note de 5.0 (ils disent d'ailleurs avoir eu du mal à trouver des commentaires négatifs venant des employés). Rockstar se situe à 3.3, à OK. Ce qui signifie bien que travailler pour Rockstar n'est PAS horrible, mais doit vraiment être très difficile à gérer lors des dernières lignes droites avant la sorite d'un gros jeu et que compte tenu des gros bouleversements dans le scénario (entre autre) parfois on travaille pour rien, ce qui n'est pas très glorifiant.        
  11. Ryosuk3

    Travailler à Rockstar Games

        Le plus dur? Tu as déjà juste regardé ce que c'était qu'être développeur? Infographe? Et j'en passe et des encore plus sympathiques. L'anglais, je l'ai apprit en quelques années et principalement en étant autodidacte, je suis maintenant de niveau B1 (A1 - aucune maitrise de la langue, A2, B1, B2, C1, C2 maitrise totale de la langue) en compréhension écrite et orale et de niveau A2 en expression orale, je ne pense même pas pouvoir prétendre l'être aussi pour l'écrit. Donc oui, c'est super facile, en revanche, coder... J'ai des amis qui apprennent et grosso modo ça revient à des heures de travail quotidien jusqu'à la fin de tes jours. Oublie les sorties, oublie les amis, oublie d'avoir une femme dans ta vie (enfin je généralise et exagère, mais on en est pas loin)   Par ailleurs, et ça les "fans de Rockstar" ne se renseignent pas souvent sur les conditions de travail des devs chez R* mais ils font énormément d'heures supp non payées, ils n'ont plus aucune vie sociale parce que Rockstar est un studio avec une organisation médiocre et chaotique et les retards éventuels dû à cette organisation, ce sont les devs qui en patissent.   Voilà un petit lien (désolé du fait que ce soit sur jv.com, il est 4h du mat' et j'ai autre chose à faire qu'à chercher des articles de véritables journalistes à cette heure) qui te permettra de te faire une idée sur le développement de Max Payne 3, il y a eu le même genre de problème pour GTA 4, San Andreas, des tonnes de licenciements intempestifs et compte tenu de la réputation de la boite, Rockstar se permet de traiter ses employés (qui gagnent un salaire vraiment pas glorieux) comme de la merde. Tu n'es pas satisfait? Dehors. De toute façon ils reçoivent des milliers de CV qui emplissent leurs boites mail, il suffit juste de prendre le premier venu suffisement qualifié et de le mettre à l'essai sur un projet qui ne verra jamais le jour. Moi aussi j'avais ce rêve de travailler pour une boite de jeu vidéo, comme beaucoup de jeunes gamers qui savent pas quoi faire de leur vie, je peux t'assurer que j'ai assez vite déchanté.   Bienvenue dans le monde du jeu vidéo au 21ème siècle Je te souhaite bon courage si tu veux suivre cette voie, c'est un monde de rapaces. A la limite, renseigne toi sur le studio Valve, pas vraiment plus facile à atteindre, mais les conditions de travail sont nettement mieux selon moi. (tu trouveras des infos dans l'émission Speed Game de jeuxvideo.com pour les speedruns de Half Life 1 et les 2 parties du 2 )   EDIT : Pour tout ceux qui voudraient troller ou taper scandale en m'insultant ou je-ne-sais-quoi (de toute façon vous n'avez sûrement pas tout lu) sachez au passage que je suis extrêmement fan de Rockstar Games, que je suis depuis 12 ans environ (avec GTA 2), mais que j'execre la façon de penser des boites de jeux vidéo vis-à-vis de leur personnel "jetable". Mais bon, que voulez-vous, c'est un milieu en perpétuelle ®évolution et il faut savoir se démarquer des autres pour garder son poste.
  12. Ryosuk3

    Packs additionnels

    Normal, tes propos sont irrationnels.
  13. Ryosuk3

    Le scénario de GTA 5 rejoindra t'il des evenements réels?

      J'aimerai juste tout simplement te dire : Merci.   Un immigrant qui vient aux Etats-Unis dans l'espoir de faire fortune suite à un problème dans son pays. => Fait réel. C'est l'histoire de Niko Bellic. Il est hapé dans le crime organisé pour ses qualités de tireur et de conducteur. => Fait tout à fait probable dans la réalité. Un massacre entre 2 gangs rivaux de bikers => Pas envie de vous sortir des preuves dans la presse, mais c'est plus qu'évident que c'est arrivé plus d'une fois. Ce sont des missions de TLAD. La police qui cherche plus à trouver un surnom au nouveau tueur en série qui sévit dans la ville plutôt qu'à l'arrêter => C'est arrivé plus d'une fois. Eddie Low, rencontre aléatoire près d'Auto Eroticar dans GTA 4. Il a d'ailleurs 4 ou 5 articles le concernant dans le Liberty Tree.   Et je peux continuer ma liste pendant des heures... On oublie pas toutes les marques, toutes les mentalités, les physionomies, les références plus ou moins visibles de faits/d'attitudes/de façon de penser/autres typiquement américains et on en arrive au final à cette gigantesque et très profonde parodie "à la Rockstar" de la société américaine et de tous ses abus. Un GTA ne contient pas une ou deux références à la réalité. C'est un amas gigantesque de références à la réalité (ou de références à des oeuvres qui elles-même font référence à la réalité), d'ailleurs je suis convaincu que n'importe quel joueur de GTA (moi compris) ne connait qu'une infime partie de celles-ci.   Si vous n'êtes pas d'accord, il va falloir que l'on m'explique comment est-ce qu'on fait une parodie (supposée être une version déformée) aussi fidèle de la mentalité américaine sans en prendre des exemples concrets comme des personnes, des lieux (comparez Manhattan et Algonquin de GTA 4), le style de vie, l'ambiance, la mentalité et des situations tirés de la réalité. Tout ça a été forcément exagéré (c'est le principe d'une parodie non?) mais le coeur reste là. Quand on visite les sites internet de GTA 4, on reconnait la mentalité américaine sans peine. Quand on voit les gros flics nous courir après, ça nous fait penser à Wiggum, le policier des Simpsons, qui est lui-même une parodie de la réalité...   Et pour ce qui est de la phrase reprise par Jasper, elle est là uniquement pour éviter ce genre d'histoire débile. Il est d'ailleurs arrivé la même chose pour Assassin's Creed et ENORMEMENT d'autres oeuvres, pas seulement des jeux vidéo, cette phrase est juste là pour limiter ce comportement.
  14. Ryosuk3

    Packs additionnels

      Ca doit être beau de vivre dans tes rêves...   Faut pas rêver, admettons que Rockstar décide de sortir des DLC, même à petit prix, contenant juste des petits ajouts tels que d'autres véhicules, d'autres vêtements, d'autres armes ou d'autres mini-jeux ça nuirait à son image de marque. Je peux me tromper, mais je pense qu'ils ne sortiront jamais de tel DLC. Ils misent plutôt sur un contenu conséquent, qui coute certes plus cher, mais qui vaut largement son prix.   Si tu veux d'autres véhicules, armes, etc. passe sur PC, tu peux modifier tout ce que tu veux à l'envi, à l'image de l'Hydra, les maps stunt, l'ile Gostown Paradise, les Real Car Packs et autres packs plus barges les uns que les autres pour GTA IV. Par ailleurs, ne perd pas de vue que ces modifications sont l'oeuvre des joueurs, pas de Rockstar Games.   Alors bien sûr, on peut me dire que les DLC de Max Payne 3 sont principalement des armes et des maps (à l'instar de la plupart des FPS multi) mais il suffit de voir que ce n'est jamais juste des packs de cartes et de ce fait, ils valent leur prix vu qu'ils ajoutent plusieurs choses (enfin c'est mon avis, même si je suis plutôt contre les DLC en général). Et il ne faut pas oublier qu'ils ont également sorti 2 packs gratuits.   Je détaille le tout ci dessous :   DLC gratuit DLC gratuit 2   Premier pack payant Second pack payant Troisième pack payant Et un 4ème est prévu.
  15. Ryosuk3

    La pétition

        Tant mieux, si tu le pirates sur PC on ne te verra pas sur le multi ! Super idée, je te soutiens à 100% ! Non mais sérieusement... Je rejoins l'avis de Fredo sur le coup.   Pour ma part, ça me dérange pas d'acheter le jeu sur ma 360 puis sur PC, j'en suis déjà bien à 3 GTA IV acheté donc bon... Merci les amis à qui je prête mes jeux, grâce à vous, je suis passé de l'édition standard à la Complete Edition
  16. Ryosuk3

    Les chansons qui vous définisse par rapport à GTA V

    Zut, on m'a devancé pour Highway To Hell Au passage, bon choix pour C2C, Canned Heat, The Doors, Cypress Hill et Wu Tang Clan, j'approuve les goûts des membres du forum !   Par contre Vikings, même si tu m'as fait très plaisir avec Lamb Of God, pourquoi Dimmu Borgir?! :hesitant: Niveau métal, c'est franchement pas la fine fleur... Ils sont trash juste pour choquer, ça n'a pas grand intérêt je trouve... Bon, en même temps j'écoute majoritairement du metalcore et du deathcore, j'sais pas si je suis vraiment bien placé pour juger du black, vu que je n'aime pas :hesitant:   En essayant de rester un minimum soft, voilà les musiques que je choisis.   Pour les balades en voiture (oui bon, désolé, je roule vite ^^) :       Les balades à pied en montagne (puis j'en profite pour faire encore un peu de pub pour elle parce qu'elle le mérite ) :       Le stunt : (même si n'importe quelle musique de DnB ferait l'affaire, j'aime bien le clip de celle-ci ^^)         Et je vais m'arrêter là, sinon je vais envoyer des centaines de liens de tonnes de styles différents et on ne m'arrêtera plus   PS : Juste ces 2 là parce que ces types gèrent à fond ! Voilà, j'arrête
  17. Ryosuk3

    Quel style de joueur êtes vous au début du jeu ?

    Je commencerai ma première partie à faire l'histoire à fond. Quelques missions annexes entre les missions si elles sont à portée et c'est seulement quand j'aurai fini l'histoire que je cloturerai le jeu à 100%. Ensuite je me baladerai pour pouvoir m'y retrouver dans cette immense map sans le gps, je ferai des fouilles pour dénicher tout ce qu'il y a à dénicher et arrivé pas loin des 70-80h de jeu, je recommencerai une partie.   La seconde sera surtout pour essayer des moyens alternatifs à ce que j'ai déjà fait, découvrir des éléments que je n'avais pas vu la première fois, déceler des passages lors des cinématiques auxquels je n'avais pas fait attention, enfin ce genre de trucs. Fouiller l'environnement au fil de la progression. Cette seconde partie me permettra de prendre conscience de la liberté d'action du jeu, d'approfondir tout ce qui est hors-mission et de faire pleins de trucs à la con (comme le lancer de perso depuis un hélico dans GTA IV)   Après, j'envisagerai peut-être (ou pas) de faire les codes, de faire des grosses tueries et créer un chaos énorme.
  18. Ryosuk3

    GTA V : FUN ou Réalisme?

    Venez à moi aficionados de GTA IV, hérétiques du Saint San Andreas ! Venez à moi et vivons en HD ! Non? Bon d'accord
  19. Ryosuk3

    GTA V : FUN ou Réalisme?

      Tiens, je ne t'avais pas vu toi. Tu m'as bien fait rire, merci Au vu de ta façon de parler, tu dois être relativement jeune. Donc je te dirai juste que tu comprendras pourquoi GTA IV est mieux que San Andreas (et que tous ceux qui l'ont précédé) dans quelques années (ou peut-être pas).   Et oui, en effet, j'ai un soucis, j'aime les choses intellectuelles. OMG trololol cé pa fun sa ! fau fair du tunnning (je mets 3 n, vu qu'on a l'habitude de le voir avec 2, donc pourquoi pas avec 3 ^^) é tiré sur tt ski bouje !
  20. Ryosuk3

    Café du Network - GTA V

    "Le 26 octobre 2011, Rockstar lance un compte à rebours de lancement de la première bande-annonce de Grand Theft Auto V sur sa page d'accueil. Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games, voit son action en bourse bondir de 7 % suite à l'annonce du développement du jeu. Au même moment, le site de jeux vidéo Kotaku prétend d'après « une source proche du jeu » que les rumeurs selon lesquelles Rockstar s'attelerait à la création d'un Los Angeles plus vrai que nature « sont vraies ». Kotaku ajoute que GTA V sera comme « une sorte de L.A. miniature » et que selon d'autres sources, il sera possible d'incarner dans le jeu plus d'un protagoniste."   Source : la page Wikipédia francophone de GTA V   Quelqu'un sait si Kotaku a lâché d'autres leaks depuis? Visiblement ils ont des infos assez fiables, ça fait donc plus d'un an qu'ils "savaient" pour les protagonistes... Ce n'est peut-être qu'une grosse coïncidence, mais ça vaut le coup de voir s'ils ont de nouvelles infos qui n'auraient pas filtré non?
  21. Ryosuk3

    La Trilogie

    Afin que ça ne parte pas en pugilat stérile et inutile pour une stupide histoire de vie des personnages, je m'arrête là.   Tu n'es pas d'accord avec mon point de vue et je suis en partie d'accord avec le tiens même si ma vision des choses est différente et que je ne suis pas du tout la même idée de base que toi.   Alors tu peux me donner autant de liens vers les trailers que tu veux, ça ne changera pas mon point de vue que tu te bornes visiblement à ne pas accepter. Je ne te demande pas de le rejoindre, j'ai juste dit, et je cite "Je vois plus le thème des trailers ..." donc c'est un point de vue, en aucun cas une affirmation sûre.   Sur ce, je vais me coucher, je n'ai rien à faire d'un débat sur la signification d'images venant de différents trailers à 5h et demi du matin, surtout pour lire que je suis un abrutis venant de quelqu'un qui galère a écrire clairement et à définir ce qu'il veut dire simplement, par chance, ou pas répétition, j'ai fini par comprendre ton charabia.   Oh, et dernière chose, lorsque tu sors un proverbe de derrière les fagots, essaie au moins qu'il soit exact. "Quand le sage désigne la lune, l'idiot regarde le doigt." Bonne nuit Fredo.
  22. Ryosuk3

    La Trilogie

    Je vois plus le thème des trailers comme une quantité d'infos données sur chaque personnages plutôt que vraiment comme un descriptif de chaque personnage (même si l'idée s'en rapproche), je m'explique.   Concernant Michael, on sait donc son cadre de vie : sa vie de famille (avec laquelle il n'arrive d'ailleurs pas à s'entendre), sa mentalité de grand cambrioleur à la retraite, sa mentalité d'homme bien habillé, calme, à qui tout réussi mais qui se lasse un peu de cette vie sans dangers. En revanche, on ne connait pas vraiment sa façon de faire (son gameplay en quelque sorte) et les avantages qu'on aura avec Michael si ce n'est de pouvoir converser avec sa famille.   Pour Trevor, on sait que c'est un désaxé, consommateur régulier de drogue (on suppose crack puisqu'il en parle dans le second trailer) et ayant une grande propension à foutre un joyeux bordel où qu'il soit. Tout comme Michael, pour Trevor il reste un gros point sombre, même s'il ne doit pas être très développé vu sa mentalité, ce sont ses relations avec les gens : amitiés, point de vue sur l'amour, la vie de famille, s'il est plutôt nerveux ou s'il a de la répartie mais qu'il est plutôt incisif avec les gens ou qu'il peut amener à des discussions calmes avec des sujets hors du commun compte tenu de sa vie de marginal et d'ancien militaire.   Et enfin, pour Franklin, et c'est probablement celui dont on sait le moins (là où je rejoins ton point de vue), c'est que l'on sait qu'il est noir, qu'il est contre les gangs, qu'il est fan des belles mécaniques (voitures ou motos), qu'il travaille d'ailleurs pour un vendeur de voitures arménien, on a rencontré un seul de ses amis (et une fille qu'on suppose être sa copine), qu'il est très ambitieux et idôlatre Michael qui le considère comme "le fils qu'il a toujours voulu avoir" et qu'il a un chien. Mis à part ça (ce qui est déjà pas mal cela dit en passant), on ne sait pas comment se refletera ces caractéristiques sur le gameplay, sur les discussions avec les 2 autres (ou avec les gens en général) et en quoi ça jouera dans le jeu qu'il ai un chien.   Ces points noirs, que chaque personnage ont, seront peut-être révélé dans un 3ème trailer, afin d'approfondir, grâce à des extraits de mission encore un peu plus la mentalité de chaque personnage et d'en apprendre un peu plus sur les thèmes abordés par l'histoire au fil du jeu. (je pense qu'ils vont garder les activités annexes en surprise jusqu'au bout) Maintenant, ce n'est que mon point de vue, je ne prétent pas avoir la vérité absolue ni travailler chez Rockstar pour avancer mes idées comme les meilleures qui soit. Pensez ce que vous en voulez, de toute façon, nous verrons bien en temps et en heure de quoi parlera cet hypothétique Trailer #3 et le jeu final. ^^   Maintenant tu es fixé Fredo, j'écris vraiment toujours d'immenses pavés à chaque fois que je poste quelque chose
  23. Ryosuk3

    La Trilogie

    Trevor, bizarre? Non je trouve qu'il est plus comme un sorte de personnification du chaos que peut créer un joueur de GTA. Qui n'a jamais fait exploser une vingtaine de voiture, rouler sur les trottoirs pour repeindre sa voiture de sang ou encore commencer à tirer sur tout ce qui bougeait et ce, sans aucune raison si ce n'est qu'il est possible de le faire dans le jeu? Je pense que Trevor est un peu une sorte d'incarnation de tout ce bordel que peut créer le joueur et Rockstar risque sûrement de nous surprendre avec ce personnage pour qu'on puisse créer un chaos encore plus important et toujours plus impressionnant.   Michael se trouve plus être une sorte de gentleman-cambrioleur. En quelque sorte un "gentil" criminel qui n'hésite toutefois pas à user de la violence pour arriver à ses fins. L'idée du criminel en smoking rapide, efficace et sans bavures me plait beaucoup, c'est d'ailleurs généralement comme ça que je joue mes persos dans les GTA (CJ et Niko sont, pour ma part, la plupart du temps en costar')   Alors que Franklin, eh bien se cher Franklin se rapproche plus de la situation par laquelle on commence généralement un GTA. En bas de l'échelle, comme petit voyou sorti d'un milieu de vie vraiment pas facile, mais débrouillard et plein de bonne volonté qui lui permettront certainement au fil de l'histoire de se faire un nom, de devenir comme son idôle, mais à sa manière, qui n'est autre que Michael.   Il est vrai que pour le moment Franklin n'a été que survolé mais je pense que c'est surtout dû à la démo vues par les journalistes lorsqu'ils ont été voir GTA V pour la première fois où il n'avait qu'un rôle de sniper. Puis mis à part que l'on sait qu'il aura une affinité avec les voitures de luxe et qu'il aura un chien nommé Chop, on ne sait encore que peu de choses sur lui. Mais au final, il en va un peu de même avec Trevor, dont nous n'avons toujours pas vu son ami paranoïaque.   Je pense donc que pour Franklin et Trevor, Rockstar ne nous a pas tout dit, mais alors là vraiment pas du tout. Puis il ne faut pas oublier que la voiture reste quand même le transport numéro 1 dans les GTA (avec la moto, qui se trouve justement être le véhicule de prédilection de Franklin !) que, justement Franklin aura apparemment des facilités à obtenir. Est-ce que ça sera représenté par le fait qu'on pourra appeler quelqu'un pour avoir des voitures à la manière d'Henrique dans TBoGT ou est-ce que ce sera une sorte de compétence pour faciliter le vol de véhicule, va savoir.     Une chose est sûre, Franklin et Trevor, au même titre que Michael ont l'air, à leur façon d'être des personnages très intéressants, pleins de surprises et au moins aussi attachants que Niko l'est.   D'ailleurs, une dernière chose me "dérange" vis-à-vis de ce potentiel 3ème trailer. Est-ce qu'il pourrait éventuellement présenter des images un peu plus en rapport avec les thèmes qu'aborderont le jeu. Parce que l'industrie du film, l'industrie du porno, l'argent (crise économique) et l'immigration mexicaine font partie intégrante de la vie à Los Angeles et ça devrait se ressentir d'avantage dans les trailers (pour la crise économique, c'est vrai qu'on voit pas mal de choses dans le premier trailer)... Mais pour ce qui est de l'industrie du film... On est quand même à Hollywood ! Et pourtant, rien ne semble en rapport avec ça dans les trailers
  24. Ryosuk3

    GTA V : FUN ou Réalisme?

        Bienvenue Mamba ! Pour ma part, GTA IV est le meilleur des GTA et San Andreas l'un de ceux que j'ai le moins aimé donc comme quoi, le fait que San Andras est le meilleur GTA n'est pas une vérité absolue ^^   Je m'explique (d'ailleurs excuse-moi d'avance, je vais être long, comme d'habitude d'ailleurs): d'une part j'aime beaucoup les oeuvres qui me font réfléchir, qui font une satyre de notre société et pointent du doigt les dérives et vices humains. (Daybreakers, V for Vendetta, le livre 1984 ou encore, la meilleure satyre selon moi, GTA IV)   D'une part car tous les petits détails que j'ai déjà cité un peu partout sur le forum (pubs à la radio/sur internet/façon de penser de Roman vis-à-vis de la ville/désillusion de Niko en arrivant dans cette Amérique parfaite/...) montrent énormément de facettes de cette société décadente et plus on fouille dans l'univers de GTA 4, plus on en découvre. Ce que je n'ai pas ressenti à ce point là dans les précédents opus (il y a bien sûr les Easter Eggs mais ils sont plus là pour faire sourire que réfléchir, comme le bâtiment en face du Malibu Club dans Vice City à partir de 20 ou 22h ^^).   D'autre part, la quête de vérité de Niko est surprenante dû à toutes les réflexions que Niko se fait sur la mort, la criminalité, la trahison et ses capacités à devenir une "personne normale". Puis je la trouve plus prenante en partie grâce aux personnages très attachants, à la montée en puissance de Niko dans le crime organisé tout en restant un simple citoyen d'une immense ville avec des millions de vies différentes (contrairement à un Vice City ou un San Andreas où on devient un peu le roi du monde lorsqu'on a fini le jeu).   Donc pour moi, la série de GTA peut grandement gagner en sérieux, ça ne fera pas perdre de son fun (je passe autant de temps à faire du stunt dans GTA 4 que dans San Andreas). D'ailleurs, la série GTA ne sera jamais un jeu réaliste, il suffit de lorgner du coté des simulations auto/moto/avion et compagnie pour comprendre qu'on est encore très loin du "serious game". Avec GTA IV (et par extension GTA V) on reste dans un cadre réaliste (ville réelle, véhicules existants, faits inspiré du monde réel, etc.) mais avec une bonne dose d'humour, d'objectifs délirants et de petits clins d'yeux complètement absurdes. En somme, du FUN à la grosse louche. GTA IV a beau être plus réaliste par les sujets traités et la physique globale du jeu, il n'empêche qu'il est un énorme défouloir et qu'on ne s'ennuie jamais à Liberty City.   Si vous n'êtes toujours pas convaincus, dites vous simplement que GTA IV est la version non-finie de GTA V en terme de fun et que ce dernier risque bien d'être le digne successeur du fun GTAesque que l'on apprécie tous.
  25. Ryosuk3

    La Trilogie

    Plutôt que de me prendre pour un abrutis qui commente inutilement, tu ferais mieux de me LIRE (je ne parle même pas de me relire vu qu'apparemment tu ne m'as même pas lu) et au passage, pourquoi pas apprendre à écrire et à t'exprimer au passage. En plus d'être extrêmement flou dans tes explications et très évasif dans ce que tu veux raconter, tu déformes ce que j'ai dit pour appuyer des propos qui n'en sont pas.   1) J'ai lu absolument tous les commentaires ici présent, ainsi que ton premier post (2 fois d'ailleurs, afin de bien en saisir le sens)   Tu proposais donc l'idée qu'il y aurait 3 trailers car chaque trailer se concentre sur un personnage.   Le premier sur Michael car il parle tout au long du trailer et qu'on ne voit que lui (sauf quelques brèves éventuelles apparitions de Franklin, que l'on appelait avant "le latino" ou "le jeune"), ce, sur quoi je ne suis pas d'accord puisque le premier trailer met avant tout l'accent sur le suspens du personnage principal (donc n'en révèle pas vraiment) pour garder la surprise sur la feature des 3 protagonistes simultanés (comme les 3 premières lignes du dernier paragraphe de mon "com de 3 km" le signalent).   Le second sur Trevor, car selon toi la partie où il dit que toutes les armes et le crack passent par lui ou ne passent pas mettent en avant l'univers de Trevor (d'ailleurs tu oublies lorsqu'il dit qu'il dit aller signer quelques contrats et que son interlocuteur doit "ignorer les corps") ce, sur quoi je ne suis de nouveau pas d'accord puisqu'on voit pas mal de séquences où Trevor n'est tout simplement pas là et qui mettent en avant les 2 autres personnages (voir le premier paragraphe de mon précédent commentaire, aucun intérêt à ce que je me répète).   Et donc, par extension, le dernier sur l'univers de Franklin, qui au passage a déjà été très largement survolé lors du Trailer #2 grâce à sa copine(?) qui l'engueule sur le fait qu'il ne changera jamais, peu importe le nombre de voiture qu'il a, sur sa discussion avec son ami quant à l'appartenance à un gang, au vol de la 9F et la course qui s'en suit, le vol de l'Aston Martin DB5 dans le Packer et lorsqu'il croise Michael (probablement pour la première fois) et lui demande où se trouve "Berto Beach Houses".   2) Je n'ai jamais écrit que le vol de la 9F faisait partie du premier trailer. Mon premier paragraphe concerne le Trailer #2, le second l'éventuel 3ème trailer et mon dernier paragraphe reprend des exemples de scènes des 2 déjà existants.   3) Quant à l'état d'esprit des personnages, le point de vue, le quotidien et différentes actions de ces protagonistes sont séléctionnées pour présenter de façon globale l'univers de chaque personnage, mais aucun n'est mit en avant dans le second trailer, ils sont tous les 3 sur un pied d'égalité. Maintenant si Trevor est ton personnage préféré et que selon toi il est mit en avant dans le trailer 2 parce que les séquences séléctionnées avec lui te marquent plus, libre à toi, mais je trouve que la séquence où le fils de Michael est accroché au mât du bateau porté par le camion sur l'autoroute suffit à faire de Michael mon personnage préféré.   Garde ta planche a dessin donc, j'ai parfaitement compris où tu voulais en venir . Et rien que pour toi, cadeau, un commentaire de 5 km en plus de celui de 3 km Je t'invite d'ailleurs à bien les lire attentivement, on sait jamais que j'aurai écrit quelque part que Franklin est pour le mouvement néo-nazi ou que Trevor est en fait une femme