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Tout ce qui a été posté par Gunslinger
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Ah oui, merci, j'avais déjà regardé rapidement mais j'étais pas sur que ce soit sur ce site
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Je pense pas qu'il faille locker, je trouve ça bien qu'il y ait un topic d'attente du jeu, où l'on puisse rapporter les rumeurs, partager nos idées/souhaits à propos du jeu. Je suis le site de manière distante, mais j'apprécie l'effervescence qu'il y a ici. Peut-être pourrait-il être transformé en topic de discussion générale à propos du jeu, qu'en pensent les modos ?
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La bise à ceux qui pensaient que le jeu sortirait en Octobre 2012 !
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Eh bah, j'attendais vraiment pas ce repport, je pensais que le Blackout de 2012 après le premier trailer augurait du bon et qu'ils tiendraient leurs délais.
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J'allais poster, le temps de me logger, comme vous pouvez le voir c'est confirmé un peu partout, GTA V arrivera le 17 Septembre 2013, c'est dans plus longtemps encore que je ne le pensais. J'attendais vraiment pas ce repport, je pensais que le Blackout de 2012 après le premier trailer augurait du bon et qu'ils tiendraient leurs délais. Mais l'année s'annonce chargée, vivement !
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Merci à tous également, membres, admins et modos, même si je ne poste pas souvent, je jette quand même un oeil au site très régulièrement. A bientôt.
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Et bien, les redacteurs de PS3-Gen avaient du temps à perdre. Ces calculs ne veulent rien dire, on peut faire dire tout et n'importe quoi aux nombres. C'est d'ailleurs dommage de voir des sites pros réduits à faire des news sur le jeu de cette manière. Je trouve pas ça très pro, ils profitent de la crédulité de leur jeune lectorat pour faire des news à clic avec un jeu très attendu. Chacun sa méthode, mais le problème est que leurs lecteurs en ressortent mal informés. Tout ceci n'est basé que sur des supposition, et ça m'agace de voir des gens accorder du crédit à ce genre d'infos. La révélation viendra de R* eux même. Mais maintenant c'est plutôt facile pour PS3-Gen de taper juste en parlant de fin mai comme je le faisais dés l'an dernier; C'est la date la plus logique étant donné l'historique des dernières sorties de R*. Mais faudrait plutôt qu'ils se basent sur ça s'ils veulent newser dessus plutôt que sur des calculs sans queue ni tête. Le comparo avec les autres dates est pour le coup la piste la plus probable et elle n'apparait qu'à la toute fin de l'article.
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Hyper impatient de voir la Cover du jeu. Très bel artwork
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Plus que la date de sortie ou des détails sur le gameplay, j'attends plus de détails à propos des radios, je veux savoir ce qu'il y a d'autre à part NightRide FM
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Salut à tous, en lisant GTAForums.com, communauté anglophone la plus active à propos de GTA, je suis tombé sur ce thread: http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=539812 La promotion s'emballe en europe de l'est, de grandes affiches ont été déployées dans le centre de Varsovie en Pologne Des photos des affiches en ville sont trouvables sur gta-five.pl, site polonais http://gta-five.pl/watek-pierwsza-reklama-gta-v-w-warszawie Toujours pas de date malheureusement, mais voilà, la communication commence à se déployer hors d'internet.
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Merci, bonne année à toute l'équipe et à tous les membres
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C'est un placeholder comme d'hab, la date officielle sera annoncée par Rockstar
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C'est déjà Noël ! Je viens à peine de me réveiller, quelle bonne surprise !
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Sans officialisation de la part de R*, cette date n'est qu'un placeholder, une date donnée uniquement à titre indicatif mais qui doit néanmoins obligatoirement être stipulée par le revendeur pour que la pré-commande soit effective.
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Comme on l'a dit et répété, tant que Rockstar Games ne révélera pas officiellement la date du jeu sur son site, ses pages sur les réseaux sociaux ou dans la presse, il ne sert strictement à rien de croire aux autres dates que vous trouverez sur la toile.
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Salut à tous, ça fait un moment que j'étais pas passé par ici Je pense qu'on aura pas grand chose à se mettre sous la dent ce mois-ci (Sauf si j'ai loupé quelque chose, j'ai pas lu tout ce que j'ai manqué depuis mon dernier passage). R* a choisi des périodes relativement mortes niveau actu pour dévoiler son jeu, je pense donc qu'ils continueront ainsi en nous proposant du contenu ponctuellement. Avec les fêtes qui approchent, chaque éditeur s'efforce de promouvoir ses produits de fins d'année, donc j'imagine qu'on entendra parler de V qu'à partir de début 2013, période souvent aride niveau sorties, une fois que l'effervescence de Noël sera derrière eux.
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GTA Radio : les radios de la série Grand Theft Auto sur Android
Gunslinger a répondu à un sujet de BenDeR dans Généralités
+1 Sinon l'interface est globalement sympa (mais beaucoup de choses restent à revoir), et de même je m'attendais une meilleure qualité. -
Sinon, comme d'habitude, on pourrait débattre sur des fuites autres que des placeholder de revendeurs ou attendre que R* balance des infos concrètes au lieu de spéculer sur du vent.
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En tout cas, il me tarde de découvrir les 3 personnages et l'utilisation que R* en fera. Dans mes derniers posts je disais que : Je ne m'y attendais pas du tout. Maintenant en y réfléchissant je pense que ce sera un bon point pour la série. J'ai peur que le jeu pêche au niveau du développement des persos, mais au final Rockstar me semble le développeur le plus à même de relever ce défi. Quand je repense aux précédents persos de GTA, les moins développés me paraissent être Vic Vance de VCS (Incompréhensible pour moi vu comment Lance son frère fût un personnages imprévisible et aux multiples facettes) et Johnny Klebitz de LAD (A part être toujours véner, sorti de son rôle de Biker je serai incapable de le décrire, mais c'était peut être voulu.) J'espère que les campagnes de chaques persos seront vraiment bien distinctes mais également qu'elles aient été écrites et élaborées avec le même soin et que chacune apportera son lot de nouveautés à la série. Je ne veux pas qu'un des trois persos soit sous développé ou plus effacé que les deux autres et qu'un soupir m'échappe à chaque fois qu'il me sera imposé de l'incarner. Maintenant je fais confiance à R*, en 12 ans, depuis GTA 3 et tous titres confondus, ils ont dut créer pas moins d'une centaine de personages tous très différents et aux personnalités très affirmées (même s'ils ont parfois du mal à se défaire de certains stéréotypes). J'espère qu'ils bénéficieront d'un travail équivalent à celui effectué sur celui de Niko, qui reste à ce jour, pour moi, le personnage le plus attachant et développé de toutes leurs production (Il y en a beaucoup d'autres que j'affectionne pour des raisons différentes, mais Niko m'a vraiment surpris). Voilà
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Je pense aussi, 3 trailers, un pour chaque personnage. Et surement un quatrième (le trailer de lancement) pour poser la trame et ce qui les relie tous.
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Bon, vivement le trailer de Mercredi
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C'est déjà un bon point. Et j'espère que les changements de persos ne seront pas imposés (Or missions à 3) et que je pourrais suivre une trame de AàZ sans avoir à en entamer une autre.
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C'est précisément le doute que j'émet juste au dessus, j'espère trois grosses histoires d'une trentaine d'heures chacune afin qu'elles soit bien développées (mais malheureusement prises séparemment c'est pas énorme). En somme et dans l'idéal une trame plus longue que GTA4 + EFLC réunis. Ou alors une grosse histoire changeant incessament de point de vue, mais qui a mon avis ne doit pas être inférieure à 50heures en ligne droite afin de ne sous-exploiter aucun personnage. 3eme possibilité (qui me plairait plus, puisque j'étais attacher au fait de n'incarner qu'un perso par aventure) : Avoir un perso avec une trame aussi développée que celle de Niko (40-50h) , puis deux autres que l'on incarnera occasionnellement.
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Globalement pareil, je suis très étonné de la confirmation des multiples personnages, je n'y aurais jamais cru. Je balance mes impressions à chaud après la lecture de l'article original de GI: J'étais plutôt dubitatif au début (vis à vis de la durée de vie notamment et du développement de l'histoire). Il va ici falloir développer une histoire principale et 3 trames distinctes en simultané. Si le jeu dure 30 heures en ligne droite, à la manière de GTA 4, il ne restera que 10 heures pour développer le background et l'histoire de chaque perso. J'espère donc un jeu très long, avec une campagne d'une trentaine d'heures minimum pour chaque protagoniste, et c'est à mon sens un minimum pour un open world d'un tel calibre afin de bien exploiter toute la carte et ses possibilités. Pour rappel Max Payne 3, un titre linéaire dans sa conception dure une bonne quinzaine d'heures pour un premier run, en comptant les cinématiques. A mon sens, pour s'immerger dans le récit et exploiter pleinement chaque personnage dans un titre sandbox où, par nature, le récit sera souvent mis entre parenthèses, il faudrait donc le double de temps de jeu. Ceci pousserait la trame principale aux alentour de 100 heures. GTA 4 + EFLC cumulés doivent avoisiner les 70/80H de jeux en ligne droite (40-45heures pour IV, 20-30h pour TLAD et TBOGT) Cette annonce de 3 personnages jouables m'enchante donc (ainsi que beaucoup d'autres choses sur lesquelles je reviendrai plus tard) mais me laisse aussi sceptique. C'est un gros défi pour Rockstar que de faire cohabiter trois personnages au sein d'un même titre, certes ils l'ont fait avec brio dans GTA4 et ses extensions, mais sous la forme de trois aventures distinctes - avec des features propres à chacune , mais ca semble vraisemblablement être de nouveau le cas ici-. Mais l'avantage du système d'épisodes étaient qu'ils pouvaient très bien être appréhendés séparément, (même s'il était préférable de les jouer dans leur ordre de parution) puis comme un tout. De plus chaque campagne nous mettait face à des enjeux et un univers bien distinct des deux autres, et ce sans d'incessantes interférences entre les scénarios, seuls quelques carrefours liés à l'histoire des diamants. Une 4eme trame en somme parallèles à celles de Luis, Niko et Johnny et qui liaient leurs aventures. Le joueur allait donc découvrir avec chaque personnage, une vie et un univers à chaque fois différents , puis progressivement s'en imprégner. Ici tout me parait intimement lié et fonctionnant simultanément, et j'ai peur que cela donne lieu à une narration trop hachée. J'ai peur de me sentir balloté entre les différents univers et de ne pas pouvoir me retenir de switcher de perso à tout moment. Je suis très attaché au fait de n'incarner qu'un personnage dans une aventure qui lui est propre et je souhaite la vivre en ligne droite. Plus à venir, c'était ce qui me vient spontanément à l'ésprit, mais pleins de choses positives m'ont sauté au visage à la lecture de l'article (le niveau de détails de la map, la bande son lors des missions afin de renforcer l'aspect cinématographique, l'utilisation de l'essence etc...) En tout cas, ce sera vraiment un épisode majeur pour GTA, et ils n'avaient pas menti en disant qu'ils avaient entièrement revu leur conception de la série.
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GTA 5 : La couverture de Game Informer dévoilée
Gunslinger a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA 5
On l'a dit, c'est écrit et confirmé, donc prenez tous le temps de lire et vous verrez que oui, l'histoire du jeu tournera encore autour de 3 persos, comme l'histoire des diamants dans GTA 4 reliait les histoires de Niko, Johnny et Luis. Ce n'est même pas une première pour R* qui nous a déjà assi fait incarner des persos différents dans RDR et LA Noire