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Tout ce qui a été posté par Sinto Warrior
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t'est pas le seul
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Alors soit je suis bigleux saoul camé et atteint d'une soudaine cécité provoqué" par un singe arracheur d’œil ? ou alors je suis vraiment passer a coté. sorry :bash: :bash: :bash: :bash: :bash: :bash:
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De toute manière à ce qu'ont sait c'est que le plan de Los Santos fait 2,5 fois plus grande que celui de Red Dead mais j'aimerais savoir sera telle plus grande que L.A Noire ? et si on faisait un Concours de la meilleurs map de GTA 5 juste pour patienter ??? sa pourrais calmer tous ceux qui sont impatient ??? :)
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salut . surement sur nos console actuelle excepté la wii comme d'ab
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c'est clair sa me donne toujours des frissons quand j’entends cette zik
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Ajout des drapeaux et de votre GTA préféré !
Sinto Warrior a répondu à un sujet de Keitboor dans Annonces
ok -
oh celle là elle est over-kill
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j'en n'ai d'autre si tu veut : zéro traqua , zéro blabla Rockeuhstar
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Efficace et pas chère c'est rockstar que J'préfère c'est ROCKSTAR!!!
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Et ben monsieur attendra
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c'est un fake . gta iv avec des mods
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j'ai commencé sur GTA 3 <3
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[HS]j'aurais trop aimez de donner le coup de grâce mais je n'ai pas le temps pour c'est c********.[HS/]
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Ajout des drapeaux et de votre GTA préféré !
Sinto Warrior a répondu à un sujet de Keitboor dans Annonces
salut . tu peut ajouter ce drapeau là : c'est le drapeaux des gitans des manouches des Sinté et des Rroms unis sous le même drapeaux . -
Et c'est même probable ce genre de easter egg
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exactement et sorry pour les hs mais c'est pas moi qui a jeter la première pierre
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caractérisitque de la xbox 360 : Processeur : Xenon (IBM) Jeux d'instruction (POWER),3 cores PPE (PowerPC Processing Element) superscalaires deux voies, 2 threads par core (SMT deux voies) ce qui équivaut à 3 cores symétriques soit 6 cores virtuels.exécution dans l'ordre comme aux débuts de l'informatique (comme pour le Cell)1 Mo de cache de niveau 2165 millions de transistors3,2 GHz, gravure 90 nm à l'origine, 65 nm depuis fin 200716. Il est gravé en 45 nm depuis 201017. 1 unité pour les entiers (ALU)1 FPU (flottants) mt g 2,,2221 unité load-store2 unités VMX-128 bits avec 128 registres2×32 Kio de cache L1 Carte graphique : Xenos (ATI) 500 MHz, gravure 90 nm à l'origine, puis 65 nm depuis novembre 2008 (consoles Jasper)18.48 pipelines de pixel shader en parallèleArchitecture shader unifiée500 millions triangle/seconde96 milliards d'opération shader/seconde10 Mo d'EDRAMInconvénients : principalement ses montées en température dues à sa mauvaise ventilation.19, développé par ATI, a été le précurseur de l'architecture unifiée, utilisée actuellement par les cartes graphiques pour PC. Le Shader Core (cœur graphique) comporte pas moins de 232 millions de transistors et l'EDRAM 150 millions de transistors environ. Mémoire : 512 MoGDDR3 @ 500 MHz partagée avec le processeur ou disque dur de 60 ou 120 GOBande passante de 21,6 Go/s3 ports USB 2.0 (dont deux à l'avant)La nouvelle Xbox 360 S comporte 5 ports USB, dont deux à l'avant.2 emplacements pour carte mémoire Xbox 360, sauf sur les Xbox 360 S.1 port Kinect, sur les Xbox 360 S.1 port réseau RJ451 port HDMI, sauf sur les toutes premières Xbox 360. Définitions TVHD : 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080pSortie analogique : 1 prise AV MULTISortie numérique : 1 prise HDMI 1.2 et 1 sortie optique(Toslink)CD : CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RWDVD : DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, DVD+DLHD DVD : HD DVD, HD DVD-R, à condition d'utiliser un lecteur externe, vendu séparément.Vidéo : WMV (.wmv), WM-DRM, MPEG-4, H.264 (MPEG-4 AVC), MPEG-4 Part 2, DivX, Xvid,Audio : AAC (.m4a .m4b .m4p .m4v .m4r .aac .3gp .mp4), MP3 (.mp3), WMA (.wma)Image : JPEG (.jpeg .jpg .jpe .jfif .jfi) caractéristique de la ps3: Caractéristiques détaillées Microprocesseur (CPU) 1x Processeur Cell cadencé à 3,2 GHz contenant :1x PPE (PowerPC Processing Element)7x SPE (Synergistic Processing Elements) embarquant chacun 128 registres généraux de 128 bits et 256 Ko de SRAM)1x Cache de niveau 2 de 512 Ko (pour le PPE)1x Bus EIB (Element Interconnect Bus) : gère les communications internes entre les différents éléments1x MIC (Memory Interface Controler) : contrôleur de mémoire partagé1x Flex I/O Interface : contrôleur d'entrées/sorties (E/S) Processeur graphique (GPU) 1x RSX (Reality Synthesizer) offrant :une architecture basée sur le G7x (GeForce 7)une fréquence de 550 MHz [*] [*]1 interface mémoire 128 bits de type DDR[*]300 millions de transistors Mémoire [*]256 Mo de RAM principale de type XDR DRAM, cadencée à 3,2 GHz[*]256 Mo de RAM vidéo de type GDDR3, cadencée à 700 MHz Le processeur CELL et le RSX ont tous deux accès aux 512 Mio de mémoire. Bande passante système [*]RAM principale à 25,6 Go/s[*]RAM vidéo à 22,4 Go/s[*]RSX à 20 Go/s (écriture) et 15 Go/s (lecture)[*]SB< 2,5 Go/s (écriture) + 2,5 Go/s (lecture) Stockage Disque dur 2,5 pouces S-ATA : [*]20 Go[*]40 Go[*]60 Go[*]80 Go[*]120 Go[*]160 Go[*]250 GO[*]320 GO Son Dolby 5.1 ch, DTS, DTS-HD, LPCM, etc. (géré par le Cell) Entrées/sorties [*]4x ports USB 2.0 (2x ports sur les nouveaux modèles européens)[*]1x port Memory Stick Standard/Duo, PRO (version Luxe uniquement)[*]1x SD Standard/Mini (version Luxe uniquement)[*]1x CompactFlash (Type I, II) (version Luxe uniquement) Communication [*]1x Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)[*]1x Wi-Fi IEEE 802.11 b/g (version Luxe uniquement)[*]1x Bluetooth 2.0 (EDR) Manette [*]Bluetooth (7 périphériques maximum)[*]Détecteur de mouvement avec 6 degrés de liberté[*]USB 2.0 (avec fil)[*]Wi-Fi (PSP, PS Vita)[*]Réseau (via IP) Sortie audio/vidéo [*]Définitions TVHD : 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p[*]Support du HDV 50i (fréquence d'images européenne 50 Hz) : à partir du firmware v2.50 (15/10/2008)[*]Sortie analogique : 1x prise AV MULTI[*]Sortie numérique : 1x prise HDMI 1.3[*]Son numérique : 1x sortie optique Lecteur de disques [*]CD : PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)[*]DVD : PlayStation 2 DVD-ROM, Playstation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW[*]Blu-ray Disc : BD-ROM Playstation 3, BD-Video, BD-ROM, BD-R[*]Vitesse : x2 CLV (9 Mo/sec débit constant) Format de fichiers [*]Vidéo : MPEG-1, MPEG-2 (PS, TS), H.264 (MPEG-4 AVC), MPEG-4 SP, DivX, Xvid[*]Audio : ATRAC (.oma .msa .aa3), AAC (.3gp .mp4), MP3 (.mp3), WAV (.wav), WMA (.wma)[*]Image : JPEG, TIFF, GIF, PNG, BMP je ne veut crée une guerre des consoles mais en terme de vente microsoft est le premier a lancer sa xbox 360 sur le marché et sa à crée un impact sur les exclusivité entre les partenariat des différent dev. et je suis mature et conscient de ce que je dit car observateur que je suis. la ps3 a déjà été hacker des millier de fois et pour la bobox ?? et quand il ya eu le DDOS qui vous a paralysé un mois ou plus et qui vous volait les trophée ??? mais bon a chacun c'est arguments mais observe avant de me traiter d'immature .
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vue comme ça la je suis entièrement d'accord . mais en ce qui concerne apple , je pense que sa fait au moins un bail qui penche la dessus pour fusionner une console et un Ipad.
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Hein ? arrête de rêver sony est en retard depuis plusieur année et c'est pas une ps3 remastérisé que sa va remplacé la Xbox .
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tu force un peu sur le péaoctet de stockage on n'est à peine en Téraoctets . mais je te l'accorde tout sa sa ne se feras pas avant au moins dix/vingt ans
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Et même si il reviendrais il serais un vieux crouton à la retraite donc pour finir ce que Carl avait commencer sa ne seras pas si difficile que ça
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salut 1) c'est possible mais si il ne l'ont pas incorporez dans MP:3 je ne pense pas qu'il vont crée le mode coop rien que pour GTA V 2) dans TLAD Johnny remplissez des mission pour Thomas Stubbs III de la chambre des représentants des USA, pourquoi pas remplier des mission pour le maire sa ça reste a voir. 3) Frank tenpenny est mort et ainsi que le C.R.A.S.H
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ouais sa sa serais trop génial !!!