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[Topic unique] Erreurs Rage Plugin Hook et/ou LSPD
Bigmuff a répondu à un sujet de jao dans Modding GTA V
Pfiou, ça fait bien longtemps que je ne suis pas revenu sur le forum... Depuis 2014 peut-être?.. Bref, j'ai récemment acheté GTA 5 sur Steam et me suis lancer dans la tentative de modding (LSPDFR en priorité). Je rencontre des soucis avec RagePluginHook, ce dernier refuse de se lancer car Visual C++ 2010 serait absent de mon PC alors que pourtant il y est, ainsi que ses versions plus récentes. Du coup, pas de RPH, pas de LSPDFR, nada, rien, tristesse.... Quelqu'un pourrait-il m'aiguiller? Merci! ps, @Master Nawak, tu te faisais anciennement appeler Koeklin non? Ca remonte à loin... Des bisous! -
On est samedi soir… Les problèmes d’élocution peuvent se comprendre, une chance, je parle couramment le mec bourré ! Traduction : « Ma sœur a voulu supprimer un ami sur la play, elle m’a demandé comment faire, je lui ai répondu « appuies sur triangle puis croix » elle s’est exécutée. Ensuite je lui ai dit d’appuyer sur haut, bas, gauche, droite. » LUTIN. Bigmuff, à votre service.
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Salut les gars, je viens d'avoir une "révalation", un peu fumeuse, certe, mais je suis quasiment sur de moi. En re-re-re-regardant la vidéo de gameplay j'ai cru reconnaitre la voix de Packie, 'savez, au moment ou ils débarquent dans la bijouterie, le gars qui tient les client en joue, celui qui sort "mesdames et messieurs, gardez votre calme, blablabla..." a 14min 15sec pour faire simple. Ca fait bien 10 min que je me passe ce passage en boucle et je suis bien sur à 80% que c'est lui, la même intonnation dans la voix, le même accent, le même timbre. Bref, vous en pensez quoi? J'ai pris trop le soleil ou bien?!
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C'est clair, ils envoient du rêve! Ca va être dure d'attendre jusqu'en septembre!
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Justement on ne sait pas si c'est réellement une moto de flic.. Autant rêver un peu! La moto me parrait bien grosse pour être une Freeway, puis elle me fait vraiment penser aux motos qu'avaient les flics dans San Andreas. Bon, on peut avoir un doute aussi après... On voit aucun gyrophare, aucune loupiotte bleu ou rouge donc je sais pas... Mais bon, comme on voit un hélico de flic juste au dessus de Trevor, et vu que Trevor est... comme il est je me laisse rêvasser un peu! Puis il a l'air de rouler à toute berzingue, je vois mal un pnj dit normale lui coller comme ça au c..
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Hey les gars, je suis le seul à avoir remarqué la moto de flic derrière la Sabre de Trevor?.. J'ai rien dit, PilouGTA avait déja fait la remarque!
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Vraiment bien foutu Skynat! Chapeau! (On voit quand même une différence de graphismes entre le 1er trailer et les deux autre quand même, j'avais jamais fait gaffe. Bon bouleau en tout cas.
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Je me suis laissé tenter à une traduction hasardeuse... On apprend surtout sur le déroulement de la mission "heat", on nous trois compère défonce le fourgon blindé à gros coup de camion. Ils nous explique qu'il faudra préparer la mission de A à Z. Le choix des masques, des tenues, le choix du camion bélier le choix de la rue ou cela se passera... Ils nous expliquent un peu plus sur l'histoire du switch aussi... Que l'on commencera la mission avec Trevor muni d'une paire de jumelles afin de guetter l'arrivée du fourgon blindé, une fois le fourgon localisé, un switch automatique nous fera prendre le contrôle de Michael au volant d'un camion poubelle afin de bloquer entièrement la rue. Là une cinématqiue commencera nous montrant le fourgon forcé à s'arrêter. Un autre switch automatique nous fera prendre le contrôle de Franklin au commande de la dépanneuse fonçant à toute alurre vers le fourgon blindé. Une autre cutscene nous montrera l'énorme impact du crash. Le joueur gardera le contrôle de Franklin afin d'aller placer des explosifs sur les portes du fourgon couché sur le flanc. Après la détonation, Michael rejoint Franklin et les gardes sortiront du fourgon les mains en l'air. l'alrme retentis déjà et on entend des sirenne de police se rapprocher. L'équipe n'a pas le temps de collecter l'argent et s'occupe de se mettre en position défensive et s'attend à ouvrir le feu vers les forces de a LSPD. A ce moment de la mission, le joueur aura la possibilité de switcher vers Trevor, occupant une position en hauteur armé d'un fusil sniper et d'un RPG (lance-roquette?..) ou l'un des deux autres personnage tout deux armé de mitrailleuse Lorsque deux personnage se trouvent l'un à côté de l'autre, le switch se déroulera instentannement, l'action se ralentira un instant, de ce fait, le joueur aura la possibilités de pouvoir réorienté son personnage (quand tu passeras de Michael à Franklin par exemple tu auras un peut moins d'une seconde avant que le court du temps reprenne). Afin de montrer la vitesse de la transition, le joueur testeur tire une rocket en contrôlant Trevor avant de switcher immédiatement vers Franklin. Avant que la rocket n'ai atteint sa cible, le joueur aura repris totalement le contrôle du nouveau personnage. Après être venu à bout de plusieurs assauts de la police, l'équipe s'occupera à nouveau de récupérer l'argent avant de s'enfuir à bord d'un véhicule marquant la fin d'un grand moment épique. GI nous explique aussi que l'on devra entièrement préparer cette mission... Le choix des tenues, des armes, des masques... Aller sur place afin de repérer les lieux, choisir la rue adéquat, les véhicules, etc! Comme toujours, à chaque fois que j'en apprend plus sur ce GTA je me dis que le jeux va être ENORME, vraiment ENORMISSIME! M'imaginer la liberté d'action ça me fait vraiment rêver! Rien qu'à me dire que l'on pourra préparer certaines missions de A à Z! Ils vont vraiment frapper un grand coup R* là!
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Vraiment super bien foutu les vidéos! C'est clair, on a l'impression d'être déjà arriver en fin août! Les pub pour GTA commencent à passer sur toutes les grandes chaînes, plus qu'un mois à patienter avant d'avoir le jeux dans nos consoles!.. Raaaah.... ca fait rêver... Puis l'artwork modifier avec la fille de Michael m'inspire beaucoup je dois l'avouer...
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IRL un pilote de formule 1 aura de meilleurs réflexes qu'un conducteur lambada, donc du certaine manière R* bourrine bien le truc pour faire en sorte que Franklin est plus de facilitées au pilotage par exemple. C'est pas réaliste certe, mais faut pas oublier que R* joue sur ce côté depuis GTA 4 seulement. Dans Vice City tu pouvais trouver des sortes de ptites pillules qui te permettaient de ralentir le temps, donc ça reste plus ou moin encré dans les histoires des GTA. Bon, je l'avoue, je suis pas convaincu à 100% par ce truc non plus, les sortes de bonus "arcade" dans le genre ne m'attire pas vraiment (comme l'histoire du switch qui m'avais vraiment fait ragé quand j'avais appris ça, mais je mis suis fait et j'ai vraiment hâte de voir ce que ça donne et maintenant je trouve cette idée vraiment bonne). Comme on s'accorde à le dire, on ne sera pas obligé de s'en servir, puis j'attend de voir avant de cracher dessus... Le bullet time de Michael me fait penser au dead eye de Marston dans Read Dead, comme je l'ai dit, les bonus arcade dans le genre ne me branche pas, mais je trouvais ça super bien foutu dans Read Dead, vraiment bien mis en scène et vraiment utile par moment!J 'attend de voir comment ils vont nous le faire dans GTA.
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Dans le screenshot 16 personne n'a fait gaffe au paquebot au niveau du plaesure pier? Rah merde! Trop lent!
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Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor
Bigmuff a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA V
Yop les gars! puta**, je viens de lire le...torchon... de jeuxvidéos.com, mais j'hallucine merde, le gars n'avait pas pris ses ptites pilules au réveil et voyait le monde en gris ou quoi??? "Même si le jeu n’a pas affiché de grosses prétentions graphiques" puta**, mais merde! J'en bave devant les screen, je trouve le jeu juste magnifique sans l'avoir vu tourner réellement, je suis aux anges et je mepprend à me perdre dans mes rêves quand je vois les magnifiques panoramas que R* nous offrent! J'ai retatter du Red Dead hier, j'ai repris une claque quand j'ai revu la beauté des paysages, l'immensitée de la map, la libertée d'action, etc. Alors là ce sera quoi le 17 septembre au soir???... Nuit blanche! "Le jeu n’a pas affiché de grosses prétentions graphiques". Ma pauvre PS3 va cracher le feu pour faire tourner GTA, une ma p 5 fois plus grande que Red Dead, une liberté d'actions encore jamais vu dans un jeu R*, du jamais vu tout simplement et le gars n'est toujours pas convaincu, merde, même avec des pixels de la taille de ma tête je suis sur que j'arriverai à kiffer ma race sur ce GTA, il s'attendais à du photo-réalisme ou bien?.. "Au final, GTA V ne surprend guère, si ce n’est pas l’intervention de trois protagonistes au lieu d’un. Evidemment, cette nouvelle donne offre d’énormes possibilités et une jouabilité qui fonctionne plutôt pas mal sur une mission, mais reste à savoir si ces switchs ne seront pas trop fréquents car ils risqueraient de lasser sur la longueur." "Roh puta** toi tu m'ennerves..." GTA ne surprend guère??? Nan mais attends... A chaque fois que R* sort de son mutisme je me prend une taloche dans les gencives. puta**, j'ai jamais vu un jeu proposer un si grand panel de possibilités! Ce gars était en manque d'anti-deppreseurs ou quoi??? Si le monde du jeu vidéo l'emmerde à ce point la il n'a qu'à faire des chronniques sur le modélisme ferroviaire, s'il veut du réalisme proche de la réalité peut être qu'il sera plus comblé en le faisant. Un GTA pour moi c'est 30% pour les missions, le scénar, l'histoire et 70% pour la liberté d'action, le fun, me ballader à droite à gauche avec ma vieille berzing à visiter de fond en comble la map, puis quand j'en ai marre, hop, un ptit tour d'hélico, puis on redescent sur terre et la c'est ptite session gros carnage-je flingue tout ce que je vois! Entre les fonds marins, les épaves, les trésors caché, la varièté de véhicule proposé, la map immense, la customisation des perso, des véhicules, des flingues, les bâtiments visitables, les missions aléatoires (autos stoppeur (dans le coffre, gniurk gniurk)), la faune, etc, je sais déja que ma vie sociale va en patir et que je resterai scotcher à ma ps3 pendant des mois et des mois! Un GTA est INCREVABLE! "Visuellement, comme évoqué plus haut, le titre n’émerveille pas si ce n’est par la taille de la ville et ses environs. " Traduction: "Bon ok, la map est grande, mais c'est moche. Y'a quelque trucs à faire mais c'est du vu et revu, lassant..." Ce gars la n'a pas du voir la même chose que nous, c'est pas possible... Ou sinon le monde du jeu vidéo l'emmerde au plus haut point... Puis merde, vas jouer à pacman et fous nous la paix! Bon, désolé du pavé-coup de gueule les gars, mais là BigMuff PÔ CONTENT... :blowup: -
Analyse des Trailers de Michael, Franklin & Trevor
Bigmuff a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA V
Ouai, mais là on l'entend quand même aboyer. -
Je disais ça à propos de la bonne réponse que tu as donnée à Kev. Bah de Zemeckis, à part la trilogie retour vers le futur y'avait que Forrest Gump qui me venait en tête, j'ai tenté ma chance. Bref, à Kreayshawn.
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Oui Kreayshawn! Tsar Bomba (en russe : Царь-бомба) est une bombe à hydrogène développée par l’industrie nucléaire de l'Union soviétique. Avec 57 mégatonnes, c'est l'arme la plus puissante jamais utilisée dans l'histoire de l'humanité. Elle fut larguée par un bombardier Tupolev Tu-95, elle explose le 30 octobre 1961 au-dessus de l'archipel de la Nouvelle-Zemble dans l'Arctique russe, anciennement soviétique. Elle représente aussi l'apogée de la course aux armements qui, avec la crise des missiles de Cuba, aboutit à la Détente.
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Non.
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Ouep, désolé, j'arrive à m'embrouiller tout seul... @Cpyca, je suis tombé là dessus hier, du coup c'est la première question qui m'est passé par la tête. Elle a été testée en Octobre 1961 si ça peut vous aider.
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J'ai pas été trop clair, désolé, c'est effectivement une bombe h, mais je voudrais son ptit nom.
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Le Solitaire, sur la bonne voie tu es!
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Question propagande c'est vrai qu'ils y allaient fort! (Petit indice, elle provient de l'ex URSS).
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C'est une bombe nucléaire effectivement RV, mais pour chipoter elle porte un nom bien précis!
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Qu'elle arme fut la plus puissante jamais utilisée dans l'histoire de l'humanité?
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Forest Gu-Gu-Gump!
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On peut voir dans un des anciens screen Michael aux commandes d'un avion, donc je pense que l'on pourra piloter tout type de véhicules avec chacun des 3 personnages. Si ce n'était pas le cas ça nuirait à la liberté d'action propre à tout GTA. je pense aussi que R* n'irait pas se risquer à entraver cette liberté, le coup des 3 personnages jouable est nouveau pour eux comme pour nous. Avoir la capacité de piloter des avions seulement avec Trévor par exemple rendrait mécontent la plus-part des personnes et serait, pour moi, un gros raté dans leur histoire de 3 persos et du switch...
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Down 1: J'ai reversé mon café ce matin... Down 2: Ma manette de ps3 était juste en dessous... Down 3: La pauvre n'a pas supporté l'overdose de caféine...RIP.