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Post du 06/08 : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=16364&page=168 La station téléphérique est bien inspirée de celle du Mont San Jacinto, et la ligne descend jusqu'à Palm Springs (Pala Springs dans le jeu). Du coup tu sais si la trajectoire que je pensai et la bonne ou non ? Je sais pas ou est Pala Springs.
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Non ça fait partie d'une des vidéos des candidat au poste de gouverneur.
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Avez vous cliquez sur Share on Lifeinvader sur le nouveau site officiel ? Je ne l'avait pas fait hier, ça vaut le coup pourtant. je vous laisse la surprise. (si vous ne l'avez pas encore vue)
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C'est confirmé qu'on en croisera.
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Je tiens à te dire bravo pour la découverte que tu as fais sur la cabane( et donc téléphérique ) au dessus du Mont Chiliad un peu de reconnaissance... +1 Merci mkr, je suis plus contant de confirmer ça présence que d'avoir eux raison. D’ailleurs la cabane contient aussi un café/bar apparemment.
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Il sont comme Apple et leur présentation de produit en magasin. Il connaissent la taille de police la plus apte à nous rendre fou d'attente.
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C'est un souffleur à feuilles pas une tronçonneuse. Edit : Dit par douze personnes le temps d'envoyer le message.
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Yop sur ce screen posté hier, Michael plonge de nouveau vers un Yacht ... Le Dignity ? Qu'en pensez vous ? Je trouve bizarre l'insistance de R* à nous mettre des Yachts devant les yeux.
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J'aime quand tu fait mon bonheur.
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Je suis tellement contant ! Je vais passe mon temps à faire du base-jump là haut. Faudra juste visé la station du bat histoire de remonter le plus vite possible.
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Je viens de rentré chez moi et que vois-je ? Un téléphérique !!! Allez je file voir le reste !
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GTA Online : Vidéo et previews pour jeudi 15 août dès 16h !
3kils a répondu à un sujet de TheToch dans GTA Online
Une idée me passe ar la tête. Il aurai été intéressant que notre personnage multijoueurs puisse être recruté en temps qu'homme de main pour les missions solo. Une genre de coop sans avoir à privé l’hôte des ces trois personnages. Une bonne façon de ce faire du frique en multi. Je pense as que ce sera la cas, mais l'idée m'est apparue intéressante. -
Ce sujet date du 9 novembre 2012 RV.
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GTA Online : Vidéo et previews pour jeudi 15 août dès 16h !
3kils a répondu à un sujet de TheToch dans GTA Online
Le jeu devrait même passer Gold d'ici 2 à 3 semaines max. -
Le CE 3 dans l'état sur un mode ouvert, ce serait quand même problématique, c'est un moteur très gourmand. Le solitaire : la métaphore est belle mais pas vraiment applicable. Même si le font c'est du marketing, les changements même peut nombreux quand il s'agit de marketing agressif reste réel. Perso, je trouve que ton exemple de l'iFruit 5 était plus juste.
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Non je n'ai pas lus que la première ! Mais elle était au début alors l'état général a suivit durant la lecture. Là c'est rentré dans l'ordre. Après il y a toujours des choses dans ton exposé avec lesquels je ne suis pas d'accord mais le débat serait éternel. Ou par MP.
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Non c'est juste que quand je lis que je me "bases sur la traduction d'un magasine étranger sans chercher réellement à comprendre", alors que je suis sorti major de ma promo à AMTV, mon sang fait un tour. Sur le fond on est d'accords et c'est bien là le principal. Après si vous avez un lien vers cette fameuse info contradictoire comme quoi c'est bien le même moteur je suis preneur, je ne demande que ça.
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Bien-sure que dans le font on est d'accord, seulement on a dérivé de est-ce que GTA V dispose bien d'un nouveau moteurs à qu'elle est le facteurs censé définir un nouveau moteurs. Ces deux questions sont différentes. J'ai eu le même débat avec un prof, j'avais à peut prêt le même discours que toi, mais au bout d'un moment on ce rend à l'évidence, ce n'est pas nous joueurs qui choisissons si oui ou non un moteurs peut être considéré comme nouveau, mais les acteurs de l'industrie qui y travaillent. Un journaliste a vraisemblablement eu une info, j'ai décidé en l'absence d'info contradictoire de le croire. Mon premier reflex à était de demander une source pas d'imposer ma vision. Après sa ne nous empêche pas avec notre sens critique de pesté contre ces arguments "marketing".
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Kluch : Quand j'ai lu ta première phrase je me suis senti dans la peau de Federator. Ors a lire certaines choses que tu écris je vois que tu a le point de vue d'un(e) joueur(euse) et que l'aspect technique que tu évoque repose beaucoup sur des choses que tu "pense savoir" sans prendre de précaution sur ce que tu avance. En gros la même choses que Ralph a fait ce matin avant ma première réponse. Le solitaire : Je suis assez d'accord de toute façon tout ça tient plus du marketing qu'autres choses.
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Ceci n'a aucun sens un moteur, c'est évolutif, ce n'est pas quelque choses de "fini". Après Euphoria n'a rien à voir avec R*. C'est Natural Motion qui développe. Klutch : Je me base principalement sur mes connaissance, mon cursus scolaire et ma confiance en Julien Chièse. On discute là hein ...
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Qu'on ce comprenne, sur le fond je suis d'accord avec vous, mais l’industrie ne te vent pas par exemple l'UnrealEngine 4 comme une mise à jours du 3 ... Dans le fond s'en est pourtant une. Tout est dans le fait de ne pas repartir de zéro à chaque fois. Pour R* c'est encore plus compliqué il ne parle pas souvent avec leurs fans de la technologie qu'ils utilisent. Donc à qui doit on accordé du crédit ? A nous, joueurs passionnés, ou à un journaliste qui a eu un entretien avec un dev' ?
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C'est pourtant ce que font tous les autres éditeurs. Après j'ai pas vue R* balancer des infos tape à l’œil sur leur moteur depuis des années. Il sont pas du genre à charmer le joueur sur ce terrain là. Mais ce qu'ils on dit aux journalistes est semble t-il bien différent. Pour clarifié, et même si je ne peut pas être sur que c'est le cas pour V. Il est extrêmement rare de voir un studio repartir de zéro quand il ce lance dans la création d'un nouveau moteur "propriétaire". Réinventer la roue ne sert à rien n'importe qu'elle developper dans n'importe quel média te le dira. Une itération de moteur aujourd'hui repose principalement sur une grande quantités des changements qui donne lieux a du versionning c'est vrai, mais tout ceci jusqu'au moment ou les changements sont tellement nombreux et profond que l'on considère ce moteur comme nouveau. Alors bon ont peut jouer sur les mots pendant des pages et des pages. Mais le Rage d'aujourd'hui puisque R* ne s’amuse pas à mettre des numéro derrière, est très différent du Rage de GTA IV et on ne parle surement pas uniquement d'optimisation.
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Le fait que manette en main tu ne vois pas grandes différences ne veut pas dire qu'il n'y a pas eux des changements majeurs dans la manière dont le tout fonctionne. Les changement entre le Frostbyte 1 et 2 sont nombreux, tu peux te faire une idée en regardant les vidéos publié lors des GDC précedentes.
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GTA Online : Vidéo et previews pour jeudi 15 août dès 16h !
3kils a répondu à un sujet de TheToch dans GTA Online
Oui c'est une info sur, une autre info sur, c'est que la plus part du temps il s'en tamponne le coquillard. -
Plus beau troll du moi d'Aout ! Simple et efficace ! Tu m'a tué.