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@straika : Oui je pense aussi qu'il est trop tard pour commencer à chercher une fois les 100% atteints. Il y a quelque chose à changer pendant l'aventure. Une sorte de "pré-requis" qui nous permettront d’accéder à la première étape du mystère. Du coup, je pense que le karma en fait partie. Ou peut être qu'on obtiendrai + d'indices en ayant un meilleur karma. Je n'avais jamais joué à Red Dead Redemption et j'ai appris il y a peu qu'il existait un système d'honneur dans ce jeu. Je pense que Rockstar a fusionné ça avec GTA 4 pour donner GTA V. Ce qui me frustre c'est que dans certaines interviews ils disent que le joueur à réellement le choix mais ce n'est plus clair comme de l'eau de roche. Je n'arrive pas à estimer à quel point on peut modifier notre manière de finir l'aventure.
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Cette affiche est plus ou moins le point de départ de la théorie du karma les gars. "For when the great scorer comes to write against your name, he marks not that you won but how you played the game" En gros l'important c'est pas de gagner mais plutôt comment tu y es parvenu. C'est tiré (a quelques exceptions près) du poème Alumnus Football de Grantland Rice.
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@silver : T’inquiètes si j'ai du nouveau je le posterai ici. Je me dis que peut être ça a été tester différemment du coup on peut tenter de plusieurs manières. J'ai l'impression que c'est une des théories qui a été le moins mise à l'épreuve donc y'a encore un peu d'espoir lol
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@silver : Par exemple, lorsque que j'ai décidé de ne pas tuer les 2 braqueurs devant le magasin et qu'ils ont demandé un chauffeur, certes le commerçant a perdu de l'argent mais 3 vies ont été sauvées. Du coup, je me suis retrouvé avec Packie McReary de GTA IV et il m'a servi pour les braquages dans l'histoire. D'ailleurs, pour le braquage du vangelico, si tu prends quelqu'un d'autre que Packie, il meurt à l'entrée du tunnel, ce qui n'est pas vrai pour lui. Quand j'ai vu les 2 points rouges sur la carte, rien ne me disais que j'avais le choix de les épargner également et qu'il (Packie) modifierai légèrement mes options pour la suite.
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@silver : selon Brian, le A à Z représente le déroulement de l'histoire et le problème c'est que les gens qui cherchent le mystère attendent d'arriver à Z pour commencer à chercher alors qu'il est trop tard. Pour lui, la recherche se fait tout au long de l'histoire et justement les conditions nécessaires doivent être remplies avant la fin du jeu si on veut débloquer quelque chose. Dans les interviews, R* parlent de choix qui n'ont pas d'influence directe sur l'histoire. Ils ne disent pas que ces choix n'ont pas d'influence du tout. Ils disent aussi que ces choix ne sont pas forcément évidents.
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@silver691d : Je suis d'accord que ça ne representera jamais ton reel temperemment mais c'est surtout que R* cherche à faire passer un message et que les joueurs cherchent à résoudre un mystere et si possible obtenir une récompense. L'un dans l'autre, ce sont eux les créateurs du jeu et donc c'est à nous de nous plier aux règles pour obtenir le trésor à la fin. La question c'est surtout de savoir quelles sont ces règles. Visiblement, ce ne sont pas celles d'un GTA classique où le meurtre, le vol et autres explosions sont tout ce qui compte. @GooaaaL_640 : Entierement d'accord avec toi pour la carte UV. Connaissant R* ça me parait vraiment abusé de mettre des indices cachés sur une map provenant des coffrets collectors et qui se lit avec une lampe noire seulement pour indiquer des armes. Youhou ! J'avais pas vu l'ammu nation juste à coté de la planque...
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@illbiz : Super merci pour ton rapport psy. Du coup ça contredit un peu ce que disait @Tchikiblah sur le fait qu'en jouant le jeu différement on obtenait le même rapport psy. Le tient indique clairement que tu n'a pas volé de voitures ni tué trop d'innocents, que tu as fait du yoga et passé du temps avec ta famille. Je vais essayer d'obtenir des phrases encouranges pour chaque ligne mais c'est pas évident sachant que certaines sont assez floues. @Silver691d : Je pense qu'avoir un bon Karma résulte aussi du fait qu'il faille se debarasser de ceux qui le meritent car en tuant les ennemis le karma augmente j'ai l'impression.
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@slem34 : Alors l'histoire part du sois-disant bug où tout le monde avait récuperer 10 tracts epsilon mais que le Social Club n'affichait que 10/15. Du coup, en surfant sur www.cultstoppers.com (IRL) on voit la photo des 5 personnes choisies (par concours si je me souviens bien) pour êtres integrées dans le jeu. La théorie : ces 5 personnes représentent les 5 derniers tracts et il faudrait alors les retrouver (le mec parle de les tuer en fait). Il y en aurait 2 ou 3 au chateau epsilon et le reste sur une ou 2 montagnes mais en tenue de civils. Après ça, il postait un message s'adressant a R* et disant "maintenant j'ai l'oeuf, quelle est la prochaine étape ?". J'ai pas trop suivi sa théorie mais le fait qu'elle soit mysterieusement supprimée de Reddit me laisse songeur. Il expliquait qu'un message arrivait ensuite sur le portable (InGame) avec un site web (IRL) qui leur demandait de guider les autres vers la solution mais tout en étant vague, à la maniere d'Artemus Gordon en gros.
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Honnêtement j'hésite pour trevor parce que ça me paraît bizarre que Rockstar sacrifie un perso pour le mystère. Même si ça se tient quand même vu le fauteur de troubles que c'est. Quand on meurt dans le online y'a Cris qui dit genre "je regarde les gens d'en haut, n'hésite pas a me rejoindre quand tu veux". J'veux bien mais comment. Un jour sur reddit ils ont posté un message genre il faut tuer les 5 mecs epsilon visibles sur le site cultstoppers et après y'a l'œuf dans la maison de Michael et puis le post a été supprimé 1h après.
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@illbiz : j'ai déjà eu genre "a le sens de la famille" mais le truc de new âge je crois pas. Aussi le truc des listes c'est peut être quand tu commence les pièces de vaisseaux avant de finir l'aventure. Je pense que notre manière de jouer influence le rapport psy d'où le fait qu'on l'obtienne même si on tue le psychiatre. Sans compter la peinture qui dit when the great scorer...
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@illbiz : j'ai malheureusement tué un piéton avec M mais le reste est à 0. Est-ce que je pourrais avoir une copie de ton rapport psy ? J'en ai pas vu qui résultaient d'un playthrough soft justement. J'en suis a 50% environs, juste avant le gros braquage de fin. J'ai pensé à laisser la dernière mission pour la toute fin histoire de voir comment le rapport psy évolue entre temps. Et niveau epsilon ou altruistes tu as du nouveau ? Brian parlait d'amener les bonnes personnes aux altruistes et pas des gens au hasard.
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@Tchikiblah : Oui ça me parait étrange cette histoire de rapports psy identiques je ferais des essais bien entendu. Ce qui est louche c'est que même en tuant le psy, on a quand même le rapport à la fin donc il doit servir à quelque chose. Perso R* a rarement été incohérant. Après c'est sur que c'est pas le plus simple de tout recommancer mais il y a de quoi faire au niveau du choix surtout quand on relit les interviews de Houser et compagnie. Une fois je trainais avec Michael et Franklin et Michael m'a sorti un truc du genre "tout est une histoire de karma" donc ça m'a mis la puce à l'oreille.
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@U'Station 3.0 : C'est vrai qu'il a un style original disons mais le fondement est plutôt logique je trouve @tchikiblah (va voir ta mère qu'elle te prenne dans ses brahh. -juste une référence) : Merci pour l'info, j'ai lu le blog en entier t’inquiètes. Mais je sais pas vraiment comment à été testé cette théorie. Selon lui, c'est pas juste une question de ne tuer personne. C'est une question de choix et certains doivent effectivement mourir.
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Bonjour à tous ! Je fais ma petite pub concernant la théorie du Karma et des choix implicites qu'il y a dans le jeu. Certains choix qui influencent le déroulement du jeu sans pour autant être flagrants. Je donne même quelques exemples et j'explique pourquoi ça peut être intéressant même si l'idée vient de Brian (sorte de Artemus Gordon pour ceux qui s'en rappelle). Jetez un œil, je vous promets vous n’êtes pas obligés d'y poster quelque chose. http://www.jeuxvideo.com/forums/1-22728-4027874-1-0-1-0-faire-les-bons-choix-piste-du-karma.htm
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Y'a un truc louche selon moi : sur les 5 glyphs du mont Chiliad (pluie, zigzag, lune + 2 qu'on soupçonne à moitié effacés), y'en a 3 qu'on retrouve sur le sol à Sandy Shores (2 au camp hippie et celui à coté du silo) et c'est justement les 3 qui ne posent pas de probleme. Faut-il chercher les 2 autres au sol ? @jevousvois : si t'as besoin d'aide sous PhotoShop je suis là.
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@N3m3sis : Ne te casse pas trop la tête pour la phrase des "children of the mountain", les 7 premiers mots sont : -divine -completeness -orthodoxy -process -realization -awareness -actuality et d'apres le positionnement des lettres on arrive plus ou moins à la phrase " YOU ARE AN IDIOT"
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Salut à tous ! Je passe juste pour raconter un petit événement à ceux qui suivent la piste du Karma. J'ai fait rencontrer michael et franklin pour aller au cinoche (histoire d'avoir les 100%) et michael commence a raconter que toutes nos actions se payent et que si on fait du mal ça finira par nous retomber dessus tôt ou tard... Du coup franklin essaye de dédramatiser le truc en disant "ne me mine pas le moral avec ça je veux juste prendre un verre" et là michael répond "je veux juste te donner une leçon de karma". Voilà si ça n'a pas déjà été dis, ça peut vous conforter sur cette piste les amis.
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Johnny Boyzzzz ! Je vous ai concocté un petit résumé complet de l'histoire de gta 4. Désolé impossible de faire moins que 30 minutes. Si c'est nul dites le gentiment parce que ça m'a pris du temps WESH !!! https://www.youtube.com/watch?v=dXQKSG5P9wM
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Bah en fait à la fin j'étais mort... J'suis juste venu pour te répondre parce que t'as posé une question... C'est bon je sors..
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Tout à fait mon ami ! Enfin j'espere !
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Merci les mecs ! Super soutien sur ce forum je vois.
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@Wose : Merci mon gars ! Le petit truc rouge et blanc c'est mon compteur de kills. Ca fait partie des petits montages que j'ai rajouté dans le let's play.
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@Stew : 100 000 vues ?! :reve: pourquoi pas si je vois que ça prend de l'ampleur je suivrais ton conseil. @Siemens : Merci à toi ! Ca te fera une occupation jusqu'au 17 septembre alors !
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Merci les mecs ! Oui c'est vraiment moi qui l'ai fait. Très long mais le résultat est sympa