norbi95

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Tout ce qui a été posté par norbi95

  1. norbi95

    Inquiétude sur la physique des accidents

    euh...lol ?
  2. norbi95

    Inquiétude sur la physique des accidents

    Pas forcément..., evidement si les "organes vitaux" ou du moins insdispensable au bon fonctionnement du véhicule sont touchés (moteur et roues principalement) forcément ton véhicule en devient moins opérationnel voir HS. Mais dans la vidéo, les véhicules roulent assez vite et ne sont pas tt le temps HS ,pourtant le moteur et les roues sont touché. (2eme vidéo)     Qui a quand meme plus de 5 ans...   Oui, chancun a son avis sur ce qu'il trouve amusant ou non, je comprends... Personnellement, je suis plus amusé et satifait lorsque que j'arrive a me sortir d'une situation tendu, car réaliste et difficile plutot qu'une situation "plus simple et incohérante" car moins réaliste, du style : je prend un virage a 130 en me prennant 2 trottoirs et 1 immeuble mais ca passe quand meme Après c'est sur, chacun ses gouts
  3. norbi95

    Inquiétude sur la physique des accidents

    Personnellement, je suis plutot pour que du réalisme soit ajouté a ce niveau là. Certes, GTA n'est pas un jeu de simulation de voiture mais je pense qu'une gestion de dégats très réaliste ajouterai du pimant au gameplay lors de phase embarqué en voiture, avec pourquoi pas une gestion de notre santé lors d'accidents . Cela affectera surment la difficulté en la revoyant a la hausse (et encore pas sûr..) mais... pourquoi pas? on est de plus en plus confronté a des jeux incontestablement beau comme incontestablement facile... trop facile... bref je vais pas m'investir d'avantage a ce sujet la , c'est pas le propos du post.   Personnellement, je vérrai bien la gestion de dégat proposé par le groupe BeamNG (encore en dévellopement) qui pousse le réalisme de la conduite et gestion de dégat à son "paroxisme" ! . C'est tous bonnement, la meilleure gestion de dégats que l'on peut voir a ce jours. Après ce n'est que mon avis, j'aime le réalisme...   Voila un lien d'une vidéo présentant la gestion de dégat vu par BeamNG :   (qui date un peu)   ou       (plus récente)   Les septiques, ne me dites pas que ca vous plairait pas hein? D'autres vidéo dispo sur leur site et youtube à : BeamNG !