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Tout ce qui a été posté par iPeluche
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Uniquement en Amérique à partir du 22 Septembre, rien sur l'Europe pour le moment.
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La PS4 Slim est bien réelle. Eurogamer s'est rendu chez un propriétaire pour la prendre en main.
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L'acteur Mads Mikkelsen ferait parti du nouveau projet d'Hideo Kojima, Death Stranding...
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C'est deja le cas avec les séries produites depuis l'an dernier à savoir CUH-1200
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Voir topic Playstation 4.....
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La PS4 Slim aurait fuité sur internet !
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GTA Online : Nouvelle sélection de courses casse-cou créées par la communauté (PS4 seulement)
iPeluche a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
Peut-être parce qu'aucun membre n'a fait de courses sur PC aussi ? Il y a quand même des fois où je préfère être un môme qu'être né sans cerveau... Déjà fait à de nombreuses reprises ! -
Pas totalement Glitch -> Pas corrigé par Rockstar. Bug -> Corrigé par Rockstar. CQFD
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GTA Online : Nouvelle sélection de courses casse-cou créées par la communauté (PS4 seulement)
iPeluche a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
Hé oui, c'est tout là le piège (volontaire je précise au cas où) du début de course qui constitue un véritacle obstacle naturel Merci de ton test en tout cas, il va de soi que je suis ouvert à toute critique argumentative pour mes prochaines courses. -
GTA Online : Nouvelle sélection de courses casse-cou créées par la communauté (PS4 seulement)
iPeluche a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
Merci pour le partage @BenDeR de mes deux nouvelles courses, c'est un véritable plaisir !. A la base, non. Je disais même que je ferais que des courses sans tubes. Mais quand on est bloqué dans la création de sa course ou lorsqu'ils sont bien gérés, ils demeurent une solution inévitable pour avancer facilement dans sa création et ça donne lieu, il faut l'avouer, à des courses innovantes que celles que l'on réalise dans la rue. Effectivement, l'idée m'est venue de suite, j'ai voulu faire, au départ, un parcours exclusivement en tube. Mais celà aurait été trop lassant pour les joueurs, j'ai réalisé ce qui paraît être un tube interminable afin de retourner le cerveau de la personne sans que celui-ci ne lasse le joueur. J'en profite pour dire que d'ici la rentrée de Septembre, je vais travailler sur une ou deux nouvelles courses dont une exclusivement en VTT. Si possible sans tubes mais je ne promets rien. -
Ça devient un peu trop prévisible à force surtout
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GTA Online : Détails des bonus de la semaine du 19 au 25 août & 3 nouvelles maps pour « Protection rapprochée »
iPeluche a répondu à un sujet de MYTH dans GTA Online
Insinues-tu que je ne sais point lire ? -
GTA Online : Détails des bonus de la semaine du 19 au 25 août & 3 nouvelles maps pour « Protection rapprochée »
iPeluche a répondu à un sujet de MYTH dans GTA Online
Ah enfin les double GTA$ sur les courses casse-cou ! -
Ok merci
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Pour la soirée de @Fifou007 ce soir, quand on met une course à jour, on est obligé de redonner un autre lien ou le lien déjà fourni suffit ?
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Une feature basique de la PS3 va faire son apparition avec la mise à jour 4.0 de la PS4 : Nous pourrons savoir quand est-ce qu'un ami s'est connecté pour la dernière fois.
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Disponible avec deux nouvelles courses
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À GAGNER : 3 500 000 GTA$ pour la prochaine mise à jour !
iPeluche a répondu à un sujet de MYTH dans GTA Online
Pas la peine de rajouter de l'huile sur le feu je pense... -
Bien sûr que Rockstar a été pris de court par le Devkit des consoles génération. Le jeu était probablement déjà entamé sur Old-Gen avant qu'ils apprenent l'arrivée de la PS4 / One. Le jeu était propre sur Old-Gen mais demandait beaucoup trop de ressources pour ces consoles et je pense que bon nombre de contenu a été retiré à cause de ça. Si Rockstar avait su depuis le début pour les New-Gen, je suis pas sûr que R* aurait développé le jeu pour console Old-Gen puisque le jeu aurait trop bridé. Finalement, ils s'en sont bien sorti financièrement
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Je fais parti de ceux qui disent que parler de régression est débile. Chaque jeu possède du contenu et des animations propre à soi-même et à défaut d'avoir dû implenter des animations, je pense que R* à dû faire des concessions sur certains points. Ils utilisent un moteur qui se fait vieux maintenant et il y a eu, entre temps, des avis / des retours des joueurs sur ce qu'ils aiment / n'aiment pas. Et il évident que pour faire vendre R* a du écouter ses consommateurs. Il va de soi que les consoles n'étaient forcément pas bien maitrisé par R* à l'époque de la PS3 et je pense que c'est pour celà que Rockstar prend son temps sur leurs prochains projets et ils ont raison. On me répondra San Andreas mais seulement voilà l'architecture des consoles ne sont plus les mêmes et pour satisfaire une certaine demande (voir même pour être aux normes d'un jeu aujourd'hui), R* à dû sacrifier tout celà pour l'aspect graphique et technique de la vie afin que le jeu soit le plus réaliste au possible. Ce qu'ils font n'est déjà pas mal, le reste n'est qu'un doux rêve de ce qu'on attend réellement d'un GTA.
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Je pense que si Rockstar met autant de temps à bosser sur leurs nouveaux projets c'est aussi, je suppose, parce qu'ils travaillent sur un nouveau moteur en parallèle afin d'intégrer celui-ci sur leur nouveau jeu.
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Dans le plus grand des silences, la plus grande des surprises, Konami annonce... METAL GEAR SURVIVE Comment niquer une belle saga
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Vu sur le twitter de @Yan22 : R* est une fois de plus à la Gamescom. Probablement pour présenter un projet aux journalistes en "Closed Door"
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@Mylou Non toujours pas reçu également. Mais les invitations se font sur plusieurs jours voir même sur la semaine suivante. Les personnes ayant obtenu une clé sont déjà en "4.00 Beta 2". Ce qui veut dire que semaine prochaine, il y aura de nouvelles invitations pour la "4.00 Beta 3" qui est est généralement la dernière bêta. À défaut d'avoir la beta, la version finale devrait arriver très rapidement, probablement pour la semaine de la rentrée ou du Playstation Meeting. EDIT : Les données d'un jeu PSN ne seront plus téléchargées séparément :
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Ce sera du 720p natif. Pour la party à 16, vous pouvez toujours espèrer. Sony n'a annoncé qu'une partie des nouveautés pour le moment. La deuxieme partie arrivant avec la mise à jour finale.