Mon premier opus GTA auquel j'ai joué a été GTA San Andreas sur PS2. Mon père l'avait trouvé dans un boitier CD sur un banc dans un parc publique en 2006.
J'ai visiter tout la carte en désactivant la police, j'ai parcouru Los Santos, San Fierro et Las Venturas sans jamais m’ennuyer. Le passage dans la campagne pendant la campagne était aussi génial car ça nous obligeait à visiter tout les petits villages et grimper le Mont Chiliad. Je me souviens encore des codes "S'envoler en voiture, Arme 3, Invincible et Jet-Pack".
Ensuite ça été les stories GTA Vice City et Liberty City bien que je n'ai joué que très rarement aux anciens opus.
Puis GTA IV est sortis, ça été une claque graphique bien que je n'ai jamais accroché à la conduite (Véhicule beaucoup trop léger, s'envole au moindre obstacle, Niko retombe au bout de 10 minutes à chaque accident...) mais on était vraiment dans l'ambiance de la ville de New-York avec un scénario digne d'un des meilleurs de la série. Le multijoueur était vraiment simple, pas de ratio, rien à acheter on était vraiment libre.
Lorsque GTA V est sortis, j'ai fini la campagne solo.Le personne pour moi le plus attachant est Michael avec son côté froid, mystérieux bien que limité à cause de sa famille. j'ai voulu visiter la map pendant la campagne pour que je la découvre au fur et à mesure que j'avançais. Et c'est ici le principal défaut, San Andreas est complètement vide. Los Santos représente 30 % de la map, le désert 10 % (Sérieux ?!) et tout le reste, c'est des collines à ne plus en finir. Un multijoueur plus complet que GTA IV mais impossible de faire une session sans se faire détruire par tout les joueurs. Il y a une injustice totale quand on recommence le mutli alors que tout le monde était au même niveau sur GTA IV.
En globalité, toute les bandes-sonores sont uniques ce qui nous donne une expérience totalement différente et unique à chacun des opus.