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3 en fait : sandy shore, la base militaire (zacundo) et los santos airport.
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Il n'y en a qu'un seul "18" au milieu du désert. Je vois pas ce que ça peut être. Je confirme que le 20 ressemble au yoga. Pour le 19 / parachute, je suis moins sûr. Apparemment, les bleus sont des "mini-jeux" ou activités.
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C'est même plus drôle de se poser des questions si DJFrost arrive toujours avec la réponse ! Cela dit, tu peux leur dire que le 24 c'est sûrement la fourrière ;-)
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Ben je penses que les jumelles sont des points d'observation ( pour ceux qui veulent profiter des vues ) et / ou des lieux à visiter , qu'on mettrait en premier sur un guide touristique donc naturellement c'est pas très intéressant pour certains joueurs En fait, ce qui me met le doute, c'est que j'arrive pas à dégager une cohérence dans les icônes violets. Les Rose sont les "divertissements" les bleus, des mini-jeux, les verts sont des commerce. Mais les violets, je vois pas trop le rapport entre commerces (ou maisons) à acheter, des points d'observation et les sommets des montagnes (d'ailleurs, où serait l'intérêt de les mettre dans la map d'un guide d'astuces, on se doute bien d'où ils sont, ça doit cacher autre chose non?)
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J'ai du mal à déterminer à quoi servent les deux autres icônes violets... Sommet de montagne : escalade? Mais ça paraît bizarre, parce que les autres activités sont en bleu. Jumelles : Point d'observation? Je ne vois pas trop l'intérêt
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C'est pas bête. En tous cas, ça paraît logique. Mais pour le coup, une vingtaine de commerces, ça me parait beaucoup. Ca me parait cohérent avec ce que je pense depuis un moment : on ne pourra pas acheter de maisons en solo. Les habitations des persos semblent avoir trop d'implications dans le scénario (vous imaginez micheal abandonner sa famille?). Ca me paraissait pas dans l'esprit de GTA 5, contrairement à SA où l'esprit RPG était plus présent. Pour moi, les habitations ne seront achetables qu'en ligne.
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firestorm_2013 sur JVC a fait un travail plutôt correct pour la légende, il manque juste les cinés, le club de strip et quelques icônes indéchiffrable : http://www.noelshack.com/2013-37-1378842412-1378817630-icone-map-gta-v.png
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Comme ta syntaxe?
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Ca ne veut rien dire "une Map à L'oeil nu". Tout est une question d'échelles. Selon les estimations, elle fait plutôt 15 % qu'un tiers en surface.
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C'est ridicule. Tout le monde que ça intéresse a eu le temps de la DL et moi le premier. Mais je vais faire un geste par respect envers Rockstar en la supprimant...
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Excusez moi, j'ai posté une image sur le sujet de la map, mais j'ai pas l'impression qu'elle s'affiche. C'est pareil chez vous ou c'est à cause d'une mauvaise connexion? Cette image : http://91.68.209.12/bmi/i.imgur.com/31p6OGd.jpg
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Je viens de voir quelque chose de vraiment intéressant sur GTA Forums (et qui aura le mérite de faire taire les compirassionistes qui s'imagine que la carte sera entièrement différente des fan-maps). Ca présente la carte avec le niveau des connaissances des zones : En vert les zones "parfaitement connues" (soit dévoilées par Rockstar avec le Blueprint, soit pour lesquelles on dispose d'un grand nombre d'images permettant de cartographier précisément) En orange, les zones "relativement bien connues" (avec des screens aériens, notamment) En rouge, les zones inconnues (si ce n'est les contours)
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Sur GTA Forums, ils ont l'air vraiment sceptiques par rapport à la source. J'avoue que je commence à l'être aussi. C'est tellement facile une fois qu'on a une image du bundle ou de la jaquette de faire croire n'importe quoi. C'est plutôt drôle cela dit de voir qu'il est si facile de jouer avec nos nerfs... (ça m'aurait fait moins d'effet avec SR IV bizarrement).
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oh la vache! C'est énorme! 30 days de PSN + gratuit... Ca fait vraiment rêver . Plus sérieusement... aïe... C'est ptet une boîte vide
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En fait, si tu regarde bien le texte est le même que celui sur le site officiel. Mais le screen unique sur deux boîtiers différents, pour moi c'est authentique, mais c'est aussi un signe qu'il va être piraté. J'ai vu des rumeurs comme quoi quelqu'un serait en train de l'extraire et qu'il pourrait arriver demain, à confirmer. J'avoue ne pas connaître tous les textes par coeur mais ça commence à être vraisemblable. Pour ce qui est de l'ouverture et de l'installation du jeu : Quand on a récupéré le boîtier, le plus dur est fait. "Merde, saloprie d'ouverture facile, j'ai cassé le blue ray en essayant d'ouvrir le boîtier avec un étau et un burin... shit, plus qu'à aller en piquer un autre " Etonnant si il serais disponible une semaine a l'avance, R* surveille ses usines de productions de jeux je pense A 10 jours de la sortie, les exemplaires sont sortis d'usine et dans les entrepôts. Je ne sais pas combien ça représente de pays où sortir le jeu en simultané mais tu ne peux pas faire partir tous les camions de la même usine la veille :-).
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Je trouve le texte bizarre... Vraiment basique. Cela dit, j'ai le boîtier de EOLC sous la main, et c'est pas beaucoup plus brillant...
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Oui... ENORME...
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Salut. Je ne vois pas où tu veux en venir?
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Donc, c'est bien le même texte que celui qu'on a vu l'autre fois. Il ne s'agissait donc pas pas d'un fake mais juste d'une faute d'ortho de l'enseigne :-).
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Vous avez vu la voiture banalisée avec un gyrophare au second plan? Il ne me semble pas l'avoir vue avant... FIB?
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Ils ont attribué les screens en fonction de l'esprit de chaque site? Si oui, je ne savais pas que GTA NF était basé à Marseille...
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Je suis d'accord là dessus. GTA n'a pas à être un simulateur de vie après, comme l'a dit Leslie Benzies (je crois que c'est lui qui a dit ça; NDLR : un des producteurs du jeu), la question n'est pas de savoir ce qu'ils vont faire pour rendre le jeu plus réaliste, mais s'il est fun ou non d'implémenter un élément réaliste supplémentaire. Après, la réponse dépend de chacun. Il y a pas de vérité générale là dessus et ce que tu trouveras fun, je pourrai le trouver ennuyeux. Pour ma part, je me rangerais plutôt dans le camp des "réalistes" parce que, qu'on le veuille ou non, un jeu avec une physique délirante où les perso vollent à 1000 Km au moindre coup n'est pas plaisant à jouer pour autant (suivez mon regard... ;-) ). Il en va de même pour la physique et la conduite des véhicules. Si la ville se traverse pied au plancher, ça n'a aucun intérêt pour moi, ne serait-ce que parce que freiner de manière appropriée ajoute à la profondeur du gameplay et à son intérêt. Les dégâts et les pannes y contribuent aussi, parce que si on peut foncer dans tous les murs impunément, quel est l'intérêt d'éviter les obstacles? Je trouve au contraire appréciable qu'on subisse les conséquences de notre comportement. Pour ce qui est du débat sur les clignotants, les essuie glace et autres, là encore, c'est une question de curseur. Je ne suis pas convaincu que ça apporte un quelconque intérêt. En revanche, je suis très déçu du fait qu'on puisse porter toutes les armes que l'on veut simultanément dans la roue des armes : le fait de choisir un arsenal en cohérence avec son style de jeu me paraissait être un "challenge" intéressant. Je ne vois par contre aucun mal à ce que certains s'efforcent d'adopter une attitude "réaliste". Je trouve justement ça révélateur de la liberté qu'offre le jeu. Ca n'a en effet aucun intérêt de laver les carreaux dans un jeu vidéo, mais pour prendre un exemple rockstarrien, je trouve que les choix moraux que proposait Red Dead Redemption apportaient vraiment une implication personnelle du joueur qui renforçait le plaisir de jouer et l'impact du scénario.
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Je disais Stock, dans le sens "pas modifiée" après, ça peut être des muscle ou des supercars. Pour ma part, je suis plus "européennes". Oh pitié, pas la nitro, ça nuit complétement à l'intérêt des courses en ligne... Mais que raconte tu ? Tu n'aime pas les courses toi . Au contraire. Mais, pour moi, appuyer sur un bouton pour déclencher une espèce de réacteur d'avion de chasse au cul de la bagnole, ça n'a rien à voir avec de la course. Enfin, le plaisir de conduire est pas là.
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Bof, la nitro fait aussi partie du monde des courses urbaines donc bon, faut savoir l'utiliser quand il faut. Disons que dans le précédent, c'était un peu "cheaté" (comme disent les d'jeuns) et que la voiture allait à sa V max en 2 secondes, donnant lieu à des carambolages. Pour moi, ça servait à compenser maladroitement la "mollesse" de la conduite dans GTA 4. En vrai le NOS permet de gagner une centaine de chevaux tout au plus. Enfin bref, j'espère qu'on aura aussi droit à des courses sans, qui valorisent mieux la maîtrise de la conduite dans le jeu. Pareil la nitro ca rendait la caisse incontrolable , c'etait horrible T'as l'air d'aimer la conduite toi Faudra qu'on s'fasse des courses sur le online La conduite c'est ma vie :-). Bah oui, ça me branche bien, il faudra se faire des circuits sympas en zone rurale et se faire des courses de voitures "stock".
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Bof, la nitro fait aussi partie du monde des courses urbaines donc bon, faut savoir l'utiliser quand il faut. Disons que dans le précédent, c'était un peu "cheaté" (comme disent les d'jeuns) et que la voiture allait à sa V max en 2 secondes, donnant lieu à des carambolages. Pour moi, ça servait à compenser maladroitement la "mollesse" de la conduite dans GTA 4. En vrai le NOS permet de gagner une centaine de chevaux tout au plus. Enfin bref, j'espère qu'on aura aussi droit à des courses sans, qui valorisent mieux la maîtrise de la conduite dans le jeu.