Ouais et béh doucement sur le pétard sa rend trop Peace hein ..
Pour se qui est des problèmes de serveur, un serveur bien calibré peut évidemment supporter autant de joueur. (Et comment fait Google ?)
Donc avis au défendeurs de rockstar .. Sûr ce coup ils ont tords, biensûr cela ne vas pas joué leur réputation, loin de la..
Mais ils ont clairement sous-estimé le pic de joueur en connexion .. Bah oui en faisant attendre (Repousser les dates , activer un online 2 semaines après les ventes...) Il y à franchement pas de surprise a un succés comme sa.. Et R* s'en frotte bien les mains...
Car en effet il ne prenne pas tout l'argent dépensé par les joueurs en boutique par jeu vendu, mais entendons-nous bien, que les ventes vont se faire aussi sur PS4 et la sa sera pas 48€ chez Carrouf.. Donc les ventes sont loin d'être terminée.. Et rockstar se félicite déjà alors nous n'allons pas les plaindres n'ont plus.
Bref ils ont déconné, et comme vous je viole le bouton "online" & "go".. Et c'est l'échec.
A bientôt sur GTA, on l'espère se soir ?
Oui je suis d'accord avec toi cependant, google ne demande pas la même puissance, les sites sont en HTML et on beaucoup moins de donner a recevoir, comparée a un jeu comme GTA V qui est en C++ qui lui a des codes, graphiques, cinématiques, et aussi interactif. On peut dire que 1 connection de google est égal à 15ko vis a vis d'une connection sur GTA de 19 MO mais je suis entièrement d'accord avec toi sur le fait qu'il ne peuvent pas faire de miracle.