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Tout ce qui a été posté par geolil
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@star4un On peut organiser une rencontre si tu te délester de quelques millions !
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On va pas jouer à tour de rôle car ils savent pas gérez des serveurs. C'est pas non plus ce que je dis, mais dans l'état actuel des choses si tu veux un tant soit peu espèrer jouer c'est une bonne solution, testée et approuvée, mais je vais pas m'amuser à tenir ce "rythme" longtemps, la semaine prochaine je veux commencer les missions de crew et j'ai beaucoup d'argent à récupèrer.. ;-)
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Calculez l'horaire en fonction des américains, à 9h "environ". Il est environ 15h à Frisco et 18 à New York, ils sont tous dessus ahah. C'est qu'une hypothèse mais en jouant tôt ou très tard (comme vous préfèrez) vous avez une chance. Sinon wait & see.
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Sur PS3 on ne peut pas aller sur le multi!
geolil a répondu à un sujet de MaRiJuAgNa dans GTA Online
L'orthographe est une valeur absente chez la plupart des membres de ce forum à ce que je vois. Sérieusement faites un effort, "une expliction". Tout ça pour dire que oui ça bug, oui ça marche pas, MAIS KEVIN TU N'ES PAS LE SEUL A VOULOIR JOUER A GTA ONLINE DONC PATIENTE ET FAIS TES DEVOIRS. -
@medzoufri tu comptes aller en justice? bref, perso impossible mardi, 3h de jeu mercredi et là aucun soucis je me suis connecté entre 19h et 20h aujourd'hui encore quelques lags mais parfaitement jouable ! soyez patients.
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Un petit message pour les membres de GTANF, j'ai pu accèder environ 3 heures à GTAO sur PS3 aujourd'hui, j'avais créer mon personnage avec je ne sais quel chance mardi soir mais impossible de jouer et ce matin entre 10 et 11h, en supposant que les américains allaient se coucher, j'ai pu jouer. Ce qui m'a surpris, c'est que je n'ai aucun bug ni interruption, j'ai joué sur plusieurs sessions, fais plusieurs activités sans souci. On sent que le temps de réponse est énorme, quand on commence ou fini une activité par exemple, mais une fois dans le jeu c'est niquel, j'ai fait une mission avec des caisses et il n'y avait aucun lag avec les 2 bandits qui m'accompagnaient. Mais, sans vous mentir, c'est une véritable bombe, c'est bouillant et j'en tremblais d'excitation ! Simplement je ne vous spoil absolument rien, donc prenez votre mal en patience vous n'allez pas regretter.
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Arrêtez de geindre et de commencer à lâcher des "ouais rockstar trop d'la merde" ! Vous le saviez que ça serait saturé, chez Rockstar c'est branle bas de combat en moment je pense, les serveurs prennent feu à coup sûr. Moi aussi j'ai envie de jouer, mais vu le nombre de try pour se connecter, en vain, je patiente !
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@LabelFive @Cycled De rien ça me fait plaisir ! D'autant que BeamNG est vraiment excellent mais pour tester la physique on peut y passer des heures en vérité ! Mais il faudrait des ordinateurs pas des consoles pour faire tourner un jeu pareil et pas n'importe quelle config !
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C'que j'en dis, c'est qu'il a été émis la possibilité de dépouiller des joueurs en lignes de leur argent, donc le fils à papa j'vais le braquer avec mon crew et il aura payé pour moi et personne pourra rien dire. A moins que, comme une fois de plus mentionné, l'argent arrive direct sur le compte bancaire.
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Avis aux curieux..
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J'accorde une chose à l'éditeur de ce post, la physique des véhicules dans GTA est la chose qui m'énerve le plus, mais est-ce vraiment si important au final ? C'est vrai que c'est quelque chose qui est présent en permanence dans le jeu mais il faut pas trop en demander non plus, les graphismes sont quand même spectaculaires et la régularité sur toute la map ! Je suis certain que certains connaissent BeamNG Drive, qui est un "moteur graphique physique" (je vois pas trop comment appeller ça) mais si tu connais pas, je t'en prie regarde cette vidéo : Les dégâts sur le véhicule sont vraiments impressionnant voir époustouflant de réalisme, à presque en faire peur ahah !
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GTA Online pourrait inclure des microtransactions
geolil a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
Même s'ils ont atteint le milliard, on ne peut leur reprocher de vouloir faire de l'argent, dans le sens où le jeu est tout simplement énormissime (le mot n'existe pas pour cet opus) et on s'attend à une grosse claque sur GTA Online, pourquoi ne pas essayer de faire de l'argent encore? J'ai lu certains posts et je suis assez d'accord sur le fait que Rockstar est quand même une boîte mythique, c'est pas des empaffés et ils sont généreux, ce 17 septembre était la découverte d'un chef-d'oeuvre vidéoludique ! Mais comme ils le mentionnent eux-même, ils s'appuieront énormément sur le feedback des joueurs, leur plus grosse ressource (sur la première semaine c'est nous en tout cas), ils peuvent compter sur des milliers (soyons réalistes) voir des millions (opportuniste) de joueurs leurs reportant des bugs divers et variés. Et c'est là que ça coince, si ils veulent garder leur image actuelle, commencer à mettre du contenu payant sur le mode online ça peut vite partir en vrille (blablabla les riches.. sois pas jaloux, bosse et montre leur que tu peux être plus riche qu'eux). Mais si la majorité des joueurs est visiblement (ou faut être aveugle pour pas le voir) déçu limite en colère de ce contenu payant, c'est à ce moment là, pour moi, que tout ce déterminera pour Rockstar. Vont-ils retirer ce contenu payant (sachant qu'à première vue ça ne bouleverserait pas l'économie de GTA (puta** mais les mecs je parle de l'économie d'un jeu vidéo alors que la planète où je vis est en crise)) ou vont-ils risquer de décevoir, voir perdre, leurs joueurs en laissant en place ce système. En tout cas, peace et bon jeu.