Cuse
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C'était ça au fond à droite. J'ai lu en diagonale les 10 dernières pages (vous allez de plus en plus vite ) donc ça a peut-etre déjà été dit, mais ce dont tu viens de parler Nexide, la sculpture dans ta photo, ressemble beaucoup au symbole des francs-maçons non ?
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Le reste est à peu près clair, mais c'est le "X" et le "XXXXX" qui me bloquent moi. Ils sont pas là par hasard, mais qu'est-ce qu'ils indiquent ?
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"Ur path is a lie" ? Tu mélanges pas "Our path is lit" et "The fruit tree is a lie" ?
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Nouvelle fournée ! Une pleine lune, une grosse boule. Ah, tiens, ça flotte. Un train contre un caddie de golf, qui gagne ? Atterrissage réussi. Y'a eu un bruit, non ? Qu'il est mélodramatique ce T. Il a pas voulu chanter YMCA. Promis, j'essayerai de me contenir.
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Bah, c'est vrai que pour le rapprochement entre le "Our path is lit" avec ce symbole là en particulier à la place du "O" qui ressemble beaucoup à la lumière sur le bunker, c'est pas idiot du tout. Maintenant je trouve que ça suffit pas vraiment.
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Pour ce qui est de la caisse qui a pété chez les Altruistes, c'est tout ce qu'il y a de plus normal, il y a plein de caisses explosives disséminées dans le camp. Je dis pas qu'elles n'ont pas forcément d'utilité, je dis que c'est normal qu'elle ait explosé.
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Des étincelles ou des arcs électriques ? Perso, je vois souvent des étincelles en frappant dans n'importe quoi de métallique avec une arme, et des arcs électriques en tirant dans... bah n'importe quoi d'électrique.
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Noelshack bug carrément, j'arrive pas à voir ta photo, tu veux pas l'intégrer à ton message please ?
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Mon loisir préféré une fois à 100% : "emprunter" une caisse, la tuner, l'exploser, recommencer. Bon, il arrive cet OVNI ? Petit jeu : devinez qui a mal parlé à Trevor ? Petite carte postale. Quelques secondes avant de se prendre un pain.
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Bon, pour le coup je vous en voudrai pas si vous me remballez "à la Nexide" parce que ça a probablement déjà été trouvé, mais comme je ne m'en rappelle pas, j'en parle quand meme : Dans le désert j'ai trouvé ce "garage" avec un numéro de téléphone dessus (qui ne renvoie vers rien, enfin juste un répondeur quoi), mais aussi cette suite de chiffres "59023" qui semblent inscrits à la main (et je suis vraiment pas sur que ce soit l'adresse du garage). Sur ce meme batiment, il y a une porte de garage qui s'ouvre quand on passe devant, complètement vide à l'intérieur.
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Jamais de 13ème étage dans les buildings américains, ils sont superstitieux. Pour le 7 ça doit etre pareil.
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Ouais je ne pense vraiment pas non plus que ça parle de l'oeil de Penris.
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Euh mec calme-toi les numéros ont déjà été trouvé il y a 50 ans. "Mec", ta vidéo n'en montre qu'une dizaine, il y aurait très bien pu y avoir autre chose dans une des 100 autres combinaisons possibles. Sans rire, au lieu de sortir ta science à tout bout de champ comme ça, tu veux pas faire un long post avec tous les trucs trop géniaux que tu sais ? Comme ça je le mets en marque-page, et ça m'évitera 1) de chercher des trucs déjà plus ou moins trouvés et surtout 2) de me taper tes remarques condescendantes qui, crois-moi, sont loin d'avoir lieu d'etre. Merci pour ce poste inutile. Voici les textures des altruistes. J'aime surtout la dernière phrase : "Notre chemin est éclairé !" Tu vois la paille dans l'oeil du voisin mais pas la poutre dans le tien, toi. Intéret de recopier en gras et taille 40 une phrase qu'on a lu depuis des millénaires ?
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Découverte du soir : tous les numéros en 555-01XX renvoient à quelque chose. Que ce soit un bruit de modem (5550182), une musique qui dure plus de 30 secondes (5550102)... Je suis en train de les tester. J'ai essayé d'autres numéros sous d'autres formes (différentes de 555-01 au début), ça tombe immédiatement en occupé. Je me tape les 100 et je vous dis s'il y a des trucs cools. Edit : bon bah de 0 à 50 il y a rien déjà. Les 6 ou 7 memes répondeurs qui tournent en boucle. Dommage.
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Pour les klaxon du Space Docker, je crois que ça a été tourné, retourné et reretourné (le premier qui me dit "comme ta soeur" je le tape ). S'il y avait un truc à faire avec le Space Docker, ça aurait déjà été trouvé je pense, vu comment tout semble avoir déjà été tenté.
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Le camp altruiste m'intrigue à mort depuis le début, j'ai plus d'idées quant à ce qu'il faudrait éventuellement y faire, mais il cache quelque chose... Un camp avec des types hostiles qui respawnent en deux temps trois mouvements quand on les nettoie, difficile à atteindre et relativement bien caché, rempli de symboles et d'inscriptions divers et variés... Pendant un temps je bossais sur un parallèle entre la fresque du Chiliad et le camp (les croix auraient indiqué certains maisons en particulier), mais ça fonctionne mal. Sinon, dans le cimetière aux avions dans le désert, il y a un numéro de téléphone sur l'avion, 555-0172, ça fait un bruit de fax ou de vieux modem. Je crois que c'est loin d'etre la première fois qu'on trouve un numéro comme ça, je trouve ça juste bizarre qu'il soit inscrit sur la coque d'un Boeing.
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Ouais, sans doute... Est-ce que l'un de vous aurait l'image où la fresque du Chiliad était superposée à ces "tags" sur la montagne qui nous indiquaient justement météo, heure, tout ça ? Please. Je voudrais vérifier un truc.
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Bah, si, "come back when your story is complete" = reviens au 100% pour avoir l'Easter Egg de l'OVNI. C'est le plus "évident" des trois, disons. Les deux autres sont peut-etre mieux cachés.
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Je me demandais un truc. Et si on choisissait sa récompense ? Son easter egg final ? Le choix entre les OVNIS, l'oeuf, ou le Jetpack ? Je m'explique. Je me suis fait cette réflexion en arrivant enfin aux 100% hier, pour la première fois. Sitot le générique terminé, j'ai pris ma Space Docker et j'ai filé au Chiliad. Comme à 2h30 il n'y avait toujours pas d'orage, j'ai fait le code et bingo, apparition de l'OVNI. Et puis je me suis dit : j'ai fait tout ça, me pointer au sommet à 3h du mat et déclencher un orage parce que je SAVAIS que ça déclenchait un truc, mais pour le trouver sans le savoir faut quand meme s'accrocher. Et, probablement, une immense majorité des gens qui ont vu cet OVNI ont fait comme moi, ils ne l'ont pas trouvé par hasard mais parce qu'ils savaient que c'était là. Et si le grand easter egg sur l'oeuf et celui sur le Jetpack se déclenchaient de la meme façon, à 100% du jeu, mais devenaient indisponibles dès lors que l'un était vu (l'OVNI en particulier). S'il fallait etre quelque part sur la map, à telle heure telle météo, à 100% mais sans avoir vu l'OVNI du Chiliad, pour avoir l'un ou l'autre des deux Easter Eggs restants ? Ca pourrait expliquer pourquoi on trouve rien, la plupart d'entre nous se sont précipités au Chiliad voir ce fameux OVNI dès les 100% atteints, et ça pourrait etre un "sens" à la fresque, puisque l'OVNI, l'oeuf et le Jetpack sont alignés en "bas" de la pyramide, qui représenterait alors notre progression dans le jeu. Dites-moi ce que vous en pensez, si c'est complètement stupide ou si c'est vaguement possible.
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Bon, alors! Le rapport psycho que j'ai eu en finissant la dernière mission par l'option A (Trevor) à environ 80% : Et celui obtenu avec la meme option A, à 100%, en ne volant aucune voiture / en ne tuant personne (en théorie) entre temps : Du coup, bon ça servira à rien à la chasse aux mystères (ou alors faut vraiment avoir LE rapport parfait, mais c'est mort, je me retape pas le jeu entier ), mais on peut commencer à voir un peu plus clair quelle ligne correspond à quoi :
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Je vais vérifier et je te dirai ça. Cocoon, je mettrai le rapport dès qu'il aura atterri sur le Social Club !
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Bon, j'ai plié les 100% en les terminant par la dernière mission, dans ma partie "bon karma", et mon rapport psychologique est encore pire que la dernière fois, lorsque j'avais fait la dernière mission à 80%. Pourtant j'ai tué personne entre temps. Rien compris, moi. La piste du karma est foireuse à 99% là. A moins d'un miracle, je vois pas.
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Bon. J'ai plus qu'une dizaine de sauts uniques à faire et j'aurai enfin les 100% en bon Karma (et avec, théoriquement, un rapport psy majoritairement positif) pour vous aider à chercher. Et puis on verra bien si avoir un bon rapport psy change quoi que ce soit à la suite. Je crois avoir repéré un énième clin d'oeil à Lost. L'une des phrases "phares" de la série, c'est Desmond qui sort tout le temps "See ya in another life, brother". Bah la dernière chose qu'Omega nous dit, c'est "See ya on the other side, brother." Voilà voilà... HS1 : les sauts uniques c'est horrible, des fois je fais le truc impeccable, plus propre que propre, et "saut raté". Potentiel de pétage de cable : +3250. HS2 : huhu, le mec qui a tué Leonora Johnson, fidèle à ma partie Bon Karma j'ai pas voulu le tuer, mais j'ai voulu le poursuivre pour l'entendre me supplier. J'ai crevé les pneus de sa caisse, il est descendu, a commencé à courir pour m'échapper... et s'est fait exploser par un SUV arrivant dans l'autre sens. Ou comment réussir une mission en tuant la personne mais sans la tuer.
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Bah c'est vrai que le Chiliad est un peu le centre de tout puisque sans la fresque du téléphérique on serait pas tant en train de chercher...
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C'est dommage qu'ils aient pas ajouté à ce GTA des environnements destructibles. Il y a plusieurs croix sur le barrage, je me suis demandé s'il ne fallait pas mettre une bombe collante sur chaque et faire sauter (oui j'aime bien exploser des trucs c'est zouli). Imaginez, scène cinématique, le barrage explose, LS est inondée, et... Ah, vivement GTA 6.