Cuse
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Il y a un truc particulier au centre du cercle, ou c'est juste le grand vide du Senora Desert ?
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Je sais pas la moyenne d'age sur le forum.Vous imaginer trop de truc improbable et vous vous rendez meme pas compte, pire que sa vous y croyez même. Vous sortez connerie sur connerie. Si j'me suis incrusté sur le forum c'est parce que sa devenais "FantasmPark".Heureusement l'equipe Rockstar vous lit pas, elle s'foutré bien d'votre gueule!Et arrêté de faire les mecs fâché sur les forums... J'ai pas 15 ans moi! Peace:) T'as pas 15 ans ? Tu les as pas encore tu veux dire ? T'as l'orthographe et la capacité de raisonnement d'un gosse de 11 ans. On a juste pas besoin de toi pour t'incruster et dire "ça c'est de la merde", on en a déjà pas mal des comme ça. C'est comme pour les handicapés dans les entreprises, il y a des quotas, au-dessus desquels c'est contreproductif. Tu faisais peut-etre ça pour faire ta bonne action du jour, bah va plutôt aider des mamies à traverser l'autoroute. Sur ce, j'arrete ce HS, d'une parce que je sens que tu vas encore répondre un truc abscons et que ça va pas finir, de deux parce que si je continue à ce rythme là je vais devenir aussi useless à ce topic que toi. Peace sur toi aussi.
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Oh purée +1000000 à Tchikiblah. Ras-le-bol des gens condescendants, de ceux qui deviennent grossiers dès qu'on leur fait comprendre qu'ils viennent pas de trouver le Graal mais un machin inutile/normal/qu'on connait depuis des plombes (rayer mention inutile). On sait qu'on trouve plus grand chose, on sait que nos théories commencent à se faire farfelues, c'est pas la peine de jouer aux prophètes à venir nous le répéter pour nous remettre dans le "droit chemin", c'est bon quoi. Et particulièrement, mistakilla, c'est immensément chiant ces "peace" là. On est plus en 1968 et je pense pas que tu sois un hippie à dreadlocks, alors pitié, juste épargne-nous ça, s'il te plait. Je pense pas qu'en vrai tu finisses chacune de tes prises de parole par "peace", et si c'est le cas je plains sévère ton entourage.
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J'ai l'impression qu'il y a des détails qui ont changé entre mes parties. Genre, quand vous survolez le camp des Altruistes, il y a des baches bleues sur certains batiments ? J'arrive pas à savoir si le changement est du à ma nouvelle partie "bon karma" ou est consécutif à la MAJ 1.06 par contre. Faudrait que je jette un oeil sur mon autre partie.
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Pas mal ça, les deux sont à toi? Bizarre que ce soit pas les mêmes! C'était un bug, celle avec la couleur orange est à moi, et elle s'est dupliquée dans le garage... mais en légèrement différente. Je pouvais rentrer dans aucune, le temps de sortir du garage et d'y re-rentrer la jaune avait disparue.
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Moi, les chiens qui parlent, ça me fait peur. Promis en vrai je suis pas un sadique. Atterrissage en douceur, tout ça pour aller chopper ce gougnafier de bout de vaisseau. Offre exclusive GTA Online, achetez une voiture, la deuxième est offerte !
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Ouais exactement, je fais tout le reste et je termine par la dernière mission pour les 100%. Bah les 3 fins différentes... dans tous les cas je suis vraiment pas sur que tuer Michael puisse nous amener quoi que ce soit de bon. Je veux bien essayer, mais bon ! HS : du coup je suis en pleine chasse aux morceaux de lettre et pièces de vaisseau. Je viens de réaliser l'atterrissage en hélicoptère le plus couillu au monde. http://rsg.ms/1b2umnl
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Yup, impossible d'avoir zéro victimes pour qui que ce soit (à part en sautant les missions bien sur). Après on peut en minimiser le nombre, j'ai toujours dans un coin de ma tete le mince espoir qu'en finissant le jeu à 100% avec un bilan psychologique très positif dans l'ensemble, ça déclenche quelque chose. J'en suis à 94%, je vais pas tarder à etre fixé. Sinon, pas d'accord sur le "si tu tues Trevor tu auras sans doute pas la "vraie" fin des mystères. Si c'est le Karma qui compte, ça serait pas illogique qu'il vaille mieux tuer seulement Trevor dans la mission finale (le mec est un psychopathe pur et dur), que de tuer Haines, Weston, Stretch, le chinois, et touuuuus les membres des forces spéciales qui se pointent. 'fin bref!
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Je crois que c'est le deuxième code SSTV qui est trouvé dans le jeux, mais avec le même résultat. https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=17643&p=486053 On dirait l'ATH (affichage tête haute) d'un avion de chasse, ou peut être un truc de sous marin, vu que c'est en pleine mer. Pour la caverne, ça ce joue à quelque mètre? A marrée basse peut être. quelqu’un a tenter de plonger ou voler au dessus du point d'ou le signal est émît ? Sur le topic avec le SSTV, ils avaient conclu au fake à la fin, disant que c'était un type qui avait rajouté ça via son portable par-dessus la bande-son de la vidéo.
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C'est la première fois que je remarque qu'il y a une corniche et une porte inaccessibles sous le Land Act Reservoir : http://rsg.ms/1bPmvdH J'ai essayé d'y aller, c'est super galère, meme en parachute. Il faudrait sauter du parachute à une dizaine de mètres avant la corniche en prévoyant la trajectoire pour s'y poser. Et sinon, suis-je le seul à voir la différence entre le glyphe qu'on voit dans le sable à coté du silo et cette structure, juste au-dessus du Land Act Reservoir aussi ? http://rsg.ms/1bPmK8B
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C'est justement ça le truc, on a trouvé rapidement beaucoup d'easter eggs, de références, etc. Et pourtant, Rockstar avaient engagé une équipe assez grande pour bosser sur la partie mystères/Easter Eggs... J'ai du mal à croire qu'on ait trouvé en une semaine ce qu'ils ont mis 4 ans à implémenter. Et puis, dans certains jeux, des "secrets" ont été trouvés des mois, voire des années après la sortie. Je pense sincèrement qu'on a pas tout trouvé.
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Quelques fois je me demande si c'est pas plus un immense jeu de piste qu'autre chose. Quand je vois l'histoire des flèches qui renvoient vers d'autres flèches, quand je vois certains endroits qui semblent renvoyer vers d'autres genre Maze Bank -> Maze = Labyrinthe, il y a un labyrinthe sur la cote je sais plus où, qui peut-etre renvoie autre part... J'en suis à 90%, dès que j'ai 100% j'essaye d'explorer de ce coté-là. Juste essayer de mettre les éventuelles pièces du puzzle ensemble. Est-ce que ça pourrait etre aussi "simple" ... ?
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Je pense que t'as la bonne idée, mais pas la bonne phrase ! L'OVNI, c'est quelque chose qu'on voit pas souvent du tout, on est d'accord que c'est un gros Easter Egg, c'est spécial. Or, il y a une marque qui s'appelle Special K. Donc -> K <-. L'oeuf, au milieu, c'est une référence à Trevor. Il vit dans un coin très rural, très paysan, là où il y a des poules, qui pondent des oeufs. Or, Trevor est très souvent saoul. Donc -> saoul <-. Enfin, le jetpack. On l'a eu seulement dans GTA : San Andreas. Le jeu avait beaucoup de possibilités, mais il était quand meme plutot moche, plutot laid. Donc -> laid <. On recolle les morceaux, et on a K-saoul-laid, ou cassoulet !!! Je pense donc que le mystère se trouve dans les saucisses et les haricots.
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Ca va, t'as pas la grosse tete toi dans ton genre. Ouah, un parcours de gamer online, ça en impose le respect dis donc. Moi je ne demande qu'à y croire, au coup des constellations, mais je me pose quand meme une question et j'espère que tu pourras y répondre ou au moins émettre une théorie : - Admettons qu'on trouve une constellation bien particulière ou une certaine logique dans les étoiles. En quoi ça nous avance ? Qu'est-ce qu'on fait ensuite ?
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Faudrait peut-etre emmener Chop dans la Space Docker et voir s'il renifle un truc tiens, ça a déjà surement du etre essayé vu que les ricains se targuaient d'avoir "tout tenté avec la Space Docker" mais bon... Je peux pas le faire tout de suite, je tente les 100% dans ma partie Bon Karma, il me faudra encore 3-4 jours. Voir plus...
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Je pense pas honnetement, je suis loin d'etre le premier à avoir évoqué Chop, il aurait réagi avant. Mais bon, ça vaut toujours le coup de jeter un oeil !
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Et si le 4 c'est sensation, au sens propre du terme, Chop pourrait coller, puisque son utilité dans le jeu est que l'on utilise son sens de l'odorat très développé...
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"Le un cherche le 2 Le 2 engendre le 3 Le 3 appelle le 4..." Trevor cherche Michael, Michael engendre Franklin (sans l'intervention de Michael, Franklin en serait encore à tuer des Ballas et réquisitionner des bagnoles), Franklin appelle... Chop ? J'ai déjà passé plusieurs heures avec Chop, en fait (vous étiez sans doute au courant, mais au cas où : ) quand on est avec Chop dans la voiture, il aboie quand il sent un objet, une lettre ou une pièce de vaisseau à proximité. C'est comme ça qu'on est supposés trouver tout ça sans utiliser des cartes, mais ça prend longtemps quand meme, et j'ai jamais vu Chop me désigner quoi que ce soit où il n'y avait pas d'objet
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la theorie du karma c est celle qui tient le plus la route pour moi jusqu a maintenant et si tu croix que rockstar va te donner des indication tu plane mon pote Heu, ouais. Alors petit 1, je suis pas ton pote, et petit 2, elle tient la route pour quelle raison ? T'as fait un truc pour la vérifier ? Je me suis tapé de recommencer tout le jeu en essayant de tuer le minimum de gens possibles, et crois-moi c'est plus facile à dire qu'à faire. Alors si tu trouves qu'elle tient si bien la route, tu te refais une partie toi-meme, tu vérifies, et tu viens ici nous dire tes conclusions au lieu de rester assis sur tes mains à jouer aux bornés et à etre condescendant. Pour ce qui est des "indications", je demandais pas un message après trois missions genre "michael, c'est bien, tu ne tues personne, une surprise t'attend à la fin du jeu si tu continues comme ça", juste quoi que ce soit qui donne l'impression que jouer comme ça peut avoir une influence. C'est pas le cas, ou si peu. je suis entrain de tester plein de theorie sur le karma je vais recommencer le jeu une 3 eme fois et je sais tres bien que t es pas mon pote je voulais te faire fermer ta gueule parce que tu raconte des conneries si t es la pour critiquer ceux qui sont pour le karma ne post pas Je critique pas ceux qui sont pour le karma, je l'étais moi-meme, j'ai été un des défendeurs de cette théorie depuis qu'elle a été évoquée, c'est la raison pour laquelle j'ai recommencé le jeu d'ailleurs. Quelqu'un en reparle, alors je lui expose mes conclusions pour qu'il s'évite de se retaper un long re-run inutile du jeu pour ne rien trouver au final. C'est bien gentil de dire "je teste plein de théories", si tu viens pas nous dire tes conclusions on s'en fout un peu en fait, tu pourrais tout aussi bien tester si on peut apprendre à Chop à voler que ça changerait que dalle pour nous. Alors tu calmes un peu ton langage parce que je pense que c'est pas comme ça que ta maman t'a élevé. Purée, voilà ce que ça donne quand des gosses de 12 ans jouent à un jeu -18.
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la theorie du karma c est celle qui tient le plus la route pour moi jusqu a maintenant et si tu croix que rockstar va te donner des indication tu plane mon pote Heu, ouais. Alors petit 1, je suis pas ton pote, et petit 2, elle tient la route pour quelle raison ? T'as fait un truc pour la vérifier ? Je me suis tapé de recommencer tout le jeu en essayant de tuer le minimum de gens possibles, et crois-moi c'est plus facile à dire qu'à faire. Alors si tu trouves qu'elle tient si bien la route, tu te refais une partie toi-meme, tu vérifies, et tu viens ici nous dire tes conclusions au lieu de rester assis sur tes mains à jouer aux bornés et à etre condescendant. Pour ce qui est des "indications", je demandais pas un message après trois missions genre "michael, c'est bien, tu ne tues personne, une surprise t'attend à la fin du jeu si tu continues comme ça", juste quoi que ce soit qui donne l'impression que jouer comme ça peut avoir une influence. C'est pas le cas, ou si peu.
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FVC = forme de vie carbonée, déjà résolu ça.
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Pour répondre à celui (flemme de revenir) deux pages plus tot qui reparlait de la théorie du Karma, je suis presque sur que ça n'a rien à voir avec ça. Les stats du Social Club déconnent, disant que tu as tué des innocents alors que ce n'est pas le cas. Si c'était important pour résoudre le plus gros mystère du jeu, ils l'auraient au moins codé correctement. Là on voit clairement que ça n'a pas été prévu qu'on puisse tenter de jouer sans tuer personne. De plus, meme en sortant régulièrement avec les amis des personnages et leurs familles, meme en commettant aussi peu de crimes que possible, on ne voit presque aucune influence dans le jeu. Là encore, si c'était la façon de résoudre le mystère, Rockstar nous auraient placé quelques indications, quelques modifications au cours du jeu, qui nous auraient incité à continuer. Là, rien. Du tout. T'as tiré sur la parabole et elle s'est barrée, ou elle a juste disparu ?
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il suffit pas juste de ne pas tuer des innocents mais aussi bien se comporter avec sa famille, ne pas aller voir de striptease ou pu** etc regarde le lien que j'ai poster plus haut. Et il ne s'agit pas que de michael mais tous les personnages puisque le patient c le joueur. a mon avis c important aussi puisque je me rappel d'un message que j'ai vu en page une qui disait " the great scorer ( la derniere mission en anglais s'appel the big score) blabla ne veut pas dire que vous avez fini le jeu mais dit la manière dont vous avez jouer " et cette phrase ressemble plus a un texte de R* pour nous. je pense qu'il y a 3 niveau de jeu 1 on fini les missions on voit la cinématique de fin 2 on fini toute les petites mission et on décrypte les glyphes on obtient les easters egg ovni et le yeti 3 on recommence le jeu et on fait tous les bons choix on décrypte le glyphe du mur et on fini vraiment le jeu avec comme récompense piloter l'ovni (si vous remarquer bien il y a un perso dessiner dans l'ovni alor qu'on ne voit personne dans les ovni) et on obtient le jetpack. comme personne dans le monde n'a encore trouver a mon avis c parceque c'est tres difficile de finir le 3e "niveau" j ai pas ete voir de pu** peut etre que la derniere mission ou on a le rapport du psy faut la faire en dernier apres avoir fait toute les mission secondaire evenement aleatoire et inconnu et detraquer mais pour avoir les 100% on est obliger de faire un plan cul Le jeu en bon karma je viens de le finir, et c'est plus compliqué que ça. Si tu vas jamais voir de p*te ou au strip club, le psy fait une remarque genre "gay refoulé" ou "attitude très hautaine par rapport aux femmes". A mon avis, pour avoir le bon commentaire, il doit justement falloir faire pile le bon nombre pour valider les 100% : faire une danse privée jusqu'à pouvoir obtenir un plan cul, et ramasser une seule prostituée. Idem, le jeu te met un commentaire plutot négatif si tu meurs très peu, parce qu'il considère que tu fuis avant la fin des combats. Avoir un rapport 100% positif doit etre un compromis très, très, très serré et très difficile à obtenir.
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A mon avis, quand on nous dit "qui est 4 ?", la réponse pas mal évidente c'est notre perso du online. Dans la roue de sélection des personnages, c'est quand meme lui, le numéro 4 ! Quant au "shoot 4 the stars", et si ça parlait des étoiles du Vinewood Boulevard ? Vous savez, les étoiles par terre sur le trottoir ?
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Waiiiit the f**k up. Les klaxons du Space Docker sont aléatoires... MAIS certains klaxons particuliers sont "très rares". Est-ce que ça a été observé avec le Space Docker à l'arret (genre le mec à l'arret a klaxonné trois cents fois et à la trois-cent-unième il y a eu un klaxon nouveau), ou est-ce que c'était en bougeant ? Parce que, si c'est le deuxième cas, ça sert peut-etre à indiquer que l'on se rapproche de quelque chose ? Edit : je précise ma pensée pour pas trop que ça sonne trop redondant avec les 386 autres pages. Je sais pas si quelqu'un s'est déjà intéressé (et si ça avait vraiment un intéret...) d'à quel ENDROIT le klaxon se déclenchait. Parce qu'en notant sur la carte à chaque fois l'endroit en question, il y a peut-etre un schéma qui se dessine. Et pas forcément un schéma facilement trouvable, les mecs de Rockstar ont l'air d'avoir tellement bossé les mystères et Easter Eggs qu'ils sont bien capables d'y avoir foutu une Fibonacci là-dedans...