Cuse
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Pour les horaires, bon, admettons. Pour le "A do my job", mouais, à l'oral chez un Texan peut-etre, à l'écrit chez un mec bossant éventuellement chez Rockstar... bof. Et puis le "beautifull", "tomorrows is your"... Je sais pas. C'est largement possible qu'il le soit, mais ça lui enlève un peu de crédibilité quoi, je trouve.
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Je pense vraiment pas que ce soit un ricain, d'abord parce qu'il poste à des horaires très avancés là-bas (dernier post à 13:21, ce qui fait 7:21 sur la cote est et 5:21 sur la cote ouest), et puis parce que son niveau en anglais est franchement pourri : "A do my Job .Tomorrows is Your", t'as au moins 4 fautes en 7 mots...
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D'acc, merci pour l'info.
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Et au pied de ce "monument", il y en a un autre similaire, plus petit. Moi je me demandais s'il fallait pas que leurs ombres soient confondues, mais j'ai pas eu le temps d'attendre 24h pour voir si ça arrive à un moment donné. Et, au fait, devant l'observatoire il y a un ascenseur... mais je vois pas du tout vers quoi il peut bien descendre. Il y a rien là-dessous! Quelqu'un a déjà essayé, par curiosité, d'aller sous l'observatoire avec un glitch ?
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Bon, je suis hors-sujet par rapport aux pistes actuelles qui ont l'air très intéressantes, je veux pas vous détourner de ce droit chemin, je poste juste pour étaler deux-trois réponses et mes "recherches" : - A celui qui disait qu'on ne pouvait pas sauvegarder chez les Altruistes avec Trevor, moi j'ai réussi. J'ai une sauvegarde rapide où T est pile devant le rocher avec l'ombre de Jetpack. Je crois que ce n'est possible de sauvegarder que s'ils n'ont JAMAIS été hostiles envers vous. - Rapport aux divers clins d'oeil à Lost que GTA V semble contenir : dans Lost, quand quelqu'un essayait de prendre un bateau ou un avion pour quitter l'ile, il finissait irrémédiablement par avoir une avarie et retourner sur l'ile, SAUF SI il prenait un cap bien précis et bien particulier. A creuser, peut-etre.... - J'avais recommencé une partie en tentant le "bon Karma", et meme si la notion meme du Karma est évoquée une bonne demi-douzaine de fois dans le jeu par les personnages, j'y crois de moins en moins. En effet, meme en faisant le moins de "mal" que possible, je n'ai vu que très, très peu d'incidence dans le jeu (meme dans le discours du psy), et puis les stats du Social Club sont incompréhensibles (la section "vue d'ensemble" me rajoute des victimes innocentes pendant les missions, alors que la section "mission" m'indique justement que je les réussis sans tuer le moindre innocent. Logique...). Bref, j'en suis après la fusillade du Koltz Center avec, en théorie, 1 ou 2 civils innocents tués (des piétons que j'ai du écraser sans m'en rendre compte) et 1 voiture volée (le camion de pompier pour l'attaque du FIB). J'ai épargné tous les "bleu/rouge", fait du sport, du yoga, des sorties avec les "amis"... on verra bien si le rapport psychologique dit un truc intéressant, mais j'en doute. La piste que vous suivez actuellement m'a l'air bien plus prometteuse.
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Si c'est vrai, ça me blase, parce que moi je dois avoir 2 ou 3 victimes innocentes (j'en suis à 50%), et s'il en faut 0 pour avoir le mystère je fous GTA V en l'air.
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C'est possible de voir les 3 OVNIs en meme temps, en théorie ? Ou est-ce que les conditions sont différentes ? Parce que, meme si ça doit etre très lourd à faire (il faudrait switcher sans cesse entre les personnages), ça doit etre possible d'amener chaque personnage devant l'un des 3 OVNIs au meme moment. Ca a déjà été tenté ou pas?
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Exact, la mission débloque le Yoga, c'est ça le problème. Mais je me demande les répercutions sur l'histoire si l'on ne la fait pas, cette fameuse mission !
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Oui, je sais, comme toutes les missions, comme celles d'assassinat de Lester mais qu'on peut pourtant passer. C'est pas ma question, je vise pas les 100% sur ce run. ^^
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Dites, j'ai une question, un peu en rapport avec mon Karma re-run : La mission du Yoga, où Michael se pointe chez lui, fait du yoga avec sa femme, essaye de dégommer Fabien, puis Jimmy le drogue et quand il rentre sa famille s'est barrée... c'est moi ou elle est pas obligatoire ? Je suis en train de regarder, et j'ai l'impression qu'on peut continuer l'histoire sans la faire... Je vais faire deux sauvegardes, et essayer de continuer sans la faire pour voir ce que ça change.
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Si vous avez deux minutes, est-ce que vous pourriez tous m'envoyer votre rapport psy par MP ? Je veux essayer de comprendre comment il fonctionne, et pour ça j'aurais besoin d'en avoir plein. Vous pouvez le trouver dans le Social Club, dans les missions.
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Tiens, ça a surement déjà été dit, mais je viens de trouver un tag "Karma, it's a chameleon"...
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J'y bosse encore à mon petit rythme, moi, sur la théorie du karma. J'ai commencé, alors je vais finir, mais je ne comprends plus rien aux stats et j'espère que si karma il y a, il ne se mesure pas seulement aux "victimes innocentes", parce que dans la mission avec Michael où faut se faire passer pour mort pour s'infiltrer dans le building de l'IAA, TOUS les mecs que tu tues sont considérés comme innocents. Et j'ai rien trouvé sur Internet sur une quelconque façon de faire cette mission en mode ninja sans tuer personne, j'essayerai demain. Mais j'y crois de moins en moins à mesure que j'avance dans cette partie, au karma...
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Donc pour avoir un bon karma, suffit de massacrer quelques sportifs (peut-être coupables d'être des cons, si on peut considérer ça comme un crime ^^) et de balancer leurs cadavres au fond de l'océan? j'ai un trèèèèèèèèès gros doute là-dessus ^^ Pour avoir un bon karma, le principe ç'est pas du tout de "tuer les méchants!!!", ç'est juste de tuer absolument personne, vivre en harmonie avec la nature et tous les êtres vivants ^^ Les points rouges sont avant tout des pnj comme les autres... C'est pour ça que je crois toujours pas à cette histoire de karma dans GTA 5 d'ailleurs... ç'est presque sûr qu'on ne peut pas finir le jeu sans tuer une seule personne... (peu importe avec quelle perso, mais la logique voudrait que ce soit les 3 en même temps, ce qui rend la chose encore plus compliquée ^^) D'ailleurs, pour ceux qui ont recommencé le jeu à zéro, sauf erreur de ma part, ç'est Franklin qui peut échapper le plus facilement à tous ces massacres au cours de l'histoire principale, non? Vous avez choisi Michael par rapport à Epsilon, mais à mon avis, ça aurait été plus simple avec Franklin... je parle pas de Trevor, il passe son temps à vouloir tuer tout le monde lui ^^ C'est pas le seul, les points blancs (Andy Moon, Jésus, Clinton, le zombie, etc..) racontent des tas de trucs si on reste à côté d'eux... et le discours change suivant le perso avec lequel on les croise... Faudrait peut-être regarder ça de plus près, si ça a pas déjà été fait ^^ Ron aussi est un personnage qui m'intéresse... il parle presque tout le temps de théorie du complot, d'ET, etc... il passe même à la radio pour en parler d'ailleurs ^^ Sinon, quand tu dis que pendant l'intro de Trevor, tu as toujours 2 victimes innocentes de marqué, est-ce que Johnny Klebitz ne serait pas compté dedans par hasard? ç'est bien Trevor qui le tue, même si ç'est pendant qu'on ne contrôle pas le joueur... faudrait voir après le "déménagement" de chez Floyd pour voir si tu as 2 victimes de plus ^^ Non, je pense que c'est bien Michael qui peut s'en sortir sans jamais tuer qui que ce soit de tout le jeu. Rien que Franklin, dans ses premières missions il doit dégommer tout un gang de Vagos puis tout un gang de Ballas. Là, j'en suis à 35%, 20 missions/69, et toujours aucun kill avec Michael (bon, si, 1, mais c'était un type qui me tirait dessus dans un event aléatoire) Quant à mes 2 victimes avec Trevor, j'avais trouvé après coup : c'était des animaux. Je savais pas que ça comptait, et j'avais du rouler sur une ou deux bestioles. xD
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A votre avis, le braquage où on a le choix entre récupérer le truc sur le cargo et récupérer celui qui est sous l'eau au large, c'est lequel le moins bourrin ? C'est pour la théorie du karma...
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Dans Lost, les deux fois que les "survivants" arrivent sur l'Ile, c'est en s'écrasant depuis un avion de ligne. Faudrait pas essayer de survoler l'endroit où l'ile est supposée etre en pilotant l'avion de ligne ?
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Je sais pas si ça peut etre utile, mais Omega dit plein de trucs si on reste à coté de lui après la première fois qu'on le rencontre. "Spectre infrarouge lointain dans le flux Latitude 45-B-hémisphère-gauche. Vibrations nébulaires sur l'axe 14. Signes de résidus de galaxie active. Hypothèse des pulsars écartée. Dysfonctionnement du spectrographe. Nota : nouvelles coordonnées de protogalaxie nécessaires. Décalage vers le rouge gravitationnel, à confirmer avec les données statiques. Attractions à 7,4 secondes d'arc. Abondance de photons. Parallaxe 5 compromis. Quelques radiations non-thermiques. Test de latence de la chromosphère. Matière interplanétaire identifiée. Je vais m'occuper de ce quadrant, forme de vie carbonée. L'extermination de l'espèce humaine n'a donc pas d'importance pour toi ? Ces pièces sont certainement la clé de tout. Pourquoi tu restes là ?"
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Ouaip! Faut retourner à la concession avec Michael entre le moment où tu la détruis et le premier braquage.
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Arrrrg, j'y avais pas pensé Merci Sinon juste avant les missions d'assassinat, Lester et Franklin ont une conversation ou Lester lui dit que l'on est pas obliger de tuer... Et je confirme, les animaux comptent comme des victimes!! Aider un voleur, mauvais karma. Mais du point de vue du jeu (et du rapport psy par la suite), je pense que c'est beaucoup plus positif si tu vas l'aider. C'est ta femme, quand meme...
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Certaines, oui. Genre là je viens de faire la mission où faut aller bruler la ferme des O'Neill, je me suis ramassé 10 victimes innocentes de plus. Rien compris... Dans les stats du Social Club, ils font la distinction, eux, mais je comprends pas toujours comment ils comptent... En général, quand tu tues quelqu'un qui te tirait dessus, ça compte pas comme un innocent, mais là du coup j'arrive pas à comprendre pourquoi je me tape 10 victimes innocentes de plus dans cette mission, tous les O'Neill voulaient ma peau.
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Oui c'est exactement ça! Bah voilà, du coup. En dehors des missions, tous les trucs à faire pour avoir les 100% ne nécessitent de tuer personne. C'est bizarre comme coincidence je trouve.
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Si tu parle de la ferme de majiruana à grapseed. La réponse est non Non, tu te souviens, dans le centre-ville, il y a un gars avec une table qui "proteste" pour légaliser la marijuana, on peut aller le voir avec les 3 personnages meme. Bah seul la mission avec Franklin est obligatoire, mais je me souviens pas si faut tuer des gens pendant cette mission.
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Pour ceux qui "bossent" sur la théorie du karma, deux ou trois petits trucs : - les animaux comptent comme des victimes innocentes. C'est donc de là que viennent mes victimes avec Trevor... - j'ai observé un truc sur le social club. Tous les "inconnus et détraqués" et tous les "hobbies et passe-temps" dont on a besoin pour arriver aux 100% ne nécessitent pas de tuer qui que ce soit. Tous ceux où il faut tuer sont facultatifs. Ca correspondrait avec une possibilité de finir le jeu sans buter qui que ce soit, MAIS ça voudrait dire qu'il faudrait passer systématiquement toutes les parties des missions où il faut dégommer les gens... Edit : j'ai un doute, la mission de Franklin où il va voir le gars sur la grande place qui fait sa propre marijuana là, faut tuer ? Elle est obligatoire celle-là...
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Oui, désolé, on part un peu en HS parfois. Vas-y, contribue, je t'écoute, fais-nous part de tes découvertes.
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C'est pas un mystère les Molotov, je les ai trouvés par hasard sous un pont perso.