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Et les consoles? Doivent tellement se faire pirater leurs jeux sur PC qu'il préfèrent les donner ^^
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Il y a des chances que tu puisse les retrouver, il m'arrive de voir du bordel laissé en bord de route lors des précédentes sessions de temps en temps ^^. Les bouquins ne t'emmerde pas à les conserver pour le moment, tu les croiseras 1000x et tu aura des bibliothèques etc. dans tes baraques. Ouvres-les au moins, tu verras que certains livre indiquent des lieux sur la ta carte, ou meme te permette de gagner 1 niveau d'une des compétences rien qu'en l'ouvrant C'est quand même plus intéressant d'augmenter tes compétences quand tu en as besoin je trouve. Par ex: Tu entame un combat par surprise à l'arc: tu travailles Discrétion et Archerie, Le mec te voit, tu sort ton arme/sort pour le battre: tu travailles le combat ou la magie ou les 2, Si tu as perdu de la vie en fin de combat, utilise le sort Soin pour regen (au lieu d'une potion): tu travailles ta magie de Guérison. Après c'est comme tu veux, si tu veux un archétype 100% archer, bah fais toi plaisir! Les armes enchantées, tu pourras apprendre leurs enchantements avec une table d'enchantement. Ca détruit l'arme ou l'objet mais tu pourras ensuite enchanter n'importe quel objet en ta possession avec cet enchantement. Attends de croiser une table d'enchantement, elle sont chers à la revente donc revend-les en attendant ouais! Mais avec quoi tu es blindé exactement? Ne conserve que les objets avec un rapport poids/prix intéressant sinon tu ne t'en sortira pas ^^ Une fois que tu auras ta baraque et tes coffres, tu pourras te permettre d'accumuler de la merde, en attendant garde les plus chers pour te faire des pepettes! Tu auras le temps après de faire ce que tu veux, patience rien ne presse Haha t'as du lui casser son coup avec la nana de Rivebois Pour les entraineurs, je te conseil d'attendre un peu d'avoir un peu XP toi même les niveaux les plus simples, puis d'aller lui demander un coup de main lorsque les niveaux de compétence sont plus longs à passer. Et oui tu peux lui revoler l'or dépensé pour l'entrainement, mais le Vol à la Tire est assez chaud et aléatoire, je n'ai jamais pris la patience de la travailler (save avant, et recharge jusqu'à ce que ca passe...). Le jeu entraine énormément oui et occupe pas mal l'esprit, très addictif et passionnant! L'univers est tellement riche et original que même si il ne se passe rien, on kiff quand même... Là je reviens d'une petite session de 3 heures, mon dieu, je suis épuisé... Je pars de chez moi à Blancherive, j'ai comme projet d'apporter les 10 peaux d'ours qu'un type à l'auberge de Fort Ivar m'a demandé, puis de tuer un Dragon primé un au sud de ce village. Donc c'est parti, accompagné de ma Lydia... Pour se chauffer, je me dis qu'un petit combat s'impose et un camp de Géants pas encore découvert est sur la route, farpait. Je m'approche furtivement, décoche une flèche dans la tête du géant et là, misère. 3 géants et 2 mammouths... Je me planque en hauteur sur un rocher et balance quelques invocations d'Atronach de feu histoire d'occuper tout se beau monde parce que Lydia fait des allers-retours entre la Terre et la Lune (coups de massus de géant xD). Bon je m'en sors comme je peux, Lydia atterri, et on repart. Sauf que là j'entend FOOO KRAH DIIIIN... Et alléééé un Dragon de Glace... Donc c'est parti. Bon, 10min plus tard, il est mort et j'absorbe son âme. J'arrive à Fort Ivar, donne les 10 peaux d'ours au type à l'auberge et en profite pour passer la nuit. Le jour se lève et on repart pour aller buter le Dragon primé. On sort de Fort Ivar, et rebelotte.... Un nouveau Dragon... Bon il est mort, j'absorbe une nouvelle âme et on continue. J'arrive au repère du Dragon que je veux butter pour toucher la prime. Un Dragon Doré... Les pires... Quel combat horrible, heureusement qu'il y avait 2 tours dans lesquelles j'ai pu minder le dragon et me protéger de ses cris. 20 bonnes minutes plus tard, il est mort... ouf. Nouvelle âme, et un petit mot de pouvoir, ca fait plaisir. Là je lève la tête et je vois derrière la montagne ce qu'il semble être des colonnes de ruines nordiques... Mmmh intéressant Alors c'est parti! Et là, je tombe dans une vallée sublime parsemée de ruines Nordiques... Magnifique, au crépuscule. Et forcément remplie de squelettes, de spectres de glace, et de draugr... Bon après pas mal d'affrontements un peu archaïques (merci Lydia), j'arrive à ce qui semble être la fin de ce donjon extérieur. Une sorte de dôme avec une tombe au centre et... un nouveau Dragon perché au dessus... J'approche, et forcément, le Dragon s'envole pour attaquer et la tombe s'ouvre avec un espèce de boss Draugr (Tyran Draugr)... Bon là c'est la merde, déjà un Dragon seul c'est chaud, un Tyran Draugr seul c'est chaud aussi, mais alors les 2 en même temps... Après 10 morts (de Lydia et moi) et des instants comiques de fuite intense pour récupérer un peu de soin avec mes sorts et invoquer quelques saloperies pour occupés mes nouveaux copains, on fini par s'en sortir... Et du coup, nouvelle âme, et un petit mot de pouvoir derrière, merci! En redescendant, je tombe sur un camp Impérial (mes copains sur cette game, je sais c'est la honte ^^), donc direction la tente (tu viens Lydia? Y'a qu'un sac de couchage par contre dsl mais il fait froid ) et fini la journée! Bref, je raconte ma vie, mais je n'avais pas encore refait de session aussi sympa depuis la reprise sur PS4, et j'aime vraiment ce jeu... Quelques screens illustrant cette petite aventure! En quittant Fort Ivar au petit matin. L'ancienne vallée nordique au couché du soleil, superbe... Saloperie, il fait nuit maintenant... Qu'est ce t'en pense Lydia? Ca va me regarde pas comme ca, on va trouver quelque part pour dormir promis...
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Yes, deux points que j'ai vraiment appuyé en répondant à leur questionnaire... Autant les ollies en sur des kickers de snowpark, pas de problème, mais en freeride c'est très aléatoire et pas précis du tout. J'ai ressenti pas mal de petits soucis dûs au différences de "sol" (neige ou pierres quoi) et le jeu à l'air de pas mal galérer sur cette distinction de comportement en, notamment en freeride/exploration. J'ai remarque aussi des différences de comportement et de glisse entre des neiges légères (poudreuse) et dures (neige gelée) qui ne sont pas évidentes à remarquer à l'oeil. Mais une fois dessus, neige gelée notamment, on se retrouve vite à ne plus rien pouvoir contrôler et à filer en fond de vallée en tonneaux... et +1 pour le système de contrôle avec les 2 sticks, autant je n'avais pas très bien compris au début, mais sur la fin j'ai vraiment trouvé l’intérêt!
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Je me retrouve vite à passer 3h pour essayer de passer un gap ou un trick particulier... J'ai passé 5h à "rien" faire dessus dimanche dernier, je suis assez friand de ces jeux qui sortent un peu des habituels jeux de "guerre" (pan pan pistolets) et de "course" (vroum vroum voiture).
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Hahaha les vieilles combines! Télékinésie je n'ai pas encore essayé car pas encore trouvé le livre de sort. Par contre la seconde ne fonctionne plus j'ai l'impression. Je faisais souvent cela pour que ma Lydia puisse porter des objets à l'infini (quand on lui demande de prendre du matos directement dans un contenant, il n'est pas compté dans sa limite de poids), sauf que surprise, tout le matos qu'elle portait s'est transformé en "volé"... Donc j'ai essayé cet ancien bug en mettant tout dans différents contenants, et toujours "volé"... Du coup je ne le fais plus, et je me tape des allers-retours plus réguliers chez les marchands et ne conserve que les objets avec un rapport poids/prix intéressant! Tu ne peux effectivement pas revendre du bordel estampillé "volé", pas encore... Ouais c'est pas grand chose, regarde de temps en temps dans l'onglet Effets Actifs dans ta magie histoire de vérifier Pour le dodo, tu ne ressent pas directement les effets en jeux en fait, pas evident à capter. Toujours dans Effets Actifs, regardes les un peu et tu devrais avoir un bonus du genre "compétences +10% plus rapide" avec le temps d'effet restant (en bas à droite de l'encadré). Niveau bouffe, je n'en utilise pas de mon côté et j'ai très peu exploré ce côté artisanal, et je n'en vole jamais en fait. Comme tu dit, ca pèse lourd selon les produits et quantités, et les effets sont bien moins intéressants que les potions, donc soit je bouffe tout, soit je revend aux aubergistes et chasseurs mais je préfère garder de la place pour du matos plus onéreux à la revente. Honnêtement ne suit pas le guide, découvre par toi même et surtout pour ton perso. Par exemple, si tu fais un mage, tu ne va pas commencer par les Compagnons mais par l'Académie de Magie de Fortdhiver, si t'es plutôt voleur.. tu verras, écoute ce qu'il se dit, parle aux aubergistes des rumeurs, balade toi la nuit dans les capitales de Chatellerie, ... Et pour la prison, t'en fait pas, des quêtes t'y feront passer de toute façon, donc joue ton jeu tranquille Pas mal de bouquins parlent des bêtes de bordeciel, c'est souvent marqué dans le titre. Tu as par exemple Le Guide de l'Explorateur de Bordeciel qui résume pas mal tout ce qu'il s'y passe, un des bouquins à lire absolument avec Le Livre de l'Enfant Dragon., et Aédras & Daedras. Si tu tue le marchand, bah il ne sera plus là tout simplement ^^ Si c'est le marchand de Rivebois, attention parce que c'est lui qui te donne la quête de la Griffe d'Or... Avant de piller les villes et marchands, fais les quêtes qu'ils te proposent. Si tu rend service à des PNJ, ils te récompense souvent et ensuite sont plus cool avec toi et te permettent de se servir chez eux (sauf pour les objets les plus précieux évidemment), idem pour les marchands. Les marchand refont leurs stock toutes les 48H IG si je me souviens bien. Tu peux vite être en état d'arrestation en fait, cela est fait sous forme de prime (tu vois la prime sur ton dos dans les Stats normalement). Par ex, tu tue un poulet en pleine ville avec témoins, "40 PO de prime", si tu tue tous les témoins elle redescend à 0 (ca s'affiche tout en haut à gauche de ton écran). Lorsque tu vol, c'est pareil. Si tu n'es pas en mode discrétion et bien caché, des gens peuvent te voir et te dénoncer. Et le prochain garde que tu croises, soit il t'arrête direct si grosse prime, soit il dit juste (sans lui parler, simplement en passant à côté) "Attendeeez, je vous connais non?". Ensuite tu as du voir ce qu'il propose si tu parles aux gardes avec une prime sur le dos, tu as le choix de te rendre en prison, de les affronter, de les soudoyer, etc. Par contre attention lorsque tu passes en prison, il te reprennent tous tes objets "volés", qu'il gardent dans un coffre avec serrure "maitre", donc aux niveaux les plus bas c'est un peu chaud de tout reprendre (même l'or, les flcèhes etc.). Ils te rendent tout de même tout ton matos acquis honnêtement et une belle amende à ta sortie! Si ta cible n'est pas très loin, vise un peu en dessous avec l'arc. La mire est réglée pour du tire à longue distance Pour les flèches, dépouille tes ennemis et pense à ramasser celles que tu aurais gaspiller en mitraillant. Tu peux aussi les fabriquer à la forge, il me semble que c'est 1 petit bois + 1 lingot = 24 flèches. Pour ma part j'en ai jamais acheté et pas encore crafté. Bah oui vu que tu le mange! "Mmmh quels sont les effets de cet orteil de géant? Je vais le manger pour voir" T'en fais pas t'en trouvera des tonnes et des tonnes des composants
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Ouais je suis un peu naïf, je pars du principe qu'ils liront au moins ^^ Puis quand il y a des trucs qu'on n'aime pas, faut pas hésiter à le dire si on espère voir une évolution de ces points à l'avenir aussi.
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Ubi font tourner un questionnaire sur l'expérience de la Bêta Steep! J'ai tout répondu, ca m'a pris 30min environ ^^ Par contre, ils ne posent vraiment pas les bonnes questions, semblerait que les vrais points négatifs vu notamment avec @JeyM, rider en herbe, et d'autres ici ne soient pas vraiment connus d'Ubi... Ou alors ils font l'autruche. Ils demandaient surtout "alors c'était cool? Sur une échelle de 1 à 10 c’était comment? Vous avez joué avec vos amis? Ils l'ont aimé aussi? Vous recommanderez le jeu à des potes? Vous l’achèterez? Pourquoi vous l'avez pas pré-commandé si vous l'avez aimé?". J'exagère à peine mais heureusement qu'il y a un texte libre à la fin du questionnaire parce que sinon, questionnaire inutile, envoyé pour estimer les ventes et la popularité du jeu...
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Je préfère de loin la vue FPS de mon côté, plus immersive et plus précise. Les Troll sont assez coriaces, ceux des montagnes encore plus. Mais 2 trucs à savoir sur ces bestioles: très vulnérables au feu et on une capacité de régénération accrue, faut essayer de contrer ces effets (armes avec dégâts de feu ou sort de feu, et poison de régénération pour l'autre par exemple). Dans The Witcher tu pouvais directement savoir via le bestiaire pour connaitre les points faibles des monstres, dans Skyrim faut le lire dans des bouquin et le mémoriser ^^ Tu as une potion pour régénérer plus vite tes Cris? Et qu'entends-tu par "une de pouvoir qui mobilise la cible"? Je demande parce qu'on apprend toujours des trucs avec ce jeu... A savoir que Deferlement ne fait pas de dégâts mais déstabilise la cible (ou la a propule dans l'hyper espace une fois les 3 mots appris ). D'ailleurs, n'oubliez pas d'activer vos nouveaux mots de pouvoir avec des âmes de dragons! Si Lydia est à Blancherive, elle peut être à 2 endroits. Soit Doucebrise si tu l'a achetée (peut être assise quelque part cachée dans l'ombre mais te souhaite toujours la bienvenue donc tu ne peux pas vraiment la rater), ou dans l'entrée de Fort Dragon au niveau des marches. De mon côté je suis en train de faire la quête "Une Nuit Mémorable" qui doit être l'une des meilleures du jeu, j'adore
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Comme le dit @NeAlithyk tu découvriras tout par toi même, doucement, y'a rien de mieux Concernant le stockage et le port de matos, fait régulièrement des retour en ville pour revendre ton bordel aux marchands, tu te feras vite pas mal d'oseille et tu évitera d'être surchargé... Pour les quête ne soit pas surpris, tu en aura ENORMEMENT d'actives, un type va parfois te demander d'aller faire un truc à l'autre bout du monde, autant dire que la route avant d'y aller sera longue. Au final tu reviens le voir 2 ans plus tard "c'est bon c'est fait, je peux avoir ma récompense stp" ^^ Pour te dire j'ai actuellement 11 quêtes normales + 20aine de quêtes "divers" que je fais petit à petit. En général j'active tout, fait un point carte, et me fait un petit cheminement pas trop con pour éviter trop d'aller-retours. Dormir dans un lit te permet d'obtenir un bonus de gains de compétence provisoirement (pendant quelques heures IG) et de reposer le personnage (plus du dort longtemps, plus le bonus est long). De plus, les régénérations magie/santé/vigueur sont plus rapide avec le bonus après dodo. Donc dort un peu quand tu peux (si il commence à faire nuit, lorsque tu croise une auberge, etc.). Dormir dans des auberge peut d'ailleurs déclencher des quêtes... Si pas mal de PNJ te disent que tu as pas l'air en forme, vérifie quand même si tu n'as pas chopé une maladie, ca peut facilement arriver en te battent contre des animaux ou des morts-vivant. Pour cela, tu vas dans l'onglet Magie, et tout en bas "Effets actifs". Les maladies s'affichent en rouge avec le debuff qu'elle provoque (regen plus lente, moins de dégats, etc.). Pour te soigner, 2 solutions: Potion Médicinale ou Activer un Autel des 9 Divins (tu en as dans les villes, et un peu partout dans le monde). Les Autels t'apportent également une Bénédiction (ex: Bénédiction de Kynareth = Vigueur +25pts). Les recettes d'alchimie peuvent se trouver sur des papiers à l'achat ou en les trouvant dans des donjon. Ou alors, tu mange directement les ingrédient via ton inventaire pour découvrir leurs effets. Et lorsque 2 ingrédient ont le même effet, tu peux les combiner et faire une potion Par exemple: Blé - Restauration de santé Cloquerille - Restauration de santé Donc en alchimie, Blé + Cloquerille = Potion de restauration de santé! J'arrêtes là, si tu as d'autres questions n'hésites pas Et comme tu dis, essaye de lire un peu des trucs sur le monde de Skyrim, ca te permettra d'affiner tes choix en jeu et de comprendre un peu mieux l'univers et ce qu'il peut se passer en jeu!
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Héhé je l'ai retrouvé le guide! Il est balèze par contre, presque 300Mo SKYRIM - GUIDE COMPLET FR Ca spoil un peu aussi mais quand même un peu moins, sauf si tu cherches vraiment ^^ Et pas mal d'infos générale trèèèès intéressantes
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@La-Buse Effectivement, ce Troll est assez connu de la communauté et représente le premier vrai défi du jeu. Il est balèze le bougre! Normalement Lydia n'a pas du mourir alors, à moins qu'elle soit tombé de haut en combattant... Tu as essayé de voir à Blancherive à Fort Dragon ou à Doucebrise? Voire même autour du défunt Troll? Elle est peut etre toujours en train d'essayer de le battre et vu qu'ils regen ces salo de Troll... Nerevarine possède pas mal d'infos sur le jeu oui, mais attention ca spoil beaucoup aussi! Par ex dans la partie enchantement, l'Etoile d'Azura... D'ailleurs j'ai le guide officiel en PDF, je vais voir si je peux pas l'up quelque part!
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[UC4] Uncharted 4 (A Thief's End)
Mattooouu a répondu à un sujet de Aoubit dans Consoles & Jeux Vidéo
@Ludwig Hahaha excellent! Par contre précise quand même que ca spoil la fin. J'ai été un peu deg de ce boss moi, pas super intéressant j'ai trouvé... @Mylou quel DLC? Solo ou multi? -
Bonchoureu, je suis Heinrich Von Zimmel
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Surprenant qu'il reste des pokémons sur Terre avec cette augmentation soudaine et exponentielle de dresseurs assoiffés de captivité
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Oui je sais bien mon petit mylou, mais je fais surtout allusion à un style de jeu découvert il y a 3 ans, les RPG, qui pour le même prix t'offrent 10 voire 20x plus que les GTA, WD, BF, UC, etc. Et j'ai du mal avec cette différence en fait. Du mal à la comprendre et à l'assimiler. Tu prends des jeux comme The Witcher, Fallout, Skyrim, Dark Souls, Mass Effect, qui pour le même prix (70 boules) ont énormément plus de contenu, une écriture et des scénario complètement dingues et poussés. De mon point de vue, ces jeux là valent les classiques 70€, mais nos jeux favoris (les GTA, BF, UC, WD, etc.) n'en valent que la moitié.
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Attention, terrain dangereux, nombreuses sont les âmes innocentes et objectives qui ont pu donner leurs avis sur ce jeu, et qui ce sont attirées les foudres de certains adeptes J'en compte au moins 4 Bon je troll (et tu le sais) mais platiner un jeu de ce genre, Open World et apparemment si vaste et riche en 1sem, ca semble vraiment très court et fait vraiment paraître le jeu comme "creux". La chasse au trophées représentant maintenant une sorte de new game + ou de chapitre final de la plupart des jeux.
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Tout à fait! Lorsqu'elle est low HP, elle perd l'aggro de l'ennemi le temps de récupérer un peu, du coup elle ne peut pas être directement tuée par un ennemis. Mais comme le dit Master, il est toujours possible qu'elle se prenne une flèche perdu, un sort (Tempête de glace notamment), ou un bon coup d'épée circulaire si elle reste au milieu, voire même une chute de hauteur. Et quand elle est morte, elle est bien morte, elle ne revient pas à Blancherive ou quoi (sauf mods). Elle rentre à Blancherive lorsqu'on la sème par exemple. Et attention, si vous lui demandez par exemple "Attendez ici", elle restera plantée là jusqu'à ce que vous lui disiez "Suivez-moi", ne l'oubliez pas la pauvre! Même si les followers sont pratiques, jetez régulièrement un coup d'oeil derrière pour s'assurer que ce suit ("ca suit derrière??") ^^ L'enchantement n'est pas si compliqué, j'essayerai de compléter le tuto avec car une fois qu'on a compris c'est easy Le principe de base c'est: 1 Enchantement = 1 âme. Les âmes se capturent dans une gemme spirituelle en tuant vos ennemis (avec une arme enchantées "Capture d'âme" ou en lançant le sort du même nom. Les gemmes spirituelles ont différents niveaux correspondant à la "place" dispo, et plus une âme est de bonne qualité, plus elle est "grosse". De ce fait, une âme Insignifiante rentre dans une gemme Insignifiante, mais peut aussi entrer dans une gemme de qualité supérieure, mais du coup pas l'inverse (du coup on se retrouve avec une mega gemme contenant une âme de merde, pas top!). Chaque type d'ennemis possède une âme de différente qualité (de Insignifiante à Sublime), relative à son "niveau" (un ragnard aura une âme Insignifiante alors qu'un Troll une Sublime il me semble). Chaque niveau d'âme correspond à un niveau de gemme (de Insignifiante à Magistrale). La seule particularité, c'est que l'âme des humains est toujours Sublime et ne peut être capturée que dans une Gemme Noire. Plus une âme est de bonne qualité, plus sa charge sera élevée et donc l'enchantement puissant et durable (la puissance de l'enchantement dépend aussi du niveau de la compétence Enchantement). Les âmes octroient donc un "niveau de charge" à l'arme, et l'enchantement "s'use" en utilisant cette arme. Du coup, plus l'âme utilisée pour l'enchantement est "grande" (Supérieur, Sublime) plus la charge appliquée sur l'arme sera haute (les armures ne sont pas concernées par ca, la charge est infinie). Pour recharger un enchantement sur une arme (l'arme perd provisoirement son enchantement quand sa charge est nulle), il suffit simplement de lui appliquer une gemme avec une âme directement par l'inventaire (gardez ses plus belles âmes pour les enchantements et les âmes de merde pour les recharges). Exemple: Je veux enchanter une épée d'acier avec Dégâts de Feu. Sur une table d'Enchantement: - Sélection de l'arme : épée d'acier - Enchantement : Dégât de feu (là il vous précisera le niveau de charge, genre 200 utilisations : au bout de 200 coup d'épée je devrai utiliser une âme pour recharger l'enchantementà - Gemme Spirituelle: Gemme spirituelle noire avec Sublime âme. L'encadré vous donne alors un aperçu de l'arme qui va être crée avec les spéc de l'enchantement. Sur cette arme donc il y a : - Le nom en haut (épée daedra d'incinération). - Le niveau d'amélioration de l'arme entre parenthèses (Peerless ou Supérieur ou autre, correspond à l'amélioration avec la meule). - La barre blanche sous les stats c'est la charge de l'enchantement, plus on utilise l'arme plus cette jauge baisse (se recharge avec des âme, sur cet exemple elle est pleine). - La description de l'enchantement (donc là, l'épée fait 154 dégats bruts + 30 de feu, soit 184 dégâts sur les ennemis vulnérables au feu (presque tous) et en plus les cibles s'enflamment ce qui leur fait prendre des dégâts supplémentaire petit à petit en brulant). C'est pas compliqué??? Au lieu de te gaver de potions, éloigne-toi un peu du combat et utilise le sort "Soin", ca te permettra d'économiser tes potions pour les boires en plein combat lorsque tu ne peux pas trop t'écarter ou en phase critique. Et pour améliorer tes sorts de l'école de Guérison, utilise le sort quand tu te balade, même si pas besoin, ca permettra à ton perso de peaufiner ces sorts de guérison De mon côté de revend presque toutes mes potions de soin, mais je manque cruellement de potion de magie (cheres et assez rare) et j'utilise pas mal de potions de vigueur (mais j'ai vu une compétence dans Guérison qui permet de restaurer santé ET vigueur, c'est le top). Lydia quand elle meurt par inadvertance, je recharge la précédente game pour la récupérer... Et c'est toi qui a du la tuer, pas le troll ^^ En tant que mage-guerrier, j'essaye de la garder en bonne santé lors des combats en lui faisant profiter de sorts de soin afin d'éviter les boulettes et de la buffer (avec le sort "Courage" notamment qui lui fait gagner un peu de peps à la petite). Pas mal de sorts sont conçus pour les followers d'ailleurs, faut les tester!
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Les artéfacts Daedras c'est ce que j'expliquais précédemment, une quête par prince daedra. Mais franchement, si tu joues un minimum RP (quasi obligatoire dans ce genre de jeu), il y a certaines quêtes dans lesquelles tu refuseras les récompenses (ou artéfacts) par respect de ta personne ^^
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De quel trophée veux-tu parler? J'aime bien les débloquer mais je joue normal et je vois en fin de partie ceux que j'ai obtenu ou raté.
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Tuto pour la création d'un set optimisé. Ce n'est peut être pas la meilleure méthode, mais c'est la plus optimisée que j'ai pu trouver en jouant lors de ma première game! Tout d'abord, il faut augmenter ses compétences de craft, et tout cela n'est pas vraiment possible dès le début car il faut accumuler tout un stock de produits et composants divers. - Alchimie: Mangez les ingrédients pour connaitre leurs effets, plus la compétence Alchimie est élevée, plus vous découvrirez d'effets. et plus les effets des potions seront puissants. Ensuite crafter un maximum de potions pour continuer l'amélioration de la compétence en commençant par les plus utiles (Restauration santé, magie, vigueur et potions de résistance aux éléments -> feu, gel et foudre), puis en écoulant votre stock d'ingrédient en faisant des potions au pif. Vous pouvez ensuite revendre toutes les potions et poisons inutiles aux alchimistes et revendeurs divers. Nécessite préalablement d'avoir récolter un maximum d'ingrédients lors de vos aventures, ramassez et stockez tout ce que vous pouvez! Astuce: la compétence augmente plus rapidement sous le signe de la Pierre du Voleur, +10% plus rapide (cf. Les Pierres Gardiennes sur la route entre Helgen et Rivebois) - Forgeage: Forger un maximum de dagues de fer, c'est l'élément qui coûte le moins cher en matériaux (1 bande de cuir + 1 lingot de fer). Nécessite préalablement d'avoir miner un maximum de minerai de fer et d'avoir tué pas mal de bêtes pour obtenir du cuir avec leurs peaux. Minerai en lingot = fonderie Peaux en cuir = chevalet de tannage Cuir en bandes de cuir = chevalet de tannage Astuce: la compétence augmente plus rapidement sous le signe de la Pierre du Guerrier, +10% plus rapide (cf. Les Pierres Gardiennes sur la route entre Helgen et Rivebois) - Enchantement (le plus compliqué): Une fois avec toutes vos dagues de fer, allez les enchanter pour améliorer cette compétence. Enchantez-les avec de petites âmes (âmes insignifiantes et/ou mineures), garder vos plus belles (communes, majeures et sublimes) pour votre futur stuff d'aventurier. L'enchantement Capture d'âme semble être le plus intéressant pour ca, notamment parce que vous allez ensuite revendre toutes vos dagues enchantées à un meilleur prix qu'avec un autre enchantement. Nécessite préalablement d'avoir trouvé ou acheté (mais c'est cher) une bonne quantité de gemmes spirituelles et d'avoir capturé des âmes dans ces dernières. Pour capturer des âmes, utilisez le sort Capture d’Âmes lors d'un combat (capture l'âme de la cible une fois morte), ou simplement une armes trouvée ou enchantée par vos soins avec l'enchantement Capture d’Âme. Il faut aussi avoir appris pas mal d'enchantement en désenchantant des objets trouvés via la table d'enchantement. Même si ca vous fait mal au coeur (ou que l'arme ou pièce d'armure enchantée trouvée est ultra puissante pour votre niveau), tout le stuff déjà enchanté que vous trouverez vous devrez le désenchanter (et du coup détruire l'objet). Je ne détaille pas trop l'enchantement, j'essaye de le faire plus tard sinon google... Astuce: la compétence augmente plus rapidement sous le signe de la Pierre du Mage, +10% plus rapide (cf. Les Pierres Gardiennes sur la route entre Helgen et Rivebois) Pour un personnage niveau 30, je conseille d'avoir ces compétences à 50 minimum pour avoir un stuff digne de ce nom. Vous pouvez ensuite revendre toutes vos dagues enchantées et vos potions inutiles aux différents marchands pour gagner un max de de pièces d'or! De plus, avec toutes ces transactions, vous augmenterez votre compétence Eloquence assez rapidement (pour info un Amulette de Stendarr permet d'avoir des prix 10% plus intéressants). Donc vu tous les prérequis, tout cela n'est pas réellement possible et efficace avant le niveau 20-30... Vous voilà maintenant parés à fabriquer le stuff ultime (du moins pour vos prochains niveaux)! Voici les étapes: 1 - Forgeage n°1 - Fabrication du set Direction la première forge et craftez l'armure et les armes souhaitées. Nécessite d'avoir le niveau pour débloquer la forge correspondante (Acier, Elfique, Dwemer, Supérieur, Orque, Draconique, Daedra) et y investir des points de compétence. Ou vous pouvez les acheter/trouver mais c'est moins classe que de se les forger soi-même (et plus cher)! 2 - Alchimie Il vous faut maintenant crafter quelques potions avec vos skills d'alchimiste! Notamment: - Potion de l'Enchanteur x2 - Potion du Forgeron x1 Ces potions augmentent durant un court laps de temps respectivement la puissance de l'enchantement et de l'amélioration d'armes et armure. Soit vous avez trouvé les ingrédients, soit vous avez trouvées/achetées les potions mais elle sont généralement très cher et rares (cf. google pour les ingrédients nécessaires). Plus le % est élevé, plus la potion et son effet seront puissants (logique...). 3 - Enchantement n°1 - Création d'un stuff de forgeron (à conserver bien précieusement chez vous!) Il vous faut un set de forgeron pour améliorer votre matos à fond. Utilisez un stuff de merde (genre des vêtements classiques, des gants, etc.) car ce set ne vous servira que pour vos améliorations d'armes et armures. Donc direction la table d'enchantement, buvez votre 1ere Potion de l'Enchanteur et appliquez les enchantements suivants avec des âmes de bonne qualité (plus l'âme est haute, plus l'enchantement est puissant) : - Haut quelconque - Renfort de forgeage - Gants quelconques - Renfort de forgeage - Anneau - Renfort de forgeage - Collier - Renfort de forgeage Du coup, lorsque vous porterez tous ces éléments, vous aurez une augmentation de la somme des % de vos enchantements. Par exemple, en portant tout mon stuff de forgeron, j'ai +60% pour mes améliorations d'armes et armures! C'est pété! Gardez tout de même vos meilleures âmes (Sublimes ou Supérieures) pour enchanter votre stuff final plus tard. 4 - Forgeage n°2 - Amélioration du stuff Donc, revêtez votre stuff de Forgeron tout beau, tout neuf et tout enchanté et direction une forge avec meule et établi. La meule pour améliorer les armes, et l'établi pour améliorer les pièces d'armure. Assurez-vous bien d'avoir sur vous les composants sur vous pour améliorer toutes vos pièces d'armures et vos armes pour ne pas gâcher de potion (vérifiez ce qu'il vous faut et les quantités sur la meule et l'établi). Buvez votre Potion du Forgeron pour bénéficier d'un % supplémentaire et là il faut aller vite pour profiter des effets de la potion pour tout améliorer (armes et armure). Donc améliorez tout votre stuff (casque, plastron, gantelets, bottes, épée, arc, etc.). Vous verrez que vous allez significativement augmenter les dégâts et les classes d'armure! 5 - Enchantement n°2 - Finition de votre équipement Maintenant que vous avez tout votre stuff brut et amélioré au max après les dernières étapes, il faut maintenant l'enchanter correctement. Attention, cette étape est à faire en dernier car vous ne pouvez pas améliorer du matériel enchanter (sauf si vous possédez la compétence Forge Enchantée mais nécessite Forgeage 60). Réfléchissez bien à l'association des différents enchantements sur vos différents équipement afin de l'adapter et de l'optimiser à votre façon de jouer. Vérifiez que vous avez assez d'âme de bonne voire très bonne qualité avant tout (vous allez boire une Potion de l'Enchanteur avant d'appliquer les enchantement pour des enchantements plus puissants). Une fois que vous avez trouvé la combinaison ultime, buvez la Potion de l'Enchanteur et enchantez tout votre bordel comme prévu avec vos plus belles âmes! (par ex: si vous jouez mage-guerrier, appliquez l'enchantement Renfort d'Arme à 1 Mains sur vos gantelets et l'enchantement Destruction qui baisse le cout des sorts de destruction sur votre armure pour encore plus augmenter vos dégâts). ET VOILAAAA LE STUFF ULTIIIIIME!!!! Et en plus adapté à votre style de jeu! Ca peut prendre du temps, coûter pas mal d'or, mais le gain relatif est extrêmement intéressant! Par exemple j'ai fait ca ce week-end sur ma partie (au niveau 27), et rien que mon stuff de Forgeron: - Tablier de Forgeron : Renfort de forgeage +15% - Gants : Renfort de forgeage +15% - Anneau : Renfort de forgeage +15% - Collier : Renfort de forgeage +15% Donc tout porté ensemble = +60%. Ensuite j'ai bu ma "petite" potion du forgeron trouvée dans une grotte: Forgeage +25%. Donc au total avant d'améliorer mon matos et après avoir bu la potion : 60% + 25% = +85%! Lorsque j'ai amélioré tout le bordel avec ces effets, les améliorations d'armes et d'armure étaient donc 85% plus puissantes que sans rien (soit presque 2x plus puissant). Et encore aux niveaux les plus hauts, c'est encore plus pétéééééé! Je précise que ca peut faire croire à certains que c'est un peu abuser le jeu voire presque tricher, mais lorsque tu joues aux niveaux de difficulté les plus élevés, tu es obligé de passer par là, c'est juste exploiter à fond les possibilités du jeu . Des questions?
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Ouais j'avais oublié ca... Les cannassons sont comme des followers, ils attaques tes cibles si ils sont dans le coin... Ca m'est arrivé avec un Dragon et il a réussi à survivre car je surveillais ses HP et lui balancer des sorts de soin de temps en temps ^^. Et oui, si ce n'est pas TON cheval, il rentre à l'écurie quand tu le lâche. En quelle difficulté joues-tu? Je joue en Expert et en armure légère mage-guerrier (magie main gauche et épée main droite). J'en ai chier jusqu'au niveau 20-25, et sans Lydia, je n'aurais rien pu faire. Je l'ai équipée full armure de plaque épée+bouclier pour quelle me serve de tank. En général j’amorce les combat en discrétion en laissant lydia un peu en retrait, si j'arrive à kill 1 ou 2 types discretos à l'arc c'est bien. Mais quand je suis repéré, alors la je décampe direct, j'envoie Lydia à l'attaque pour encaisser quelques coups, je me buff (sorts d'Altération, 2-3 potions selon l'ennemi) et je fonce lui filer un coup de main. Mais j'ai quand même pris cher deux ou trois fois (Lydia aussi d'ailleurs mais elle est faite pour ca). Là, depuis mon niveau 30, atteint notamment grâce à mon travail sur les compétences de craft (forgeage, enchantement et alchimie, j'ai pris 1h à Blancherive pour les augmenter et j'ai pris 3 niveaux ^^), j'ai appliqué ma petite routine d’artisan (allez, je me chauffe!) : GROS TUTO EN CREATION!!!
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Haha et ouais! Surtout quand tu ne sais jamais dans quoi tu t'embarque en entrant dans une grotte ou en explorant un lieu, tu peux vite le regretter.
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Ouais enfin je préfère sauvegarder régulièrement et souvent pour prévenir tout souci et ne pas perdre mon avancement (coupure de courant pas ex...). Ah et pour les sauvegardes rapides en combat attention... Je me faisais attaquer par un dragon doré (les pire...). Donc je regardais tout le temps en l'air pour lui balancer des sorts et flèches à gogo, mais je me déplaçais aussi sans regarder ou je mettais les pieds. Et je suis arrivé sur le territoire d'un géant sans faire gaffe... J'ai calé une quick save pile au moment où le géant qui était derrière moi allait me frapper... Instant death, le jeu recharge à peine, déjà mort et ainsi de suite J'ai du recharger une save d'environ 1h avant j'étais bien deg! Ah et combien de fois j'ai vendu mon épée affûtée et enchantée par mes soins dans faire exprès... et que si tu veux la racheter au marchand il te la revend plus de 10x son prix... Donc pour moi la petite save avant dialogue/donjon/combat est obligatoire ^^