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@SebZouh tu peux et tu dois! Ils ont meme fait un système de sauvegarde rapide plutôt pratique! Juste à faire start, sauvegarde rapide et tu reprend direct le jeu. Je le fais avant chaque dialogue et meme pendant les combats lorsqu'ils sont longs et un peu chauds. Quand tu crèves, le jeu la relance direct. Ou tu peux la recharger
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Commence en Difficile, et si tu sens les combat un peu trop simple (d'ici les niveau 10-15) passe en Expert. Mais en Expert faut quand même connaitre les mécaniques du jeu pour les exploiter correctement. Par ex, tu utiliseras de la magie de foudre contre un mage car cela "ronge" la mana de la cible, tu utiliseras de la magie de gel contre un guerrier car elle baisse la vigueur (endurance), etc. Sans parler des buff que tu peux avoir avec les compétences artisanales (forgeage, enchantement, alchimie)... Bonne chance ^^
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Je reviens là dessus mon petit mylou. En fait faut plus le voir comme une semi-simulation que comme un sport/arcade. La différence que tu peux trouver entre Steep et un SSX beaucoup plus tourné arcade est la meme qu'entre les jeux Tony Hawk et les jeux Skate. Pratiquant ski/snow et habitué des milieux montagnards, l'univers du jeu me semble presque familier, j'ai vraiment l'impression de me balader dans les alpes quand je suis à la manette! Pour la diversité, il y a de vrais différences entre les massifs. Certains avec peu de dénivelé, d'autres avec pas mal de forêts, de la haute et très haute montagne avec le Mont Blanc, etc. Et pour la longévité, je pense qu'on (que je?) peut vite se retrouver en grosse phase de délire et d'exploration avec les potes, libre cours à son imagination et à son esprit d'explorateur alpin!
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Quelques screens avant la fermeture de la Bêta! Joli mais un peu décors Stabilo quand même, un poil trop de saturation. Et la neige sur la planche, bof bof Mais beaux effets de lumière! Un bouquetin croisé par hasard en parapente! Surprise sympa! Par contre paysage ruiné par tout cet affichage... Au sommet d'une Drop Zone (point de déplacement rapide). Attends j'arrive pas à lire c'est écrit trop petit... Nouvelle illustration de la surcharge d'affichage et d'infos... Dommage! J'espère que ca sera personnalisable dans la version finale Bon au final, plutot satisfait de ce jeu! Manque un peu d'immersion et de personnification (faire Ta carrière avec TON rider notamment), mais les sensations de glisse et de vol sont plutôt sympas et agréables! Sauf pour le parapente qui est assez chiant. Il marque surtout une grosse différence avec les autres sports car très lent, mais utile pour explorer.
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Quelques screens récents! Markarth au petit matin La montagne La Gorge du Monde vue des marais au Sud de Vendeaume Un fort abandonné de nuit avec la petite Lune Ciel nocturne dans les zones les plus au Nord de Bordeciel, et toujours la même Lune Cette direction artistique quand même...
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Ouaip attention lors des randonnées extrêmes et des ascensions de montagnes avec les chevaux, ils crèvent vite! Et si vous le perdez, faites un voyage rapide à côté d'ou vous êtes, il réapparaîtra à côté. Ouais tu as bien fais car la Spécial Edition est surtout pour les consoles au final, si ton PC arrive à le faire tourner avec quelques modes et ENB, la Legendary fait l'affaire! Essayes de voir aussi, pour les possesseurs de la Legendary PC, la Special Edition est gratos je crois. Contenant de voir un nouvel Enfant de Dragon ici ^^
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Que tu as en l'air? Pas compris ^^ Ouais enfin je ne pense pas que le jeu aille si loin quand même. En général tu vois ce petit triangle a côté d'une arme qui fait par ex 35 dégâts alors que celle équipée en fait 30. C'est simplement informatif au cas ou tu l'aurais loupé. Pour les sont je ne vois toujours pas... Tu veux peut être parler des "murs de pouvoir"? Genre ca: Que quand tu t'approche t'entend "Oh oh EH, oh oh EH"? ^^ Faut y aller et t'apprend un nouveau mot d'un cri (Fus, Ro ou Dah par ex). Et évitez à tout prix le voyage rapide, même si c'est chiant vous manquerez beaucoup d'évènements et quêtes uniquement dispo en se baladant!
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Haha, en général quand on se la joue Steep style avec les potes ca fini comme ca
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Elle se télécharge comme un jeu/démo sur le PSN. PAr contre il doit surement falloir le PS+ étant donné qu'il y a des tonnes d'infos online dessus, pas sur que tu puisse y jouer hors connexion... A tester! Par contre le DL est très long, la bêta pèse +20Go sans compter les données d'installation du jeu...
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C'est du 18 au 21... donc jusqu'à demain ^^
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Ouais je pense, ca fera un jeu plus "casual" jouable tranquille! Tu as testé la Béta??
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@La-Buse @NeAlithyk Le petit triangle à côté de l'objet signifie qu'il est surement plus performant que celui équipé, mais le jeu se base sur la puissance brute et ne prend pas en compte l'enchantement de l'objet ou les renforts sur les parties d'armure (renfort d'arme à 2 mains par ex). Pour les maladie, je me balade toujours avec une ou deux potion médicinale au cas ou, et sinon à chaque fois que je croise un autel, j'y prie 2sec histoire d'être sur! Et au sujet des Daedras (ou Drémoras), il y a un bon livre dans le jeu "Aedras et Daedras" qui explique un peu tout. J'ai pas mal lu le lore pour en savoir plus à l'époque et voilà en bref et rapide à quoi ca ressemble: En gros dans le monde de The Elder Scrolls il y a deux dimensions, Nirn (la Terre qui accueil Humains, Elfes, etc.) et Oblivion (sorte d'Enfer, autre planète. ou dimension qui accueil les Daedras). Les lois physiques de sont pas les mêmes entre ces 2 mondes et Oblivion est plus "évolué" que Nirn (meilleures armes, science, magie, etc.). Donc sur Nirn, il y a 9 dieux ou divins ou Aedras: Akatosh, Talos, Kynareth, Mara, Stendarr, Dibella, Arkay, Julianos, Zenithar. En Oblivion il y a les Princes Daedras: Azura, Boéthia, Vil Clavicus, Hermaeus Mora, Hircine, Jyggalag, Malacath, Mérhunes Dagon, Méphala, Méridia, Molag Bal, Namira, Nocturne, Peryite, Sanghin, Shéogorath, Vaermina. Les peuples de Nirn vénèrent leurs 9 Divins, et les Princes eux règnent sur l'Oblivion. Sauf que sur Nirn, les 9 divins sont physiques, ce sont d'anciens Héros ou personnages notables de l'histoire du monde (ex: Talos = Tiber Septim en Imperial ou Ysmir en Nordique, ancien Haut Roi de Bordeciel et aussi Enfant de Dragon). Ils n'ont pas de "pouvoirs spéciaux" et les Daedras s'en moquent beaucoup les salo. Et en plus, ces derniers peuvent directement influencer Nirn alors que les Humains ne peuvent pas "contacter" l'Oblivion (sauf dans TES IV : Oblivion dans lequel les Daedras ouvraient des portes de l'Oblivion vers Nirn pour l'envahir, on pouvait prendre ces portes pour aller taquiner les Daedras). Du coup, les Daedras sont très manipulateurs et pas forcément agressifs. Certains Princes observent et étudient Nirn et "aident" à leur façon (Méridia, Vaermina, Nocturne), d'autres sont très agressifs (Mérhunes Dagon, Malacath), et d'autres sont plus mystérieux et on ne sait pas vraiment ce qu'ils veulent (Hermaeus Mora, Vil Clavicus, Shéogorath). Donc attention à ne pas faire confiance trop facilement aux Princes Daedras, notamment lors de leurs quêtes liées (une quête par Prince). Même si ces quêtes permettent l'obtention d'objets mystiques et de reliques, il y a souvent une contre partie défavorable pour le joueurs ou les habitants de Bordeciel... En général, les mages noirs, les nécromanciens, les chercheurs fous, et certaines factions de Bordeciel vénèrent souvent les Princes Daedras en devenant un de leurs "champions" (représentants du Prince de l'Oblivion sur Nirn) car cela leur permet de bénificier de pouvoirs spéciaux. Par exemple les Orques vénèrent Malacath et bénéficient de leur côté Berserker, Les C....... (no spoil dsl ^^) vénèrent Hircine pour devenir Loup Garou, les cannibales vénèrent Namira pour profiter de pouvoirs augmentés en mangeant la chaire de leurs semblables, les Assassins vénèrent Nocturne pour bénéficier de pouvoirs liés à la discrétion, etc. Donc attention aux Daedras, même si ca parait alléchant, il y a souvent une contre partie moins sympa... Ah et j'allais oublier, lisez de plus près les ouvrages sur les Dwemers (les Nains, mais ils ne sont pas petits comme dans le Seigneur des Anneaux)... La légende voudrait qu'ils aient atteint un tel niveau de connaissance et de science qu'ils auraient découvert une 3eme dimension... (Sujet plus développé dans l'extension Dawnguard) De quel son veux-tu parler exactement?
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Pauvre pouic ^^
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Haha le masque du Vil Clavicus, énorme cette quête ^^ Apres comme tu le sens pour les quêtes daedras mais étant donné que les niveaux montent assez vite jusqu'au 30 à peu près, tu pourras profiter plus longtemps des avantages des artefacts en les obtenant à plus haut niveau. Mais ces objets peuvent être très utiles à plus bas niveau aussi, c'est comme on veut au final ^^ T'inquietes pas pour les prêtres-dragons, t'en croisera d'autres (et conserve bien les masques hein!). Ah et trainez dans la taverne de Fort Ivar au pied de la montagne du Haut Hrothgar...
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Petit conseil pour les quêtes relatives aux Daedras. Ces quêtes permettent souvent d'obtenir des objets uniques (armes, armures, talismans, etc.). Ces objets sont "levelés" selon le niveau auquel vous faites la quête. Par exemple, une épée reçue en récompense sera plus puissante si vous faite la quête au niveau 30 qu'au niveau 10. Donc attendez un peu avant de faire ces quêtes pour profiter plus longtemps de ces objets avant qu'ils ne deviennent obsolètes Tu as bien raison, d'abord le style, on voit ensuite l'efficacité!
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Bon après il reste quand même plus "réaliste" que SSX. C'est "presque" une simulation. Là je viens de terminer une session d'un peu moins de 2h de jeu et je commence à comprendre le jeu. Ce n'est pas juste un jeu où tu descend à bloc en balançant des gros tricks, il est beaucoup plus exploration en fait. Et du coup j'ai trouvé l'utilité du parapente et du wingsuit pour débloquer de nouvelles Drop Zones (points de TP), et finalement je commence à m'y faire, à jongler intelligemment entre les différents sports pour arriver à mes fins. @Mylou Le côté relou d'Ubisoft, c'est tout ce qu'il y a autour de leurs jeux, alors que ces derniers sont bien. J'ai bouffé tous les Assassin's Creed (jusqu'à Black Flag) et j'ai beaucoup aimé, South Park: The Stick of Truth je l'ai refait 3x, The Division, les Rayman, etc, et j'ai vraiment kiffé les jeux. Mais leur gros souci c'est la clarté de leurs jeux... Ils paraissent hyper complexes alors que pas du tout. Ils veulent t'afficher pleins de trucs à la fois, jouer avec le côté "connecté" (perso ca me saoule, soit tu fait solo soit tu fait multi, un mixe des 2 ca marche pas, ca sera juste moyen). Et c'est pareil dans tous les jeux Ubi, regarde The Division prend quand même longtemps à comprendre au niveau des menus et de l'affichage, il n'est pas clair. C'est juste un manque d'optimisation et de vouloir montrer trop de choses d'un coup.
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J'allais te le dire, tu as du contracter une maladie! Pour savoir si ton organisme va bien, faut aller dans Magie -> Effets actif et voir si il y en a qui apparaissent en rouge (maladie, malédiction, etc.). Ca peut arriver face à des vampires (plus tu le garde longtemps plus les effets sont forts), avec les ragnards (maladie), les fraugr (malédiction) etc. Tu peut aussi avoir des effets actifs bénéfiques mais temporaires (c'est écrit combien de temps il reste sur l'effet actif) donc attention lorsque tu attend ou quoi, les effets peuvent disparaitre. Pour guérir, soit tu active un totem de bénédiction des 9 devins (Talo, Kynareth, Mara, et toute la clique) soit tu peut boire une potion médicinale (attention pas une simple potion de soin hein, bien médicinale). Si ta vie est basse est que tu es tranquille, tu peut simplement lancer le sort "soin" qui transforme ta magie en vie, ou alors attendre une heure, n'achètes pas de potions tu en trouve suffisamment assez en explorant pour ne pas en acheter, ou alors go alchimie (Blé + cloquerille = potion de soin). Petit conseil pour l'alchimie, si vous avez des ingrédient et que vous ne savez pas ce qu'ils font (restauration vigueur, vie, magie, poison, améliorations temporaires de compétences), mangez l'ingrédient! Plus la compétence alchimie est élevée, plus vous découvrirez d'effets actifs des ingrédients!
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Donc pour Skyrim, effectivement les Ethnies définissent tes avantages de début de partie. Mais dans tous les cas tu pourras développer les compétences que tu souhaite avec n'importe quelle race (plus tu utilise une compétence, plus elle se développe, par ex, plus tu tire à l'arc, plus cette compétence augmente tout simplement). Le seul truc qui distingue vraiment les races (hormis le visuel) c'est le "pouvoir unique", un pouvoir que tu peux activer 1x/24H IG. (ex: Nordique c'est "Cri de Guerre" qui fait fuir temporairement les ennemis et motive tes alliés). Même si les graphismes détaillés datent, le game design est tellement sublime que tu oubli vite ces petites choses (les poils, les feuilles, etc.). Par contre, côté ambiance sonore et OST, c'est de loin la MEILLEURE des jeux auxquels j'ai pu jouer... Juste sublime et hyper immersive (tant les morceaux que les ambiances générales). Ecoute les morceaux les plus "likés" sur YT ou ceux que j'ai mis dans le sujet Skyrim! Question combat ca parait brouillon oui mais c'est complètement libre en fait, tu tape ou tu vise. Alors que dans The Witcher ca tape de suite le type le plus proche. Et les dégâts infligés ne sont pas visibles directement, tu vois juste la jauge de HP de l'ennemis descendre. Pour les attributions armes/sorts, il faut effectivement repasser par le menu, mais il est clair et limpide, une fois que tu es familiarisé ca se fait très vite (et pleins de petits raccourcis sont possibles tu verras), mais après tu occupes tes mains comme tu veux. Et pour le sprint c'est On/Off avec L1, mais tu peux assigner n'importe quelle autre touche quoi... The Witcher est beaucoup plus cinématographique en fait et moins personnalisable. Tu incarnes et suit l’évolution de Géralt, mais tu peux la faire varier avec dégâts purs/mana/alchimie dans l'arbre des compétences. Le bémol sur l'environnement n'est pas gênant, au contraire c'est très immersif (quand tu te retrouve en mer avec une tempête, tu la sens passer). Le système de combat est moins libre que Skyrim, il ne m'a pas plu du tout au début mais j'ai fini par m'y faire. Ce qui me saoule, c'est "bourrine carré pour gagner" en fait... Après ca dépend la difficulté mais j'aime bien les combats un peu chauds donc tu uses vite des esquives et des potions/signes (magie). Dans TW3, tu as le niveau des ennemis qui apparaît, tu peux alors savoir si il est à ta portée ou non. Tu peux de retrouver face à un ours avec 10 niveaux de plus effectivement, soit tu le combat, soit tu vas faire autre chose pour gagner en exp et revenir le niquer. Alors que dans TESV, tu n'as aucune idée du niveau de l'adversaire, tu t'en rend compte quand il te frappe en général ^^ Par contre pas d'accord sur les menus de TW3 qui sont, lents et compliqués. Bon ca a été grandement amélioré depuis la sortie du jeu avec fix et surtout refonte quasi totale des menus mais c'est toujours un peu buggé. Les ennemis ne sont pas forcément tous des sacs à PV en fait, faut adapter la difficulté à ce que tu veux. Je n'aime pas jouer à un jeu facile, tu te lasses et tu n'explores pas les possibilité d'amélioration et d'orientation de ton personnage dans les RPG. En gros t'as juste à bourriner partout et ne pas t’attarder sur la stratégie relative à l'arbre des compétences parce que pas besoin de spécialiser ton perso à ton style de jeu (plutôt dégâts purs, plutôt magie ou plutôt alchimie, c'est pareil dans TW3 et TESV, si tu es moyens partout tu vas galérer mais tu peux lier 2 compétences genre mage-guerrier). Je joue jamais au mode de difficulté max parce que je sais très bien que ca va finir comme ca, l'IA est toujours débile mais ont 10000000000HP... Skyrim je le joue en Expert (pas Légendaire) et TW3 en "Sang, Sueur et Larmes" (et pas "Marche de la Mort"), c'est difficile mais tu passes pas 10min a tuer un rat ou un bouquetin non plus. Et les vrais boss eux sont beaucoup plus durs! Voilà voilà... Roh puta** j'ai quand même beaucoup écrit désolé...
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Je trouve ca bizarre en fait de faire de la "pub" "promo" (appelez ca comme vous voulez) dans son propre jeu. C'est comme si dans ma Pigeot il y avais marqué de partout "achetez Pigeot c'est trop cool", "la nouvelle Pigeot c'est la plus belle" etc. Mais, j'en ai déjà achetée une gné Bon perso je ne suis toujours pas emballé par WD2. J'ai vu pas mal de LP (3-4h de vidéos quand même) pour essayer de me faire un avis sur le jeu (de différents ytbers) sans y jouer (même si y jouer reste le meilleur moyen d'avoir un avis objectif), et le côté narratif me branche pas du tout. Comme le dit @JeyM il fait trop "lolilol ptdr" pour moi et j'accroche pas vraiment aux personnages et au monde digitalo-facebooko-twitterien. Et bon, si le scénario et les personnages ne passent pas super bien, vaut mieux pas aller plus loin ^^ Mais je continuerai de regarder un peu les LP et les lives des copains voir ce que peut donner le jeu plus loin dans la trame! @Mylou tu dis de ne pas le comparer à un GTA mais c'est tellement proche que c'est impossible en fait. Tout comme un joueur WD comparera GTA à son jeu favoris, question d'habitude.
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Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Mattooouu a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Pas de problème, le petit troll est terminé -
Ouais ca serait marrant qu'un pote puisse être ton follower ^^ Juste en invit', il prend le contrôle de Lydia durant la partie! (parce qu'il ne peut n'y avoir qu'un seul enfin de Dragon, quoi que.... -> Dragonborn, no spoil! )
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GTA Online : Découvrez nos trucs & astuces pour le mode rivalité « Retour à la ligne »
Mattooouu a répondu à un sujet de Yan22 dans GTA Online
Bah oui je chipote coquine, fait pas de caca boudin Et je comprend que le côté "futuriste" ne s'intègre pas super bien pour toi à la franchise, pas de souci. -
Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Mattooouu a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Détrompes toi, les premières images sont déjà là! é cé pa 1 fek -
Off roads avec pneus lisses?
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Ouais je me rappelle d'un bug dans ma première partie qui avait "transformé" le lapin adopté par la gamine en un follower... A chaque fois que je passer une porte (maison, donjon, etc.) le lapin spawnait à côté de moi ^^ TESO = CACA J'ai testé, je ne retrouvais aucun "code" des TES... Il n'y a que le background de Tamriel qui fait penser que t'es dans un TES...