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Tout ce qui a été posté par Mattooouu
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Haha oui c'est mieux! Bah c'est un peu méchant ce que tu dis. Personne n'a "maché" le mystère, ON a tous cherché des solutions à ce qu'on avait trouvé dans le jeu. Et je trouve ça normal que des personnes ne soient pas satisfaites des résultats annoncés, ils continuent de rêver! (ce n'est pas péjoratif, au contraire, le rêve c'est beau!). Et sur certains points je les comprends puisqu'on a rien obtenu de concret suite à la "résolution" annoncée (je parle de bonus et autres).
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J'ai pas compris le début de ton message mais je pense avoir compris l'ensemble Mais bon, le but des dernières recherches des personnes actives ici n'est pas de trouver de nouveaux éléments IG mais de tenter de les expliquer car certains pensent que ca va plus loin. Perso, j'ai expliqué mon point de vue (qui est le même depuis fin 2013/début 2014 au final ^^), le "mystère" est pour moi terminé, du moins pour le moment!
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Rockstar essaye de rendre le jeu accessible au plus de joueur, ils assouplissent les règles et la mécanique de jeu pour une plus grande affluence. Mais honnêtement il n'y a rien de plus chiant qu'un jeu "facile"... Aucun plaisir de jeu (j'exagère à peine), aucun challenge, rien d'intéressant! Si tout est trop simple, à quoi ca sert de vouloir évoluer ou progresser puisqu'on peut désormais tout faire dès le niveau 10...
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Je trouve qu'il a un côté Francky Vincent
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Sont tellement classes vos photos les gars... Phalstar je ne dis plus rien je suis trop jaloux... Bon sinon mon garage principal (luxe) avec mes belles! Attention les yeux ca brille, le mécano a bien bossé! Double T, Vacca, Massacro, Bullet, Phoenix Felon, Exemplar, Schwartzer, Sentinel, Akuma Je posterai mon garage "racing" si je pense à prendre des photos lolilol
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Je n'ai jamais entendu parler de la "visée libre assistée" Que sur PC et NG? Rien que le nom est ridicule et a l'air d'un énième assistanat pour jeunes joueurs... Sur PS3 il y en a 4 si je me souviens bien: - GTA classique - automatique - semi-auto - libre et c'est tout, donc je ne comprend pas trop ton problème
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Hahaha Olivier de Carglass chez Micheal! Je pense aussi que tu te place mal en fait! Ce n'est pas à l'helico de se placer au dessus de toi, mais toi à te placer correctement dessous. Arranges toi pour ralentir en arrivant sur le pont et veille à être bien sous l'helico, il te chopera direct! Je n'ai jamais eu aucun soucis avec l'aimant!
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Non non! J'ai édité mon message au dessus! Mais je remet les indices ici au cas où! - Je suis un homme de science - Mais j'ai la tête un peu ailleurs
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Haha ce n'était pas un indice dsl! J'ai édité!
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Envoie un ticket a rockstar, tu dis que c'est un modder qui l'a kill
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Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées
Mattooouu a répondu à un sujet de Infernus dans GTA Online
Ah merci pour l'astuce! Sais-tu si elle fonctionne encore aujourd'hui? et sur PS3? -
Effectivement, j'ai suivi et participé à ce sujet depuis sa création (ou presque) car comme toi, mon premier réflexe a été de monter en haut du Mont Chiliad pour admirer la beauté du jeu, et ces inscriptions m'ont interpellées, d'où mon arrivée sur le network! (Octobre 2013 quand même ^^). Du coup, en partant du principe que le joueur se rend en premier lieu au sommet du Mont, le raisonnement inverse fonctionne aussi. En haut du Chiliad, tu vois la fresque "tiens étrange", au premier coup d’œil tu schématise donc le Mont Chiliad comme étant un lieu "important" dans le jeu. Tu continue et arrive sur la plateforme, les curieux verront le message et le glyphe sous la PF. Donc à ce point du développement, on sait seulement que quelque chose se passe, une fois l'histoire terminée, au sommet. En continuant de jouer, tu remarque les glyphes et "TILT! Mais c'est que ca me ferrait un peu penser au Mt Chiliad tout ça!". En continuant de chercher ou en tombant par hasard sur les suivants, on en apprend de plus en plus sur la condition de réalisation de cet événement sommital. On en croise un avec une lune "bah il devra surement faire nuit", puis un avec de la pluie "Ah tiens, il doit faire un temps de merde aussi", puis un avec le Wow et le chemin pour monter au sommet "Oh le signal Wow! Y aurait-il un lien avec les EE?". Donc en résumé, le joueur apprend: - Il y a quelques chose qui se passe au Mt Chiliad (fresque) - Il faut compléter l'histoire pour y assister ("Come back when your story is complete") - Il faut des conditions météos particulières: nuit + orage (les glyphes) - C'est en lien avec les Extra-Terrestres (signal Wow + divers indices tout au long du scénario) Conséquence de ça -> Apparition d'un ovni au sommet du Mont Chiliad. La boucle est bouclée! non? Et pour l'heure, la patience du joueur la révélera! Ou les 3 barres et 3 gouttes selon tes dires mais j'ai du mal à y croire ^^ Mais là n'est pas le cœur de la discussion! La fresque est un sorte d'organigramme, des cases reliées. Je pense que chaque case représente des actions qui engendrent des causes et des effets. Et ces actions sont réalisées durant le scénario! Une question reste encore en suspens -> Quelles actions? Et c'est là que les théories du karma et blablabla entrent en jeu! Car pour terminer le jeu, il faut avoir un certain karma (j'ai pas dis bon ou mauvais hein) qui va refléter notre évolution dans le scénario. Mais tout cela est fait automatiquement dans le scénario en fait! Ce sont les sectes, inconnus et détraqués, événements aléatoires qui vont définir notre karma et nous permettre de terminer le jeu à 100% et nous autoriser à visualiser l'OVNI du Mont Chiliad! Avec tous les éléments en notre possession, je ne vois pas d'autre explication Mais je veux bien croire en d'autres! Par contre, je n'ai pas saisi ton allégorie aux math? Tu veux dire qu'on a des éléments mais pas tous c'est ça? Qu'on nous cache des chose!??? Si tu as bien suivi mon raisonnement, dis moi quelles zones d'ombres te sautent aux yeux! On pourra y réfléchir!
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Ca sert à rien de poster tes voitures si tu ne veux pas de commentaires à leur sujet Par contre ta citation est mal choisie je trouve, pas trop de jalousie de les propos de tes "ennemies" Sinon j'aime bien ta Vacca, le jaune est bien pétant et le contraste rend bien avec le capot, mais je n’accroche pas trop à l'aileron!
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Gnahahaha, suffit de rechercher dans les pages de Life Invader! Qui suis-je? - Je suis un homme de science - Mais j'ai la tête un peu ailleurs
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Rien n'est stupide, on est là pour échanger nos idées justement Pour te répondre: - que la fresque représente les 3 personnages (pourquoi pas 3 lieux, 3 événements, 3 tatouages , ...) Pour moi, à ce stade du raisonnement, oui -> Ovni = M car son histoire se réfère souvent aux hommes verts, Oeuf -> F car c'est le plus jeune est qu'il débute dans la vie de criminel professionnel et JetPack -> T car c'est un ancien pilote. Pour moi c'est logique. - que l’œil c'est l'ovni Je ne pense pas que ca ne représente seulement un œil. Certes s'en est un, mais cet "œil" symbolise pour moi l'illumination -> le fait que nous ne soyons pas seuls dans l'univers -> OVNI. Si ils avaient mis directement un OVNI, l'effet de surprise serait gâché, le fait de voir cet "oeil" nous interroge et nous donne envie d'aller jusqu'au bout (pour les plus curieux bien sûr). - que la fresque et les glyphes sont liés car effectivement, les glyphes -oeil + 3 traits + lune- et -oeil + nuage avec 3 gouttes de pluie- sont suffisant à eux 2 pour indiquer la présence de l'ovni du Mont Chiliad < donc la fresque este inutile dans ce cas! Je rappelle que ce n'est que mon point de vue, mais pour moi tout s'explique de la sorte car la boucle est bouclée. Cependant, je suis un peu triste à me résoudre à l'idée que le mystère s'arrête là, une vision d'une soucoupe volante, qui plus est factice... Aucun bonus particulier, hormis le sentiment d'accomplissement de notre chasse au trésor pour voir l'OVNI. Pour moi la piste des glyphes s'arrête ici, mais une question me turlupine: Pourquoi y a-t-il d'autres OVNIS? (au dessus de Sandy Shore, sous l'eau, et au dessus de Zancudo) On peut dire que ce ne sont que des easter egg pour les curieux qui, une fois l'ovni du Chiliad découvert, se disent "tiens je vais farfouiller un peu en l'air voir si il n'y a rien d'autre", mais bon, c'est nul comme "récompense"
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Honnêtement les 3 gouttes ou les 3 traits (au dessus de l'oeil ou soucoupe, ou les 3 barres du signe de la congruence sur le glyphe avec la lune) pour indiquer l'heure me parait un peu tiré par les cheveux . Pour moi les 3 gouttes (ou + c'est pareil) et la lune représentent les conditions météorologiques favorables -> Nuit, temps de merde. Les 3 traits annoncent pour moi un objet luminescent et actif, les traits symbolisent le dynamisme ("technique" utilisée dans le dessin pour rendre quelques chose de dynamique ou lumineux, que ca soit 3 trait ou +/- c'est pareil). La quantité de glyphe présents s'explique par la mise en situation de mon post précédent. Pour être sûr qu'un maximum de joueur les remarques, R* en a disséminé plusieurs à différents endroits de la carte. De telle sorte que si un joueur tombe dessus par hasard, son jeu de piste peut démarrer. Une fois qu'il en aura découvert suffisamment, il comprendra alors leur sens et montera surement au haut du Chiliad pour se retrouver face à la fresque ou au dernier glyphe et l'inscription sur la plateforme. Et comme tu l'as dit justement, le décodage est jusque là assez simple. Pour le glyphe à moitié terminé et le "transparent" (je ne vois pas trop duquel tu veux parler en fait, peut être celui dans le sable?), l'explication est pour moi très simple encore. Ce sont des coups de pinceaux faits par des personnes dans un milieu naturel (je pense aux Altruistes puisque leur camp en est recouvert). Qui dit milieu naturel dit évolution et agressions (météorologique et temporelle). Si un glyphe est a moitié effacé, c'est qu'il est plus vieux et qu'il a subit les effet du temps (comme un vieux tag sur un mur qui disparaît petit à petit au fil du temps). Pour le glyphe "transparent", je suppose que tu parle de celui dans le sable puisqu'il n'est pas peint comme les autres. Tout simplement que peindre sur du sable est ridicule et que la meilleur manière d'écrire quelques chose sur du sable, c'est tout simplement de l'inscrire dedans avec un baton. Certes c'est censé être éphémère mais le côté jeu vidéo nous rattrape sur ce point là. Concernant le Zig-zag et le Wow, c'est encore un indice de la présence d'un ovni en haut du Chiliad. Le signal Wow représente un éventuel contact extraterrestre, quand on arrive en haut du Mt Chiliad, en passant par le chemin à nombreuses courbes représenté sommairement sur un schéma par un "zig-zag" avec toutes les conditions énoncées par les glyphes réunies, et bien un contact extraterrestre s'initie, tout simplement! Que le signal Wow soit inscrit de manière aléatoire ne signifie pour moi pas grand chose, ce n'est qu'un dessin fait dans le sable, juste un effet de style de l'auteur ^^. Et pour le lien entre la fresque et les glyphes, pour moi il n'y a que le glyphe sommital de la fresque, représentant le même que vu sur tout les autres glyphes au sol qui est en lien avec ces derniers. Et donc cette fresque, en se basant sur l'idée que les 3 cases en bas de celle-ci représentent nos 3 personnages, représente tout simplement la concrétisation du jeu de piste suivi par le joueur lors de la découverte des glyphes. Le joueur comprend ainsi qu'en arrivant au bout du cheminement (=scénario) avec les 3 personnages, quelques chose va se passer au sommet du Mont, conforté par l'idée qu'il s'est déjà faite à l'aide des glyphes découverts et leurs informations respectives (météo notamment). Mais voilà, mon raisonnement ne tient qu'à un fil sur cette dernière partie relative à la fresque, car les cases cochées représentées restent pour ma part inexpliquée... Je m'étais conforté dans l'idée que ces cases représentées des étapes importantes des histoires respectives de nos 3 protagonistes, mais lesquelles? La je bute! Donc voilà ce que j'en pense (et depuis pas mal de temps).C'est peut être incomplet, surtout pour la fresque (et encore...), mais tout ca pour dire que les glyphes sont juste là pour nous aiguiller, ils prennent tous leur sens dès qu'on a vu l'OVNI du Mont Chiliad.
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Oui mais les traiter ainsi nous rabaissent à leur niveau, ça sert à rien de faire du oeil pour oeil dent pour dent avec eux, ca tournerait en rond... Ca me touche au plus haut point
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Bah merde Peut être Stretch, le pote de Lamar qui sort de prison vers le début du mode histoire?
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Les voitures les plus moches que vous croisez en online
Mattooouu a répondu à un sujet de Seaktikit dans GTA Online
Au final je ne sais pas... Je commence à croire que c'est nous qui sommes à côté de la plaque avec des véhicules semi RP On a peut être mal compris le principe du jeu en fait? -
Oui, ce sont juste des bouffons. Les mêmes qui, par exemple, mettent la musique a fond dans les transports en commun, qui jettent leurs déchets par le fenêtre en voiture, etc. Simplement des gens qui ne savent pas vivre en communauté et qui n'ont qu'une seule chose en vue, leur nombril
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Triangle -> Mt Chiliad, le "cube" au sommet représentant l'arrivée du téléphérique ou la plateforme. Zig-zag -> Piste qui permet d'atteindre le sommet. Les glyphes sont simplement là pour nous informer de la présence d'un ovni en haut du mont Chiliad, représentant de plus les conditions météorologiques nécessaires à sa visibilité. Prenons le cas d'un joueur normal, ne connaissant pas le jeu et tout ce qu'il se dit autour, et qui tombe par hasard sur un de ces glyphes. Puis un autre, puis encore. Il réfléchi et se demande ce que ca peut bien vouloir représenter. Puis, soit il a l'idée de monter un sommet du Chiliad suite aux glyphes, soit il y monte par curiosité (pas forcément relative aux glyphes). Si il y monte par helico, il a des chances de tomber sur un des glyphes présent sur les face du Mont, fait le rapprochement avec ceux déjà vu auparavant vers Sandy Shore et se dit qu'il y a quelque chose avec cette montagne. Il monte en haut, puis aperçois la fresque et autres inscriptions sur la plateforme (Come back when your story is complete + le glyphe). Bah avec tous les éléments précédemment cités, il a toutes les cartes en mains pour comprendre (en réfléchissant un minimum bien sûr), qu'un bonus a lieu au sommet, de nuit, lorsqu'il pleut, une fois l'histoire complétée -> Manque juste l'heure mais avec tous ces indices, tu patiente un peu une fois là haut donc il finit par tomber dessus. Donc pour moi, les glyphes sont uniquement là pour nous informer de cet événement. Cependant, toujours pas de lien concret avec la fresque... Mais les glyphes sont uniquement un jeu de piste pour arriver en haut du Mt Chiliad avec des idées en tête!
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Les voitures les plus moches que vous croisez en online
Mattooouu a répondu à un sujet de Seaktikit dans GTA Online
Bin R* avait tout de suite annoncé la couleur (c'est le cas de le dire) lorsqu'ils ont posté la 1ere image sur le LifeInvader du LSC: http://www.lifeinvader.com/profile/los_santos_customs Cette voiture mérite la 1ere place des voitures les plus moches réalisables sur GTA5 -
Jack Howitzer et Rufus?
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Ouais me ca serait un peu redondant avec le topic des Comparatifs de Donki non? A moins de faire une sorte de "guide des véhicules" classé par type de course et par catégorie de véhicule! Avec les véhicules préférés des membres etc. Je joue encore et toujours sur PS3 Peut etre une PS4 dans peu de temps!
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