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Coucou Temps de réaction d'une huître, et réflexe de moule pour un kill amplement mérité (hum hum...) Edit: le son est décalé on dirait non?
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Et la suite! Mass Effect Andromeda - PS4 Belle évolution des attitudes et sentiments des personnages depuis le début! Du coup la suite en spoiler, mais les screens ne spoils pas vraiment si vous êtes étrangers au contexte Et une petite dernière de Mass Effect full team, jeu enfin terminé après environ 150h de jeu! Et au passage, petit screen de Jakku! Star Wars Battlefront II - PS4 Bizou
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Ola, petite série de screens PS4 only non retouchés! ATTENTION Possibles spoils sur ceux de Mass Effect (fin du jeu) et Shadow of the Colossus (sur les colosses évidemment), donc si vous voulez profiter pleinement de vos propres aventures, évitez d'ouvrir les 2ème balises et reviendez plus tard! Shadow of the Colossus - PS4
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Oui exactement hahah Par contre, ces screens sont superbes mais ils n'ont pas été réalisés avec l'outil du jeu ^^ Notamment la dernière, impossible de prendre des plans larges comme ca sans déformations d'image grand angle (fish eye quoi). Surtiout avec la caméra qui gogolise sur le moindre mur ou aspérité du terrain... Je met mes (mémé) quelques screens ce soir
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Yep, et il est pas mal! (accessible avec flèche du bas n'importe quand) Il manque juste une caméra libre et il serait farpait! En fait faut choisir une cible, le perso ou le cheval donc c'est limité niveau prise de vue. A la limite ils auraient pu ajouter une cible pour les Colosses parce que la mise au point est pas évidente du tout vu la différence de taille entre les sujets...
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Haha j'arrive t'inquiète! Avec la fin de Mass Effect Andromeda (avec et sans spoil) + début de Shadow of the Colossus qui est sublime
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P'tit oid dans la nasole oklm
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On en reparlera quand tu seras dans le top50 monde Je dis pas qu'il ne faut que faire ca pour gagner (j'ai aussi des top1 sans construire), mais qu'une telle mécanique de gameplay ne peut pas être mise de côté, surtout si en face ca l'utilise à bon escient . Enfin bref, tout ca pour dire que Fortnite c'est cool mais la clientèle visée n'est clairement pas la même qu'un BR plus "réaliste" à la PUBG. Mais c'est bien aussi, faut de tout et ca plait à certains donc tant mieux! Ouais j'ai vu aussi, mais pas joué donc je m'en rend moins compte. Mais sur Fortnite y'a pas de cooldown pour le saut, ils sont juste de moins en moins haut il me semble. Mais suffit de faire un petit pas et c'est reparti boing boing boing
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De ta part je m'attendais plus à ca... Oui t'es quasi obligé de construire, un élément de gameplay aussi important ne peut pas être skiper. Surtout qu'en combat, il offre quand même un avantage notable...
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Pas trop d'accord, le système de build est assez cool je trouve! Il permet de combler les maigres covers qu'offrent la map. Et oui ca rejoint ce que je disais, t'es quasi obligé de jouer comme ca. C'est assez compliqué de faire toute une game en mode infiltration quoi. Du coup bah les combats décisifs se jouent uniquement sur les munitions, armes lourdes et qtés de matériaux des équipes. Et là on touche au point que me hérisse les oualps: les roquettes et lance-grenade... Mais quels horreurs! Puis surtout que vu le nombre de munitions que tu trouves, le type au RPG a facilement 10-15 roquettes à caler. Bon après logiquement, faut les utiliser pour détruire les constructions ennemies et du coup ca a son sens. Mais se faire kill à 5m par un RPG, grrrr Exactement, les gunfights sont débiles à close et mid range... Du coup, tout le monde se déplace en sautant, tout le temps, partout.... Même pas la peine d'essayer de jouer accroupi, en cover, etc. faut juste sauter partout gnééé Ouaip c'est vrai, mais maintenant ils ont prouvé qu'un BR était largement possible sans trop de soucis sur PS4 (pas de pblem de lag ou desynchro chez moi), et en plus gratos. Après parait que PUBG sur X1 c'est craignos... (10fps, lags à gogo, temps de co hyper long, etc.).
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Oui j'avoue que le système BR reste assez captivant (fortinite ou autre d'ailleurs) et cool entre potos! Mais bon, j'ai du mal avec la mécanique principale du gameplay: le shoot... La balistique est bizarre et varie énormément selon les armes (par ex à distance: AR= insta shot, SR= balles en mousse, sans parler des stats des armes), le moindre fight tout le monde saute dans tous les sens (déjà c'est hyper chiant et surtout nul comme gameplay quoi), et finalement le jeu ne se joue pas "discrètement" mais au rush uniquement (se déplacer et construire des abris en permanence, ca sert à rien de se cacher). Donc bon, finalement le côté que j'apprécie du BR (discrétion, réflexion non stop sur ses actions et mouvements) n'entre pas vraiment en compte dans Fortnite. Edit: Sans parler non plus du design un peu bof (j'aime pas trop), de ne pas pouvoir créer son perso, des sons approximatifs, de la map un peu vide (mais ils bossent la dessus on dirait), bref de l'ambiance générale trop "lol 12 ans" à mon goût
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Oui un peu, sur PS4. J'ai dû jouer une 15aine d'heures solo/duo/squad confondu. Pas fan du jeu mais rigolo.
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Raaah Skellige me maaaanque! Et oui clairement, pour comprendre pourquoi on aime ce jeu, il faut y jouer c'est tout, c'est indescriptible... Les DLC sont géniaux, HoS avec son côté très dark (trop bien! le personnage Von Everec puta**! Sa quête dans la villa! raaaaah!!!) et B&W très très bien équilibré avec sa dose d'humour, de drama et d'épicness avec des combats trop cool! (beaucoup de rencontre surprises en parcourant les terres de Toussaint d'ailleurs). Bref, presque 350heures de jeu pour le terminer de mon côté! Tous les contrats, tout le gwynt, tous les POI (sauf dans les mers de Skellige pske c chian mdr).
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Très bien ca! Vu au Rock en Seine l'été dernier, excellente énergie sur scène, très très bon concert! Pour autant les versions studio des morceaux sont pas folles non plus...
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Je trouve ca très joli et chaleureux.
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non la kourouma c la mayeur
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Bin l'Insurgent se gare au garage non? Tu sais, ces véhicules immondes, souvent agrémentés de C4 à l'avant, bénéficiant d'une carrosserie sur-blindée et d'une capacité destructrice considérable? A moins que tu parles du Pick-up Insurgent? gros nul va Puis bon, quelqu'un qui se balade en Kikooruma blindée dans les rue de LS, c'est pas pour aller s'acheter de la lessive au 24/7...
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Oui ce problème dure depuis l'arrivée des Insurgent et autres Kuruma blindées, R* n'ont toujours remédier à ca... Du moment ou tu conduit un véhicule nuisible aux autres, l'assurance devrait être plein pot pour le possesseur... Mais bon, de toute façon maintenant 20K$ ca reste des broutilles pour ces personnes peu recommandables.
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Terrible Carpenter... Déjà vu cet été à Antibes, je monte à Paris les voir fin Mars!! Puis fin Juin je vois Perturbator à Antibes encore! "Pionnier" de la synthwave mais beaucoup plus "dark" que Carpenter qui reste très disco/dansant (bon en live c'est 2h de pogo non stop ). #malife...
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Raaah The Witcher, un des rares jeux que j'ai été triste de terminer... Tellement accroché aux persos, au scenar et tout simplement à cette ambiance complètement ouf J'en profite pour caler quelques anciens screens, peut être déjà post ici vous m'en excuserez si doublon... Du nerf Ablette! The Witcher III: Wild Hunt - PS4 Puis quelques screens de ME:A pris récemment! Etonnement le jeu devient de plus en plus intéressant et surtout de plus en plus dépaysant (après environ 100h de jeu...). Mass Effect: Andromeda - PS4
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Mmmh bien vu l'aveugle... sont malins les bougres... sont malins...
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Whoa autant je n'y ai jamais joué mais juste vu en stream, et souvent le jeu est dégueu à cause des multiples compressions et des streamer qui jouent rarement en ultra pour les FPS... mais là tes derniers screens sont superbes!
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oui c'est dommage! Ouais c'est vrai, mais bon, rien que le mot BUG fait tâche dans le JV quand meme... Surtout que là on parle de charger une valeur d'une ligne de code, même pas une ligne entière ^^
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Peut etre la seule réussite d'Andromeda... (dit-il avec 150h au compteur... ) J'ai quelques screens en attente de ME:A, j'essaye de poster ca ce soir parce que c'est quand meme cool!