satras
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Salut à tous! Pour la statue de Vespucci, je rejoins l'avis de Tchikiblah, possible que ce soit tout simplement une question de droit à l'image Sinon, ça fait bien 150 pages que j'ai arrêté de suivre ce topic (les trolls m'énervent ^^), et malheureusement j'ai l'impression qu'on n'a pas beaucoup avancé entre-temps :s Pour avoir cherché pendant longtemps (trop longtemps avec le recul ^^) les easter eggs sur GTA San Andreas, je voudrais juste dire qu'il faudrait commencer à vous faire à l'idée qu'il n'y a plus grand chose à découvrir sur GTA 5... sans tomber dans le pessimisme, vu qu'à mon avis la fresque du mont C n'a pas encore livrée tous ses secrets ^^ Mais on a déjà, en vrac: 4 ovnis (dont 3 presque introuvables sans internet), 1 fantôme, 1 ET, 1 yéti, 1 serial killer, la trappe sous-marine... et j'en passe... ç'est déjà énorme si on compare aux anciens GTA ^^ Bref, ne vous découragez pas mais n'en attendez pas trop du jeu non plus... Et en parlant de GTA SA d'ailleurs (je ne l'ai plus malheureusement!), serait-il possible de chercher quelques ressemblances entre les 2 jeux svp? au niveau du bar à ovnis et du mont C notamment? Vu que le yéti et le serial killer découlent tout droit de GTA SA, possible qu'il y ait quelques indices sur l'autre jeu
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Je viens de trouver une Daemon en solo, totalement par hasard, garée devant une maison de Banham Canyon, Ineseno Road Le problème ç'est que ça l'air d'être une apparition aléatoire... mais le truc bien, ç'est que cette moto est donc bien présente en solo, je commençais à en douter sérieusement ^^
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Tu m'as coupé l'herbe sous le pied ^^ Relis tous ses messages de manière objective, tu verras qu'il n'a rien apporté de neuf, ou si peu... L'observatoire? le sujet était déjà abordé depuis quelques pages quand il a commencé à en parler... Jung? Quadrifoglio en a déjà parlé au moment de la théorie du karma, ça doit bien faire 100 pages de ça... Donc non, il ne nous a pas fait avancer de 50 pages ^^ De l'abstrait, y en a déjà suffisamment sur ce fofo... par contre du concret (ce pour quoi on est tous là), y en a de moins en moins... donc si il a réellement des théories intéressantes, autant nous les faire partager directement, ç'est totalement inutile de chercher à nous embrouiller en sortant des trucs aussi vagues que ce qu'il nous a sorti jusqu'à présent... Le nom du topic, ç'est "Recherche des mystères dans GTA V", pas "Psychologie de comptoir" Enfin bref... Ok merci Sinon, vu que vous cherchiez ce qui ne devrait pas être au camp des SDF, à tout hasard, ce serait pas la maison? ^^
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J'avais jamais vu cette image en gros plan et en bonne qualité, merci à toi pour le lien Quelqu'un a réussi à déchiffrer les inscriptions au niveau de la base des bras? J'arrive à lire, de droite à gauche: "Things are impossible if you..." Mais j'arrive pas à déchiffrer le reste ^^
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Je t'invite à relire ses messages ^^ Il n'a rien dit de "vrai"... La météo change dans GTA 5? Wahou, j'avais pas remarqué ^^ Y a du trafic aérien?? Génial, quelle découverte!! Y a une fresque au mont Chiliad??? Tu parles d'une nouveauté ^^ En dehors de ça, il n'a rien dit d'intéressant qui concerne le jeu, donc bon, passons à autre chose svp... Allez on passe à autre chose. Satras ont 'écouté pour de bonnes pistes avec photos à l'appui.... Tu veux que je poste pour vous prévenir que j'ai rien trouvé? ce serait pas très utile ^^ Promis, si je trouve quelque chose d'intéressant, je vous tiendrai au courant, mais pour l'instant ç'est pas le cas... Je peux aussi balancer des infos prises au hasard sur Wikipédia, histoire de vous lancer sur une fausse piste, mais bon, ça me branche pas trop... et puis y a déjà des personnes sur ce forum qui s'occupent de ça ^^ Ah ok, je me demandais pourquoi Stargate repassait à la télé... ç'est un complot de Rockstar, ça explique tout ^^ Le reste de ton message est très intéressant ceci dit, même si il n'a strictement aucun rapport avec GTA Sur ce, bonnes recherches à tous!
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Je t'invite à relire ses messages ^^ Il n'a rien dit de "vrai"... La météo change dans GTA 5? Wahou, j'avais pas remarqué ^^ Y a du trafic aérien?? Génial, quelle découverte!! Y a une fresque au mont Chiliad??? Tu parles d'une nouveauté ^^ En dehors de ça, il n'a rien dit d'intéressant qui concerne le jeu, donc bon, passons à autre chose svp...
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Un truc qui serait pas mal, ç'est que vous arrêtiez de sauter à pieds joints dans tout ce que vous disent les trolls de ce forum ^^ Si des gars comme Kraff ou Artemus Gordon avaient la moindre info, ils ne s'amuseraient pas à jouer les mystiques, ils vous les feraient partager directement... au lieu de ça, ils se contentent de balancer 2-3 phrases sans aucun intérêt, et qui ne se raccrochent à quasiment rien de concret IG... ce qui prouve bien qu'ils n'ont rien d'intéressant à nous apprendre ^^ Donc continuez à chercher par vous-mêmes au lieu d'accorder la moindre importance à ces personnes, ça vous fera beaucoup plus avancer dans vos recherches Edit: Roswell m'a devancé ^^
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Très bon topic, beau boulot Je cherchais une camionnette améliorable depuis un p'tit moment, je l'ai trouvé en 2 minutes grâce à toi ^^ Si tu trouves en solo la Stinger GT et la Daemon, ça m'intéresse également, j'en ai toujours pas vu après une centaine d'heures de jeu ^^
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Ah bah j'ai dû rater ça ^^ (d'ailleurs je viens de regarder, ç'est pas marqué en 1ère page ) Et du coup, ç'est quoi comme bestiole? ^^
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Donc pour avoir un bon karma, suffit de massacrer quelques sportifs (peut-être coupables d'être des cons, si on peut considérer ça comme un crime ^^) et de balancer leurs cadavres au fond de l'océan? j'ai un trèèèèèèèèès gros doute là-dessus ^^ Pour avoir un bon karma, le principe ç'est pas du tout de "tuer les méchants!!!", ç'est juste de tuer absolument personne, vivre en harmonie avec la nature et tous les êtres vivants ^^ Les points rouges sont avant tout des pnj comme les autres... C'est pour ça que je crois toujours pas à cette histoire de karma dans GTA 5 d'ailleurs... ç'est presque sûr qu'on ne peut pas finir le jeu sans tuer une seule personne... (peu importe avec quelle perso, mais la logique voudrait que ce soit les 3 en même temps, ce qui rend la chose encore plus compliquée ^^) D'ailleurs, pour ceux qui ont recommencé le jeu à zéro, sauf erreur de ma part, ç'est Franklin qui peut échapper le plus facilement à tous ces massacres au cours de l'histoire principale, non? Vous avez choisi Michael par rapport à Epsilon, mais à mon avis, ça aurait été plus simple avec Franklin... je parle pas de Trevor, il passe son temps à vouloir tuer tout le monde lui ^^ C'est pas le seul, les points blancs (Andy Moon, Jésus, Clinton, le zombie, etc..) racontent des tas de trucs si on reste à côté d'eux... et le discours change suivant le perso avec lequel on les croise... Faudrait peut-être regarder ça de plus près, si ça a pas déjà été fait ^^ Ron aussi est un personnage qui m'intéresse... il parle presque tout le temps de théorie du complot, d'ET, etc... il passe même à la radio pour en parler d'ailleurs ^^ Sinon, quand tu dis que pendant l'intro de Trevor, tu as toujours 2 victimes innocentes de marqué, est-ce que Johnny Klebitz ne serait pas compté dedans par hasard? ç'est bien Trevor qui le tue, même si ç'est pendant qu'on ne contrôle pas le joueur... faudrait voir après le "déménagement" de chez Floyd pour voir si tu as 2 victimes de plus ^^ C'est une carcasse de baleine Je ne sais pas si il y en a dans le jeu, j'en ai jamais vu en tout cas... @15976498: Très intéressante ta recherche
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Pour le fantôme, ça n'a rien d'une blague... ç'est pas écrit "Joke", mais "Jock", comme le nom de l'assassin Et pour le yéti, si tu as fait la mission, tu dois savoir qu'il n'a strictement aucun rapport de près ou de loin avec Epsilon, le karma, ou autre... Comme je disais hier, faut pas essayer de tout ramener à ta théorie ^^
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8 ç'est le symbole de l'infini, le tueur s’appelait Infinity, je pense qu'il faut pas chercher plus loin... De manière plus générale, t'as tendance à essayer de tout mettre en corrélation avec le karma, mais TOUT le jeu ne repose pas là-dessus... Ce que je veux dire, ç'est que, si au lieu de 8, ça avait été 19 ou 61, tu aurais aussi trouvé un truc en rapport avec ta théorie... ^^ Bref, ceux qui ont recommencé le jeu en gardant un bon karma (donc 0 kill tout le long du jeu, sans sauter aucune mission, ce qui me semble toujours impossible à réaliser ^^), ça avance? Le bilan du psy ne concerne pas un des persos, mais bien le joueur lui-même, donc pour pousser cette histoire de karma à fond, la logique voudrait que vous finissiez le jeu en ayant 0 kill avec les 3 persos, non?
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(...) Pour ce qui est du corail, on peut en trouver un peu partout sur la map, rien de mystérieux là-dedans Je sais que t'es à fond dans ta théorie, mais faut pas non plus tout vouloir rattacher au karma ^^ 8 ç'est juste un chiffre, y a pas obligatoirement une relation directe avec cette histoire de karma... Sinon, pour le truc qu'on voit dans le silo des O'Neil, perso je trouve que ça ressemble quand même à un oeuf... bien trouvé
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Quelqu'un a traduit les délires de Ron sur la radio Blaine County Talk Radio?
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@Resident-Leon: On a le droit d'exprimer un avis contraire au tien, ou pas? Parce que là je commence à avoir un doute, vu comment tu prends de haut tous ceux qui ne suivent pas ta théorie... Bref, tu veux savoir si j'ai fait des recherches de mon côté? Bah oui figure-toi, même si ça n'a pas donné grand chose ^^ La fresque et l'inscription du mont Chiliad, je les ai trouvé de moi-même après même pas 30 minutes de jeu (ç'est le 1er endroit que j'ai visité après l'intro de Franklin ^^), et la fresque m'intéresse toujours autant, elle ne peut pas n'avoir aucun sens, vu la taille et l'emplacement... Mais la plupart des théories plausibles qui me sont venues à l'esprit sont déjà toutes répertoriées sur ce topic, donc ç'était pas utile de les répéter... J'ai fait 50 fois le tour du mont, à pied, en voiture, en avion, en parachute, en sous-marin, avec les 3 persos, de jour, de nuit, etc... sans rien trouver de plus que vous malheureusement, sinon je vous l'aurais fait partager ^^ Je suis à peu près sûr que la grotte sous le camp des altruistes a une raison d'être également... (contrairement au camp en lui-même, qui ne m'a pas intéressé plus que ça, bizarrement ^^) Maintenant, vu que je ne pense pas découvrir quelque chose de plus là-bas pour le moment, je fouille la ville de Los Santos, sans trop savoir quoi chercher... La maison d'Ursula m’intéresse également... vu comment elle est déjantée cette fille, y a peut-être un truc à trouver... (sans parler de jetpack ou d'ET ^^) En dehors de ça, pour la 1ère fois dans GTA, on peut avoir 3 persos en simultané, donc je pense qu'il y a quelque chose de caché qu'on ne peut trouver qu'avec les 3... faut trouver ce que ça pourrait être ^^ Tu as un lien? Ca m'éviterait de me prendre la tête pour rien ^^ Même avant ça, Castlevania sur PS1 (en 1997) offrait différentes fins selon la façon de jouer Et pour ce qui est du karma, ç'est pas nouveau non plus, Infamous, RDR, Metal Gear, Dishonored, et j'en passe... utilisent plus ou moins ce système... Je dis pas que ç'est impossible qu'ils aient mis ce système dans GTA 5, je dis juste que ça me surprendrait ^^ Et pour certaines missions, ça me paraît compliqué de jouer sans tuer personne avec Michael... J'espère pour vous que je me trompe, parce que j'imagine déjà la galère pour obtenir les 100% avec un bon karma ^^ Sur ce, bon courage dans vos recherches, moi je retourne aux miennes ++
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Bah ouais, mais 300 pages ça commence à faire beaucoup ^^ Je pense pas que beaucoup de monde ait eu la patience de tout lire, surtout que ça part vraiment dans tous les sens... Non. Si on commence à ouvrir un topic à chaque théorie farfelue et encombrante, on va pas s'en sortir. Voilà seulement que l'épidémie de topic idiots faisant suite à la sortie du jeu de résorbe, on va pas en relancer une. Le karma, ça doit bien faire 60-70 pages que le sujet est abordé et y a pas mal de joueurs qui y croient... on est plus dans la catégorie "théorie farfelue" là, par contre ç'est clair que ç'est encombrant sur ce topic... ç'est pour ça que ça me semblait plus logique de créer un sujet à part... Des références, des allusions, à des films, des faits de société, etc... Même des trucs sans aucun sens, pour nous faire chercher des choses qui ne sont pas dans le jeu (cf: le bar à ovni dans GTA SA)... Ils aiment bien ça chez Rockstar ^^ Ça parle peut-être du vrai 100% justement ^^ Le score = le faux 100% La manière de jouer = le vrai 100% Détrompe-toi, ç'est pas une histoire de compréhension ^^ Comme je disais plus haut, tu suis ta théorie parce que t'es à fond dedans, mais pour les autres, ç'est pas forcément le cas, et du coup, tes références ne tiennent pas la route si elles ne s'accrochent pas à quelque chose de bien concret... Enfin bref, en tout cas bon courage dans vos recherches Moi je vais essayer de voir comment remplir toutes les conditions pour le vrai 100%, ça risque d'être long ^^
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Salut à tous! Je suis ce topic depuis le début quasiment, même si j'ai manqué une cinquantaine de pages vers le milieu... y a eu un sacré boulot d'abattu, félicitations J'ai pas jugé que ç'était utile d'intervenir avant, vu que tous les p'tits easter eggs que j'ai trouvé sont déjà sur ce topic ^^ Pour ce qui est de cette histoire de karma par contre, j'ai vraiment beaucoup de mal à y croire... L'essence même de tous les GTA, ç'est d'incarner un "méchant"... Même si certains persos sont attachants et qu'on peut leur trouver quelques circonstances atténuantes (encore que), ç'est quand même tous des assassins sans pitié, des voleurs, des arnaqueurs, des dealers, etc... ^^ Donc je vois pas pourquoi, subitement, Rockstar aurait décidé de changer ça et de mettre en place un système de karma, invisible qui plus est... En plus ç'est totalement incompatible avec l'histoire de GTA 5... (contrairement à RDR où ça passait assez bien) Même si en dehors des missions principales, vous ne faites rien de répréhensible... les missions consistent toutes à : braquer des banques, vendre des armes, tuer des flics ou des gardes Merryweather, voler des voitures, des hélicos, etc... comment ça pourrait être positif pour le karma? ^^ Je sais plus qui (désolé je retrouve pas le message) disait en gros: "Au bout de 3 échecs dans une mission, on peut passer à la suivante..." Vous pensez réellement que Rockstar se serait pris la tête à programmer toute l'histoire, si le but caché du jeu, ç'était d'échouer et de sauter toutes les missions? j'ai un peu de mal à croire ça également ^^ Et la mission chez le coroner? là t'auras pas le choix, tu seras obligé de massacrer une vingtaine d'innocents... ç'est mauvais pour le karma de Michael ^^ Idem pour le barbu gaucher, fumeur de Redwood, qu'on doit descendre au sniper... Et y a sûrement d'autres missions comme ça, je me rappelle plus de tout... Ça ressemble à de l'auto-persuasion ^^ Tu dis que tout concorde parce que tu aimerais bien que ce soit le cas, mais pour quelqu'un qui suit ce topic de l'extérieur, je t'assure que tout ne concorde pas, loin de là... au mieux ça ressemble à des p'tits clins d'oeil sans rien derrière, et au pire ça ressemble juste à des coïncidences ^^ Bref, serait-il possible de créer un topic spécial pour ceux qui veulent parler de cette histoire de karma, et de laisser ce topic à ceux qui chassent les easter eggs d'une autre manière? (les 100% par exemple, ça me paraît beaucoup plus crédible... sachant que dans tous les GTA, on débloquait quelque chose quand on arrivait à 100%, pourquoi Rockstar a décidé pour celui-ci de mettre un faux 100%? Y a anguille sous roche à mon humble avis ^^)