Dje La Planque

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Tout ce qui a été posté par Dje La Planque

  1. Ce point là me semble important. Nous, utilisateurs du réseau GTANF et plus largement d'autres réseaux comme celui de GTAForums, considérons notre vision du jeu comme prédominante. Pourtant j'avais déjà calculé grossièrement le nombre d'inscrit de ces deux plateformes face au nombre de ventes du jeu (et donc de joueurs potentiels). On remarque alors que les communautés du jeu qui sont vraiment représentées en ligne ne génèrent pas plus d'1 à 2% des utilisateurs du jeu. En gros, le dripfeed est donc pour la grooooooooooooosse majorité des joueurs un élément de surprise. A se demander donc si le trop d'informations que l'on a nous, utilisateurs des réseaux de fans, ne vient pas empiéter sur notre expérience du jeu. N'aurions-nous pas plus de plaisir à simplement jouer au jeu sans aller chercher constamment la dernière info, le dernier tuto pour gagner plus, le dernier leak pour savoir à quoi s'attendre par la suite? Dans tous les cas, le dripfeed était peu commun dans le jeu-vidéo auparavant. Du moins je n'ai pas personnellement la mémoire d'une telle expérience. Et j'ai bien l'impression que c'est un nouvel essai de la part de Rockstar avec ce GTAOnline. Ils testent tous les moyens différents à grande échelle, vu le succès du jeu, pour savoir quoi faire ensuite. On pourra dire ce qu'on veut des Sharkcards, du dripfeed, de certaines modifications tardives du gameplay et de l'ajout d'éléments sortant du réalisme ou encore du fait d'inciter les gens à rester dans une même session pour tout faire, mais au fil de toutes ces expériences ce sont tous les autres jeux de l'éditeur qui vont pouvoir s'inspirer au mieux. Alors ouais forcément cela peut aussi servir à Rockstar pour mieux pomper le porte-monnaie des joueurs mais ce n'est pas le seul objectif de cette grosse expérience (je l'espère). On voit désormais comment le jeu GTA peut réellement avoir une ampleur dans le monde multi-joueur. On voit désormais comment celui-ci peut proposer une richesse de gameplay face au style de chacun. On voit désormais comment Rockstar qui était pour moi un fabricant de jeux solo, devenir plus mature face aux jeux Online. Alors ouais, c'est assez culotté de faire ça avec un jeu vendu à plus de 80 Millions d'unités mais bon, on fait avec ce qu'on a.
  2. Dje La Planque

    [Ubisoft] Ghost Recon Wildland

    Ouais ce souci est assez pénible. Je pense que c'est dû à l'identification des ennemis. Pour ne pas surcharger un lieu, les ennemis sont un certain nombre. Généralement aux alentours de 20 mais rarement on te dit quand tu les repère qu'il y a plus d'ennemis. Et lorsque tu en tue, d'autres qui auraient déjà dû être présents apparaissent comme par magie. Un peu dommage et souvent déroutant.
  3. Dje La Planque

    Screenshot Club

    Par contre @NeAlithyk ce qu'on essaye de faire dans ce topic c'est de ne pas avoir d'interface pour contempler les jeux. Comme le demande le premier message du topic d'Opi : Troisième règle du Screenshot Club : pas d'HUD dans tes Screenshots. Juste si tu peux faire gaffe. Par contre je verrais à ouvrir un topic Destiny pour apporter plus de connaissances aux novices, discuter du jeu ou rassembler ceux que cela intéresse.
  4. Dje La Planque

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Pour ma part je ne vois pas la VR de la même façon et je trouve dommage qu'elle ne se démocratise pas plus vite pour que tout le monde en profite. Pourquoi? Parce que je l'envisage comme un moyen d'immersion. Au cinéma, on nous propose des films en 3D. Sauf que le film est projeté sur un écran rectangulaire et donc tout ce qui sort de ce "cadre" perd donc de son effet. A ce moment là, le charme est brisé et ce qui devait impressionner, n'a plus cette force. Voir ce même genre de film dans une Géode (Cité des sciences ou Futuroscope pour les plus connues), c'est faire presque disparaitre ce "cadre". La géode c'est ça : Toutes les expériences que j'ai pu avoir dans ce genre de salles étaient bluffantes. Au futuroscope un film en 3D sur les fonds marins et vous avez l'impression de flotter dans l'eau au cœur d'un troupeau de méduses. La VR pour moi c'est justement faire réellement disparaitre ce "cadre". C'est donc plus d'immersion pour les jeux qui en ont besoin (pas tous bien entendu) et une approche différente et plus large du média du jeu-vidéo. L'outil reste à être exploré à fond pour étaler ses possibilités. Alors oui cela peut avoir un aspect claustro-phobique pour des jeux malsain. Mais un simple casque de qualité peut faire le même effet. Metro 2033 m'avais fait cet effet lorsque je me retrouvais dehors avec le masque à gaz qui s'embuait et que j'entendais le souffle oppressé du personnage. Au final, j'avais de grosses bouffées de chaleur et l'incapacité de continuer. Pourtant c'était juste mon écran et mon casque audio qui me procuraient cette sensation. Forcément la VR peut provoquer cela mais pour certains univers on peut imaginer que cela apporte une dimension toute autre à des titres très immersifs. Star Citizen par exemple et autres jeux dans l'espace. On occulte alors notre environnement pour rentrer dans ce monde. Et puis finalement, la VR n'est-elle dans la logique du joueur qui éteint les lumières environnantes pour mieux visualiser l'écran et atténuer ce qui l'entoure? Reste à avoir des jeux qui vaillent le coup.
  5. Dje La Planque

    Communauté PS4 de GTANF

    @Po-solo64 Bienvenue à toi! Rends-toi plutôt dans la section GTA Online du forum pour trouver plus d'infos sur comment gagner de l'argent. https://www.gtanf.com/forums/forum/239-gta-online/ Et dans la même section tu trouveras la partie Clans et Crew GTANF pour rejoindre la communauté de ton choix.
  6. Dje La Planque

    Screenshot Club

    Super série et beaux détails (genre les phares arrières). Le seul hic à mon goût c'est le : B retour.
  7. Dje La Planque

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Sinon pour la millième fois qu'il sort, il y a Skyrim en VR. Faut vraiment qu'ils le laisse s'en aller ce jeu. 8 ans qu'ils trainent ce jeu en l'exploitant de tous les moyens. Le jeu qui aura eu une durée de vie de console ou de gros multi alors que c'est juste un solo...
  8. Dje La Planque

    Screenshot Club

    Aucune idée vu que Battle.net ne donne pas cette info. Mais bon, j'ai l’expérience du premier opus et je sais donc comment monter plus vite. D'ailleurs ya aussi un peu de triche puisque tu peux transférer les armes d'un perso à l'autre. Mon arcaniste par exemple est montée d'un coup lorsque je suis passé niveau 20. Avec le Titan j'ai aussi fait les histoires bleues (secondaire) bien après pour profiter du loot plus élevé que l'on obtient. Je ne les ai pas encore faites avec mon arcaniste et donc je peux facilement encore monter mes personnages avec ça. Destiny ne nécessite pas forcément beaucoup d'heures par semaine puisque c'est un loot limité qui sera vraiment élevé et te fera réellement progresser.
  9. Dje La Planque

    Screenshot Club

    Pour virer l'interface quand tu joues tu dois aller dans le menu normalement sauf si une touche est attribuée. Pour ma part un Gardien de chaque classe (Titan, Chasseur et Arcaniste) et de chaque race (Illuminée, Exo, Humaine). Ma Titan Illuminée (la même race que la chasseuse de NeAlithyk). Mon chasseur Exo (robot donc) dans le set de la Nouvelle Monarchie (bon j'ai changé pour les bras de la bannière de fer). Mon Arcaniste Humaine (la robe avec les ailes n'est pas adaptée à ma doctrine et pas ce que je préfère mais c'est ce que j'ai de plus haut).
  10. Dje La Planque

    Irons-nous vers un online plus poussé (MMO?) ou des serveurs dédiés?

    Intéressant l'idée que le Online se détache du solo. Cependant que le Online est fonctionné ne veut pas dire pour autant qu'il aurait fonctionné sans le mode histoire. Celui-ci a réussi à attirer une masse de gens impressionnante en moins de 24h (le jour de la sortie) et pas pour le Online qui n'était pas censé arrivé immédiatement et dont on n'avait pas vraiment idée de son ampleur. Le mode histoire c'est un contexte. C'est surtout une aventure longue ce qui est rare aujourd'hui dans les jeux AAA. Quand je vois que certains jeux font des campagnes de 7 à 10h... J'ai envie de pleurer quand tu passes au minimum une trentaine d'heures pour un GTA. A mon sens, le mode histoire a vraiment son rôle dans le succès du jeu et dans ce qu'il apporte à l'univers. Sans mode histoire on se retrouverait finalement avec des personnages tutoriels sans âme et fades au possible dont on se moquerait royalement parce que : "moi j'veux faire des braquages, il est où Lester?" Poser les choses pour bien les établir c'est ce qui permet d'enrichir l'ensemble et de perpétuer ce succès.
  11. Dje La Planque

    Screenshot Club

    Sympa le 2ème passereau. Par contre niveau 20 ne veut pas dire que tu as fini de monter. Le principal à monter dans Destiny c'est la lumière. Pour ma part j'en suis à 301 environ sur mes persos et le max jusqu'au 5 décembre c'est 305. Après ça montera encore un peu. Par contre @NeAlithyk , pour ce topic pense à virer l'interface. D'ailleurs même dans l'inventaire tu peux le faire vu que tu as l'explicatif en bas à droite du joystick à utiliser.
  12. Et là tu viens de me déprimer car j'imagine que c'est ça la MAJ en préparation... la création de courses polymorphes... et un dripfeed...
  13. Dje La Planque

    PUBG - Playerunknown's Battlegrounds

    Les serveurs tests sont en ligne et mon dieu! Que de choses à voir. http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1469725882177008623 L'interface est complètement modifiée (Avant/Après) : Un paquet de sons changés pour les armes, les véhicules, l'environnement. Même le menu du jeu avant de lancer une partie se voit lui aussi revisité (musicalement surtout). Les dégâts sont désormais mieux gérés quant au taux d'impact sur chaque partie du corps. Pour le coup, j'ai été tellement chamboulé par les changements que j'en ai même oublié (en testant le temps d'une partie) d'essayer l'escalade/chevauchement (vaulting).
  14. Dje La Planque

    Serveur Discord de GTANF

    Par contre rien n'empêche aux différents crews qui jouent sur PC ou même sur console d'utiliser le discord pour parler. Ca a justement cet avantage de pouvoir rassembler des gens ensemble.
  15. Ya un mec de GTAForums qui doit être sacrément content aujourd'hui. Il va désormais devoir attendre GTAVI pour spammer son souhait de voir le Hunter débarquer dans le jeu. Pour ceux qui n'auraient pas vent de ce joueur, c'est un fan incontesté du Hunter qui aura spammé depuis la sortie du jeu (et sans doute avant) dans des topics comme celui de Bender sur les futurs DLC. http://gtaforums.com/topic/860017-next-dlc-speculation-thread/
  16. Dje La Planque

    Screenshot Club

    Le mardi c'est aussi le reset des activités sur Destiny. D'autant plus de raisons d'y revenir pour choper du loot.
  17. Dje La Planque

    Screenshot Club

    Encore du Destiny 2 pour ma part et cet univers qui regorge de secrets. Les Vex notamment sont sûrement ceux qui restent les plus mystérieux, aussi bien par leur architecture que par leurs machines. Un côté "porte des étoiles" avec les portails Ou de l'Egypte pour ce qui est des statuts, de la symbolique des formes et des hiérarchies.
  18. Dje La Planque

    PUBG - Playerunknown's Battlegrounds

    Il se passe quoi sur PUBG? Pour les curieux ou ceux qui auraient loupé les infos. Nvidia aura pu présenter 5 images de la nouvelle map désert (pas encore sortie) au nom de PUBG. http://www.pcgamer.com/nvidia-shows-off-five-new-pubg-desert-map-screens/ De quoi nous donner encore un peu plus envie d'y faire quelques parties endiablées. En espérant y trouver des atmosphères soignées comme pour l'originale du genre tempête de sable ou autre. Par contre désert ça veut dire aussi souvent moins de moyens de se cacher comme par exemple dans l'herbe qui est bien plus réduite dans cet univers. Du côté Xbox cela semble avancer pour que le jeu soit vite disponible aussi sur One avant sa sortie officielle. D'ailleurs avant la sorite officielle on a aussi plusieurs sessions de test du vaulting (escalade/franchissement) dont un la semaine précédente et les prochains qui devraient arriver progressivement. Les retours sont très prometteurs puisque cela diversifie vraiment les approches de bâtiment ou leur défense. Cela permet aussi de rééquilibrer le jeu en permettant aux moins doués de traverser des fenêtres là où c'était réservé aux plus agiles du clic (crouch jump). On finit donc avec le dernier tournoi en règle de PUBG. Le PUBG International pour l'Intel Extreme Masters d'Oakland a été remporté par les petits français d'aAa. Une bien belle performance lorsqu'on sait qu'ils ont dû se qualifier là où d'autres ont tout simplement été invités. Cocorico!
  19. Dje La Planque

    Café du Network - GTA Online

    Génial!
  20. Dje La Planque

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    C'est assez fou ce qu'il se passe en ce moment avec Star Wars : Battlefront 2. Des micro-transactions et un ratio de temps équivalent de jeu qui transforme celui-ci en Pay To Win (paye pour gagner), un mécontentement massif des joueurs avant même la sortie du jeu, une réduction de ce temps pour équilibrer par l'éditeur, une enquête ouverte par la Commission des Jeux en Belgique pour au final une désactivation totale des micro-transactions pour une durée temporaire le temps de rééquilibrer tout ça. Reddit a bien aidé puisque comme Toxik me l'a appris, EA a battu le record de la plus mauvaise note. Certains sont pour les micro-transactions, d'autres sont contre mais dans ce cas vous en pensez quoi? Est-ce que cette enquête mènera les différents gouvernements à mieux réguler les jeux et donc les éditeurs à ne plus faire d'abus? Vis à vis de Rockstar on peut imaginer que Take-Two après avoir annoncé vouloir mettre des micro-transactions dans tous ses jeux, soit obligé de revoir sa stratégie commerciale.
  21. Dje La Planque

    Serveur Discord de GTANF

    Yeah! Plus ouvert que Teamspeak, plus pratique vu qu'accessible via web, appli ou téléphone. Ca permettra sans doute à pas mal de gens de se retrouver quotidiennement. En tout cas on discute déjà pas mal dessus et ouep, ça fait une belle extension au réseau.
  22. @Tarkoss ce sont des fan-made de DLC/contenu?
  23. Dje La Planque

    Screenshot Club

    Après ce petit week-end, voici quelques screens de ce Destiny 2 qui regorge d'endroits savamment réalisés. De simples passages Pour lesquels je dois être l'un des rares à m'arrêter Et d'autres plus vastes, Qui défient parfois la gravité. Ici les fontaines blanches vont vers le plafond.
  24. Dje La Planque

    Screenshot Club

    Je ne sais pas si c'est moi mais aucune de tes images ne s'affiche. @M3CSLdriver