Dje La Planque

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Tout ce qui a été posté par Dje La Planque

  1. Dje La Planque

    Café du Network - GTA Online

    Pourquoi être désagréable avec AirOne alors qu'il ne fait que donner l'explication juste à votre sujet de discussion?
  2. Dje La Planque

    pour ou contre les glichs?

    Pour les missions, je suis bien d'accord avec TheMeth, depuis le début on nous a sorti des éditeurs d'activités qui sont tout de même bien poussés.   Pour avoir vu des leaks de l'éditeur de mission par Funmw2 et Tustin, il semble assez simple de créer une mission cool. Un stagiaire suffirait, tu lui rajoutes un chef qui check le travail et tu passes cela en localisation pour la traduction. Tous les mois ça te fait de nouvelles missions pour le plaisir de chacun.   Pour le prix que rapporte des missions, on a tous râler lorsque celles-ci ont diminué de moitié en bénéfice. C'est donc intentionnellement que Rockstar a diminué le plaisir de jouer pour le farming des activités. Malheureusement, celles-ci ne sont pas variées et on se retrouve vite à faire toujours la même chose. Spawn au point A, aller au point B, tuer tout le monde et repartir avec un camion/bateau/malette/voiture/avion qu'il faut ramener au point C.   Le prix pour moi est devenu le bon lors du week-end de préparation à l'update High-Life. Le double donc du bénéfice actuel. On sentait vraiment une progression et pas une constante régression. Actuellement il est pénible voir frustrant de jouer des activités et de devoir recharger un pistolet perforant pour 17000$. Dans tout jeu, que cela soit WoW, GTA ou n'importe quel autre, tu as envie de voir une progression de ton personnage, faire du bénéfice et te sentir à l'aise. Mais quand en une ou deux updates, tu dois repartir de zéro financièrement parce que tu as acheté un masque de trop, c'est frustrant et plus amusant du tout.   Encore, si tu as un seul perso comme certains qui semblent satisfait, tout va bien, mais on a la possibilité d'en avoir 2 et 5 slots sont présents pour le futur. Si le jeu est viable uniquement avec un seul personnage, pourquoi donc proposer la possibilité d'en avoir 2? Et encore plus 5 personnages? Dans un jeu comme WoW (encore une fois) cela te permet de profiter d'une expérience de gameplay différente. Tu fais les même missions (sauf celles de classes) mais tu passes d'un guerrier à un mage, etc. Là tu passes uniquement d'un perso homme à un perso femme (si tu veux débloquer des tenues différentes surtout) et à la possibilité d'avoir 40 véhicules au lieu de 20. Mais il est beaucoup plus difficile de maintenir 2 personnages avec un compte en banque positif tout en profitant des différentes updates proposées et cela est bien dommage.   Certains utilisent donc la solution des Shark Cards. Ce n'est pas une contrainte financière pour tout le monde (pas pour moi en tout cas) mais c'est aussi accepter le fonctionnement d'un marché dérivé assez gênant. Ce n'est pas un mal en soi puisque cela permet à ceux qui peuvent se le permettre de profiter sans tricher, de dépenser dans le jeu sans rien faire. Mais cela insinue que l'on est d'accord avec un système économique du jeu vidéo qui est dérangeant. Dérangeant (enfin c'est mon avis) car il autorise ainsi les différents éditeurs qui proposent ces principes à utiliser des dérives financières de plus en plus tordues.   Un jeu comme TF2 que j'affectionne tout particulièrement, propose un système de gain d'items random. C'est plutôt cool puisque peu importe le niveau du joueur, il reçoit des armes, des chapeaux et autre qu'ils soient rares ou non. Mais au passage il peut gagner des caisses. Celles-ci gardent enfermer un item, encore une fois random, que l'on devra débloquer en achetant des clés sur le marché. En gros tu peux les recevoir gratuitement, mais tu peux acheter des clés pour déverrouiller un item que tu ne connais même pas. Acheter du vent virtuel, n'est-ce pas magique?   Comme si tu allais à la boulangerie, que tu payais 2€ et que le boulanger choisissait lui-même ce qu'il voudrait bien te fourguer. Alors ouais tu peux tomber sur un Fraisier pour 10 personnes mais tu peux aussi tomber sur la demi-baguette qui bien entendu possède un plus grand pourcentage que le Fraisier.   C'est malsain à souhait et l'on devrait accepter cela dans le jeu vidéo? Non. Autant glitcher un peu quitte à se faire bannir quelques jours.
  3. Dje La Planque

    Vos véhicules Online

      Dans la balise img le / passe devant le img, pas derrière et ça s'affichera niquel.   Tu peux éditer ton message avec le bouton en bas à droite.
  4. Dje La Planque

    La future màj 1.16

    Pour ceux qui connaissent le Comte de Bouderbalah je dirais :   "Charter!"   Et pour ceux qui ne connaissent pas je dirais :   Allez voir pour être culturellement moins pauvre.
  5. Dje La Planque

    pour ou contre les glichs?

      Alors ouais je me permet de faire une comparaison avec WoW sans être navrant ni enfantin. Prenons donc le jeu WoW seul qui représente dans les 650 missions de base. Peu importe que tu payes les 13€ par mois qui n'ont rien à voir avec le jeu quand il est sorti mais pour payer les serveurs, le personnel et les futurs add-on.   Donc ouais, beaucoup de missions se ressemblent dans WoW mais l'ensemble suit une histoire, un background. Voir la même cinématique de Martin plus de 100x, désolé mais cela n'a rien de passionnant.   Et ouais, quand je me retrouve à passer de 5,5 millions à 0$ en si peu de temps mais que je veux pouvoir profiter d'un Liberator et de quelques masques dans le futur, ça t'oblige à devoir farmer vite avant que cela disparaisse plutôt que de regretter d'avoir manqué de quelques de milliers de $ mais de ne pas avoir ce que tu veux.   Je ne cherche pas personnellement à me déculpabiliser puisque je n'ai aucun remord à avoir créer une fausse monnaie pour mon propre plaisir.   Si jamais je suis sanctionné, je saurais pourquoi et c'est mon problème. J'pense pas que cela ne te permette de m'insulter gratuitement. C'est un débat, pas du lynchage public. Merci!
  6. Dje La Planque

    pour ou contre les glichs?

    Pour info, ce n'est pas parce que j'ai glitché dernièrement, que j'ai tout pour autant.   J'ai un tank avec mon perso principal ainsi que Cargobob, Duster, Seashark et quelques autres mais pas de Buzzard ou autre. Sur le second, rien de tout cela.   Donc peu importe les sous que j'ai, je n'en profite pas maintenant pour acheter tout le contenu possible et ceci non plus dans le futur. Rien à faire du tank, les buzzard spawnent partout comme la plus part des avions.   Mais le contenu limité en temps d'achat d'une maj, cela ne s'achète qu'une seule fois et après on ne peut plus.
  7. Dje La Planque

    Vos véhicules Online

    @Makaveli : Bien d'accord par les Penumbra. A chaque fois elle me donne envie mais c'est le genre de véhicule pour lequel je n'arrive pas à me décider sur ses couleurs et je la revend. En tout cas beau gosse le perso sur tes photos. Je me demande à qui il est.
  8. Dje La Planque

    pour ou contre les glichs?

    Ce que tu dis dans ton premier paragraphe, c'est ce que j'explique dans mon long post en page 2.     On a donc désormais le Wallbreach qui s'avère être l'exploitation d'une faille permettant de passer dans l'envers du décor jouable. Ces wallbreachs permettent à la foi une découverte de zones cachées, bloquées du mode histoire ou tout simplement une faille permettant d'être derrière un décor à travers lequel on peut voir et/ou tuer les gens se trouvant du bon côté de la map ou du décor.   On a le glitch, qui permet toujours de créer une fausse monnaie, mais qui permet d'utiliser des failles de calcul du jeu aidant à devenir invisible ou invincible, de marcher dans les airs et bien d'autres choses. La duplication est une variante d'un principe de glitch permettant de dupliquer un véhicule.   On a le mod. Celui-ci est à l'origine un principe de modification du jeu et de l'un ou plusieurs paramètres de celui-ci. On peut par exemple imaginer un monde englouti sous les eaux ou l'inverse. Un monde où tout flotterait, où l'on ne subirait aucun dégât. En fait, le mod permet à peu de choses près, tout ce que l'on pourrait imaginer qui manquerait au jeu. Des pyramides? De nouveaux véhicules? Peu importe tant que le moddeur sait ce qu'il fait.   Le mod dans le monde Online est différent. Il est limité quant à la visibilité des autres joueurs. Il est cependant possible d'intégrer un mod menu permettant de modifier des éléments sur soi et/ou sur les autres joueurs, armes et véhicules pour s'amuser. Cependant la diffusion de ces mods menu, autorise tout le monde à faire n'importe quoi.   Le Grief est ce qui pourri le monde du jeu vidéo.   Je peux moi-même faire des erreurs dans mes explications mais bon, c'est plus ou moins cela et cela permettra de mieux comprendre l'ensemble à un public large.       Donc après cela, mon avis personnel.   Je n'ai rien contre les mods et les moddeurs, car ils ont une dimension créative et donc positive dans les jeux. Ils peuvent rendre les jeux plus fun, plus beaux, plus variés quand à de nouvelles activités ou quêtes (selon le jeu). Counter-Strike par exemple à commencé par être un mod d'Half-Life avant de devenir un jeu à part entière. Il est de même pour GTA où les moddeurs apportent une dimension créative grâce à des éléments créés ou simplement modifiés. Prenons par exemple, les auto-tamponneuses que nous a présenté Akonit dans le Café du Network. Cela n'a aucune dimension gênante ou néfaste fasse aux autres joueurs, tandis que c'est une activité drôle et fun. On peut imaginer qu'en voyant la vidéo, les développeurs du jeu puisse s'en inspirer, pour le plus grand plaisir des joueurs (en lui assurant des crédits au compteur bien entendu).   C'est d'ailleurs un bon moyen pour les moddeurs de se faire remarquer et qui sait, un jour, travailler dans un domaine qui leur plaît ou tout simplement avoir un passe-temps créatif et utile.   Ce qui est nocif pour le jeu, c'est par contre la diffusion des mods menus. Ceux-ci permettent donc de se prendre pour un moddeur en utilisant un outil qui dépasse bien souvent ces utilisateurs. Il est bien trop souvent utilisé pour ce qu'on appelle du "Grief".   Le grief est malsain et consiste uniquement à pourrir le jeu des autres. Dans un jeu comme Minecraft il est extrêmement présent. Jalousie? Simple envie de tout détruire? Plus un jeu est permissif et ouvert à chacun, plus il permet aux gens sous couvert d'un identifiant, de détruire la propriété des autres ou juste de les emmerder. C'est une véritable pollution. Dérive malsaine d'une époque qui plutôt que de se serrer les coudes pour aller de l'avant, préfèrera tout détruire.   J'ai joué pendant 2 ans sur un serveur Minecraft RP de qualité. Le grief était limité mais toujours présent. Plutôt bien contrôlé pour le confort de joueurs appréciant de jouer ensemble, d'aller plus loin dans la création.   Puis on a ouvert un serveur auxiliaire sans règles, sans loi, sans inscription, sans modération. Les joueurs pouvaient bien insulter un admin que l'on s'en moquait. C'était juste pour faire du cash et quand ça fait du 200€ en quelques jours, on se pose des questions. 150 joueurs constants livrés à eux-même dans une anarchie totale. Je me suis même demandé si l'on ne pouvait pas en tirer une leçon sociologique. Supprimez les règles dans un monde libertaire et vous obtiendrez un chaos total aussi bien dans le décor, dans les actes que dans les mots. Comme une régression totale des gens connectés. Assez hallucinant et plus jamais vous ne me verrez sur un serveur de ce genre.   Pour en revenir à GTAO, un mod menu offert à un joueur mal intentionné c'est le même principe. Il se sentira pousser des ailes (peut-être boira-t-il du Red Bull au passage). Il embêtera ses congénères, perturbera les parties dans lesquels il pensera jouer. Mais non, il ne joue pas, il grief.   L'utilisation des wallbreachs qui pourrait se valoir amusante, a malheureusement suivi ce même penchant. Les gens qui vont dedans cherchant juste à enquiquiner les autres joueurs, pensant être le temps de quelques minutes un peu invincible. Enfin cela marche avec un nouveau, mais pas avec les autres. Laissez les donc dans leur trou, ils s'y sentent bien.   Malheureusement, de plus grandes failles permettent de faire la même chose mais en étant mobile, dans les airs, sous la map et même en voiture. Ca, pour le coup on pourrait dire que la faute est à la communauté, qui s'échange les tricks and tips néfastes de ce genre, sans comprendre que cela n'apporte rien à personne. Même pas à la personne qui s'y amuse puisqu'elle n'exploite même plus le potentiel du jeu pour ce qu'il est fait et se retrouve juste dénoncée pour avoir exploité un bug.   Reste les glitchs d'argent. Ceux-ci sont à part. Pas mauvais pour les autres joueurs quand il s'agit d'acheter des biens, mais mauvais dans l'inégalité économique qu'ils créent. Un joueur légitime ne pouvant débourser autant dans des options de camouflage de radar, de primes, de renforts, de bombardement, de police qui ferme les yeux ou de munitions à foison.   Cependant, je n'inciterais pas un nouveau joueur à en faire car il aurait ainsi tendance à réduire son expérience de jeu. Ne cherchant plus qu'à se faire de l'argent facilement, quand il pourrait très bien faire au moins une première fois, la centaine (et même plus) de missions et activités variées que le jeu propose. Quelques amis, du fun, et hop! Il aura vite un pactole suffisant pour investir intelligemment et augmenter son patrimoine virtuel.   A côté de cela, vient donc les joueurs qui s'étoffent sur le jeu tous les jours ou de façon régulière et qui, par rengaine, souhaiteraient varier leurs plaisirs. Ceux-ci ont déjà bien aider le jeu à se développer en parlant de celui-ci, en étant connecté, en participant à son évolution, ils ont essoufflé ces missions et veulent juste continuer de passer du bon temps sans trop de labeur. Pour ceux-ci je dirais que oui, le glitch d'argent n'est pas un mal. Il permet de souffler un peu dans un jeu que l'on connaît de long en large et dans lequel on veut continuer de délirer avec des potes. Cela ne nous empêche pas d'y découvrir encore des choses, de se faire plaisir avec une voiture ou de refaire un garage complet, de déménager selon notre guise pour découvrir une vue que l'on ne connaitrait pas.   En bref on continue d'exploiter le jeu sans trop de perte puisque hors nouvelles missions ou events spéciaux, peu de chose est nouveau pour nous. Cela n'empêche pas non plus de participer à des activités créées par les joueurs ou aux nôtres. A des modes de jeux différents, détournés des originaux, etc.   Voilà pour moi ce qu'il en est des glitchs, wallbreach et autres. S'il n'était pas notion de grief, alors cela n'aurait aucune influence concrète sur le jeu, mais dès que cette notion est prise en compte alors oui c'est un mal.   Pour le second paragraphe, je suis bien d'accord que le manque de respect d'autrui est bien trop présent mais c'est une réalité que l'on trouve malheureusement sur beaucoup trop de sites ou forums et qui incite même les plus gentilles personnes à se lâcher de la sorte (moi le premier par exemple avec les topics que je trouve ridicule).   Pour la dernière phrase je conseillerais de faire des activités entre amis. C'est le meilleur remède pour tous les maux.
  9. Dje La Planque

    pour ou contre les glichs?

      Il y a une différence entre "je peux plus farm" parce que cela me semble difficile et "je peux plus farm" parce que je ne peux plus voir ce foutu parking en peinture.   Le problème étant aussi que le seul moyen pour gagner de l'argent étant les activités en mode libre et les missions/courses/autres mais que celles-ci n'apportent pas grand chose d'autre.   Par exemple dans un jeu comme WoW, hormis quelques quêtes journalières qui sont souvent en relation avec une réputation particulière, tu ne répètes jamais les mêmes missions.   "According to my very approximate use of Wowhead filters, there are almost 6000 non-daily quests that have a required level between 5 and 89 (inclusive)."   Faut se rendre compte du truc. 6000 missions (ceci est une estimation et non un chiffre exact) différentes sans compter les quêtes journalières et même si certains aspects peuvent être similaire entre certaines missions, elles sont tout de même en nombre varié.   Ce n'est pas le cas dans GTAO qui propose une centaine de missions et à côté de cela différentes activités. Tu peux bien faire des missions différentes à chaque fois pour toi ou juste pour aider des amis que tu auras très vite l'impression de tourner en rond.   C'est une notion de farming agressif pour un jeu, qui est beaucoup trop élevé par rapport au nivellement de la progression solo.   Si l'on suit cette progression entre l'argent gagné et l'argent dépensé, on atteindra facilement l'été prochain une update "Billionaire Boys" où quiconque n'aura pas son milliard, ne pourra se payer une jante. Pourtant, tu gagneras moins avec Vol d'info ou autre et on te demandera de la rejouer 5000x pour te payer ce que tu veux.   Suivant le calcul de JeyM, il faudrait aujourd'hui enchainer plus de 40 activités payants toutes aussi bien que Vol d'info pour se payer une seule et unique voiture sans modifications. Tout de suite ça ne fait pas rêver.   Un peu comme les masques de la dernière update. 520000$ pour 12 masques x2 persos. De quoi déglutir bien longtemps. C'est juste ridicule ce que tu affirmes là ! Si beaucoup d'entre nous ( hum...en fait, surtout d'entre vous) avaient été moins méfiants/psychorigides/indécis/et ou ramollis du bulbe, on serait tous multimillionaires LEGIT aujourd'hui.   Multimillionnaires LEGIT non.   Justement pour mon cas je n'ai commencé à glitcher que dernièrement avec la maj ID. Depuis le début du jeu, je suis économe en préparant et méditant chacun de mes achats. J'ai fait progresser mes personnages sans encombre jusqu'à dernièrement.   Pourtant j'étais jusqu'à la maj 1.12, riche de plus de 5,5 millions.   En 3 updates tout a disparu, me retrouvant avec quelques 5000 pauvres dollars. Et encore je n'avais pas tout acheté. Un masque sur 2 de la maj ID pour chaque perso, le Liberator sur uniquement 1 perso après avoir farmé de nouveau.   Finalement, j'ai voulu voir ce que cela pouvait procurer de tricher un peu et surtout, pour retrouver la situation que j'avais auparavant de joueur constant et bien portant.   Et bien sérieusement, je n'ai aucun remord. Après avoir profité depuis le début du jeu mais d'avoir dû dépenser autant en si peu de temps, je me sentais clairement abusé par Rockstar. J'ai repris mon dû et prévu mes dépenses de future update aux biens astronomiques sans une once de culpabilité. J'avais du mal à comprendre pourquoi tricher. Dans mon ancien topic, je me souviens même être en désaccord total avec Roro-Bastia par exemple. Bah finalement je profite du jeu comme il devrait en être sachant que des missions comme Vol d'info ou Convoitise, des Vol de base, des jurys au pilori et toute autre missions je les ai jouées entre 10 et plus de 100 fois.   Aucun remord je vous dis.
  10. Dje La Planque

    pour ou contre les glichs?

      Enfin les prix du jeu augmentent au fur et à mesure tandis que les gains d'activités et missions diminuent.   Si tu gagnais 30000$ pour une mission avant, tu payais un masque 12000$. Aujourd'hui tu gagnes 12000$ pour la même mission mais tu payes un masque 35000$.   L'inflation est donc assez conséquente et réduit le temps passé à profiter du jeu quant les missions deviennent répétitives à souhait. Si elles étaient en nombre conséquent ou qu'elles payaient en fonction de ta progression. Mais non, ce n'est pas le cas.   Un joueur niveau 120 gagnera autant qu'un joueur niveau 10. Lorsque tu progresses dans un MMO, tu gagnes aussi plus. Là le problème c'est que niveau 120 passé, tu ne progresses plus ou alors dans le vide et tu peux aller comme ça jusqu'au rang 8000 qui ne sert strictement à rien.   Un MMO comme WoW à chaque level qui sert à quelque chose et la progression est faite en conséquence. Tu gagnes plus au fur et à mesure de tes niveaux, tes missions sont aussi plus difficiles, tu tapes plus fort.   C'est ce qui manque pour le moment à GTAO. Peu importe que l'on ai signé, pour le moment, le jeu manque de cet équilibre sain à tout jeu du genre.
  11. Dje La Planque

    [1.15] Vague de Bannissement

    Et ben on peut dire que tu est plein de modestie dis donc. Et sur internet, on peut paraitre le plus con du monde, mais ce peut être une facade. Alors, fais gaffe, peut être que tu t'adresse a des gens qui ont retracer ton IP   Et djé, peut tu m'expliquer pourquoi je tombe sur du Hentai ?   Si tu parles d'une image dessinée d'une fille assise sur un tabouret, c'est qu'elle apparait lorsque je télécharge des séries sur un site pas très légal en attendant l'arrivée de Netflix en septembre/octobre.  Les pop-up y sont légions mais bon, si tu veux regarder des séries, pas trop le choix vu la piètre qualité des services légaux en France.   D'habitude c'est plutôt Roger qui t'explique comment gagner des sous sur internet avec une astuce qu'il va te dévoiler.
  12. Dje La Planque

    La future màj 1.16

      Merci, j’espère qu'il a parlé de l'autre plagieur du forum : BySank ou un truc dans le genre  Pas certain qu'il parle un mot de Français ou que ByS l'intéresse en quoi que ce soit. T'inquiètes pas qu'il y a déjà bien assez à faire avec les vidéastes amateurs anglophone niveau daube virtuelle.
  13. Dje La Planque

    [1.15] Vague de Bannissement

    N'oubliez pas, comme l'a rappelé gta5max dans le topic "pour ou contre les glitchs", qu'Homer a déjà glitché pour de l'argent et qu'il nous avait ouvert un magnifique topic pour qu'il puisse apprendre à devenir moddeur.   Donc bon, zappez simplement ces messages, il finira bien par s'en aller s'il n'a plus de réponses des pauvres pleureurs que nous sommes.   Recherche google pour éveiller la culture de chacun vis à vis d'Homer (c'est cadeau) : Ouroboros
  14. Dje La Planque

    La future màj 1.16

    Il ne confirme rien du tout, il dit juste que certains éléments sont plus crédibles que d'autres et méritent d'être suivis. Il analyse les choses proprement avec des sources sûres comme Funmw2 ou encore Chr0m3 x MoDz qui sont des farfouilleurs de code.   Il met tout de même en avant le fait que de nombreux fakes se cachent dans ce qui est transmis par la communauté. Il met d'ailleurs en jeu la crédibilité des youtubeurs qui font ces vidéos à foison sans chercher de sources, qui n'analysent rien et postent sans réfléchir.   Il le fait avec une voix calme et un rythme qui permet à chacun de prendre le temps de juger ses dires, sans agression sonore ou précipitation.   En gros, s'il poste uniquement des vidéos de ce genre, alors il sera l'exception dans l'océan de néant qu'est Youtube vis à vis des sources.
  15. Dje La Planque

    pour ou contre les glichs?

    Phrase bateau qui mériterait plus de développement de ta part.   2/20
  16. Dje La Planque

    pour ou contre les glichs?

    D'ailleurs gta5max apporte un ensemble de questions qui se rapporte au sujet :   Qu'est-ce qui vous fait reporter quelqu'un (quelles agissements en jeu)? Enfin dans quelle mesure vous le reportez et pour quoi (abus/exploitation de bug/etc)? Est-ce que vous le faites uniquement sur le jeu ou aussi avec les moyens du xbox live/psn? Suivez-vous votre report d'une demande d'exclusion? Suivez-vous vos actions d'un blocage des communications ou autre?   Pour ma part, je ne répondrais plus à Homer.
  17. Dje La Planque

    pour ou contre les glichs?

    D'ailleurs, tu n'as absolument rien compris de ce que Jey et moi évoquions plus haut comme une possible étude sociologique des comportements. Donc si tu pouvais éviter de prendre nos dires comme exemple de ce que tu insinues.   Merci !
  18. Dje La Planque

    pour ou contre les glichs?

    @Homer :   Juste pour savoir, tu lis les autres où tu te fais juste ton avis dans le vent?   Si tu étais un tant soi peu mure, tu saurais te remettre en question tandis que là tu affirmes avoir le bon avis. Si quelqu'un apporte un véritable avis constructif qui mettra en défaut le mien, alors je dirais oui, c'est bien vu (mais le tiens n'a pour le moment pas cet effet).   Mais arriver en disant : "Non mais j'ai raison vous avez tord n'est absolument pas constructif."   Je joue, comme je l'ai dit, depuis le premier jour. Avant que l'on reçoive les 500000$ de compensation de la part de Rockstar j'avais déjà un appart 10 places, un garage plein et pas mal d'oseille. Pourtant je ne trichais pas, je ne glitchais pas, je jouais simplement au jeu. Donc quel rapport avec le fait que tu commences à jouer et que d'autres aient avancé plus vite que toi?   Un mec qui court plus vite que toi n'est pas un tricheur (irl j'entend). Un mec qui roule plus vite non plus.   Enfin bon, dans 2 secondes tu vas nous dire que tu es le meilleur et que les autres sont des méchants alors je vais zapper tes messages et répondre aux autres.
  19. Dje La Planque

    pour ou contre les glichs?

    Alors par contre Jey, à Paris c'est culturel de traverser au Rouge.   Mais pour le reste je suis bien d'accord.
  20. Dje La Planque

    [1.15] Vague de Bannissement

    Homer, personne ne pleure sur ce topic hormis toi qui te plains constamment.     Est-ce que tu lis une once de culpabilité, de crainte ou de pleure dans le message de Roro? Moi non.
  21. Dje La Planque

    pour ou contre les glichs?

      Woooooo ! Homer on va se calmer direct parce que bon, agresser verbalement les gens de merde comme ça, cela n'est pas très intelligent de ta part.   Ouais je réagis à ton message car tu n'as pas à juger les gens aussi puérilement. Encore quand tu fais des fautes ça me fait marrer mais là... tu pousses le bouchon.   Alors non, ce n'est pas parce que tu glitches que tu "très pauvre culturellement économique et socialement".   J'ai un BTS et un master, je bosse dans l'archi et je suis instruit culturellement et socialement. Je gagne ma vie en travaillant mais ce n'est pas pour autant que je voudrais dépenser des sous en plus pour le jeu ou que je devrais m'empêcher de glitcher.   Je profite du Online depuis le premier jour et peu importe les prix ingame, cela ne fait pas en sorte que l'on doive accepter certaines solutions de Rockstar. Dans un certain sens, les glitchs et autres peuvent aussi se voir comme un moyen de protester et/ou manifester. C'est un droit pour un produit que tu as acheter, des gens se sont battus pour que nous aillons le droit de se défendre ou d'apporter un avis face à des règles qui nous déplairaient. Alors traiter les gens de cons? Non!   Ah oui et le reflet de la vie? Si tu as joué au solo, tu dois te souvenir qu'une peinture au LSC coute dans les 300$. En online la même peinture te coute dans les 17000$. Le jour où tu repeins ta caisse irl et que ça te coute 17000€, tu te seras fait bien arnaqué. Si tu payes 2000€ irl c'est déjà pas mal. Donc non, le jeu n'est pas basé sur une économie réaliste.   Que des gens ne veuillent pas s'emmerder comme tu dis, c'est assez logique aussi puisqu'il s'agit d'un jeu, d'un loisir. Comme quand tu vois un escalier collé à un escalator. Les gens peuvent monter les marches mais cela ne les rend pas plus con de prendre l'escalator. Ou alors tous les vieux sont des cons, les gens avec des valises aussi, les gens fatigués, etc.   Et Rajoute un foutu X à ta signature !
  22. Dje La Planque

    La future màj 1.16

    Ca fait du bien une vraie vidéo, posée, réfléchie, qui analyse les sources et les cite et contredit les mauvaises paroles.   Ca vaut presque de l'or fasse à toutes ces vidéos faites en 2 minutes pour avoir des vues.   Merci Tohoto !
  23. Dje La Planque

    pour ou contre les glichs?

    Je me lance dans le débat   On pourrait en faire une analyse sociologique en tenant compte de l'absence de moral et de déontologie dans ces jeux Mourir : pas grave je suis immortel Faire le kamikaze : pas grave je suis immortel Tuer un autre : pas grave il est immortel Partant de là la nature profonde des gens ressort plus facilement, d'autant que derrière leur écrans les gens se sentent un peu tout puissants (même sur ce forum d'ailleurs)   MAIS   Au final je sais pas si on assiste a des comportements bien différents de ceux de la vie courante - des gens qui te font chier pour le plaisir ça existe - l'entraide ça existe - les insultes gratuites aussi   Au final c'est juste un reflet de ce que sont les gens en vrai   Se pose donc la question de si l'ajout de règles dans GTA saurait apaiser la situation, mais en avons nous vraiment envie ?   Reste à voir comment se comportent les gens en général par rapport à dans un jeu.   Dans la vie, quand je croise des gens que je connais ou juste mes voisins je leur dis bonjour. Quand je bouscule quelqu'un ou que je gêne quelqu'un, je dis pardon par réflexe et par politesse. Cela ne m'empêche pas de tuer des gens dans le jeu mais cela fait que les gens qui utilisent des failles pour embêter les autres m'exaspère.   Cependant, je ne pense pas que le mec qui grief volontairement dans un jeu, passe son temps à voler les épiceries du coin. C'est en grande partie, grâce à ce couvert d'anonymat et de protection contre de quelconque lois ou juste punissable d'un ban qui autorise cette relâche. Alors après, à quoi équivaut-elle? Une jalousie? Une frustration face à des agressions morales ou sociales? Un trop plein emmagasiné? Ou juste une habitude de protection de la personne?   En fait, c'est aussi ça internet. Une zone de non droit quand il s'agit de pseudonymes mais dès que l'on reprend son nom de naissance, on a un certain respect des règles. Donc oui, c'est clairement sociologique, intéressant au possible pour comprendre l'humain et ses dérives.   Quand je vois qu'en plus on nous pond des films comme Americain Nightmare où une ville autorise une purge sans règles? Vivement que l'on nous repasse les Bronzés pour calmer tout cela.
  24. Dje La Planque

    La future màj 1.16

    Euh non, juste une citation de la vidéo dont tu parles.
  25. Dje La Planque

    La future màj 1.16

    Lekyubi : Je ne comprend pas toujours non plus.   Genre ça : Troll ... Tu venais juste d'en faire un C'était bien a but de se moquer non ?