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Tout ce qui a été posté par Dje La Planque
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Allez, juste pour rire j'ai fait ça. J'me suis pas foulé sur la police qui apparait sur l'image parce que j'avais la flemme de trouver la bonne. Mais bon, en quelques minutes tu peux facilement faire ce genre de fake. J'ai opté pour une update Red Dead Summer à 750$ le téléchargement. Plus d'essence dans la ville donc un John Marston Junior (le petit petit petit petit petit petit petit fils du grand John Marston) qui vend des chevaux le temps de l'été. Au passage une Winchester et un Colt pour chasser des animaux sauvages disponibles enfin en Online. La magie d'internet !
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Euh, faut pas exagérer non plus. Tu fais l'image sur photoshop et prends ton écran en photo pour faire genre que c'est du pris sur le vif. S'tu veux tu me donnes le thème je t'en fais une.
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Vos coups de gueule en ligne....
Dje La Planque a répondu à un sujet de Blackrain_34500 dans GTA Online
J'me suis certainement trompé pour le minigun mais pas pour le passager, ça c'est certain que l'on peut viser avec la gâchette. Après je comprend bien les points de vue comme le tiens Old-Lude. Pour un vrai débutant c'est parfois plus agréable de ne pas se sentir largué. Le problème c'est que cela conforte dans une certaine facilité. Au final tu as progressé j'en suis certain mais tu progresserais d'autant plus en t'ajoutant la visée libre qui peut se voir comme un handicap au début puis comme un vrai plaisir. J'ai commencé comme tout le monde en visée assistée (enfin le réglage de base), puis des amis m'ont incité moi et quelques potes à venir tâter de la session visée libre. Ayant une expérience PC, quand tu passes au pad c'est pas évident. Mais finalement avec un certain enthousiasme et parfois de gros RAGE face à des joueurs extrêmement bons, j'ai progressé et désormais je sais gérer un stick qui n'était clairement pas mon truc. Avant je ne m'imaginais pouvoir jouer à des BF et autres avec une manette. Aujourd'hui et grâce à la visée libre, cela ne me dérangerais pas plus que cela. Parce que j'ai aussi choisi de progresser plutôt que de me languir au gré d'une visée automatisée. C'est peut-être bête mais le jeu vidéo est souvent sous-estimé par les médias et autres, et pourtant, c'est un excellent moyen de faire progresser votre acuité visuelle ou de faire travailler votre cerveau pour ce qui est des réflexes, de la compréhension d'une situation, du fait de comprendre et résoudre une énigme avec une rapidité accrue par rapport à d'autres gens non joueurs. Le fait de rester en visée auto, c'est peut-être une autre façon de jouer, mais c'est à mon sens malgré tout une régression. Perso je préfère continuer de faire travailler mon cerveau que l'inverse. Mais ne vous inquiétez pas, je ne dénigre pas le fait que cela existe (la visée auto), et j'y passe bien souvent pour jouer avec des amis. -
C'est vraiment aléatoire le spawn du jardinier .. Perso il est la de temps en temps .. Pas tout le temps ! Il n'est pas mort si ça peut te rassurer Petit congé post-traumatique peut-être ! ^^ Il me semble aussi que si tu tue certains persos intuable, tu reçois plus tard un message te signalant de leur désagrément et du fait que tu dois payer leurs frais d'hospitalisation. Un coup de switch entre les persos et quand tu reviens ils sont de nouveau là.
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Et la Z-type après : Source : Funmw2 Ici : http://gtaforums.com/topic/716519-z-type-returned-to-glory/?p=1065610961 Merci Dje, mais je n'arrive pas à trouver comment utiliser ces chiffres En effet, je sais bien que ce sont les données de gestion du moteur physique du jeu, mais... comment les ttraduire en VAFT ? De plus, les chiffres du R* SC n'ont pas bougé (mais bon, c'est pas nouveau que le SC est à moitié à l'ousest !). Oulah! Moi je transmet juste, libre à toi d'utiliser ou non mais vu la complexité des données et de ce que tu fournis avec tes tableaux, c'pas moi qui peut t'aider. Et puis j't'en voudrais pas pour ma part si tu ne changes pas les données de la Z-type.
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Vos coups de gueule en ligne....
Dje La Planque a répondu à un sujet de Blackrain_34500 dans GTA Online
Quand tu n'as aucune visibilité (genre des feuillages et autres) entre les deux adversaires mais que le verrouillage trouve une cible... c'est plus que cheaté. Et oui pour les joueurs en visée assistée, le passager peut viser de la même manière qu'à pied. Pour ma part je n'aime pas du tout car c'est clairement la machine qui effectue l'action et non pas le joueur. En somme un enfant qui aurait juste la notion d'appuyer sur les gâchettes peut foutre KO un joueur qui a de l'expérience. En visée libre, un joueur même au pistolet mais qui sait viser, peut descendre un mec qui a de grosses armes mais ne touche pas une bille. La visée libre, du fait de ne pas avoir besoin de se planquer constamment, ajoute aussi une notion de combat plus dynamique. De plus, la majorité des jeux se jouent sans visée automatique et c'est pas pour rien. C'est pour moi le point noir des GTA qui sont des jeux que j'affectionne particulièrement mais qui font trop la part belle aux gens ayant besoin d'être assistés. Sociologiquement c'est aussi néfaste dans le sens où plutôt que d'apprendre leurs cours de Français, certains préfèrent laisser un correcteur automatique, se charger de corriger leurs fautes. J'en viens à ça car pour ma part, je trouve cela totalement lié. A ce moment là ne vendons plus que des plats cuisinés, des voitures automatiques, etc. La notion d'aide me convient pour une personne dont c'est vraiment nécessaire mais pour une personne possédant toutes ces capacités motrices, l'aide n'est certainement pas ce qu'il y a de plus convenable. -
Vos coups de gueule en ligne....
Dje La Planque a répondu à un sujet de Blackrain_34500 dans GTA Online
Le débat est assez simple. La visée libre amène à devoir vraiment gérer la visée puisque pas d'aide pour celle-ci. En somme c'est plus difficile pour y être bon mais malheureusement, vu que le jeu est réglé de base sur assisté ou GTA classique (assisté aussi), on trouve beaucoup moins de joueurs en visée libre. Enfin il y en a tout de même mais plus difficile de trouver des affrontements et autres activités avec des sessions pleines. C'est assez dommage en soi car ceci ne place pas le joueur qui a les meilleures armes en meilleure position mais celui qui gère le mieux la notion de visée, le skill quoi. En visée auto-assisté, l'inconvénient est d'une part que n'importe qui peut faire du kill sans avoir potentiellement de skill. D'autre part, un joueur à pieds est largement avantagé sur un joueur en voiture. T'es 120 avec un minigun en visée assistée, t'as juste à presser la gâchette de gauche et celle de droite pour tuer un mec qui passe à 200 en Adder. Taux de prouesse technique? 0 puisque tu ne fais rien qu'appuyer sur une gâchette qui vise POUR TOI. Un peu comme si en vrai, les voitures avaient peur des vélos... Ah ouais j'oubliais le combo super-sportive + passager qui peut viser de la même façon avec la gâchette. Dans le genre méga cheaté, ça c'est vraiment balaise. Tant qu'à être assisté, ils devraient aussi le rajouter sur les chars, les avions de chasse face aux gens au sol, etc... Et puis un bouton qui choisit directement l'arme à ta place en fonction de la distance. A mon sens le jeu devrait proposer l'inverse, une visée libre de base et la possibilité de passer en assisté. -
Quoi?! Tu dis pas que c'est confirmé?! Fayot!!!
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Je ne cherche pas à te donner plus de boulot que tu en fournis, Donki, mais il semblerait que certains véhicules et en tout cas la Z-type aient vu leurs statistiques changer. Voilà pour la Z-type avant : <vecInertiaMultiplier x="1.100000" y="1.200000" z="1.300000" /> <fInitialDriveForce value="0.220000" /> <fInitialDriveMaxFlatVel value="140.000000" /> <fBrakeForce value="0.400000" /> <fBrakeBiasFront value="0.650000" /> <fHandBrakeForce value="0.400000" /> <fSteeringLock value="35.000000" /> <fTractionCurveMax value="1.650000" /> <fTractionCurveMin value="1.450000" /> <fTractionCurveLateral value="18.500000" /> <fTractionBiasFront value="0.500000" /> <fTractionLossMult value="1.000000" /> <fSuspensionForce value="1.400000" /> <fSuspensionCompDamp value="0.900000" /> <fSuspensionReboundDamp value="1.900000" /> <fAntiRollBarForce value="0.000000" /> <fAntiRollBarBiasFront value="0.000000" /> <fRollCentreHeightFront value="0.250000" /> <fRollCentreHeightRear value="0.250000" /> Et la Z-type après : <vecInertiaMultiplier x="1.100000" y="1.200000" z="1.200000" /> <fInitialDriveForce value="0.30000" /> <fInitialDriveMaxFlatVel value="154.000000" /> <fBrakeForce value="0.700000" /> <fBrakeBiasFront value="0.50000" /> <fHandBrakeForce value="0.350000" /> <fSteeringLock value="40.000000" /> <fTractionCurveMax value="2.30000" /> <fTractionCurveMin value="2.050000" /> <fTractionCurveLateral value="21.00000" /> <fTractionBiasFront value="0.489000" /> <fSuspensionForce value="1.500000" /> <fSuspensionCompDamp value="1.100000" /> <fSuspensionReboundDamp value="2.100000" /> <fAntiRollBarForce value="0.700000" /> <fAntiRollBarBiasFront value="0.700000" /> <fRollCentreHeightFront value="0.190000" /> <fRollCentreHeightRear value="0.230000" /> Source : Funmw2 Ici : http://gtaforums.com/topic/716519-z-type-returned-to-glory/?p=1065610961
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Vos coups de gueule en ligne....
Dje La Planque a répondu à un sujet de Blackrain_34500 dans GTA Online
Sur Xbox il y a peu de monde en mode GTANF. AirOne par exemple a quitté le crew GTANF pour rejoindre un groupe d'ami à nous. Ca fait des gens pour te défendre. Pour ma part je joue moins mais quand je me connecte, je les rejoinds assez souvent malgré que je n'aime pas non plus la visée auto/assistée. -
T'écoutes quoi en s'moment ?!
Dje La Planque a répondu à un sujet de Nipsey dans Discussions Générales
J'suis bien d'accord pour le coup, l'original à des nuances que le remix zappe littéralement. Un peu comme pour Justice et son Phantom qui rend hommage au Main Title du film Tenebre de Dario Argento. Morceau joué par Goblin. https://www.youtube.com/watch?v=3nHV6MAA1K8 -
T'écoutes quoi en s'moment ?!
Dje La Planque a répondu à un sujet de Nipsey dans Discussions Générales
Découvert hier par le biais d'une amie, clip simple mais efficace. https://www.youtube.com/watch?v=2vjPBrBU-TM -
Comment récupérer ma session dans GTA5
Dje La Planque a répondu à un sujet de hochimin73 dans GTA Online
Ou encore le nom de ton compte, l'identifiant, l'username... -
Pas nécessairement, Rockstar sont très forts sur les clins d’œils du genre. Pour le coup j'ai en effet souligné beaucoup d'éléments pour montrer que le texte est plus un fake que le potentiel descriptif de l'update des braquages car comme le dit Yan, Rockstar aime les clins d'oeil. Et le simple fait que Marston puisse être un parent pour les personnages Online, peut laisser penser qu'une arme de la sorte n'est pas forcément loufoque.
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Comment récupérer ma session dans GTA5
Dje La Planque a répondu à un sujet de hochimin73 dans GTA Online
Si tu utilises le même gamertag, tu dois forcément retrouver tes personnages. Si tu as changé de gamertag, c'est normal que tu ne retrouves pas ce que tu avais auparavant. -
T'écoutes quoi en s'moment ?!
Dje La Planque a répondu à un sujet de Nipsey dans Discussions Générales
Je trouve au contraire que les trois, Nightcall (que beaucoup de monde attendait dans GTA V après l'annonce de la collaboration avec Kavinsky), Odd Look et Protovision, auraient très bien collé à l'ambiance de Los Santos, certainement grâce à Drive pour la première. (après, les goûts et les couleurs ; et comme tu dis, le bonhomme a une image assez spéciale) J'avais d'ailleurs parié à l'époque que Odd Look serait diffusée sur celle-ci. (bon, j'ai perdu) Dommage car je me voyais déjà traverser Blaine County, grimper en haut du Mont Chiliad, être poursuivi par les flics ou faire une course avec cette chanson en fond. Ah mais j'aime (enfin j'adore) les musiques de Kavinsky mais on avait déjà Testarossa dans GTA IV donc Kavinsky DJ d'une radio dans le V moi je m'attend à avoir autre chose que 3 morceaux de Kavinsky. Donc 3 morceaux d'un coup j'trouve que ça faisait trop auto-promo et ça pour le coup c'est un peu dommage. -
Je l'ai déjà dit dans le café du network mais la dernière vidéo fout une sacré claque. Réalisation propre et efficace. Rien à redire c'est du gros taff qui fait plaisir aux yeux et aux oreilles.
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Pfiou! La grande classe! Ca fout une claque une réalisation propre comme celle-ci.
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A la demande de fanfouet j'ai réupload et réparé le lien de mon image.
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Analyse du Trailer PC, PS4 & Xbox One de GTA V
Dje La Planque a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA V
Tu vas sur la première page du topic, tu télécharges le trailer avec le lien proposé puis sur VLC tu mets au ralenti. -
Désolé Nickbell Ce qui est dommage c'est que le mec n'en dit pas plus et ne semble pas partager son script. [Edit] En cherchant un peu plus d'info sur ce fameux mec XBLToothPik, j'ai trouvé ceci : http://pastebin.com/EjYQHLT0 http://pastebin.com/D4M2tgRq Moi j'y connais rien donc je peux pas vraiment aider ceux que ça intéresse. Donc tous les crédits vont à XBLToothPik.
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J'aimerais savoir ce que tu penses donc des futurs Iphone 6 dont l'un est censé être avec un écran de 4,7" et surtout un second avec un écran de 5,5" (un Iphone 6 Air si j'ai bien compris)? Non parce que si ça c'est pas clairement dire aux gens : "Ah ouais on a raté le coche en étendant l'écran juste dans un sens et avec notre discours de la main parfaite, on a zappé que l'on pouvait se faire du fric sur des écrans plus grand comme le fait Samsung avec ses Galaxy Note..." Donc après que les Apple Addict aient craché sur le plastique, sur les écrans trop grand parce que c'est soi-disant pas adapté, Apple vous force à faire le changement. Ca me fait penser à cette réplique culte : https://www.youtube.com/watch?v=Fhtioh94jok
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GTA V en FPS? Possible avec un mod. https://www.youtube.com/watch?v=7JoM6pJylrs par XBLToothPik
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T'écoutes quoi en s'moment ?!
Dje La Planque a répondu à un sujet de Nipsey dans Discussions Générales
Un petit Vice City à la sauce Game Of Thrones façon 80's? https://www.youtube.com/watch?v=PjyK0R-lD8I -
Analyse du Trailer PC, PS4 & Xbox One de GTA V
Dje La Planque a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA V
Ah! Non non! J'ai bien fait l'analyse moi-même en hélico à faire du sur place en attendant la bonne heure pour ensuite faire mes ronds et fondus sur photoshop. Pour en revenir à cette découverte, je suis tout de même étonné que le jeu soit + que 2x plus performant au niveau de l'affichage. En densité d'affichage c'est assez massif puisque plus tu peux voir loin, plus ton champs de vision de large, et plus est important le nombre d'éléments à afficher. En faisant mon analyse, j'ai aussi remarqué que Rockstar n'avait pas triché en mettant juste des voitures sur l'autoroute pour faire croire à un traffic plus dense car on aperçoit aussi sur les ponts qui (en théorie) devraient se lever si on était dans WD. Les deux ponts sur le Canal. On peut y voir du traffic qui va en direction du quartier Latino. Et moi, un éditeur qui ne triche pas sur le fond pour montrer ses capacités, je lui porte toute ma confiance.