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ou trouver la ubermacht oracle v2 ?
Dje La Planque a répondu à un sujet de draftigabe12 dans GTA Online
La liste des groupes de spawn : http://pastebin.com/cTfGuxAH La liste des cycles : http://www.mediafire.com/view/b73dga9ogb9ycjb/popcycle_net.dat Ceci étant uniquement pour les véhicules en déplacement. Pour ceux qui sont garés c'est légèrement différent mais référent à ceci. Absolument rien n'indique (selon funmw2 qui a décortiqué le truc et est une source sûre) que le véhicule dans lequel tu roules influence la donne. Tout est défini par rapport à la zone où tu roules et le cycle en cours. -
Oui c'est clair qu'après la tenue de route est clairement différente. Donc en gros c'est cela qui définit plus précisément la catégorie. C'est intéressant et ça change bien la donne. Edit : Pour ma part je ne pourrais pas dire que c'est 1000m DA mais bon c'en est pas loin.
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ou trouver la ubermacht oracle v2 ?
Dje La Planque a répondu à un sujet de draftigabe12 dans GTA Online
Cela n'a rien à voir. Les véhicules spawn par groupes. 40% poor class 20% mid class 10% high class 30% utility vehicules Ceux-ci sont répartis en plusieurs groupes qui tournent aléatoirement et selon des zones. Les véhicules des groupes du nord ne sont pas les mêmes que ceux de la ville. -
Bon bah je viens de tester plusieurs départs arrêtés avec Carbo full custom et Cheetah full custom. Je me suis mis à l'aéroport de LS, du bout d'une piste à l'autre bout. J'appuie sur la gâchette à fond en même temps que de lancer le chrono et le stop dès que j’atteins l'herbe de l'autre côté. C'était juste pour me faire une idée sans faire pleins d'essais. Grotti Carbonizzare : 1er essai : 23,26s 2eme essai : 23,28s 3eme essai : 23,37s Moyenne : 23,303s Grotti Cheetah : 1er essai : 23,56s 2eme essai : 23,82s 3eme essai : 23,40s Moyenne : 23,593s Et là ma vision de tout le jeu semble changer... Je suis d'accord et cela paraît normal que les vitesses soient tronquées. Pour la taille de la map, pour éviter de la traverser en moins de 10 secondes en avion de chasse, ... Mais pour le coup je ne comprend pas bien le principe de créer une gamme dont l'un des véhicules vendu comme plus performant, l'est moins que l'un des autres véhicules de la même marque. C'est même pas un combat Adder/Entity/Cheetah mais Carbo/Cheetah...
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Bah j'aimerais bien te croiser pour t'aider parce que comme toi, les principes et fonctionnement du jeu m'intéresse mais malheureusement tu joues sur ps3 et moi sur xbox. Ca m'intrigue tout de même. Pour les courses je suis d'accord que cela range les voitures dans une catégorie mais comment justifier que pour une même marque, une sportive soit meilleure qu'une super-sportive alors que l'on a le monde libre où les deux peuvent être confronter?
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3 Nouvelles voitures leakées !( hors Business pack )
Dje La Planque a répondu à un sujet de Darkgura dans GTA Online
J'espère que c'est pas cette moto, elle est franchement horrible Après Dinka ne veut pas forcément dire inspiration Honda, par exemple, la Dinka Akuma est en fait l'inspiration d'une Buell XB12. Ce qu'il manque dans ce GTA, c'est des motos de type Trail, j'espère que cette Dinka Thrust comblera ce vide, surtout qu'une grande partie de la carte est prévu pour le hors piste. une petite BMW GS 800 serait pas mal. Pour les motos c'est clair qu'il y a pas mal de mélanges dans GTA. Ce qui me fait penser que cela risque d'être clairement orienté Honda, c'est que tous les véhicules présentés pour la High Life et pour le Business pack font référence majoritairement à un véhicule de la marque associée. Exemples : - le nouveau Huntley qui passe chez Enus et s'inspire du SUV Bentley. - la Dinka Jester que tout le monde s'attendait à voir en Toyota Supra façon SA ou nouvelle génération et on a finalement obtenu une Honda NSX Concept Edit : Nouvelle proposition de ma part même si je préfère les deux que j'ai présenté juste avant. Honda Fury // Dinka Thrust (pour le nom ça passe bien). -
Ya un truc qui me perturbe sur ton site. En regardant juste deux modèles de la même marque. Grotti Carbonizzare et Cheetah. La Carbo possèderait une meilleure vitesse de pointe et accélération que la Cheetah (selon tes stats et calculs). Cela n'a pourtant aucun sens.
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ou trouver la ubermacht oracle v2 ?
Dje La Planque a répondu à un sujet de draftigabe12 dans GTA Online
oui -
ou trouver la ubermacht oracle v2 ?
Dje La Planque a répondu à un sujet de draftigabe12 dans GTA Online
A peu de choses près, partout. C'est une des voitures qui pop le plus régulièrement du monde. -
3 Nouvelles voitures leakées !( hors Business pack )
Dje La Planque a répondu à un sujet de Darkgura dans GTA Online
Bah ya pas de mal à nous montrer ce que vous imaginez et/ou ce que vous préférez Joko. Après tout, la Dinka Thrust est le seul morceau qu'il nous manque. -
Rockstar supprime certaines choses mais pas les bonnes..
Dje La Planque a répondu à un sujet de Standard21 dans GTA Online
Certes, il y a des micro-transactions mais c'est pas comme si on nous l'affichait sans cesse à l'écran. Perso j'y pense même jamais et le peu de messages ou d'actions qui nécessitent du liquide et font apparaître le message "Wesh! On te vend des cartes si t'as pas d'oseille!" vont certainement changer pour que ce message n'apparaisse plus avec les nouvelles normes Européennes en discussion qui vont confronter Rockstar au même problème que d'autres éditeurs : la pub pour des micro-transactions c'est pas bien. Donc on est d'accord que le fait que bon nombre de missions et courses aient vu leurs revenus baisser a été un choc au début du Online tandis que certains prix d'armes, d'option de caisses et même de simples chapeaux ou masques sont abusés. Mais bon, faut bien qu'ils apportent une durée de vie à l'ensemble. Et l'ensemble a été pensé (pendant un paquet de temps) pour que certes on gagne de l'argent mais aussi que l'on en dépense. Faut voir ça comme une progression comme pour les munitions d'arme. Quand t'es niveau 9 tu dois pouvoir acheter 600 balles de pistolet à tout casser. C'est loin des 9000 que tu peux avoir au final avec la majorité des armes. Parce que le jeu est réglé pour que tu progresses et non pas que tu sois plein aux as en 10 minutes. J'pense que pour le début et les nouveaux joueurs, l'ensemble est bon. Il faudrait juste que les gains s'adaptent eux aussi au niveau pour que par exemple, les sous d'une capture que l'on gagnait lors du dernier week-end, soient ce que l'on gagne habituellement. En somme que les events de $ x2 soient ce que l'on gagne normalement pour n'importe quelle activité quand on a dépassé un certain niveau. Les joueurs seraient moins incités à tricher en effet. Du côté de la communauté, je pense que c'est surtout que les moddeurs et autres, ne vont pas dans le bon sens. Du moins pas celui d'avant. Celui où l'on cherchait à créer des caisses, modifier les propriétés du jeu pour apporter un plus. On en trouve bien sûr comme le Tsunami et d'autres mais la communauté s'est tournée vers la triche avant tout et c'est bien plus dommage. Quand je vois la communauté créative d'un simple Trackmania... J'me dis que Rockstar se traine les boulets (ne prenez pas cette remarque personnellement hein!). -
Je reprend juste cette phrase de Preuncy pour rajouter : Le système mauvais joueurs n'empêche pas les joueurs destructeur d'agir, ils limitent juste le fait que ces joueurs puissent en abuser sur les joueurs qui ne le voudraient pas.
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Rockstar supprime certaines choses mais pas les bonnes..
Dje La Planque a répondu à un sujet de Standard21 dans GTA Online
Alors pour expliquer pourquoi ça bousille l'économie si un joueur qui utilise un lobby ou autre glitch partage son argent. Et donc pourquoi ils ont supprimés les dons et maintenant le fait de custom une caisse pour un autre joueur ou pourquoi la bourse n'a toujours pas vu le jour. Les dons déjà ils ont été supprimés comme je disais pour éviter qu'un joueur pourrisse l'expérience d'un autre sans son accord. Certains veulent tout péter, certains veulent tout avoir, mais certains veulent juste jouer pépère à leur jeu avec ce qu'il offre, faisant évoluer leur perso petit à petit. Maintenant imaginons que la bourse ouvre. On a un joueur qui pose 10000$ sur des actions basses. Un joueur qui pose 1 milliard sur cette même marque. Les actions montent en flèche. En 10minutes le mec qui était pauvre se retrouve riche car l'action est faussée par un argent illégal. Il retire son argent, puis le mec aux milliards qui n'aura quasi rien perdu ou limite gagné des sous. Maintenant l'inverse. Un mec pause 1 milliard sur une marque. L'action crève le plafond. Un mec avec 1 million pose ses sous. Le mec avec le milliard le retire. L'autre perd facile dans les 200000$ en quelques minutes car l'action ne vaut plus rien. La bourse est donc complètement faussée et n'apporte rien qui soit réellement cohérent par rapport aux vrais joueurs qui ont gagné leur argent en jouant. Du point de vue de Rockstar, depuis le début il ont souhaité que les joueurs puissent se partager des sous par dons et par voitures customs ou par partage des gains de certaines activités, mais pas dans la démesure d'une économie tronquée à cause de joueurs qui ne respectent ni Rockstar, ni l'intégrité des autres joueurs. Que l'on te donne 1 milliard quand tu joues légalement et sans vouloir tricher, c'est un peu comme te foutre une pomme dans la bouche et te forcer à la manger. Et si tu te plains le mec va te dire : "Quoi? J'te donne une pomme, t'es pas content?" Bah Rockstar ne veut pas de ça. Le jour où ils supprimeront toutes les failles et glitchs possibles, j'suis certain que même les dons (qui ont disparus aussi vite que les glitchs sont arrivés) reviendront avec le reste. Donc je me répète mais non, ce n'est pas Rockstar qu'il faut mépriser et oui, le fait de tricher nuit au jeu de tous. -
Nouveau ménage chez les cheaters ? Non c'est une update du PSNetwork, pas lié à Rockstar mais ça peut jouer sur la connexion du jeu. Donc ils préviennent au cas où des gens diraient à ce moment. Ouais ça marche pas, relou Rockstar tout ça...
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Rockstar supprime certaines choses mais pas les bonnes..
Dje La Planque a répondu à un sujet de Standard21 dans GTA Online
Rien à ajouter... -
Donki, tu dis qu'il n'est pas possible de faire une course entre une sportive et une super-sportive. Tu peux le faire avec les courses improvisées. Si tu places ça en ligne droite je pense que tu peux facilement faire un départ arrêté. Intéressant en tout cas ta nouvelle analyse du système et les ajouts de ton site. Bravo pour tout ce taff ! (qui je pense reste pour toi un plaisir)
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Images supplémentaires de la mise à jour High Life
Dje La Planque a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
"Wow, they're not. Go to the website, it's the most respected non-English gaming website. The Funmw2 of websites. Only second to IGN France." Beau compliment que fait un mec sur gtaforums à propos de GTANF et des fameuses images. -
3 Nouvelles voitures leakées !( hors Business pack )
Dje La Planque a répondu à un sujet de Darkgura dans GTA Online
Double-T avec les sacoches de la moto de Franklin mais certainement pas la Dinka Thrust dont on attend des nouvelles. -
Je ne suis pas un joueur PS3 mais je vous fait part de l'info. Une maintenance du PSN sera effectuée le 21 Avril de 01h00 à 7h00 Eastern Time soit du 7h00 à 13h00 en France normalement. Ils expliquent que le Online devrait être disponible mais que cette maintenance pourrait causer des problèmes de connexion. Ils ne précisent pas s'il s'agit uniquement du PSN du continent Américain donc je fais passer le mot tout de même. Source : Support Rockstar https://support.rockstargames.com/hc/communities/public/questions/200977927l
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Rockstar supprime certaines choses mais pas les bonnes..
Dje La Planque a répondu à un sujet de Standard21 dans GTA Online
Je ne vois pas en quoi un mec qui duplique sa caisse pour la revendre, ou pour la filler à un pote qui galère, pourrit ton jeu...mais bon... Parce que le fait de dupliquer des caisses et donc gagner de l'argent de façon trop rapide et utiliser les principes du jeu, créer une économie distordue. Ce pourquoi les dons avaient disparus c'était justement pour éviter qu'un joueur lambda qui découvre le jeu se retrouve avec une masse considérable de sous dont il n'est pas désiré et que cela puisse ruiner l'expérience de jeu qu'il souhaitait avoir en découvrant par lui-même, en faisant ses petites économies et en faisant ses choix entre garder quelques sous pour une caisse plus puissante ou acheter plus de munitions. En somme pour le coup ils retirent des éléments de gameplay pour protéger les joueurs légitimes mais au bout du compte, ceux qui jouent sans enfreindre les règles, se retrouvent avec un jeu moins complet que ce qu'ils avaient parce que oui, des gens s'en tapent en pensant que de s'importer une caisse ça ne change rien pour les autres. Un peu comme le mec qui veut monter dans le métro avant que les gens descendent. Il ne pense qu'à sa gueule parce qu'il est forcément plus pressé que les autres. Les glitchs, les dupli et tout le reste c'est comme les cheats codes. C'est pas dramatique si c'est en mode histoire parce que ça ne touche que la personne qui les utilise mais pour le coup, oui cela affecte le jeu des autres vu que cela touche au gameplay fourni à TOUS les joueurs (et toutes les joueuses). Et jajellive, convoitise n'a pas disparu. C'est comme pour Vol d'information ou l'eau des camions de pompier, c'est un bug. https://support.rockstargames.com/hc/communities/public/questions/201271628 -
[Snapmatic] Vos persos en Celebrités/Personnages connues
Dje La Planque a répondu à un sujet de LincBarker dans GTA Online
Bah il pleure de rire car assez difficile en effet de reconnaître un pnj black avec une chaine de SA si tu essayes de lui ressembler avec un perso blanc sans chaine et pas du tout la même gueule. Trouvez les 7 erreurs. Ouais bon bah trouvez ce qu'il y a de similaire entre ces deux là. -
Rockstar supprime certaines choses mais pas les bonnes..
Dje La Planque a répondu à un sujet de Standard21 dans GTA Online
D'ailleurs la caisse de ta signature (une Stanier?) est vraiment classe. -
Rockstar supprime certaines choses mais pas les bonnes..
Dje La Planque a répondu à un sujet de Standard21 dans GTA Online
Ces éléments de gameplay (partage d'argent) sont retirés par Rockstar pour empêcher d'avoir encore plus de moyen pour les joueurs qui trichent, de partager leur argent. Ce n'est donc pas auprès de Rockstar qu'il faut se plaindre mais auprès des joueurs qui exploitent les failles et détruisent l'économie du online. Mais bon, quand la communauté comprendra cela... Rockstar a conçu un jeu d'une certaine manière. Retirer un élément c'est se rendre compte qu'il ne sert à rien ou qu'il est exploité malhonnêtement. -
GTA IV est peut-être bien le seul GTA où il n'y a pas de tank. Pour moi le principe de GTA a toujours été de découvrir l'histoire (souvent loufoque) et l'évolution de mon personnage dans le crime organisé, de collectionner des caisses, et de temps en temps, de tout faire péter. J'pense pas être le seul à penser cela. Ils ont appelé ça GTA (Grand Theft Auto - grand vol de voiture) et pas BEA (Burn Everything's Alive - brûle tout ce qui bouge). Ce pourquoi tu as plus de militaires dans GTA V que dans GTA IV c'est aussi parce que GTA IV était tourné vers le social (cybercafé, rencontres, mails, portable) tandis que GTA V c'est en mode Trevor contre le gouvernement. C'est donc justifié mais pas dans le sens, ON VA TOUT CRAMER! Et non, GTA 3, San Andreas et Vice City ne sont pas les premiers GTA. Toi t'as jamais joué au tout tout premier GTA. Retour au sujet que j'avais oublié : Perso je n'y suis jamais allé donc je ne vois pas en quoi il est abusé mais ayant croisé des gens qui y sont tombé, ceux-ci se comportent généralement mieux après. Ton truc exponentiel n'existe pas et si ce mode MJ existe c'est peut-être parce que Rockstar ne veut pas que l'on considère son jeu comme le nouveau World of Tanks. Sinon qu'ils aillent tous y jouer, c'est gratuit et ya des tanks.