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Tout ce qui a été posté par Dje La Planque
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Saloon du Network - Red Dead Redemption 2
Dje La Planque a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Comme dit sur le discord de GTANF, je suis pas contre ce genre de modes de jeu dans un RDR. Cependant je suis toujours perplexe face à ce genre de sites que l'on connait peu et balancent des infos comme ça. Perso j'avais jamais entendu parler de ce site. Pas plus en tant que site de reviews intéressantes que dans le monde du gaming. -
PUBG - Playerunknown's Battlegrounds
Dje La Planque a répondu à un sujet de Dje La Planque dans Consoles & Jeux Vidéo
C'est vrai qu'il nous manque toujours un tas d'animations (interactions avec les véhicules, finish moves), du nouveau contenu et certains éléments toujours pas retravaillés (la zone bleue par exemple). Dans tous les cas le jeu reste tout de même appréciable pour son expérience semi-tactique et l'adrénaline qu'il procure sans partir dans le loufoque d'un Fortnite (même si ce dernier apporte aussi une autre manière de progresser). -
Bon, un autre Superbowl aura lieu avant qu'on puisse voir cette deuxième saison mais autant en profiter tout de même. Parce que bon, ça reste l'une des meilleures séries disponibles à l'heure actuelle. Et puis pour les nostalgiques, le générique :
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Red Dead Redemption 2 débarque le 26 octobre 2018
Dje La Planque a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Quelle stratégie? Ecraser la concurrence et dominer le monde. En plus pendant ce temps là ils font toujours des sous avec GTAO et même pas besoin d'évoquer la non arrivée de GTA6 avant un bail. -
@ArthurGTA5 ,c'est le seul mec qui prend la Neon dans le noir et sans allumer les phares. Tentative d'antithèse ?
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Encore un peu de Sea Of Thieves pour ma part avant la fermeture de la beta. 3 screens pour 3 ambiances Et un petit bonus parce que c'est la plus belle de toutes...
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Pas vraiment besoin.
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Somme inexacte lors de la revente des véhicules
Dje La Planque a répondu à un sujet de lyes92i dans GTA Online
Bah tu touches pas plus de 100k par véhicule vendu. Donc si tu veux la Roosevelt pour 100k puis la Z-Type pour 100k ça fait bien 200k. -
Eh bien pour ma part j'ai eu accès à l'alpha et à la beta. Alors tout d'abord je trouve que le jeu semble plus rempli de joueurs en beta qu'à la précédente alpha. Si j'avais difficilement rencontré d'autres joueurs en alpha, cette fois-ci on a l'impression d'un monde un peu plus rempli. Pas bondé mais suffisant pour ajouter un peu de stress lorsqu'on a trouvé plusieurs trésors stockés sur notre bateau et à l'approche d'un outpost ou alors pour donner un peu de pêche au jeu en chassant de futures victimes. Pour ce qui est des points forts du jeu : - CE JEU EST puta** DE BEAU !!! J'écris ça en gras et en majuscules parce que ouais, c'est beau à souhait. Cet esprit cartoon/paint shading est vraiment approprié pour prendre le jeu à la légère tout en s'amusant. L'eau est magnifique, sublime même. La dynamique de celle-ci est d'ailleurs la meilleure dans un jeu vidéo jusqu'alors. Une mer calme semble calme, une tempête et ça déménage. - L'immersion au top! L'univers forcément mais aussi dans le fait qu'on ne nous tient pas par la main et ça fait du bien. Au début c'est une totale aventure pour découvrir les mécaniques les plus simples et les plus intelligentes du jeu et j'en loupe encore certainement. Le character design et l'univers vont d'ailleurs très bien ensemble et on est vraiment plongé dans ce monde qui ne donne pas envie de s'ennuyer. - La mécanique du bateau (car c'est là qu'on passe le plus de temps) et franchement, rien à redire. Aucun bug, tout fonctionne parfaitement et aucune désynchro entre nous ou d'autres joueurs, bateaux, ... c'est d'autant plus plaisant qu'on ne pense donc plus au lag ou autre, tout roule parfaitement et c'est Rare ! (notez ce jeu de mot!). Lors des poursuites et combats la force du jeu prend toute son ampleur à qui saura manœuvrer, tirer correctement au canon, attraper le vent avec sa/ses voile(s). Très gros kiff! - Les chasses aux trésors : au top aussi si l'on comprend l'anglais (je ne sais pas si le jeu sera traduit au final), on s'amuse à chercher, à compter nos pas, à creuser, à se battre contre quelques squelettes et l'on stresse de tout ramener à un Outpost (et se faire piquer ce qu'on vient de déterrer, trouver ou voler). - A plusieurs c'est là que le jeu est le plus fun car on aura beaucoup plus d'opportunités d'aventures, de bordel, de tout. Bidule qui saute du bateau par erreur, la panique à bord quand le bateau sombre, gérer l'arrêt d'un bateau, se répartir des tâches, beaucoup de choix pour qui jouera avec ses ami(e)s ou sa famille. - La mort n'est pas très punitive. Enfin tout dépend comment. En gros, si l'on meurt, on revient un peu plus tard sur notre bateau. Ce qui est donc essentiel c'est de conserver son bateau. C'est bien puisque seul cela créer d'autant plus de challenge à partir sur une île avec la contrainte d'un assaut pas prévu. A plusieurs cela implique sûrement que quelqu'un surveille les environs tandis que d'autres sont à terre (ou pas). Mais cela permet aussi un truc plus néfaste, le chainkill. Peu de chance de s'en sortir face à un galion de 4 joueurs qui s'ils vous mettent la main dessus peuvent vous faire passer un sale moment. En effet, s'ils ne coulent pas votre bateau et restent dans les parages, mauvais moment, s'ils coulent le bateau, tout ce que vous aviez récolté est perdu s'il n'est pas déjà volé par ces joueurs. On perd donc ici plus du temps qu'autre chose puisqu'il me semble que même si l'on perd notre avancement dans une quête, on peut toujours la rejouer. Les points faibles maintenant : - Donc ouais c'est beau, c'est fun, c'est immersif et puis là tu débarques sur une île. Et là si l'on s'émerveillait des décors, cela reste majoritairement inhabité. Quelques squelettes peuvent pop par ci par là mais rien de plus. Ah si! Quelques requins dans l'eau mais même si vous les tuez, vous ne pourrez rien en tirer. Donc hormis des squelettes, des requins et des joueurs, pour le moment c'est tristement vide. - L'IA est d'ailleurs très chelou. Pas les squelettes, ni les requins mais juste l'IA des îles. L'IA des îles? Oui en effet, certaines îles sont munis de petites fortifications, de canons et autre. Donc en s'approchant on peut se dire ok, si je m'approche ils peuvent me tirer dessus. Normal quoi. On accoste de force, on tue les quelques squelettes que l'on voit, on pique se que l'on trouve et en partant on se fait tirer dessus. What? Mais attends, je bute des squelettes, je croise plus personne mais l'île se met en mode attaque tandis que je pars... ne faudrait-il pas qu'une île est un temps de rechargement avant de s'attaquer de nouveau à un navire qui vient de l'accoster, la vider et en repart? - Pas de poissons dans l'eau... ouais, hormis quelques requins qui spawnent je sais pas trop comment et je sais pas trop quand (sûrement quand on nage trop longtemps), le reste est néant. Les fonds sont profonds mais bien creux. Donc je ne sais pas si c'est voulu pour l'alpha et la beta mais pour le moment ya des squelettes, des requins et puis voilààààààà! - A ce niveau là on peut donc se demander ce qui est caché par Rare en attendant la sortie du jeu et en ESPERANT qu'ils cachent bien la moitié du contenu du jeu parce que sinon, le jeu tu y joues vite fait par ci par là et tu te casses. En tout cas dans l'état, je ne donnerais pas les 60€ qu'ils demandent pour ça. Au final : Un jeu avec un trèèèèèèèèèèès gros potentiel. Un jeu magnifique et fluide comme on en voit peu. Quelques bugs en rendant des trésors pour ma part (un coup pas de gold et sinon pas d'XP) mais pour tout le reste ça roule aux petits oignons. Pour ma part j'espère y voir une map plus grande (même si déjà assez sympa à parcourir) avec plus de vie (beaucoup plus de vie) et des lieux atypiques comme par exemple des villes côtières, des volcans, etc. Un truc bête qui m'a aussi étonné. Pas de marchands itinérants sur l'eau ou de navire militaire. Juste les bateaux des joueurs. On a donc des pirates qui pillent des îles en tuant quelques squelettes et qui pillent d'autres pirates qui ont pillés des îles en tuant quelques squelettes. On tourne en rond... comme un poisson dans son bocal. Mais bon, c'est beau quoi.
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Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks
Dje La Planque a répondu à un sujet de Zeiko dans GTA Online
Comme dit sur le discord : Ca me parais étrange que la Hustler sorte après la 190z. Pourquoi? Parce qu'on a déjà eu pas mal de Saint Valentin avec des véhicules rétro liés aux crimes des années 50/60/70. Et le Hustler bah c'est Bonnie and Clyde quoi, donc parfait pour une Saint Valentin façon Rockstar. -
La Closed Beta de Sea Of Thieves a commencé sur PC et Xbox One et l'on peut désormais partager ce que l'on y fait. Alors voici un peu de mon aventure en une journée. Prêt à hisser les voiles mon capitaine ! Et quitter le Port (vue du mât). Tu la sens la jolie crique? Après moult aventures, la journée s'achève. Il est l'heure de se poser à l'auberge et boire quelques chopines. Cependant la nuit tombe. Serait-ce le moment de repartir pour encore plus de piraterie? Résultat des courses j'ai chopé deux coffres et failli en voler un à un autre pirate (joueur). J'ai coulé 2 bateaux et me suis fait aussi poursuivre et coulé. Les quêtes ont l'air sympa et pleines d'énigmes. Une meilleure sensation d'aventure que lors de l'alpha bien vide de joueurs et de trésors.
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Je venais pour voir du No Limit je vois parler de PUBG et Fortnite. Vous savez que PUBG a un topic? On peut y parler facilement de Fortnite aussi pour que les gens s'y fassent une bonne idée. Pour ceux qui voudraient y parler directement pour échanger des avis :
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La Grotti GT500 & le mode « Passe d'armes aérienne » sont disponibles sur GTA Online
Dje La Planque a répondu à un sujet de JeyM dans GTA Online
Ouais idem! J'ai testé une partie ce soir. 2 manches gagnées pour 77000$ en 15 minutes. Plutôt pas mal et ça permet de se familiariser avec différents véhicules aériens. -
J'ai tenté une approche assez différente dans Star Citizen en jouant avec les planètes en Zéro G. En somme je montre un résumé minimal comparé à tous les rushs et le temps passé à réussir à tout coordonner pour quelques images (sans compter le voyage pour aller au bon endroit pour certains screens). Sur ce, je vous tire ma révérence. Edit : Petit bonus avec un montage : Quand The Crew rencontre Star Citizen
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La Grotti GT500 & le mode « Passe d'armes aérienne » sont disponibles sur GTA Online
Dje La Planque a répondu à un sujet de JeyM dans GTA Online
Ca a l'air pas mal marrant ce mode. Et pratique pour se familiariser aux véhicules si l'on n'a pas vraiment les moyens de se les offrir (ou l'envie). -
J'ai mis du gras et une indication en plus car je vois pas trop ce qu'il manque non plus.
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En général le nouveau contenu arrive à 11h. Pas avant. Edit : Ah bah de ce que je viens de lire sur GTAFORUMS elle serait sortie.
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OH! Bah merci! Je ne sais pas exactement ce que cela m'apporte mais toi ça t'offre 5000aUEC pour mieux commencer.
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A mon tour de balancer une série Star Citizen avec en guest @Tribalgraph Mon Mustang Alpha : Avec Tribal et son Cutlass : Décors : J'ai mis pas mal d'images mais vu que c'est en panoramique et pas des gros formats, ça passe tranquille. Ce jeu est aussi beau à regarder qu'un plaisir à jouer.
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Gagner de l'argent rapidement sur GTA Online
Dje La Planque a répondu à un sujet de AzowelGTA dans GTA Online
Par contre cette semaine il y a un double RP et $ sur les missions de Lester. Tu peux donc en profiter un maximum si tu veux te faire de l'argent plus rapidement. -
Tu as ta réponse. J'ai moi même 2 véhicules que je ne peux pas vendre car ils sont aussi issus de duplications.
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Est-ce que ce sont des véhicules que tu as précédemment volé dans la rue, modifiés et mis une assurance? As-tu tenté d'en vendre immédiatement après avoir vendu ton autre véhicule à 117k? Si oui alors c'est sûrement pour cela. Qu'il t'appartienne (modifié et assurance) ou qu'il soit tout fraichement volé, un véhicule de la rue ne peut être vendu qu'une fois par 48 minutes (24h ingame). Si tu vends une voiture de la rue, tu ne peux ensuite revendre immédiatement que des véhicules précédemment achetés sur un site du jeu. Si tu vends un véhicule de tes garages que tu avais acheté sur un site, cela compte à la place du véhicule de la rue à vendre. Donc tu ne peux plus vendre de véhicule volé pendant 48 minutes. En espérant que cela t'aide. Si cela n'est pas le problème alors fais le nous savoir.
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Gagner de l'argent rapidement sur GTA Online
Dje La Planque a répondu à un sujet de AzowelGTA dans GTA Online
LEs courses casse-cou doublées en $ et RP c'était lors de la sortie de la maj en question ou lors d'évènements spéciaux. En ce moment la seule course casse-cou qui peut rapporter plus c'est la spéciale de la semaine que tu retrouves identifiée sur la map en session libre. Par contre seul le gagnant empoche une grosse somme et elle nécessite une mise (une taxe de départ). -
La Coil Raiden. Un conseil une fois achetée. Essaye la en accélération mais aussi en reculant.