full_flush

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Tout ce qui a été posté par full_flush

  1. full_flush

    Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées

    Si c'est pour éviter les dons de 1 milliard, c'est pas la peine. Le don d'argent est actuellement indisponible et les dons si impressionnant se font à l'aide de lobby, donc ne peuvent être limités..   En partie mais pas seulement. Au delà d'éviter ces débordements, je pense qu'il faut revoir en profondeur le système de dons. Le simple fait de pouvoir refuser un don d'argent (je ne parle pas du "hack" lobby mais simplement du don) me semble important. Perso, j'aurais par exemple souhaité ne pas bénéficier des 500.000$ de R* mais je n'ai pas eu le choix...
  2. full_flush

    Vos suggestions pour GTA online : Souhaits & Idées

    1- avoir la possibilité de choisir entre accepter un don d'argent et le refuser. 2- limiter la donation d'argent à un montant fixe (ex 1.000.000$) et limiter à 1 versement par bénéficiare ==> si pas possible : avoir la possibilité (ou non) de signaler à R* un joueur pourrissant le jeu en envoyant des millions (voire des milliards) à des joueurs n'ayant rien demandé 3- supprimer la possibilité de mettre des primes sans raison (vous ne pourriez mettre une prime que des personnes vous ayant tué / ayant saccagé une de vos voitures)
  3. full_flush

    Victime d'un lobby

    Victime est le bon mot. Je trouve ça absolument scandaleux que certains joueurs se permettent d'interférer sur le cours de la partie d'autres joueurs. Le mec qui file 1 milliards, il ne pense pas une seule seconde au bénéficiaire. Perso, je reçois un milliard, j'arrête le jeu immédiatement. J'ai déjà été soulé que R* me file 500K$, alors là ... ! Je n'emmerde pas les glitcheurs, chacun fait ce qu'il veut avec son jeu. Mais qu'ils ne viennent pas pourrir le jeu de ceux qui ne souhaitent pas glitcher et souhaitent garder un minimum de role play.   Sérieux, ça me rend dingue ces mecs qui pourrissent le jeu des autres.   E même temps, il est scandaleux que R* n'offre pas la possibillité de refuser un tel versement, surtout quand on ne connait pas le joueur. Ou qu'il bloque le versement à 100.000$ par bénéficiaire.
  4. full_flush

    La course en ligne "Casiers judiciaires"

    casier judiciaire c'est une pas course, c'estr l'équivalent d'une boule à hamster pour les mecs ayant grugé le PEGI 18. s'il pouvait nous la supprimer définitivement (avec vidange en passant) ...
  5. full_flush

    Obey Tailgater

    Perso je l'ai réupérer sans souci et sans que j'ai la demande de Simeon, dans un baraque immense avec un portail noir fermé (mais qui s'ouvre) sur la route de l'observatoire. Le lieu indiqué dans le topic d'aide sur ce sujet.
  6. full_flush

    glitch risque de ban ?

    A quoi ça vous sert d'avoir 10M$ en banque et d'être niveau 286 ? (Question sans méchanceté, juste pour comprendre)   Perso, je suis trop fier d'avoir farmer mes $ et RP. Certes chanceux de l'avoir fait avant la 1.06, mais fier quand même. Et je dirais même que je suis un peu soulé que R* nous ait balancé 500K$, ça enlève le côté role play. Je comprends les glitcheurs/hackeurs qui le font pour récupérer des caisses non dispo online, mettre un avion/tank dans leur gararge, mais ceux qui le font pour la thune et le RP, je comprends pas. ça tombe de toute façon, on peut pas mettre plus de 10 caisses dans un garage, et si on a tous les hélicos/cahrs directs, le jeu n'a plus d'intérêt vraiment, je comprends pas ...
  7. full_flush

    Vos pseudos en ligne

    Pseudo GTANF : full_flush ID PSN : full_flush R* Social Club : full_flush   Je suis actuellement dans un crew qui a tendance à s'effriter. Bien chaud de rejoindre un crew actif, mature (j'ai la trentaine) et idéalement actif la nuit !
  8. full_flush

    MAJ 1.06 disponible

    J'ai pas mal réfléchi à cette histoire d'XP et de $. Ce qu'il faut comprendre, c'est que R* gère le online un peu comme un chef d'Etat le ferait avec un pays en construction. En gros, ils doivent à la fois gérer de l'évolution micro (le joueur en lui-même) et l'éveolution marco (le jeu). L'évolution micro est basée sur 3 facteurs dont 2 seulement sont utilisés aujourd'hui : l'XP et les $ (la troisième variante qui servira sans doute plus tard est les JP, on a notamment entendu les rumeurs sur le fait que c'est peut-être l'accumulation de ces derniers sur une période donnée qui pour donner accès aux braquages par ex). L'évolution marco est elle le fait des MAJ de R* sur le jeux. Telle activité disponible à tel niveau en gros. Et cette évolution doit prendre en compte un critère important : tous les joueurs n'ont pas débuté au même moment et n'ont pas la même vitesse de progression. A partir de là, je pense qu'il se sont rendus compte qu'un déséquilibre s'est créé. En gros, l'évolution micro est trop rapide par rapport à l'évolution marco. Et ça, c'est déceptif pour les joueurs à haut niveau puisque s'ils progressent trop vite, ils ont du coup trop d'argent et pas assez de nouveautés. Je prend mon exemple, je joue depuis début octobre sans glitch, je suis lvl 92, j'ai un appart à 250K$, des voitures/motos tunées à fond (3 caisses - 2 motos), toutes les armes avec leurs options, et encore 1M$ en banque. Et bah je trouve que ça a été un peu rapide perso ! Donc en gros, pour maintenir un intérêt pour le joueur standard (par standard j'entends non-glitcheur) ils ont du travailler sur le mix XP / $. Il aurait pu simplement utiliser le mécanisme d'inflation : garder les récompenses en $ à l'identique mais augmenter le prix des biens. Ou le mécanisme de droit : garder les récompenses en XP mais augmenter les niveaux nécessaires pour atteindre les "biens" Ce que je comprend pas, à vrai dire, c'est qu'il aient fait uniquement de la "rigueur" (cad diminuer les récompenses). Mais c'est peut-être le climat politique français qui les a poussés dans cette voie ^^   bon jeux à tous
  9. full_flush

    MAJ 1.06 disponible

    salut à tous c'est mon premier message sur le fofo, mais je vous suit régulièrement. je profite de ce topic pour vous donner mon sentiement sur le online (avis de trentenaire, hein ...!) perso, j'avoue en premier lieu ne vraiment pas comprendre les glitcheurs. je ne les accable pas, de toute façon je ne vois pas en quoi il influence ma partie. qu'est-ce que j'en ai à f**tre qu'un mec de niveau 8 ait une adder chrome et un appart ? je comprend juste pas pourquoi les mecs ont acheté le jeux puisque leur seul plaisir est d'avoir tout, tout de suite, sans efforts. loin des vrais gamers à mon avis, en tout cas à des milliers de lieux de l'esprit premier des jeux vidéo dont le concept utlime était de galérer (et perso, je kiffait ça). concernant le jeux en lui même, je suis personnellement juste ébahi de ce que R* nous fournit. j'ai acheté un jeux avec une superbe durée de vie et un gameplay dément en solo, et aujourd'hui on m'offre gratuitement des centaines d'heures de jeux suppélmentaires, dans le même monde, avec un lien clair avec le solo, sans obligation de déboursé un sous en plus, bref, je trouve ça dément. après, je concède qu'il y a des bugs, des problèmes de vision entre R* et les joueurs (notamment au niveau des systèmes de RP et de $), mais je suis loin de penser comme braucoup d'entre vous que R* essaie de nous ba*ser. typiquement, le fait que "Vidange" et "Casier judicaire" voit leur RP et $ diminuer est pour moi un SOULAGEMENT ! j'allais justement proposer dans le topic dédié que R* offre la possibilité de sélectionner / dé-selectionner des courses en mode activité rapide tellement c'est lourd de tomber tout le temps sur une bande de gogols qui tourne en rond. bref, comme on entend souvent les geulards mais rarement les gens contents, c'était un petit billet pour vous dire que sans glitcher et sans rager, je kiffe : je kiffe pouvoir faire des courses avec mes potos, basculer en un instant sur un saut en parachute, enchainer avec une mission ou je pilote des avions de chasse, etc ... sur ce, bon jeux à tous!