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^Ok merci.
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@Tchikiblah ou Nexide C'est où déjà les arbres dorées, SVP ? Pourquoi un UFO à l'observatoire ? C'est les codes/coordonnées qui le situe là ? @LC1706 Ce ne sera pas dans des DLC ou MAJ. Le mystère est dans le jeu de base. Tout est là. Ce ne serait pas réglo de la part de R* d'avoir mis tout ça avec rien à la fin vis à vis des joueurs qui n'ont pas Internet. Ça ferait un massif scandale.
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@AshtarSheran [Post 10612] - J'suis d'accord avec toi et je connais tout ce qu'il y a dans ton lien. Je suis branché là dessus aussi. Mon point de vue c'est juste que le 'Big Mystery' ne va pas aussi loin dans le détail et la complexité. C'est q'un jeu vidéo. C'est fait pour le commun des mortels. Les éléments et indices déjà en notre possession comme la fresque, les UFO's, les glyphes, Omega, Kifflom et tout le reste suffisent et remplissent parfaitement la fonction de thème de la conspiration alien du jeu. Tout est là devant nous. Tout est visuel et basé non pas sur l’interprétation mais sur la compréhension et l'addition correcte de tous ces indices. C'est de la logique visuelle. Une chasse au trésor traditionnelle mais vachement bien rodée. C'est tout nouveau comme mécanique de jeu et révolutionnaire. Du génie cette idée d’enquête géante. L.A Noire à sûrement dû leur donné l'idée. Du coup, j'aurai vraiment du mal a concevoir qu'il n'y est rien a la fin.
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@ Tchikiblah Ou peut-être qu'ils existent sur les deux plans. Physique (alien sous la glace et l'UFO immergé) et subconscient/spirituelle (les 2 trips de Michael). Dans 'Le Serpent Cosmique' de l' anthropologue canadien Jeremy Narby, l'un des bouquins les plus pertinent dans les théories des 'Anciens Astronautes', Narby (ainsi que d'autres avant lui) défend la thèse que les cérémonies shamaniques exercées par certaines tribus d' Amérique latine (dont les mayas) depuis des millénaires sont les mêmes que les cérémonies du 'Heb Sed' dans l’Égypte ancienne (et aussi d'autres cultures). Ces cérémonies permettaient aux prêtres (comme Ihmotep par exemple) d'entrer en contact avec les 'Anciens Astronautes' dans une autre dimension afin d'obtenir savoir et connaissance. Ce trip était effectué à l'aide de la DMT (Diméthyltryptamine) qui serait selon certain plus qu'une simple plante hallucinogène mais un moyen de voyager dans une autre dimension. DMT: http://fr.wikipedia.org/wiki/Dim%C3%A9thyltryptamine Certains indices se trouvent peut-être dans les trips de Michael. Essayer de refaire la mission avec Jimmy afin de chercher des indices durant la cutscene et essayé de repérer ensuite sur la map où l' UFO largue Michael. Aller aussi enquêté au Art Center de L.S où il y a la mission de Barry (Je sais pas si on peut refaire les 'inconnus et détraqués') et voir s'il y a qqchose (glyphe,flèche...)
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@milanber Je suis sûre que l'UFO de Zancudo est la récompense. Tu as tout à fait raison concernant les clins d’œil et les histoires de conspiration, c'est la mythologie de la Californie. Au même titre que Big Foot et le tueur de l'infini (le super Serial Killer dont l'enquête à jamais été vraiment bouclée). Un autre truc pertinent dans le 'Big Mystery', c'est quand même les trois gros clins d’œils à Alien et Prometheus. - La tête des aliens du jeu est clairement un hommage au Xenos. - Le pictogramme de l’œuf fissuré est lui clairement un hommage à l'affiche du premier film. - Les tracts Epsilon ressemblent comme deux gouttes d'eau aux urnes de l'Ingénieur dans Prometheus. Ce qui me venère aussi avec ce mystère, c'est que les deux vrais contacts qu'on a avec les aliens pendant le jeu n'ont rien de mystérieux. C'est plutôt tout l'inverse. Brut et frontal. Tout deux avec Michael. L'enlèvement quand il est drogué par Jimmy et la gunfight de la mission de Barry. Là encore, drogué. Le rapport entre Zondar et les aliens n'est pas le Karma/Yoga comme certains pensent, c'est plutôt la fumette.
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@milanber Pas mal ton idée avec le S.D par rapport à Invasion Los Angeles. T'as essayé klaxon et phares ? T'as essayé avec le redneck dansant d'Alamo Sea ? Le S.D à forcément une utilité. Le klaxon pour communiquer ou les phares pour faire apparaître des inscriptions cachées.
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@Klutch Oui. 100% - 3h du mat' + orage. Se tenir au niveau de la plate-forme d'observation. C'est un hologramme.
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@Daf33 C'était pas méchant, mais lâchez la map. Vous perdez votre temps. Elle a livrée tout ses secrets.
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@Daf33 et DelSv28 Ce sont les emplacements de 10 des 30 bidons de produits toxiques. De couleurs dorés. Ils ne se débloquent et n'apparaissent qu'une fois que tu as acheté le ponton et débloqué le sous-marin. Ils ne les ont pas tous mis pour ne pas nous mâcher le boulot. Au même titre que les pièces de vaisseau. Cette propriété n'est disponible qu' après avoir fait le 'casse de Merryweather'. As-tu acheté cette propriété ? Elle débloque le sous-marin ainsi que l'application 'TRACKIFY' pour le portable. Appli. qui te permet de trouver les 30 bidons. http://uk.ign.com/wikis/gta-5/T.P.E_Blueprint_Map_Secrets
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@Daf33 Ce sont les emplacements de 10 des 30 bidons de produits toxiques. Ils ne se débloquent qu'une fois que tu as acheté le ponton et débloqué le sous-marin. Ils ne les ont pas tous mis pour ne pas nous mâcher le boulot. Au même titre que les pièces de vaisseau. Cette propriété n'est disponible qu' après avoir fait le 'casse de Merryweather'. As-tu acheté cette propriété ? Elle débloque le sous-marin ainsi que l'application 'TRACKIFY' pour le portable. Appli. qui te permet de trouver les bidons. http://uk.ign.com/wikis/gta-5/T.P.E_Blueprint_Map_Secrets
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Les flash blancs sont là pour vous 'indiquez que la cible est morte. Comme dans Max Payne 3. Quand vous tirez dans la tête, le flash a lieu immédiatement et quand les victimes meurent au sol, il a lieu quand ils décèdent.
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@Miguel Valente Y'a un an tu savais que il y aurait un mystére ? De mieux en mieux. Maintenant, ou tu te dépêche de nous ressortir ton post d'il y a un an (C'est pas à nous de chercher) ou tu te tais une fois pour toutes.
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@F.Alonso Les flash blancs sont là pour t'indiqué que la cible est morte. Comme dans Max Payne 3.
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@Miguel Valente J'ai pas de mal à passer les pages. C'est toi qui l'a dit la page précédente et Tchikiblah l' a juste réécrit dans son post. Ce n'est en rien une preuve de ta source. C'est à toi de nous sortir la source et pas à nous de chercher. Tu raconte n'importe quoi.
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@Miguel Valente Tu doit être capable de ressortir ton post et le lien alors ?
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@Miguel Valente. Encore une fois, SOURCE ? Sinon tais-toi.
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@Daf33 T'es pas à 100% ?
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@Miguel Valente Source ? @Daf33 T'as rien découvert. Ça fait trois mois que c'est plier cette histoire.
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@Daf33 http://uk.ign.com/wikis/gta-5/T.P.E_Blueprint_Map_Secrets
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...Pendant ce temps, dans le topic des mystères, @Daf33 Vieux, trés vieux. Ce sont des emplacements de morceaux de vaisseau.
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@Jevousvois Désolé de casser ta théorie mais j'ai déjà essayé d’utiliser le klaxon du SD au parabole quand il y a les scientifiques. Ca fait rien. J'ai aussi essayé 3h du mat', 3h du mat' + orage, pluie, midi, minuit, Michael en Kifflom et rien.
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Au camp des hippies, il faut associer la flèche du poteau avec le glyphe 'croissant/3h'. L'UFO du camp des altruistes apparaît sûrement les nuits de croissant de lune à 3h du mat'. Et si c'est pas çà et que R* a aussi cherché à nous embrouiller en mettant exprès deux glyphes et deux flèches au camp des hippies, alors il faut inverser le truc. Associée la flèche du poteau avec le glyphe 'nuage pluvieux'. Dans ce cas l' UFO des Altruistes apparaît quand il pleut. Du coup, la grosse flèche rouge au sol s'associe avec le glyphe 'croissant/3h'. Flèche qui pointe vers les fédéraux de la route de HUMANE. Remarque - Toutes ces flèches sont rouges au même titre que les croix dans les cases. Je suis sûr qu'il faut aussi chercher une flèche et un glyphe à proximité de l'UFO immergé. La représentation de la flèche variant à chaque étape, elle pourrait très bien être représentée par un amas de corail par exemple. Par contre, si vous trouvez qqchose qui ressemble à une flèche, il faut pas que ce le soit à moitié.
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@Nexide Ok mais si les trois ovnis que je suppose manquant sont comme je le pense du même modèle que ceux qu'on a déjà (Sandy Shores et l'UFO immergé), il ne paraîtrait pas logique qu'il n'y ait qu'un seul et même fichier texture pour tous. Non ? Ils ont trouvé l'UFO holographique de Chiliad ? Il doit aussi sûrement être sur le fichier texture de l'UFO de Sandy Shores.
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Les cinq glyphes du Mt Chiliad sont aussi quelque part sur la map et il y a cinq ovnis. C'est pas possible autrement. Et pour l'instant on a deux ovnis et trois glyphes. Il reste au moins 2 ou 3 ovnis à trouver, c'est obligé. Je ne sais pas si je dois inclure celui de Zancudo. Tout dépend si le prochain UFO découvert est de modèle FIB/rétro ou high-tech. Je mise sur rétro comme pour les deux derniers qu'il restera ensuite à trouver. Zancudo est probablement la récompense tant convoitée. Ce qui nous parait logique depuis le début. Je penche donc plus pour 3. Pour l'instant, on en a deux: l'OVNI immergé dans l'océan (glyphe de l'UFO éffacé) et l'OVNI du camp des hippies (glyphe de l'UFO avec faisceau). Tout commence au poteau du désert. Je pense qu' à chaque emplacement d'ovni, il y a un glyphe accompagné d'une flèche située à proximité indiquant la direction et les conditions pour voir l'ovni suivant. Il faut associer une flèche à un glyphe. Ca peut être que ça. Dans ce cas là, le troisieme ovni est forcément au camp des altruistes et apparait les nuits de croissant de lune à 3h du mat' à la verticale de la grange. Ensuite, le glyphe du soleil sur la grange ainsi que le 'triangle/flèche' noir imprimé sur la caisse posée debout devant la grange ne peuvent être que les prochains directives à suivre. Cette petite flèche noire triangulaire est la seule qu'il y ait au camp des altruistes. Les autres grandes caisses en bois ne sont pas modélisées pareille. La représentation de la flèche et même du glyphe varient forcément à chaque étape. Si R* avait fait à chaque fois 'poteau/pancarte/dessin dans le sable' cela aurait été trop facile. Le problème du Camp des Hippies c'est qu'il y a un UFO pour deux glyphes (croissant/3bâtons et nuage pluvieux) et deux flèches (poteau et grosse rouge au sol). Pourquoi ? La grosse flèche rouge au sol pointe vers l'endroit où il y a les Feds sur la route qui mène au labo de HUMANE. Associée au glyphe de la pluie, cette flèche montrerait-elle un emplacement d'UFO ? L'UFO immergé dans l'océan est aussi forcément une des cinq cases. Son glyphe étant pour sûr celui de l'UFO éffacé. Je pense qu'a proximité et sur ou sous cet ovni, il y a un des deux derniers glyphes et une flèche. L' autre chose que je suspecte d'être un glyphe + flèche est l'obélisque de l'observatoire Galilée. Le logo au sommet représente clairement le glyphe de l' UFO et son ombre pourrait indiquée une direction. Ce qui est le cas puisque quand il est midi, l'ombre pointe clairement Fort Zancudo ou le camp des altruistes.
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Je suis sur une théorie d'interprétation pour trouver les UFO qui me parait d'une logique implacable. Je vais éditer le post aprés.