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TooGloo
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@ Jevousvois : Je te conseille de télécharger "GTA V : The Manual" (ordi ou mobile). Tout y est indiqué. Sauf, et c'est étrange, les plateformes de Raton Canyon et celle prêt de l'aéroport de Trevor. EDIT : il y en a d'ailleurs plus que ça puisqu'on en trouve 3 au sud-ouest de la carte aussi, je n'ai plus les emplacements exacts.
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Ah bin non... on est reparti à péter sur des fleurs de pissenlit... Croyez bien qu'il n'est pas question de me mettre au dessus du lot, loin de là. Simplement, quand je vois que le niveau général qu'atteignent les recherches n'est pas trés au dessus des paquerettes (oui, c'est trés fleuri ce matin), je me dis que non seulement la résolution d'une éventuelle énigme peut tout à fait avoir resisté plus d'un an, mais qu'en plus elle est partie pour tenir encore quelques années. Quant à ceux qui pensent que la résolution ne pourra se faire que sur "nequeusseuteugêne", réponse brève : non ! (ps : tout ceci n'est bien entendu qu'un avis qui n'engage que moi, mais que je partage)
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Bin on va p'têtre finir pas y arriver...
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Ca aussi. Le picto appelé "oeil" représentant en fait les ovnis... c'est aussi précis que le reste... Avec le mal qu'ils se sont donné pour le cycle lunaire ça me paraît aberrant. En parlant de ça, j'ai "établi" un plan pour être sûr : J'ai commencé par une purge de mon snapmatic car il va falloir de la place je crois, et comme j'aime la précision voici comment je vais m'y prendre pour les prises de vue : - Toujours du même endroit, avec repère visible du terrain (montagne, antenne ou autre). Je n'ai pas encore déterminé précisément où mais ça sera vers le centre de la map, si possible en hauteur. Je pense pour l'instant à la colline surplombant les lettres Vinewood. Ce qui me permettrait en plus de ne pas être trop éloigné de chez Trevor et ainsi faire les aller-retours dodo/photos. - Au minimum 2 photos : soit à un intervalle horaire particulier et/ou sous 2 angles différents. Le but étant de savoir si elle se déplace toujours à la même vitesse en fonction de sa phase. - Chaque photo sera renommée avec heure+jour ingame.
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Tu as peut-être raison. Mais (désolé, je sais je suis chiant) ça me semble trés approximatif.
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Bin pour un indice c'est d'une précision redoutable... (ironie). Je continue de douter. Il y a aussi les glyphes : certains d'entre eux, même en sachant où ils se trouvent, sont carrément dur à retrouver. Ils sont pas trés grands en réalité. Quant à celui dessiné dans le sable, à part en passant à pieds... pas vraiment visible. Et enfin, la pierre chez les altruistes, que beaucoup de gens associent à une paréidolie. Que chaque recoin de la carte ait été exploré, peut-être... mais à toutes les heures du jour et de la nuit ? Là y a déjà bien moins de chances. EDIT : j'oubliais à propos du glyphe dans le sable : encore une fois, une majorité de gens ont décidé que la flèche qui l'accompagne pointe le Mont Chiliad mais ce n'est aps le cas. Elle pointe sur sa gauche. De plus elle est couplée d'un "N" qui est sensé indiqué "Nord" en toute logique, mais ce n'est pas le cas. Elle ne pointe pas le nord. (Là, je peux me permettre d'être sûr, j'ai fait toute la ligne droite à pied, bateau sur Alamo Sea et re-à-pieds). EDIT (désolé) : Avant d'avoir vérifié tout ça moi-même dans le jeu, je faisais comme tout le monde et pensait que c'était vrai. D'où les doutes que j'avance.
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Attention, je précise bien que j'exprime un doute, pas une certitude. Par contre pour la parabole, c'est certain :
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Salut. Je me permets une rectification. Verifie bien, la fameuse parabole pointe vers le sommet du Mont Josiah, pas du tout sur la base militaire. Encore une chose dont je doute énormément. Beaucoup s'appuient sur ce fait non vérifié mais peu l'ont effectivement fait eux-mêmes (je parle de l'exploration totale de la carte). Sans oublier les fonds marins qui sont carrément immenses et qui ne peuvent s'explorer qu'à deux à l'heure. Je me trompe peut-être, ce n'est que mon avis.
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Maaaiiis heuuu Je donnais juste la démarche à suivre si vraiment il tient à ne faire aucune victime... (N'empêche que je serais bien curieux de savoir s'il y a beaucoup de monde qui, par cette méthode, possède réellement une partie "0 victimes").
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Même méthode : passer la mission est le seul moyen. (Pense à désactiver la sauvegarde auto, ça te permettra de toujours pouvoir reprendre si tu tues quelqu'un par inadvertance). Les coyotes et autres animaux comptent pour des victimes innocentes, il faut être vigilant.
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@ Bane-Lacherien : un moyen sûr de garder les stats vierges de toute victime : rate 3 fois ta mission, le jeu te proposera ensuite de passer la dite mission. Résultat = 0 victime (ça marche aussi pour le prologue), tu peux faire l'histoire complète comme ça.
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Justement, je tiens à ne garder que du concret maintenant. Si le cycle est inversé, alors il y a sûrement une raison. Rien ne les empêchait de le faire dans le sens correct. Et si quelque chose les en empêchait... alors qu'est-ce que ça peut être ? Comme tu le dis, pour l'instant on pourrait s'orienter vers les conditions suivantes : Bonne lune, bon(s) lieu(x) (ne pas oublier qu'il y a 3 personnages jouables presque simultanément, je vais y revenir) bonne heure et bonne météo. Ca fait beaucoup mais il n'en faut pas moins pour qu'on soit tous passé à côté sans exception. Je reviens donc sur la jouabilité quasi simultanée des 3 personnages. J'ai souvent lu qu'il était impossible de les amener à 3 endroits distintcs, par exemple 3 endroits assez éloignés les uns des autres. A part aux endroits sur lesquels ils ne bougent pas (par exemple : camp hippie et observatoire je crois) il est vrai que ça paraît difficile. Pourtant rien n'empêche, mais ça demande un timing de dingue et une excellente coordination, de diriger le trajet de chacun tout le long, où l'on veut. C'est une manipulation de dingue puisqu'elle consisterait à passer son temps à switcher toutes les 3 secondes entre les persos pour ne pas les perdre et réussir à les ammener où l'on veut. A ma connaissance ce n'est pas infaisable. Mais pour l'instant ça reste une option car rien ne dit clairement qu'il faut en venir là. Concernant le champ magnétique : La majeure partie des joueurs s'était accordée à dire que les éclairs de la fresque représentaient le tonnerre ou l'orage, qui est une des conditions nécessaires pour voir l'ovni au sommet du Mont Chiliad. Mais encore une fois, ça m'a toujours semblé trop évident, ça sent trop la fausse piste. Or, détail qui tue : un éclair en haut à droite est inversé. Je veux dire par là qu'il est le seul à ne pas respecter la symétrie par rapport à ceux d'en face. Pourquoi prendre soin de placer ce détail à part pour préciser une signification moins évidente ? Une particularité d'un champ magnétique (je ne sais pas si ça les concerne tous, je ne suis pas expert) est qu'il peut être représenté avec cette symétrie énantiomorphe (ouah le sale mot à la con !). En trés trés gros ça veut dire : symétrie oui, mais pas superposable. Ce qui est exactement le cas des éclairs de la fresque (en version simplifiée, ça reste un jeu).
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Non, justement, comme cette phase n'est pas sensée exister dans le jeu, il est normalement impossible d'observer une eclipse du coup. J'oubliais : ne pas oublier également que la lune, et sa distance par rapport à la terre, influe sur le champs magnétique terrestre. (Ce qu'a peut-être voulu indiquer Artemus). Encore un élément que l'on trouve sur la fresque. Ca colle d'autant plus que, pour faire bref, un tel champ, tel qu'utilisé dans le jeu en tout cas, peut être à symétrie miroir mais ne pas se confondre (même post d'Artemus) : PAF --> un éclair inversé ! Enfin, à tous ceux (et oui c'est obligé il y en aura) qui vont venir dire que "Ouaaah ça part trop loooiiin ! Je vous demande de vous arrêter ! ", je répondrai à l'avance : Ne sous-estimez pas R*, ils ont oublié d'être cons EDIT : Ca ce confirme : le glyphe représentant "l'oeil" + 3 traits + la lune". Et bin je crois que les 3 traits ne veulent pas dirent "3 heures" mais sont le symbole de la congruence (ou identité en mathématiqes). En trés gros ça veut dire "égal à, mais avec un autre sens". Donc ce glyphe nous dirait depuis le début que cet "oeil" est en fait la lune... mais avec un autre truc. Et on en revient à ce que je dis plus haut. C'est aussi le principe d'une bonne énigme : envoyer sur de fausses pistes, si possible évidentes.
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Attention aux digressions Loin de moi l'idée de monopoliser la parole, mais je tenais à partager ceci (copié/collé d'une conversation en mp) : Il me semble que le glyphe de "l'oeil barré" pourrait tout a fait s'expliquer comme suit : On sait, aprés moultes observations (j'adore ce mot : moulte ), qu'il manque la phase de nouvelle lune dans le jeu. Or, cette phase n'est ni plus ni moins que la lune se trouvant entre la terre et le soleil, raison d'ailleurs pour laquelle elle est difficilement observable à ce moment là (dans la réalité). Donc schématiquement on obtient : un petit rond au centre d'un plus gros qui brille. Dans le jeu ça n'existe pas ? Hop, on barre ! Et on obtient le fameux oeil. Ca me paraît tellement simple que je commence à croire que je suis dans le juste c'est pourquoi je tiens à faire toutes les observations nécessaires in game. Ca risque être long comme souligné plus haut par Slem34. Mais si j'arrive à trouver le temps, je vous ferai le rapport de ces observations. EDIT : précision sur la nouvelle lune : lorsque celle-ci (la lune) est assez proche de la terre, donc plus grosse à nos yeux et qu'elle est dans cette phase, c'est là qu'on observe une éclipse solaire. (Dans le jeu, la plus grande avenue en ville se nomme : Eclipse Avenue. Et si je ne me trompe pas, la tour dans laquelle on achète les apparts (mode online) se nomme Eclipse Tower. Pas certain que ces 2 derniers éléments aient un rapport, c'était juste pour le noter).
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Si si ! Raison pour laquelle je me permets de le ressortir C'est justement un des rares éléments qui m'est resté en tête et me semble important.
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@ Twnigo RS : on te croit sur parole puisque c'est connu en fait. Rien de mystérieux, juste des moddeurs qui utilisent un code ou je ne sais quoi pour faire apparaître l'ovni en question. Pour revenir aux phases lunaires, celles-ci m'ont permis de me faire une réflexion qui est la suivante : il a souvent été évoqué le fait que les joueurs n'avaient pas le même jour de commencement du cycle (comme dit précédement). Je commence à croire que la date à laquelle on a installé et joué la première fois pourrait être un "déclencheur" à prendre en compte. Je m'explique : quoiqu'il arrive, la toute première mission à North Yankton se déroule un lundi et débute à 5 heures du matin (si mon souvenir est bon). Et ceci est valable pour tout le monde. Alors comment, et pourquoi, le cycle lunaire se différencie-t-il ? Ca serait du coup trés habile pour "personnaliser" la partie de chacun. Et cerise sur le ponpon : ça rendrait beaucoup plus difficile les recherches puisqu'on chacun devrait faire en fonction de son jeu. Donc, je pense que déterminer la date dans le jeu (savoir si on est en septembre ou juillet, en telle ou telle année) n'est pas forcément important contrairement à ce qu'indique la lune.
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Oui, à cette adresse : http://gta.com.ua/gta5-maps.phtml (Je l'avais dit dans un message précédent, on la trouve en tapant "GTA V night map" dans Gougueule). Et pour les phases lunaires y a ça (réalisé par rafman400) : EDIT : (Ne pas oublier que tout le monde n'a pas le début du cycle forcément sur le même jour).
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On est pas sûr que ça représente des phases lunaires, si ?
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Combien de bras a un poulpe ? A-t-il pour autant plus de chocolat ? En reparlant de la lune : il avait été constaté fut un temps que les joueurs n'observaient pas les phases aux mêmes moments dans leur jeu. Pourquoi suis-je encore persuadé qu'elle a un rôle à jouer dans tout ça ?
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Trés juste. Cette phrase toute seule incite le joueur à revenir au sommet du Mont Chiliad. Pas besoin de fresque ni de glyphes plus ou moins bien planqués. Ne pas oublié que GTA V est le gros bébé de R*, leur fils, leur bataille !. C'est leur fierté en quelque sorte. Venant d'eux, ça me mettrait grave sur l'arrière train (pas celui qui siffle 3 fois, quoique...) qu'ils n'aient pas planqué un truc. Mais planqué genre :"Rooh pu... rée ! C'te galère pour trouver, digne des énigmes de la flibuste !" Et pas du genre :"Je compte jusqu'à 10, tu te caches dans la pièce. Quoi ! Comment ça y a aucun meuble ?"
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Merci Mylenium44, mais rassure toi, si j'avais ne serait-ce qu'une seconde le sentiment de tourner en bourrique, alors ça ne serait plus amusant et j'arrêterais. Il faut simplement partir du principe que je trouve ça amusant car ça me fait ressortir le jeu de temps en temps pour partir en exploration (chose que j'ai toujours aimé faire dans les GTA). Même si je ne m'attends pas forcément à trouver de l'incroyable, j'avoue que je reste trés sceptique quant aux interprétations de la fresque, des glyphes et autres, qui ont été avancées jusqu'à maintenant. C'est un jeu ? Alors jouons de la manière qu'on veut EDIT : Je n'ai jamais compris cette démarche qui consiste à venir sur cette rubrique du forum pour dire : "Stop, c'est bon ! Je vous demande de vous arrêter !"... Du coup j'imagine ce genre de réaction dans plein de contextes. A la plage par exemple : Le gars qui va voir un gamin en train de faire son château de sable et qui lui sort :"C'est bon, y a assez de tours et de pâtés là, ça suffit ! Je vous demande de vous arrêter !" Au resto : Tu manges peinard, t'es en plein milieu de ton plat principal et le même gars se pointe :"Non mais stop quoi ! Attendez le dessert, vous verrez bien ! Vous allez vous arrêtez oui ?"
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Bin s'ils avaient voulu indiqué 3h de l'aprés-midi... ils auraient mis un soleil plutôt, il me semble. EDIT : pardon, dit juste comme ça c'est trés con ce que je viens d'avancer. Je précise donc : ils avaient le choix d'indiquer le jour ou la nuit. Il fallait qu'ils indiquent la nuit, donc --> lune. Certes, une pleine lune aurait prêtée à confusion car elle aurait été représentée par un simple cercle. Ceci dit, elle a quand même plusieurs phase et celle où elle est en croissant peut se présenter, normalement, dans 2 sens différents (premier et dernier quartier). Ce qui peut se révéler trés précis.
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Par exemple Sachant que la difficulté majeure va être de pouvoir faire ces observations sur toutes les phases lunaires et solaires. Ce qui n'est pas une mince affaire. Tiens ça me fait penser à un truc, là pour être honnête je ne me rappelle plus si je l'avais déjà dit. On s'accorde à dire que 2 des glyphes, nuage+pluie et lune+3, sont une indication pour l'ovni du Mont Chiliad. Ce qui est sûrement vrai, d'autant que c'est les 2 seuls que l'ont retrouve au camp hippie. Il y a pourtant un détail qui semble être complétement passé à la trappe : la phase de la lune sur le glyphe susnommé. Combien d'entre nous sont allé voir cet ovni (pour la première fois, juste aprés avoir obtenu les 100%) précisément par mauvais temps, à 3 heures du matin... avec la lune dans cette phase bien précise ? Personnellement ce n'est pas mon cas et j'ai bien peur que ça soit une grosse erreur. On pourra pas dire que c'était pas trés précisément indiqué, et on l'avait sous les yeux depuis le début.
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Salut. (Ouuah le mec hé ! Il se cite lui-même !) Je me permets d'insister un toupitipeu là-dessus (oui car apparement l'info a traversé l'océan il y a 24h... ). Donc : cette carte de nuit est sortie de je ne sais où et, il me semble, n'avait jamais été vue avant. Je ne m'étalerai pas mais ma question est la suivante : comment se comporte l'ombre du Mont Chiliad, de jour comme de nuit ? Est-ce qu'elle n'agirait pas comme celle d'un cadran solaire cette chipie ? Ne voyez pas là de message subliminal du genre "ouais je sais des trucs mais j'veux mêm' pas l'dire !". Si je pose la question c'est que de un : j'en sais rien, mais ça m'intrigue. De deux : vu que ça m'intrigue j'irai, quoiqu'il arrive, vérifier par moi-même. Mais comme je suis un peu con-con et qu'il me reste quelques bribes d'envie de partager avec la communauté, bin je le fais.
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Pourtant, à mon sens (j'insiste ça n'engage que moi), la fresque n'a toujours pas été décryptée. J'ai bien lu toutes les théories à son sujet, certaines parfois plutôt bien trouvées, j'en ai élaboré aussi... mais à ce jour je n'en trouve aucune convaincante car même dans celles qui semblent les plus réfléchies, des zones d'ombre trop importantes persistent. Si énigme il y a (j'entends par là, énigme réellement résolvable) alors cette fresque est LE point de départ, avec les glyphes. Pourquoi ? Je le répète pour la énième (dernière ?) fois : son emplacement. Lorsque l'on commence le jeu, le moyen le plus sûr et le plus rapide d'accéder au sommet du Mont Chiliad est le téléphérique qui y mène. Or, lors du trajet, si on ne zappe pas la scène d'ascention, on aperçoit le tout premier glyphe (celui également présent à Sandy Shore dans le sable). Et arrivé en haut, on ne peut pas éviter de passer devant la fresque. Lorsqu'elle a découvert que contrairement aux anciens GTA la carte était immédiatement explorable, une majorité de joueurs a eu comme première réaction de prendre ce téléphérique afin d'atteindre le point culminant du terrain. Normal. Bien sûr, comme certains l'ont avancé, il peut s'agir d'un troll de la part de R*. Mais là encore, j'émets un doute. Pourquoi serait-il si élaboré ? Enfin, bien qu'ils aient souvent développé des jeux d'actions, plus ou moins bourrins, il ne faut pas oublier des jeux comme L.A. Noire qui n'est autre qu'un jeu d'enquête. Même dans Red Dead Redemption on trouve des cartes aux trésors. Pour prendre le problème à l'envers : pourquoi n'auraient-ils pas profité de l'étendue d'un jeu comme GTA V pour justement planquer le gros easter egg qui tue ? (Mais qui se trouve pas juste en faisant 3 tours de spacedocker en marche arrière au clair de lune...). J'encourage donc un début de recherche sur les faits et rien que les faits. Les théories, malheureusement, ne méneront jamais à rien sans éléments tangibles.