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Artworks de Patrick Brown concernant GTA: The Trilogy - The Definitive Edition
KevFB a posté un sujet dans GTA 3
Si vous suivez GTANF depuis plus d'une décennie ou que vous êtes familiers avec les fanarts autour de la série GTA et autres productions de Rockstar Games, vous n'êtes pas sans connaître Patrick Brown, illustrateur australien talentueux qui s'est fait connaître via DeviantArt pour ses créations autour de ces jeux et travaillant désormais pour Marvel. Après donc ses artworks concernant Grand Theft Auto III, Vice City, Grand Theft Auto IV, The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony, Chinatown Wars, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption, L.A. Noire, Max Payne 3, ou encore les regroupements de protagonistes de la saga GTA ou du monde vidéoludique en général dans des illustrations baptisées Legends, voici donc de nouvelles oeuvres autour de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition (disponible dès le 11 novembre sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC). Patrick Brown propose ainsi une jaquette alternative de la trilogie remasterisée, avec des illustrations de Claude, Tommy Vercetti et CJ à la place des femmes iconiques de chaque jeu (Misty, Bikini Girl et Rochelle), le tout avec d'autres arrière-plans pour les trois cases. L'illustrateur partage également ses fanarts de chaque personnage. Retrouvez également ci-dessous nos précédents articles sur les créations de Patrick Brown : Un nouvel artwork par Patrick Brown Un Artwork BOGT par Patrick Brown ! Un nouvel Artwork par Patrick Brown ! Vice City 2011, par Patrick Brown Patrick Brown, "Greetings from Liberty City" Grand Theft Auto Legends 2012 par Patrick Brown Mise à jour du marché Xbox Live & Nouvel Artwork de Patrick Brown Nouvel Artwork de Patrick Brown & Créations des fans Gagnez la manette PS3 exclusive par Stealth Controllers Manette PS3 par Stealth Controllers : Découvrez le produit final (Re)Découvrez toutes les oeuvres de l'illustrateur australien sur sa page DeviantArt ainsi que son site officiel. Grand Theft Auto Legends 2012 Lien : Page Facebook de Patrick Brown -
26 octobre 2021. Cela fait désormais trois ans que le dernier jeu de Rockstar Games, Red Dead Redemption 2, est sorti pour la première fois sur PlayStation 4 et Xbox One. Par la suite, les joueurs PC (pour la première fois dans l'histoire de la série) tout comme ceux sur la plateforme hybride Google Stadia, ont pu découvrir à leur tour les aventures d'Arthur Morgan et de la bande de Dutch van der Linde. Après nos première et deuxième rétrospectives, et alors que des mises à jour plus importantes pour Red Dead Online se font de nouveau attendre par les cow-boys et cow-girls en ligne, que la prochaine sortie de Grand Theft Auto V sur PlayStation 5 et Xbox Series X prévue pour 2022, ainsi que la trilogie remasterisée des principaux GTA en 3D, pourrait être un motif d'espoir quant à la remasterisation de RDR2 sur les consoles de nouvelle génération (ou tout du moins un patch) ainsi que du précédent opus (comme suggéré par Kotaku cet été), retour sur les principaux événements de la troisième année du jeu solo et de son pendant multijoueur : 26 octobre 2020 : Red Dead Redemption: Undead Nightmare célèbre ses 10 ans 27 octobre 2020 : Arrivée de la panthère Iwakta (nouvel animal légendaire) dans Red Dead Online 25 novembre 2020 : Résultat du challenge photo « La Naturaliste » de Red Dead Online (les gagnants voyant leurs images utilisées pour des éléments disponibles en mode en ligne) 1er décembre 2020 : Arrivée de la version standalone de Red Dead Online sur PS4, Xbox One et PC (offre de lancement pendant 2 mois et demi) 1er décembre 2020 : Arrivée de la mise à jour « Chasseur de primes » (extension du rôle existant) dans Red Dead Online 22 décembre 2020 : Célébrations des fêtes de fin d'année dans Red Dead Online (neige présente pendant 2 semaines, contrairement à GTA Online) 4 janvier 2021 : Red Dead Redemption 2 doublement récompensé aux Steam Awards 2020 12 février 2021 : Sortie du mini-album The Housebuilding EP de RDR2 16 février 2021 : Arrivée des missions par télégramme « Un nouvel employeur » dans Red Dead Online 16 mars 2021 : Arrivée du passe du hors-la-loi n° 5 dans Red Dead Online 10 juin 2021 : Concert en plein air à New York de RDR2, à l'occasion du festival Tribeca 13 juillet 2021 : Arrivée de la mise à jour « Prix du sang » et du club des fins tireurs n° 1 dans Red Dead Online 13 juillet 2021 : Retour du coffret du collectionneur, en édition limitée 27 juillet 2021 : Arrivée de la braise de l'Est (nouvelle opportunité) et « Le contrat des quais » (nouveau contrat de crime) dans Red Dead Online 3 août 2021 : Arrivée d'Il Sovrano (nouvelle opportunité) et « Le contrat des saloons » (nouveau contrat de crime) dans Red Dead Online 10 août 2021 : Arrivée du mode survie « Appel aux armes », « Le contrat de Cornwall » (nouveau contrat de crime) et du club des fins tireurs n° 2 dans Red Dead Online 20 août 2021 : Sortie de la chanson du mode en ligne Letter from Bluewater Man de Kingfish 7 septembre 2021 : Arrivée du club des fins tireurs n° 3 dans Red Dead Online 5 octobre 2021 : Arrivée du club des fins tireurs n° 4 dans Red Dead Online VENTES DE RED DEAD REDEMPTION 2 Avec plus de 25 millions d'exemplaires vendus au moment de son premier anniversaire, Red Dead Redemption 2 a profité de sa nouvelle sortie sur PC et Stadia pour continuer sa progression, avec 26,5 millions d'unités vendus dès le mois de novembre 2019 ; durant ce mois, 401 000 exemplaires trouveront preneurs sur Steam, et 408 000 exemplaires via l'Epic Game Store. Toujours sur Steam, le jeu comptera en décembre 1 million d'unités vendus et se retrouvera premier des ventes sur cette plateforme une semaine avant Noël, et devenant même le jeu ayant rapporté le plus de revenus sur la plateforme de distribution de Valve la semaine suivante. En mai 2020, les ventes cumulées de RDR2 lui permette de passer la barre des 31 millions d'exemplaires, puis celle des 32 millions en août 2020. Peu de temps après son deuxième anniversaire, Red Dead Redemption 2 dépasse les 34 millions d'unités vendus en novembre 2020, puis les 36 millions en février 2021. Après avoir grimpé d'un million lors du trimestre suivant, les derniers chiffres de Take-Two Interactive dévoilés publiquement en août dernier indiquent que le dernier jeu en date de Rockstar Games a désormais dépassé la barre des 38 millions d'exemplaires écoulés ; ces chiffres seront mis à jour dès la semaine prochaine avec le nouveau bilan trimestriel de T2. Bien que disposant d'un public plus restreint que Grand Theft Auto V (qui lui a dépassé les 150 millions d'unités vendus), tant en raison de l'univers proposé que par sa jouabilité, RDR2 continue son petit bonhomme de chemin, malgré l'absence (pour le moment) de portage ou mise à jour pour les PlayStation 5 et Xbox Series X|S et un mode en ligne moins fourni que son aîné en monde urbain. Après être devenu le jeu le plus vendu de ses quatre dernières années aux États-Unis, le deuxième jeu le plus vendu de tous les temps au pays de l'Oncle Sam sur PlayStation 4 (derrière GTAV), ainsi que le deuxième jeu le plus vendu de l'histoire de Rockstar, Red Dead Redemption 2 se classe douzième dans le classement des jeux vidéo les plus vendus de tous les temps (il pourrait d'ailleurs gagner une place d'ici un ou deux trimestres). De plus, la série Red Dead, débutée en mai 2004, culmine désormais à plus de 60 millions d'exemplaires (RDR2 représentant donc plus de 63 % des ventes à lui seul), la deuxième franchise la plus importante de la compagnie au R étoilé, après GTA donc. RED DEAD REDEMPTION 2 EN BREF 8 ans de développement Plus de 800 millions de dollars de budget (jeu le plus cher de l'histoire) 725 millions de dollars de recette lors des trois premiers jours de commercialisation Plus de 38 millions d'exemplaires vendus à ce jour 4 plateformes accueillant le jeu actuellement (plus 2 en rétrocompatibilité) 97 sur Metacritic 168 nominations et 82 récompenses 6 États, 13 régions, 30 villes et lieux similaires 253 personnages rencontrés lors du mode histoire, plus 77 seulement mentionnés Près de 18 heures de cinématiques 20 races de chevaux 48 armes Près de 80 espèces d'animaux, dont 16 animaux légendaires 15 espèces de poissons, chacune ayant sa version légendaire 43 types de plantes 192 musiques en jeu 107 missions principales 53 missions d'inconnus 10 missions de chasseur de primes 49 lieux importants 144 cartes de paquets de cigarettes 30 os de dinosaure 9 tombes 20 attrape-rêves 9 types de défis 51 succès et 52 trophées 37 codes de triche A Civilized First Impression (Wanted 2) par Stepped Up Station Trois ans après sa sortie, quels ont été pour vous les moments les plus mémorables de Red Dead Redemption 2 ? Quelle mission vous a le plus marqué ? Quel personnage avez-vous le plus aimé ? Quel recoin de la carte arpentez-vous régulièrement ? Venez en discuter sur nos forums !
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GTA: San Andreas va sortir en version réalité virtuelle sur Oculus Quest 2
KevFB a posté un sujet dans San Andreas
Lors de l'édition 2021 de sa conférence Games at Connect, ayant eu lieu ce 28 octobre, le groupe Facebook (désormais appelé Meta) a fait plusieurs annonces concernant les futurs jeux présents sur les casques de réalité virtuelle de la marque Oculus (une de ses propriétés). Parmi les titres mentionnés, un à attirer le plus l'attention, et non des moindres : Grand Theft Auto: San Andreas. En effet, c'est Mark Zuckerberg, le célèbre fondateur du réseau social et président du groupe, en personne qui a fait cette annonce surprise (voir la vidéo de GTA Series Videos ci-dessous) ; une version en réalité virtuelle du plus gros succès de Rockstar Games durant l'ère 3D est ainsi en cours de développement depuis plusieurs années et sortira sur Oculus Quest 2 (à noter qu'il n'a pas été mention d'exclusivité totale ou temporaire, le jeu pourra donc sortir également sur les casques concurrents) ; il est indiqué que plus de détails nous seront donnés plus tard, on l'imagine directement par la compagnie de Sam Houser. Voici également le paragraphe d'annonce concernant le jeu dans le communiqué officiel d'Oculus : « Aujourd'hui à la conférence Connect, nous avons annoncé que le titre classique de Rockstar Games, Grand Theft Auto: San Andreas, est en développement pour Quest 2. Adoptez une nouvelle perspective de Los Santos, San Fierro et Las Venturas en découvrant (à nouveau ou pour la première fois) un des mondes ouverts les plus emblématiques du jeu vidéo. Il s'agit d'un projet en développement depuis de nombreuses années, et nous avons hâte de vous en montrer plus. » Ce n'est pas la première fois que la compagnie au R étoilé s'essaye dans la réalité virtuelle ; en 2017, en parallèle de la remasterisation de L.A. Noire sur PlayStation 4, Xbox One et PC, l'éditeur britanno-américain lançait L.A. Noire : Les enquêtes VR sur HTC Vive, puis Oculus Rift (en 2018) et PlayStation VR (en 2019). Ces versions avaient été développées par un studio externe à la galaxie Rockstar : Video Games Deluxe, fondé par Brendan McNamara (ancien président de Team Bondi, le créateur d'origine du jeu d'enquêtes avec Cole Phelps). A l'été 2020 justement, le studio de développement australien annonçait être en train de travailler sur un nouveau projet pour Rockstar, un titre AAA en monde ouvert en VR, après sept années à travailler exclusivement pour la compagnie new-yorkaise. Se pourrait-il que le studio de McNamara soit donc derrière ces nouvelles versions de San Andreas ? Une autre question autour de ces itérations en réalité virtuelle concerne la version du jeu utilisée. Sachant que Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition sort à partir du 11 novembre sur une multitude de plateformes (deux générations de consoles, une plateforme hybride, le PC ainsi que sur smartphones et tablettes par la suite) et que les versions d'origine du jeu ont été retirées des différentes boutiques en ligne, il semble probable que ces versions VR utiliseront le travail de remasterisation de Grove Street Games pour la trilogie ; à tout le moins, il devrait s'agir d'une version améliorée visuellement et techniquement de GTA: San Andreas. Quoi qu'il en soit, alors que la série GTA se concentrait principalement ces dernières années sur Grand Theft Auto V, et plus particulièrement sur GTA Online et ses mises à jour, le 20e anniversaire de Grand Theft Auto III (puis le 25e anniversaire de la saga l'an prochain) semble l'occasion de remettre la licence en avant autrement, en attendant l'annonce de GTA 6. Lien : Oculus -
Red Dead Online : Le passe d'Halloween n° 2 est maintenant disponible
KevFB a posté un sujet dans Red Dead Redemption 2
« Le vent se rafraîchit et l'atmosphère se fait pesante à l'approche d'Halloween, annonçant l'arrivée du deuxième passe annuel d'Halloween. Le passe d'Halloween n° 2 est une mise à niveau disponible à l'achat jusqu'au 22 novembre qui vous réserve des récompenses macabres tout au long de ses 15 rangs. Le passe d'Halloween n° 2 contient : une sélection de masques cauchemardesques pour cacher votre identité, comme le masque de porc en bois, le masque à lunettes et le masque de créature en or ; de nouveaux vêtements comme la diabolique veste Helier et le manteau Boucher couvert du sang de vos victimes ; des accessoires inquiétants comme les brassards Killerby et la lanterne glabelle. Achetez le passe d'Halloween n° 2 via le catalogue Wheeler, Rawson & Co. ou la section Progression du menu Pause et débloquez instantanément toutes les récompenses du passe d'Halloween n° 2 correspondant à votre rang de passe actuel. Si vous avez acheté les quatre passes du club des fins tireurs, vous recevrez une récompense pour récupérer gratuitement le passe d'Halloween n° 2 en vous rendant à la page Offres et récompenses du catalogue en ligne ou dans la section Avantages du menu Pause du jeu. Les éléments débloqués lors de la saison du passe d'Halloween (valable jusqu'au 22 novembre) resteront disponibles dans votre inventaire, même après l'expiration du passe. » Lien : Rockstar Newswire -
GTA Online : Détails des bonus du 28 octobre au 3 novembre (Spécial Halloween - suite)
KevFB a posté un sujet dans GTA Online
NOUVELLES APPARITIONS D'OVNI, VOITURES FANTÔMES ET TUEURS EN SÉRIE « Des apparitions macabres et surnaturelles continuent de tourmenter les habitants de Los Santos à l'approche d'Halloween. Des voitures fantômes et des tueurs en série psychopathes terrorisent le mode libre, et des lumières et des objets volants sont visibles dans le ciel. Alors faites attention, car il se peut qu'une menace rôde dans votre quartier. » GTA$ ET RP DOUBLÉS ET TRIPLÉS « Les bunkers souterrains sont la solution parfaite pour échapper au chaos d'Halloween. Du moins, jusqu'à ce qu'un tueur en série parvienne à y pénétrer, faisant alors de votre planque un cauchemar sans issue. Tentez de survivre à ce scénario funeste pour remporter des récompenses triplées dans toutes les Épreuves bunker d'Halloween et leurs 3 cartes de Tueur en série qui se déroulent dans les profondeurs du bunker, du silo et du Diamond Casino & Hôtel. Cette semaine encore, vous obtiendrez également des GTA$ et RP doublés dans toutes les activités effroyables d'Halloween, comme Chasse à l'homme, Condamnés, plusieurs cartes de Tueur en série et les survies alien. » Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 3 novembre : 3x GTA$ et RP dans les Épreuves bunker d'Halloween 2x GTA$ et RP dans les modes d'Halloween (modes rivalité « Chasse à l'homme », « Condamnés » et « Tueur en série », ainsi que les survies alien) RETOUR DES PLANTS DE PEYOTL « Et comme si toutes ces horreurs ne suffisaient pas, les amoureux de la nature pourront tomber sur des plants de peyotl en fleur au pied des Monts Tataviam, mais aussi dans des jardins bien proprets. Consommez-les à vos risques et périls, car malgré leur petite taille, les propriétés psychoactives de ces plantes dépassent l'entendement. » BORNE D'ARCADE DISPONIBLE POUR UNE DURÉE LIMITÉE « Il ne reste plus beaucoup de temps aux propriétaires de salle d'arcade pour ajouter la borne Camhedz à leur collection. Après l'avoir obtenue sur le site de Pixel Emporium, vous pourrez continuer à y jouer même une fois l'offre terminée. » BONUS DANS LES GUERRES COMMERCIALES « Le marché est en pleine expansion ; c'est, du moins, le cas de celui des marchandises illicites. Vous avez peut-être remarqué que les guerres commerciales se multipliaient suite au boum de l'offre : à vous donc de satisfaire la demande. Remportez des récompenses doublées dans toutes les guerres commerciales et recevez le masque émissif orange crâne et le t-shirt gangs rouges Criminalité urbaine en récupérant les marchandises évènement. » MOTIF DÉBLOCABLE « Jouez cette semaine pour recevoir le motif camouflage requin pour la Pegassi Toreador, qui vous permettra de vous fondre dans les bas-fonds sans vous faire remarquer. » NOUVEAU VÉHICULE RÉCOMPENSE DU SALON AUTO DE LS : OBEY TAILGATER S « Les fous du volant du salon auto de LS qui termineront à la 1re ou 2e place dans les Épreuves de course de rue 4 jours d'affilée gagneront les clés de l'Obey Tailgater S en récompense de leur détermination sans faille, de leurs talents de conducteurs et de leur mépris envers le code de la route. » VÉHICULES DE LA PISTE D'ESSAI DE LA SEMAINE « Si vous cherchez un nouveau véhicule à modifier, rendez-vous sur la piste d'essai pour faire un tour de circuit au volant de l'Ocelot Pariah, de la Pfister Comet S2 et de l'Emperor Vectre. Vous pourrez constater par vous-même leurs performances en contre-la-montre et défier vos amis (ou vos ennemis) dans une ruée, le tout gratuitement. » NOUVEAU VÉHICULE SUR LE PODIUM DU DIAMOND : ALBANY LURCHER PERSONNALISÉ « Passez au Diamond Casino & Hôtel durant la semaine et faites tourner la roue de la fortune pour repartir avec des GTA$, des RP, des vêtements, des en-cas ou toutes sortes de récompenses mystère. Et avec un peu de chance, vous gagnerez le véhicule sur le podium : l'Albany Lurcher orné du motif L'éventreur, un superbe corbillard qui donnera la chair de poule à tous ceux que vous croiserez. » PROMOTIONS Voici les diverses promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 3 novembre : -35 % sur LCC Sanctus -50 % sur MTL Cerberus cauchemar -50 % sur Declasse Brutus cauchemar -50 % sur HVY Scarab cauchemar -50 % sur Vapid Imperator cauchemar -50 % sur Annis ZR380 cauchemar -50 % sur Western Deathbike cauchemar -50 % sur Pfister Growler AVANTAGES PRIME GAMING Les joueurs disposant d'un abonnement Prime Gaming et ayant associé leur compte à celui du Rockstar Games Social Club recevront les bonus suivants en se connectant à GTA Online d'ici le 3 novembre : 100 000 GTA$ LCC Sanctus gratuite. Ceux-ci pourront également bénéficier des promotions ci-dessous jusqu'au 17 novembre : -70 % sur le Western Company Besra -70 % sur la Truffade Z-Type. AVANTAGES PLAYSTATION PLUS : DERNIERS JOURS CONCERNANT LE BONUS DE 1 000 000 GTA$ POUR LE MOIS D'OCTOBRE ET ARRIVÉE DU BONUS DU MOIS DE NOVEMBRE Si ce n'est toujours pas fait, il ne vous reste plus que quelques jours pour vous rendre sur le PlayStation Store et récupérer votre bonus de 1 000 000 GTA$ pour le mois d'octobre, en tant qu'abonnés à PlayStation Plus (en recherchant « PS Plus : 1 000 000 GTA$ dans GTA Online » ou en regardant les extensions liées au jeu Grand Theft Auto V dans la boutique de Sony). Pour rappel, ce bonus d'argent virtuel ne se débloque plus automatiquement après la première connexion à GTA Online dans le mois. Cette opération sera à renouveler chaque mois jusqu'à la sortie de GTAV sur PS5, désormais prévue pour le mois de mars 2022, afin de bénéficier de tous les avantages en GTA$. Le bonus mensuel suivant sera disponible dès le lundi 1er novembre, à minuit, et ce jusqu'au dernier jour du mois. Lien : Rockstar Newswire -
Red Dead Online : Bonus et promotions du 26 octobre au 8 novembre (Spécial Halloween)
KevFB a posté un sujet dans Red Dead Redemption 2
APPEL AUX ARMES - HALLOWEEN (RDO$, XP ET OR DOUBLÉS) Le vent d'Halloween souffle sur Red Dead Online, et avec lui un climat horrifique et macabre s'invite dans les différents États de la carte ! Répondez aux messages de détresse envoyés par télégramme et protégez les territoires d'Armadillo, Butcher Creek, Shady Belle ainsi que Bolger Glade contre des êtres surnaturels, aussi étranges qu'inquiétants, dans les versions saisonnières du mode survie : « Appel aux armes - Halloween ». Pour vous récompensez de vos efforts, notamment contre des alligators et cougars enragés ou encore un train fantôme, les récompenses en RDO$, XP et or seront doublées jusqu'au 8 novembre. A noter qu'en survivant à la 10e et dernière vague de n'importe quelle variante saisonnière du mode survie, vous obtiendrez le bonus suivant : 2000 XP de club, à utiliser dans le passe d'Halloween n° 2. SÉRIE A LA UNE : TERREURS NOCTURNES (RDO$, XP ET OR DOUBLÉS) Si vous voulez remporter des récompenses doublées en argent, points d'expérience et or durant cette même période, mesurez-vous à d'autres adversaires surnaturels avec la série à la une du moment : « Terreurs nocturnes ». Dans ces activités, quatre équipes doivent faire le plus de victimes possibles tout en faisant face en continu à des morts-vivants. En terminant n'importe quel mode de « Terreurs nocturnes » d'ici le 8 novembre, vous débloquerez l'avantage ci-dessous : Récompense pour une carte de compétence gratuite au choix. Ces deux types de modes de la saison d'Halloween contiennent un masque de prédateur de la nuit, vous permettant d'acquérir des pouvoirs surnaturels tout comme une force surhumaine, de quoi terrasser vos adversaires et ennemis. MASQUES ET BONBONS Des bonbons ou un sort ? A défaut de faire du porte-à-porte aux différents habitations des villes du coin, rendez-vous chez Madame Nazar pour acquérir un ou plusieurs masques proposés à l'achat par la diseuse de Bonaventure. Les masques suivants sont notamment disponibles pour une durée limitée : Masque de massacre Masque de créature Masque horrible Masque de porc Masque monstrueux Masque de mascarade. Rockstar remplira également votre sacoche avec un assortiment de sucreries, de quoi vous requinquer un peu lors des combats ; celui-ci comprend : 10 bonbons Snowberger 5 barres de chocolat. PASSE D'HALLOWEEN N° 2 Comme annoncé depuis plusieurs semaines, le passe d'Halloween n° 2 fait son arrivée en ce 26 octobre ! Ce nouveau passe saisonnier, disponible à l'achat et limité dans le temps (jusqu'au 22 novembre inclus), vous permettra de récupérer différents éléments, offres et récompenses correspondant à cette période de l'année (comme des masques, nouveaux vêtements ensanglantés et accessoires terrifiants) en progressant au travers de 15 rangs. Les cow-boys et cow-girls qui avaient achetés les quatre passes du club des fins tireurs (en vigueur entre les 13 juillet et 25 octobre) auront droit à une récompense pour récupérer ce nouveau passe gratuitement. De plus, en achetant ou récupérant le passe d'Halloween n° 2 d'ici le 8 novembre, vous déverrouillerez le bonus suivant : Emplacement d'écurie gratuit Chemise gratuite (jusqu'au rang 15). PROMOTIONS Voici les diverses promotions disponibles dans Red Dead Online jusqu'au 8 novembre : Rôles : -35 % sur toutes les tenues de rôles -30 % sur tous les articles de la boutique de Gus. Armes et accessoires : -40 % sur les ceintures holster -40 % sur les armes de corps-à-corps. Barbiers : -50 % sur les coiffures -50 % sur le maquillage -50 % sur les dentitions. Vêtements et accessoires : - 5 lingots d'or sur le masque de bandit. Chevaux : -30 % sur tous les chevaux Norfolk Roadsters. Autres : -30 % sur toutes les interactions. AVANTAGES PRIME GAMING Les abonnés à Prime Gaming ayant associé leur compte à celui du Rockstar Games Social Club avant le 22 novembre auront droit aux avantages suivants : Récompense pour un accessoire gratuit Offre de -50 % sur un cheval polyvalent (hors rôles). Lien : Rockstar Newswire -
Premières images de GTA: San Andreas - The Definitive Edition
KevFB a posté un sujet dans San Andreas
En parallèle de la prise de parole de Rockstar Games hier concernant GTA: The Trilogy – The Definitive Edition (bande-annonce et description des améliorations apportées aux jeux), jour du 20e anniversaire de Grand Theft Auto III, la compagnie de Sam Houser a mis en ligne une nouvelle version de son site ainsi qu'une page spéciale pour la trilogie remasterisée. L'occasion de montrer les premiers screenshots des versions remises au goût du jour de GTAIII, Vice City et San Andreas. Découvrez donc ci-dessous les images de GTA: San Andreas – The Definitive Edition ! Pour les images de GTA3 – The Definitive Edition, rendez-vous ici ; Pour les images de GTA: Vice City – The Definitive Edition, rendez-vous là. Liens : Rockstar Newswire et site officiel de GTA: The Trilogy – The Definitive Edition -
En parallèle de la prise de parole de Rockstar Games hier concernant GTA: The Trilogy – The Definitive Edition (bande-annonce et description des améliorations apportées aux jeux), jour du 20e anniversaire de Grand Theft Auto III, la compagnie de Sam Houser a mis en ligne une nouvelle version de son site ainsi qu'une page spéciale pour la trilogie remasterisée. L'occasion de montrer les premiers screenshots des versions remises au goût du jour de GTAIII, Vice City et San Andreas. Découvrez donc ci-dessous les images de GTA: Vice City – The Definitive Edition ! Pour les images de GTA3 – The Definitive Edition, rendez-vous ici ; Pour les images de GTA: San Andreas – The Definitive Edition, rendez-vous là. Liens : Rockstar Newswire et site officiel de GTA: The Trilogy – The Definitive Edition
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En parallèle de la prise de parole de Rockstar Games hier concernant GTA: The Trilogy – The Definitive Edition (bande-annonce et description des améliorations apportées aux jeux), jour du 20e anniversaire de Grand Theft Auto III, la compagnie de Sam Houser a mis en ligne une nouvelle version de son site ainsi qu'une page spéciale pour la trilogie remasterisée. L'occasion de montrer les premiers screenshots des versions remises au goût du jour de GTAIII, Vice City et San Andreas. Découvrez donc ci-dessous les images de GTA3 – The Definitive Edition ! Pour les images de GTA: Vice City – The Definitive Edition, rendez-vous ici ; Pour les images de GTA: San Andreas – The Definitive Edition, rendez-vous là. Liens : Rockstar Newswire et site officiel de GTA: The Trilogy – The Definitive Edition
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GTA: The Trilogy - The Definitive Edition débarque le 11 novembre 2021
KevFB a répondu à un sujet de KevFB dans San Andreas
Pour réagir à ces informations, rendez-vous sur ce topic. -
GTA: The Trilogy - The Definitive Edition débarque le 11 novembre 2021
KevFB a posté un sujet dans San Andreas
C'est en ce 22 octobre 2021, jour des 20 ans de Grand Theft Auto III, que Rockstar Games a pris la parole pour lever le voile sur Grand Theft Auto: The Trilogy - The Defintive Edition, la compilation des versions remasterisées de GTAIII, Vice City et San Andreas. Après l'annonce officielle il y a deux semaines, place à la première bande-annonce, aux premiers visuels, dates de sortie et formats ou encore liste des améliorations. GRAND THEFT AUTO: THE TRILOGY - THE DEFINTIVE EDITION DISPONIBLE DÈS LE 11 NOVEMBRE 2021 Regroupant donc les versions repensées et améliorées des trois opus majeurs de l'univers 3D de la série, Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition débarquera sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC (via le Rockstar Games Launcher) dans les prochaines semaines. Deux versions seront ainsi commercialisées, en deux temps : la version numérique sera ainsi commercialisée sur toutes ces plateformes le 11 novembre 2021, sur les PlayStation Store, Microsoft Store pour Xbox, Nintendo eShop et Rockstar Games Launcher. Pour l'anecdote au passage, qu'il s'agissait de la date initiale de sortie des nouvelles itérations de Grand Theft Auto V et GTA Online, avant l'annonce de leur report pour mars 2022. Pour les fans qui espéraient pouvoir continuer leur collection de jeux en boîte de la compagnie de Sam Houser, sachez que la trilogie sera donc également disponible en version physique pour les Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch et PlayStation 4 le 7 décembre. A noter que les PS5 et PC n'étant pas mentionnés, on peut en déduire que les jeux ne seront pas présents en version physique sur celles-ci (pour le moment). Les précommandes sont disponibles dès aujourd'hui sur le store de Rockstar, concernant la version PC dématérialisée (via le Rockstar Games Launcher) et les versions physiques pour PS4, Xbox One et Xbox Series X ; le PlayStation Store pour les versions dématérialisées pour PS4 et PS5 ; le Microsoft Store pour Xbox pour les versions dématérialisées pour Xbox One et Xbox Series X|S ; et le Nintendo eShop pour la version dématérialisée pour Switch. Le prix est de 59,99 € / 59,99 $ pour la trilogie ; les jeux ne sont pas vendus séparément. Pour le moment, les revendeurs et magasins n'ont pas communiqué sur de possibles précommandes des versions physiques de leur côté. Par ailleurs, pour rappel, le trilogie sortira au début de l'année 2022 sur les appareils mobiles tournant sur iOS et Android. AMÉLIORATIONS Développés par le studio écossais Rockstar North (appelé DMA Design jusqu'à GTA3) à l'époque, les versions repensées des trois jeux ont été développées par les Floridiens de Grove Street Games (anciennement nommé War Drum Studios), déjà à la manœuvre concernant les versions mobiles de GTAIII, Max Payne, Vice City, San Andreas, Chinatown Wars et Bully entre 2011 et 2016. Comme les rumeurs le prédisaient, c'est le moteur Unreal Engine qui a été utilisé pour remettre au goût du jour la trilogie, pour remplacer celui utilisé à l'époque, RenderWare, et à la place du moteur confectionné en interne à Rockstar, RAGE, permettant ainsi aux trois jeux vidéo de bénéficier d'améliorations graphiques, comme une meilleure résolution ou encore une plus grande authenticité visuelle de l'environnement, sans toutefois dénaturer leur style d'origine. L'éclairage a par ailleurs été entièrement refait (améliorant au passage les ombres, météo reflets) ; les personnages principaux et les modèles de véhicules ont été retravaillés ; quant aux textures des bâtiments, armes, routes et intérieurs, ceux-ci sont dorénavant disponibles en haute résolution. Des améliorations ont également été apportées au niveau de l'environnement par le biais d'une toute nouvelle végétation, un lissage des surfaces et une distance d’affichage accrue, donnant désormais au monde plus de profondeur et de clarté. Les trois opus ont également été modernisés dans leur fonctionnement, comme de nouvelles commandes inspirées de celles utilisées pour GTAV, un meilleur ciblage et verrouillage de la visée, l'ajout d'une roue de sélection pour les armes et les stations de radio, mise à jour des mini-cartes afin que les joueurs avec la possibilité d'ajouter des repères et suivre un trajet GPS, ainsi que l'arrivée de succès et trophées à débloquer. De plus, certaines plateformes proposent des spécificités qui leur sont propres. Ainsi, la version pour Nintendo Switch s'adapte aux commandes de la plateforme hybride, avec contrôle de la caméra (zoom et déplacement), navigation des menus directement via l'écran tactile ainsi que la visée gyroscopique. La version développée pour le PC prend elle en charge la technologie NVIDIA DLSS et propose des exploits supplémentaires via le Rockstar Games Social Club. Retrouvez ci-dessous la liste exhaustive des améliorations, proposée sur le nouveau site officiel de la trilogie (la compagnie au R étoilé ayant profité de l'occasion pour opérer une refonte de toutes les pages et l'aspect de son site) : Mise à jour de l'expérience du joueur : Une disposition de contrôleur de style GTAV Contrôles améliorés du jeu de tir et du ciblage, avec des contrôles de conduite améliorés dans GTA: San Andreas Roues de sélection d'armes et de stations de radio mises à jour Mini-cartes mises à jour avec une navigation améliorée permettant aux joueurs de définir des points de cheminement vers des destinations La possibilité de redémarrer immédiatement une mission ratée Plus de nouvelles réalisations du Rockstar Games Social Club pour les membres. Visuels et graphismes améliorés : Des textures à plus haute résolution, des personnages aux armes, des véhicules aux routes, et bien plus encore pour plus de détails Un système d'éclairage entièrement reconstruit avec des ombres, des reflets améliorés et plus encore Amélioration des effets de l'eau et de la météo Détails améliorés dans les arbres et le feuillage Distances de tirage augmentées pour offrir un nouveau niveau de profondeur et de définition. Spécificités propres aux plateformes : Résolution 4K et 60 FPS sur PlayStation 5 et Xbox Series X Prise en charge la technologie NVIDIA DLSS sur PC Contrôle de la caméra (zoom et déplacement) navigation des menus directement via l'écran tactile et la visée gyroscopique sur Nintendo Switch. XBOX GAME PASS ET PLAYSTATION NOW Les joueurs Xbox pourront jouer gratuitement à Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition à partir du 11 novembre par le biais de leur abonnement au Game Pass. Les joueurs des consoles de Sony ne sont pas en reste puisqu'ils pourront profiter de Grand Theft Auto III – The Definitive Edition via le PlayStation Now, cette fois-ci à partir du 7 décembre. FESTIVITÉS AUTOUR DES 20 ANS DE GTAIII DANS GTA ONLINE Rockstar termine en rappelant que des festivités continueront d'avoir lieu de GTA Online pour célébrer les deux décennies de GTAIII, à l'image des t-shirts commémoratifs déblocables depuis la semaine dernière ; actuellement et jusqu'au 27 octobre, il s'agit du t-shirt batte de baseball, représentant ainsi l'arme de corps à corps indissociable du jeu et de son héros, Claude. Connectez-vous donc au mode multijoueur pour déverrouiller cet élément bonus ! Liens : Rockstar Newswire et site officiel de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Defintive Edition -
GTA: The Trilogy - The Definitive Edition débarque le 11 novembre 2021
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GTA: The Trilogy - The Definitive Edition débarque le 11 novembre 2021
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C'est en ce 22 octobre 2021, jour des 20 ans de Grand Theft Auto III, que Rockstar Games a pris la parole pour lever le voile sur Grand Theft Auto: The Trilogy - The Defintive Edition, la compilation des versions remasterisées de GTAIII, Vice City et San Andreas. Après l'annonce officielle il y a deux semaines, place à la première bande-annonce, aux premiers visuels, dates de sortie et formats ou encore liste des améliorations. GRAND THEFT AUTO: THE TRILOGY - THE DEFINTIVE EDITION DISPONIBLE DÈS LE 11 NOVEMBRE 2021 Regroupant donc les versions repensées et améliorées des trois opus majeurs de l'univers 3D de la série, Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition débarquera sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC (via le Rockstar Games Launcher) dans les prochaines semaines. Deux versions seront ainsi commercialisées, en deux temps : la version numérique sera ainsi commercialisée sur toutes ces plateformes le 11 novembre 2021, sur les PlayStation Store, Microsoft Store pour Xbox, Nintendo eShop et Rockstar Games Launcher. Pour l'anecdote au passage, qu'il s'agissait de la date initiale de sortie des nouvelles itérations de Grand Theft Auto V et GTA Online, avant l'annonce de leur report pour mars 2022. Pour les fans qui espéraient pouvoir continuer leur collection de jeux en boîte de la compagnie de Sam Houser, sachez que la trilogie sera donc également disponible en version physique pour les Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch et PlayStation 4 le 7 décembre. A noter que les PS5 et PC n'étant pas mentionnés, on peut en déduire que les jeux ne seront pas présents en version physique sur celles-ci (pour le moment). Les précommandes sont disponibles dès aujourd'hui sur le store de Rockstar, concernant la version PC dématérialisée (via le Rockstar Games Launcher) et les versions physiques pour PS4, Xbox One et Xbox Series X ; le PlayStation Store pour les versions dématérialisées pour PS4 et PS5 ; le Microsoft Store pour Xbox pour les versions dématérialisées pour Xbox One et Xbox Series X|S ; et le Nintendo eShop pour la version dématérialisée pour Switch. Le prix est de 59,99 € / 59,99 $ pour la trilogie ; les jeux ne sont pas vendus séparément. Pour le moment, les revendeurs et magasins n'ont pas communiqué sur de possibles précommandes des versions physiques de leur côté. Par ailleurs, pour rappel, le trilogie sortira au début de l'année 2022 sur les appareils mobiles tournant sur iOS et Android. AMÉLIORATIONS Développés par le studio écossais Rockstar North (appelé DMA Design jusqu'à GTA3) à l'époque, les versions repensées des trois jeux ont été développées par les Floridiens de Grove Street Games (anciennement nommé War Drum Studios), déjà à la manœuvre concernant les versions mobiles de GTAIII, Max Payne, Vice City, San Andreas, Chinatown Wars et Bully entre 2011 et 2016. Comme les rumeurs le prédisaient, c'est le moteur Unreal Engine qui a été utilisé pour remettre au goût du jour la trilogie, pour remplacer celui utilisé à l'époque, RenderWare, et à la place du moteur confectionné en interne à Rockstar, RAGE, permettant ainsi aux trois jeux vidéo de bénéficier d'améliorations graphiques, comme une meilleure résolution ou encore une plus grande authenticité visuelle de l'environnement, sans toutefois dénaturer leur style d'origine. L'éclairage a par ailleurs été entièrement refait (améliorant au passage les ombres, météo reflets) ; les personnages principaux et les modèles de véhicules ont été retravaillés ; quant aux textures des bâtiments, armes, routes et intérieurs, ceux-ci sont dorénavant disponibles en haute résolution. Des améliorations ont également été apportées au niveau de l'environnement par le biais d'une toute nouvelle végétation, un lissage des surfaces et une distance d’affichage accrue, donnant désormais au monde plus de profondeur et de clarté. Les trois opus ont également été modernisés dans leur fonctionnement, comme de nouvelles commandes inspirées de celles utilisées pour GTAV, un meilleur ciblage et verrouillage de la visée, l'ajout d'une roue de sélection pour les armes et les stations de radio, mise à jour des mini-cartes afin que les joueurs avec la possibilité d'ajouter des repères et suivre un trajet GPS, ainsi que l'arrivée de succès et trophées à débloquer. De plus, certaines plateformes proposent des spécificités qui leur sont propres. Ainsi, la version pour Nintendo Switch s'adapte aux commandes de la plateforme hybride, avec contrôle de la caméra (zoom et déplacement), navigation des menus directement via l'écran tactile ainsi que la visée gyroscopique. La version développée pour le PC prend elle en charge la technologie NVIDIA DLSS et propose des exploits supplémentaires via le Rockstar Games Social Club. Retrouvez ci-dessous la liste exhaustive des améliorations, proposée sur le nouveau site officiel de la trilogie (la compagnie au R étoilé ayant profité de l'occasion pour opérer une refonte de toutes les pages et l'aspect de son site) : Mise à jour de l'expérience du joueur : Une disposition de contrôleur de style GTAV Contrôles améliorés du jeu de tir et du ciblage, avec des contrôles de conduite améliorés dans GTA: San Andreas Roues de sélection d'armes et de stations de radio mises à jour Mini-cartes mises à jour avec une navigation améliorée permettant aux joueurs de définir des points de cheminement vers des destinations La possibilité de redémarrer immédiatement une mission ratée Plus de nouvelles réalisations du Rockstar Games Social Club pour les membres. Visuels et graphismes améliorés : Des textures à plus haute résolution, des personnages aux armes, des véhicules aux routes, et bien plus encore pour plus de détails Un système d'éclairage entièrement reconstruit avec des ombres, des reflets améliorés et plus encore Amélioration des effets de l'eau et de la météo Détails améliorés dans les arbres et le feuillage Distances de tirage augmentées pour offrir un nouveau niveau de profondeur et de définition. Spécificités propres aux plateformes : Résolution 4K et 60 FPS sur PlayStation 5 et Xbox Series X Prise en charge la technologie NVIDIA DLSS sur PC Contrôle de la caméra (zoom et déplacement) navigation des menus directement via l'écran tactile et la visée gyroscopique sur Nintendo Switch. XBOX GAME PASS ET PLAYSTATION NOW Les joueurs Xbox pourront jouer gratuitement à Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition à partir du 11 novembre par le biais de leur abonnement au Game Pass. Les joueurs des consoles de Sony ne sont pas en reste puisqu'ils pourront profiter de Grand Theft Auto III – The Definitive Edition via le PlayStation Now, cette fois-ci à partir du 7 décembre. FESTIVITÉS AUTOUR DES 20 ANS DE GTAIII DANS GTA ONLINE Rockstar termine en rappelant que des festivités continueront d'avoir lieu de GTA Online pour célébrer les deux décennies de GTAIII, à l'image des t-shirts commémoratifs déblocables depuis la semaine dernière ; actuellement et jusqu'au 27 octobre, il s'agit du t-shirt batte de baseball, représentant ainsi l'arme de corps à corps indissociable du jeu et de son héros, Claude. Connectez-vous donc au mode multijoueur pour déverrouiller cet élément bonus ! Liens : Rockstar Newswire et site officiel de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Defintive Edition -
GTA: The Trilogy - The Definitive Edition débarque le 11 novembre 2021
KevFB a posté un sujet dans GTA 3
C'est en ce 22 octobre 2021, jour des 20 ans de Grand Theft Auto III, que Rockstar Games a pris la parole pour lever le voile sur Grand Theft Auto: The Trilogy - The Defintive Edition, la compilation des versions remasterisées de GTAIII, Vice City et San Andreas. Après l'annonce officielle il y a deux semaines, place à la première bande-annonce, aux premiers visuels, dates de sortie et formats ou encore liste des améliorations. GRAND THEFT AUTO: THE TRILOGY - THE DEFINTIVE EDITION DISPONIBLE DÈS LE 11 NOVEMBRE 2021 Regroupant donc les versions repensées et améliorées des trois opus majeurs de l'univers 3D de la série, Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition débarquera sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC (via le Rockstar Games Launcher) dans les prochaines semaines. Deux versions seront ainsi commercialisées, en deux temps : la version numérique sera ainsi commercialisée sur toutes ces plateformes le 11 novembre 2021, sur les PlayStation Store, Microsoft Store pour Xbox, Nintendo eShop et Rockstar Games Launcher. Pour l'anecdote au passage, qu'il s'agissait de la date initiale de sortie des nouvelles itérations de Grand Theft Auto V et GTA Online, avant l'annonce de leur report pour mars 2022. Pour les fans qui espéraient pouvoir continuer leur collection de jeux en boîte de la compagnie de Sam Houser, sachez que la trilogie sera donc également disponible en version physique pour les Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch et PlayStation 4 le 7 décembre. A noter que les PS5 et PC n'étant pas mentionnés, on peut en déduire que les jeux ne seront pas présents en version physique sur celles-ci (pour le moment). Les précommandes sont disponibles dès aujourd'hui sur le store de Rockstar, concernant la version PC dématérialisée (via le Rockstar Games Launcher) et les versions physiques pour PS4, Xbox One et Xbox Series X ; le PlayStation Store pour les versions dématérialisées pour PS4 et PS5 ; le Microsoft Store pour Xbox pour les versions dématérialisées pour Xbox One et Xbox Series X|S ; et le Nintendo eShop pour la version dématérialisée pour Switch. Le prix est de 59,99 € / 59,99 $ pour la trilogie ; les jeux ne sont pas vendus séparément. Pour le moment, les revendeurs et magasins n'ont pas communiqué sur de possibles précommandes des versions physiques de leur côté. Par ailleurs, pour rappel, le trilogie sortira au début de l'année 2022 sur les appareils mobiles tournant sur iOS et Android. AMÉLIORATIONS Développés par le studio écossais Rockstar North (appelé DMA Design jusqu'à GTA3) à l'époque, les versions repensées des trois jeux ont été développées par les Floridiens de Grove Street Games (anciennement nommé War Drum Studios), déjà à la manœuvre concernant les versions mobiles de GTAIII, Max Payne, Vice City, San Andreas, Chinatown Wars et Bully entre 2011 et 2016. Comme les rumeurs le prédisaient, c'est le moteur Unreal Engine qui a été utilisé pour remettre au goût du jour la trilogie, pour remplacer celui utilisé à l'époque, RenderWare, et à la place du moteur confectionné en interne à Rockstar, RAGE, permettant ainsi aux trois jeux vidéo de bénéficier d'améliorations graphiques, comme une meilleure résolution ou encore une plus grande authenticité visuelle de l'environnement, sans toutefois dénaturer leur style d'origine. L'éclairage a par ailleurs été entièrement refait (améliorant au passage les ombres, météo reflets) ; les personnages principaux et les modèles de véhicules ont été retravaillés ; quant aux textures des bâtiments, armes, routes et intérieurs, ceux-ci sont dorénavant disponibles en haute résolution. Des améliorations ont également été apportées au niveau de l'environnement par le biais d'une toute nouvelle végétation, un lissage des surfaces et une distance d’affichage accrue, donnant désormais au monde plus de profondeur et de clarté. Les trois opus ont également été modernisés dans leur fonctionnement, comme de nouvelles commandes inspirées de celles utilisées pour GTAV, un meilleur ciblage et verrouillage de la visée, l'ajout d'une roue de sélection pour les armes et les stations de radio, mise à jour des mini-cartes afin que les joueurs avec la possibilité d'ajouter des repères et suivre un trajet GPS, ainsi que l'arrivée de succès et trophées à débloquer. De plus, certaines plateformes proposent des spécificités qui leur sont propres. Ainsi, la version pour Nintendo Switch s'adapte aux commandes de la plateforme hybride, avec contrôle de la caméra (zoom et déplacement), navigation des menus directement via l'écran tactile ainsi que la visée gyroscopique. La version développée pour le PC prend elle en charge la technologie NVIDIA DLSS et propose des exploits supplémentaires via le Rockstar Games Social Club. Retrouvez ci-dessous la liste exhaustive des améliorations, proposée sur le nouveau site officiel de la trilogie (la compagnie au R étoilé ayant profité de l'occasion pour opérer une refonte de toutes les pages et l'aspect de son site) : Mise à jour de l'expérience du joueur : Une disposition de contrôleur de style GTAV Contrôles améliorés du jeu de tir et du ciblage, avec des contrôles de conduite améliorés dans GTA: San Andreas Roues de sélection d'armes et de stations de radio mises à jour Mini-cartes mises à jour avec une navigation améliorée permettant aux joueurs de définir des points de cheminement vers des destinations La possibilité de redémarrer immédiatement une mission ratée Plus de nouvelles réalisations du Rockstar Games Social Club pour les membres. Visuels et graphismes améliorés : Des textures à plus haute résolution, des personnages aux armes, des véhicules aux routes, et bien plus encore pour plus de détails Un système d'éclairage entièrement reconstruit avec des ombres, des reflets améliorés et plus encore Amélioration des effets de l'eau et de la météo Détails améliorés dans les arbres et le feuillage Distances de tirage augmentées pour offrir un nouveau niveau de profondeur et de définition. Spécificités propres aux plateformes : Résolution 4K et 60 FPS sur PlayStation 5 et Xbox Series X Prise en charge la technologie NVIDIA DLSS sur PC Contrôle de la caméra (zoom et déplacement) navigation des menus directement via l'écran tactile et la visée gyroscopique sur Nintendo Switch. XBOX GAME PASS ET PLAYSTATION NOW Les joueurs Xbox pourront jouer gratuitement à Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition à partir du 11 novembre par le biais de leur abonnement au Game Pass. Les joueurs des consoles de Sony ne sont pas en reste puisqu'ils pourront profiter de Grand Theft Auto III – The Definitive Edition via le PlayStation Now, cette fois-ci à partir du 7 décembre. FESTIVITÉS AUTOUR DES 20 ANS DE GTAIII DANS GTA ONLINE Rockstar termine en rappelant que des festivités continueront d'avoir lieu de GTA Online pour célébrer les deux décennies de GTAIII, à l'image des t-shirts commémoratifs déblocables depuis la semaine dernière ; actuellement et jusqu'au 27 octobre, il s'agit du t-shirt batte de baseball, représentant ainsi l'arme de corps à corps indissociable du jeu et de son héros, Claude. Connectez-vous donc au mode multijoueur pour déverrouiller cet élément bonus ! Liens : Rockstar Newswire et site officiel de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Defintive Edition -
GTA Online : Détails des bonus du 21 au 27 octobre (Spécial Halloween)
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NOUVELLES APPARITIONS D'OVNI DANS LE CIEL A l'approche de la fin du mois d'octobre, Halloween s'invite dans GTA Online ! Ainsi, si les habitants de Blaine County avaient rapporté des apparitions d'OVNI dans la nuit noire depuis vendredi dernier, il semble que les phénomènes mystérieux perdurent cette semaine et se rapprochent de Los Santos ! La soucoupe volante et son faisceau lumineux aurait été vus aujourd'hui au Sud-Est de l'aérodrome de Sandy Shores ! Comme les jours précédents, l'OVNI est visible entre 22h00 et 03h00 (heures du jeu) dans le ciel, dans le tiers du milieu de la carte (sa position changeant chaque jour), et ce dans n'importe quel type de session. Attention, ne vous approchez pas trop de l'OVNI sinon celui-ci disparaîtra dans un orage ; à noter également que si vous vous trouvez dans un véhicule, la radio commencera à grésiller avant que le moteur ne s'arrête temporairement en étant à proximité. VOITURE FANTÔME ET TUEURS EN SÉRIE EN MODE LIBRE S'il n'est pas conseillé de sortir dans les rues de Los Santos, avec les Opressor MkII, Deluxo et autres fous de la gâchette, il le sera encore moins en cette période de l'année, surtout la nuit ! Des incidents ont été en effet rapportés aux autorités locales ! Il se dit ainsi qu'une Declasse Tornado rouge sans conducteur hanterait les routes de San Andreas, suivant ses proies terrifiées ; si vous tentez de descendre de votre véhicule, la création du Malin changera la couleur de ses phares en rouge, prendra feu, et tentera de vous écraser par tous les moyens ! Il n'y aura que deux issues à cet évènement : la destruction de la voiture possédée ou votre mort. Cela ne vous rappelle t-il pas Christine, le roman de Stephen King adapté au cinéma par John Carpenter en 1983 ? Un groupe de tueurs en série sévirait également sur l'ensemble de la carte, toujours de nuit. Les victimes entendraient un rire ou un bruit étrange résonné autour d'eux avant d'apercevoir un clown, un psychotique, un chauffeur ou encore un assassin sanguinaire sur leur route. Ces êtres dotés d’une force surhumaine voudrons ainsi vous faire la peau alors restez sur vos gardes et abattez les dès que possible pour ne pas trépasser. De plus, si vous parvenez à achever un des ces fous furieux cette semaine, vous débloquerez un élément bonus (voir plus bas dans l'article). Comme rapporté par Tez2, ces évènements saisonniers apparaissent entre 21h00 et 05h00 (heures du jeu), quelque que soit le type de session ; cependant, si les tueurs en série apparaissent même en étant seul dans la session, il faudra au minimum deux joueurs pour déclencher l'incident avec la voiture fantôme (et ne pas être dans un véhicule armé, amphibie, avion, hélicoptère ou bateau). Un cooldown de 15 minutes se déclenche entre chaque évènement. Retrouvez dans la vidéo de GTA Series Video ci-dessous notamment les zones d'apparition des tueurs en série : RETOUR DES MODES D'HALLOWEEN ET GTA$ ET RP DOUBLÉS Si certains modes avaient été retirés du jeu par Rockstar Games afin de faire de la place et améliorer le matchmaking dans GTA Online, sachez que, fête des morts oblige, les modes rivalité d'épouvantes seront de retour - pour une durée limitée - dans le mode multijoueur ; terrassez donc vos adversaires ou échappez leur dans « Tueur en série », « Chasse à l'homme » et « Condamnés », pour remporter notamment des récompenses doublées en GTA$ et RP jusqu'au 27 octobre. Les survies alien, toujours présentes en mode en ligne, vous permettront également d'obtenir un doublement des gains en argent et points de réputation ; prenez ainsi la place des envahisseurs, venant d'atterrir à San Andreas, et lutter pour ne pas mourir avec les vagues d'ennemis issues du N.O.O.S.E., FIB ainsi que de l'armée, venues protéger la population locale. Par ailleurs, toutes les guerres commerciales seront également un bon moyen de récolter des GTA$ et RP doublés, ainsi que deux éléments bonus (voir plus bas dans l'article). Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 27 octobre : 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Tueur en série » 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Chasse à l'homme » 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Condamnés » 2x GTA$ et RP dans les survies alien 2x GTA$ et RP dans toutes les guerres commerciales. NOUVELLE BORNE D'ARCADE : CAMHEDZ Si vous êtes propriétaire d'une salle d'arcade, vous serez sans doute heureux de savoir qu'une nouvelle borne a été ajoutée au jeu : « Camhedz ». Dans ce mini-jeu, visez et éliminiez les ennemis apparaissant à l'écran avant qu'ils ne vous descendent. Vous aurez également remarquer que le jeu d'arcade fait référence à la série Manhunt, développée par Rockstar North dans les années 2000. BONUS DANS LES GUERRES COMMERCIALES En récupérant des cargaisons via une des guerres commerciales prenant place en session publique d'ici le 27 octobre, vous pourrez débloquer les lunettes rondes vertes damier et le collier lumineux vert. ÉLÉMENT ANNIVERSAIRE DE GTAIII DÉBLOCABLE Comme la semaine dernière, et à l'occasion des 20 ans de Grand Theft Auto III (qui soufflera officiellement ses bougies demain), un nouvel élément déblocable est à récupérer dans GTA Online d'ici le 27 octobre, pour fêter l'évènement. Ainsi, connectez-vous au mode online durant cette période pour revoir gratuitement le t-shirt batte de baseball, représentant l'arme de corps à corps emblématique de GTAIII, associée à son protagoniste, Claude. MOTIF DÉBLOCABLE Jouez également à GTA Online cette semaine et recevez ainsi le motif Ranger de l'espace pour la Pfister Comet S2. BONUS DANS LES INCIDENTS TUEURS EN SÉRIE En éliminant un des tueurs en série rodant à San Andreas durant la même période, vous déverrouillerez le t-shirt Bistouri de la nuit, si vous ne le possédez pas déjà. Cet élément vous sera délivré dans un délai de 72 heures suivant une nouvelle connexion après le 1er novembre. NOUVEAU VÉHICULE RÉCOMPENSE DU SALON AUTO DE LS : DINKA RT3000 Si vous n'avez pas vraiment la tête aux festivités d'Halloween, vous pouvez toujours retourner du côté sur salon auto de LS et tenter de remporter le nouveau véhicule récompense présent à l'arrière du Slamtruck : la Dinka RT3000. Pour se faire, vous devrez réussir le défi allant avec, à savoir terminer dans le top 4 de 8 courses des Épreuves de poursuite différentes d'ici le 27 octobre ; dans ce mode de jeu, semez vos adversaires ainsi que les forces de l'ordre pour arriver en tête de la course sans égratignure. VÉHICULES DE LA PISTE D'ESSAI DE LA SEMAINE Grâce à votre carte de membre du salon auto, vous pourrez tester trois véhicules sur la piste d'essai présente dans le bâtiment ; cette semaine, faites-vous une idée sur les Annis Remus, Vulcar Warrener HKR et Karin Previon, avant un possible achat. NOUVEAU VÉHICULE SUR LE PODIUM DU DIAMOND : PEYOTE GASSER En vous rendant au Diamond Casino & Hôtel, vous pourrez voir que les lieux se sont mis aux couleurs d'Halloween. Vous pourrez également tenter de gagner le véhicule du podium, la Peyote Gasser, grâce à une incroyable chance avec la roue de la fortune. PROMOTIONS Voici les diverses promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 27 octobre : Propriétés : -30 % sur la suite avec terrasse du casino -30 % sur les améliorations et modifications de la suite avec terrasse. Armes : -50 % sur l’Up-n-Atomisateur -50 % sur le destructeur de l’infini -50 % sur le dézingator infernal. Véhicules : -40 % sur l'Albany Lurcher -30 % sur la Bravado Gauntlet Hellfire -30 % sur le Vapid Caracara -40 % sur le Vapid Buggy raid -40 % sur l'Annis Hellion -40 % sur le Rhune Zhaba. AVANTAGES PRIME GAMING Les abonnés Prime Gaming qui auront lié leur compte à celui du Social Club et qui se connecteront à GTA Online d'ici le 27 octobre recevront les bonus suivants : 100 000 GTA$ LCC Sanctus gratuite. Ceux-ci pourront également bénéficier des promotions ci-dessous jusqu'au 17 novembre : -70 % sur le Western Company Besra -70 % sur la Truffade Z-Type. AVANTAGES PLAYSTATION PLUS : RAPPEL CONCERNANT LE BONUS DE 1 000 000 GTA$ POUR LE MOIS D'OCTOBRE Si ce n'est pas déjà fait, rendez-vous sur le PlayStation Store afin de récupérer votre bonus de 1 000 000 GTA$ pour le mois d'octobre, en tant qu'abonnés à PlayStation Plus (en recherchant « PS Plus : 1 000 000 GTA$ dans GTA Online » ou en regardant les extensions liées au jeu Grand Theft Auto V dans la boutique de Sony). Pour rappel, ce bonus d'argent virtuel ne se débloque plus automatiquement après la première connexion à GTA Online dans le mois. Cette opération sera à renouveler chaque mois jusqu'à la sortie de GTAV sur PS5, désormais prévue pour le mois de mars 2022, afin de bénéficier de tous les avantages en GTA$. Lien : Rockstar Newswire -
Nouvelles fuites concernant les versions Definitive Edition de GTA 3, Vice City et San Andreas
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Nouvelles fuites concernant les versions Definitive Edition de GTA 3, Vice City et San Andreas
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Officialisées par Rockstar Games le 8 octobre avec Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, les versions remasterisées de Grand Theft Auto III, Vice City et San Andreas continuent de faire parler d'elles au travers de nouvelles fuites via le Rockstar Games Launcher, la plateforme de distribution de la compagnie de Sam Houser, en attendant les premières captures d'écran et bande-annonce ainsi que leur sortie sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et sur PC d'ici la fin de l'année 2021 (puis sur iOS et Android en 2022). Après donc les rumeurs qui se sont faites de plus en plus insistantes depuis le début d'année, la confirmation par Kotaku cet été, le listing concernant le service de jeu à la demande de NVIDIA et la classification sud-coréenne en septembre, et surtout les premières fuites issues du Launcher et du Social Club début octobre concernant les icônes, les visuels des succès/trophées, les logos sur une ligne ou encore les backgrounds, c'est au tour de la liste des succès/trophées à proprement parler (noms et descriptifs), de la fonctionnalité Steam, des nouvelles images de fonds, logos grand format et images de couverture, de la description officielle détaillant les nouveautés apportées au jeu ainsi que les configurations minimum requise et recommandée pour PC, d'avoir été dévoilés il y a quelques jours. Succès et trophées Le 13 octobre, après les icônes des succès/trophées des versions remasterisées des trois jeux, c'est la liste complète, aussi bien de leur noms que de leur description, qui a fuité via à nouveau le Rockstar Games Launcher, grâce aux découvertes d'alloc8r sur GTA Forums ; Grand Theft Auto III possède ainsi 18 nouveaux succès/trophées, 13 pour Vice City et 21 pour San Andreas, par rapport à ceux présents dans les versions Xbox 360 et PlayStation 4 des différents jeux ; Comme remarqué par Gravarty et Nikhilmao sur les forums anglophones, certains nouveaux succès/trophées concernent certaines astuces utilisées pas les speedrunners pour réussir certaines missions plus rapidement (exemple : utiliser un bus pour ramener des prostituées au bal de police dans la mission Le Bal à balles de GTAIII) ; Les nouveaux succès/trophées ne semblent pas montré de contenus supplémentaires ajoutés aux jeux. Parmi ceux nouvellement présents, outre ceux relatifs aux techniques de speedrun, on trouve par exemple le fait de tuer Lee Chong avec une voiture piégée dans la mission Au revoir Lee, survivre pendant 1 min avec moins de 10 points de vie dans GTA3 ; écouter au moins une fois l'ensemble des stations de radio, réussir la mission Projecteur-G sans tomber du toit, tuer tous les ennemis avec les pales de l'hélicoptère radiotélécommandé dans la mission Demolition Man, ou atteindre la vitesse maximale avec la Deluxo dans GTA Vice City ; acheter huit repas au Cluckin' Bell durant le jeu, arriver dans la base souterraine sans déclencher l'alarme durant la mission Black Project, passer 24 heures dans la campagne (le fameux succès/trophée avec la patte de Big Foot) ou encore commencer une nouvelle partie après avoir fini le jeu à 100 % dans GTA San Andreas. Steam Le 15 octobre, après une nouvelle mise à jour du Rockstar Games Launcher, de nouveaux éléments présents dans les fichiers de la plateforme relatifs aux jeux remasterisés ont été rapporté à nouveau sur GTA Forums, à commencer par l'apparition de mentions relatives à des versions PC autres que celles vendues par Rockstar lui-même, par Tez2 ; En effet, il est fait mention de la compatibilité des versions Steam proposées (prochainement) avec le Launcher ; Pour rappel, juste avant l'officialisation de la trilogie remasterisée par la compagnie de Sam Houser, la plateforme de distribution de Valve indiquait le retrait des anciennes versions du jeu (effectif depuis le 13 octobre) et l'arrivée des remasters pour le mois de novembre, sous-entendant également disponible sur celle-ci. Nouvelles images de fonds, logos et images de couverture Toujours avec la mise à jour du Rockstar Games Launcher, d'autres découvertes relatives aux images ont été faites par alloc8r. Ainsi, tout d'abord, ce sont les images de fond utilisées pour les pages des différents jeux sur la plateforme qui ont été révélées ; reprenant les backgrounds dévoilés plus tôt dans le mois puis utilisés pour l'artwork de l'annonce officielle, elles permettent notamment de voir les nouveaux logos des jeux ; Captures d'écran par alloc8r SI les icônes (avec seulement le sous-titre) et les versions sur une ligne avait permis de se faire une idée des futurs logo, ces versions grand format permettent de voir qu'ils reprennent globalement le visuel des anciens (outre les nouvelles couleurs utilisées), à l'exception de Vice City qui perd son trait de signature. De plus, le sous-titre The Definitive Edition, présent sur les logos sur une ligne en doré avec un contour noir, est cette fois présent dans un cartouche semblable à celui utilisée de The Trilogy pour la compilation des trois jeux ; Tez2, alloc8r et WildBrick142 ont également dévoilées des fonds d'écran ainsi que, semble t-il, les images de couverture des trois jeux ; là encore, outre les logos grand format inédits, ceux-ci réutilisent les versions mises à jour des artwork de Misty, Bikini Girl et Rochelle et des fonds utilisés pour les trois jeux lors de l'annonce officielle par Rockstar Games. Description officielle et offre de lancement Un des éléments les plus intéressants trouvé par alloc8r via le Rockstar Games Launcher concerne la description officielle qui sera présente sur la page de commercialisation de la trilogie ; dans celle-ci (en anglais), on apprend quelques nouveautés proposées par ces versions : nouveaux éclairages, mises à niveau de l'environnement, textures haute résolution, distance d'affichage étendue, commandes et visée similaires à celles de Grand Theft Auto V ; Le second paragraphe concerne une offre de lancement : en achetant la trilogie via le store de Rockstar ou le Launcher avant le 5 janvier 2022, les joueurs recevront une réduction de 10 $ pour tout achat de certains produits coûtant 15 $ minimum sur le Launcher et les stores de la compagnie au R étoilé, la réduction expirant après le 16 janvier. Configurations PC Enfin, alloc8r a également indiqué, grâce à la mise à jour de la plateforme de distribution de la compagnie new-yorkaise, les configurations minimum requise et recommandée pour la version PC de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Les voici : Configuration minimum requise : - Intel Core i5-2700K / AMD FX-6300 - Nvidia GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB - 8 GB RAM - 45 GB d'espace de stockage - Windows 10. Configuration recommandée : - Intel Core i7-6600K / AMD Ryzen 5 2600 - Nvidia GeForce GTX 970 4GB / AMD Radeon RX 570 4GB - 16 GB RAM - 45 GB d'espace de stockage - Windows 10. Liens : GTA Forums (1), (2), (3), (4), (5), (6), (7) et (8) -
Nouvelles fuites concernant les versions Definitive Edition de GTA 3, Vice City et San Andreas
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Nouvelles fuites concernant les versions Definitive Edition de GTA 3, Vice City et San Andreas
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Officialisées par Rockstar Games le 8 octobre avec Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, les versions remasterisées de Grand Theft Auto III, Vice City et San Andreas continuent de faire parler d'elles au travers de nouvelles fuites via le Rockstar Games Launcher, la plateforme de distribution de la compagnie de Sam Houser, en attendant les premières captures d'écran et bande-annonce ainsi que leur sortie sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et sur PC d'ici la fin de l'année 2021 (puis sur iOS et Android en 2022). Après donc les rumeurs qui se sont faites de plus en plus insistantes depuis le début d'année, la confirmation par Kotaku cet été, le listing concernant le service de jeu à la demande de NVIDIA et la classification sud-coréenne en septembre, et surtout les premières fuites issues du Launcher et du Social Club début octobre concernant les icônes, les visuels des succès/trophées, les logos sur une ligne ou encore les backgrounds, c'est au tour de la liste des succès/trophées à proprement parler (noms et descriptifs), de la fonctionnalité Steam, des nouvelles images de fonds, logos grand format et images de couverture, de la description officielle détaillant les nouveautés apportées au jeu ainsi que les configurations minimum requise et recommandée pour PC, d'avoir été dévoilés il y a quelques jours. Succès et trophées Le 13 octobre, après les icônes des succès/trophées des versions remasterisées des trois jeux, c'est la liste complète, aussi bien de leur noms que de leur description, qui a fuité via à nouveau le Rockstar Games Launcher, grâce aux découvertes d'alloc8r sur GTA Forums ; Grand Theft Auto III possède ainsi 18 nouveaux succès/trophées, 13 pour Vice City et 21 pour San Andreas, par rapport à ceux présents dans les versions Xbox 360 et PlayStation 4 des différents jeux ; Comme remarqué par Gravarty et Nikhilmao sur les forums anglophones, certains nouveaux succès/trophées concernent certaines astuces utilisées pas les speedrunners pour réussir certaines missions plus rapidement (exemple : utiliser un bus pour ramener des prostituées au bal de police dans la mission Le Bal à balles de GTAIII) ; Les nouveaux succès/trophées ne semblent pas montré de contenus supplémentaires ajoutés aux jeux. Parmi ceux nouvellement présents, outre ceux relatifs aux techniques de speedrun, on trouve par exemple le fait de tuer Lee Chong avec une voiture piégée dans la mission Au revoir Lee, survivre pendant 1 min avec moins de 10 points de vie dans GTA3 ; écouter au moins une fois l'ensemble des stations de radio, réussir la mission Projecteur-G sans tomber du toit, tuer tous les ennemis avec les pales de l'hélicoptère radiotélécommandé dans la mission Demolition Man, ou atteindre la vitesse maximale avec la Deluxo dans GTA Vice City ; acheter huit repas au Cluckin' Bell durant le jeu, arriver dans la base souterraine sans déclencher l'alarme durant la mission Black Project, passer 24 heures dans la campagne (le fameux succès/trophée avec la patte de Big Foot) ou encore commencer une nouvelle partie après avoir fini le jeu à 100 % dans GTA San Andreas. Steam Le 15 octobre, après une nouvelle mise à jour du Rockstar Games Launcher, de nouveaux éléments présents dans les fichiers de la plateforme relatifs aux jeux remasterisés ont été rapporté à nouveau sur GTA Forums, à commencer par l'apparition de mentions relatives à des versions PC autres que celles vendues par Rockstar lui-même, par Tez2 ; En effet, il est fait mention de la compatibilité des versions Steam proposées (prochainement) avec le Launcher ; Pour rappel, juste avant l'officialisation de la trilogie remasterisée par la compagnie de Sam Houser, la plateforme de distribution de Valve indiquait le retrait des anciennes versions du jeu (effectif depuis le 13 octobre) et l'arrivée des remasters pour le mois de novembre, sous-entendant également disponible sur celle-ci. Nouvelles images de fonds, logos et images de couverture Toujours avec la mise à jour du Rockstar Games Launcher, d'autres découvertes relatives aux images ont été faites par alloc8r. Ainsi, tout d'abord, ce sont les images de fond utilisées pour les pages des différents jeux sur la plateforme qui ont été révélées ; reprenant les backgrounds dévoilés plus tôt dans le mois puis utilisés pour l'artwork de l'annonce officielle, elles permettent notamment de voir les nouveaux logos des jeux ; Captures d'écran par alloc8r SI les icônes (avec seulement le sous-titre) et les versions sur une ligne avait permis de se faire une idée des futurs logo, ces versions grand format permettent de voir qu'ils reprennent globalement le visuel des anciens (outre les nouvelles couleurs utilisées), à l'exception de Vice City qui perd son trait de signature. De plus, le sous-titre The Definitive Edition, présent sur les logos sur une ligne en doré avec un contour noir, est cette fois présent dans un cartouche semblable à celui utilisée de The Trilogy pour la compilation des trois jeux ; Tez2, alloc8r et WildBrick142 ont également dévoilées des fonds d'écran ainsi que, semble t-il, les images de couverture des trois jeux ; là encore, outre les logos grand format inédits, ceux-ci réutilisent les versions mises à jour des artwork de Misty, Bikini Girl et Rochelle et des fonds utilisés pour les trois jeux lors de l'annonce officielle par Rockstar Games. Description officielle et offre de lancement Un des éléments les plus intéressants trouvé par alloc8r via le Rockstar Games Launcher concerne la description officielle qui sera présente sur la page de commercialisation de la trilogie ; dans celle-ci (en anglais), on apprend quelques nouveautés proposées par ces versions : nouveaux éclairages, mises à niveau de l'environnement, textures haute résolution, distance d'affichage étendue, commandes et visée similaires à celles de Grand Theft Auto V ; Le second paragraphe concerne une offre de lancement : en achetant la trilogie via le store de Rockstar ou le Launcher avant le 5 janvier 2022, les joueurs recevront une réduction de 10 $ pour tout achat de certains produits coûtant 15 $ minimum sur le Launcher et les stores de la compagnie au R étoilé, la réduction expirant après le 16 janvier. Configurations PC Enfin, alloc8r a également indiqué, grâce à la mise à jour de la plateforme de distribution de la compagnie new-yorkaise, les configurations minimum requise et recommandée pour la version PC de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Les voici : Configuration minimum requise : - Intel Core i5-2700K / AMD FX-6300 - Nvidia GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB - 8 GB RAM - 45 GB d'espace de stockage - Windows 10. Configuration recommandée : - Intel Core i7-6600K / AMD Ryzen 5 2600 - Nvidia GeForce GTX 970 4GB / AMD Radeon RX 570 4GB - 16 GB RAM - 45 GB d'espace de stockage - Windows 10. Liens : GTA Forums (1), (2), (3), (4), (5), (6), (7) et (8) -
Nouvelles fuites concernant les versions Definitive Edition de GTA 3, Vice City et San Andreas
KevFB a posté un sujet dans GTA 3
Officialisées par Rockstar Games le 8 octobre avec Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, les versions remasterisées de Grand Theft Auto III, Vice City et San Andreas continuent de faire parler d'elles au travers de nouvelles fuites via le Rockstar Games Launcher, la plateforme de distribution de la compagnie de Sam Houser, en attendant les premières captures d'écran et bande-annonce ainsi que leur sortie sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et sur PC d'ici la fin de l'année 2021 (puis sur iOS et Android en 2022). Après donc les rumeurs qui se sont faites de plus en plus insistantes depuis le début d'année, la confirmation par Kotaku cet été, le listing concernant le service de jeu à la demande de NVIDIA et la classification sud-coréenne en septembre, et surtout les premières fuites issues du Launcher et du Social Club début octobre concernant les icônes, les visuels des succès/trophées, les logos sur une ligne ou encore les backgrounds, c'est au tour de la liste des succès/trophées à proprement parler (noms et descriptifs), de la fonctionnalité Steam, des nouvelles images de fonds, logos grand format et images de couverture, de la description officielle détaillant les nouveautés apportées au jeu ainsi que les configurations minimum requise et recommandée pour PC, d'avoir été dévoilés il y a quelques jours. Succès et trophées Le 13 octobre, après les icônes des succès/trophées des versions remasterisées des trois jeux, c'est la liste complète, aussi bien de leur noms que de leur description, qui a fuité via à nouveau le Rockstar Games Launcher, grâce aux découvertes d'alloc8r sur GTA Forums ; Grand Theft Auto III possède ainsi 18 nouveaux succès/trophées, 13 pour Vice City et 21 pour San Andreas, par rapport à ceux présents dans les versions Xbox 360 et PlayStation 4 des différents jeux ; Comme remarqué par Gravarty et Nikhilmao sur les forums anglophones, certains nouveaux succès/trophées concernent certaines astuces utilisées pas les speedrunners pour réussir certaines missions plus rapidement (exemple : utiliser un bus pour ramener des prostituées au bal de police dans la mission Le Bal à balles de GTAIII) ; Les nouveaux succès/trophées ne semblent pas montré de contenus supplémentaires ajoutés aux jeux. Parmi ceux nouvellement présents, outre ceux relatifs aux techniques de speedrun, on trouve par exemple le fait de tuer Lee Chong avec une voiture piégée dans la mission Au revoir Lee, survivre pendant 1 min avec moins de 10 points de vie dans GTA3 ; écouter au moins une fois l'ensemble des stations de radio, réussir la mission Projecteur-G sans tomber du toit, tuer tous les ennemis avec les pales de l'hélicoptère radiotélécommandé dans la mission Demolition Man, ou atteindre la vitesse maximale avec la Deluxo dans GTA Vice City ; acheter huit repas au Cluckin' Bell durant le jeu, arriver dans la base souterraine sans déclencher l'alarme durant la mission Black Project, passer 24 heures dans la campagne (le fameux succès/trophée avec la patte de Big Foot) ou encore commencer une nouvelle partie après avoir fini le jeu à 100 % dans GTA San Andreas. Steam Le 15 octobre, après une nouvelle mise à jour du Rockstar Games Launcher, de nouveaux éléments présents dans les fichiers de la plateforme relatifs aux jeux remasterisés ont été rapporté à nouveau sur GTA Forums, à commencer par l'apparition de mentions relatives à des versions PC autres que celles vendues par Rockstar lui-même, par Tez2 ; En effet, il est fait mention de la compatibilité des versions Steam proposées (prochainement) avec le Launcher ; Pour rappel, juste avant l'officialisation de la trilogie remasterisée par la compagnie de Sam Houser, la plateforme de distribution de Valve indiquait le retrait des anciennes versions du jeu (effectif depuis le 13 octobre) et l'arrivée des remasters pour le mois de novembre, sous-entendant également disponible sur celle-ci. Nouvelles images de fonds, logos et images de couverture Toujours avec la mise à jour du Rockstar Games Launcher, d'autres découvertes relatives aux images ont été faites par alloc8r. Ainsi, tout d'abord, ce sont les images de fond utilisées pour les pages des différents jeux sur la plateforme qui ont été révélées ; reprenant les backgrounds dévoilés plus tôt dans le mois puis utilisés pour l'artwork de l'annonce officielle, elles permettent notamment de voir les nouveaux logos des jeux ; Captures d'écran par alloc8r SI les icônes (avec seulement le sous-titre) et les versions sur une ligne avait permis de se faire une idée des futurs logo, ces versions grand format permettent de voir qu'ils reprennent globalement le visuel des anciens (outre les nouvelles couleurs utilisées), à l'exception de Vice City qui perd son trait de signature. De plus, le sous-titre The Definitive Edition, présent sur les logos sur une ligne en doré avec un contour noir, est cette fois présent dans un cartouche semblable à celui utilisée de The Trilogy pour la compilation des trois jeux ; Tez2, alloc8r et WildBrick142 ont également dévoilées des fonds d'écran ainsi que, semble t-il, les images de couverture des trois jeux ; là encore, outre les logos grand format inédits, ceux-ci réutilisent les versions mises à jour des artwork de Misty, Bikini Girl et Rochelle et des fonds utilisés pour les trois jeux lors de l'annonce officielle par Rockstar Games. Description officielle et offre de lancement Un des éléments les plus intéressants trouvé par alloc8r via le Rockstar Games Launcher concerne la description officielle qui sera présente sur la page de commercialisation de la trilogie ; dans celle-ci (en anglais), on apprend quelques nouveautés proposées par ces versions : nouveaux éclairages, mises à niveau de l'environnement, textures haute résolution, distance d'affichage étendue, commandes et visée similaires à celles de Grand Theft Auto V ; Le second paragraphe concerne une offre de lancement : en achetant la trilogie via le store de Rockstar ou le Launcher avant le 5 janvier 2022, les joueurs recevront une réduction de 10 $ pour tout achat de certains produits coûtant 15 $ minimum sur le Launcher et les stores de la compagnie au R étoilé, la réduction expirant après le 16 janvier. Configurations PC Enfin, alloc8r a également indiqué, grâce à la mise à jour de la plateforme de distribution de la compagnie new-yorkaise, les configurations minimum requise et recommandée pour la version PC de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Les voici : Configuration minimum requise : - Intel Core i5-2700K / AMD FX-6300 - Nvidia GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB - 8 GB RAM - 45 GB d'espace de stockage - Windows 10. Configuration recommandée : - Intel Core i7-6600K / AMD Ryzen 5 2600 - Nvidia GeForce GTX 970 4GB / AMD Radeon RX 570 4GB - 16 GB RAM - 45 GB d'espace de stockage - Windows 10. Liens : GTA Forums (1), (2), (3), (4), (5), (6), (7) et (8) -
Red Dead Online : Bonus et promotions du 19 au 25 octobre
KevFB a posté un sujet dans Red Dead Redemption 2
BONUS POUR LES CHASSEURS DE PRIMES Les chasseurs de primes sont à l'honneur cette semaine dans Red Dead Online ! Les assoiffés de justice à l'ancienne, possédant une licence normale ou une licence prestigieuse, disposeront de différentes récompenses bonus jusqu'au 25 octobre, à commencer par 50 % de RDO$ et d'XP de rôle supplémentaires pour tous les criminels recherchés ramenés morts ou vifs aux autorités locales, y compris les criminels légendaires et notoires. Terminez de plus un évènement de chasseur de primes en mode exploration, comme « Au nom de la loi » ou encore « Chasse à l'homme », pour remporter des récompenses doublées en argent et points d'expérience de rôle cette semaine, ainsi que le bonus suivant : Offre de -30 % sur le chariot de chasseur de primes. Si vous souhaitez échanger de l'XP de chasseur de primes contre de l'or (via le menu Récompenses), sachez que les récompenses sont également doublées durant la même période, vous permettant ainsi d'obtenir 1 lingot d'or pour 10 000 XP de rôle. Enfin, il n'y a pas que les criminels recherchés sur les tableaux de primes ou dans les évènements en mode exploration que la justice doit châtier ; les autres joueurs ayant eu des démêlés avec la population locale et les forces de l'ordre, au point d'avoir un contrat sur leur tête, doivent aussi répondre de leurs actes. Ainsi, jusqu'au 25 octobre, capturez ou tuez un joueur ayant une prime pour débloquer l'avantage ci-dessous: Ceinture holster Guerrero (certains coloris). CLUB DES FINS TIREURS N° 4 : DERNIÈRE SEMAINE AVANT EXPIRATION Lancé il y a deux semaines, le club des fins tireurs n° 4, dernier passe consécutif de courte durée de la série du même nom, est disponible jusqu'au 25 octobre (la date a été modifiée par Rockstar). Comme pour les précédents, ce passe est doté de 25 rangs, propose des récompenses, bonus et objets exclusifs, comme la tenue Dunster, et coûte 25 lingots d'or ; cet investissement en or pourra être récupéré une fois le dernier rang atteint. En se connectant cette semaine, l'ensemble des membres du club des fins tireurs n° 4 recevront le bonus suivant : Récompense pour une carte au trésor gratuite à Lake Isabella. Pour rappel, les joueurs ayant achetés les quatre passes du club des fins tireurs pourront débloquer gratuitement le passe d'Halloween n° 2 dès sa sortie, la semaine prochaine. PROMOTIONS Voici les diverses promotions disponibles dans Red Dead Online jusqu'au 25 octobre : Rôles : Remise de 5 lingots d'or sur la licence de chasseur de primes Remise de 5 lingots d'or sur la licence de chasseur de primes prestigieux -50 % sur les bolas (y compris Hawkmoth, Brookstone et Grevesend) -50 % sur les objets de chasseur de primes prestigieux. Accessoires : -40 % sur le lasso renforcé. Armes : -30 % sur les fusils à pompe. Chevaux et accessoires : -30 % sur les selles améliorées. AVANTAGES PRIME GAMING Les cow-boys et cow-girls en herbe disposant d'un abonnement Prime Gaming et ayant lié ce compte à celui du Social Club avant le 25 octobre auront droit aux avantages suivants : Récompense pour 40 bons de Capital Offre de -50 % sur le pistolet Mauser. Lien : Rockstar Newswire -
Il y a 15 ans, le 17 octobre 2006, Bully, également appelé Canis Canem Edit en Europe, le nouveau jeu en monde ouvert de Rockstar Games, débarquait sur PlayStation 2 pour les joueurs nord-américains (pour le continent européen, il faudra attendre le 25 octobre). Issu du nouveau studio récemment acquis par la compagnie au R étoilé, le jeu détonne au milieu des GTA en 3D par son univers : un GTA-like dans le monde scolaire, avec un adolescent en guise de protagoniste. Quasi RP, système de chapitrage et de progression dans la chronologie, interaction avec des PNJ, relations humaines, etc. Le jeu propose de nombreux éléments qui seront repris par la suite dans d'autres jeux de l'éditeur et développeur new-yorkais, en plus poussé. Il bénéficiera d'une remasterisation deux ans plus tard sur Xbox 360, Wii et PC, avant d'être porté sur plateformes mobiles à l'occasion de son dixième anniversaire, en 2016. BIENVENUE À BULLWORTH Les premières traces du développement de Bully remonteraient à 2003 ; derrière le projet se trouve Rockstar Vancouver, un studio canadien ayant travaillé sur la bêta du futur hit Counter Strike avec Valve puis notamment Homeworld: Cataclysm pour son éditeur, Sierra sous le nom de Barking Dog Studios et venant d'être acheté par Take-Two Interactive pour être intégré à la galaxie Rockstar. Le jeu utilise une version avancée du moteur tiers RenderWare de Criterion, utilisé depuis Grand Theft Auto III et dernièrement pour San Andreas, faisant ainsi de lui le dernier jeu du développeur et éditeur britanno-américain à utiliser ce moteur avec Manhunt 2 (Liberty City Stories et Vice City Stories utilisant un moteur créé par Rockstar Leeds, et Table Tennis puis Grand Theft Auto IV utilisant le moteur de jeu créé spécialement par Rockstar San Diego, RAGE, pour accompagner la nouvelle génération de consoles). Contrairement aux mondes ouverts des GTA en 3D, il est décidé de faire en sorte que chaque personnage non joueur ait une apparence unique, ainsi qu'une personnalité propre (dans les limites technologiques de l'époque), la carte plus petite du jeu par rapport aux autres jeux de Rockstar permettant cela ; un élément qui sera notamment magnifié avec Red Dead Redemption 2 plus d'une décennie plus tard. Lors de la création des personnages, les développeurs ont ainsi cherché à recréer le sentiment d'être un enfant et à le rendre agréable. Bien que de nombreuses fonctionnalités sont totalement nouvelles, un bon nombre de contenu et fonctionnalités est recyclés à partir de ceux de GTA: San Andreas, comme certaines mécaniques de jeu, certains modèles de jeu notamment les voitures, des sons. En mai 2005, la compagnie au R étoilé officialise le jeu et annonce sa sortie pour le mois d'octobre, sur PlayStation 2 ainsi que Xbox. Dans la foulée, Take-Two communique sur le projet ; les premières informations semblent indiquer que le joueur joue le rôle d'une brute (bully, en anglais) et des captures d'écran publiées dans le magazine Electronic Gaming Monthly montre que ce personnage antagoniste plongeant la tête d'un écolier dans les toilettes ou donnant un coup de poing à un autre. Le ton du jeu a finalement été changé dans la version finale du jeu, le joueur incarnant un étudiant à problèmes résistant ou ripostant aux actes d'autres camarades, les actes de brutalité étant ainsi effectués pour se défendre ou aider les victimes de ces actes. POSER SA MARQUE GTA-like dans un environnement scolaire, le joueur incarne James "Jimmy" Hopkins, un adolescent rebelle de 15 ans et élève difficile avec un passé turbulent. Inscrit à la Bullworth Academy située, comme son nom l'indique, dans la ville également fictive de Bullworth, ressemblant au Connecticut, et partage des ressemblance avec les écoles et collèges publics du Royaume-Uni (en particulier le Fettes College d'Édimbourg) et de la Nouvelle-Angleterre. L'époque à laquelle se déroule le jeu est floue, les développeurs ayant volontairement inclus des influences de différentes périodes pour rendre le jeu plus inclusif, moins cloisonné à une époque et ainsi créer une atmosphère intemporelle pour rappeler aux joueurs de différentes générations leurs propres journées à l'école. Ainsi, les voitures et l'architecture présentent des influences de conception remontant aux années 1970, 1980 ou 1990, mais il existe également d'autres objets faisant allusion aux éléments des années 2000. Après avoir été arrivé à la Bullworth Academy et avoir rencontré son directeur, Thaddeus Crabblesnitch, Jimmy se lie bientôt d'amitié avec Gary Smith et Peter Kowalski, et commence à travailler avec eux pour essayer d'affirmer leur domination sur les différents clans de Bullworth. Cependant, Gary est de plus en plus paranoïaque et finit par trahir Jimmy en l'opposant à Russell Northrop (Cody Melton), le chef des Bullies, dans un combat clandestin. Jimmy bat Russell et l'oblige à arrêter de s'en prendre à ses camarades, gagnant le respect de son clan. Au cours des mois suivants, Jimmy s'associe avec Petey pour prendre le contrôle des autres gangs afin de rétablir la paix à Bullworth. Le côté RP est assez poussé dans le jeu puisque, école et pensionnat oblige, le joueur doit aller en cours, respecter le couvre-feu ou encore dormir la nuit (pour ne pas tomber de sommeil) pour ne pas se faire punir par les surveillants. Le joueur peut interagir avec les différents PNJ, issus pour la plupart de différents clans, notamment en disant des remarques positives où négatives ; un élément qui sera là aussi poussé dans RDR2. Le joueur est libre d'explorer le campus puis la ville en dehors de l'école, en plus d'accomplir les missions principales, secondaires et autres quêtes annexes (pour gagner de l'argent ou améliorer les capacités de Jimmy). Une multitude d'armes disponibles comme un lance-pierre, des billes, bombes puantes ou encore un lanceur de conserves. Pour se déplacer, le joueur peut utiliser un skateboard, des vélos, scooter, kart, et tondeuse à gazon ; les voitures étant conduites seulement par des PNJ adultes. L'histoire est chapitrée et couvre ainsi l'ensemble d'une année scolaire, permettant ainsi de mettre certaines thématiques de saison comme Halloween ou Noël, et impliquant l'évolution des décors et personnages ; Red Dead Redemption 2 reprendra également cet aspect. Au niveau de l'écriture, le personnage de Jimmy Hopkins est inspiré en partie de celui d'Holden Caulfield dans le roman L'Attrape-cœurs de J. D. Salinger, un adolescent exclu de son lycée à la veille des vacances de Noël et errant seul dans la ville de New York. Ainsi, Jimmy et Holden ont une vie familiale difficile et ont été expulsés de plusieurs écoles privées. PREMIER DE LA CLASSE Sorti le 17 octobre 2006 sur PS2 (seulement à ce moment-là), sous le nom de Canis Canem Edit en Europe (le mot bully étant associé à la brutalité à l'école, alors que dans l'univers du jeu, il concerne la mascotte de l'école), le dernier né de Rockstar Games reçoit des critiques généralement positives des notes oscillant entre 8,7 et 10/10, celles-ci faisant généralement l'éloge d'un scénario intelligent, des missions inédites ou encore des personnages bien construits ; les critiques négatives se concentrent elles sur missions furtives particulières, les mouvements de la caméra ainsi que la difficulté, nettement plus facile que les titres de la série Grand Theft Auto. Le jeu remporte également le prix du meilleur jeu d'action PlayStation 2 par IGN, celui de la meilleure musique originale par GameSpot et finaliste pour le jeu de l'année 2006 par le même média, ou encore s'est arrivé dans le top dix des meilleurs jeux PlayStation 2 de cette année puis est classé numéro 43 dans le top 100 des jeux de tous les temps par IGN également. A l'image des autres jeux de Rockstar, le jeu n'échappe pas également aux controverses ; en particulier concernant la sexualité. Est pointé du doigt par exemple le fait Jimmy doit rendre des services à des filles pour recevoir un baiser, le fait que la classe d'art est utilisé pour améliorer la capacité de protagoniste à leur parler, ainsi que sa capacité à les 'embrasser et à recevoir un bonus de santé. Jimmy ayant la capacité d'embrasser certains garçons, le jeu a été jugé inapproprié pour être vendu dans certaines zones auxquelles les enfants pouvaient accéder en raison du contenu homosexuel, mais comme il s'agit d'un mécanisme facultatif, il n'a pas été censuré ; Rockstar a également défendu cet aspect du jeu en affirmant qu'il n'y avait rien de mal avec l'homosexualité. D'autres thèmes autour du sexe impliquent le fait qu'un professeur de gym aurait dragué les filles de l'école, un étudiant lisant un magazine pour adultes ou encore un magasin de pornographie en ville, ont aussi fait parler d'eux. Le 19 juillet 2007, Rockstar annoncé l'arrivée d'un remaster sur les Xbox 360 et Wii, sous-titré Scholarship Edition. Mad Doc Software, futur Rockstar New England, alors appelé Mad Doc Software, a dirigé le développement de l'itération pour la console de Microsoft tandis que Rockstar Toronto s'est occupé du portage sur celle de Nintendo ; ces versions sont commercialisées le 4 mars 2008. Rockstar New England développe ensuite la version PC du jeu pour le 21 octobre 2008. Ces nouvelles versions utilisent le moteur de jeu Gamebryo, et non plus RenderWare, et proposent du contenu supplémentaire, notamment des missions, personnages, cours ainsi que des objets et vêtements à débloquer. Quelques modifications de script ont été apportées et les fichiers vocaux hautement compressés de la version originale ont été remplacés par des versions de meilleure qualité ; les PNJ ont également plus de lignes. De plus, des mini-jeux compétitifs à deux joueurs ont également été ajoutés, ainsi que des succès pour la version Xbox 360 et des commandes de mouvement et de pointage de la télécommande Wii et du Nunchuk pour la version sur la plateforme nippone. D'après l'agrégation de critiques sur Metacritic, les versions Wii et Xbox 360 ont reçu des avis généralement favorables, tandis que ceux pour la version PC a sont mitigées ou moyens, cette dernière étant jugée pour certaines critiques comme un portage de mauvaise qualité ressemblant à un travail fait dans l'urgence. De plus, la version pour la console de salon de Microsoft s'est avérée instable pour certains joueurs, entraînant des notamment des plantages et problèmes de performances ; un correctif est publié quelques jours après la sortie mais des retours indiquaient que les problèmes persévéraient ou s'étaient même aggravés. Le 8 décembre 2016, à l'occasion des dix ans du jeu, Rockstar sort de nouvelles versions pour les smartphones et tablettes tournant sur iOS et Android, appelées Anniversary Edition, à l'image des anniversaires précédents pour GTAIII, Max Payne, Vice City, San Andreas ou encore Liberty City Stories, développées par War Drums Studio. UN ÉTÉ SANS FIN (?) En novembre 2009, The Gaming Liberty s'entretient avec Shawn Lee, le compositeur du jeu ; à la question concernant s'il allait faire la bande-originale d'autres jeux, celui-ci a répondu "Oui. Il semble que je ferai la bande originale de Bully 2 dans un avenir pas si lointain". En novembre 2011, Dan Houser, cofondateur et vice-président de Rockstar indique que la compagnie pourrait se pencher sur une suite au premier jeu par la suite ; en septembre 2013, il annonce avoir différentes idées pour un Bully 2. Entre temps, le studio de Rockstar Vancouver ferme et fusionne avec Rockstar Toronto, les employés se voyant offrir la possibilité d'intégrer n'importe quel autre studio de la compagnie, si besoin. Des années plus tard, en août 2017, des concept arts qui proviendraient du développement d'une suite fuitent sur Internet, montrant notamment de nouveaux personnages et une maison de banlieue délabrée. En octobre 2018, des appels de casting présumés pour une suite de Bully ont été révélés. Les auditions devaient se faire à Spotlight à Londres avec un tournage prévu pour le 26 octobre 2018 aux Pinewood Studios (soir le jour de la sortie de RDR2), en utilisant la technologie de motion capture (comme les derniers jeux de Rockstar) ; la directrice de casting indique cependant que le titre auquel faisait référence l'annonce n'était pas une suite de Bully. Des références au jeu sont par la suite disponibles dans Red Dead Redemption 2 et GTA Online, renforçant l'idée que Bully 2 pourrait être le prochain projet sur lequel travaille Rockstar, à l'image d'anciens easter eggs sur des jeux en cours de développement dans ceux déjà sortis. En juillet 2019, le youtubeur SWEGTA, spécialisé sur Bully, publie une vidéo concernant une conversation avec une personne qui aurait travaillé chez Rockstar New England avant d'être licencié ; ce dernier indique ainsi que Rockstar avait travaillé sur une suite pendant plusieurs mois avant de s'arrêter en 2009. Il a affirmé avoir travaillé sur divers mécanismes pour ce projet et a déclaré que l'histoire aurait montré Jimmy vivant avec sa mère et beaux-frères et sœurs dans le manoir de son beau-père pendant les vacances d'été. Trois mois plus tard, Video Games Chronicle indique, d'après des sources internes corroborant entre elles, que la compagnie new-yorkaise avait bien travaillé sur Bully 2 pendant dix-huit mois avant de l'annuler. La production du jeu a cependant commencé en mai 2010, peu de temps après la sortie de Red Dead Redemption avant finalement d'être interrompue avant la fin de 2013 car le projet n'a pas eu beaucoup de succès en interne. Pendant ce temps, une petite partie fonctionnelle du jeu a été créée à l'aide du moteur RAGE. Selon ces sources, le studio avait élaboré une partie de l'histoire mais n'était pas sûr de la période qu'elle couvrirait. Une source a confirmé les affirmations de l'ex-employé rapportées par SWEGTA selon lesquelles l'histoire a commencé avec Jimmy passant des vacances d'été avec sa mère et sa famille recomposée. BULLY EN BREF 3 ans de développement Plus de 4 millions d'exemplaires vendus 3 versions du jeu 6 plateformes ayant accueilli le jeu (plus 2 en émulation et 2 en rétrocompatibilité) 87 sur Metacritic 1 ville, 6 quartiers 155 personnages (plus 5 retirés du jeu final) 145 acteurs Près de 2 heures de cinématiques 5 véhicules/moyens de déplacement disponibles (plus 4 non utilisables) 55 armes (plus 7 retirés du jeu final) 6 chapitres 60 missions principales (dont 4 exclusives aux versions Scholarship Edition et Anniversary Edition) 24 missions secondaires (dont 4 exclusives aux versions Scholarship Edition et Anniversary Edition) 50 commissions 10 cours (dont 4 exclusifs aux versions Scholarship Edition et Anniversary Edition), avec 5 niveaux chacun 75 élastiques 40 cartes G&G 25 nains de jardin 6 transistors 27 citrouilles (durant Halloween) 19 tombes (durant Halloween) 40 trophées à remporter en jeu (dont 4 exclusifs aux versions Scholarship Edition et Anniversary Edition) 8 courses de kart 14 courses deux-roues 6 niveaux pour la tondeuse à gazon 4 niveaux pour la livraison de journaux 3 jeux d'arcade 4 attractions et 4 jeux à la fête foraine 2 mini-jeux de foot 38 succès et 38 trophées 8 codes de triche dont 1 exclusif à la version initiale du jeu Medley des différents thèmes de déambulation de Bully par Flyken Et vous, quels souvenirs gardez-vous de Bully ? Quelle mission vous a le plus marquée ? Souhaitez-vous une suite ou un spin-of à ce jeu par Rockstar Games ?
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Comme annoncé la semaine dernière, au moment de l'officialisation de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition, Halloween va s'inviter dans GTA Online plus tard dans le mois, avec notamment des activités spéciales, dont la description laisse penser qu'elles se dérouleront aussi bien à San Andreas qu'à Cayo Perico. Mais l'automne étant déjà là, en vous rendant dans le mode multijoueur ces jours-ci, vous ne serez pas étonnés de voir apparaître dans le ciel de Blaine County d'étranges lumières qui ne sont autres que celles d'un OVNI ; aujourd'hui, celui-ci se trouve au Nord-Ouest de la carte, du côté de Paleto Bay. Comme indiqué dans la vidéo de GTA Series Videos ci-dessous, et grâce aux informations de Tez2 et WildBrick142, la soucoupe volante est visible entre 22h00 et 03h00 (heures du jeu) dans le ciel plus ou moins autour du Mont Chiliad (et même au dessus, comme dans le mode histoire de Grand Theft Auto V), sa position changeant chaque jour (six positions prévues pour autant de journées ; voir le tweet plus bas), et ce dans n'importe quel type de session. Attention, ne vous approchez pas trop de l'OVNI sinon celui-ci disparaîtra ; à noter également que si vous vous trouvez dans un véhicule, son moteur s'arrêtera temporairement en étant à proximité. Liens : @RockstarGames (Twitter), GTA Series Videos, Tez2 (Twitter) et WildBrick142 (Twitter).
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GTA$ ET RP DOUBLÉS ET TRIPLÉS Avec le le retour de modes rivalité classiques il y a deux semaines dans GTA Online (pour une durée limitée, puisqu'il s'agit des derniers jours), avec « Un paquet très convoité », « Marche forcée », « Défense offensive » et « Sumotorisé », c'est ce dernier mode qui est à l'honneur cette semaine avec des récompenses doublées en GTA$ et RP jusqu'au 20 octobre. Prenez-donc le véhicule le plus imposant ou le plus agile, suivant vos préférences, et opérez en équipe pour pousser vos adversaires en dehors de la surface de jeu en hauteur ! Si vous êtes propriétaires d'un bureau de PDG, ou que vous connaissez quelqu'un de haut placé en ville, participez aux missions de véhicules spéciaux issues de la mise à jour « Import-Export », lancées avec SecuroServ depuis le bureau, pour obtenir ainsi durant la même période le double de récompenses en argent et points de réputation. N'hésitez à vous plonger dans le guide élaboré par la communauté de GTANF si besoin. Jetez un oeil au menu Interaction pour découvrir les trois objectifs quotidiens à remplir donc chaque jour pour remporter 50% de GTA$ supplémentaires après leur réalisation cette semaine. Enfin, reprenez contact avec Gerald, l'ami de Lamar Devis originaire des quartiers sud de Los Santos, pour prendre part aux missions de contact qu'il vous proposera, ainsi que les missions « Dernier coup », et remporter ainsi le triple de GTA$ et RP jusqu'au 20 octobre. Pour lancer ces activités, contactez-le depuis votre liste de contacts dans votre téléphone, ou rendez-vous dans les activités crées par Rockstar Games dans le menu pause. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 20 octobre : 3x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Sumotorisé » 2x GTA$ et RP dans les missions de véhicules spéciaux 50% GTA$ bonus sur les objectifs quotidiens 2x GTA$ et RP dans les missions « Dernier coup » et de contact de Gerald. ÉLÉMENT ANNIVERSAIRE DE GTAIII DÉBLOCABLE À l'occasion des 20 ans de Grand Theft Auto III - qui auront lieu la semaine prochaine - et comme indiqué par la compagnie de Sam Houser en mai dernier ainsi que la semaine passée avec l'annonce de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition, différents éléments déblocables (vêtements et motifs spéciaux) seront à récupérer dans GTA Online ces prochaines semaines. Ainsi, dès à présent et en vous connectant au mode multijoueur d'ici le 20 octobre, vous obtiendrez le t-shirt Rockstar Games police, reprenant la désormais célèbre police d'écriture Pricedown utilisée pour le logo des différents jeux de la série depuis deux décennies désormais. NOUVEAU VÉHICULE RÉCOMPENSE DU SALON AUTO DE LS : VAPID DOMINATOR ASP En vous rendant au salon auto de LS, vous trouverez la Vapid Dominator ASP sur la remorque du Slamtruck garé dans les lieux, en guise de véhicule récompense ; pour le gagner, il vous faudra réussir le défi l'accompagnant, à savoir terminer dans le top 3 de 6 courses différentes des Épreuves du salon auto. VÉHICULES DE LA PISTE D'ESSAI DE LA SEMAINE Avant d'acheter un véhicule, vous préférez le tester, non ? Eh bien avec le salon auto de LS, c'est possible ! Montez à bord des Karin Sultan RS classique, Übermacht Cypher et Annis ZR350, présentent aux abords de la piste d'essai cette semaine, et examinez leurs performances sous toutes les coutures, seuls ou à plusieurs, de manière libre ou via divers modes, grâce à votre carte de membre. NOUVEAU VÉHICULE SUR LE PODIUM DU DIAMOND : DEWBAUCHEE SPECTER N'oubliez pas de faire un tour au Diamond Casino & Hôtel d'ici le 20 octobre pour jouer aux machines à sous, jeux de cartes et parier aux courses hippiques, boire un coup au bar, faire trempette sur la terrasse, danser au Music Lock, mais surtout tourner la roue de la fortune et remporter ainsi le gros lot avec la Dewbauchee Specter, le véhicule présent sur le podium d'une valeur de 599 000 GTA$, ajouté au jeu en 2016 avec la mise à jour « Import-Export ». PROMOTIONS Voici les diverses promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 20 octobre : Propriétés : -40 % sur tous les garages. Benny's Original Motor Works : -50 % sur les suspensions hydrauliques -30 % sur la Declasse Moonbeam -30 % sur la Declasse Moonbeam custom -30 % sur l'Albany Primo -30 % sur l'Albany Primo custom. Autres véhicules : -30 % sur le Vapid Slamtruck -30 % sur le JoBuilt Hauler custom -40 % sur la Lampadati Casco -30 % sur le Yosemite Rancher -40 % sur la Vapid Clique. AVANTAGES PRIME GAMING Les joueurs ayant un abonnement Prime Gaming et ayant associé leur compte à celui du Rockstar Games Social Club recevront un bonus d'argent de 100 000 GTA$ en se connectant à GTA Online d'ici le 20 octobre. Ceux-ci pourront également bénéficier des promotions ci-dessous jusqu'au 20 octobre : -35 % sur la Dinka RT3000 -65 % sur la Lampadati Casco. AVANTAGES PLAYSTATION PLUS : RAPPEL CONCERNANT LE BONUS DE 1 000 000 GTA$ POUR LE MOIS D'OCTOBRE Si ce n'est pas déjà fait, rendez-vous sur le PlayStation Store afin de récupérer votre bonus de 1 000 000 GTA$ pour le mois d'octobre, en tant qu'abonnés à PlayStation Plus (en recherchant « PS Plus : 1 000 000 GTA$ dans GTA Online » ou en regardant les extensions liées au jeu Grand Theft Auto V dans la boutique de Sony). Pour rappel, ce bonus d'argent virtuel ne se débloque plus automatiquement après la première connexion à GTA Online dans le mois. Cette opération sera à renouveler chaque mois jusqu'à la sortie de GTAV sur PS5, désormais prévue pour le mois de mars 2022, afin de bénéficier de tous les avantages en GTA$. Lien : Rockstar Newswire
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Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition annoncé par Rockstar Games et bientôt disponible
KevFB a posté un sujet dans GTA 3
En ce début de mois d'octobre 2021, marquant le 20e anniversaire de Grand Theft Auto III, Rockstar Games démarre les festivités en officialisant (enfin) les versions remasterisées de cet opus ainsi que de GTA Vice City et San Andreas sur les plateformes actuelles. Après les rumeurs qui se sont faites de plus en plus insistantes depuis le début d'année, la confirmation par Kotaku, le listing concernant le service de jeu à la demande de NVIDIA, la classification sud-coréenne, et surtout les fuites issues du Rockstar Games Launcher et du Social Club cette semaine, ces versions au goût du jour des trois opus majeur de l'univers 3D de GTA étaient devenues un secret de polichinelle. Est-ce d'ailleurs à cause de ces dernières que la compagnie de Sam Houser a tenu à prendre la parole aujourd'hui, ou l'apparition des premiers éléments de ces jeux sur ses plateformes n'est que la résultante de cette annonce ? REMERCIEMENTS DE LA PART DE ROCKSTAR En préambule de cette annonce, la compagnie new-yorkaise au R étoilé remercie les fans pour leur soutien depuis deux décennies : « Ce mois-ci, Rockstar Games fêtera un anniversaire très spécial : celui des 20 ans de la sortie de Grand Theft Auto III, le jeu qui a lâché les joueurs dans l'immense métropole en trois dimensions qu'est Liberty City et qui leur a offert une sensation de liberté et d'immersion jusqu'alors inconnue. En plus d'avoir ouvert la voie aux jeux en monde ouvert qui ont suivi, Grand Theft Auto III a fait de la saga Grand Theft Auto un véritable phénomène culturel, tout comme les deux épisodes suivants de la série, tout aussi légendaires : Grand Theft Auto: Vice City et Grand Theft Auto: San Andreas. Nous tenons à remercier du fond du cœur tous les fans de Grand Theft Auto qui ont soutenu nos jeux ces deux dernières décennies. Votre amour et votre engouement pour ces titres nous ont motivés à aller toujours plus loin à chaque nouvel opus de la saga Grand Theft Auto. » GRAND THEFT AUTO: THE TRILOGY - THE DEFINITIVE EDITION BIENTÔT DISPONIBLE Pour fêter les 20 ans de l'univers 3D de sa saga phare, Rockstar va donc commercialiser des versions remasterisées de ces trois jeux iconiques, sous l'appellation Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, sur les plateformes actuelles, à savoir les PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et sur PC via le Rockstar Games Launcher, d'ici à la fin de l'année. Il est intéressant de noter que dans sa section Games at risk of removal (pour les jeux sur le point de disparaitre du catalogue ; voir plus bas dans l'article), Steam indique que les versions remasterisées de GTAIII, Vice City et San Andreas sortiront en novembre, ce qui ne serait pas absurde par rapport aux informations de Kotaku de cet été et le report de Grand Theft Auto V sur PS5 et Xbox Series (prévu initialement pour le 11 novembre) pour le mois de mars 2022. Les appareils mobiles tournant sur iOS et Android (téléphones portables et tablettes) auront également le droit à Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, mais cette fois-ci durant le premier semestre de 2022. Rockstar annonce ainsi que ces nouvelles versions proposeront de nombreuses améliorations, aussi bien concernant les graphismes que du gameplay, tout en conservant le style et l'essence des versions originales. L'éditeur et développeur britanno-américain promet de partager de plus amples informations à ce sujet dans les prochaines semaines ; GTAIII fêtant son 20e anniversaire dans deux semaines, le 22 octobre, nous pouvons certainement nous attendre à avoir au moins des informations autour de cette date, si ce n'est ce jour-là. RETRAIT DES VERSIONS ACTUELLES DES TROIS JEUX DANS LES BOUTIQUES EN LIGNE Afin de pouvoir proposer à l'achat ces nouvelles versions aux joueurs, et sans doute éviter toute confusion avec les versions déjà commercialisées sur ces plateformes (portages et émulations), ces dernières seront retirées des boutiques en ligne à partir de la semaine prochaine. Suivant les supports annoncés pour accueillir ces versions dites définitives, les boutiques concernées sont le PlayStation Store, le Xbox Games Store et le Rockstar Games Launcher. Même si les remasters n'ont pas (encore) été annoncées sur Steam, le service de jeu à la demande de Valve a déjà listé les trois versions déjà commercialisées dans les jeux bientôt retirés de son catalogue. De plus, le Rockstar Support mentionne seulement les boutiques en ligne sur consoles et PC ; les trois jeux devraient, théoriquement, bénéficier d'un sursis sur l'App Store et le Play Store avant la sortie l'an prochain sur iOS et Android. Toujours selon le service d'assistance de Rockstar, les joueurs qui auront achetés ces jeux avant leur retrait sur les différentes boutiques pourront toujours les télécharger après la semaine prochaine. FESTIVITÉS AUTOUR DES 20 ANS DE GTAIII DANS GTA ONLINE Toujours dans le cadre des festivités pour les 20 bougies de Grand Theft Auto III, et comme annoncé en mai dernier, la compagnie de Sam Houser promet une avalanche d'objets exclusifs à récupérer dans GTA Online lors d'évènements cet automne, notamment des vêtements et motifs commémoratifs. Celle-ci partagera à nouveau plus de détails sur la façon d'acquérir ces éléments et ces évènements dans les semaines à venir. Rockstar Games a également communiqué d'avantages sur GTA Online concernant de nouvelles activités en octobre, la rotation des modes de jeu, les versions PS5 et Xbox Series X|S de GTAV et la prochaine mise à jour ; découvrez notre article dédié. Liens : Rockstar Newswire et Rockstar Support