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GTA$ ET RP DOUBLÉS ET TRIPLÉS Si vous avez entassé vos marchandises spéciales dans votre entrepôt issu de la mise à jour « Haute finance et basses besognes » en attendant une occasion spéciale, ou qu'il vous fallait une bonne raison pour remplir celui-ci, vous serez sans doute heureux de savoir que toutes les missions de vente de marchandises spéciales voient leurs récompenses en GTA$ et RP doublés cette semaine dans GTA Online. Jetez un oeil au guide correspondant élaboré par la communauté de GTANF pour maximiser vos gains. Prenez également de la hauteur et volez jusqu'à l'arrivée avant les autres pilotes dans les courses aériennes, ou terminez premiers sur la photo finish après avoir utilisé diverses rampes et autres éléments sur la piste dans les courses casse-cou ; ces deux types d'activités vous permettront de remporter le double de gains. Par ailleurs, après avoir rajouté la semaine dernière dans le mode en ligne les modes rivalité « Sumotorisé », « Marche forcée », « Défense offensive » et « Un paquet très convoité » et ce jusqu'au 21 octobre (les activités du jeu étant pour certaines retirées temporairement pour faciliter le matchmaking des joueurs et libérer de la place en vu des prochaines mises à jour), Rockstar met à l'honneur ce dernier mode en doublant les récompenses en GTA$ et RP. Dans cette activité, le but est de récupérer un paquet et le livrer à la base de son équipe, tout en évitant de se faire plomber en chemin. Enfin, si vous faites partie des nombreux gros bonnets ou PDG de Los Santos, participez aux missions et défis liés à votre statut grâce à SecuroServ et gagnez ainsi le double d'argent et points de réputation. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 13 octobre : 2x GTA$ et RP sur les ventes de marchandises spéciales 3x GTA$ et RP dans des courses casse-cou et des courses aériennes 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Un paquet très convoité » 2x GTA$ et RP dans les défis et missions de gros bonnet. NOUVEAU VÉHICULE RÉCOMPENSE DU SALON AUTO DE LS : KARIN CALICO GTF Comme à l'accoutumé, si vous souhaitez remporter gratuitement le véhicule récompense du salon auto de LS présent à l'arrière du Slamtruck garé dans les lieux, il vous faudra réussir le défi de la semaine, en tant que membre du salon, à savoir : terminer dans le top 2 d’une course des Épreuves du salon auto de LS durant 6 jours d'affilée, d'ici le 13 octobre. VÉHICULES DE LA PISTE D'ESSAI DE LA SEMAINE Profitez également de votre venue au salon auto et de votre carte de membre pour monter à bord d'un des trois véhicules de test de la semaine, que sont les Pfister Growler, Vapid Dominator GTT et Dinka RT3000, et essayer des les maîtriser ou vos donner un avant-goût en prévision d'un éventuel achat sur la piste d'essai. NOUVEAU VÉHICULE SUR LE PODIUM DU DIAMOND : VULCAR NEBULA TURBO N'oubliez pas de tourner la roue de la fortune du Diamond Casino & Hôtel d'ici le 13 octobre pour repartir à bord du véhicule présent sur le podium de la salle des jeux : la Vulcar Nebula turbo, ajoutée en 2019 avec la mise à jour qui avait introduit le casino et d'une valeur de 797 000 GTA$. Que la chance soit avec vous pour reporter cette berline suédoise rétro ! PROMOTIONS Voici les diverses promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 13 octobre : Propriétés : -40 % sur les bureaux de PDG -35 % sur les entrepôts de marchandises spéciales. Véhicules et accessoires : -50 % sur toutes les pompes hydrauliques -30 % sur la Lampadati Komoda -40 % sur la Coil Brawler -30 % sur la Truffade Nero -30 % sur la Truffade Nero Custom -30 % sur la Karin Sultan -30 % sur la Karin Sultan RS -30 % sur la Declasse Voodoo -30 % sur la Declasse Voodoo Custom. AVANTAGES PRIME GAMING Les abonnés Prime Gaming ayant lié leur compte à celui du Social Club recevront un bonus d'argent de 100 000 GTA$ en se connectant à GTA Online d'ici le 13 octobre. Ceux-ci pourront également bénéficier des promotions ci-dessous jusqu'au 20 octobre : -35 % sur la Dinka RT3000 -65 % sur la Lampadati Casco. AVANTAGES PLAYSTATION PLUS : RAPPEL CONCERNANT LE BONUS DE 1 000 000 GTA$ POUR LE MOIS D'OCTOBRE Si ce n'est pas déjà fait, rendez-vous sur le PlayStation Store afin de récupérer votre bonus de 1 000 000 GTA$ pour le mois d'octobre, en tant qu'abonnés à PlayStation Plus (en recherchant « PS Plus : 1 000 000 GTA$ dans GTA Online » ou en regardant les extensions liées au jeu Grand Theft Auto V dans la boutique de Sony). Pour rappel, ce bonus d'argent virtuel ne se débloque plus automatiquement après la première connexion à GTA Online dans le mois. Cette opération sera à renouveler chaque mois jusqu'à la sortie de GTAV sur PS5, désormais prévue pour le mois de mars 2022, afin de bénéficier de tous les avantages en GTA$. Lien : Rockstar Newswire
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Des fuites importantes concernant les remasterisations de GTA 3, Vice City et San Andreas
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Des fuites importantes concernant les remasterisations de GTA 3, Vice City et San Andreas
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Apparues au début de l'année, les rumeurs autour de versions remasterisées de Grand Theft Auto III, Vice City et San Andreas ont pris encore plus d'ampleur avec la confirmation de leur existence par Kotaku cet été. Le site américain spécialisé dans les jeux vidéo indiquait, entre autres, que les plans autour de ces rééditions avaient évolué à cause - notamment - de la crise sanitaire : d'abord imaginées comme un cadeau de remerciement de la part de Rockstar Games pour les joueurs qui achèteraient les nouvelles versions de Grand Theft Auto V et GTA Online sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, la trilogie remasterisée devait ensuite sortir plus tôt cette année, avant que la fenêtre de sortie ne soit repoussée à fin octobre/début novembre, soit aux alentours du 20e anniversaire de GTA 3, tout du moins pour les versions consoles (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Stadia), les versions PC et mobiles ne devant sortir que l'an prochain. Kotaku indiquait toutefois que les plans pouvaient encore changés. Le report de GTAV et GTA Online sur les consoles de neuvième génération (prévus à la base pour le 11 novembre 2021) pour le mois de mars 2022, annoncé lors du Showcase de PlayStation le 9 septembre dernier, semble avoir laissé le champ libre à la compagnie de Sam Houser pour sortir ces versions remasterisées cet automne. C'est en tout cas ce que semble montrer les différentes fuites et informations qui sont apparues sur les forums et réseaux sociaux à partir de cette annonce, le point d'orgue étant arrivé (pour le moment) avec les fuites émanant directement du Rockstar Games Launcher et Social Club. Fuite du NVIDIA GeForce NOW Le 13 septembre 2021, les titres « Grand Theft Auto III - Remastered », « Grand Theft Auto: Vice City - Remastered » et « Grand Theft Auto: San Andreas - Remastered » sont présents dans une liste pour le service de jeu à la demande de NVIDIA, GeForce NOW, repérée par Ighor July sur son site. Grand Theft Auto: Liberty City Stories fait aussi partie de la liste ; le développeur associé est Lucid Games, soit le studio qui s'est occupé du portage sur appareils tournant sur iOS et Android en 2015, à l'occasion des 10 ans du jeu (le jeu d'origine sur PSP ayant été développé par Rockstar Leeds et Rockstar North). NVIDIA réagit le lendemain, via Wccftech, confirmant l'authenticité de la liste publiée sur les réseaux sociaux mais indique que les jeux présents sont à la fois des titres sortis et des spéculations, et qu'ils ne doivent pas être pris comme une confirmation pour certains jeux encore non annoncés : « NVIDIA a connaissance de la publication non autorisée d'une liste de jeux, contenant à la fois des titres publiés et/ou spéculatifs, utilisée uniquement pour le suivi et les tests internes. L'inscription sur la liste n'est ni la confirmation ni l'annonce d'un jeu. NVIDIA a pris des mesures immédiates pour supprimer l'accès à la liste. Aucune version de jeu confidentielle ni aucune information personnelle n'ont été divulguées. » Classification vidéoludique en Corée du Sud Le 30 septembre, l'utilisateur 0731park publie sur Reddit ses découvertes concernant une fiche par l'organisme de classification sud-coréen de jeux vidéo concernant « Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition » (la classification a été faite le jour même). Grand Theft Auto: The Trilogy est le nom utilisé en 2005 pour la compilation de Grand Theft Auto III, Vice City et San Andreas sur Xbox, puis sur PlayStation 2 et PC par la suite ; cette appellation sera de nouveau utilisée pour la compilation des trois jeux sur téléphone portable et tablette après 2013, puis en émulation sur PlayStation 4 en 2015. Alors que Kotaku indiquait ne pas savoir si les jeux remasterisés seront vendus séparément ou ensemble, cette découverte semble indiquer que les trois jeux pourront (à tout le moins) être achetés sous forme de compilation. La version PC du jeu est mentionnée, sans que l'on sache si celle-ci sortira en même temps que les versions consoles ou si celle-ci (comme pour les versions mobiles) est toujours prévues pour sortir plusieurs semaines ou mois plus tard (comme l'indiquait Kotaku). Des fonctionnalités en ligne sont indiquées ; il est probable qu'il s'agisse des fonctionnalités liées au Rockstar Games Social Club (suivi de la progression, statistiques, sauvegardes en ligne, etc.) plutôt qu'un mode multijoueur ajouté aux jeux. La fiche a depuis été retirée. Fuites du Rockstar Games Launcher et du Social Club Le 5 octobre, alors que Rockstar est pourtant connu pour être le maître des horloges concernant la communication autour de ses jeux, dont chaque prise de parole est millimétrée, c'est pourtant de leur côté, plus précisément avec le Launcher (la plateforme lancée par la compagnie en 2019 pour acheter et jouer directement à leurs jeux sur PC, en version dématérialisée) et le Social Club que les fuites les plus importantes concernant les versions remasterisées des trois jeux majeurs de l'univers 3D de GTA ont été émises et seront révélées par des membres de GTA Forums. Ainsi, les découvertes de dataminers (VideoTech et Spider-Vice) dans les lignes de code du Launcher ont été publiées sur les forums anglophones, mentionnant « Grand Theft Auto III - Unreal », « Grand Theft Auto: Vice City - Unreal » et « Grand Theft Auto: San Andreas - Unreal ». Le mot Unreal semble ainsi faire référence à Unreal Engine 4, le moteur qui devrait être utilisée pour ces nouvelles versions. L'ensemble des images utilisées pour les succès/trophées pour les trois jeux a également fuité, grâce à alloc8or, depuis le Rockstar Games Social Club ; ces images ressemblent pour la plupart à celles utilisées pour les versions Xbox 360 et PS4, mais ces succès/trophées semblent plus nombreux pour ces versions remasterisées (15 nouveaux succès pour GTA 3 ; 9 nouveaux pour Vice City ; et 17 nouveaux pour San Andreas). On peut noter en particulier la patte du Bigfoot pour un des nouveaux succès/trophées de San Andreas ; il semble faire référence au célèbre mythe créé par les joueurs selon lequel un Sasquatch roderait dans les montagnes (Rockstar avait fait un clin d'oeil à ce mythe dans Red Dead Redemption: Undead Nightmare et Grand Theft Auto V). Rien ne permet pour le moment de savoir si celui-ci est lié à une nouvelle activité ou un nouvel événement créé spécialement pour le remaster (et donc si la compagnie de Sam Houser a ajouté du contenu supplémentaire pour ces nouvelles versions). L'icône et le logo des trois jeux ont également été dévoilés (par BlackScout puis Razed) ; le chiffre romain du logo de GTA 3 retrouve sa couleur rouge initiale, celui de Vice City voit ses couleurs inversées par rapport au logo créé pour les 10 ans du jeu, et tous ont un contour doré. Chacun des jeux est de plus sous-titré « The Definitive Edition ». Les images de fond provenant du Social Club (et qui pourraient donc être utilisées pour les pages statistiques en ligne) ont également été trouvées dans les lignes de code par Se7en-Rus ; celles-ci reprennent l'esthétique des artworks utilisés pour ces trois jeux. Les images sur le Social Club ont été retirées depuis. Liens : Ighor July, Wccftech, Reddit, GTA Forums (1), (2), (3), (4), (5) et (6) -
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Apparues au début de l'année, les rumeurs autour de versions remasterisées de Grand Theft Auto III, Vice City et San Andreas ont pris encore plus d'ampleur avec la confirmation de leur existence par Kotaku cet été. Le site américain spécialisé dans les jeux vidéo indiquait, entre autres, que les plans autour de ces rééditions avaient évolué à cause - notamment - de la crise sanitaire : d'abord imaginées comme un cadeau de remerciement de la part de Rockstar Games pour les joueurs qui achèteraient les nouvelles versions de Grand Theft Auto V et GTA Online sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, la trilogie remasterisée devait ensuite sortir plus tôt cette année, avant que la fenêtre de sortie ne soit repoussée à fin octobre/début novembre, soit aux alentours du 20e anniversaire de GTA 3, tout du moins pour les versions consoles (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Stadia), les versions PC et mobiles ne devant sortir que l'an prochain. Kotaku indiquait toutefois que les plans pouvaient encore changés. Le report de GTAV et GTA Online sur les consoles de neuvième génération (prévus à la base pour le 11 novembre 2021) pour le mois de mars 2022, annoncé lors du Showcase de PlayStation le 9 septembre dernier, semble avoir laissé le champ libre à la compagnie de Sam Houser pour sortir ces versions remasterisées cet automne. C'est en tout cas ce que semble montrer les différentes fuites et informations qui sont apparues sur les forums et réseaux sociaux à partir de cette annonce, le point d'orgue étant arrivé (pour le moment) avec les fuites émanant directement du Rockstar Games Launcher et Social Club. Fuite du NVIDIA GeForce NOW Le 13 septembre 2021, les titres « Grand Theft Auto III - Remastered », « Grand Theft Auto: Vice City - Remastered » et « Grand Theft Auto: San Andreas - Remastered » sont présents dans une liste pour le service de jeu à la demande de NVIDIA, GeForce NOW, repérée par Ighor July sur son site. Grand Theft Auto: Liberty City Stories fait aussi partie de la liste ; le développeur associé est Lucid Games, soit le studio qui s'est occupé du portage sur les appareils tournant sur iOS et Android en 2015, à l'occasion des 10 ans du jeu (le jeu d'origine sur PSP ayant été développé par Rockstar Leeds et Rockstar North). NVIDIA réagit le lendemain, via Wccftech, confirmant l'authenticité de la liste publiée sur les réseaux sociaux mais indique que les jeux présents sont à la fois des titres sortis et des spéculations, et qu'ils ne doivent pas être pris comme une confirmation pour certains jeux encore non annoncés : « NVIDIA a connaissance de la publication non autorisée d'une liste de jeux, contenant à la fois des titres publiés et/ou spéculatifs, utilisée uniquement pour le suivi et les tests internes. L'inscription sur la liste n'est ni la confirmation ni l'annonce d'un jeu. NVIDIA a pris des mesures immédiates pour supprimer l'accès à la liste. Aucune version de jeu confidentielle ni aucune information personnelle n'ont été divulguées. » Classification vidéoludique en Corée du Sud Le 30 septembre, l'utilisateur 0731park publie sur Reddit ses découvertes concernant une fiche par l'organisme de classification sud-coréen de jeux vidéo concernant « Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition » (la classification a été faite le jour même). Grand Theft Auto: The Trilogy est le nom utilisé en 2005 pour la compilation de Grand Theft Auto III, Vice City et San Andreas sur Xbox, puis sur PlayStation 2 et PC par la suite ; cette appellation sera de nouveau utilisée pour la compilation des trois jeux sur téléphone portable et tablette après 2013, puis en émulation sur PlayStation 4 en 2015. Alors que Kotaku indiquait ne pas savoir si les jeux remasterisés seront vendus séparément ou ensemble, cette découverte semble indiquer que les trois jeux pourront (à tout le moins) être achetés sous forme de compilation. La version PC du jeu est mentionnée, sans que l'on sache si celle-ci sortira en même temps que les versions consoles ou si celle-ci (comme pour les versions mobiles) est toujours prévues pour sortir plusieurs semaines ou mois plus tard (comme l'indiquait Kotaku). Des fonctionnalités en ligne sont indiquées ; il est probable qu'il s'agisse des fonctionnalités liées au Rockstar Games Social Club (suivi de la progression, statistiques, sauvegardes en ligne, etc.) plutôt qu'un mode multijoueur ajouté aux jeux. La fiche a depuis été retirée. Fuites du Rockstar Games Launcher et du Social Club Le 5 octobre, alors que Rockstar est pourtant connu pour être le maître des horloges concernant la communication autour de ses jeux, dont chaque prise de parole est millimétrée, c'est pourtant de leur côté, plus précisément avec le Launcher (la plateforme lancée par la compagnie en 2019 pour acheter et jouer directement à leurs jeux sur PC, en version dématérialisée) et le Social Club que les fuites les plus importantes concernant les versions remasterisées des trois jeux majeurs de l'univers 3D de GTA ont été émises et seront révélées par des membres de GTA Forums. Ainsi, les découvertes de dataminers (VideoTech et Spider-Vice) dans les lignes de code du Launcher ont été publiées sur les forums anglophones, mentionnant « Grand Theft Auto III - Unreal », « Grand Theft Auto: Vice City - Unreal » et « Grand Theft Auto: San Andreas - Unreal ». Le mot Unreal semble ainsi faire référence à Unreal Engine 4, le moteur qui devrait être utilisée pour ces nouvelles versions. L'ensemble des images utilisées pour les succès/trophées pour les trois jeux a également fuité, grâce à alloc8or, depuis le Rockstar Games Social Club ; ces images ressemblent pour la plupart à celles utilisées pour les versions Xbox 360 et PS4, mais ces succès/trophées semblent plus nombreux pour ces versions remasterisées (15 nouveaux succès pour GTA 3 ; 9 nouveaux pour Vice City ; et 17 nouveaux pour San Andreas). On peut noter en particulier la patte du Bigfoot pour un des nouveaux succès/trophées de San Andreas ; il semble faire référence au célèbre mythe créé par les joueurs selon lequel un Sasquatch roderait dans les montagnes (Rockstar avait fait un clin d'oeil à ce mythe dans Red Dead Redemption: Undead Nightmare et Grand Theft Auto V). Rien ne permet pour le moment de savoir si celui-ci est lié à une nouvelle activité ou un nouvel événement créé spécialement pour le remaster (et donc si la compagnie de Sam Houser a ajouté du contenu supplémentaire pour ces nouvelles versions). L'icône et le logo des trois jeux ont également été dévoilés (par BlackScout puis Razed) ; le chiffre romain du logo de GTA 3 retrouve sa couleur rouge initiale, celui de Vice City voit ses couleurs inversées par rapport au logo créé pour les 10 ans du jeu, et tous ont un contour doré. Chacun des jeux est de plus sous-titré « The Definitive Edition ». Les images de fond provenant du Social Club (et qui pourraient donc être utilisées pour les pages statistiques en ligne) ont également été trouvées dans les lignes de code par Se7en-Rus ; celles-ci reprennent l'esthétique des artworks utilisés pour ces trois jeux. Les images sur le Social Club ont été retirées depuis. Liens : Ighor July, Wccftech, Reddit, GTA Forums (1), (2), (3), (4), (5) et (6) -
Des fuites importantes concernant les remasterisations de GTA 3, Vice City et San Andreas
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Apparues au début de l'année, les rumeurs autour de versions remasterisées de Grand Theft Auto III, Vice City et San Andreas ont pris encore plus d'ampleur avec la confirmation de leur existence par Kotaku cet été. Le site américain spécialisé dans les jeux vidéo indiquait, entre autres, que les plans autour de ces rééditions avaient évolué à cause - notamment - de la crise sanitaire : d'abord imaginées comme un cadeau de remerciement de la part de Rockstar Games pour les joueurs qui achèteraient les nouvelles versions de Grand Theft Auto V et GTA Online sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, la trilogie remasterisée devait ensuite sortir plus tôt cette année, avant que la fenêtre de sortie ne soit repoussée à fin octobre/début novembre, soit aux alentours du 20e anniversaire de GTA 3, tout du moins pour les versions consoles (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Stadia), les versions PC et mobiles ne devant sortir que l'an prochain. Kotaku indiquait toutefois que les plans pouvaient encore changés. Le report de GTAV et GTA Online sur les consoles de neuvième génération (prévus à la base pour le 11 novembre 2021) pour le mois de mars 2022, annoncé lors du Showcase de PlayStation le 9 septembre dernier, semble avoir laissé le champ libre à la compagnie de Sam Houser pour sortir ces versions remasterisées cet automne. C'est en tout cas ce que semble montrer les différentes fuites et informations qui sont apparues sur les forums et réseaux sociaux à partir de cette annonce, le point d'orgue étant arrivé (pour le moment) avec les fuites émanant directement du Rockstar Games Launcher et Social Club. Fuite du NVIDIA GeForce NOW Le 13 septembre 2021, les titres « Grand Theft Auto III - Remastered », « Grand Theft Auto: Vice City - Remastered » et « Grand Theft Auto: San Andreas - Remastered » sont présents dans une liste pour le service de jeu à la demande de NVIDIA, GeForce NOW, repérée par Ighor July sur son site. Grand Theft Auto: Liberty City Stories fait aussi partie de la liste ; le développeur associé est Lucid Games, soit le studio qui s'est occupé du portage sur les appareils tournant sur iOS et Android en 2015, à l'occasion des 10 ans du jeu (le jeu d'origine sur PSP ayant été développé par Rockstar Leeds et Rockstar North). NVIDIA réagit le lendemain, via Wccftech, confirmant l'authenticité de la liste publiée sur les réseaux sociaux mais indique que les jeux présents sont à la fois des titres sortis et des spéculations, et qu'ils ne doivent pas être pris comme une confirmation pour certains jeux encore non annoncés : « NVIDIA a connaissance de la publication non autorisée d'une liste de jeux, contenant à la fois des titres publiés et/ou spéculatifs, utilisée uniquement pour le suivi et les tests internes. L'inscription sur la liste n'est ni la confirmation ni l'annonce d'un jeu. NVIDIA a pris des mesures immédiates pour supprimer l'accès à la liste. Aucune version de jeu confidentielle ni aucune information personnelle n'ont été divulguées. » Classification vidéoludique en Corée du Sud Le 30 septembre, l'utilisateur 0731park publie sur Reddit ses découvertes concernant une fiche par l'organisme de classification sud-coréen de jeux vidéo concernant « Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition » (la classification a été faite le jour même). Capture d'écran par 0731park Grand Theft Auto: The Trilogy est le nom utilisé en 2005 pour la compilation de Grand Theft Auto III, Vice City et San Andreas sur Xbox, puis sur PlayStation 2 et PC par la suite ; cette appellation sera de nouveau utilisée pour la compilation des trois jeux sur téléphone portable et tablette après 2013, puis en émulation sur PlayStation 4 en 2015. Alors que Kotaku indiquait ne pas savoir si les jeux remasterisés seront vendus séparément ou ensemble, cette découverte semble indiquer que les trois jeux pourront (à tout le moins) être achetés sous forme de compilation. La version PC du jeu est mentionnée, sans que l'on sache si celle-ci sortira en même temps que les versions consoles ou si celle-ci (comme pour les versions mobiles) est toujours prévues pour sortir plusieurs semaines ou mois plus tard (comme l'indiquait Kotaku). Des fonctionnalités en ligne sont indiquées ; il est probable qu'il s'agisse des fonctionnalités liées au Rockstar Games Social Club (suivi de la progression, statistiques, sauvegardes en ligne, etc.) plutôt qu'un mode multijoueur ajouté aux jeux. La fiche a depuis été retirée. Fuites du Rockstar Games Launcher et du Social Club Le 5 octobre, alors que Rockstar est pourtant connu pour être le maître des horloges concernant la communication autour de ses jeux, dont chaque prise de parole est millimétrée, c'est pourtant de leur côté, plus précisément avec le Launcher (la plateforme lancée par la compagnie en 2019 pour acheter et jouer directement à leurs jeux sur PC, en version dématérialisée) et le Social Club que les fuites les plus importantes concernant les versions remasterisées des trois jeux majeurs de l'univers 3D de GTA ont été émises et seront révélées par des membres de GTA Forums. Ainsi, les découvertes de dataminers (VideoTech et Spider-Vice) dans les lignes de code du Launcher ont été publiées sur les forums anglophones, mentionnant « Grand Theft Auto III - Unreal », « Grand Theft Auto: Vice City - Unreal » et « Grand Theft Auto: San Andreas - Unreal ». Le mot Unreal semble ainsi faire référence à Unreal Engine 4, le moteur qui devrait être utilisée pour ces nouvelles versions. Capture d'écran par VideoTech Capture d'écran par Spider-Vice L'ensemble des images utilisées pour les succès/trophées pour les trois jeux a également fuité, grâce à alloc8or, depuis le Rockstar Games Social Club ; ces images ressemblent pour la plupart à celles utilisées pour les versions Xbox 360 et PS4, mais ces succès/trophées semblent plus nombreux pour ces versions remasterisées (15 nouveaux succès pour GTA 3 ; 9 nouveaux pour Vice City ; et 17 nouveaux pour San Andreas). On peut noter en particulier la patte du Bigfoot pour un des nouveaux succès/trophées de San Andreas ; il semble faire référence au célèbre mythe créé par les joueurs selon lequel un Sasquatch roderait dans les montagnes (Rockstar avait fait un clin d'oeil à ce mythe dans Red Dead Redemption: Undead Nightmare et Grand Theft Auto V). Rien ne permet pour le moment de savoir si celui-ci est lié à une nouvelle activité ou un nouvel événement créé spécialement pour le remaster (et donc si la compagnie de Sam Houser a ajouté du contenu supplémentaire pour ces nouvelles versions). L'icône et le logo des trois jeux ont également été dévoilés (par BlackScout puis Razed) ; le chiffre romain du logo de GTA 3 retrouve sa couleur rouge initiale, celui de Vice City voit ses couleurs inversées par rapport au logo créé pour les 10 ans du jeu, et tous ont un contour doré. Chacun des jeux est de plus sous-titré « The Definitive Edition ». Les images de fond provenant du Social Club (et qui pourraient donc être utilisées pour les pages statistiques en ligne) ont également été trouvées dans les lignes de code par Se7en-Rus ; celles-ci reprennent l'esthétique des artworks utilisés pour ces trois jeux. Les images sur le Social Club ont été retirées depuis. Liens : Ighor July, Wccftech, Reddit, GTA Forums (1), (2), (3), (4), (5) et (6) -
Red Dead Online : Bonus et promotions du 5 au 11 octobre
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CLUB DES FINS TIREURS N° 4 Présenté la semaine dernière, le club des fins tireurs n° 4, dernier passe consécutif de courte durée de cette série, est disponible dès aujourd'hui dans Red Dead Online, et ce jusqu'au 27 octobre. Comme pour les précédents, ce passe est doté de 25 rangs, propose des récompenses, bonus et objets exclusifs (comme la variante Ibarra du pistolet Mauser), et coûte 25 lingots d'or ; cet investissement en or pourra être récupéré une fois le dernier rang atteint. À noter que tous les joueurs qui achèteront le club des fins tireurs n° 4 d'ici le 11 octobre auront droit aux bonus suivants : Récompense pour 5 phéromones d'animal légendaire Offre de 10 lingots d'or de remise sur le nécessaire de prélèvement. Comme indiqué depuis le départ, les cow-boys et cow-girls qui avaient achetés les trois précédents passes du club des fins tireurs et qui achèteront ce quatrième et dernier passe pourront débloquer gratuitement le passe d'Halloween n° 2 dès sa sortie, le 28 octobre. RDO$ SUPPLÉMENTAIRES Cette semaine, la population locale et les forces de l'ordre auront besoin de vos services pour éradiquer certains territoires d'hordes ennemies ; et cela en échange de rétributions supplémentaires ! Ainsi, entre aujourd'hui et le jeudi 7 octobre, obtenez 50 % de RDO$ et XP bonus en sauvant la ville de Blackwater dans le mode survie « Appel aux armes » ; puis entre les vendredi 8 et lundi 11 octobre, sauvez les résidents du ranch MacFarlane via cette activité pour recevoir les mêmes bonus. BONUS POUR LES NATURALISTES Les amoureux de la nature seront sans doute ravis d'apprendre qu'en revendant des échantillons d'animaux sauvages traqués puis anesthésiés, les naturalistes recevront en récompense jusqu'au 11 octobre le double de RDO$ et d'XP de rôle. De plus, en rapportant au moins 3 échantillons à Harriet Davenport, ceux-ci auront droit aux bonus suivants : Récompense pour 2000 XP de naturaliste Offre de -40 % sur un objet de naturaliste novice ou prometteur. En se connectant au mode en ligne cette semaine, les joueurs recevront les avantages ci-dessous : 3 appâts à prédateurs 3 appâts à herbivores. De même, les naturalistes ayant atteint au moins le rang 5 débloqueront ces récompenses : 5 fortifiants de discrétion 200 balles à petit gibier narcotiques. Enfin, pour les passionnés de chasse, sachez que vous obtiendrez les bonus suivants : Offre de -40 % sur l'objet de naturaliste établi ou distingué de leur choix (en chassant puis dépeçant un animal légendaire) Offre de -30 % sur le fusil à éléphants (en fabriquant un objet dans la boutique de Gus) 50 munitions nitro express (en fabriquant un objet dans la boutique de Gus). Toutes ces récompenses vous seront données dans un délai de 72 heures suivant ces prérequis. AUTRES AVANTAGES Puisque les animaux sont à l'honneur cette semaine, vous pourrez également approvisionner les bouchers des différents États de la carte en poissons et obtenir ainsi en retour 50 % de RDO$ supplémentaires sur ces ventes. Alors, à vos cannes à pêche ! RETOUR DE VÊTEMENTS DES PRÉCÉDENTS PASSES, DISPONIBLES À L'ACHAT Comme demandé par les joueurs de Red Dead Online, Rockstar Games remet à nouveau à disposition dans le mode multijoueurs plusieurs articles issus de précédents passes, en l'occurrence le passe du hors-la-loi n° 3 (en vigueur de l'été à l'automne 2020) cette fois-ci. Pour ceux qui n'ont pas pu se les recevoir à l'époque, sachez que vous pourrez désormais acheter l’incrustation en émail rouge pour vos armes chez l'armurier du coin, la tenue Dedham (portée par Bill Williamson dans le mode histoire de Red Dead Redemption 2) chez les tailleurs et magasins généraux, ainsi que le chapeau Burdall auprès de Madame Nazar. PROMOTIONS Voici les diverses promotions disponibles dans Red Dead Online jusqu'au 11 octobre : Rôle de naturaliste : Remise de 5 lingots d'or sur le nécessaire de prélèvement (pour devenir naturaliste, auprès d'Harriet) -30 % sur le fusil à petit gibier (chez Harriet) -30 % sur les fortifiants vendus (chez Harriet). Armes : -30 % sur l'arc -30 % sur l'arc amélioré. Accessoires : -40 % sur la canne à pêche -50 % sur les leurres. Chevaux : -30 % sur les chevaux cobs Gypsy. Vêtements : -40 % sur toutes les bottes. AVANTAGES PRIME GAMING Les joueurs de Red Dead Online s'étant abonnés à Prime Gaming et ayant lié leur compte à celui du Social Club avant le 25 octobre auront droit aux avantages suivants : Récompense pour 40 bons de Capital Offre de -50 % sur le pistolet Mauser. Lien : Rockstar Newswire -
Red Dead Online : Le club des fins tireurs n° 4 débarque le 5 octobre
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DERNIERS JOURS DU CLUB DES FINS TIREURS N° 3 Comme rappelé dans notre article concernant les derniers bonus de Red Dead Online, le club des fins tireurs n° 3, mis en place le 7 septembre, prendra fin à l'issue de la journée du lundi 4 octobre. Il ne vous reste donc que peu de temps pour atteindre le 25e et dernier rang de ce passe de courte durée et déverrouiller l'ensemble des éléments bonus, récompenses et offres en jeu. Si vous n'avez pas encore ce passe (d'une valeur de 25 lingots et dont la progression vous permettra au final de récupérer cette mise), vérifiez votre rang au club Wheeler, Rawson & Co. (la partie gratuite de ce passe) dans la section Avantages ; en achetant le club des fins tireurs n° 3, votre progression à travers le passe coïncidera directement avec le rang au club Wheeler, Rawson & Co. et débloquera automatiquement les avantages proposés jusqu'au rang en question. De plus, si le temps vous manque pour arriver au dernier rang, vous pouvez utiliser des lingots d'or pour progresser rapidement (1 lingot par rang). CLUB DES FINS TIREURS N° 4 DISPONIBLE LE 5 OCTOBRE Le quatrième et dernier passe du club des fins tireurs sera disponible à partir du 4 octobre, avant d'expirer après le 27 du mois, proposant au passage la tenue Dunster ou encore la variante Ibarra du pistolet Mauser. De plus, les membres du club des fins tireurs n° 4 qui se connecteront à Red Dead Online au cours de la semaine prochaine auront droit aux bonus suivants : 5 phéromones d'animal légendaire 10 lingots d'or de réduction sur le nécessaire de prélèvement d'Harriet Davenport. PASSE D'HALLOWEEN N° 2 À VENIR À LA FIN DU MOIS Pour rappel enfin, en achetant consécutivement les quatre passes de courte durée du club des fins tireurs, les cow-boys et cow-girls obtiendront une récompense pour obtenir gratuitement le passe d'Halloween n° 2, qui entrera en vigueur le 28 octobre et durera jusqu'au 22 novembre. Ce passe spécial vous permettra d'obtenir des éléments saisonniers comme la chemise Gibbet ou la variante Veuve du fusil à pompe. Lien : Rockstar Newswire -
Deux semaines après Grand Theft Auto V, c'est au tour de GTA Online de souffler sa huitième bougie ! En effet, le 1er octobre 2013, alors que le jeu solo s'était déjà vendu à plus de 16 millions d'exemplaires depuis le 17 septembre sur PlayStation 3 et Xbox 360, Rockstar Games proposait un patch permettant aux joueurs d'accéder au premier opus 100% multijoueur de la série. Véritable tournant aussi bien pour GTA que pour les productions de la compagnie au R étoilé, Grand Theft Auto Online devient le repère de nombreux joueurs qui, aussi bien de manière quotidienne qu'épisodique, continuent d'arpenter les rues de Los Santos ou les routes de campagne de Blaine County, mise à jour après mise à jour, tout en permettant à GTAV de rester en tête des ventes sur les nouvelles consoles et PC même après huit ans de commercialisation. À tel point qu'il aura fallu attendre cinq ans pour voir un nouveau jeu de Rockstar débarquer avec Red Dead Redemption 2, et son pendant multijoueur Red Dead Online, et que le mastodonte en ligne doit à nouveau sortir sur les plus récentes consoles en mars 2022. PREMIERS PAS Si la campagne solo de chaque épisode de la série Grand Theft Auto a fait la force de celle-ci, il faut savoir que l'idée d'une version en ligne du jeu était présente dès le premier opus de la franchise. Ainsi, la version PC de ce dernier, sortie en octobre 1997 en Europe, présentait la possibilité de jouer en ligne avec d'autres joueurs du monde entier, en connaissant au préalable leurs adresses IP, avec deux modes de jeu : match à mort et course de rue avec points de passage. Les deux packs de missions Grand Theft Auto: London 1969 et London 1961 incluent également un multijoueur sans pour autant ajouter de modes de jeu supplémentaires. Deux ans plus tard, la version PC de GTA 2 bénéficiera également d'un mode multijoueur incluant trois modes de jeu différents ; outre le classique match à mort reconduit de GTA 1, on trouve alors un mode de jeu marquant un joueur comme proie où les autres joueurs deviennent à leur tour la proie en tuant ce dernier, ainsi qu'un mode dont l'objectif était d'amasser le plus de points d'une manière identique à la campagne solo. Grand Theft Auto III marquera la rupture avec la tentative d'un mode de jeu en ligne intégré directement dans le jeu. Il est ainsi possible de trouver les traces d'un mode multijoueur intégré dans la bêta du jeu, accessible via des mods ; celui-ci a été abandonné au profit de la naissance de l'idée d'un jeu multijoueur indépendant, baptisé Grand Theft Auto: Online Crime World. Cité une seule fois dans le magazine britannique PC Zone, le projet sera également abandonné, utilisant probablement trop de ressources. Ceci aura pour conséquence de concentrer l'ensemble des efforts sur le mode histoire de GTA III, gourmand en ressources, permettant à ce dernier de marquer à vie l'industrie vidéoludique. L'absence de mode multijoueur en ligne sur ce dernier va cependant pousser des équipes de passionnés à se supplanter à Rockstar Games, les MMO gagnant de la popularité auprès des joueurs. C'est ainsi que naîtra le premier multijoueur alternatif de la scène modding : Multi Theft Auto, en février 2003. L'unique intérêt de ce multijoueur est de rassembler les joueurs en mode libre, puisqu'il n'y a pas de modes de jeu dédiés ou d'achat de propriétés, pour arpenter les rues de Liberty City entre amis ou flinguer à tout va grâce à des armes disséminées sur la carte. Les deux opus suivants, GTA Vice City et San Andreas, n'incluront pas de mode multijoueur en ligne intégré dans la base du jeu. Tout au plus, ce dernier disposera d'un mode de jeu local à deux joueurs, drôle mais fortement limité dans son utilisation. De ce fait, d'autres multijoueurs alternatifs continueront d'être développés par des programmeurs non officiels pour permettre aux joueurs de se rassembler en ligne. VC:MP, un concurrent cordial de Multi Theft Auto, apparaît alors en 2005 ; les deux modes multijoueur vont alors évoluer ensemble au fur et à mesure des sorties des jeux de Rockstar Games. Celui ayant le plus gros succès sera sans nul doute SA:MP, qui, même s'il dispose de peu d'options de jeu dans sa version initiale, disposera de serveurs dédiés au stunt, aux courses ou encore au RP ; ce multijoueur dispose toujours d'un succès relatif puisqu'il a été mis à jour en version 0.4 en octobre 2014. Malgré un retour relatif du multijoueur en ligne pour les préquelles GTA Liberty City Stories et Vice City Stories, seulement disponible sur les versions PSP et n'incluant que respectivement sept et dix modes de jeu sans mode libre digne de ce nom, Rockstar Games comprend bien l'ampleur du phénomène ainsi que sa nécessité pour l'avenir de la saga GTA ; les MMO regroupant aux alentours de 2005 de plus en plus de joueurs, dépassant la barre des 10 millions de connectés avec des abonnements payants. Le salut viendra en avril 2008 avec Grand Theft Auto IV, opus proposant pour la première fois une expérience multijoueur vraiment complète. Connexion rapide aux serveurs de jeu, grande présence des joueurs en ligne, carte remplie d'armes, l'avancée dans les niveaux permet également de débloquer les différents vêtements, coupes de cheveux et accessoires, jusqu'au rang 10, sésame obligatoire pour atteindre le trophée Platine par ailleurs. Pas d'argent présent dans le multijoueur de GTA IV, ici ce que vous avez vous le gagnez à la sueur de votre front ; le joueur ne possède rien, il vole tout dans la rue, pas de propriété, pas de garage, permettant au jeu de rassembler les joueurs sans barrières. Il comprend un mode libre, un mode libre sur invitation, des serveurs paramétrables (concernant la police, le verrouillage auto ou le tir allié) et douze modes de jeu, dont le fameux Cops' N Crooks. C'est également la première fois que l'on trouve un lien entre l'histoire principale et le mode multijoueur puisque le joueur rejoint le mode en ligne via le téléphone du mode solo et est averti d'une invitation en ligne également via celui-ci. Cette expérience grandira avec les ajouts des deux DLC, The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony, sortis en exclusivité temporaire sur Xbox 360 respectivement en février 2009 et octobre 2009, qui renforceront aussi bien le mode solo que le mode multijoueur. Ajout de véhicules et de modes de jeu dédiés, l'ambiance de chaque contenu téléchargeable se retrouvera également en ligne, les modes multijoueur étant intégrés à chacun, il faudra lancer l'opus dédié pour être présent sur le multijoueur associé. Si les modes multijoueur officieux continuent de voir le jour, au travers de IV:MP pour le dernier opus en date de la série, Rockstar Games continue de son côté à développer son approche du mode en ligne via ses autres jeux et franchises, à savoir Red Dead Redemption (2010) et Max Payne 3 (2012). Ces deux jeux sont par ailleurs les premiers à intégrer des DLC payants, uniquement pour leurs modes multijoueur. UN MONDE QUI MÉRITE D'ÊTRE SAUVÉ Si Grand Theft Auto V, sorti le 17 septembre 2013, est alors annoncé « une réinvention totale de l'univers de Grand Theft Auto », la vraie révolution de cet opus est bien évidemment Grand Theft Auto Online. Annoncé officiellement le 15 août 2013 en pleine campagne marketing du jeu solo et bénéficiant également de previews de la part des journalistes, le mode multijoueur ouvre ses portes au public le 1er octobre 2013, par le biais d'un patch pour les possesseurs d'un exemplaire de GTAV. Présenté comme un jeu parallèle à ce dernier et non pas comme son simple multijoueur, il voit le joueur créer son propre personnage, le faire évoluer dans un monde persistant à travers un système de sessions réunissant 16 puis 30 joueurs sur la carte, dont les relations et activités sont libres, avec des possibilités immenses. Après des débuts difficiles sur des serveurs peu disposés à encaisser autant de joueurs, les premières mises à jour arrivent (avec un contenu assez simpliste, comprenant l'ajout de véhicules, vêtements et armes), le jeu s'étoffe de plus en plus et les joueurs affluent d'autant plus. Le jeu concentre l'ensemble des qualités du multijoueur de GTA IV mais permet, via l'ajout d'une monnaie interne au jeu, les fameux GTA$, d'entretenir sa vie virtuelle, en remplissant son garage, en achetant l'appartement avec notre vue favorite ; sans atteindre le statut de MMORPG, il permet tout de même d'intégrer sa personnalité dans l'univers de GTAV et non de vivre uniquement celle des protagonistes. Le véritable tournant de GTA Online a lieu en mars 2015, avec la mise à jour « Braquages », pourtant annoncée dès l'été 2013, ajoutant de nouvelles missions beaucoup plus approfondies que les précédentes activités, avec préparatifs et casses où chaque joueur est mis à contribution avec des objectifs différents, ainsi que de nombreux autres contenus dans le jeu (véhicules, vêtements, masques, etc.). Aidé par la puissance des nouvelles PlayStation 4 et Xbox One ainsi que du PC, qui ont accueilli le jeu depuis quelques mois, les mises à jour deviennent alors beaucoup plus thématiques et fournies tout en répondant aux souhaits des joueurs, à l'image de la mise à jour « Lowriders » en octobre 2015. À partir de septembre 2015, Rockstar pousse les joueurs à se retrouver (et s'affronter) en mode libre plutôt que dans des activités en sessions séparées avec la mise à jour « Événements en mode libre », avant de mettre en place un système d'empire au sein de GTA Online, où les joueurs sont désormais amenés à passer un cap en créant leur propre organisation et recrutant des membres pour se hisser concrètement à la tête de la criminalité de Los Santos et Blaine County, avec « Truands en col blanc » en décembre 2015 et surtout « Haute finance et basses besognes » en juin 2016. D'abord lancés dans le trafic de marchandises spéciales, ils pourront par la suite fonder leur propre club de motards pour fabriquer et vendre leurs productions illégales (mise à jour « Motos, boulots, bobos »), voler et revendre des véhicules (« Import-Export »), s'officier dans le trafic d'armes (« Trafic d'armes ») ou de contrebande (« Contrebande organisée »), ou encore entrer dans le monde de la nuit pour écouler leurs produits (« Nuits blanches et marché noir »). Toutes ces mises à jour s'articulent alors autour d'une mécanique similaire où les joueurs doivent acheter une propriété (bureau, entrepôt, club de motards, hangar, etc.) voire d'autres bâtiments associés (les lieux de production des clubs de motards) avant de remplir leur stock en achetant ou volant des marchandises, voitures ou matières premières puis revendre tout ou partie de celui-ci à un acheteur tout en évitant de voir leurs cargaisons partir en fumée à cause d'autres joueurs en session publique. Un autre tournant concerne également le ton donné au jeu. D'abord assez réaliste et sobre (autant que peut l'être un GTA), le jeu voit débarquer par la suite des éléments fantaisistes ou futuristes dans ses activités, comme les courses casse-cou avec tubes, tremplins et accélérateurs dans la mise à jour « Casse-cou jusqu'au bout » en juillet 2016, des courses Hotring dans « On trace à San Andreas » en mars 2018 ou des modes rivalité avec pouvoirs spéciaux (Retour à la ligne, Sang plomb, Cuirassé, etc.), ainsi que dans le contenu ajouté et disponible en mode libre, dont de nombreux véhicules armés de mitrailleuses ou de missiles (autres que les véhicules militaires), à l'image des véhicules spéciaux de la mise à jour « Import-Export », de la moto planante Oppressor de « Trafic d'armes » ou encore de la Deluxo volante de la mise à jour du « Braquage de la fin du monde » en décembre 2017. NUMERO UNO Si Rockstar a fait le choix de rendre les mises à jour de contenu gratuites pour ne pas diviser sa communauté entre les joueurs qui auraient acheté les DLC et ceux qui ne l'auraient pas fait, ainsi que de continuer d'entretenir l'intérêt des joueurs avec du contenu supplémentaire ajouté désormais au compte-gouttes (notamment en ce qui concerne les véhicules et les modes rivalité), des achats in-game avec de l'argent lui bien réel ont été mis en place, au travers des désormais célèbres Shark Cards. Si les joueurs les plus réticents à débourser de véritables dollars, euros et autres devises ou de farmer différentes activités se tournent alors sur différents glitchs d'argent pour augmenter leur compte en banque virtuel, Rockstar augmente de son côté les prix des contenus qu'il ajoute, ce qui engendre ainsi un cercle vicieux, bien que les périodes de double GTA$ ou de promotion permettent d'atténuer le tout. La compagnie au R étoilé lancera également en décembre 2017 le Pack d'entrée dans le monde criminel pour que les nouveaux arrivants à San Andreas puissent bénéficier d'une planque, d'un garage, de propriétés pour débuter leur empire, de véhicules, d'armes et de vêtements et autres accessoires en plus d'un joli coup de pouce sur leur compte en banque à peine après avoir foulé le tarmac de LSIA. L'Édition Premium Online de GTAV suivra en avril 2018 pour les derniers retardataires, avec, en plus du jeu solo de base, l'ensemble des mises à jour de GTA Online déjà sur le disque et ce starter pack. Il n'empêche que, malgré l'émergence d'un multijoueur alternatif comme FiveM sur PC, GTA Online demeure un des succès les plus retentissants de Rockstar Games. Véritable rendez-vous régulier des joueurs, le mode multijoueur lié à chaque exemplaire de GTAV est sans doute la raison principale de l'achat du jeu, après 2013. En effet, malgré les huit années passées, GTAV continue de caracoler dans les meilleures ventes de jeux vidéo chaque mois pour dépasser dernièrement la barre des 150 millions d'exemplaires vendus ainsi que d'enregistrer des records d'achat de micro-transactions comme de joueurs connectés, mise à jour après mise à jour, au point où éditeurs et développeurs comptent bien continuer à faire prospérer ce jeu avant de mettre la franchise en sommeil. Il est d'ailleurs intéressant de noter que si GTA Online était à l'origine censé servir de préquelle à GTAV, avec son histoire se passant quelques mois avant le mode solo, depuis la mise à jour « Trafic d'armes » de juin 2017, les événements du mode en ligne ont fait un bond dans le temps et se déroulent désormais au même moment que dans la réalité, expliquant ainsi les nombreuses péripéties, ajouts de véhicules et autres contenus qui devenaient incohérents chronologiquement avec le mode histoire. Par ailleurs, le triomphe spectaculaire du contenu en ligne n'est sans doute pas étranger à l'absence de DLC pour le mode histoire du même calibre que The Lost and Damned ou The Ballad of Gay Tony ; à noter également que le contenu du multijoueur, ajouté pourtant au mode solo dans un premier temps, est devenu exclusif à GTA Online par la suite. Fort de ce succès, Rockstar a ainsi pu laisser passer cinq années (un peu moins si l'on compte les sorties sur nouvelles consoles et PC) avant de sortir son nouveau jeu, Red Dead Redemption 2. Le triomphe de GTAV et surtout GTA Online marque un moment charnière dans la série initiée par DMA Design, mais également dans la perception de la compagnie au R étoilé vis-à-vis de l'aspect multijoueur de ses productions, à l'image de Red Dead Online, prévu pour suivre les pas de son aîné, d'après les premières déclarations. RUÉE VERS L'OR En 2019, après que Red Dead Online soit sorti de sa version bêta et malgré l'absence de mise à jour importante pour le mode en ligne version western, Rockstar modifie de nouveau la carte de San Andreas en réalisant le souhait de nombreux joueurs depuis le lancement du jeu en 2013 : ouvrir (enfin !) le casino de Los Santos, pour le mode en ligne seulement, avec la mise à jour « Le Diamond Casino & Hôtel ». En fin d'année, ce lieu sera également l'objet d'un nouveau casse, activité chère aux joueurs, avec « Le Braquage du Diamond Casino », permettant désormais aux joueurs d'offrir plusieurs approches mais surtout un butin à voler aléatoire, de quoi favoriser la rejouabilité et éviter les incohérences scénaristiques. L'année suivante, en 2020, malgré le départ officiel de Dan Houser et la pandémie mondiale de covid-19, obligeant les employés de Rockstar de travailler depuis leur domicile et aboutissant (pour diverses raisons) à la modeste mise à jour d'été, le jeu continue d'engranger les records de ventes (via Grand Theft Auto V) et de connexions, aidé par les confinements dans les différents pays du monde. Malgré ce contexte difficile, la compagnie au R étoilé accouchera en décembre de la mise à jour la plus importante pour GTA Online avec « Le Braquage de Cayo Perico » proposant pour la première fois en huit ans une extension de map. En amont, une nouvelle manière d'interagir avec la communauté sera mis en place avec un défi proposé qui sera pulvérisé par les joueurs ! La mise à jour hivernale mettra ainsi en place un braquage rejouable, de manière plus poussé que celui du casino, dans lequel tous les joueurs peuvent désormais se passer de l'aide de coéquipiers et opérer en solo de bout en bout ; une nouvelle façon d'aborder les missions qui pourra être un tournant d'après les dires de Rockstar. De plus, « Le Braquage de Cayo Perico » fera la part belle au monde de la musique, une des passions de Sam Houser, avec l'arrivée de DJ réels en jeu (déjà amorcé à l'été 2018), deux nouveaux lieux festifs et plus de 250 musiques ajoutées sur les stations de radio du jeu (nouvelles ou existantes) ; une rétrospective musicale de la série Grand Theft Auto sera même proposée en ligne la veille du lancement de la mise à jour, renforçant le côté metaverse (des live des DJ présents en jeu seront même proposés par la suite sur les réseaux sociaux) et montrant l'impact de la série sur la pop culture. Avec dernièrement la mise à jour « Tuning à Los Santos », Rockstar Games montre à nouveau que les développeurs sont à l'écoute des demandes récurrentes de la communauté (comme ce fut le cas déjà avec des mises à jour autour des motards, lowriders ou encore le casino) avec la mise en avant de la culture automobile en jeu, à l'abris des Oppressor MkII et autres véhicules armés dans un bâtiment servant de salon auto. Là encore, le monde de la musique sera à nouveau mis à l'honneur avec un nouveau moyen d'écouter des chansons (le lecteur média) et l'introduction du label musical de Rockstar, CircoLoco Records, en jeu, autre élément réel incorporé en jeu avec certaines marques de vêtements. Nouveau succès pour le jeu qui établira à nouveau un record de nombre de joueurs présents au lancement d'une mise à jour, malgré les désormais 8 années passées. Comme un signe que le multijoueur a désormais un certain âge, la compagnie au R étoilé doit désormais retirer certains modes de jeu pour que le mode online puisse tourner correctement et accueillir de nouvelles mises à jour. De plus, GTA Online fermera ses portes sur PlayStation 3 et Xbox 360 en décembre prochain, les plateformes qui l'ont dont vu naître ; la fin d'une ère. Jusqu'où s'arrêtera Grand Theft Auto Online ? Plus les années passent, et plus il semble compliqué d'y répondre. Fort de ce succès non démenti, Rockstar annonce en juin 2020 l'arrivée de Grand Theft Auto V et de sa variante en ligne sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S (désormais prévue pour 2022) ; pour surfer sur le succès commercial, certes, continuer à proposer des mises à jour encore plus abouties, sans doute, mais peut-être aussi pour constituer une base de joueurs sur ces plateformes en prévision de GTA 6 et de la future version de GTA Online qui en découlera... GRAND THEFT AUTO ONLINE EN BREF Plus de 150 millions d'exemplaires vendus (Grand Theft Auto V) 5 plateformes accueillant le jeu (2 de moins en fin d'année et 2 nouvelles à partir de 2022) 2 États (dont 1 avec 2 comtés), 6 villes et 4 villages 15 montagnes, vallées et collines 17 grandes routes, dont 9 autoroutes 39 mises à jour principales 97 personnages 561 véhicules dont 245 exclusifs à GTA Online 88 armes dont 22 exclusives au mode multijoueur 20 stations de radio ; 509 morceaux et 6 programmes pour les talk shows, dont 65 exclusifs au mode en ligne 7 courses aux points 127 courses casse-cou, polymorphes, hotring et de véhicules spéciaux 131 courses terrestres, deux roues, aériennes et nautiques 74 affrontements standards, en équipe et motorisés 26 captures conflit, raid, défense et GTA 34 exterminations 126 missions de contact, dont 5 mission retirées du jeu depuis 29 versus 326 modes rivalité standards et bunker 44 sauts en parachutes 9 épreuves de survie 4 mini-jeux 10 leçons à l'école de pilotage 8 braquages, dont 1 en 3 actes et 1 avec 3 approches 60 attaques de gang, dont 21 retirées du jeu depuis 57 objectifs quotidiens, dont 11 retirés du jeu depuis 14 événements en mode libre, dont 3 événements retirés du jeu depuis 22 courses contre-la-montre 50 vols sous le pont, 15 vols sur la tranche et 50 cascades (communs à GTAV) 34 succès, trophées et exploits exclusifs à GTA Online 161 récompenses et leurs médailles de bronze, argent, or et platine respectives Rang maximum : 8000 Fin Track A03, musique issue de la mise à jour « Le Braquage de Cayo Perico » mixée par TomilovSenya Cet article s'inspire en partie de notre dossier « GTA Online a-t-il changé la série GTA ? » (rédigé par Toxik) publié en juin 2017 ainsi que notre dossier consacré aux 20 ans de la série GTA (dont la partie sur le multijoueur a été rédigée par JeyM) publié en octobre 2017, que vous pouvez consulter pour aller plus loin.
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GTA$ ET RP DOUBLÉS ET TRIPLÉS Cette semaine dans GTA Online, alors que le mode multijoueur à succès de Rockstar Games va fêter ses 8 ans ce 1er octobre, rappelez-vous de qui vous a tendu la mains lors de vos premiers pas à Los Santos et effectuez les basses besognes pour Lamar Davis ; jusqu'au 6 octobre, toutes ses missions de contact vous rapporteront le triple de récompenses en GTA$ et RP. Prenez le volant de votre meilleur véhicule, ou utiliser ceux mis à disposition, et mesurez-vous aux autres pilotes dans les courses terrestres pour être le premier à franchir la ligne d'arrivée et gagner ainsi, outre l'estime des autres, des récompenses doublées cette semaine. Si vous êtes plutôt solo mais toujours férus de véhicules, participez plutôt au contre-la-montre de la semaine, dont le tracé passe par Calafia Way, pour battre le chrono de référence et obtenir ainsi le double de GTA$ durant la même période. RETOUR DE MODES CLASSIQUES ET RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Comme annoncé par la compagnie de Sam Houser cet été, certaines activités de GTA Online suivent des rotations et sont ainsi retirer du jeu pour faciliter le matchmaking des joueurs et libérer de la place en vu des prochaines mises à jour. Vous aurez ainsi noter ces derniers temps la disparition de nombreux modes rivalité, courses nautiques ou encore saut en parachute. Cependant, à la suite de nombreuses demandes de la part des joueurs, Rockstar a remis en place, pour une durée limitée, les courses nautiques et les sauts en parachute afin que les joueurs qui n'ont pas encore obtenu le trophée, succès ou exploit nommé « Numero uno » (consistant à se classer premier dans tous les modes compétitifs du jeu) puissent enfin le déverrouiller, celui-ci ayant en effet été rendu impossible à obtenir sans ces activités. Cette semaine sera également l'occasion de retrouver des modes rivalité classiques, là encore pour une courte durée, comme « Sumotorisé », « Un paquet très convoité », « Marche forcée » et « Défense offensive » ; ce dernier mode vous permettra d'ailleurs de remporter le double de GTA$ et RP jusqu'au 6 octobre. Dans « Défense offensive » (activité ajoutée en 2015 avec la mise à jour « Lowriders »), par équipe de deux, un fuyard à bord d'une lowrider doit franchir les différents points de passage et atteindre le premier la ligne d'arrivée, tandis que son coéquipier, jouant le rôle de bloqueur à bord d'un Insurgent, doit soit le protéger, soit empêcher les autres fuyards de l'emporter. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 6 octobre : 3x GTA$ et RP dans les missions de contact de Lamar 3x GTA$ et RP dans les courses terrestres 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Défense offensive » 2x GTA$ dans les contre-la-montre. NOUVEAU VÉHICULE RÉCOMPENSE DU SALON AUTO DE LS : EMPEROR VECTRE Au salon auto de LS, admirez l'Emperor Vectre, ajoutée avec la mise à jour « Tuning à Los Santos » sur la remorque du Slamtruck de LS Customs. Pour remporter ce véhicule récompense, d'une valeur de 1 785 000 GTA$, il vous faudra terminer le défi de la semaine : finir dans le top 3 de 7 courses des Épreuves de poursuite d'ici le 6 octobre. VÉHICULES DE LA PISTE D'ESSAI DE LA SEMAINE N'oubliez pas non plus de tester un des trois véhicules (ou les trois) disponibles sur la piste d'essai du salon auto pour les pousser dans leur retranchement, ou essayer des activités avec d'autres membres des lieux comme « Ruée » ou « Contre-la-montre ». Cette semaine, il s'agit des Dinka Jester RR, Annis Euros et Vapid Dominator ASP. NOUVEAU VÉHICULE SUR LE PODIUM DU DIAMOND : ÜBERMACHT REBLA GTS Faites un tour du côté du Diamond Casino & Hôtel pour vous relaxer sur sa terrasse, dancer au Music Locker, mais surtout lancer la roue de la fortune dans la salle de jeux pour remporter le véhicule présent sur le podium jusqu'au 6 octobre : l'Übermacht Rebla GTS. Avec un peu de chance, vous pourrez ainsi repartir au volant de ce bel SUV allemand ajouté avec la mise à jour « Le Braquage du Diamond Casino » sans avoir à débourser 1 175 000 GTA$. PROMOTIONS Voici les diverses promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 6 octobre : Propriétés : -25 % sur toutes les améliorations et modifications de l'atelier auto. Benny's Original Motor Works : -50% sur toutes les pompes hydrauliques -40% sur le Bravado Youga classique -40% sur le Bravado Youga classique 4x4 -30 % sur l’Albany Manana custom -30% sur la Progen Itali GTB -30% sur la Progen Itali GTB custom -30% sur la Willard Faction -30% sur la Willard Faction custom donk -30% sur la Pfister Comet -30% sur la Pfister Comet rétro custom. Autres véhicules : -40 % sur la Declasse Tulip -30 % sur l'Annis Euros. AVANTAGES PRIME GAMING Les joueurs ayant un abonnement Prime Gaming et dont le compte a été associé à celui du Rockstar Games Social Club recevront un bonus d'argent de 100 000 GTA$ en se connectant à GTA Online d'ici le 6 octobre. Ceux-ci pourront également bénéficier des promotions ci-dessous jusqu'au 20 octobre : -35 % sur la Dinka RT3000 -65 % sur la Lampadati Casco. AVANTAGES PLAYSTATION PLUS : DERNIER JOUR CONCERNANT LE BONUS DE 1 000 000 GTA$ POUR LE MOIS DE SEPTEMBRE ET BONUS DU MOIS D'OCTOBRE DISPONIBLE DEMAIN Si ce n'est pas déjà fait, il ne vous reste que peu de temps pour vous rendre sur le PlayStation Store et récupérer votre bonus de 1 000 000 GTA$ pour le mois de septembre, en tant qu'abonnés à PlayStation Plus (en recherchant « PS Plus : 1 000 000 GTA$ dans GTA Online » ou en regardant les extensions liées au jeu Grand Theft Auto V dans la boutique de Sony). Pour rappel, ce bonus d'argent virtuel ne se débloque plus automatiquement après la première connexion à GTA Online dans le mois. Cette opération sera à renouveler chaque mois jusqu'à la sortie de GTAV sur PS5, désormais prévue pour le mois de mars 2022, afin de bénéficier de tous les avantages en GTA$. Le bonus de 1 000 000 GTA$ pour octobre sera donc disponible dès demain, et ce jusqu'au dernier jour du mois, à 23h59. Lien : Rockstar Newswire
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Red Dead Online : De nouvelles missions par télégramme extrêmes sont maintenant disponibles
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NOUVELLES MISSIONS PAR TÉLÉGRAMME EXTRÊMES Cette semaine dans Red Dead Online, le mystérieux correspondant « J » vous fera parvenir de nouveaux télégrammes pour participer à une nouvelle série de missions extrêmes. Contrairement aux premières missions par télégramme « Un nouvel employeur » ajoutées en février dernier, les ennemis ne seront pas visibles sur le radar et l'aide à la visée sera désactivée ; vous devrez donc vous fier à votre sens de l'analyse, votre instinct ainsi que vos talents de tireurs pour venir à bout de vos adversaires et terminer ces missions inédites. Mort et enterré : « [Tuez] une cible au cœur de Saint Denis. Vous n'aurez qu'une description de sa tenue pour l'identifier, alors ouvrez bien l'œil. Gardez à l'esprit que Josiah vous paiera en fonction de la propreté de votre exécution : n'alertez pas votre cible, ni les membres de sa bande et encore moins les autorités pour gagner le maximum de récompenses. » Justice de l’Ouest : « Concerne l'occupation armée d'Armadillo par la bande de Del Lobo. En dehors de quelques endroits bien gardés, vous pourrez vous déplacer assez librement dans la ville, tant que vous ne déclenchez pas leurs tirs. Libérez les otages de la bande et ils vous révèleront comment perturber un peu plus les activités de la bande et semer le chaos. » Un froid d’enfer : « Vous devrez faire profil bas. Une bande locale se prépare pour un braquage et on vous a demandé de récupérer leurs plans. Mais vos employeurs courront un grave danger si cette affaire de bande s'ébruite, vous devrez donc faire preuve de discrétion et de ruse. Le contenu de ces documents est si sensible que les têtes pensantes de la bande ont succombé à la paranoïa et n'ont envoyé qu'un petit groupe d'entre eux se terrer à Colter dans l'espoir que le froid glacial décourage les fouineurs et les potentiels attaquants. Sachez cependant qu'ils ont des renforts dans les environs, et qu'ils débarqueront au premier coup de feu. » RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES POUR LES MARCHANDS ET DISTILLATEURS CLANDESTINS Avis aux joueurs s'étant lancés dans les carrières de marchand et distillateur clandestin : à la suite de fortes demandes en tord-boyaux et marchandises animales dans les cinq États de la carte, effectuez les missions de ventes pour ces deux rôles pour remporter 50 % de RDO$ et d'XP de rôle supplémentaires jusqu'au 4 octobre. En outre, les cow-boys et cow-girls ayant embrassé les vocations de marchand et distillateur clandestin qui se connecteront au mode multijoueur cette semaine auront droit aux bonus suivants : Récompense pour 25 marchandises (pour les marchands) Réapprovisionnement de moût (pour les distillateurs clandestins). De plus, toujours pour ces rôles, les joueurs détenteurs du passe du club des fins tireurs n° 3 (se terminant la semaine prochaine ; voir plus bas dans l'article) recevront les avantages ci-dessous : Récompense pour un ravitaillement (pour les marchands) Récompense de 2000 XP de rôle (pour les distillateurs clandestins). Enfin, les distillateurs clandestins qui détruiront 3 barrages des agents des Fraudes durant la même période auront droit à une offre de -40 % sur un objet de distillateur clandestin établi ou distingué. Toutes ces offres et récompenses vous seront données dans les 72 heures suivant ces prérequis. XP DOUBLÉE DANS LES COURSES Bichonnez votre monture ou montez sur votre nouveau de course (voir les promotions plus bas dans l'article) pour participer aux différentes courses disponibles dans le mode en ligne pour remporter de l'XP doublée jusqu'au 4 octobre. CLUB DES FINS TIREURS N° 3 : DERNIÈRE SEMAINE AVANT EXPIRATION Mis en place il y a trois semaines, le club des fins tireurs n° 3 prendra fin passé le 4 octobre. Il vous reste donc encore quelques jours pour débloquer les récompenses, bonus et objets exclusifs, comme la lentille Beadnell, le couteau Bagshot, la veste Layham ou encore les bandes de mains Galleywood ! Pour rappel, chaque passe de cette série de quatre passes de courte durée est doté de 25 rangs et coûte 25 lingots d'or ; cet investissement en or pourra être récupéré une fois le dernier rang atteint. À chaque achat de passe consécutif, vous obtiendrez des bonus supplémentaires ; en achetant les quatre passes proposés, vous pourrez également récupérer gratuitement le passe d'Halloween n° 2, qui entrera en vigueur le 28 octobre et durera jusqu'au 22 novembre. Comme prévu également, le quatrième et dernier passe du club des fins tireurs débarquera dès le 5 octobre. PROMOTIONS Voici les diverses promotions disponibles dans Red Dead Online jusqu'au 4 octobre : Rôles : Remise de 5 lingots d'or sur l'étal de boucher Remise de 5 lingots d'or sur la distillerie clandestine -40 % sur l'achat du chariot de chasse (pour les marchands ayant un rang de rôle supérieur au rang 10) -30 % sur tous les objets cosmétiques (pour les marchands ayant un rang de rôle supérieur au rang 10) -30 % sur les thèmes de distillerie clandestine -30 % sur les améliorations de distillerie clandestine. Chevaux et accessoires : -30 % sur tous les chevaux de course -30 % sur les boxes d'écurie Ensembles de soins pour chevaux gratuits. Vêtements : -30 % sur les ponchos. AVANTAGES PRIME GAMING Les cow-boys et cow-girls abonnés à Prime Gaming et ayant associé leur compte à celui du Rockstar Games Social Club avant le 25 octobre auront droit aux avantages suivants : Récompense pour 25 bons du Capital Offre de -50 % sur le pistolet Mauser. Lien : Rockstar Newswire -
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GTA$ ET RP DOUBLÉS ET TRIPLÉS Cette semaine dans GTA Online, revêtez votre combinaison futuriste et enfourchez à nouveau votre Nagasaki Shotaro dans le mode rivalité « Retour à la ligne », où le but est d'éliminer les joueurs adverses en les obligeant à franchir la traînée lumineuse colorée sortant de l'arrière de votre moto, tout en évitant les manoeuvres de vos adversaires ou de tomber dans votre propre piège ! En participant à cette activité jusqu'au 29 septembre, vous remporterez le triple de récompenses en GTA$ et RP ! Après les fabrique de faux papiers, usine de fausse monnaie et ferme de cannabis la semaine dernière, c'est désormais au tour des atelier de cocaïne et laboratoire de méthamphétamine de la mise à jour « Motos, boulots, bobos » d'être à l'honneur : les missions de vente concernant ces drogues dures vous permettront d'obtenir le double de gains d'argent cette semaine. N'oubliez pas de vous rapporter au guide élaboré par les membres de la communauté de GTANF pour maximiser vos gains. Enfin, les membres du salon auto de LS gagneront deux fois plus de réputation liée à leur statut de membre via les Épreuves de poursuite durant la même période ; finissez donc en tête de ces courses en évitant à la fois vos concurrents et les forces de l'ordre. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 29 septembre : 3x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Retour à la ligne » 2x GTA$ dans les ventes de drogues dures pour les clubs de motards 2x pour la réputation du salon auto dans les Épreuves de poursuite. ÉLÉMENT DÉBLOCABLE Tous les joueurs se connectant à GTA Online d'ici le 29 septembre débloqueront gratuitement le sweat Nagasaki blanc et rouge. NOUVEAU VÉHICULE RÉCOMPENSE DU SALON AUTO DE LS : KARIN PREVION Cette semaine au salon auto, pour remporter la Karin Previon se trouvant à l'arrière du Slamtruck garé dans les lieux, il vous faudra terminer dans le top 5 des Épreuves du salon auto de LS. VÉHICULES DE LA PISTE D'ESSAI DE LA SEMAINE Votre carte de membre du salon auto vous permettra, comme toujours, de tester jusqu'à trois véhicules sur la piste d'essai, que ce soit pour mesurer la vitesse ou slalomer tranquillement sur la piste, faire un contre-la-montre, ou vous mesurer à d'autres joueurs au travers de différentes activités comme le mode « Ruée ». Cette semaine, il s'agit des Emperor Vectre, Karin Futo GTX et Dinka Jester RR. NOUVEAU VÉHICULE SUR LE PODIUM DU DIAMOND : NAGASAKI OUTLAW Au milieu des machines à sous, tables de jeux et bar du Diamond Casino se trouve une roue de la fortune ainsi qu'un véhicule sur le podium à l'entrée du lieu : la Nagasaki Outlaw. Pour remporter ce véhicule tout-terrain ajouter au jeu avec la mise à jour « Le Braquage du Diamond Casino » en 2019, d'une valeur de 1 268 000 GTA$, il vous faudra tourner cette roue... et croiser les doigts ! PROMOTIONS Voici les diverses promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 29 septembre : Propriétés et business : -40 % sur les QG de motards et améliorations -40 % sur les améliorations des QG de motards -50 % sur les coûts de réapprovisionnement des lieux de production de motards -50 % sur les ateliers de cocaïne et labos de méth -50 sur les améliorations et modifications des ateliers de cocaïne et labos de méth. Véhicules : -50 % sur la RC Bandito -40 % sur la Western Rampant Rocket -30 % sur la Vapid Dominator ASP -40 % sur la Dinka Vindicator. AVANTAGES PRIME GAMING Les abonnés à Prime Gaming ayant lié leur compte à celui du Social Club recevront un bonus d'argent de 100 000 GTA$ en se connectant à GTA Online d'ici le 29 septembre. Ceux-ci pourront également bénéficier des promotions ci-dessous jusqu'au 20 octobre : -35 % sur la Dinka RT3000 -65 % sur la Lampadati Casco. AVANTAGES PLAYSTATION PLUS : RAPPEL CONCERNANT LE BONUS DE 1 000 000 GTA$ POUR LE MOIS DE SEPTEMBRE Si ce n'est pas déjà fait, et avant que ce mois ne se termine, rendez-vous sur le PlayStation Store et récupérer votre bonus de 1 000 000 GTA$ pour septembre, en tant qu'abonnés à PlayStation Plus (en recherchant « PS Plus : 1 000 000 GTA$ dans GTA Online » ou en regardant les extensions liées au jeu Grand Theft Auto V dans la boutique de Sony). Pour rappel, ce bonus d'argent virtuel ne se débloque plus automatiquement après la première connexion à GTA Online dans le mois. Cette opération sera à renouveler chaque mois jusqu'à la sortie de GTA V sur PS5, désormais prévue pour le mois de mars 2022, afin de bénéficier de tous les avantages en GTA$. Lien : Rockstar Newswire
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Red Dead Online : Bonus et promotions du 21 au 27 septembre
KevFB a posté un sujet dans Red Dead Redemption 2
RDO$ ET XP DOUBLÉES Cette semaine dans Red Dead Online, repartez sur les traces de la braise de l'Est, un rubis de grande valeur brillant de milles feux, afin de la dérober au sénateur de Lemoyne Antoine Ricard pour le compte de Guido Martelli, dans le cadre de la mise à jour estivale « Prix du sang », et remporter ainsi le double de récompenses en RDO$ et XP jusqu'au 27 septembre. Pour rappel, cette opportunité (comme pour les deux autres Joyaux de l'Ouest) n'est disponible auprès des contacts locaux de l'homme de main de la famille Bronte que si vous avez récolté assez de bons de Capital. La braise de l'Est est gardée en sécurité à Annesburg ; pour découvrir l'endroit exact où elle se trouve et la dérober, prêtez une oreille attentive à ce qu'il se dit vers la mine, de fortes tensions entre le représentant du sénateur et le contremaître pourraient être l'occasion d'en apprendre plus, bien que les autres approches restent évidemment possibles. Allez voir également les intermédiaires de Martelli (que sont Anthony Foreman, James Langton, Sean Macguire ou Joe) pour participer aux contrats de crimes, divisés en trois parties ; en l'occurrence, « Le contrat Cornwall » et « Le contrat Bluewater » vous permettront de recevoir des récompenses doublées cette semaine. RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Participez également à un des six contrats de crimes cette semaine pour débloquer les bonus suivants : Récompense pour une veste gratuite 2000 XP de personnage. Outre des bons de Capital supplémentaires que vous pourrez trouver dans les coffres ainsi qu'en fouillant vos adversaires tombés au combat durant les différents contrats de crimes, tous les joueurs recevront un bonus de bons de Capital suivant leur rang à la fin de la journée du 27 septembre, à savoir : 10 bons de Capital (pour les joueurs ayant un rang allant jusqu'au rang 5, inclus) 15 bons de Capital (pour les joueurs ayant un rang compris entre les rangs 6 et 50) 20 bons de Capital (pour les joueurs ayant un rang égale ou supérieur au rang 51). De plus, les cow-boys et cow-girls participant cette semaine à « Nettoyage de printemps » recevront un bonus additionnel de 5 bons de Capital. Ces différentes récompenses vous seront délivrer dans les 72 heures suivant une nouvelle connexion la semaine prochaine. Si le travail d'équipe paye avec les groupes d'habitude, ce sera encore plus le cas durant cette même période : tous les membres d'un groupe obtiendront 20% d'XP supplémentaires par rapport aux récompenses habituelles dans des activités comme les missions de la mise à jour « Prix du sang », celles du mode exploration tout comme les événements s'y déroulant, ainsi que les missions de chasse à la prime. Enfin, pour vous aider à vous déplacer dans l'immensité de l'Ouest sauvage jusqu'aux régions industrialisées, sachez que les voyages rapides seront gratuits jusqu'au 27 septembre. CLUB DES FINS TIREURS N° 3 Lancé il y a deux semaines, le club des fins tireurs n° 3, à l'image de ce qui est proposé dans cette série de différents passes de courte durée, offre aux joueurs des récompenses, bonus et objets exclusifs, jusqu'à son expiration, passé le 4 octobre. Tous les éléments débloqués avant sa disparition resteront dans l'inventaire des joueurs. Pour rappel, chaque passe du club des fins tireurs (quatre au total) est doté de 25 rangs et coûte 25 lingots d'or ; cet investissement en or pourra être récupéré une fois le dernier rang atteint. À chaque achat de passe consécutif, vous obtiendrez des bonus supplémentaires ; en achetant les quatre passes proposés, vous pourrez également récupérer gratuitement le passe d'Halloween n° 2, qui entrera en vigueur le 28 octobre et durera jusqu'au 22 novembre. PROMOTIONS Voici les diverses promotions disponibles dans Red Dead Online jusqu'au 27 septembre : -40 % sur tous les holsters côté main faible -30 % sur tous les manteaux -30 % sur tous les revolvers -30 % sur une sélection des schémas de compétence. AVANTAGES PRIME GAMING Les joueurs ayant un abonnement Prime Gaming et dont le compte a été lié à celui du Social Club avant le 28 septembre auront droit aux avantages suivants : Récompense pour une recette d'études sur le vitalisme gratuite Offre de -50 % sur un objet établi ou distingué au choix (pour le rôle de naturaliste). Lien : Rockstar Newswire -
J'ai repris le nom du succès/trophée de GTAV que l'on obtient en terminant l'histoire principale. Mais celui-ci comme le titre de la chanson de 2Pac font référence au film Police fédérale Los Angeles (1985) de William Friedkin (To Live and Die in L.A. en anglais). À noter que le nom d'une des missions de GTA IV était déjà un clin d'oeil au film : To Live and Die in Alderney.
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Il y a désormais 8 ans, un certain 17 septembre 2013, Grand Theft Auto V, le quinzième opus de la saga iconique de Rockstar Games débarquait dans tous les magasins, boutiques de jeux vidéo et autres sites de vente en ligne. L'opus de tous les superlatifs permet alors à la série GTA de passer un très grand cap tout en partageant la place avec sa déclinaison multijoueur. Alors que le jeu sortira une nouvelle fois sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S en mars 2022, faisant de lui le seul de la franchise à sortir sur trois générations de plateformes (hors émulations et portages mobiles), retour dans notre article sur près d'une décennie de règne sur la monde vidéoludique. ALLER PLUS LOIN La tempête Hot Coffee de GTA San Andreas passée, le succès commercial et surtout critique revenu avec l'excellent Grand Theft Auto IV, c'est désormais avec l'esprit un peu plus léger que Rockstar se penche sur le prochain opus de sa série phare : Grand Theft Auto V. Après le retour aux sources à Liberty City, les développeurs posent leurs valises de l'autre côté des États-Unis, dans la luxuriante mais non moins factice Los Santos. Pourquoi venir ici ? Pour le temps on suppose. Ou le, hmm, on ne sait pas, ce truc, cette magie... Le développement de GTAV commence fin 2008, avec un scénario de plus de mille pages, dans l'État de San Andreas donc, cette fois-ci amputé de San Fierro et Las Venturas, l'équipe se concentrant en particulier sur la représentation d'un Los Angeles fidèle et miniaturé, à la manière de Liberty City. Comme auparavant, les membres de Rockstar North sont de nouveau envoyés sur le terrain, tandis que tout ce qui peut permettre de s'approcher de la réalité, comme des statistiques de modèles de voitures suivant les quartiers, sont de nouveau épluchés de près. La carte, qui avait rétréci dans GTA IV par rapport à San Andreas, se veut désormais comme la plus grande jamais conçue par Rockstar. Aidée par le travail réalisé pour Red Dead Redemption (sorti en mai 2010), une nouvelle version du moteur RAGE permet également de repousser les PS3 et Xbox 360 vieillissantes dans leurs retranchements, en particulier au niveau de la lumière, où chaque point lumineux (lampadaires, phares, etc.) doit pouvoir être visible de loin sans avoir recours à des lumières « fantômes » pour simuler le trafic routier de loin dans l'opus précédent, mais également les animations physiques et faciales des personnages, bien plus réalistes, permettant aux cinématiques de gagner en fluidité et en aspect cinématographique. Tout ce travail fastidieux rend finalement le développement du jeu bien plus long que précédemment, pour un budget colossal de plus 130 millions de dollars (nouveau record) ; d'une manière générale, le jeu se veut désormais plus amusant, dans une métropole baignée par le soleil, comme pour répondre à certains joueurs, mais également d'anciens membres de DMA Design, quant à la noirceur de Grand Theft Auto IV et de sa ville sombre. LA TROISIÈME OPTION Amorcée par GTA IV et ses extensions, et déjà imaginée au moment du développement de San Andreas (où Rockstar souhaitait un personnage jouable par ville), la narration est désormais triptyque et permet au joueur d'incarner simultanément trois protagonistes. Ce nombre n'est pas choisi au hasard puisqu'il permet de mettre en place un jeu d'alliance ou d'antagonisme entre eux. Le premier à être imaginé par la plume de Dan Houser est Michael De Santa, sorte de Tommy Vercetti à la retraite ou de Carlito Brigante en plus bougon, venu sous le soleil de San Andreas avec sa femme et ses enfants pour fuir son passé criminel, bien que la retraite et le manque d'action l'ennuient. Franklin Clinton se présente lui comme un héritier de Carl Johnson, désireux de s'éloigner des quartiers chauds et des gangs de Los Santos. Plus effacé que ses deux compères, il symbolise pourtant l'archétype même du héros d'un GTA classique : un personnage ambitieux partant de rien avant de monter les échelons de la criminalité locale. C'est d'ailleurs à lui que sera confier le choix quant à l'issue de l'aventure. Enfin, Trevor Philips est la caution défouloir du jeu. En effet, si le discours emplein de rédemption de Niko Bellic concernant les horreurs de la guerre devenait tout de suite incohérent lorsque les joueurs décidaient de faire un carnage dans la rue, ce nouveau personne permet de répondre aux plus bas instincts de ces derniers. Pourtant, derrière ses allures de chien fou ou de psychopathe, ce pilote recalé de l'armée et tête brûlée n'en demeure pas moins le protagoniste avec le plus de valeurs du trio, notamment sa loyauté à toute épreuve. LE COUP DU SIÈCLE En octobre 2011, Rockstar officialise le jeu notamment par le biais d'une première bande-annonce diffusée au début du mois suivant ; la patience des joueurs est d'ailleurs mise à rude épreuve, l'éditeur préférant donner des informations au compte-gouttes jusqu'au mois de septembre 2013, notamment après un long silence radio entre l'automne 2011 et l'été 2012 (Max Payne 3, sorti en mai 2012, devenant la priorité au niveau de la communication). Le jeu fait un véritable carton à sa sortie ; 11 millions de ventes et plus de 800 millions de dollars de recette pour le premier jour de commercialisation et 1 milliard à partir du troisième jour. Au-delà des chiffres de ventes, GTAV reçoit une moyenne de 97/100 sur Metacritic, considéré par la presse comme étant l'un des meilleurs jeux jamais créés, et plus de 35 récompenses pour 108 nominations, dont les BAFTA des jeux vidéo. Un an plus tard, éditeur et développeur lancent une version remastérisée sur les nouvelles PlayStation 4 et Xbox One, en plus du PC (l'année suivante), dotée de nouvelles missions annexes, véhicules, bande-son (déjà pourtant pourvue de titres célèbres), et éditeur de vidéos en plus des améliorations graphiques, sans oublier le passage en vue à la première personne, nouveau tournant dans la série ; c'est la seconde fois, avec GTA 2, qu'un opus sort à cheval sur deux générations de consoles. Le jeu est un tel mastodonte qu'il devient l'argument principal pour de nombreux joueurs désireux d'acquérir une console de nouvelle génération. Au fil des mois, trimestres et années, le jeu n'en finit plus de progresser au niveau financier. En novembre 2018, les ventes cumulées sur ces cinq plateformes dépassaient la barre symbolique des 100 millions d'exemplaires ; en août 2021, le nombre d'unités vendus atteignait désormais 150 millions d'exemplaires (jeu le plus vendu sur PS3, PS4 et Xbox One, à ce jour), le plaçant ainsi derrière Minecraft dans la liste des jeux vidéo les plus vendus de tous les temps, se payant même le luxe de figurer encore en tête des ventes de jeux vidéo malgré les années passées. GTAV devient également le produit culturel le plus rentable de l'histoire avec plus de 6 milliards de recette. Il ne va pourtant sans dire que le succès en parallèle de GTA Online, sa déclinaison multijoueur sortie deux semaines plus tard et nécessitant le jeu de base pour se lancer, n'est également pas étranger à ses chiffres historiques, les mises à jour proposés pour ce dernier continuant d'engranger des pics de connexion records et un afflux de nouveaux joueurs. VIVRE OU MOURIR À LOS SANTOS C'est d'ailleurs sans doute principalement pour cela (et peut-être aussi la volonté de commencer à installer le mode multijoueur sur ces consoles en prévision de GTA 6) que la compagnie de Sam Houser annonce en juin 2020 l'arrivée du mode histoire et du mode online sur PS5 et Xbox Series X|S pour l'année suivante (finalement repoussée la semaine dernière à 2022), alors que beaucoup de joueurs attendait un portage de Red Dead Redemption 2 sur ces consoles, ou simplement un patch next-gen des deux derniers jeux développés, sans parler d'un nouveau jeu. Grand Theft Auto V devient ainsi le seul jeu de la série à sortir consécutivement sur trois générations de consoles (hors émulations et portages mobiles), et cela sans qu'aucun autre opus ne soit sorti entre temps. En effet, alors que 1 ou 2 ans s'écoulaient entre la sortie de chaque jeu durant les univers 2D et 3D, l'ère HD, du fait de la complexité des machines, toujours plus puissantes, et du développement en lui-même, toujours plus long (notamment avec le soin apporté aux détails cher à Rockstar Games), avait vu 5 ans s'écouler entre GTA IV et GTAV (sans compter les DLC à Liberty City et GTA Chinatown Wars), le plus long délai entre deux jeux de la franchise sur consoles de salon jusque là. Au vu des réactions suscitées encore après la seconde bande-annonce pour ces nouvelles versions, nul doute que Rockstar sera attendu au tournant quant au rendu et au contenu proposés pour ces prochaines itérations d'un jeu phénomène dont le succès ne semble malgré tout pas s'épuiser au fil des années. GRAND THEFT AUTO V (MODE HISTOIRE) EN BREF 5 ans de développement 246 millions de dollars de budget, dont 137 millions pour le développement et 109 millions pour la campagne marketing 800 millions de dollars de recette le jour de la sortie, 1 milliard après trois jours de commercialisation et plus de 6 milliards depuis Plus de 150 millions d'exemplaires vendus 5 plateformes accueillant le jeu (7 à partir de mars 2022) 97 sur Metacritic 108 nominations et 35 récompenses 2 États (dont un avec 2 comtés), 7 villes et 4 villages 15 montagnes, vallées et collines 17 grandes routes, dont 9 autoroutes 164 personnages rencontrés lors du mode histoire, plus 67 seulement mentionnés 175 acteurs, DJ et autres personnes ayant prêté leur voix Plus de 5 heures de cinématiques 316 véhicules disponibles en mode solo 66 armes en mode histoire 19 stations de radio en mode solo, dont 2 disponibles seulement sur les nouvelles versions du jeu (plus 1 personnalisable sur PC) ; 444 morceaux et 6 programmes pour les talk show, dont 204 exclusifs aux versions PS4, XB1 et PC 69 missions principales, 10 variantes, 3 facultatives 58 missions secondaires « Inconnus et détraqués » 60 événements aléatoires dont 3 exclusifs aux nouvelles versions 50 pièces de vaisseau spatial, 50 morceaux de lettre, 30 pièces de sous-marin et 30 déchets nucléaires 50 vols sous le pont, 15 vols sur la tranche et 50 cascades 60 succès et 61 trophées, dont 11 exclusifs aux versions PlayStation 4, Xbox One et PC 36 codes de triche dont 7 exclusifs aux nouvelles versions du jeu Los Santos City Map de Tangerine Dream Et vous, quels souvenirs gardez-vous de Grand Theft Auto V ? Quel recoin de Los Santos ou Blaine County continuez-vous d'arpenter ? Quelle mission vous a le plus marqué ? Quel personnage avez-vous le plus aimé ? Quels éléments propres à cet opus souhaiteriez-vous revoir dans un futur GTA ? Pour aller plus loin, retrouvez notre dossier consacré aux 20 ans de la série GTA, publié en octobre 2017.
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GTA$ ET RP DOUBLÉS ET TRIPLÉS Avis aux amoureux des deux-roues ayant mis en place leur business de marchandises illégales dans le Sud de l'État de San Andreas : jusqu'au 22 septembre dans GTA Online, le réapprovisionnement des lieux de production de motards dans le cadre de la mise à jour « Motos, boulots, bobos » (fabrique de faux papiers, usine de fausse monnaie ou encore ferme de cannabis) est à moitié prix, tandis que les missions de vente de motards pour ces lieux de production vous permettront de remporter des GTA$ doublés. Consultez le guide élaboré par les membres de la communauté de GTANF pour maximiser vos gains. Vous avez envie de rejouer la scène mythique de Terminator 2: Le Jugement dernier ? Ou montrer simplement que rouler à vélo dans les rues de San Andreas ou les routes de Blaine County est plus pratique qu'en camion ? Participez au mode rivalité « Hasta La Vista », où une équipe de deux cyclistes doit rallier - en vie, pour au moins un des deux - la zone d'arrivée tout en essayant de ne pas se faire écraser par deux camionneurs qui les traqueront sans relâche, afin de remporter des récompenses triplées en argent et points de réputation cette semaine. Enfin, sachez que toutes les courses deux-roues vous permettront également de toucher le double de GTA$ et RP durant la même période. Alors, que le meilleur gagne ! Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 22 septembre : 2x GTA$ dans les missions de ventes de certains lieux de production de motards 3x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Hasta La Vista » 2x GTA$ et RP dans les courses deux-roues. VÊTEMENT DÉBLOCABLE Tous les joueurs ayant un QG de motards qui se connecteront au mode multijoueur d'ici le 22 septembre débloqueront le t-shirt Blaine County Radio (disponible ensuite dans les 72 heures suivant une nouvelle connexion après le 27 septembre). NOUVEAU VÉHICULE RÉCOMPENSE DU SALON AUTO DE LS : DINKA JESTER RR Vous le savez bien désormais, qui dit nouveau véhicule présent sur la remorque du Slamtruck de LS Customs au salon auto dit nouveau défi hebdomadaire à réaliser pour l'emporter. Ainsi, pour repartir sans le moindre frais au volant de la Dinka Jester RR, ajoutée dans le cadre de la mise à jour estivale « Tuning à Los Santos » (et d'une valeur de 1 970 000 GTA$), il vous faudra terminer dans le top 3 des Épreuves de course de rue pendant cinq jours d'affilée d'ici le 22 septembre. VÉHICULES DE LA PISTE D'ESSAI DE LA SEMAINE Avant d'acheter un véhicule, mieux vaut voir concrètement ce qu'il a dans le ventre, pas vrai ? Rendez-vous jusqu'au 22 septembre sur la piste d'essai du salon auto de LS à bord des Annis ZR350, Vapid Dominator GTT et Karin Calico GTF prêtées par la maison (si vous avez la carte de membre) pour les pousser dans leurs retranchements, améliorer votre temps au contre-la-montre ou vous mesurer à divers activités sur la piste avec d'autres joueurs. NOUVEAU VÉHICULE SUR LE PODIUM DU DIAMOND : PRINCIPE LECTRO N'oubliez pas de faire un tour au Diamond Casino & Hôtel pour tourner la roue de la fortune de la salle des jeux et remporter ainsi le véhicule présenté sur le podium, à savoir la moto Principe Lectro (d'une valeur de 997 500 GTA$), ajoutée à l'occasion de la mise à jour « Braquages » en 2015 et en lien avec le thème des deux-roues de la semaine. PROMOTIONS Voici les diverses promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 22 septembre : Propriétés : -40 % sur les QG de motards -40 % sur les améliorations de QG de motards. Lieux de production : -50 % sur les coûts de réapprovisionnement pour toutes les missions de vente de motards -50 % sur les fermes de cannabis, fabriques de faux papiers et usines de fausse monnaie -50% sur les améliorations et modifications des lieux de production. Véhicules : Tous les vélos gratuits -30 % sur la Vulcar Warrener HKR -40 % sur la Shitzu Hakuchou drag -40 % sur la Pegassi Vortex -40 % sur le MTL Dune -40 % sur le Maxwell Vagrant. RETRAIT ET ROTATION D'ACTIVITÉS DE GTA ONLINE Comme annoncé par Rockstar Games en juillet dernier, certaines activités de GTA Online continueront d'être retirées du jeu afin de libérer de la place pour les prochaines mises à jour ainsi que faciliter le matchmaking entre joueurs ; ces activités suivront des rotations au fur et à mesure que du contenu sera ajouté. AVANTAGES PRIME GAMING Les joueurs étant abonnés à Prime Gaming et ayant associé leur compte à celui du Rockstar Games Social Club recevront un bonus d'argent de 100 000 GTA$ en se connectant à GTA Online d'ici le 22 septembre. Ceux-ci pourront également bénéficier des promotions ci-dessous : -35 % sur l'Obey Tailgater S -80 % sur la Vapid Flash GT. AVANTAGES PLAYSTATION PLUS : RAPPEL CONCERNANT LE BONUS DE 1 000 000 GTA$ POUR LE MOIS DE SEPTEMBRE Si ce n'est pas déjà fait, rendez-vous sur le PlayStation Store et récupérer votre bonus de 1 000 000 GTA$ pour le mois de septembre, en tant qu'abonnés à PlayStation Plus (en recherchant « PS Plus : 1 000 000 GTA$ dans GTA Online » ou en regardant les extensions liées au jeu Grand Theft Auto V dans la boutique de Sony). Pour rappel, ce bonus d'argent virtuel ne se débloque plus automatiquement après la première connexion à GTA Online dans le mois. Cette opération sera à renouveler chaque mois jusqu'à la sortie de GTA V sur PS5, désormais prévue pour le mois de mars 2022, afin de bénéficier de tous les avantages en GTA$. Lien : Rockstar Newswire
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Red Dead Online : Bonus et promotions du 14 au 20 septembre
KevFB a posté un sujet dans Red Dead Redemption 2
RÉCOMPENSES DOUBLÉES Les collectionneurs sont à l'honneur cette semaine dans Red Dead Online ! Ceux-ci-ci bénéficieront ainsi de récompenses doublées en RDO$ et XP pour toute vente de collections complètes jusqu'au 20 septembre ; pour rappel, Madame Nazar se montre plus généreuse pour les collections complètes. De plus, les joueurs ayant embrassé cette vocation obtiendront de l'XP de rôle doublée en trouvant des objets de collection sur la carte cette semaine. Vous pouvez également vous mesurer aux autres joueurs au travers de la série à la une de la semaine : une version extrême du « Ruée sur les armes » en équipe, sans consommables ni cartes de compétence. Vous gagnerez également le double d'XP dans cette activité durant la même période. Souvenez-vous de qui vous a permis de vous évader du pénitencier de Sisika et montrez-lui votre reconnaissance et lui rendant service. Jusqu'au 20 septembre, les missions du scénario « Une terre d'opportunités » données par Jessica LeClerk et son homme de main Horley vous permettront de remporter des RDO$ doublés. RÉCOMPENSES POUR LES COLLECTIONNEURS Outre les récompenses doublées pour les objets de collection trouvés ou les collections complètes vendues à la diseuse de bonaventure, sachez que tous les collectionneurs qui joueront à Red Dead Online d'ici le 20 septembre auront droit à une carte de collectionneur gratuite, permettant de trouver l'emplacement de caches de pièces de valeur plus facilement. De plus, celles ou ceux qui parviendront à compléter la collection hebdomadaire de Madame Nazar débloqueront, en plus du butin en RDO$ et XP, les bonus suivants : Offre de -40 % sur un objet de rôle novice ou prometteur de collectionneur Récompense de 2000 XP de club. CLUB DES FINS TIREURS N° 3 Mis en place la semaine dernière, le club des fins tireurs n° 3, à l'image de ce qui est proposé dans cette série de différents passes de courte durée, offre aux joueurs des récompenses, bonus et objets exclusifs, jusqu'à son expiration, passé le 4 octobre. Tous les éléments débloqués avant sa disparition resteront dans l'inventaire des joueurs. Pour rappel, chaque passe du club des fins tireurs (quatre au total) est doté de 25 rangs et coûte 25 lingots d'or ; cet investissement en or pourra être récupéré une fois le dernier rang atteint. À chaque achat de passe consécutif, vous obtiendrez des bonus supplémentaires ; en achetant les quatre passes proposés, vous pourrez également récupérer gratuitement le passe d'Halloween n° 2, qui entrera en vigueur le 28 octobre et durera jusqu'au 22 novembre. PROMOTIONS Voici les diverses promotions disponibles dans Red Dead Online jusqu'au 20 septembre : Rôles : 5 lingots d'or de réduction sur le prix du sac de collectionneur -40 % de remise sur les cartes de collectionneur -40 % sur la pelle de terrain Pennington -40 % sur le détecteur de métaux -30 % sur les tenues de rôle de collectionneur -30 % sur le cache-œil Rafferty. Chevaux : -30 % sur les chevaux Criollos. Armes et accessoires : -40 % sur tous les pistolets -30 % sur les doubles cartouchières. AVANTAGES PRIME GAMING Les abonnés Prime Gaming ayant associé leur compte à celui du Rockstar Games Social Club avant le 28 septembre auront droit aux avantages suivants : Récompense pour une recette d'études sur le vitalisme gratuite Offre de -50 % sur un objet établi ou distingué au choix (pour le rôle de naturaliste). Lien : Rockstar Newswire -
GTA V et GTA Online débarquent sur PS5 et Xbox Series X|S en mars 2022
KevFB a posté un sujet dans GTA 5
Comme on pouvait s'y attendre, le PlayStation Showcase de ce 9 septembre a été l'occasion d'en savoir plus sur les nouvelles versions de Grand Theft Auto V sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Après une première bande-annonce composée uniquement d'extrait du jeu sur PS3, PS4 et PC, et alors que Rockstar Games restait très silencieux à l'approche de la date de sortie prévue en novembre (voir notre récapitulatif), le trailer diffusé ce soir a permis enfin de voir à quoi ressemblera le jeu sur la 9e génération de console. La compagnie de Sam Houser promet ainsi de nombreuses améliorations techniques et graphiques, un gameplay enrichi, un changement de personnage fluide pour le mode histoire, de meilleures performances pour certains véhicules de GTA Online, et bien plus encore. Hélas, la fin de la bande-annonce a pu en refroidir beaucoup ; annoncées pour le 11 novembre 2021, les versions PS5 et Xbox Series de GTAV et GTA Online sont désormais prévues pour le mois de mars 2022. Le silence de Rockstar à deux mois de la première date avait de grande chance malheureusement de signifier qu'un report était très envisageable, ce qui s'est donc passé. Comme ce fut le cas dernièrement pour le report de la version d'origine de Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2 (en 2013 et 2018), la compagnie au R étoilé indique avoir besoin de quelques mois supplémentaires pour perfectionner le jeu. Néanmoins, elle promet cette fois de dévoiler rapidement plus d'informations sur ces versions enrichies et améliorées, dont la version standalone du mode multijoueur prévue sur ces consoles en mars également. AVANTAGES PLAYSTATION PLUS Le malheur des uns faisant le bonheur des autres, les abonnés Playstation Plus seront sans doute ravis d'apprendre que le bonus mensuel de 1 000 000 GTA$ mis en place depuis juin 2020 et devant durer jusqu'à la sortie du jeu sur PS5, perdurera donc de facto jusqu'à mars 2022, soit quatre mois supplémentaires par rapport à ce qui était prévu. Pour rappel, ce bonus d'argent virtuel ne se débloque plus automatiquement après la première connexion à GTA Online dans le mois depuis avril dernier. Il faut ainsi se rendre sur le PlayStation Store pour récupérer le bonus de 1 000 000 GTA$ du mois en cours (en recherchant « PS Plus : 1 000 000 GTA$ dans GTA Online » ou en regardant les extensions liées au jeu Grand Theft Auto V dans la boutique de Sony). Cette opération est à renouveler chaque mois (le bonus de chaque mois est disponible du premier jour minuit, jusqu'au dernier jour à 23h59). En tant qu'abonnés PS+, il sera également possible de récupérer gratuitement la nouvelle version standalone de GTA Online sur PS5 pendant trois mois après sa sortie en mars 2022 ; GTAV ne sera pas nécessaire pour y jouer. Lien : Rockstar Newswire -
GTA Online : La mise à jour « Tuning à Los Santos » est maintenant disponible
KevFB a posté un sujet dans GTA Online
TUNING À LOS SANTOS Dévoilée la semaine dernière, la mise à jour estivale de GTA Online, intitulée « Tuning à Los Santos », est disponible dès aujourd'hui ! Avis donc aux amoureux des automobiles et bolides en tout genre : le salon auto de LS, un nouveau club et espace social clandestin, à fait son apparition sur la carte du Sud de San Andreas. Il vous faudra vous rendre ainsi dans un entrepôt semble-t-il abandonné à Cypress Flats, au Sud-Est de Los Santos, pour y découvrir ce lieu géré par Mimi, permettant exhiber aux joueurs leurs véhicules personnels customisés, tester de nouvelles voitures entre amis sur une piste privée, regarder les autres modifier leurs véhicules en direct, et profiter d'autres fonctionnalités demandées par la communauté. En plus des activités proposés au salon, la mise à jour ajoutera également dès son lancement dix nouvelles voitures entièrement personnalisables (sept autres arriveront au fur et à mesure des semaines), une nouvelle propriété (à savoir l'atelier auto), des contrats de vol (au nombre de six), de nouvelles courses, des améliorations essentielles, et bien d'autres encore. Pour pouvoir accéder au salon auto de LS, il vous faudra devenir membre ; cette formalité vous coûtera 50 000 GTA$. Votre carte du club vous permettra d'avoir accès à un système de progression spécifique à ce lieu (à l'image de la Maze Bank Arena avec la mise à jour « Guerre d'arène »), avec lequel vous débloquerez des vêtements, modes de courses, voitures, motifs, tarifs spéciaux inédits, ainsi que des contacts particuliers utiles pour les phases finales des contrats de vol. La piste d'essai sera également l'occasion de pousser votre véhicule personnel et trois bolides de tests disponibles dans leurs retranchements. Dès à présenter, vous pourrez essayer la Karin Calico GTF, l'Annis Euros, mais également la Pfister Comet S2 en avant-première (celle-ci n'étant disponible chez Legendary Motorsport qu'à partir de la semaine prochaine). Les membres du salon auront droit de plus à six nouveaux types de courses, un atelier de tuning ouvert à tous (pour modifier leurs véhicules ou observer les autres le faire), la boutique de goodies et du véhicule récompense perché sur le Vapid Slamtruck, à gagner en terminant des défis hebdomadaires. CONTRATS DE VOL Grâce au salon auto de LS, vous obtiendrez un réseau de contacts vous permettant de participer à de nouvelles missions et remporter un joli butin. Kenny (ou KDJ), également connu sous son nom de scène Moodymann, un des DJ résident du Music Locker arrivé à Los Santos dans le cadre de la mise à jour « Le Braquage de Cayo Perico », aidé de sa partenaire Sessanta cherchent à se faire un maximum d'argent grâce à des cibles de grande valeur. Pour pouvoir rejoindre leur réseau, il vous faudra posséder un atelier auto, disponible à l'achat via le site Maze Bank Foreclosures, pour modifier des véhicules et les livrer à des clients au quatre coins de la ville, mais surtout pour servir de couverture pour vos contrats de vols. Ces contrats vous feront affronter ainsi l'IAA, Merryweather et d'autres adversaires coriaces, après avoir préparer minutieusement vos missions, notamment à l'aide d'une voiture modifiée selon vos besoins, envies et exigences ; la phase finale pourra s'effectuer seuls ou accompagnés de quatre autres joueurs maximum (comme pour braquage de l'île caraïbéenne d'El Rubio). Si vous manquez de place de stationnement pour votre longue liste de véhicules, qui pourra à nouveau s'allonger avec les nouvelles voitures ajoutées au jeu, sachez que l'atelier auto comporte un garage professionnel de dix places ; vous pourrez également profiter d'un atelier de tuning pour vos véhicules personnels et ceux de vos amis, accéder à une liste d'exports exotiques différente chaque jour où il vous faudra rechercher des véhicules demandés (qui vous rappellera sans doute des souvenirs des GTA de l'univers 3D), ainsi que d'améliorations facultatives comme des livreurs de voitures pour vos clients, un pont élévateur pour modifier plus de véhicules à la fois ou encore d'un appartement. NOUVELLES MUSIQUES La mise à jour de l'été 2021 propose également de nouvelles musiques sur les ondes radio de la région. Partez également rechercher plusieurs clés USB contenant des sons exclusifs dans différents endroits de la carte. Il vous faudra ainsi retrouver celle de Moodymann, grâce à laquelle vous pourrez écouter un mix de ses classiques ainsi que des titres exclusifs produits en collaboration avec Nez, Channel Tres, Gangsta Boo et Jesse Johnson, ancien membre du groupe de Prince, The Time. Comme prévu également, les morceaux proposés par le nouveau label de musique CircoLoco Records, créé par Rockstar Games en partenariat avec la boîte de nuit CircoLoco, débarquent en jeu. Les quatre EP (mini-albums) Monday Dreamin’ (dont la compilation est sortie au début du mois) seront à retrouver aussi sous forme de clés USB. En les récupérant, vous aurez ainsi droit à un mix de DJ exclusif de Seth Troxler comprenant les vingt titres de Monday Dreamin’ dans une version revisitée exclusive à GTA Online. À noter qu'en collectant les quatre clés USB CircoLoco, vous débloquerez le t-shirt CircoLoco. NOUVELLES VOITURES Étant donné le thème de cette mise à jour, il était évidemment obligatoire que de nouveaux véhicules soient ajoutés sur les différents sites de concessions en jeu. Dès aujourd'hui, retrouvez ainsi dix nouveaux bolides de diverses classes, américains et importés, tous entièrement personnalisables : Obey Tailgater S Annis Euros Dinka RT3000 Annis ZR350 Vulcar Warrener HKR Karin Calico GTF Annis Remus Dinka Jester RR Karin Futo GTX Vapid Dominator GTT. Sept autres modèles viendront s'ajouter au mode multijoueur dans les semaines à venir. VÊTEMENTS DE LA MARQUE BORN X RAISED Le monde réel s'invite à nouveau dans les jeux de Rockstar. Ainsi, la marque de vêtements Born x Raised proposera aux joueurs des tenues virtuelles propres au jeu. Ainsi Moodymann porte une veste BxR Olde English de KDJ, alias Moodymann. Vous pourrez ainsi obtenir deux nouveaux t-shirts de la marque : le t-shirt Born x Raised noir est ainsi présent dans les boutiques spécialisées, tandis que le t-shirt Born x Raised blanc se débloquera en terminant la phase finale d'un contrat de vol d'ici le 28 juillet (ce dernier sera ensuite disponible dans votre garde-robe dans un délai de 72 heures suivant une nouvelle connexion après le 2 août). AMÉLIORATIONS DE VÉHICULES AVEC LES VERSIONS PS5 ET XBOX SERIES La compagnie de Sam Houser annonce également que les nouvelles versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S de Grand Theft Auto V, disponibles le 11 novembre prochain, proposeront d'augmenter la puissance et la vitesse de certains voitures via le salon auto de LS. BORNE D'ARCADE BONUS En jouant à GTA Online d'ici le 28 juillet, vous débloquerez une borne d'arcade Course-poursuite gratuite ; celle-ci sera disponible dans votre atelier auto, dès que vous en achèterez un (maintenant ou plus tard). VÉHICULES RÉCOMPENSES, VÉHICULES DE TEST, ET AUTRES Profitez de votre présence au salon auto de LS pour prendre le volant de trois véhicules de test sur la piste d'essai (actuellement les Karin Calico GTF, Annis Euros et Pfister Comet S2) et relever des défis hebdomadaires pour repartir à bord du véhicule récompense de la semaine, présent à l'arrière du Slamtruck de LS Customs. Jusqu'au 28 juillet, il s'agit de la nouvelle Annis Remus ; le défi de la semaine consiste quant à lui à faire partie du top 3 dans une course de rue trois jours d'affilée. RÉCOMPENSES DE RENCONTRE AU SALON AUTO DE LS Dans le cadre des bonus précédant la mise à jour, tous ceux ayant joué au mode en ligne la semaine dernière qui reviendront cette semaine recevront un t-shirt Los Santos Customs. Ceux ayant participé à une course improvisée entre les 15 et 19 juillet obtiendront la veste de tournée LS Customs en se connectant. Enfin, les joueurs ayant volé un véhicule avant de le revendre au LS Customs du coin débloqueront la tenue LS Customs. Ces vêtements bonus s'ajouteront à votre garde-robe dans les 72 heures suivant une nouvelle connexion après le 23 juillet. RÉCOMPENSES DE MEMBRE DU SALON AUTO DE LS En vous rendant au salon auto LS d'ici le 28 juillet, vous recevrez la veste teddy LS Customs. Si vous êtes devenus membre du salon durant la même période, vous débloquerez ainsi le motif Course Ron pour la Pfister Comet S2, qui sera ajouté au jeu la semaine prochaine. En participant à un défi Sprint cette semaine, le t-shirt Rockstar jaune à motifs sera pour vous. Enfin, si vous atteignez le rang 20 du système de progression du salon entre aujourd'hui et le 17 août, vous obtiendrez un bonus d'argent de 250 000 GTA$. Si vous débloquez ce bonus avant le 28 juillet, cette récompense vous sera donnée dans les 72 heures suivant une nouvelle connexion après le 2 août. À VENIR Dans les semaines à venir, les membres du salon auto de LS auront accès à une sélection régulièrement renouvelée de véhicules de test, véhicules récompenses et défis, ainsi que de nouveaux nouveaux véhicules, des mises à jour des contrats de vol et objets à collectionner inédits. AUTRES BONUS DE DE LA SEMAINE En plus de visiter le nouveau salon auto de LS et participer aux différentes activités inédites proposées, pensez également à vous mesurer aux autres joueurs dans les circuits Hotring de la mise à jour « On trace à San Andreas » de 2018 ; ces activités voient leurs récompenses en GTA$ et RP doublées jusqu'au 28 juillet. Rendez-vous également dans la salle de jeux du Diamond Casino & Hôtel pour repartir avec le nouveau véhicule présent sur le podium grâce à la roue de la fortune : l'Ocelot Lynx, d'une valeur de 1 735 000 GTA$. Enfin, voici les diverses promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 28 juillet : -30 % sur la Maibatsu Penumbra FF -30 % sur l'Elegy rétro custom -40 % sur la Vapid GB200 -40 % sur la BF Club -40 % sur la Lampadati Michelli GT -40 % sur l'Annis Savestra -40 % sur la Karin Sultan -40 % sur la Vapid Dominator GTX. AVANTAGES PRIME GAMING Les joueurs ayant associé leurs deux comptes Prime Gaming et Rockstar Games Social Club et qui se connecteront à GTA Online d'ici le 28 juillet recevront un bonus d'argent de 100 000 GTA$. Ceux-ci pourront également bénéficier des bonus et promotions ci-dessous : Atelier auto de Strawberry gratuit -70 % sur le Buckingham Valkyrie -80 % sur la Dinka Sugoi. AVANTAGES PLAYSTATION PLUS : RAPPEL CONCERNANT LE BONUS DE 1 000 000 GTA$ DU MOIS DE JUILLET Si ce n'est pas déjà fait, rendez-vous sur le PlayStation Store pour récupérer votre bonus de 1 000 000 GTA$ pour le mois de juillet, en tant qu'abonnés à PlayStation Plus (en recherchant « PS Plus : 1 000 000 GTA$ dans GTA Online » ou en regardant les extensions liées au jeu Grand Theft Auto V dans la boutique de Sony). Pour rappel, ce bonus d'argent virtuel ne se débloque plus automatiquement après la première connexion à GTA Online dans le mois. Cette opération sera à renouveler chaque mois jusqu'à la sortie de GTA V sur PS5, le 11 novembre 2021, pour bénéficier de tous les avantages en GTA$. Lien : Rockstar Newswire -
Les conséquences des attentats du 11 septembre 2001 sur Grand Theft Auto III
KevFB a posté un sujet dans GTA 3
Il y a 20 ans, après avoir posé les bases de la série Grand Theft Auto avec l'univers 2D, Rockstar Games entend faire passer la saga dans une nouvelle dimension, et démocratiser ainsi leur concept. La compagnie new-yorkaise et le studio de développement écossais DMA Design (futur Rockstar North) ont alors deux projets pour la série : GTA 3D et GTA Online: Crime World. Se concentrant au final que sur le mode histoire exclusivement, Grand Theft Auto III est alors en plein développement ; présenté à l'E3 2001, le jeu, pressenti par les frères Houser et les autres membres de l'équipe comme un tournant dans le monde vidéoludique, doit sortir à l'automne. Quand survient le 11 septembre 2001... En ce matin de fin d'été, le ciel entièrement bleu de Manhattan est tâché d'une épaisse fumée noire émanant de la Tour Nord du World Trade Center depuis 8h46, après qu'un avion se soit écrasé dedans. Quelques minutes plus tard, l'idée qu'il s'agisse d'un accident est balayée quand un autre appareil s'encastre dans la seconde tour. Puis un autre au Pentagone, à Arlington près de Washington D.C. Puis un quatrième, s'écrasant dans un champ près de Shanksville, en Pennsylvanie. Les Tours jumelles finiront pas s'écouler l'une après l'autre, dans les 102 minutes qui se sont écoulés depuis le premier attentat, avant qu'un autre immeuble soit réduit à néant en fin d'après-midi. Une épaisse fumée masque alors la cicatrice béante de New York. Au total, près de 3000 morts, des dizaines de milliers de blessés, une nation en état de choc, et un monde en plein bouleversement. UN JEU DEVANT MARQUÉ UN CHANGEMENT DANS L'INDUSTRIE VIDÉOLUDIQUE... À CHANGER Sam et Dam Houser, président et vice-président de Rockstar, sont témoins des attaques contre le World Trade Center depuis un appartement à Thompson Street, dans le quartiers de SoHo, à quelques pâtés de maisons au Nord des tours. Dans les premiers moments de la catastrophe, Sam craint que les tours ne basculent et créent un effet domino avec les autres bâtiments de SoHo puis Greenwich Village. Il se rappellera plus tard : « C'était le film d'action le plus réaliste que j'aie jamais vu, et c'était malheureusement bien réel. » Par la suite, comme tout le monde, les deux frères ne savaient pas si les terroristes allaient de nouveau attaquer la ville, et quand. Les bureaux de l'éditeur et développeur, proches également de ce qui est maintenant appelé Ground Zero, sont alors fermés durant cinq jours, à cause des barrages routiers. Lorsqu'ils réouvrent, les employés doivent désormais s'identifier à l'aide d'une carte magnétique ; les personnes étrangères à la compagnie ne peuvent alors plus entrer sans permission officielle. Jeremy Pope (un des producteurs) retrouve alors Sam Houser dans son bureau ; celui-ci est alors méconnaissable, avec sa barbe désormais rasée. « Ces putains de terroristes. Pas question d'avoir le moindre point commun avec ces barbares ! » lui dit-il. L'ambiance est pesante ; du côté de Take-Two Interactive (la société mère de Rockstar Games), son président et directeur déclare : « Tout le monde avait un proche touché par l'attaque, directement ou non. Pour une jeune compagnie comme la nôtre, c'était épouvantable. ». Même son de cloche pour la compagnie au R étoilé : « L'ambiance au bureau... C'était très bouleversant, très énervant et bouleversant. C'était la même chose pour nous que pour n'importe qui », dira Dan Houser. Sam Houser envoie alors un mail directement au site Gouranga.com, un des premiers fansites sur la série et servant quelque peu de canal de communication privilégié sur le net pour Rockstar au début des années 2000, rassurant les fans sur sa situation et celle de son frère. Discutant alors avec son frère, Sam Houser lui dit : « Cette merveilleuse ville est meurtrie, et nous, on fait cette histoire de criminels dans une ville qui n'est pas sans rappeler New York. Mon Dieu, je suis terrorisé à l'idée de sortir de chez moi, et voilà qu'on sort ce jeu de malade. Je ne suis pas sûr que les gens aient la tête à ça. Pas en ce moment. » Se pose en effet la question de suspendre tout simplement le développement de GTA III. Mais au lieu d'abandonner tout leur travail, les deux frères décident pendant deux semaines extrêmement éprouvantes pour les nerfs, au cours desquelles le pays dans son ensemble est à fleur de peau, de passer en revue le jeu complet. En accord avec Sony, la sortie de Grand Theft Auto III, qui était prévue le 2 octobre, est décalée de 3 semaines, le temps de procéder aux changements nécessaires. Après coup, Dan dira ainsi : « Nous avons senti que nous étions si près de faire ce grand jeu et que malgré ces problèmes, tout comme malgré les problèmes de Take Two, il était de notre devoir de le terminer. » Le studio de DMA Design étant basé en Écosse, ses développeurs peuvent ainsi continuer de travailler sur le jeu. UN POUR CENT DU JEU Un des premiers changements visibles avant même la sortie du jeu concerne les voitures de police. En effet, alors que les premiers screenshots montraient des véhicules du LCPD de couleur bleue avec deux lignes blanches sur les côtés ainsi que le toit blanc, Rockstar fourni des images retouchées à la presse : les scènes présentées sont identiques, à ceci près que les véhicules des forces de l'ordre sont désormais de couleurs noire (à l'avant et à l'arrière) et blanche (au milieu), comme pour les voitures de police de Los Angeles, San Francisco ou Las Vegas. Il est d'ailleurs intéressant de noter que, quelques années plus tard, en 2005, GTA Liberty City Stories reprendra le motif d'origine du LCPD, à l'exception des couleurs, de nouveau noire et blanche. Pour le reste du contenu du jeu, à l'occasion des 10 ans de la sortie du jeu, en 2011, Dan Houser déclarera « Pour autant que je me souvienne, nous avons changé la couleur des voitures de police pour qu'elles ne soient pas identiques à celles du NYPD, nous avons modifié la trajectoire de vol d'un avion pour qu'il n'ait pas l'air de voler dans ou derrière un gratte-ciel, et nous a supprimé une mission car elle faisait référence à des terroristes. » Lors d'une session de questions-réponses avec les fans à la même période, Rockstar Games indique : « Nous n'avons supprimé qu'une seule mission qui faisait référence à des terroristes et modifié quelques autres détails cosmétiques – détails concernant les voitures, quelques dialogues de piétons, lignes de dialogue radio, etc. » La compagnie au R étoilé précise alors que les changements établis après le 11-Septembre représente 1% du jeu global. Officiellement, le changement le plus important pour le jeu concerne la jaquette ; celle d'origine, qui sera utilisée malgré tout en Europe, comprenait le même style d'artworks mais ressemblait à une vieille affiche de film avec un pont en train d'exploser, des policiers tirant en l'air, quelques hélicoptères et un tas de personnages de tailles différentes. « Nous avons pensé, +c'est un peu lourd, en fait, ça ne colle pas+ », dira Dan Houser. Stephen Bliss, le principal illustrateur de la compagnie, propose alors plusieurs versions au fil des jours, jusqu'à un certain soir où l'affiche sous forme de cases est proposée à l'équipe, qui l'adopte immédiatement ; « Ce qui est devenu l'essentiel de notre marketing et de notre présentation a été fait en une soirée en réponse au 11-Septembre. ». C'est ainsi que l'un des éléments les plus caractéristiques de la série est né. ENTRE LES LIGNES Outre ces déclarations officielles, l'un des meilleurs moyens de se rendre compte de ce qui a été modifié par rapport à la version d'avant le 11-Septembre est de se pencher dans les lignes de code du jeu. C'est ce qu'a fait le Youtubeur Vadim M, connu pour son travail de recherches sur les versions beta des jeux de Rockstar, les versions censurées ou encore les comparatifs concernant les remasterisations. Ainsi, celui-ci indique que la première version PAL du jeu sur PlayStation 2 (pour l'Europe) commercialisée en octobre 2001 a été partiellement patchée, là où la première version NTSC (Amérique du Nord) avait déjà été entièrement patchée. Cette version, patchée le 21 septembre, permet donc de découvrir quelques éléments que Rockstar n'avait pas encore eu le temps de retirer, ce qui sera finalement le cas la version patchée du 4 octobre (utilisée pour la version NTSC et la version PAL ultérieure). Dans la version PAL initiale, la voiture du LCPD visible dans le générique de début est toujours de couleur bleue. Le DeadDodo (une version non utilisable de l'avion Dodo, avec les ailes non coupées, visible dans le ciel hors mission et dans les missions Rien qu'une goutte dans l'océan et S.A.M.) a une trajectoire de vol proche des immeubles dans la première version PAL, là où les autres versions montre l'aéronef voler majoritairement au dessus de l'eau. Par ailleurs, l'avion passe également au travers d'un building, cela en raison du fait que ce bâtiment n'était pas présent initialement sur la carte (appelé d'ailleurs newbuilding dans les lignes de code du jeu), une route se trouvant à la place. Les démembrements de PNJ, notamment à l'aide du fusil de précision ou de fusil d'assaut, ont été désactivés de la version PS2. Il est toutefois possible de la réactiver avec un des codes de triche ; il est d'ailleurs intéressant de noter qu'il s'agit du seul code de triche pour lequel un message et un son n'apparaissent pas quand il est activé. Le mode gore sera par ailleurs présent par défaut dans la version PC sortie en mai 2002 (à l'exception des versions française et allemande). Selon les livres All Your Base Are Belong to Us: How Fifty Years of Videogames Conquered Pop Culture de Harold Goldberg et Jacked : L'histoire officieuse de Grand Theft Auto de David Kushner, des bâtiments ressemblant au World Trade Center ont été retirés du jeu ; cependant, les versions beta de la carte ne montrent pas de grand changement à Staunton Island, et encore moins de tours jumelles. La bande-annonce allemande du jeu se terminait par une scène où le joueur détruisait un avion de ligne sur le tarmac du Francis International Airport à l'aide du lance-roquette. Dans la version finale du jeu, les roquettes passent au travers de l'avion (ce qui n'est pas le cas pour le DeadDodo dans les airs, qui peut toujours être détruit). Le code ayant été modifié en urgence, il est possible de rendre l'avion de ligne à nouveau destructible en changeant une variable. Dans le guide officiel du jeu, élaboré avant la sortie du jeu et présentant donc des images d'une version avant commercialisation du jeu, un des panneaux vers l'aéroport montrait une publicité pour Plummet Airlines avec un avion en piqué. La publicité sera modifiée pour le jeu final : désormais pour McAdam Airways, elle montrera l'avion pointant désormais vers le haut. Plummet Airlines reviendra cependant dans Vice City Stories en 2006, son logo montrant là aussi un avion en piqué ; une publicité pour la compagnie devait se trouvé dans le Liberty City de Grand Theft Auto IV en 2008, à Star Junction, mais celle-ci a été retirée du jeu final. En 2010, Rockstar Games met en ligne un site spécial répertoriant toutes les publicités pour les GTA des univers 3D et HD (désormais inactif). Une publicité se moquant de l'armée américaine a ainsi été retirée de la version finale de GTA III. Une autre pour Ammu-Nation, parlant du fait de tirer sur des représentations de libéraux connus ou mentionnant Saddam Hussein, a aussi été enlevée ; elle reviendra dans Vice City en 2002, dans une version altérée. Les textes à l'écran et sous-titres ont également été modifiés. Dans la mission À nous le royaume , la première version PAL présente les ennemis comme des « kamikazes », là où l'expression présente à l'écran a été remplacée par « drogués défoncés » dans les autres versions. La version iOS du jeu, sortie en 2011 pour célébrer les 10 ans de GTA III, mentionne spécifiquement dans les codes du jeu « Changements après le 11 septembre 2001 » ; on apprend ainsi au travers des sous-titres que que le flash info couvrant l'explosion du pont Callahan au début du jeu devait parler de terroristes et d'attaque terroriste, d'officiers morts ou encore de recherches par des équipes de plongée des autorités. Le flash info clôturant le jeu a également été modifié à la suite des attentats, sans doute pour éviter des références au terrorisme concernant l'explosion de l'hélicoptère de Catalina. Comme pour montrer que l'époque a changé, Rockstar n'hésitera pas à faire une référence aux terroristes dès les premiers dialogues de Grand Theft Auto IV, et utiliser cette menace comme moyen de bloquer au joueur l'accès aux autres îles au début du jeu. RUMEURS ET MYTHES Si vous vous êtes intéressés à Grand Theft Auto III durant les années 2000, vous avez certainement entendu parler de la rumeur concernant Darkel, un personne crédité dans le générique de fin et dans le manuel du jeu mais absent de la version finale, dont le modèle serait désormais celui utilisé pour les sans-abris présents dans le tunnel au Nord de Portland. On prétend qu'il devait proposer au joueur une mission où il fallait faire sauter un camion de glaces piégé vers des enfants (qui auraient été présents à un moment du développement) ou faire écraser un avion sur l'immeuble de Donald Love (ce qui aurait expliqué sa disparition dans le jeu). Cependant, contrairement aux rumeurs, le personnage de Darkel a été retiré du jeu quelques mois avant le 11-Septembre et les missions qu'il devait confier à Claude, le protagoniste, n'avaient pas été finalisées, Rockstar Games estimait en effet que cette partie n'allait pas avec le reste du jeu et dénotait avec son ambiance. De cinq, le nombre de missions est passé à deux avant qu'elles ne soient complètement retirées, rendant caduque la présence de Darkel aux côtés des autres personnages du jeu. Si le livre All Your Base Are Belong to Us indique que Rockstar a retiré du jeu un personnage d'activiste acharné dans la destruction de l'économie de Liberty City après le 11-Septembre, Vadim M avance l'idée qu'il pourrait s'agir d'un autre personne comme Curtly, lui aussi retiré du jeu final et mentionné malgré tout dans le générique de fin et le manuel. Une rumeur tenace voulait que l'utilisation d'avion soit rendu impossible à la suite du 11-Septembre, et que les ailes du Dodo ont été coupées pour cette raison. Rockstar a ainsi infirmé cela en indiquant que le Dodo n'avait jamais été prévu pour voler plus que cela et s'amusait du fait que les joueurs devenaient fous en tentant de faire voler correctement l'appareil, le pilotage étant rendu compliqué à cause des bugs. Cette rumeur avait d'ailleurs été contredite dès le 8 septembre 2001, au cours d'un chat entre Dan Houser et les fans, retranscrit par Gouranga.com... le 11 septembre, à 2 heures du matin, heure de New York. À la question « Sera-t-il possible de voler autre chose que des voitures ? », celui-ci indiquait : « Des bateaux... des tanks... des ambulances, des taxis, des bus, des camions de glace. Par contre, pas d'hélicoptère ni d'avion ou de paquebot. Vous jouez un criminel, pas un pilote de ligne. » Liens : Gouranga (via Internet Archive), Rockstar Newswire (1) et (2), IGN, EuroGamer et Vadim M. Cet article s'appuie également sur les livres All Your Base Are Belong to Us: How Fifty Years of Videogames Conquered Pop Culture (en anglais) de Harold Goldberg et Jacked : L'histoire officieuse de Grand Theft Auto de David Kushner. Photographie des tours jumelles du World Trade Center le 11 septembre 2001 par Robert Giroux, AFP. -
KARIN PREVION Si la Karin Previon, présente sur la piste d'essai du salon auto de LS la semaine dernière, vous a tapé dans l'oeil, sachez que ce véhicule est désormais disponible à l'achat dans GTA Online, toujours dans le cadre du contenu ajouté au fil des semaines concernant la mise à jour « Tuning à Los Santos » ! Issue de l'univers 3D avec GTA San Andreas, la nouvelle voiture fabriquée par Karin est présente sur le site en jeu Southern San Andreas Super Autos au prix de 1 490 000 GTA$ (ou 1 117 500 GTA$, avec le tarif spécial). GTA$ ET RP DOUBLÉS ET RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Cette semaine dans le mode en ligne, participez aux diverses activités du salon auto de LS, en étant carté, que ce soit en modifiant des véhicules à l'atelier de tuning du salon, en participant à des courses sprint, ruées, Épreuves de courses de rue et de poursuite (ou en tournant en rond après avoir mis un élastique entre les deux sticks de la manette) ; celles-ci vous rapporteront le double de réputation en tant que membre du salon auto. Rendez-vous également dans le mode rivalité « Sang plomb » pour dézinguer vos adversaires grâce à la double mitrailleuse de votre véhicules, mais surtout les différents bonus présents sur la carte en hauteur vous donnant des armes (bombes ou roquettes), vous transformant en d'autres véhicules (Nagasaki Shotaro et sa trainée lumineuse ou en char) ou déstabilisant les équipes adverses (commandes inversées ou vitesse à fond bloquée), et ainsi recevoir de l'argent et points de réputation doublés cette semaine. Si vous êtes les heureux propriétaires d'une boîte de nuit, vous serez ravis d'apprendre que l'entrepôt sous l'établissement, issu de la mise à jour « Nuits blanches et marché noir », produira des marchandises deux fois plus rapidement qu'à l'accoutumé durant la même période. Reportez au guide dédié élaboré par la communauté de GTANF pour maximiser vos gains. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 15 septembre : 2x pour la réputation du salon auto de LS dans toutes les activités liées 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Sang plomb » 2x dans la vitesse de production pour l'entrepôt de la boîte de nuit NOUVEAU VÉHICULE RÉCOMPENSE AU SALON AUTO DE LS : PFISTER GROWLER En allant au salon auto de LS, vous aurez remarqué la présence de la Pfister Growler sur la remorque du Slamtruck de LS Customs. Pour repartir à son volant sans rien débourser vous devrez réussir le défi de la semaine lié, à savoir remporter 8 Épreuves de sprint d'ici le 15 septembre. VÉHICULES DE LA PISTE D'ESSAI DE LA SEMAINE La Pfister Comet S2, la prochaine voiture ajoutée la semaine prochaine dans GTA Online, est dès à présent visible au salon auto au Sud-Est de Los Santos ; plutôt que de l'admirer de l'extérieur, utilisez votre carte de membre pour l'essayer sur la piste d'essai. Vous pourrez également monter à bord de la Karin Previon (disponible à l'achat dès aujourd'hui donc, mais présente depuis la semaine dernière sur la piste d'essai) ainsi que Dinka RT3000. NOUVEAU VÉHICULE SUR LE PODIUM DU DIAMOND : TRUFFADE ADDER Vous êtes nostalgiques des débuts de GTA Online ? Faites donc un tour cette semaine au Diamond Casino pour tourner la roue de la fortune et remporter gratuitement le véhicule présent sur le podium : la Truffade Adder, la supersportive emblématique des nouveaux riches du mode multijoueur peu après son lancement, d'une valeur de 1 000 000 GTA$. PROMOTIONS Voici les diverses promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 15 septembre : Propriétés : -40 % sur les boîtes de nuit -40 % sur les améliorations et rénovations des boîtes de nuit. Véhicules : -40 % sur la Declasse Hotring Sabre -40 % sur le dirigeable -40 % sur la Lampadati Michelli GT -40 % sur l'Överflöd Imorgon -40 % sur le Buckingham Alpha-Z1 -30 % sur la Progen PR4 -30 % sur l'Annis ZR350. AVANTAGES PRIME GAMING Les abonnés Prime Gaming ayant lié leur compte à celui du Social Club recevront un bonus d'argent de 100 000 GTA$ en se connectant à GTA Online d'ici le 15 septembre. Ceux-ci pourront également bénéficier des promotions ci-dessous : -35 % sur l'Obey Tailgater S -80 % sur la Vapid Flash GT. AVANTAGES PLAYSTATION PLUS : RAPPEL CONCERNANT LE BONUS DE 1 000 000 GTA$ POUR LE MOIS DE SEPTEMBRE Si ce n'est pas déjà fait, rendez-vous sur le PlayStation Store et récupérer votre bonus de 1 000 000 GTA$ pour le mois de septembre, en tant qu'abonnés à PlayStation Plus (en recherchant « PS Plus : 1 000 000 GTA$ dans GTA Online » ou en regardant les extensions liées au jeu Grand Theft Auto V dans la boutique de Sony). Pour rappel, ce bonus d'argent virtuel ne se débloque plus automatiquement après la première connexion à GTA Online dans le mois. Cette opération sera à renouveler chaque mois jusqu'à la sortie de GTA V sur PS5, le 11 novembre 2021, pour bénéficier de tous les avantages en GTA$. Lien : Rockstar Newswire
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GTA V : Récapitulatif des informations sur les versions PS5 et Xbox Series X|S
KevFB a posté un sujet dans GTA 5
En attendant que Rockstar Games dévoile concrètement ce que donnera Grand Theft Auto V, ainsi que GTA Online, sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, dont la sortie est prévue pour le 11 novembre, aussi bien en image (bandes-annonces ou screenshots) qu'en terme de contenu supplémentaire, découvrez ci-dessous un récapitulatif des informations officielles dévoilées depuis l'annonce le 11 juin 2020 : Annonce intiale et bande-annonce : Dans le PlayStation Showcase du 11 juin 2020 (intitulé The Futur of Gaming), Sony ouvre sa conférence virtuelle sur les jeux prévus sur PlayStation 5 avec Grand Theft Auto V, annoncé en version « enrichie et améliorée » sur la nouvelle console. La bande-annonce, ayant pour fond sonore la chanson Haboglabotribin' de Bernard Wright (présente depuis la première commercialisation du jeu en septembre 2013 sur Space 103.2), utilise exclusivement des extraits d'anciens trailers de GTAV et GTA Online sur PS3 (dont des images du trailer d'annonce de novembre 2011), PS4 et PC. Dans la foulée, Rockstar Games officialise la nouvelle sortie de son jeu à succès sur les consoles de nouvelles générations, soit la Xbox Series X|S également. Contenu : Lors de l'annonce initiale, il est indiqué que cette nouvelle version de GTAV bénéficiera ainsi d'améliorations techniques, de mises à niveau visuelles et d'améliorations de performances en tirant pleinement parti de la puissance des nouvelles plateformes, embellissant encore plus le jeu et le rendant plus réactif qu'auparavant. Lors de sa conférence téléphonique d'août 2020 pour faire part de son bilan financier du dernier trimestriel, Take-Two Interactive (la société mère de Rockstar Games) confirme que les versions PS5 et Xbox Series de GTAV bénéficieront de grosses améliorations graphiques et techniques, au niveau donc technique, visuel et performances. Pour GTA Online, la version standalone arrivera également dans la seconde moitié de l'année 2021 et le jeu bénéficiera de nombreuses mises à jour et nouveautés. Pour T2, le passage de la PS4 et Xbox One à la PS5 et Xbox Series proposera un évolution technique aussi importante que le passage de la PS3 et X360 à la PS4 et Xbox One en novembre 2014. Contrairement à ce qui a été rapporté, les mentions relatives au fait que GTAV proposera de nouveaux véhicules, armes et activités, plus d’animaux sauvages, un trafic plus dense, un nouveau système de végétation, ainsi que des dégâts et des effets météo améliorés, sur la PlayStation Store concerne la version PS4 du jeu (la description étant identique à 2014). Rien ne permet pour le moment de savoir si ces points seront de nouveau améliorés dans les nouvelles versions. Le 20 juillet 2021, la blog allemand officiel de PlayStation confirme que la version PS5 de GTAV tournera en 4K et 60 FPS ; le paragraphe concernant le jeu est accompagné d'un screenshot issu de la mise à jour « Le Braquage de Cayo Perico » de GTA Online. Le 27 août 2021, Sony dévoile une bande-annonce intitulée Breathtaking Games (Des jeux à couper le souffle, dans la version française), montrant des jeux tournant sur PlayStation 5. Au cours de celle-ci, deux séquences, intitulées Sensations fortes et Action, concernent Grand Theft Auto V : la première est issue de la mission Turbulence légère et montre Trevor sautant depuis la Canis Mesa dans les airs, au dessus d'Alamo Sea, après être sorti de l'avion cargo ; l'autre provient de la mission Démêlés judiciaires, où Michael se trouve au volant d'une Dewbauchee Rapid GT sur le tarmac de l'aéroport international de Los Santos, poursuivant Molly Schultz alors qu'une voiture de police explose près de lui après avoir été projetée par le réacteur d'un avion de ligne. Si la lumière a été retravaillée dans la première séquence (ce qui n'est pas une première, Rockstar ayant tendance à modifier la luminosité des scènes dans ses screenshots et trailers par rapport au jeu final) et que l'explosion semble différente dans la seconde par rapport à ce que l'on connait, rien ne permet pour le moment de dire s'il s'agit bien de la version remasterisée de GTAV, de la version PS4 rétrocompatible sur cette console, ou bien d'autres rush fournis par Rockstar (de la version PC, par exemple). Durant la même période, Sony met à jour la page officielle de différents jeux pour la PlayStation 5, dont celle de Grand Theft Auto V. Seule la présentation a été modifiée, la description restant similaire. GTA Online : Lors de l'annonce initiale, Rockstar indique que Grand Theft Auto Online aura droit à de nouvelles mises à jour, notamment du contenu exclusif sur ces nouvelles consoles ainsi que sur PC. GTA Online se verra également proposé en version standalone, détaché donc des aventures de Michael, Franklin et Trevor, dans la seconde moitié de l'année 2021, et sera disponible gratuitement en exclusivité pour les joueurs PlayStation 5 au cours des trois premiers mois après sa sortie. En décembre 2020, Rockstar lance la version standalone de Red Dead Online, à un prix de 4,99 €/4,99 € durant les trois premiers mois (avant d'être commercialisée à 19,99 €/19,99 $). Les joueurs téléchargent en fait l'ensemble du jeu de base (Red Dead Redemption 2 et Red Dead Online), la taille étant donc identique, mais n'ont accès qu'au mode multijoueur ; le mode histoire est bloqué par un paywall (« mur de péage ») et ils devront payer un supplément pour pouvoir y jouer, sans rien télécharger toutefois. Il est probable que cette méthode soit utilisée pour la version standalone de GTA Online. Le 18 mai 2021, Rockstar annonce que la mise à jour estivale de GTA Online permettra aux joueurs de recevoir des avantages inédits afin de profiter pleinement des atouts des nouvelles versions enrichies et améliorées. Lors de la sortie de la mise à jour « Tuning à Los Santos », la compagnie de Sam Houser annonce que les nouvelles versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S du jeu proposeront d'augmenter la puissance et la vitesse de certains voitures via le salon auto de LS. Sortie : En juin 2020, Rockstar Games annonce la nouvelle sortie de Grand Theft Auto V pour la seconde moitié de l'année 2021. En août 2020, lors du bilan financier trimestriel, Take-Two confirme cette fenêtre de lancement. Le 18 mai 2021, Rockstar Games prend la parole et dévoile les premiers détails sur les nouveaux contenus pour GTA Online et pour Red Dead Online, les festivités pour les 20 ans de Grand Theft Auto III, et annonce également que les versions PS5 et Xbox Series de GTAV arriveront le jeudi 11 novembre 2021, une date de commercialisation assez inhabituelle pour la compagnie de Sam Houser, ses jeux sortant généralement le mardi (ou vendredi dans certains cas, comme les versions PS4 et Xbox One de Red Dead Redemption 2 dernièrement). Lors du bilan trimestriel dévoilé en août 2021, Take-Two maintient la sortie de Grand Theft Auto V: Expanded & Enhanced (version « enrichie et améliorée » donc ; cette expression utilisée à la fin de la bande-annonce de juin 2020 semblant désormais être le titre officiel de cette remasterisation) pour le 11 novembre, malgré le peu d'informations officielles dévoilées à son sujet ; Strauss Zelnick, son PDG, assure que Rockstar Games communiquera dessus « dans les mois à venir ». Avantages PlayStation Plus : Dès juin 2020, tous les membres PlayStation Plus reçoivent un bonus d'argent de 1 000 000 GTA$ chaque mois, en se connectant simplement à GTA Online, directement sur leur compte en jeu Maze Bank (72 heures suivant la connexion), et ce jusqu'au nouveau lancement sur PS5. De plus, les abonnés PlayStation Plus pourront télécharger gratuitement la version standalone de GTA Online durant les trois premiers mois de sa commercialisation. À partir d'avril 2021, le bonus d'argent ne se débloque plus automatiquement et les abonnés PS+ doivent désormais récupérer celui-ci sur le PlayStation Store (en recherchant « PS Plus : 1 000 000 GTA$ dans GTA Online » ou en regardant les extensions liées au jeu Grand Theft Auto V dans la boutique de Sony). Le dernier bonus d'argent sera disponible jusqu'au 10 novembre 2021, veille du lancement des nouvelles versions du jeu. -
Red Dead Online : Bonus et promotions du 7 au 13 septembre
KevFB a posté un sujet dans Red Dead Redemption 2
RDO$ ET XP DOUBLÉS ET RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Cette semaine, la population locale de Red Dead Online aura besoin de vos services ! Avec le mode survie « Appel aux armes », faites équipe avec d'autres joueurs et les autorités locales de Blackwater, Fort Mercer, Valentine, Strawberry ou encore le ranch MacFarlane pour protéger ses habitants et remporter ainsi des récompenses doublées en RDO$ et XP jusqu'au 13 septembre. Pour pouvoir avoir accès à ce mode, ouvrez le coffre de votre camp pour lire le télégramme du fameux « J » (si ce n'est pas déjà fait) ou en sélectionnant le télégramme via la sacoche. Venez également en aide aux personnages vous proposant des missions en mode exploration ; les gains y sont également doublés cette semaine. Enfin, n'oubliez pas de détrousser les cadavres des ennemis dans les repaires de bande, crimes issues de la mise à jour « Prix du sang » et missions en mode exploration : durant la même période, vous pourrez récupérer ainsi plus de bons de Capital que d'habitude. CLUB DES FINS TIREURS N° 3 Comme présenté il y a quelques jours, le club des fins tireurs n° 3 est désormais disponible, et ce jusqu'au 4 octobre. Pour rappel, le club des fins tireurs est une série de quatre passes de courte durée s'enchaînant au fil des prochains mois offrant des récompenses, bonus et objets exclusifs. Chaque passe est doté de 25 rangs et coûte 25 lingots d'or ; cet investissement en or pourra être récupéré une fois le dernier rang atteint. À chaque achat de passe consécutif, vous obtiendrez des bonus supplémentaires ; en achetant les quatre passes proposés, vous pourrez également récupérer gratuitement le passe d'Halloween n° 2, qui entrera en vigueur le 28 octobre et durera jusqu'au 22 novembre. Les cow-boys et cow-girls virtuels qui possédaient les deux premiers passes du du club des fins tireurs et qui achèteront ce troisième passe d'ici le 13 septembre auront droit aux bonus suivants (dans les 72 heures après l'acquisition de ce passe) : Récompense de 25 bons de Capital 10 récompenses de voyage rapide. RETOUR DE VÊTEMENTS DES PRÉCÉDENTS PASSES, DISPONIBLES À L'ACHAT Comme demandé par les joueurs de Red Dead Online, Rockstar Games remet à disposition dans le jeu plusieurs articles issus des précédents passes du hors-la-loi. Cette semaine, vous pourrez ainsi acheter la tenue Zapatero, portée par Javier Escuella dans le mode histoire de Red Dead Redemption 2, le masque de bandit ainsi que l’incrustation en émail bleu pour vos armes. ÉLÉMENTS DÉBLOCABLES Modifiez n'importe quelle arme chez l'armurier du coin d'ici le 13 septembre pour recevoir les bonus suivants : 25 plombs incendiaires pour fusil à pompe 200 munitions express pour revolvers. De plus, en vous connectant simplement au mode multijoueur cette semaine, vous obtiendrez les avantages ci-dessous : 3 médicaments miracles spéciaux 3 remontants puissants. Toutes ces récompenses seront disponibles dans un délai de 72 heures. PROMOTIONS Voici les diverses promotions disponibles dans Red Dead Online jusqu'au 13 septembre : Rôles : Réduction de 5 lingots d'or sur la licence de chasseur de primes -30 % sur les recettes et schémas de rôles -40 % sur les ceintures holster de rôles. Chevaux et accessoires : -40 % sur les chevaux Bretons -40 % sur les étriers. Armes (accessoires) : -40 % sur les munitions. Articles vestimentaires : -50 % sur les éperons. AVANTAGES PRIME GAMING Les cow-boys et cow-girls virtuels ayant un abonnement Prime Gaming et ayant lié leur compte à celui du Social Club avant le 28 septembre auront droit aux avantages suivants : Récompense pour une recette d'études sur le vitalisme gratuite Offre de -50 % sur un objet établi ou distingué au choix (pour le rôle de naturaliste). Lien : Rockstar Newswire -
Red Dead Online : Le club des fins tireurs n° 3 débarque le 7 septembre
KevFB a posté un sujet dans Red Dead Redemption 2
DERNIERS JOURS DU CLUB DES FINS TIREURS N° 2 Comme indiqué dans notre article concernant les derniers bonus de Red Dead Online, le club des fins tireurs n° 2, lancé le 10 août, prendra fin après ce lundi 6 septembre. Il ne vous reste donc que peu de temps pour atteindre le 25e et dernier rang de ce passe de courte durée et déverrouiller l'ensemble des éléments bonus, récompenses et offres en jeu, dont la tenue Rowberrow, le chapeau Haverhill et diverses protections à cartouchières. Si vous n'avez pas encore ce passe (d'une valeur de 25 lingots et dont la progression vous permettra au final de récupérer cette mise), vérifiez votre rang au club Wheeler, Rawson & Co. (la partie gratuite de ce passe) dans la section Avantages ; en achetant le club des fins tireurs n° 2, votre progression à travers le passe coïncidera directement avec le rang au club Wheeler, Rawson & Co. et débloquera automatiquement les avantages proposés jusqu'au rang en question. De plus, si le temps vous manque pour arriver au dernier rang, vous pouvez utiliser des lingots d'or pour progresser rapidement (1 lingot par rang). CLUB DES FINS TIREURS N° 3 DISPONIBLE LE 7 SEPTEMBRE Lentille Beadnell Le club des fins tireurs n° 3 sera disponible à partir du 7 septembre, et ce jusqu'au 4 octobre. Ce troisième passe de courte durée proposera notamment aux cow-boys et cow-girls en herbe notamment la veste Layham, la lentille Beadnell et une nouvelle coupe de cheveux. Les joueurs qui étaient en possession des deux premiers passes du club des fins tireurs et qui achèteront ce troisième passe à sa sortie obtiendront les bonus suivants : 25 bons de Capital 10 bons de voyage rapide. À VENIR EN OCTOBRE Variante Ibarra du pistolet Mauser Le mois prochain, le club des fins tireurs n° 4 sera mis en place (du 5 au 27 octobre), permettant à ses détenteurs d'obtenir la variante Ibarra gravée pour le pistolet Mauser et la tenue Dunster. Le manteau Boucher et la lanterne glabelle En achetant l'ensemble des quatre passes consécutifs du club des fins tireurs, vous obtiendrez une récompense pour obtenir gratuitement le passe d'Halloween n° 2, qui entrera en vigueur le 28 octobre et durera jusqu'au 22 novembre. Ce passe de saison vous permettra d'obtenir, entre autres, le manteau Boucher en lambeaux et ensanglanté ainsi que la lanterne glabelle. Plus de détails le concernant seront donnés à l'approche d'Halloween. Lien : Rockstar Newswire