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Tout ce qui a été posté par KevFB

  1. La neige est enfin arrivée dans GTA Online et recouvrira le moindre recoin de Los Santos et Blaine County pour les deux semaines à venir ! Rendez-vous ainsi en mode libre pour profiter de la beauté des paysages recouverts de blanc, des décorations pour les fêtes de fin d'année au centre-ville et dans vos propriétés ainsi que des évènements saisonniers de retour comme le Gooch, la fusillade au Weazel Plaza et la chasse au yéti, afin de récupérer les récompenses des années passées si vous les aviez manquées. Dans le même temps, deux nouveaux véhicules des forces de l'ordre sont désormais disponibles à l'achat : l'Invetero Coquette D10 de poursuite et la Willard Faction de proximité. Remportez également des récompenses doublées via la nouvelle usine de vêtements, les livraisons de pizzas ou encore les missions du central de Vincent, jusqu'au 1er janvier. Cette période festive sera également l'occasion pour Rockstar Games d'offrir différents cadeaux de circonstance à tous les joueurs, en se connectant au mode en ligne pendant ces deux semaines ou en accomplissant des prérequis, notamment des finitions d'armes saisonnières, un collier et un onesie sur le thème des fêtes ou encore des tenues pour le Nouvel An. INVETERO COQUETTE D10 POURSUITE L'Invetero Coquette D10 de poursuite, nouveau véhicule des forces de l'ordre est maintenant disponible sur le site en jeu Warstock Cache & Carry au prix de 5 620 000 GTA$. Terminez ainsi la mission « Caisse noire » du « Raid de l'usine Cluckin' Bell » en tant que chef d'équipe afin que le véhicule soit disponible à l'achat. Accomplissez également 10 missions du central pour débloquer le tarif spécial (4 215 000 GTA$). WILLARD FACTION DE PROXIMITÉ La nouvelle Willard Faction de proximité, premier véhicule de patrouille lowrider pouvant accueillir une suspension hydraulique, peut également être achetée sur Warstock Cache & Carry si vous avez terminé la mission « Caisse noire » en tant que chef d'équipe, au prix de 4 150 000 GTA$. Terminez de plus la mission « Profil bas » de « Lowriders » pour débloquer son tarif spécial, de 3 112 500 GTA$. TACO VAN Le Taco Van est désormais disponible à l'achat sur Warstock Cache & Carry au prix de 345 000 GTA$. Terminez également la nouvelle missionv« Danger ambulant » du central pour débloquer le tarif spécial de 258 750 GTA$. CADEAUX FESTIFS Connectez-vous d'ici le 1er janvier pour récupérer un ensemble de cadeaux festifs, à savoir : Onesie festif « Pingouins » Pendentif « Renne en or » Pantalon « Étoilé doré » Veste ajustée « Étoile dorée » Lanceur pyrotechnique avec 20 feux d'artifice Lanceur de boules de neige Plein d'en-cas Plein de protections Plein de munitions. Comme par le passé, le joyeux Hauler des fêtes sillonne les rues enneigées de Los Santos en distribuant, en se plaçant derrière sa remorque, des GTA$, RP, en-cas et munitions ainsi que le pull festif « eCola » ou « Sprunk ». RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES En tant que lutins, et armés de sucres d'orge et d'explosifs, protégez le Père Noël contre des Krampus dans le mode rivalité « Protection rapprochée (remix festif) », de retour pour la fin d'année. Tous les participants recevront d'ailleurs des récompenses triplées en GTA$ et RP jusqu'au 1er janvier. Obtenez également les bonus spéciaux ci-dessous en accomplissant les prérequis qui y sont liées : Finition « Bonshommes de neige » pour le pistolet de combat (en terminant une partie) Finition « Crânes de Noël » pour la carabine spéciale (en remportant cinq parties) Finition « Lutins du Père Noël » pour le fusil de précision lourd (en remportant une partie en tant que Père Noël). Remportez également deux modes rivalité d'ici le 1er janvier pour réussir le défi hebdomadaire et obtenir ainsi le bonus d'argent de 100 000 GTA$. Pour pouvoir vous acheter de beaux joujoux à mettre au pied du sapin, mieux vaut avoir un compte Maze Bank bien rempli. Pour vous aider pendant ces deux semaines, les revenus passifs de l'usine de vêtements ainsi que les récompenses pour les missions du central pour Vincent (dont les nouvelles missions « Danger ambulant » et « Entrave à la justice ») et livraisons de pizzas seront doublés durant cette période. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 1er janvier : 3x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Protection rapprochée (remix festif) » 2x revenu passif de l'usine de vêtements 2x GTA$ et RP dans les missions du central 2x GTA$ et RP dans les livraisons de pizzas. Défi hebdomadaire jusqu'au 1er janvier (bonus d'argent de 100 000 GTA$) : Remporter deux modes rivalité. RETOUR DE MODES FESTIFS Des évènements et autres activités en mode libre reviennent pour ces fêtes de fin d'année, comme la fusillade sur le toit du Weazel Plaza, la confrontation avec le Gooch, les bonshommes de neige sur la carte à détruire ou encore la chasse au yéti. Ces évènements saisonniers vous permettront de recevoir les bonus suivants jusqu'au 1er janvier (si ce n'a pas déjà été fait par le passé) : Tenue « Yéti » (en traquant le yéti) Tenue « Gooch » (en éliminant le Gooch) Tenue « Bonhomme de neige » (en détruisant les 25 bonshommes de neige) Pistolet WM 29 et finition « Fêtes de fin d'année » pour le pistolet Mk II (en neutralisant les criminels dans la fusillade au Weazel Plaza). SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Pour les fêtes de fin d'année, Simeon propose aux joueurs de tester dans les conditions réelles et acheter (notamment à prix réduit) les véhicules de saison suivants au showroom de Premium Deluxe Motorsport jusqu'au 1er janvier : Übermacht Revolter (à -40 %), avec le motif à durée limitée « Écossais bleu » Vapid Clique, avec le motif à durée limitée « Le déClique de Noël » Vysser Neo Dewbauchee JB 700 (à -30 %) Albany Alpha. SHOWROOM DE LUXURY AUTOS Le showroom de Luxury Autos à Rockford Hills ne sera pas en reste concernant les cadeaux pour Noël. Essayez également les véhicules ci-dessous avant pourquoi pas de les acheter, jusqu'au 1er janvier : Bravado Banshee GTS Dinka Jester RR large. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S ont droit au Maibatsu MonstroCiti comme véhicule de test premium jusqu'au 1er janvier, passé entre les mains de Hao's Special Works. Terminez dans le top 5 dans les Épreuves du salon auto de LS pendant quatre jours consécutifs pour repartir avec les clés de l'Emperor Vectre, véhicule récompense du moment. Enfin, toujours en tant que membres du lieu, testez sur les véhicules suivants, aux couleurs festives, sur la piste d'essai intérieure du salon auto avant éventuellement de les acheter (en profitant de réductions pour certains) : Pegassi Torero Gallivanter Baller ST (à -40 %), avec le motif à durée limitée « Rayures festives » Pfister Comet Safari, avec le motif à durée limitée « Canne à sucre ». VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Dans la salle de jeux du Diamond Casino & Hôtel, décorée pour l'occasion, lancez la roue de la fortune chaque jour pour remporter le véhicule présent sur le podium vers l'entrée jusqu'au 1er janvier : la Western Powersurge. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 1er janvier : -30 % sur la Pegassi Torero -40 % sur l'Übermacht Revolter -30 % sur la Dewbauchee JB 700 -30 % sur la Bravado Greenwood -40 % sur la Gallivanter Baller ST -30 % sur la Karin Boor -40 % sur le Western Company Rogue -40 % sur le Nagasaki Havok. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 1er janvier : Fusil militaire El Strickler (gratuit pour les abonnés à GTA+) Fusil de combat (à -30 %) Pistolet paralysant (à -40 % pour les abonnés à GTA+) Fusil à impulsion (à -50 % pour les abonnés à GTA+) Sucre d'orge (gratuit) Fusil de précision lourd Mitraillette d'assaut Gaz lacrymogène Cocktails Molotov Mines de proximité Protections. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 8 JANVIER) Les abonnés à GTA+ ont notamment droit aux bonus spéciaux suivants jusqu'au 8 janvier : Bravado Banshee GTS gratuite Articles vestimentaires festifs Accès anticipé au fusil militaire El Strickler via l'armurerie mobile 3x GTA$ et RP dans les dossiers du FIB de la mise à jour « Agents saboteurs » 2x GTA$ et RP dans tous les défis et évènements en mode libre Nouvelles peintures caméléon Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire
  2. KevFB

    Grand Theft Auto III fête ses 21 ans !

    DONNE-MOI LIBERTY Première période de la saga entre 1997 et 1999, l'univers 2D, malgré l'aspect assez artisanal des deux jeux et des extensions (aussi bien dans leur rendu que dans leur développement), a posé les bases de la série quant à la création d'une ville virtuelle vivante et la liberté offerte aux joueurs, aussi bien dans leurs déplacements que dans leur progression au sein du jeu, montrant ainsi la voie à suivre pour de futurs opus. Si les ventes sont plus ou moins correctes et les critiques assez favorables, l'aspect dépassé des graphismes n'aide pas à rendre justice aux différents volets, même si, de l'aveu même de Dave Jones (fondateur de DMA Design et créateur de GTA) et Dan Houser, éditeur et développeur pensaient que le soin apporté au seul gameplay permettrait de passer outre ce problème. Les équipes des deux côtés de l'Atlantique connaissent donc désormais le cap à franchir pour faire passer la saga dans une nouvelle dimension, et démocratiser ainsi leur concept. Les voies de Jones et Rockstar semblent cependant plus que jamais se séparer ; si le concepteur écossais ne se sent finalement plus à l'aise avec ce qu'est devenu GTA et est lassé des polémiques à répétition dont s'appuie l'éditeur pour promouvoir les jeux, le nouveau label new-yorkais est agacé par son nouveau projet de ville fictive et par la vente du studio de développement à Gremlin Interactive puis Infogrames. Quand DMA Design tomba sous le giron de Take-Two, Dave décide de quitter le navire et de fonder Realtime Worlds. Rockstar Games et le studio écossais, désormais basé à Edinbourg avec à sa tête Leslie Benzies, ont eux de nouveaux projets pour la série : GTA 3D et GTA Online: Crime World, avec ce qui avait permis au premier GTA d'être magnifié, à savoir un réel travail en équipe où chaque nouvelle idée fait avancer le projet. Avec l'arrivée de la PS2, Sam Houser, ayant désormais les pleins pouvoirs sur la série, décide de la faire passer dans une nouvelle dimension : la 3D. Un tel bouleversement avait déjà traversé son esprit lors du développement du deuxième opus en « 2,5D ». Ainsi, si l'accent avait été mis sur le gameplay dans les premiers jeux, il était désormais temps d'en améliorer les graphismes pour rendre le jeu plus attractif, mais également rendre l'expérience plus immersive. Pour approcher le plus possible d'une fiction de gangsters interactive comme il le souhaite, dans la veine de Heat ou des Soprano, les cinématiques seront désormais faites à partir du moteur du jeu, Renderware (acheté à un autre studio pour gagner du temps), et les animations grâce à un studio de capture de mouvements loué à Brooklyn. Ces évolutions techniques influaient aussi bien sur le nouveau décor de Liberty City, avec la mise en place d'un cycle jour/nuit et de météo, que sur la conduite, qu'il faudra désormais adapter en fonction des différents types de véhicules et des accidents. De plus, si les premiers GTA avaient souffert d'un scénario simpliste, le travail de Dan Houser permettait désormais de pallier à ce problème. La variante multijoueur est finalement abandonnée pour se concentrer pleinement sur Grand Theft Auto III. Lors de l'E3 2001, Rockstar présente le jeu en compagnie, notamment, de State of Emergency, qui avait lui aussi fait les choux gras de la presse pour son côté anarchique. Contre toute attente, le premier fut snobé par les joueurs au profit du second ; cette désillusion, déjà ressentie à la sortie de GTA 2, ne fit que remotiver les développeurs à travailler d'arrache-pied pour en faire un jeu à succès à l'automne. C'est alors qu'arriva le 11 septembre 2001. Les bureaux de la firme se trouvant à moins de deux kilomètres du World Trade Center, tous les employés avaient été touchés par les attentats, aussi bien personnellement que par le biais d'un proche ou d'une connaissance. Meurtris, les frères Houser se demandèrent finalement si sortir GTA III était une bonne idée face à l'horreur du monde réel, avant de se ressaisir et, en accord avec Sony, de repousser la date du jeu de trois semaines afin d'opérer des changements nécessaires et ainsi minimiser le parallèle entre Liberty City et New York (avec notamment un changement des couleurs des voitures de police et une remodélisation d'un bâtiment ressemblant au WTC) ou de retirer des éléments qui pourraient rappeler la tragédie (comme la modification des trajectoires de vol des avions ou des lignes de dialogues). Un de ces changements deviendra par ailleurs la marque de fabrique des GTA par la suite : l'affiche du jeu, modifiée pour la version américaine, est désormais divisée en différentes cases. Retrouvez notre article dédié aux conséquences du 11-Septembre sur GTA3, publié à l'occasion des 20 ans des attentats en cliquant ici. RIEN QU'UNE GOUTTE DANS L'OCÉAN À sa sortie, Grand Theft Auto III est couvert d'éloges ; critiques et bouche-à-oreille permettent alors au jeu de devenir le plus gros carton de la PlayStation 2 et de rafler nombres de récompenses, faisant passer la série, mais également le monde du jeu vidéo, dans une nouvelle ère. Plus de 14,5 millions d'exemplaires s'écouleront en tout, en cumulant avec les versions PC et Xbox. Si le scénario simpliste des premiers jeux ne permet pas à la série de faire valoir cet aspect de son discours, l'univers 3D pose les premiers jalons de ce revers du rêve américain. Ainsi, par la conception même de la ville de Liberty City dans GTA III, « pire endroit de l'Amérique » selon sa devise, et le fait de débloquer, île après île, la zone industrielle, la zone commerciale puis la banlieue huppée de la ville, ainsi que par l'enchaînement des missions (de plus en plus évoluées et de plus en plus lucratives), le jeu donne l'impression de faire un commentaire social sur le fait que le joueur - qui commence pauvre - doive travailler dur pour finir riche. La première polémique importante éclate à la sortie de GTA III. La licence commence alors à être connue, les jeux vidéo sont bien démocratisés et les consoles installées sous la télé du salon : scandale, votre fils peut tuer des policiers et des prostituées en 3D. Le fait de pouvoir tuer des policiers fait scandale, des syndicats de policiers s'élèvent contre le jeu mais c'est surtout le deuxième point qui fait passer le débat dans une autre dimension : l'ironie voire le sadisme de pouvoir avoir un rapport sexuel avec une prostituée et de pouvoir ensuite la tuer pour récupérer ce qu'on a payé se fait lever des vents qui ne sont pas prêts de retomber. De plus, de nouveaux détails sont présents dans le jeu, par exemple les personnages décapités après avoir reçu une balle dans la tête ou démembrés après des combats à l'arme blanche, détails censurés dans la version française. À noter par ailleurs que les points donnés au joueur pour chaque PNJ écrasé ou tué par arme, et chaque véhicule détruit, sont retirés du jeu à partir de cet opus, comme pour prendre un peu de distance par rapport à cet aspect polémique des premiers GTA, et ainsi ne plus inciter les joueurs à commettre des crimes en dehors des missions et autres mini-jeux, bien que cela reste évidemment possible, jusqu'à ce que les forces de l'ordre les neutralisent. Au niveau des mystères, dans GTA III, il a subsisté pendant longtemps le doute que le Maibatsu Monstrosity était bel et bien présent dans le jeu. Le véhicule était présent dans une fausse publicité du manuel du jeu mais a pourtant entretenu le mystère de sa présence pendant quelques années. Certaines personnes cherchaient encore le véhicule après la sortie de GTA San Andreas. Rappelons-nous aussi de Darkel, personnage énigmatique se trouvant sur le site officiel du jeu et dont le nom figure dans le livret. LE BAL A BALLES GTA III marquera la rupture avec la tentative d'un mode de jeu en ligne intégré directement dans le jeu ; il est possible de trouver les traces d'un mode multijoueur intégré dans la beta du jeu, accessible via des mods ; projet abandonné au profit de la naissance de l'idée d'un jeu multijoueur indépendant, baptisé Grand Theft Auto: Online Crime World. Cité une seule fois dans le magazine britannique PC Zone, le projet sera également abandonné, utilisant probablement trop de ressources ; ceci aura pour conséquence de reconcentrer l'ensemble des efforts sur GTA III et sa campagne solo gourmande en ressources mais qui aura marqué à vie l'industrie vidéoludique. L'absence de mode multijoueur en ligne sur GTA III va pousser des équipes de passionnés à se supplanter à Rockstar Games, les MMO gagnant de la popularité auprès des joueurs. C'est sur GTA III qu'on verra apparaître le premier multijoueur alternatif de la scène modding : Multi Theft Auto, le 8 février 2003. L'unique intérêt de ce multijoueur est de rassembler les joueurs en mode libre. Pas de modes de jeu dédiés, pas d'achat de propriétés, pas de garages ; ici vous êtes là avec un avatar issu du jeu de base et vous profitez de la ville de Liberty City en mode libre avec vos amis ou bien en tuant vos potentiels adversaires présents sur la carte qui sont dans la version initiale invisibles en dehors d'un véhicule mais disposant d'une barre de vie visible donnant la position du joueur. Une barre de vie, des armes sur la carte, et c'est tout ; c'est léger et simpliste mais c'est suffisant pour rassembler les joueurs les plus impatients de cette époque LA GRANDE ÉVASION Vient alors l'épineuse question de l'opus suivant ; pas facile de réitérer un tel succès et un tel impact, sans paraître une pâle copie du précédent. Décision est alors prise de déménager l'action du prochain GTA, dont le budget de 5 millions de dollars en fait leur plus gros projet, à Vice City, et dans les années 80 qui plus est, à la grande stupéfaction des membres de l'équipe. Pour les convaincre et les faire imprégner de cette ambiance propre à 1986, Sam Houser décide de leur projeter le film Scarface ainsi que la série Deux flics à Miami, tout en collectant dans une base de données toutes les références - vestimentaires, culturelles, etc. - à cette époque pour que l'immersion soit totale. Les développeurs de DMA Design, devenu désormais Rockstar North, sont également envoyés en repérage à Miami pour pouvoir modéliser au mieux la ville et en faire dégager un véritable environnement. Dan Houser fait le tour des agences de pub pour récupérer les heures des programmes radiophoniques et parodier ainsi les publicités de l'époque, tandis que son frère et Marco Fernandez font le tour de la Grosse pomme en voiture pour sélectionner les musiques du nouvel opus, n'hésitant pas à choisir des morceaux extrêmement connus comme Billie Jean de Michael Jackson, Self Control de Laura Branigan ou encore Crockett's Theme de Jan Hammer. Bénéficiant du moteur et du travail réalisé pour GTA III, des améliorations sont faites au niveau des jeux de lumière, des animations et de la réapparition des deux-roues dans le catalogue de véhicules disponibles. Avant même sa sortie, le jeu fait désormais les couvertures de magazines ; autant dire qu'une fois fin octobre 2002 passée, Vice City devient un véritable succès commercial et critique, parvenant à surpasser son prédécesseur avec un total de 17,5 millions de jeux vendus sur PS2, PC et Xbox. Si les équipes avaient travaillé sans discontinuité avec GTA III et Vice City, aucune pause n'était prévue ; San Andreas, leur nouveau projet, les appelait, avec un niveau d'attente encore plus élevé. Comme pour Miami, les membres se déplacèrent avec appareils photos et dictaphones dans les quartiers chauds de Los Angeles, mais également dans les rues obliques de San Francisco et les casinos de Las Vegas, pour capturer l'essence du prochain jeu. En effet, après les années 80, place aux années 90 avec sa culture hip-hop en pleine expansion, ses guerres de gangs et ses émeutes ; l'esprit de gang, des Guerriers de la nuit à GTA 2 et cher aux rockstariens, prendra donc une place prépondérante dans ce nouveau volet. Et quoi de mieux, pour repousser les limites, que de faire en sorte que San Andreas soit désormais un État à part entière composé de plusieurs villes ? Fini Scarface, et bonjour Boyz'N'Hood. Aussi étonnant que cela puisse paraître, mettre un héros noir à la tête du jeu devenait un véritable coup de poker pour Rockstar, dans un monde vidéoludique où les Afro-américains n'étaient pas spécialement les bienvenus. De plus, si les précédents jeux paraissaient assez décontractés, le monde des gangs devenait tout de suite plus sérieux. DJ Pooh, scénariste de Friday avec Ice Cube et Chris Tucker, dû par ailleurs réécrire les lignes de dialogues pour les « américaniser » et les rendre plus réalistes, tandis que de véritables gangsters et rappeurs passaient des castings pour faire partie de la distribution. Au milieu des polémiques engendrées par ses jeux, Rockstar doit désormais faire attention à la classification de son prochain bébé, notamment en ce qui concerne le contenu sexuel et la législation des différents pays où il sera distribué. Même si Sam Houser et Leslie Benzies n'en démordaient pas et souhaitaient garder le jeu tel quel, les développeurs durent cacher le contenu dans les lignes de codes, sous peine de recevoir le classement Adult Only qui aurait signé l'arrêt de mort de San Andreas, en espérant peut-être sortir une version non censurée à l'avenir. En octobre 2004, comme une nouvelle tentative sur le marché Nintendo après le portage du premier opus, Rockstar Games lance, par le biais du développeur de Digital Eclipse, un jeu dérivé de GTA III sur Gameboy Advance en vue du dessus, comme un retour aux sources de la série. Mais les limitations de la console portable (obligeant à supprimer les dialogues des piétons, remplacer les cinématiques par du texte, et avoir une bande-son unique jouée en boucle) et l'aspect presque anachronique de cet opus par rapport à ce que la série est devenue depuis trois ans en font finalement un jeu assez mineur. D'autant que la comparaison avec le monstre San Andreas, sorti le même jour, est plus que criante. Avec un contenu démesuré et une durée de vie largement amplifiée, le succès de ce nouveau GTA sur PlayStation 2 ne se fait donc pas attendre, avec plus de 5 millions d'exemplaires écoulés en deux mois, et 21,5 millions au final, toutes consoles confondues, faisant d'ailleurs de lui le jeu le plus vendu sur la console de Sony. En octobre 2005 et 2006, comme pour refermer cette période entamée en 2001, Rockstar lance des préquelles à ses jeux : les City Stories. Deux jeux, GTA: Liberty City Stories et Vice City Stories, exclusifs à Sony, débarquent d'abord sur PlayStation Portable avant d'être portés sur PS2, devenant paradoxalement le plus grand succès commercial de la console nomade pour le premier (plus de 7,6 millions d'exemplaires vendus) et l'un des opus les moins vendus pour le second ; au final, avec ces deux supports, les ventes s'élèveront respectivement à 11 millions et 6 millions d'exemplaires. Loin d'être anodins pourtant, ces deux anté-épisodes jouissent de toutes les améliorations techniques apportées par l'univers 3D, notamment San Andreas, sans se retrouver vraiment enchaînés par les limitations techniques de la plateforme portable, notamment au niveau du contenu et de la durée de vie. Un GTA: San Andreas Stories, espéré par les fans et mentionné dans quelques interviews de Rockstar, ne voit finalement pas le jour. L'univers 3D a donc amorcé un véritable tournant dans la saga, qui a alors connue le succès tant espéré par ses concepteurs, et marqué de son empreinte le monde vidéoludique. Comme un gage de qualité, la bande-son se voit agrémentée au fur et à mesure, notamment à partir de Vice City, de morceaux célèbres - tout autant que leurs interprètes - pour améliorer l'ambiance des jeux, de même que pour le casting, avec des acteurs de renom pour jouer les différents personnages du jeu : Michael Madsen, Ray Liotta, Samuel L. Jackson, Danny Trejo, Frank Vincent, Jenna Jameson, Kyle MacLachlan, Dennis Hooper, Phil Collins, Tom Sizemore, Peter Fonda, Gary Busey, ou encore William Fichtner, prêtent ainsi leur voix aux habitants tous plus perchés les uns que les autres de Liberty City, Vice City et San Andreas. Si la plupart s'investissent dans leur rôle, certains prennent leur participation un peu à la légère voire montrent carrément du dédain envers les jeux vidéo et leurs créateurs. C'est finalement ces quelques mauvaises expériences, ainsi que la volonté de parfaire l'immersion des joueurs (et d'oublier ainsi l'interprète derrière le personnage), qui poussèrent Rockstar à s'orienter vers des acteurs moins en vue et des jeunes talents pour camper leurs personnages, d'abord avec San Andreas, puis surtout à partir de GTA IV. Hanté par l'affaire Hot Coffee qui éclaboussa le studio et le monde du jeu vidéo en général avec la découverte d'un mini-jeu sexuel dans les profondeur du jeu, une page se tourne pour Rockstar ; trois de ses fondateurs, Terry Donovan, Gary Foreman et Jamie King, quittent le navire, tandis que Gary Dale, ancien de BMG Interactive, rejoint la direction de la compagnie. Une nouvelle ère commence.
  3. Se déroulant ce jeudi 12 décembre au soir depuis Los Angeles (cette nuit du coup, en France métropolitaine), les Game Awards 2024 ont récompensé les jeux vidéo sortis cette année, en plus d'annonces et de trailers pour des titres à venir. Cependant, la catégorie « Jeu le plus attendu » récompensait les jeux à venir. Nommé dans celle-ci aux côtés de Death Stranding 2: On the Beach, Ghost of Yöteie, Metroid Prime 4: Beyond et Monster Hunter Wilds, Grand Theft Auto VI a finalement décroché ce prix, sans grande surprise, après le vote du public ces dernières semaines. Pas de prise de parole sur scène par un responsable de Rockstar Games cependant, contrairement aux Golden Joystick Awards 2024 le mois dernier. La catégorie étant en effet passée très vite, comme d'autres, le présentateur Geoff Keighley se contentant d'énoncer rapidement les nommés avant d'annoncer le gagnant (sous les acclamations du public présent dans la salle malgré tout). Pour le moment, la compagnie de Sam Houser n'a pas non plus communiqué à ce sujet sur les réseaux sociaux. Lien : @thegameawards (X/Twitter)
  4. Six ans après sa première sortie en version bêta et deux ans après avoir stoppé les évènements hebdomadaires pour les remplacer par des évènements mensuels, sans contenu majeur ni mise à jour, Rockstar Games a décidé de supprimer les activités sociales des joueurs visibles sur son site (anciennement le Social Club) concernant Red Dead Online. Ainsi, à compter de ce jour, le contenu généré par les utilisateurs n'est plus présenté sur le fil social ; cela comprend les : Publications liées au contenu généré par les utilisateurs Activité d'un ami Activité du clan Succès/trophées, défis et étapes importantes du mode Histoire Succès/trophées, défis et étapes importantes du mode en ligne Interactions avec les publications et les murs d'activité. Les joueurs verront toujours les publications et notifications de Rockstar. Cela implique t-il une fin de parcours plus vite que prévue pour Red Dead Online, dans l'ombre de GTA Online depuis le début ? Ou est-ce que la compagnie de Sam Houser entend seulement cesser ces statistiques et interactions, sans arrêter pour autant les serveurs du jeu, afin de faire de la place sur son site pour l'arrivée de Grand Theft Auto VI et du futur mode multijoueur qui l'accompagnera ? La réponse sera peut-être à découvrir dans les prochaines semaines ou prochains mois. Lien : Rockstar Support
  5. En plus des différentes mises à jour visant à améliorer l'expérience de jeu ainsi que la mise en place des nouvelles Règles de la communauté, Rockstar Games continue dans volonté de faire de GTA Online un endroit sûr pour les joueurs. Pour ce faire, la compagnie de Sam Houser s'est récemment associée à Modulate pour intégrer ToxMod, une plateforme proactive de modération vocale conçue par ce dernier, afin de protéger les millions de joueurs de son mode en ligne contre la toxicité et le harcèlement indésirables. La modération des interactions entre joueurs dans des communautés aussi vastes et engagées que celle de Grand Theft Auto Online est en effet une tâche ardue. Il s'agit en effet d'éviter le harcèlement et autres comportements toxiques tout en conservant la diversité des différentes activités proposées par le jeu. Les méthodes de modération réactives traditionnelles, s'appuyant sur les signalements effectués par les utilisateurs, ne parviennent souvent pas à résoudre rapidement ce type de problèmes, surtout dans un mode multijoueur en ligne de cette taille et de cette envergure. Travaillant en étroite collaboration avec Rockstar Games, Modulate et sa plateforme ont ainsi pour but de révolutionner le processus de modération de contenu en signalant de manière proactive les interactions de chat vocal problématiques aux modérateurs, suivant les règles de la communauté déjà établies, afin que ceux-ci les examinent et prennent les mesures adéquates si nécessaire. ToxMod bénéficiant de l'apprentissage automatique, cette technologie comprend ainsi les nuances des conversations des joueurs, en faisant la distinction entre les propos grossiers d'un côté et les actes de harcèlement ou de malveillance intentionnels visant d'autres joueurs de l'autre, permettant ainsi aux équipes de modération d'intervenir rapidement avant que ces interactions toxiques ne dégénèrent. Lien : Modulate
  6. Dernier mois de l'année, et dernier évènement mensuel de 2024 pour GTA+. Pour accompagner le lancement de la mise à jour « Agents saboteurs » pour GTA Online, Rockstar Games propose aux abonnés sur service premium de recevoir gratuitement la nouvelle Bravado Banshee GTS, de profiter d'un accès anticipé au fusil militaire El Strickler via l'armurerie mobile, des vêtements sur le thème des fêtes de fin d'année jusqu'au 8 janvier. Pour rappel, GTA+ est un programme d'abonnement premium à 7,99 € par mois, exclusif aux joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, permettant à ceux qui y souscrivent de bénéficier de la gratuité temporaire sur certains véhicules et propriétés, de vêtements uniques, de récompenses en GTA$ et RP supplémentaires sur les activités, de promotions exclusives, de l'accès à une liste de jeux classiques de Rockstar ainsi qu'un bonus mensuel de 500 000 GTA$. ACCÈS ANTICIPÉ AU FUSIL MILITAIRE EL STRICKLER Le fusil militaire El Strickler, du nom du célèbre narcotrafiquant de Cayo Perico, Juan Strickler alias El Rubio, est disponible avec un mois d'avance à l'armurerie mobile pour les abonnés à GTA+. Cette arme unique est déjà équipée des accessoires spécifiques. BRAVADO BANSHEE GTS La nouvelle sportive Bravado Banshee GTS, sortie ce jour avec la mise à jour hivernale, peut être récupérée gratuitement par les abonnés à GTA+ au showroom de The Vinewood Car Club jusqu'au 8 janvier. Ce véhicule est compatible avec Hao's Special Works. Les améliorations d'HSW, transformations de Benny, tuning drift et phares colorés bénéficient d'une réduction de 50 %. Ces modifications sont désormais disponibles l'atelier de véhicules du garage de The Vinewood Club. PEINTURES CAMÉLÉON Mettez votre Bravado Banshee GTS, ou tout véhicule éligible, aux couleurs des fêtes de fin d'année avec la peinture caméléon « Perle vert anodisé », assortie à deux options de peinture de jantes caméléon, « Flip turquoise/rouge » et « Perle vert anodisé ». Amenez votre véhicule compatible dans un atelier auto ou un atelier de véhicules pour appliquer toutes ces peintures spéciales. NOUVEAUX AJOUTS DANS THE VINEWOOD CLUB La mise à jour « Agents saboteurs » ajoute une nouvelle fonctionnalité à l'application de The Vinewood Club sur le téléphone portable en jeu et donne la possibilité aux abonnés de récupérer tous les véhicules détruits gratuitement. Le garage de The Vinewood Club a également droit à des améliorations disponibles à l'achat dans l'atelier de véhicules qui se trouve à l'intérieur : les améliorations d'Hao's Special Works, les transformations de Benny, le tuning drift et les phares colorés. VËTEMENTS DÉBLOCABLES En se connectant au mode en ligne d'ici le 8 janvier, les abonnés à GTA+ recevront les vêtements suivants : Jean tatoué « Los Santos » T-shirt tatoué « Los Santos » Casque à bière « Rouge houx » Casque à bière « Fête vert » Casque à bière « Bleu flocons » Veste « Nouvel An » Pantalon « Nouvel An ». RÉCOMPENSES BONUS Participez aux opérations secrètes dans le cadre des dossiers du FIB disponibles via l'usine de vêtements Darnell Bros de la mise à jour « Agents saboteurs ». Les récompenses en GTA$ et RP y sont triplées pour les abonnés à GTA+ jusqu'au 8 janvier. Profitez également de récompenses doublées dans tous les défis et évènements en mode libre au cours de ces quatre semaines. PROMOTIONS Améliorez votre Terrorbyte et gérez vos affaires directement depuis l'unité d'opérations mobiles avec le Terminal de contrôle global, disponible à -40 %. AUTRES AVANTAGES Comme à l'accoutumé également, les abonnés à GTA+ ont également droit au garage de 100 places sur cinq étages de The Vinewood Club à Pillbox Hill (désormais avec son propre atelier de véhicules donc), des paquets de dollars GTA+ spéciaux proposant 15 % de GTA$ supplémentaires et des avantages permanents, comme des demandes de véhicules et services de taxi gratuits. En dehors de GTA Online, les joueurs ayant souscrit à l'abonnement premium ont de plus la possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar, à savoir actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android. Lien : Rockstar Newswire
  7. LA MISE À JOUR AGENTS SABOTEURS EST DÉSORMAIS DISPONIBLE Teasée début novembre et annoncée officiellement la semaine dernière, la mise à jour « Agents saboteurs », la quarante-huitième de GTA Online depuis son lancement, est désormais disponible depuis aujourd'hui sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Faites ainsi équipe avec une ancienne agente du FIB, Jodi Marshall, ainsi que le sous-marinier du Kosatka, Pavel, pour voler des secrets militaires, exposer la corruption de l'IAA, retrouver une œuvre d'art volée ou encore détruire une entreprise milliardaire. Devenez ainsi propriétaire de l'usine de vêtements Darnell Bros à l'est de Los Santos et aidez-vous des dernières technologies pour réaliser les dossiers du FIB, une série de gros coups en plusieurs étapes. Les nouvelles missions du central vous permettrons également de remettre votre casquette de policier et faire régner la loi dans les rues de la ville. USINE DE VÊTEMENTS DARNELL BROS Il y a maintenant plus de 11 ans, l'usine de vêtements Darnell Bros a servi de base à Lester Crest et son équipe pour le braquage le plus ambitieux de l'histoire de Los Santos, dans Grand Theft Auto V. Désormais, le lieu va servir de base à de nouvelles opérations secrètes. L'ancienne agente du FIB Jodi Marshall, rancunière envers ses anciens employeurs, est prête à frapper toutes les organisations majeures de l'État grâce à son accès au réseau de données du Bureau. Jodi souhaite ainsi associer ses compétences techniques aux talents de contrebandier du sous-marinier Pavel ainsi que l'expérience criminelle des joueurs afin de réaliser une série de gros coups, ciblant les grandes fortunes de la ville ainsi que son complexe militaro-industriel. Pour lancer la machine, répondez à l'appel de Pavel et déplacez-vous jusqu'à l'usine de vêtements à East Los Santos (ou bien utilisez le site en jeu de Maze Bank Foreclosures). L'usine Darnell Bros est déjà équipée d'un atelier d'armes Mk II, d'un espace personnel, d'un coffre à revenus passifs ou encore de dix emplacements de dépôt de véhicule personnel. Le garage du sous-sol de l'usine est par ailleurs relié aux passages souterrains de la ville. Vous pourrez ainsi voyager rapidement entre lieux : la station Burton, la station Del Perro, le métro La Mesa, la station du parking de l'aéroport de LS et le relais routier de Tataviam. Ces lieux isolés n'apparaissent sur le radar que lorsque les joueurs se trouvent à proximité. DOSSIERS DU FIB Une fois la nouvelle entreprise mise en place, l'application Darnell Inc. installée sur votre iFruit vous permettra d'avoir accès aux dossiers du FIB, de quoi récupérer des objets de valeur pour les vendre aux acheteurs intéressés du coin (à noter que les icônes « Rejoindre rapidement » et « Paramètres » ont été déplacées vers la seconde page de l'iFruit, pour laisser place à l'application « Darnell Inc. »). Ces quatre missions en plusieurs étapes impliqueront des phases de piratage, d'infiltration et de sabotage tandis en plus d'un détournement d'avion autonome protégé par l'IAA pour piller sa cargaison, un vol de technologie militaire sous Fort Zancudo, une infiltration discrète pour récupérer une œuvre d'art disparue ains qu'une autre dans les fonds secrets de la Maze Bank. L'un des dossiers deviendra un dossier prioritaire, offrant ainsi des récompenses supplémentaires mais ne pouvant être terminé qu'une fois par semaine seulement. Effectuez ainsi les phases de préparation et terminez leur phase finale pour obtenir des GTA$ et objets pour décorer le bureau dans l'usine de vêtements. De plus, en terminant les objectifs optionnels, vous aurez droit à des GTA$ bonus et de nouvelles récompenses dans le suivi de carrière, sur PS5 et Xbox Series. NOUVELLES AMÉLIORATIONS POUR LE BENEFACTOR TERRORBYTE Jodi peut également ajouter de nouvelles améliorations à votre Benefactor Terrorbyte (disponible sur Warstock Cache & Carry, si vous souhaitez l'acheter), pouvant désormais être garé dans l'usine de vêtements Darnell Bros. La technologie du Bureau propose ainsi des modifications exclusives débloquant de nouvelles fonctionnalités comme la gestion des missions d'affaires détenues, la découverte plus facile de certains objets à récupérer sur la carte ou encore la possibilité de devenir indétectable. Scanner d'objets à récupérer : Activer le scanner à bord du Terrorbyte pour dévoiler les emplacements proches des objets disséminer dans tout le sud de l'État de San Andreas et à récupérer, comme les cartes à jouer, figurines, plants de peyotl, brouilleurs de signal, accessoires de film, clés USB, sachets LD Organics, épaves et colis de G. Terminal de contrôle global : Gérez les stocks et matières premières de vos lieux de production, dépôts de véhicules et marchandises grâce au nouveau Terminal de contrôle global du Terrorbyte. Brouilleur de verrouillage automatique de missiles : Utilisez cette fonctionnalité pour empêcher d'autres joueurs de verrouiller votre camion. Silent running : Cette amélioration vous permet de faire disparaître l'icône radar du Terrorbyte du radar et de la carte des joueurs non affiliés avec vous tant que le véhicule ne bouge pas. NOUVEAUX VÉHICULES Comme à l'accoutumé, qui dit nouvelle mise à jour dit nouveaux véhicules. Découvrez ainsi la Bravado Banshee GTS, dernière version du roadster du même nom, que les abonnés à GTA+ peuvent récupérer gratuitement jusqu'au 8 janvier. Mettez également la main sur la berline Dinka Chavos V6 sur Southern San Andreas Super Autos. La compatibilité avec le brouilleur de verrouillage de missile, technologie d'Imani via l'atelier de véhicules de l'agence ou le garage de The Vinewood Club (exclusivité GTA+), a été ajoutée pour 50 véhicules, comme des véhicules des forces de l'ordre, la Pegassi Zentorno et des véhicules faisant leur retour sur le site en jeu Legendary Motorsport : l'Annis RE-7B, l'Annis S80RR et l'Ocelot XA-21 (après leur retrait du mode en ligne l'an dernier). Plusieurs bolides font justement leur retour en jeu via Legendary Motorsport et Southern San Andreas Super Autos, comme la Benefactor Stirling GT. Dinka Jester RR large personnalisée La nouvelle Dinka Jester RR large se voit déjà personnalisée avec des modifications, améliorations, roues custom et autres par l'équipe de tuning sportif du constructeur, en vente actuellement au showroom de Luxury Autos et sur le site de Legendary Motorsport. Nouveaux véhicules des forces de l'ordre Effectuez votre travail de justicier local grâce aux nouveau véhicules des forces de l'ordre avec le Canis Terminus de patrouille et le Vapid Caracara de poursuite. À l'image des autres véhicules officieux du LSPD, les joueurs devront parler à Vincent et terminer la mission « Caisse noire » du « Raid de l'usine Cluckin' Bell » en tant que chef d'équipe pour débloquer la possibilité de les acheter. En effectuant les nouvelles missions du central, vous aurez droit également aux tarifs spéciaux. NOUVELLES MISSIONS DU CENTRAL L'officier du LSPD Vincent Effenburger a deux nouvelles missions du central à vous proposer. Vous devrez ainsi porter secours à un indic' sous couverture ainsi que démanteler un trafic de stupéfiants opérant depuis l'arrière d'un food truck. Comme dit plus haut, en effectuant ces missions, vous pourrez débloquer le tarif spécial des nouveaux véhicules des forces de l'ordre. Le LSPD mène une nouvelle campagne de service communautaire au milieu des quartiers difficiles via ses voitures de patrouilles inspirées des lowriders et supersportives, dans l'espoir de recruter davantage d'agents. Emparez-vous d'elles et semez les agents à vos trousses pour essayer ces nouveaux véhicules des forces de l'ordre avant qu'ils ne soient disponibles à l'achat dans les semaines à venir. RÉCOMPENSES DU DÉFI BRAQUAGES C'est officiel depuis cette nuit, les joueurs ont atteint la somme astronomique de 20 000 milliards de GTA$ dans le cadre du défi de la communauté « Braquages » ! Pour les récompenser d'avoir atteint l'objectif final, Rockstar Games offre comme promis la tenue du N.O.O.S.E. à ceux ayant terminé une phase finale de braquage éligible entre les 7 novembre et 4 décembre. Le bateau Police Predator est quant à lui disponible gratuitement pour tous les joueurs sur le site Warstock Cache & Carry jusqu'au 15 décembre. BONUS ET PROMOTIONS DU 10 AU 18 DÉCEMBRE En parallèle du nouveau contenu pour GTA Online avec la mise à jour « Agents saboteurs », Rockstar Games nous a communiqué les différents bonus et promotions en vigueur jusqu'au mercredi 18 décembre. Retrouvez le récapitulatif ci-dessous : Bonus d'activités : 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Saisie au vol ». Défi hebdomadaire (bonus d'argent de 100 000 GTA$) : Terminer deux phases finales dans les dossiers du FIB. Premium Deluxe Motorsport Showroom : Dinka Chavos V6 Vapid Contender Vapid Retinue (à -30 %) Ocelot Swinger Schyster Deviant. Luxury Autos Showroom : Bravado Banshee GTS Dinka Jester RR large personnalisée. Véhicules au salon auto de LS : Véhicule de test premium (PS5 et Xbox Series) : Bravado Banshee GTS Véhicule récompense : Enus Jubilee (en se plaçant dans le top 3 des Épreuves du salon auto pendant 3 jours consécutifs) Véhicules sur la piste d'essai : Pegassi Zorrusso (à -30 %), Dewbauchee Seven-70 (à -30 %) et Nagasaki Hot Rod Blazer. Véhicule au Diamond Casino & Hôtel : Roue de la fortune : Lampadati Cinquemila. Promotions : -30 % sur le penthouse n° 3 de l'Eclipse Towers -30 % sur le bureau de la Maze Bank Tower -30 % sur l'entrepôt de véhicules de Murrieta Heights -30 % sur le QG de motards d'Hawick -30 % sur le bunker de Farmhouse -30 % sur le hangar A2 de Fort Zancudo -30 % sur le complexe de Land Act Reservoir -30 % sur la boîte de nuit de West Vinewood -30 % sur l'atelier de l'arène -30 % sur la suite avec terrasse -30 % sur la borne d'arcade Eight-Bit Arcade -30 % sur l'atelier auto de La Mesa Auto -30 % sur l'agence d'Hawick -30 % sur la casse de La Puerta -30 % sur le bureau des cautions de Downtown Vinewood -20 % sur le Benefactor Terrorbyte -30 % sur le Benefactor Krieger -30 % sur la Pfister Comet S2 -30 % sur la Pfister Comet S2 Cabrio -30 % sur la Pfister Comet SR -30 % sur la Pegassi Zorrusso -30 % sur la Dewbauchee Seven-70 -30 % sur la Dewbauchee JB 700W -30 % sur la Dinka Jester RR -30 % sur l'Annis RE-7B -30 % sur l'Annis S80RR -30 % sur la Willard Eudora -30 % sur l'Ocelot XA-21 -30 % sur la Karin Futo GTX -30 % sur l'Överflöd Pipistrello -30 % sur la Declasse Vigero ZX -30 % sur la Lampadati Tigon -30 % sur la Coil Cyclone -30 % sur la Vysser Neo -30 % sur la Vapid Retinue. Armurerie mobile : -30 % sur le lance-missiles -40 % sur le fusil lourd (pour les abonnés à GTA+) Accès anticipé au fusil militaire El Strickler (pour les abonnés à GTA+). À VENIR Rockstar promet un calendrier chargé pour le mode multijoueur en ligne, avec des cadeaux pour les fêtes de fin d'année, l'arrivée de nouvelles courses casse-cou sur le thème du Nouvel An lunaire, de nouvelles courses de drift, le nouveau fusil militaire El Strickler pour les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S ou encore des outils de course polymorphe supplémentaires dans l'éditeur d'activités Rockstar. Avec cette mise à jour, la compagnie de Sam Houser entend améliorer encore l'expérience de jeu, en augmentant définitivement les récompenses des courses de drift et de dragster, et en renouvelant automatiquement les protections au lancement (ou relancement) des missions. Les joueurs conduisant des véhicules des forces de l'ordre pourront de plus choisir désormais entre plusieurs options de sirène. Retrouvez bientôt tous les correctifs et améliorations apportés par « Agents saboteurs » traduits par nos soins dans un prochain article. Lien : Rockstar Newswire
  8. Les joueurs de GTA Online se sont visiblement démenés jusqu'au bout pour que Rockstar Games communique à une heure aussi tardive (plus de minuit, heure de Londres, et 1h du matin, heure de Paris) sur le défi « Braquages », peu de temps avant sa conclusion ! Lancé au début du mois de novembre, ce challenge collectif invitait la communauté mondiale à voler en cumulé plus de 20 000 milliards de GTA$ au travers de différents casses présents dans le jeu, jusqu'au 4 décembre dans un premier temps, avant que l'échéance finale ne soit repoussée au 9 décembre. C'est désormais chose faite ! La barre vertigineuse des 20 000 milliards de GTA$ amassés via les braquages originaux, « Le Braquage de la fin du monde », « Le Braquage du Diamond Casino » ainsi que « Le Braquage de Cayo Perico », a enfin été atteinte ! Pour rappel, Rockstar offrira à tous ceux ayant participé à au moins une phase finale de ces casses au cours de ces cinq semaines la tenue « NOOSE », ce 10 décembre, à l'occasion de la sortie de la mise à jour « Agents saboteurs ». Tous les joueurs auront également droit à la gratuité sur le bateau Police Predator, jusqu'au dimanche 15 décembre. Félicitations à tous ! Lien : @RockstarGames (X/Twitter)
  9. À la veille de la sortie de la mise à jour « Agents saboteurs » pour GTA Online, le site SI dévoile des informations exclusives concernant le contenu à venir à partir de ce mardi 10 décembre. Voici les principales informations à retenir en attendant de découvrir les nouveautés en jeu : La nouvelle propriété, l'usine de vêtements Darnell Bros, est équipée d'un coffre-fort avec des revenus passifs, un atelier d'armes Mk II ainsi que d'un garage en sous-sol. Les joueurs pourront se déplacer rapidement entre des emplacements sélectionnés en utilisant des voies souterraines. Le Benefactor Terrorbyte peut désormais être équipé d'un module d'activité silencieuse, gardant l'icône du joueur sur le radar invisible pour les autres personnes présentes dans la session. Les joueurs pourront gérer les stocks et matières premières depuis le nouveau terminal de contrôle principal. Un brouilleur de verrouillage de missiles peut être activité afin de stopper les projectiles avant qu'ils ne touchent leur cible. De nouveaux véhicules seront inclus avec la mise à jour. De nouvelles options de sirène pour les véhicules de patrouille seront ajoutées. La neige et les festivités pour Noël et le Nouvel An arriveront par la suite. Rendez-vous donc demain à 10h00 GMT (soit 11h00, heure de France métropolitaine) pour découvrir la mise à jour « Agents saboteurs » sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Pour rappel, les joueurs sur les consoles de Sony peuvent précharger le contenu depuis hier. La Surprise festive et les chutes de neige sur San Andreas qui l'accompagnent devraient arriver elles la semaine prochaine, suivant le calendrier des précédentes années. Lien : SI
  10. Alors que l'année 2024 touche à sa fin et que Rockstar Games n'a pas repris la parole concernant Grand Theft Auto VI depuis le premier trailer, il y a plus d'un an désormais, le journaliste Jason Schreier est revenu aujourd'hui dans un article pour Bloomberg sur le développement du jeu le plus attendu de ces dernières années. Celui-ci indique ainsi que GTAVI a déjà manqué plusieurs deadlines en interne jusque là. Cette information confirme ainsi celle de Kotaku en mars dernier où le média indiquait que le jeu était initialement prévu pour le printemps 2025 mais que la date allait être repoussée à l'automne à la suite du prolongement du développement (période de sortie finalement officialisée par Take-Two Interactive au mois de mai). Schreier confirme d'ailleurs que si le développement du jeu a débuté il y a 10 ans, peu après le lancement de Grand Theft Auto V sur PlayStation 3 et Xbox 360 en 2013, celui-ci n'a ainsi véritablement commencé qu'après la sortie de Red Dead Redemption 2 en 2018, il y a donc 6 ans. Le label new-yorkais a d'ailleurs cherché à améliorer sa culture d'entreprise, ce qui a impliqué le licenciement de plusieurs cadres et la promesse d'un emploi du temps plus raisonnable. Cependant, le piratage massif de septembre 2022 a compliqué la situation en obligeant Rockstar à restreindre le télétravail et à demander à ses employés de revenir au bureau cinq jours par semaine au début d'année, provoquant ainsi des mécontentements. Toujours prévu à ce jour pour l'automne 2025, d'autres éditeurs attendraient de leurs côtés le plus longtemps possible avant d'annoncer la date de sortie de leurs jeux. Cette décision aurait pour objectif de ne pas se retrouver en confrontation directe avec le futur blockbuster de Rockstar et d'en être même le plus éloigné possible, en scrutant alors si celui-ci sera livré à temps ou sera repoussé à 2026. Concernant le contenu du jeu, en juillet 2022, le journaliste américain indiquait que les développeurs tentaient de modifier prudemment la tendance de la franchise à plaisanter sur les groupes marginalisés. Il réitère ainsi ses propos aujourd'hui en déclarant que la compagnie de Sam Houser a demandé à ses scénaristes d'être moins vulgaires envers les minorités, notamment les personnes transgenres, cibles de nombreuses blagues par le passé. Enfin, Grand Theft Auto VI s'accompagnera évidemment d'une déclinaison multijoueur, une nouvelle version de GTA Online. Jason Schreier indique ainsi que ce mode en ligne sera « significatif » et qu'il permettra de vendre du nouveau contenu à l'intérieur même du jeu, comme c'est le cas actuellement, afin que celui-ci puisse perdurer pendant de nombreuses années. Lien : Bloomberg
  11. Comme c'est le cas depuis « Mercenaires de San Andreas » en juin 2023, la prochaine mise à jour de GTA Online, « Agents saboteurs », est disponible en préchargement sur les consoles PlayStation, et ce depuis aujourd'hui 10h00 GMT (soit 11h00, heure de France métropolitaine). Sa taille est de 6,090 GB pour la version PlayStation 5 du jeu et de 2,831 GB pour celle sur PlayStation 4. Ce préchargement, comme son nom l'indique, permet seulement de télécharger les nouveaux fichiers en avance sur la console et non de profiter du nouveau contenu dès maintenant. Les joueurs sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC devront eux attendre le lancement officiel de la mise à jour pour la télécharger, ce mardi 10 décembre donc, à 10h00 GMT également (11h00, heure de France métropolitaine). Liens : Rockstar INTEL et @GTASeries (X/Twitter)
  12. Après le fusil militaire El Strickler, Rockstar Games dévoile un nouveau élément disponible au lancement de la mise à jour « Agents saboteurs » pour GTA Online ce 10 décembre, avec la Bravado Banshee GTS. Basé visiblement sur la Dodge Viper (VX I) et dérivé de la Banshee originale (dont le nom fait par ailleurs référence à la Beast GTS, voiture présente dans le premier Grand Theft Auto), le véhicule était déjà visible dans un screenshot posté le mois dernier lors de la première prise de parole de la compagnie au R étoilé au sujet de la mise à jour hivernale ainsi que sur l'artwork et la bande-annonce publiés cette semaine. Le logo Bravado semble également avoir évolué ; certaines marques ont déjà eu droit à un lifting ces dernières années, que ce soit dans le contenu sorti pour le mode en ligne ou bien concernant Grand Theft Auto VI (visible dans la première bande-annonce). La Bravado Banshee GTS sera quoi qu'il en soit disponible gratuitement pour les abonnés à GTA+. Pour rappel également, un des autres véhicules compris dans cette mise à jour hivernale est le bateau Police Predator, présent dans le jeu d'origine mais désormais disponible à l'achat. Ce véhicule sera même gratuit pour tous les joueurs si l'objectif des 20 000 milliards de GTA$ amassés dans les différents casses en ligne est atteint d'ici le 9 décembre dans le cadre du défi de la communauté « Braquages ». Lien : @RockstarGames (X/Twitter)
  13. À quelques jours de la sortie de la mise à jour « Agents saboteurs », Rockstar Games lève le voile sur un des premiers éléments qui l'accompagnera lors de son lancement le 10 décembre dans GTA Online : le fusil militaire El Strickler. La compagnie de Sam Houser a partagé un screenshot de cette nouvelle arme aux fansites (un grand merci pour cela !). Il s'agit d'un fusil militaire plaqué or, approuvé en personne par le narcotrafiquant Juan Strickler, alias El Rubio, résidant notable de Cayo Perico et amateur d'armes. Cette arme unique sera prééquipée d'une poignée étendue, une lunette, une torche bleue ainsi que de balles traçantes bleues. Les abonnés à GTA+ pourront ainsi bénéficier d'un accès anticipé au fusil militaire El Stricker via l'armurerie mobile, et ce gratuitement pendant une durée limitée. L'ensemble des joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S pourront ensuite acheter l'arme en janvier, la rendant ainsi exclusive aux versions du jeu sur consoles de 9e génération.
  14. RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES En attendant la sortie de la mise à jour hivernale, « Agents saboteurs », ce mardi, profitez des récompenses doublées en GTA$ et RP dans les cibles standard de chasse à la prime, issues de la précédente mise à jour de GTA Online, jusqu'au lundi 9 décembre. Terminez d'ailleurs trois chasses à la prime de tout type durant ce mini évènement hebdomadaire pour accomplir le défi de ces jours-ci et empocher ainsi le bonus d'argent habituel de 100 000 GTA$. Avec votre bureau des cautions, envoyez le personnel de l'établissement pour traquer les criminels et profitez des GTA$ doublés dans leurs revenus durant la même période. Rendez-vous sur le site en jeu Maze Bank Foreclosures pour acheter un bureau des cautions, l'améliorer et modifier, recruter des employés et obtenir un blindage au véhicule de service de la mise à jour « Primes de Bottom Dollar », et ce à moindre prix (voir les promotions plus bas dans l'article). Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 9 décembre : 2x GTA$ et RP dans les cibles standard de chasse à la prime 2x GTA$ dans les revenus du personnel du bureau des cautions. DÉFI BRAQUAGES : PROLONGATION Lancé au début du mois de novembre, le challenge collectif « Braquages » a mis au défi les joueurs de GTA Online de voler en cumulé plus de 20 000 milliards de GTA$ au travers de différents casses présents dans le jeu jusqu'au 4 décembre. Cependant, alors que la date fatidique est arrivée, l'objectif n'a pas été atteint : en effet, les joueurs ont dérobé en tout plus de 16 000 milliards de GTA$. Jugeant l'objectif très ambitieux, Rockstar Games a décidé de prolonger le défi de quelques jours, jusqu'au lundi 9 décembre. Pour remercier les participants pour leurs efforts jusque là, la compagnie de Sam Houser offre malgré tout à ceux-ci la veste « Teddy Pacific Standard ». Pour ce faire, connectez-vous et jouez au mode en ligne d'ici le 9 décembre pour récupérer ce vêtement. La tenue « NOOSE » reste toujours à débloquer par les joueurs ayant pris part au challenge collectif en cas de succès du défi, lors du lancement de la mise à jour hivernale. Tous les joueurs pourront également avoir droit au bateau Police Predator, à nouveau le 10 décembre. Avec un sursis de cinq jours, (re)partez donc faire des casses à Los Santos et ses environs, seuls ou accompagnés, dans les braquages originaux (« Casse de la Fleeca », « Sortie de prison », « Raid sur les laboratoires Humane », « Capital de départ » et « Casse de la Pacific Standard »), « Le Braquage de la fin du monde » (« Un scénario de la fin du monde (acte III) »), « Le Braquage du Diamond Casino » ainsi que « Le Braquage de Cayo Perico », pour récupérer les derniers milliards de GTA$ manquants. ÉPREUVES DE LA COMMUNAUTÉ (GTA$ ET RP TRIPLÉS) À l'approche de l'hiver, Rockstar met en avant différentes Épreuves de la communauté adaptées à la chute des températures. Participez ainsi à ces activités créées par les joueurs pour profiter des GTA$ et RP triplés jusqu'au 9 décembre. « Reservoir Ice Race 2 » de MrMacHenry : « Glissez vers la victoire sur un circuit gelé au-dessus du Land Act Reservoir. Manœuvrez dans des virages en épingle et évitez vos concurrents en faisant fi de la neige dans cette palpitante course casse-cou d'hiver. » « [D4D] Winter Rally » de Drummer_4D : « Les amateurs d'escapades en plein air seront servis avec cette course casse-cou escarpée. Arpentez des terrains enneigés remplis de rampes et de virages serrés, avant la lignée d'arrivée marquée par un gigantesque dirigeable. » « w_Suicidal Toboggan Run » de wimpendahl : « Foncez dans des tunnels et des pistes enneigées dans cette course casse-cou pleine d'adrénaline proposant des pistes murales, des passages à l'envers, des plateformes suspendues et de gigantesques sauts qui risquent bien de vous envoyer valser dans le paysage. » « Satan Claws v Santa Claus » de GTA_RRRacing : « Vous découvrirez vite si vous avez été sage ou non cette année lorsque vous éclaterez les barrières placées dans la bouche de pères Noël géants à l'aide du turbo de la Rocket Voltic. » « Beyond The Ice Wall » de ManOfFire : « Parcourez un champ de bataille enneigé rempli de pyramides pour vous cacher et activez votre Up-n-Atomisateur pour égayer le paysage grisâtre de vos rayons multicolores dans cet affrontement en équipe intense. » « ¬Flens’ Snow Temple » de OldFlens : « Cet affrontement en équipe se concentre autour d'une large plateforme : les joueurs peuvent soit tirer à travers soit l'escalader pour profiter d'un avantage. Récupérez le couteau pour remporter plus de points en éliminant vos adversaires. » « Snow Hotring » de Nightdragon88 : « Dépassez vos concurrents sans perdre le contrôle : la météo hivernale risque de vous faire déraper sur ce circuit Hotring enneigé. » RETOUR D'ACTIVITÉ Le mode rivalité « Cuirassé » revient dans GTA Online ! Enfilez la combinaison blindée et infligez des dégâts colossaux à vos adversaires ; éliminez le cuirassé de l'équipe d'en face pour l'emporter. L'activité est disponible notamment via les Épreuves à la une de la semaine. SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Jusqu'au 9 décembre, Simeon Yetarian et son showroom de Premium Deluxe Motorsport proposent les véhicules suivants en test et à l'achat (notamment en réduction) : Enus Stafford (à -30 %) avec le motif à durée limitée « Oh Enus ! » Progen Tyrus (à -30 %) Weeny Dynasty (à -30 %) Dinka Thrust Invetero Coquette BlackFin. SHOWROOM DE LUXURY AUTOS La vitrine du showroom de Luxury Autos accueille les véhicules ci-dessous jusqu'au 9 décembre, disponibles à l'essai et à l'achat également : Bollokan Envisage (à -30 %) Declasse Impaler SZ. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S bénéficient du véhicule de test premium jusqu'au 9 décembre, à savoir la qu'est la Weeny Issi rallye personnalisée par Hao's Special Works. Remportez des Épreuves du salon auto de LS pendant trois jours d'affilée pour revoir l'Överflöd Autarch, le véhicule récompense de la semaine. Enfin, en tant que membres du lieu, testez sur les véhicules suivants sur la piste d'essai intérieure du salon auto, avant éventuellement de les acheter (en profitant de réductions pour certains) : Vapid Peyote Gasser (à -30 %) Vulcar Fagaloa Lampadati Tigon (à -30 %). VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Du côté du Diamond Casino & Hôtel, faites tourner la roue de la fortune chaque jour jusqu'au 9 décembre pour remporter, avec un peu de chance, la Declasse Tahoma coupé, présente sur le podium à l'entrée de l'établissement. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 9 décembre : Propriétés : -40 % sur les bureaux des cautions -40 % sur les améliorations et modifications des bureaux des cautions. Véhicules : -30 % sur la Bollokan Envisage -30 % sur le Canis Castigator -30 % sur l'Enus Paragon S -30 % sur la Vapid Dominator FX -30 % sur la Vapid Dominator FX Interceptor -30 % sur l'Enus Stafford -30 % sur la Lampadati Tigon -30 % sur la Vapid Peyote Gasser -30 % sur la Progen Tyrus -30 % sur la Weeny Dynasty. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 9 décembre : -50 % sur toutes les armées et projectiles (pour les abonnés à GTA+) Hache de guerre Fusil d'élite Mitraillette tactique Lance-grenades (à -30 %) Fusil à pompe compact Pistolet vintage Grenades Bombes artisanales Mines de proximité Protections. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 9 DÉCEMBRE) Derniers jours pour les abonnés à GTA+ pour profiter des bonus spéciaux en cours jusqu'au 9 décembre, notamment : Nagasaki Shinobi gratuite Vêtements de motards déblocables -50 % sur les QG de motards 2x GTA$ et RP dans les tags de LS Nouvelles peintures caméléon Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire
  15. Lancé au début du mois de novembre, le challenge collectif « Braquages » a mis au défi les joueurs de GTA Online de voler en cumulé plus de 20 000 milliards de GTA$ au travers de différents casses présents dans le jeu jusqu'au 4 décembre. Cependant, alors que la date fatidique est arrivée, l'objectif n'a pas été atteint : en effet, les joueurs ont dérobé en tout plus de 16 000 milliards de GTA$. Jugeant l'objectif très ambitieux, Rockstar Games a décidé de prolonger le défi de quelques jours, jusqu'au lundi 9 décembre, veille de la sortie de la nouvelle mise à jour « Agents saboteurs ». Pour remercier les participants pour leurs efforts jusque là, la compagnie de Sam Houser offre malgré tout à ceux-ci la veste « Teddy Pacific Standard ». Pour ce faire, connectez-vous et jouez au mode en ligne d'ici le 9 décembre pour récupérer ce vêtement. La tenue « NOOSE » reste toujours à débloquer par les joueurs ayant pris part au challenge collectif en cas de succès du défi, lors du lancement de la mise à jour hivernale. Tous les joueurs pourront également avoir droit au bateau Police Predator, à nouveau le 10 décembre. Avec un sursis de cinq jours, (re)partez donc faire des casses à Los Santos et ses environs, seuls ou accompagnés, dans les braquages originaux (« Casse de la Fleeca », « Sortie de prison », « Raid sur les laboratoires Humane », « Capital de départ » et « Casse de la Pacific Standard »), « Le Braquage de la fin du monde » (« Un scénario de la fin du monde (acte III) »), « Le Braquage du Diamond Casino » ainsi que « Le Braquage de Cayo Perico », pour récupérer les derniers milliards de GTA$ manquants. Liens : @RockstarGames (X/Twitter) (1) et (2)
  16. À l'approche des fêtes de fin d'année, Rockstar propose ses habituelles promotions sur sa boutique en ligne tout au long du mois de décembre. Profitez ainsi de réductions sur les versions PC des jeux suivants (disponibles via le Rockstar Games Launcher) : -20 % sur Red Dead Redemption -67 % sur Red Dead Redemption 2 -50 % sur Grand Theft Auto V -60 % sur GTA: The Trilogy - The Definitive Edition -70 % sur Grand Theft Auto IV: l'Édition intégrale -65 % sur Bully: Scholarship Edition -70 % sur Max Payne 3 -70 % sur L.A. Noire. Achetez également à moindre prix, grâce à une promotion de 30 %, des éléments à collectionner (cartes à jouer, lots d'écussons, sacs, briquets, porte-clés, etc.), articles vestimentaires (lots de chaussettes, sweats, t-shirts) et casquettes. Commandez d'ici le 12 décembre pour recevoir vos achats à temps pour Noël. Cette offre se termine le 7 janvier 2025 à 23h59, heure de New York (soit le 8 janvier à 5h59, heure de Paris). Liens : Rockstar Newswire et Rockstar Store
  17. Lancé au début du mois, le challenge collectif « Braquages » met au défi les joueurs de GTA Online de voler en cumulé plus de 20 000 milliards de GTA$ au travers de différents casses présents dans le jeu jusqu'au 4 décembre. À l'avant dernier jour du défi, la barre des 15 000 milliards de GTA$ a été dépassée , comme l'indique la progression globale sur site officiel du jeu. Il reste donc peu de temps pour amasser moins de 5 000 milliards de GTA$ via les braquages originaux (« Casse de la Fleeca », « Sortie de prison », « Raid sur les laboratoires Humane », « Capital de départ » et « Casse de la Pacific Standard »), « Le Braquage de la fin du monde » (« Un scénario de la fin du monde (acte III) »), « Le Braquage du Diamond Casino » ainsi que « Le Braquage de Cayo Perico ». Pour rappel, si l'objectif est atteint en temps et en heure, Rockstar Games offrira à tous les participants au défi la veste « Teddy Pacific Standard » lors du prochain évènement hebdomadaire ainsi la tenue « NOOSE » au lancement de la mise à jour hivernale, « Agents saboteurs », qui arrive ce 10 décembre. Tous les joueurs recevront également le bateau Police Predator, à nouveau avec la prochaine mise à jour. Lien : Site officiel de GTA Online
  18. Comme le laissait présager la date de fin des bonus en cours de GTA+, la prochaine mise à jour de GTA Online, intitulée « Agents saboteurs », arrive le mardi 10 décembre, sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Après avoir commencé à parler de ce nouveau contenu le mois dernier, Rockstar Games en dévoile un peu plus aujourd'hui avec la bande-annonce (voir ci-dessous) et l'intrigue. Ainsi, les joueurs seront amenés à faire équipe avec Jodi Marshall, une ancienne agente renégate du FIB, très rancunière envers ses anciens responsables. Celle-ci a conservé une porte d'accès clandestine vers les fichiers informatiques de l'agence fédérale et n'hésitera pas à exploiter ces informations sensibles pour son profit. Vous serez également aidés de vos tâches par Pavel, le timonier du sous-marin vu pour la première dans « Le Braquage de Cayo Perico ». Vous serez ainsi amené à faire de l'usine de vêtements Darnell Bros, l'ancien repère de Lester Crest pour les braquages du mode histoire de Grand Theft Auto V, votre propriété et l'utiliser comme centre névralgique pour l'organisation d'opérations secrètes avec des technologies d'espionnage de pointe. Par ailleurs, les plus attentifs auront repéré la statue tiki sur l'artwork (en haut à droite, près des écrans d'ordinateur), semblable aux paquets cachés de GTA: Vice City. Simple référence au lore de la saga ou clin d'oeil à Grand Theft Auto VI ? Lien : Rockstar Newswire
  19. Avec le mois de décembre, la neige a fait son apparition et recouvre dès aujourd'hui les différentes contrées de Red Dead Online. L'ambiance de Noël arrivera dans les semaines à venir avec des lumières festives, décorations d'arbres et autres éléments saisonniers. Passez ainsi de joyeuses fêtes de fin d'année à Ambarino, New Hanover, Lemoyne, West Elizabeth et New Austin ! RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Protégez les populations locales, d'Adler Ranch à Rhodes, contre les vagues ennemies de saison dans le mode survie « Appel aux armes - Fêtes », dont les récompenses en RDO$, XP et or sont doublées jusqu'au 6 janvier. Obtenez d'ailleurs les éléments bonus suivants via cette activité ce mois-ci, en effectuant les prérequis qui y sont liés : Carte au trésor de San Luis Shore (en jouant au mode « Appel aux armes - Fêtes » avec un groupe persistant) Manteau de fusil de chasse d'hiver rouge (en atteignez la vague 5 dans le mode « Appel aux armes - Fêtes »). Collectez des échantillons d'animaux sauvages et prenez des clichés d'animaux pour aider Harriet Davenport dans ses recherches. Les ventes d'échantillons vous permettront d'obtenir le triple de gains en argent, points d'expérience et points d'expérience de rôle. Terminant d'ailleurs une vente d'échantillons d'ici le 6 janvier pour obtenir une récompense pour une carte de capacité gratuite. Enfin, au coeur de cet hiver rigoureux, venez en aides aux personnages et gagnez trois fois plus de RDO$ et d'XP dans les missions du mode libre durant la même période. RETOUR DE VÊTEMENTS DIPONIBLES POUR UNE DURÉE LIMITÉE Rendez-vous chez les tailleurs du coin ou via le catalogue Wheeler, Rawson & Co de poche pour mettre la main sur des vêtements rares, de retour jusqu'au 6 janvier : Bottes Calhoun Veste Macbay Chaussures Salter Veste Benbow. SÉRIES À LA UNE (2X RDO$ ET XP) Remportez des récompenses doublées en RDO$ et XP dans les séries à la une suivantes durant cet évènement mensuel : Du 3 au 9 décembre : « Série de fusillades extrême » Du 10 au 16 décembre : « Ruée sur les armes » extrême en équipe Du 17 au 23 décembre : « Série festive 1 » Du 24 décembre au 6 janvier : « Série festive 2 ». RÉCOMPENSES HEBDOMADAIRES ET MENSUELLES Connectez-vous à Red Dead Online d'ici le 6 janvier pour recevoir les bonus suivants : Récompense pour un accessoire gratuit 3 morceaux de rosbif premier choix Jambières Shaffer blanches (en chassant un animal légendaire ce mois-ci). Rendez-vous également dans le mode en ligne entre les 10 décembre et janvier pour recevoir la variante d'hiver de la carabine Evans. Enfin, obtenez les avantages ci-dessous au fil des semaines en effectuant les prérequis liés : Du 3 au 9 décembre : Gants en fourrure rouges (en prélevant un échantillon sur un animal légendaire) Du 10 au 16 décembre : Recevoir une offre de -50 % sur un emplacement d'écurie (en accomplissant trois défis du jour) Du 17 au 23 décembre : Recevoir le tuyau de poêle à plumes rouge (en remportant la victoire dans la série à la une) Du 24 au 30 décembre : Carte au trésor de Citadel Rock (en terminant trois défis de rôle) Du 31 décembre au 6 janvier : Offre de -50 % sur une double cartouchière (en atteignant la vague 5 du mode survie « Appel aux armes - Fêtes »). RÉCOMPENSES DES FÊTES Célébrez Noël dans les cinq États en jouant au jeu entre les 24 et 30 décembre pour obtenir le manteau Torranca vert. Fêtez également le Nouvel An en vous connectant entre les 31 décembre et 6 janvier pour obtenir une récompense pour une réinitialisation gratuite du niveau d'honneur, une interaction gratuite et un fortifiant pour perte de poids. Du 10 décembre au 6 janvier, les armuriers célèbrent également les fêtes de fin d'année en levant les restrictions de rang sur le fusil Krampus. En se rendant dans le mode multijoueur durant cette période, les cow-boys et cow-girls en herbe pourront mettre la main sur la variante d'hiver de la carabine Evans. Toutes ces offres et récompenses vous seront attribuées dans un délai de 72 heures suivant la réalisation des conditions d'obtention. TENUES INSPIRÉE PAR LA COMMUNAUTÉ Pour la période festive, Rockstar Games met en avant un ensemble blanc et chic conçu par la YouTubeuse Addie. Récupérez donc gratuitement les articles composant cette tenue inspirée par la communauté auprès des tailleurs du coin ou via le catalogue de poche Wheeler, Rawson & Co. : Chapeau en zibeline Bolo élégant Gants de ville Chemise ordinaire (pour homme), chemisier Iniesta (pour femme) Manteau Irwin (pour homme), veste Ballard (pour femme) Pantalon Martindale (pour homme), pantalon ajusté (pour femme) Bottes confortables (pour homme), bottes Watonga (pour femme). PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans Red Dead Online jusqu'au 6 janvier : Réduction de 10 lingots d'or sur le nécessaire de prélèvement -40 % sur tous les objets de naturaliste novice, prometteur et établi -40 % sur les tenues de Cripps -40 % sur les chiens de camp -40 % sur les chevaux Criollo et American Paint -40 % sur les revolvers -40 % sur les armes de corps-à-corps -40 % sur les personnalisations de style du couteau de chasse -40 % sur les schémas de munitions -50 % sur les chemises, bottes et jambières. Lien : Rockstar Newswire
  20. Avec l’ascension des jeux en ligne depuis plus de 15 ans au sein de l’industrie et surtout le succès sans précédent de GTA Online, Rockstar Games se devait de rester dans la course en créant une expérience en ligne qui accompagne son nouveau jeu de 2018, Red Dead Redemption 2. Alors que précédent opus de 2010 disposait déjà d’un mode multijoueur plus que convaincant pour l’époque et d’une communauté solide, la compagnie new-yorkaise semblait disposer d’une voie royale pour que les joueurs puissent à nouveau interagirent dans un des bons vieux saloons que propose l’Ouest sauvage américain. En lançant Red Dead Online, en version bêta d'abord fin novembre 2018 avant la version finale en mai 2019, le studio avait initialement l’ambition de créer un monde vaste qui évolue constamment avec les idées de la communauté, à l'image de GTA Online. À l'occasion cette semaine des 6 ans des premiers pas du jeu en ligne (avec une sortie échelonnée entre les 27 et 30 novembre, suivant les éditions achetées ou si les joueurs avaient joués à RDR2 dès le premier jour ou le premier week-end), il est temps de faire le bilan et de revenir sur ces premières années qui, bien qu'elles aient rassemblé des milliers de joueurs à travers le monde avec l'espoir de vivre une longue aventure pleine de rencontres et de rebondissements, soupoudrée d'une dose prononcée de RP, n'ont pas permis d'atteindre au final les capacités réelles d'un tel jeu. Parce que rien ne semble s'être passé comme prévu, Red Dead Online est aujourd'hui un cas à part qui nous montre malheureusement une fois de plus que rien n'est jamais joué d'avance, même pour Rockstar. LANCEMENT SUR LE FIL Le 19 septembre 2018, à quelques semaines de la sortie de Red Dead Redemption 2, la compagnie de Sam Houser annonce Red Dead Online (version bêta) : « Red Dead Online est une évolution de l'expérience multijoueur classique du jeu Red Dead Redemption original, mélangeant narration et jeu coopératif et compétitif de manière amusante et inédite. Utilisant le gameplay de Red Dead Redemption 2 comme base de départ, Red Dead Online pourra être exploré seul ou à plusieurs, et connaîtra sans cesse des améliorations et des ajustements afin que cette expérience grandisse et évolue pour tous les joueurs. La sortie de Red Dead Online est prévue pour novembre 2018, dans un premier temps au cours d'une bêta publique. D'autres informations seront bientôt disponibles. Comme la plupart des expériences en ligne de cette envergure, elle connaîtra inévitablement quelques turbulences à la sortie. Nous sommes impatients de travailler avec notre incroyable communauté dévouée pour amener de nouvelles idées, nous aider à identifier les problèmes techniques et faire de Red Dead Online un univers innovant et amusant ». Quelques jours plus tard, dans une interview accordée à IGN, Imran Sarwar (directeur du design à Rockstar North) et Josh Needleman (producteur senior à Rockstar San Diego) présentent les ambitions du studio. Ainsi, nous apprenons que Rockstar considère RDR2 et Red Dead Online comme des produits distincts conçus pour évoluer de manière indépendante. Comme évoqué précédemment, RDO reprendra l'univers et les mécaniques de gameplay du mode solo avec des expériences compétitives et coopératives sous couvert d'une narration, comme ce fut le cas pour GTA Online. De plus, les notions de jeu de rôle et de moralité seront au cœur du processus et selon l'emballage du pack du jeu sur PS4 Pro, Red Dead Online prendra en charge jusqu'à 32 joueurs par session. Début novembre, lors de l'habituelle conférence téléphonique sur les résultats de la société, Strauss Zelnick, le PDG de T2 annonce que le mode en ligne devrait être lancé à la fin du mois et effectivement, Rockstar Games lance officiellement Red Dead Online (bêta) à partir du 27 novembre 2018, en accès anticipé et de manière échelonnée sur plusieurs jours, pour récompenser les premiers joueurs mais sans doute aussi pour soulager les serveurs d'un éventuel afflux massif (ce dont avait souffert GTA Online à ses débuts), avant d'être accessible à tous le 30 novembre. Chronologiquement, Red Dead Online (bêta) se situe en 1898, soit un an avant les premiers événements de Red Dead Redemption 2. Le jeu démarre naturellement par la création du personnage ; le joueur peut définir son apparence, ses attributs (caractéristiques faciales, âge, teint, cicatrices, forme du nez, des yeux et de la bouche, coupe de cheveux...) et d'autres caractéristiques comme la démarche, les tenues et les interactions. L'aventure débute au pénitencier de Sisika lors d'une introduction scénarisé aux allures d'un tutoriel pour se familiariser avec le jeu. Accusé de meurtre, le joueur va être exécuté mais une semaine avant la date fatidique, une certaine Jessica LeClerk le fait évader pour élucider le meurtre de son mari. Par la suite, le joueur obtient un cheval, peut installer un campement et chercher des trésors. S'il souhaite continuer l'histoire, le joueur doit se rendre à une icône de mission jaune pour rejoindre une première mission coopérative de 3 ou 4 joueurs dont le but est d'aller traquer et tuer un groupe d'ennemis. Au bout de 8 missions effectuées (agrémentées d'un système de médailles bronze, argent ou or), la progression du joueur augmente jusqu'à atteindre les fameux 100%. Á partir de là, le joueur est totalement libre de ses actions et peut installer un camp, lancer des missions coopératives scénarisées, foncer dans des modes compétitifs, trouver des inconnus à aider (ou à attaquer), entreprendre des défis spontanés en mode exploration, aller chasser ou pêcher, se lier d'affection avec son cheval ou encore explorer le monde seul ou avec des amis tout en prenant garde aux embuscades. En jouant, le joueur accumule de l'XP, fait progresser son rang et débloque des bonus et récompenses qui se divisent en 12 catégories réparties entre combat, chasse, fin tireur et expert en survie. Comme dans le mode solo, le personnage dispose d'une jauge d'honneur qui évolue en fonction votre comportement et de vos décisions. Ainsi, certaines missions ne sont disponibles que sous un certain niveau d'honneur. En explorant le monde, le joueur peut tomber sur des icônes « Inconnu » qui offrent des missions en mode exploration ou en coopération avec d'autres joueurs. Des modes compétitifs (5 au lancement) sont également disponibles, tout comme les courses de chevaux (d'un point à un autre, en tours ou ouvertes) réparties sur l'ensemble de la carte. De plus, Red Dead Online (bêta) contient deux monnaies (dollars et lingots d'or) et certains objets sont bloqués derrière des niveaux d’expérience qui demandent par la même un certain prix. Au mois de décembre, Rockstar lance une nouvelle mise à jour pour améliorer l'expérience et les microtransactions font leur apparition via une boutique disponible qui permet de troquer de l'argent réel contre des lingots à dépenser dans le jeu. Bien que le lancement soit assez récent et qu'il est paraît bien trop tôt pour savoir si le succès sera au rendez-vous, nous apprenons début 2019 via SuperData, une société spécialisée dans l'étude des données d'utilisation des jeux vidéo et relayé par GamesRadar, que Red Dead Online (bêta) a connu une diminution de ces recettes à hauteur de 14% entre décembre et janvier avec une importante perte de nombreux joueurs actifs mensuels. Même si la comparaison paraît complètement déplacée à ce stade, Red Dead Online (bêta) rapporte 5 fois moins de revenus que son grand frère GTA Online. En cause ; certains joueurs font part de leur déception quant au peu de contenu proposé et semblent passer d'avantage leur temps sur le mode solo qui se porte bien avec ces 23 millions d'exemplaires vendus. D'ailleurs, ce qui complique d'autant plus la situation, c'est que T2 est dans le viseur des investisseurs concernant le composant en ligne ; ces actions sont en baisse de 30% depuis le mois d'octobre. À l'approche de l'été, malgré le déploiement de mises à jour (certes mineurs) ces derniers mois (incluant des défis quotidiens, des nouveaux modes, articles ainsi que des nouvelles courses), le jeu ne semble toujours pas prendre la mesure de l'événement. Pour accélérer les choses, la firme étoilée met fin à la version bêta et lance sobrement Red Dead Online le 14 mai 2019, accompagné par du nouveau contenu : nouvelles missions (scénarisés et en mode libre), pêche compétitive, événements aléatoires dynamiques, nouveaux objets, la possibilité de choisir son style de jeu (offensif ou défensif) et de jouer au poker. De son côté, Rob Nelson (co-président de Rockstar North) prend la parole et souligne que le rôleplay sera au cœur des prochaines mises à jour : « Nous souhaitons créer avec Red Dead Online quelque chose d’authentique et qui soit authentique au monde Red Dead. Vous savez, faire des choses qui n'auraient peut-être pas beaucoup de sens ou qui ne seraient pas disponibles dans l'univers de GTA. Avec Red Dead Online, nous voulons examiner ce que nous avons apprécié de l'expérience du monde ouvert, c'est-à-dire la possibilité de sentir que vous existiez réellement dans ce monde et de pouvoir jouer un rôle, de l'extrapoler ensuite de manière réaliste en ayant un personnage qui est vraiment le vôtre. Nous ne voulons pas simplement vous classer dans la catégorie "criminels", mais vous permettre un certain nombre de rôles que vous pouvez assumer ». De son côté, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two déclare lors de l'appel des résultats trimestriels que Red Dead Online fonctionne mieux que GTA Online au même stade. Interrogé par Variety sur ces attentes, il déclare : « C'est excitant maintenant. Nous sommes sortis de la version bêta et nous avons eu de nouveaux contenus et nous voyons l'engagement réagir en conséquence et nous avons beaucoup plus de contenu à venir. Nous sommes donc très excités. Il est encore tôt ». Concernant le risque que Red Dead Online absorbe GTA Online : « Il n'y a pas de cannibalisation. Si vous aviez 10 succès massifs sur le marché en même temps, et que vous étiez le onzième titre, vous craindriez qu'il soit difficile d'y accéder. Mais pour avoir quelques hits à un moment donné, il y a encore de la place pour en faire plus. Et c’est un domaine moins fréquenté qu’avant. Et certainement, si vous utilisez la rubrique qualité, il y a beaucoup moins de monde. Notre objectif est donc de proposer des titres de la plus haute qualité du secteur. Le plus souvent, nous parvenons à atteindre cet objectif. Nous faisons toujours plus d'efforts ». « Nous sommes toujours gênés lorsque nous échouons. Mais le plus souvent, nous atteignons cet objectif. Nous pensons donc qu'il y a beaucoup de place pour une multiplicité de titres et peu importe le label qui se cache derrière deux titres tant que les deux titres sont fantastiques. Je pense qu'il y a beaucoup de choses à faire. Ce sont des titres très différents. Donc, je suppose : bien sûr, il y a probablement une certaine intersection du public. Et puis je soupçonne qu'il y a beaucoup de gens qui voient une sorte de drame policier comme une entreprise créative et un western, une aventure occidentale historique comme un autre type d'entreprise ». Durant l'été, alors que la prochaine mise à jour axé sur les rôles se fait attendre, Rob Nelson s'exprime de nouveau et revient sur les débuts mitigés de RDO : « Nous avons l'intention de garder le jeu pleinement actif et de le soutenir dans un avenir proche. Cela a pris plus d'un an pour que GTA Online devienne le jeu qu'il est dans sa forme actuelle, et bien que nous n'ayons pas l'intention de prendre autant de temps avec Red Dead Online, nous n'en sommes qu'au commencement ! Nous sommes impatients de voir le jeu évoluer, mais nous n'en sommes toujours qu'au début. L’avenir est plein de surprises… Nous observons autant que possible les créations et les activités de la communauté. Nous voulons toujours savoir ce que les gens disent et comment ils jouent au jeu. Notre objectif principal est de nous assurer que nous prenons en compte les commentaires de la communauté, ce que les joueurs apprécient et ce qu'ils n'apprécient pas, et de voir comment la communauté fait progresser nos idées dans de nouvelles directions ». En d'autres termes, il faut prendre son mal en patience. Après tout, GTA Online a lui aussi connu des débuts difficiles. En tout cas pour Strauss Zelnick, Red Dead Online a tout de même dépassé les attentes et continue de prendre de l'ampleur. Les joueurs eux attendent cependant un réel changement au sein de l'expérience censé prendre la relève pour les années à venir. TAILLÉ POUR LE RÔLE Mise à jour « Carrières de l'Ouest » - 10 septembre 2019 Pour ce faire, Rockstar lance le 10 septembre 2019 la toute première mise à jour massive du jeu : « Carrières de l'Ouest ». En plus de nombreux contenus inédits et fonctionnalités qui améliorent une fois de plus l'expérience de jeu, les joueurs peuvent devenir membre du club Cheller, Rawson & Co. et profiter de nouveaux vêtements et récompenses. Mais surtout, ils peuvent commencer une nouvelle carrière dans l'Ouest sauvage à travers 3 rôles disponibles : Marchand, Chasseur de primes et Collectionneur. Le rôle de Marchand permet de chasser les animaux et de revendre peaux, fourrures ou parties d'animaux à un certain JB Cripps qui les transforme en marchandises pour les revendre sur le marché. Celui de Chasseur de primes permet de chasser d'autres joueurs ayant une prime sur la tête et d'accomplir des missions spécifiques et Collectionneur fait voyager le joueur dans une quête d'objets perdus de grande valeur sur l'ensemble de la carte qui peuvent ensuite être revendus. De cette manière, en plus de rencontrer de nouveaux personnages, le joueur peut progresser sur l'ensemble des rôles et débloquer divers objets, capacités et améliorations. Pour la première fois, Rockstar intègre également un passe pour les joueurs désirant obtenir des compétences et des équipements exclusifs. Au prix de 35 lingots d'or, le « passe hors-la-loi » permet de recevoir régulièrement des récompenses supplémentaires comme des vêtements, des motifs pour décorer les armes, des thèmes pour le camp et des dollars en bonus. Avec cette mise à jour, l'objectif est clair : faire de Red Dead Online un jeu de rôle grandeur nature où chaque joueur peut accéder à un métier spécifique et lancer sa carrière. Malheureusement au même moment, l'expérience est quelque peu gâchée par un bug (qui va durer 4 mois) qui empêche l'apparition des animaux. De ce fait, les joueurs qui souhaitent avancer dans le rôle de Marchand ne peuvent pas ou très difficilement en profiter. Par ailleurs, le studio se concentre désormais pleinement sur le mode en ligne, comme l'expliquent Katie Pica (associée principale à la production en ligne) et Tarek Hamad (directeur de production en ligne) : « Nous nous concentrons à 100 % sur le jeu en ligne pour le moment, car comme je l'ai dit, il y a tellement de choses à faire, et nous espérons simplement apporter tout ce qu'un joueur peut aimer dans le mode solo dans le monde en ligne, et l'étoffer ». « Nous l'avons déjà dit, mais nous aimons tous les jeux solo, et l'histoire absolument massive de Red Dead Redemption 2 et son épilogue tout aussi massif en sont, espérons-le, la preuve. Les ambitions de l'équipe pour Red Dead Redemption 2 étaient vertigineuses à tous points de vue, et lorsque nous construisons des mondes de cette envergure, l'expérience solo ouvre presque toujours la voie. Nos ambitions pour nos jeux en ligne sont tout aussi élevées, et avec Red Dead Online, nous continuons à construire et à développer pour correspondre au monde que nous avons créé pour l'histoire de Red Dead Redemption 2, non seulement avec les rôles mais aussi avec d'autres activités, de nouveaux événements aléatoires, des personnages. pour se rencontrer, de nouvelles façons d'interagir avec le monde et d'habiter davantage votre personnage, tout en essayant d'améliorer l'expérience globale ». Sur le rôleplay : « La communauté rôleplay qui jouent à GTA, ils sont extraordinaires. Et c'est excitant de voir comment ils interagissent avec le monde et les expériences qu'ils y créent. Nous essayons toujours de faire attention à ce que fait toute la communauté, mais je pense qu'avec les rôles que nous avons définis, nous faisons quelque chose de légèrement différent et peut-être que nous progressons dans cette direction. Oui, nous avons toujours voulu inclure des éléments de rôleplay. C’est quelque chose qui nous intéressait vraiment. Quelque chose qui semble correspondre au ton de Red Dead Online et qui incarne ce personnage, cette personne qui vit dans ce Far West ». Katie Pica : « Nous avons estimé que les premiers rôles n'étaient qu'un excellent point de départ, car ils se complètent mutuellement », a déclaré Pica. « C'est comme avoir l'action pour le chasseur de primes, l'exploration pour le collectionneur, puis la gestion des affaires pour le marchand. Nous aimons le fait qu'ils puissent tous être joués en tandem, et sur le chemin, en route pour capturer une prime, vous pourriez trouver un objet de collection. Mais évidemment, les joueurs peuvent aussi se concentrer d'un seul rôle, si c'est comme ça qu'ils veulent le jouer. Ils peuvent pleinement incarner cette vie du chasseur de primes s'ils le souhaitent. Et pour aller de l'avant, nous voulons que les joueurs se sentent aussi connectés que possible à leur personnage. Nous avons beaucoup d'idées sur la manière de développer davantage cela ». De plus, comme l'explique Scott Butchard (concepteur du jeu) et sans vouloir se précipiter, le studio ne ferme pas à la porte à l'arrivée des braquages : « C’est une autre question dont nous avons définitivement discuté et nous avons discuté de la façon dont cela pourrait fonctionner. C'est aussi une perspective excitante. Je pense que nous devons examiner cela une fois que nous aurons dépassé cette étape initiale de ces rôles et la manière dont nous allons les développer, nous pourrons ensuite voir pour incorporer les braquages à l'avenir. Nous ne voulons pas sauter trop loin, trop tôt. Nous voulons que tout le monde fasse le même voyage, pas trop vite. Nous ne voulons pas qu'ils arrivent trop tôt à la ligne d'arrivée ». Concernant une extension de carte : « Ce n'est pas prévu dans les plans pour le moment, car nous pouvons encore faire beaucoup avec le monde actuel, comme nous l'avons déjà mentionné. Nous construisons cette fondation au fur et à mesure. Donc, pas de projets pour le moment ». Mise à jour « Distillation clandestine » - 13 décembre 2019 Le 5 novembre 2019, Red Dead Redemption 2 est disponible sur PC et une nouvelle base de joueur peut enfin se lancer dans l'aventure d'Arthur Morgan ou rejoindre des amis en ligne. Le 13 décembre, la firme lance la mise à jour « Distillation clandestine » qui permet aux joueurs de se lancer dans la contrebande d'alcool en achetant une distillerie. Cette nouvelle entreprise lucrative permet d'avoir accès à atelier de distillation, un bar clandestin, un espace pour les musiciens et une piste de dance. Elle permet également aux joueurs de découvrir de nouvelles missions scénarisées spécialement conçus pour améliorer la distillerie à base d'éliminations de rivaux gênants et la découverte de nouvelles recettes. Comme les précédents rôles, cette nouvelle carrière inclut son propre système de progression permettant de débloquer des vêtements, accessoires, améliorations, armes et autres ; le « passe du hors-la-loi » fait son retour et accompagne de nouvelles récompenses inédites ; une fonctionnalité « Offres et récompenses » débarque sur le jeu et permet de jeter un œil sur une collection de cadeaux, remises et promotions applicables à certaines marchandises et plusieurs améliorations de gameplay sont ajoutés. Le lendemain, le mode photo est disponible sur Playstation 4 (puis sur Xbox One au mois de janvier). Après des débuts difficiles, ces deux mises à jour ont-elles permis raviver la flamme chez les joueurs ? Il semblerait que oui. En février 2020, selon l'appel sur les résultats de la société sur le troisième trimestre, Red Dead Online a atteint un nouveau record : celui du nombre de joueurs actifs en simultanés en décembre 2019 après la mise à jour « Distillation clandestine » (dû également au fait que Red Dead Redemption 2 était disponible sur Steam depuis le 5 décembre), un record par ailleurs de nouveau dépassé en janvier 2020. De plus, les revenus du dernier trimestre sur Red Dead Online ont presque triplé par rapport à l'année précédente et Strauss Zelnick se dit incroyablement enthousiasmés par l'élan actuellement observé, ajoutant : « Nous n’avons aucun moyen de savoir où les clients nous emmènent. Ce que nous savons, c’est que nous devons proposer beaucoup de contenu de qualité ». Pour l'occasion, Rockstar communique et souhaite remercier les joueurs de Red Dead Online : « Aux distillateurs clandestins, chasseurs de primes, marchands et collectionneurs de Red Dead Online, sans oublier les joueurs qui ont erré, se sont promenés et ont créé leurs propres aventures dans nos deux mondes : nous vous remercions de nous avoir aidé à constituer l'une des meilleures communautés du jeu vidéo. Les grands espaces sauvages de Red Dead Online sont sortis de leur bêta en 2019 et ont commencé à devenir un monde en ligne dynamique. Nous avons optimisé les commandes et la vitesse d'animation pour de meilleurs combats entre les joueurs, ajouté des mesures contre les abus, insufflé encore plus de vie avec de nouvelles activités en mode exploration et introduit le passe du hors-la-loi pour un tout nouveau système de récompenses et une progression améliorée ». « Au fil de l'année, les joueurs ont eu encore plus de raisons de plonger dans ce monde et d'incarner leurs personnages, avec l'introduction de nos quatre premières Carrières de l'Ouest (chasseur de primes, marchand, collectionneur et distillateur clandestin), qui permettent aux joueurs de progresser simultanément dans ces rôles, tout en gagnant des compétences, des vêtements et des armes spécifiques à chacun d'eux. Tous ces changements ont permis à Red Dead Online d'atteindre son plus grand nombre de joueurs en décembre, puis une nouvelle fois après la sortie de la mise à jour Distillation clandestine en janvier. Avec deux mondes bien distincts et remplis de vie, nous sommes très chanceux d'avoir une communauté aussi dévouée que la nôtre, toujours prête à nous suivre dans ces deux longues aventures qui s'agrémenteront de nouveaux types de gameplay, de nouvelles histoires et de tellement de choses à découvrir pour cette nouvelle année ». Maintenant que le titre semble galoper de ses propres sabots, quelles sont les prochaines étapes ? Tarek Hamad répond : « Nous voulons introduire de nombreux rôles supplémentaires qui touchent à des fonctionnalités que nous n'avons pas encore explorées dans Red Dead Online. Nous sommes encore en phase de création pour fournir un éventail de rôles et la jouabilité associée à ces rôles. Nous aimerions continuer à ajouter de nouvelles collections et une variété supplémentaire à la jouabilité du collectionneur, ajoutant éventuellement la prochaine étape, de la même manière que l'alcool de contrebande est l'évolution du marchand. Une idée que nous voulons vraiment explorer est l'idée que les membres du groupe trouvent chacun une partie distinctive d'un objet et que lorsqu'ils sont rassemblés, forment l'objet à collectionner, chacun pouvant finalement l'ajouter à sa collection. Certains de ces rôles nous permettraient de présenter des entreprises, plus riches en fonctionnalités et même des espaces communs, afin que les joueurs puissent se rassembler et créer de l'interaction sociale. Peut-être même laisser chaque joueur posséder une partie d'un tel espace ». Tous les feux semblent au vert. Pourtant, entre février et juillet 2020, pas une seule mise à jour importante ne sera publiée. Que se passe-t-il ? Difficile d'en avoir le cœur net mais le monde fait face à une pandémie mondiale qui bouleverse l'ensemble de l'industrie (bien que Rockstar ne communique d'aucun retard). Les joueurs eux, sans nouveau contenu majeur et sans nouvelles du studio, vont se déguiser en clown et manifester pour faire part de leurs frustrations dans un esprit de deuil généralisé. Selon Polygon, l'idée est de jouer sur le fait les joueurs qualifient parfois Rockstar de clowns quant au manque de contenu, et en même temps, les joueurs eux-mêmes sont souvent traités de clowns pour avoir continué à jouer tout en se plaignant du jeu. De plus, certains joueurs reprochent au studio un manque de récompenses substantielles et un remaniement de l'économie du jeu injustifié. Le début de la fin ? PÉRIODE DE SÉCHERESSE Mise à jour « La Naturaliste » - 29 juillet 2020 La mise à jour « La Naturaliste » débarque le 29 juillet 2020 sur les différentes plateformes et offre cette fois aux joueurs la possibilité de traquer, chasser et étudier les animaux qui peuplent le monde de Red Dead Online. En choisissant de travailler pour une certaine Harriet Davenport, écologiste accomplie ou un chasseur de gros gibier à la retraite du nom de Gus Macmillan, les joueurs peuvent rapporter des échantillons d'animaux afin d'en apprendre plus sur eux ou les chasser directement afin d'en tirer des vêtements et d'autres avantages. De plus, une encyclopédie complète des animaux à compléter fait son apparition et les joueurs peuvent même rencontrer des animaux légendaires (pumas, renards, sangliers, castors, loups...) et utiliser une carte spécialement prévue à cet effet. Comme le veut la tradition, la mise à jour s'accompagne d'un nouveau « passe du hors-la-loi » avec une foule de nouveaux objets à débloquer. La mise à jour connaît un honorable succès (la bande-annonce comptabilisant 11 millions de vues sur YouTube) et le studio reçoit de très bons retours d'une certaine partie de la communauté. D'autre part, certains joueurs frustrés aspiraient à mise à jour plus axé sur l'action. Par la suite, la compagnie au R étoilé lance pour la première fois le 20 octobre un passe d'Halloween incluant des objets dédiés et des décorations à débloquer. À la fin de l'année, Red Dead Online est disponible en version standalone pour les joueurs qui ne possèdent pas Red Dead Redemption 2. Cependant, aucune mise à jour ne sort durant la période des fêtes. De nouveau, les joueurs se posent réellement des questions : le studio prioriserait-il plutôt ces équipes pour travailler sur GTA Online (qui se porte merveilleusement bien et reçoit des mises à jour beaucoup plus importantes) ? Se focaliserait-il sur d'autres projets ? Pour faire entendre leurs voix, les fans vont se mobiliser et lancer #SaveRedDeadOnline sur le réseau social Twitter. Cela n'y change rien, les mois passent et se rassemblent : Red Dead Online semble être au point mort et l'avenir semble plus incertain que jamais. Au mois de mai, Strauss Zelnick, visiblement au courant que ce hashtag circule, finit par réagir dans une interview pour IGN mais n'est pas rassurant pour autant malgré les 44 millions d'exemplaires vendus de RDR2 : « Rockstar Games parle des mises à jour à venir, et nous travaillons énormément sur Rockstar Games. J'ai entendu la frustration, c'est flatteur qu'ils veuillent plus de contenu, et Rockstar en dira davantage en temps voulu ». En d'autres termes, l'éditeur continue de soutenir et maintenir les serveurs Red Dead Online et il appartient à Rockstar de déployer (ou non) des mises à jour. Difficile d'être optimiste à ce stade, les joueurs commencent véritablement à perdre espoir. Mise à jour « Prix du sang » - 13 juillet 2021 Dans un dernier élan, le 7 juillet 2021, le studio présente le club des fins tireurs, une nouvelle série de 4 passes de courte durée arrivant les uns après les autres au fil des mois à venir. La nouvelle mise à jour « Prix du sang » débarque elle le 13 juillet 2021 pour tenter de relancer la machine à base de vols lucratifs, d'extorsions musclées et de nouvelles activités criminelles auprès de Guido Martelli, l'homme de main d'Angelo Bronte présent dans RDR2. En plus de rencontrer divers personnages, le joueur peut cette fois s'orienter vers 3 contrats de crimes divisés en plusieurs parties, chacun ayant sa propre histoire. Mais n'est-il pas trop tard ? Durant une année complète (juillet 2021 - juillet 2022), aucune mise à jour ne voit le jour et le studio anéantit définitivement l'avenir du titre le 7 juillet 2022 en annonçant que les mises à jour majeures sont terminées, celui-ci ayant décidé de déplacer ces ressources sur le prochain GTA en développement : « Nous tenons également à remercier la communauté Red Dead Online pour son soutien et son dévouement continus. Au cours des dernières années, nous avons régulièrement déplacé davantage de ressources de développement vers le prochain opus de la série Grand Theft Auto - comprenant plus que jamais la nécessité de dépasser les attentes des joueurs et pour que ce prochain opus soit le meilleur possible - et par conséquent, nous sommes en train d'apporter des modifications à la façon dont nous prenons en charge Red Dead Online ». « Tout d'abord, avec des joueurs nouveaux et expérimentés s'engageant dans la multitude d'activités déjà ajoutées à ce monde extrêmement riche, y compris les rôles de spécialiste, les missions coopératives basées sur l'histoire, les modes de confrontation compétitifs et bien plus encore, nous continuerons à présenter ces ajouts uniques via Red Dead Les événements mensuels en ligne à mesure que nous avançons, afin que les joueurs de tous niveaux puissent profiter de tout ce que la vaste frontière a à offrir. Parallèlement aux événements spéciaux saisonniers et aux améliorations de l'expérience - ainsi qu'à d'autres changements pour améliorer et maintenir un environnement Red Dead Online sain - nous prévoyons de nous appuyer sur les modes existants et d'ajouter de nouvelles missions par télégrammes cette année, plutôt que de fournir des mises à jour de contenu thématiques majeures comme les années précédentes, et nous continuerons à mettre en évidence et à partager les efforts créatifs de notre communauté Red Dead à chaque occasion via Newswire et au-delà ». « Encore une fois, nous tenons à remercier la communauté pour son soutien continu. Nous sommes vraiment reconnaissants pour tous les commentaires constructifs que nous avons reçus jusqu'à présent et espérons que vous continuerez à les recevoir. Ces commentaires directs des joueurs ont joué un rôle déterminant dans le succès continu de GTA Online et de Red Dead Online, et font partie intégrante de ce qui nous aide à continuer d'évoluer et de nous améliorer à mesure que nous avançons vers l'avenir ». DESTIN FUNESTE Depuis, le label new-yorkais se contente mois après mois de proposer des bonus et promotions sur le jeu tout en soutenant GTA Online de manière lui hebdomadaire, en attendant de pouvoir sortir son nouveau titre en développement. Après 6 ans d'existence, que retenir de Red Dead Online et comment analyser la situation ? Le projet n'était-il pas des plus risqués ? Produire des mises à jour ne revenait-il pas de toute façon à continuer de fouetter un cheval pourtant mal en point ? En analysant, les signes étaient là dès le début. Le marketing autour du projet était très discret pour ne pas dire totalement absent (pas de bande-annonce ni de vidéo de présentation de gameplay). De plus, le fait de sortir une version bêta était probablement une sécurité pour le studio mais sous-entendait fortement que l'expérience n'était tout simplement pas prête à voir le jour aussi rapidement après la sortie du mode histoire (selon les offres d'emplois déposées par Rockstar Games, il semblerait que le développement ait démarré à la mi-2017, donc tardivement). Dans ce contexte, difficile de sortir beaucoup de contenus sans prendre le risque de déstabiliser les bases de l'expérience. Du côté des joueurs, avec le succès sans précédent de GTA Online et la qualité du mode solo de Red Dead Redemption 2, les attentes étaient forcément très (trop ?) élevées. Avec toute l'expérience accumulée dans le domaine ces dernières années, la compagnie au R étoilé était toutefois en droit de rester confiante sur les capacités d'un tel jeu en ligne. Quelles étaient alors réellement les attentes du public ? En se penchant sur les différents éléments précédemment évoqués, Rockstar a beaucoup communiqué autour du mode en ligne en considérant qu'il était tout aussi important que GTA Online. Le fait est qu'à force de stagner, la frustration s'est d'autant plus accumulé du côté des fans, conscients que ce monde à encore beaucoup de choses à offrir mais constatant que rien n'est véritablement mis en place pour en tirer vraiment partie, du moins pas assez rapidement. Cependant, GTA Online et Red Dead Online peuvent-ils seulement fonctionner de la même manière ? Ou plutôt, la foudre peut-elle tomber deux fois au même endroit ? À son lancement, GTA Online disposait lui aussi de contenus mineurs et les joueurs se contentaient de suivre le rythme imposé par le studio. Mais avec les années, les joueurs se sont habitués à recevoir fréquemment des mises à jour importantes et alors même qu'elles ont diminué avec le temps, il y avait de toute façon assez de contenu pour patienter jusqu'au prochain évènement. Hélas, il semble que Red Dead Online ait souffert de la comparaison (consciemment ou non) avec GTA Online et qu'une incompréhension est née entre le studio et les joueurs ; comme avec GTA Online et comme nous pouvons le voir dans les différentes interviews, la firme souhaitait prendre son temps et faire démarrer les joueurs en bas de l'échelle. À l'inverse, manquants cruellement de contenus, les joueurs ont très vite demandés des fonctionnalités (d'ailleurs similaires à GTA Online) qui arrivent initialement beaucoup plus tard dans le processus, comme la possibilité d'acheter des propriétés, de faire des braquages voir même parcourir une nouvelle carte. Une divergence de point de vue s'est alors installé ; tandis que les déclarations du studio mettaient les joueurs constamment en appétit, eux souhaitaient déjà avoir l'accès à la totalité du buffet. Ainsi, à chaque pas en avant qu'il faisait, le studio donnait la sensation d'en faire deux en arrière la mise à jour suivante. Pour illustrer le propos, le fait est que les joueurs accumulaient beaucoup d'argent mais, par manque de contenu, ne pouvaient pas le dépenser comme il se doit. Sans aucun doute, un groupe de développeurs talentueux et passionnés désiraient voir le jeu grandir et s'imposer comme une référence des jeux en ligne. Mais de toute évidence, les espoirs de la communauté n'ont jamais correspondu à la vision du studio, du moins dans l'absolu. Évidemment, nous n'avons pas toutes les cartes en main ni toutes les réponses à ce sujet et d'autres éléments ont pu rentrer en compte tels que la pandémie, des départs au sein de la compagnie ou divers changements stratégiques. De plus, le développement du prochain GTA a nécessité des décisions fortes et une remise en question du fonctionnement des équipes en interne, déplaçant de plus en plus de personnes vers ce qui semble être le jeu le plus attendu de l'histoire. Après tout, Red Dead Online était peut-être simplement au bon endroit mais au mauvais moment, un jeu avant l'heure, victime collatérale à l'aube d'un passage vers les nouvelles générations de machines. RED DEAD ONLINE EN BREF Plus de 55 millions d'exemplaires vendus à ce jour (Red Dead Redemption 2) 3 plateformes accueillant le jeu actuellement 5 États, 13 régions, 30 villes et lieux similaires 24 races de chevaux 59 armes, 8 équipements 5 moyens de transport 39 tenus hommes, 30 tenues femmes 178 espèces d'animaux, dont 41 animaux légendaires 15 espèces de poissons 43 types de plantes 5 rôles disponibles 7 personnages centraux 30 missions scénarisées 82 missions d'étrangers 22 personnages majeurs, 87 mineurs 10 primes légendaires, 3 primes prestigieuses 8 documents 10 missions de chasseur de primes 9 factions 5 bandes de hors-la-loi 1 propriété (distillerie clandestine) 2 familles (Braithwaite et Aberdeen) 24 activités 29 cartes au trésor 17 succès et trophées Ambarino Action Theme par That Score Et vous, arpentez vous toujours les différents espaces de Red Dead Online ? Quels sont vos meilleurs souvenirs ? Quel bilan faites-vous et quel est votre point de vue sur la situation actuelle ? N'hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires et à partager vos expériences en rejoignant la communauté GTA Network France sur Twitter, Facebook et Discord. Article d'origine rédigé par Isyanho (2023).
  21. BONUS POUR LE BRAQUAGE DU DIAMOND CASINO Dernière semaine du défi de la communauté « Braquages » dans GTA Online ! Après « Le Braquage de Cayo Perico », « Le Braquage de la fin du monde » et les braquages originaux, c'est au tour du « Braquage du Diamond Casino » d'être à l'honneur. Jusqu'au 4 décembre, rendez-vous donc dans votre salle d'arcade (ou achetez-en une, celles-ci étant en réduction en ce moment) et planifiez soigneusement le casse de l'établissement de jeux de Los Santos, en choisissant aussi bien le nombre de de coéquipiers que l'approche. Les tant convoités diamants sont justement de retour dans la chambre-forte du casino. ÉLÉMENT DÉBLOCABLE Terminez « Le Braquage du Diamond Casino » au moins une fois d'ici le 4 décembre pour réussir le défi hebdomadaire et obtenir ainsi le gilet d'intervention « Diamond » en plus du bonus d'argent habituel de 100 000 GTA$. DÉFI BRAQUAGES : SUITE ET FIN Lancé il y a maintenant trois semaines, le challenge collectif « Braquages » met donc au défi les joueurs de GTA Online de voler en cumulé plus de 20 000 milliards de GTA$ au travers de différents casses présents dans le jeu jusqu'au 4 décembre. À une semaine de l'échéance finale, les membres de la communauté ont ainsi récolté à ce jour plus de 12 000 milliards de GTA$, soit près de 60 % du montant attendu. Les joueurs vont donc devoir redoubler d'effort lors des sept derniers jours pour récolter l'argent restant via les braquages originaux (« Casse de la Fleeca », « Sortie de prison », « Raid sur les laboratoires Humane », « Capital de départ » et « Casse de la Pacific Standard »), « Le Braquage de la fin du monde » (« Un scénario de la fin du monde (acte III) »), « Le Braquage du Diamond Casino » ainsi que « Le Braquage de Cayo Perico ». Pour rappel, la progression globale de ce challenge est visible sur le site officiel du jeu. Si l'objectif est atteint avant la date fatidique, la compagnie de Sam Houser offrira à tous les participants au défi la veste « Teddy Pacific Standard » la semaine prochaine ainsi la tenue « NOOSE » au lancement de la mise à jour de décembre. Tous les joueurs recevront également le bateau Police Predator, à nouveau avec la prochaine mise à jour. PROMOTIONS DU BLACK FRIDAY Voici les différentes promotions du Black Friday disponibles dans GTA Online jusqu'au 4 décembre : Propriétés : -35 % sur les hangars -35 % sur les améliorations et modifications du hangar -35 % sur les casses -30 % sur les salles d'arcade -30 % sur les améliorations et modifications de la salle d'arcade. Véhicules terrestres : -50 % sur la Pegassi Ignus armée -50 % sur la Coil Cyclone II -50 % sur la Vapid Bullet -50 % sur l'Emperor ETR1 -30 % sur la Progen Emerus -30 % sur la Truffade Thrax -25 % sur la Benefactor BR8 -25 % sur la Declasse DR1 -25 % sur la Ocelot R88 -25 % sur la Progen PR4 -50 % sur la Pegassi Toreador -50 % sur l'Imponte Deluxo -50 % sur l'Ocelot Stromberg -50 % sur la Grotti Itali GTO Stinger TT -50 % sur la Dewbauchee Rapid GT classique -50 % sur la Benefactor Surano -30 % sur l'Übermacht Niobe -30 % sur l'Annis ZR350 -50 % sur le Pegassi Oppressor -50 % sur la Shitzu Hakuchou Drag -50 % sur la Declasse Vigero ZX décapotable -50 % sur la Canis Kalahari. Véhicules aériens : -50 % sur le Buckingham Luxor -50 % sur le Buckingham Luxor Deluxe -35 % sur le JoBuilt P-996 LAZER -35 % sur le B-11 Strikeforce -30 % sur le Mammoth F-160 Raiju -50 % sur le Buckingham Swift -50 % sur le Buckingham Swift Deluxe -50 % sur le Buckingham Conada armé. Véhicules imposants : -40 % sur le Mammoth Avenger -40 % sur l'amélioration du terminal d'opérations du Mammoth Avenger -40 % sur les yachts de luxe Galaxy -40 % sur les modifications du yacht de luxe Galaxy. CADEAUX DE THANKSGIVING À l'occasion de Thanksgiving (qui a lieu aujourd'hui aux États-Unis), connectez-vous au mode en ligne d'ici le 4 décembre pour débloquer les tenues « Dinde beige » et « Dinde marron ». RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Profitez de votre présence au casino pour participer aux Épreuves rivalité du Diamond, dont les récompenses en GTA$ et RP sont doublées jusqu'au 4 décembre. Faites également chauffer la gomme avec les courses d'ultralégères avec les différents circuits dans et au-dessus de Los Santos. Tous les participants auront ainsi droit à des gains doublés en argents et points de réputation cette semaine. Prenez de la hauteur avec les sauts en parachute Junk Energy. Sautez ainsi dans le vide, franchissement avec (plus ou moins) d'habilité les points de passage et atterrissez en douceur à la zone d'atterrissage pour obtenir des GTA$ et RP doublés. Enfin, juchez sur une Shotaro, tentez de piéger vos adversaires en les obligeant à toucher la traînée colorée qui vous suit, aidés de bonus sur la carte, tout en tentant de ne pas exploser en étant au contact de la leur avec le mode rivalité « Retour à la ligne ». Pour le retour de cette activité justement, les récompenses y sont doublées en ce moment. Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 4 décembre : 2x GTA$ et RP dans les Épreuves rivalité du Diamond 2x GTA$ et RP dans les courses d'ultralégères 2x GTA$ et RP dans les sauts en parachute Junk Energy 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Retour à la ligne ». SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Le showroom de Premium Deluxe Motorsport de Simeon propose les véhicules suivants en test et à l'achat (avec d'importantes réductions) jusqu'au 4 décembre : Benefactor Surano (à -50 %) Vapid Bullet (à -50 %) Emperor ETR1 (à -50 %) Dewbauchee Rapid GT classique (à -50 %) Canis Kalahari (à -50 %). SHOWROOM DE LUXURY AUTOS À Rockford Hills, le showroom de Luxury Autos met en vitrine les véhicules ci-dessous jusqu'au 4 décembre, qui pourront être essayer dans la rue et acheter par les joueurs : Übermacht Niobe (à -30 %) Överflöd Pipistrello. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S peuvent profiter du véhicule de test premium jusqu'au 4 décembre qu'est la Penaud La Coureuse, améliorée par Hao's Special Works. Obtenez la Karin Futo GTX, le véhicule récompense de la semaine, en terminant dans le top 3 des Épreuves du salon auto de LS pendant 4 joueurs de suite. Enfin, en tant que membres du lieu, testez sur les véhicules suivants sur la piste d'essai intérieure du salon auto, avant éventuellement de les acheter : Vulcar Warrener Canis Seminole Frontier Obey 9F Cabrio. VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Au Diamond Casino & Hôtel, tournez la roue de la fortune chaque jour jusqu'au 4 décembre pour espérer gagner le véhicule présent sur le podium à l'accueil de la salle de jeux : la Dinka RT3000. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 4 décembre : -50 % sur toutes les armées et projectiles (pour les abonnés à GTA+) Fusil à impulsion Destructeur de l'infini (à -40 %) Dézingator infernal Fusil militaire Lance-roquettes Up-n-Atomisateur Grenades Bombes artisanales Bombes collantes Protection. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 9 DÉCEMBRE) Les abonnés à GTA+ continuent de profiter des bonus spéciaux en cours jusqu'au 9 décembre (date qui permet de déduire que la mise à jour hivernale sortira le lendemain), notamment : Nagasaki Shinobi gratuite Vêtements de motards déblocables -50 % sur les QG de motards 2x GTA$ et RP dans les tags de LS Nouvelles peintures caméléon Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire
  22. En ce 17 septembre 2024, jour du 11e anniversaire de Grand Theft Auto V, Rockstar Games a dévoilé une mise à jour pour la version PC du jeu afin d'y ajouter BattlEye, un logiciel anti-triche conçu pour détecter les joueurs qui piratent, trichent ou utilisent abusivement des bugs dans un jeu en ligne, en l'occurrence ici GTA Online. Ceci dans le but donc de sécuriser les sessions en ligne de cette version, très souvent minées par les cheateurs. Cependant, comme on pouvait s'y attendre, les dataminers ont commencé à fouiller les nouveaux fichiers ajoutés. Et Tez2 a ainsi découvert qu'un fichier de métadonnées laissé par Rockstar indique que la compagnie travaille sur une nouvelle version de GTAV pour PC depuis le début de l'année, à savoir une similaire aux versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S. L'ajout de BattlEye pourrait ainsi préparer le terrain pour cette nouvelle version. Concrètement, comme pour les consoles de consoles de 9e génération, les joueurs PC bénéficieraient ainsi des contenus exclusifs pour GTA Online (Hao's Special Works au salon auto de LS ; éditeur de carrière pour les nouveaux joueurs ou ceux remettant leur progression à zéro), améliorations visuelles (ray-tracing ; explosions et rendu des flammes plus détaillés) ainsi qu'un accès à l'abonnement premium GTA+. Tez2 a également trouvé la fiche de cette nouvelle version sur Steam. Pour le moment, rien ne permet de savoir si les joueurs possédant la version PC sortie en 2015 pourront bénéficier gratuitement de ces contenus et améliorations ou s'ils devront repasser à la caisse (avec ou non une réduction). Liens : @TezFunz2 (X/Twitter) (1), (2) et SteamDB
  23. Lancé au début du mois, le challenge collectif « Braquages » met au défi les joueurs de GTA Online de voler en cumulé plus de 20 000 milliards de GTA$ au travers de différents casses présents dans le jeu, et ce d'ici le 4 décembre. Après avoir accumulé 5 400 milliards de GTA$ à la fin de la première semaine puis 9 100 milliards de GTA$ après la deuxième, Rockstar Games vient de s'exprimer sur les réseaux sociaux pour faire un point sur la progression globale. Ainsi, à moins de neuf jours de l'échéance, la communauté mondiale a réussi collectivement à amasser plus de 11 200 milliards de GTA$. Afin de motiver les joueurs pour la dernière ligne droite, la compagnie de Sam Houser a dévoilé une des récompenses que les joueurs recevront au lancement de la mise à jour de décembre, à savoir le bateau Police Predator, disponible gratuitement pour une durée limitée. Pour rappel, tous les participants au défi de la communauté auront également droit à la veste « Teddy Pacific Standard » la semaine prochaine ainsi que la tenue « NOOSE » avec la prochaine mise à jour. Participez donc à l'effort collectif dans les différents braquages, aujourd'hui et dans les prochains jours, pour atteindre l'objectif final d'ici le 4 décembre ! Liens : @RockstarGames (X/Twitter) (1) et (2)
  24. BONUS POUR LES BRAQUAGE ORIGINAUX Le défi de la communauté « Braquages » entame une nouvelle semaine dans GTA Online, plus précisément l'avant-dernière avant la date de fin imposée par Rockstar Games. Après « Le Braquage de Cayo Perico » et « Le Braquage de la fin du monde », la compagnie de Sam Houser met en avant jusqu'au 27 novembre les braquages originaux, lancés il y a bientôt 10 ans, avec des récompenses bonus à la clé. Effectuez ainsi les « Casse de la Fleeca », « Sortie de prison », « Raid sur les laboratoires Humane », « Capital de départ » et « Casse de la Pacific Standard » pour profiter des GTA$ et RP doublés en ce moment dans leurs phases finales. ÉLÉMENT DÉBLOCABLE Terminez n'importe quelle phase finale dans les braquages originaux pour réussir le défi hebdomadaire et obtenir ainsi le pull « Pacific Standard », en plus du bonus d'argent habituel de 100 000 GTA$. DÉFI BRAQUAGES : SUITE (JUSQU'AU 4 DÉCEMBRE) Lancé il y a deux semaines, le challenge collectif « Braquages » met donc au défi les joueurs de GTA Online de voler en cumulé plus de 20 000 milliards de GTA$ au travers de différents casses présents dans le jeu jusqu'au 4 décembre. À la moitié du temps imparti, les membres de la communauté ont ainsi récolté à ce jour plus de 9 100 milliards de GTA$, ; à noter que Rockstar a communiqué aux fansites le nombre de 8 700 milliards hier soir, soit donc 400 milliards de GTA$ supplémentaires en une journée. Il reste donc deux semaines pour récolter un peu plus que ce qui a été fait ces deux dernières semaines pour atteindre l'objectif. Pour rappel, la progression globale de ce challenge est visible sur le site officiel du jeu. Si l'objectif est atteint en temps et en heure, le label new-yorkais offrira à tous les participants la veste « Teddy Pacific Standard » ainsi deux récompenses disponibles au lancement de la mise à jour de décembre : la tenue « NOOSE » et un nouveau véhicule. BONUS DE LA PHASE FINALE DU RAID DE L'USINE CLUCKIN' BELL Mettez un terme à l'alliance entre le LSPD et un cartel en devenir dans « Le raid de l'usine Cluckin' Bell » d'ici le 27 novembre pour recevoir un bonus d'argent de 250 000 GTA$. Le montant sera déposé sur le compte bancaire en jeu dans un délai de 72 heures après le prérequis. RÉCOMPENSES SUPPLÉMENTAIRES Récapitulatif des bonus d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 27 novembre : 2x GTA$ et RP dans les contrats de vol de l'atelier auto 2x GTA$ dans les courses Hotring 2X GTA$ et RP dans le mode rivalité « Passage en force (remix) ». SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT Simeon et son showroom de Premium Deluxe Motorsport permet aux joueurs de tester et acheter les véhicules suivants jusqu'au 27 novembre : Överflöd Imorgon RUNE Cheburek Dinka Enduro Enus Cognoscenti Enus Cognoscenti 55. SHOWROOM DE LUXURY AUTOS Le showroom de Luxury Autos en face du studio d'enregistrement de Dr. Dre propose d'essayer et acheter les véhicules ci-dessous jusqu'au 27 novembre : Declasse Yosemite 1500 Albany Cavalcade XL. VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS Les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S peuvent profiter de la la Karin Vivanite améliorée par Hao's Special Works, le véhicule de test premium jusqu'au 27 novembre. Obtenez la Vulcar Nebula Turbo, le véhicule récompense de la semaine, en remportant une course dans les Épreuves du salon auto de LS pendant deux jours de suite. Enfin, en tant que membres du lieu, testez sur les véhicules suivants sur la piste d'essai intérieure du salon auto, avant pourquoi pas de les acheter (à moindre coût grâce aux promotions) : Coil Brawler (à -30 %) Ocelot Lynx (à -30 %) Lampadati Furore GT (à -30 %). VÉHICULE AU DIAMOND CASINO & HÔTEL Lancez la roue de la fortune chaque jour au Diamond Casino & Hôtel jusqu'au 27 novembre pour remporter la Bravado Dorado, présente sur le podium à l'accueil de la salle de jeux. PROMOTIONS Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 27 novembre : Propriétés : -40 % sur les appartements haut de gamme -40 % sur les améliorations et modifications de l'appartement haut de gamme -30 % sur les ateliers auto -30 % sur les améliorations et modifications de l'atelier auto. Véhicules : -30 % sur le Mammoth Hydra -40 % sur la Lampadati Casco -30 % sur la Dinka Jester RR -30 % sur la Grotti Visione -30 % sur l'Übermacht Cypher -30 % sur la Coil Brawler -30 % sur l'Ocelot Lynx -30 % sur la Lampadati Furore GT. ARMURERIE MOBILE Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 27 novembre : -50 % sur toutes les armées et projectiles (pour les abonnés à GTA+) Lanceur IEM compact (à -30 %) Lance-grenades compact Fusil de combat Mousquet Fusil d'assaut Machette Grenades Bombes artisanales Bombes collantes Protection. AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 9 DÉCEMBRE) Les abonnés à GTA+ continuent de profiter des bonus spéciaux en cours jusqu'au 9 décembre (date qui permet de déduire que la mise à jour hivernale sortira le lendemain), notamment : Nagasaki Shinobi Vêtements de motards déblocables -50 % sur les QG de motards 2x GTA$ et RP dans les tags de LS Nouvelles peintures caméléon Bonus d'argent de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, Red Dead Redemption, Undead Nightmare, L.A. Noire et Bully sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android). Lien : Rockstar Newswire
  25. Dévoilé officiellement en décembre 2023, Grand Theft Auto VI est certainement le jeu vidéo le plus attendu de ces dernières années, en plus d'être le titre le plus attendu de l'histoire de Rockstar Games. À cette occasion, l'édition 2024 des Game Awards, l'une des cérémonies les plus importantes récompensant les oeuvres vidéoludiques, a nommé le prochain opus de la série GTA parmi les jeux les plus attendus du moment. Voici la liste complète des titres présents dans cette catégorie : Death Stranding 2: On the Beach Ghost of Yötei Grand Theft Auto VI Metroid Prime 4: Beyond Monster Hunter Wilds. Les votes sont ouverts au public ; rendez-vous donc sur le site officiel de la cérémonie pour voter pour GTA VI, ainsi que pour vos jeux favoris dans les vingt-huit autres catégories (jeu de l'année, meilleure réalisation, meilleure narration, meilleure bande-son et musique, meilleur jeu indépendant, etc.). Les résultats seront dévoilés le jeudi 12 décembre, en direct depuis le Peacock Theater de Los Angeles, à partir de 16h30 heure locale (le vendredi 13 décembre à 2h30, heure de France métropolitaine). Liens : The Game Awards et @thegameawards (X/Twitter) (1) et (2)