Art

Membre V.I.P.+
  • Compteur de contenus

    2 372
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    61

Tout ce qui a été posté par Art

  1. Haha, alors oui et non. Oui heureux parce-qu'on a un "contenu" bikers qui est demandé et attendu depuis très longtemps par la communauté. On dirait bien qu'il y aura du sacré contenu: je vois pas mal de fourches de motos différentes, mais aussi des casques types "à pointe", des bracelets à clous, etc... Sauf qu'on dirait que c'est vachement axé sur la moto chopper, le cuir, les tatouages et le look black. Si ça avait été un contenu "moto" diversifié, là j'aurais été content. Par-exemple les supermotards à pneus lisses, j'ai l'impression qu'on peut oublier; tout comme les Cafes Racers, les Bratstyle et autres customs européens (j'ai pas cité les sportives ou roadsters en plus) Après je sais pertinemment que sur les screens on voit pleins de choses qu'on aura jamais. Là sur le deuxième screen on voit un joueur qui croise les bras et fait le garde, je sais très bien qu'on aura jamais ça. A titre de comparaison, dans un screen de "ill-gotten gains", on voyait un mec avec le pied appuyé sur un flanc de voiture et une nana qui tenait un flingue Beh on a jamais eu ces animations. On voit aussi ce qui semble être un atelier à drogue, certes c'est bien mis en scène et tout, mais si c'est comme pour "Finance and Felony" où finalement les bureaux et entrepôts sont aussi inutiles que les appartements et penthouses, ça va pas être chouette. Je veux pas faire le défaitiste mais les bureaux de Finance and Felony, tu t'assois à la table, tu croise les jambes dans le canapé et c'est tout... Là si on a un atelier à drogue où on peut juste regarder les PNJ préparer des sachets, ça va pas être terrible... Autant regarder "American Gangster" de Ridley Scott, ça fera autant avancer le schmilblick. Un autre truc qui me fait un peu chier c'est que je vais devoir me bouger pour faire l'autre projet de One Love avant la Maj histoire que des kikoos viennent pas me dire "what about the requirements" Et puis bon GTA Online sur PC c'est toujours la même chose pourrie par les moddeurs, on aura de belles activités tels des convois de drogue à intercepter à coup de chopper ou autres, puis boum Kévin va spawner sur ta moto, va te freezer et va te faire péter. Le point positif que j'y vois c'est qu'il en découlera peut-être une vidéo. Après comme on dit c'est gratuit ça mange pas de pain Edit: ah au fait. Le contenu serai vraiment fourni si on avait des bécanes dans ce genre ça c'est purement le style USA excentrique et ça collerai bien avec le côté bling-bling de GTA Online. Tu ajoute un dollar au centre du moteur et qui tourne lorsque tu avances, et hop.
  2. Art

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    Je ne voudrais pas me prononcer trop vite mais je pense que vous êtes un peu HS la les gars
  3. Art

    The NoLimit™

    non pêche que sait pas un chat. Tant a qui croivent que sait un chat mais sont ait pas un
  4. Art

    Battlefield 4

    .
  5. Art

    The NoLimit™

    sait pas un chats c un koala. Sa craint tu sait meme pas reconnetre un koala.
  6. Art

    The NoLimit™

    Bah du coup tu aurais peut-être du lire ça mon cher Tarkoss https://fr.wikipedia.org/wiki/Manufacture_d'armes_de_Saint-Étienne " En 2001, la Manufacture d'armes de Saint-Étienne ferme définitivement ses portes." ça s'est passé il y a un peu 15 ans mais bon
  7. Art

    The NoLimit™

    Pardon mais le fait que l'armée FR passe du 416 au Famas n'a strictement rien à voir avec la création d'emplois. Je suppose que tu évoque la "construction" des dites-armes sur le sol Alleman plutôt que sur le sol FR, bah c'est une grosse connerie. De base le 416 est fabriqué en Allemagne, et il restera toujours fabriqué là-bas, c'est jusque que l'Allemagne se retrouve à en produire d'avantage pour fournir la France, pas à créer des emplois supplémentaires pour gérer cette production. C'est comme si t'étais un Directeur d'école et que tu allais voir la boulangère du coin en lui demandant 30 sandwichs pour le pique-nique de la classe de Maternelle, la boulangère devra juste produire + de sandwichs pour vendredi, en aucun cas elle va passer une annonce et embaucher 3 personnes en + pour l'aider. A la limite elle se fera aider par un stagiaire mais rien à voir. La preuve si on revient au monde des armes, c'est que Beretta a légué ses droits de reproduction du Beretta 92F à la France pour lui permettre de produire cette arme sur le sol Français sous la licence PAMAS G1. Au passage le PAMAS G1 français était pas fiable face au Beretta 92F italien (culasse qui pète dans la gueule), alors franchement je préfère que l'armée française achète des fusils HK416 "fiables" fabriqués en Allemagne plutôt que la France elle-même se mette à copier le HK416 et sorte un genre d'Armalite qui marche pas à moitié. La vidéo est ultra connue mais c'est ce qui pourrait se produire si la France se met à mal copier une arme juste pour que ce soit "made in france" et moins cher.
  8. Art

    Photos à voir : Tampa drift, orange & mime

    Merci JeyM pour le partage du screen, je ne m'attendais pas à le voir ici. Yan22, figure toi que c'est une pure coïncidence! J'avais sans-doute vu le screen officiel auparavant mais j'ai du l'oublier. Je t'assure que la mise en scène identique à celle du screen n'est pas voulue. D'ailleurs j'avais fait d'autres captures de ce moment car il y avait les Dodges Charger moddées
  9. Art

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Bah oui GTA V est un jeu-vidéo qui est sorti "non fini" parce-que Rockstar himself nous a dit qu'on aurai des braquages en Online. 1er Octobre on avait pas les braquages, ils sont sortis le 10 Mars 2015 soit 18 mois après l'ouverture de GTA Online. Perso quand un développeur me dit qu'il y aura des braquages dans GTA Online (cf: la vidéo gameplay du Online) bah je m'attends à ce qu'il y ait ce qui m'a été promis. C'est tout-de-même le minimum syndical de nous donner ce qui a été promis lors de l'achat, m'enfin... Parce-que bon, si un mec a rangé le jeu au placard par déception car il n'y avait pas les braquages, et qu'il l'a ressorti 18 mois plus tard pour y jouer "enfin", ça douille carrément Ensuite le coup du manoir des Croft, que certains en voient l'utilité ou non on peut y exprimer son mécontentement sur le fait qu'il arrive en contenu payant non.? Le truc est pas juste sans utilité réelle puisqu'il installait une super ambiance et bande-son. J'ai évoqué le manoir des Crofts à pleins de gens, même des gameuses, et toutes les personnes m'ont parlées de Winston qu'elles bloquaient dans la chambre froide. Alors le fait que tout le monde en parle, c'est pas juste anecdotique... M'enfin je suis un français, je suis un kévin, je suis un rageux derrière mon écran donc c'est normal que je râle pour un truc que je n'aurais pas voire même jamais puisque j'ai pas de ps4, mdr je prefaire le pc c la master race.
  10. Art

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Ben là avec l'exemple du manoir de TR on est ici: C'est carrément inadmissible puisque le manoir des Croft est disponible dans le jeu de base déjà dans le premier Tomb Raider de 1996. Après j'ai pas fait TOUS les Tomb Raiders (j'ai une vie eh oui hihi) mais déjà que "Rise of the TR" c'est une énorme blague je vois pas comment Square Enix peut se permettre de mettre ça en DLC. Enfin bon y sont tellement puissants et nous les kévins à gueuler derrière notre PC on a aucune crédibilité donc les choses ne changeront pas, N'EST-CE PAS MARINE
  11. Art

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    J'ai vu ça dans un fil d'acutalité Évidemment ces packs "bonus" sont à 60 balles. Aussi bien le mode Zombie, les cartes et les outfits, je m'en fiche un peu. Mais le coup du Manoir des Crofts en DLC payant, je trouve ça assez inadmissible. TR Legend et TR Anniversary proposaient le Manoir des Croft en niveau exploration libre avec des cachettes et énigmes à trouver. Y avait pas le Manoir dans TR Underworld parce-qu'il pète (dur), ni dans TR Reborn car Lara est perdu sur une île. Là dans Rise of the TR il est visible à plusieurs moments (notamment avec Jonah et le père Croft) mais disponible que en DLC payant? WTF? Square Enix nous prendrait-il pour des pigeons; ah non j'ai oublié, en fait ils suivent juste la tendance actuelle qui consiste à sortir un jeu à 50% et le reste un an plus tard en DLC payant. Qu'en pensez-vous monsieur Jean-Kévin?
  12. Art

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Bah oui j'ai fait exprès, la Beta c'est fait pour avoir les avis des joueurs et repérer ce qui va pas, alors je partage le ressenti. Au fait je sais pas si j'ai dit mais je trouve que le Light Tank est over-powered. Premier screen on peut y voir "kovicz55" qui est en char (symbole engrenage) et il a fait déjà 54 kills sans crever. Tout en bas de la liste il y a "Karlderkarl" qui est en char aussi (symbole engrenage), il s'est fait tuer une fois mais n'a pas encore fait de kill. Il a respawné dans un tank Deuxième screen en fin de partie sur le tableau des scores, notre cher kovicz55 a donc fait 81 kills sans mourir avec son mini-tank et Karlderkarl est troisième joueur avec 19 kills sans crever non-plus. Ce genre de score au char est impossible sur BF3 /BF4 / whaterverextension donc faut admettre que c'est du char over-powered sur BF1
  13. Art

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    La semaine dernière les parties étaient bloquées à 20 minutes maxi, c'était trop court. Depuis Dimanche soir ou Lundi (je sais plus) le temps maxi a été retiré et on va jusqu'au max des tickets. Pour 300 tickets on met environ 35 / 40 minutes, c'est mieux! N'en déplaise à certains mais je maintiens que: -char over-powered (même les mecs qui font un 38 - 5 le disent eux-même dans le tchat) -sabre sur poney over-powered -le canasson qui fait pas de bruit quand il te charge (en mode discret comme un chat fourbe, et ça je connais les chats fourbes) -le canasson qui est aussi passif que Elena Fisher sur un Jetski dans Uncharted -les balles qui sont ultra nerfées passé 150 mètres (5 points de vie par balle au-delà de 150 mètres, je suis partant pour un débat là-dessus) -la DCA ultra nerfée sur véhicule terrestre (impossible de péter le Light Tank avec), ultra nerfée sur soldat (faut un rack entier d'obus DCA pour tuer un ennemi) Sinon si y a des trucs marrants et bien pensés, c'est le Kill-assist qui compte pour un Kill (même principe que BF4), le teamplay en char, les dogfights en avion et les piggyback en avion.
  14. Art

    The NoLimit™

    Un mois et demi pour faire la première mission, la vache moi je l'ai réussi du premier coup j'ai du mettre 5 minutes. Si t'arrives pas regarde les let's play sur youtube ça aide
  15. Super pour ta sélection de courses H.TheWu, justement depuis que Liberty avait gueulé pour le manque de courses sur la plate-forme PC, je me suis dit: "faudrait peut-être dire à Wu de poster ses courses sur le forum" !
  16. Art

    Films et ciné : vos coups de cœur !

    D'habitude je suis bon public mais là j'ai l'impression que ça pue le film larmoyant à la manière de "invincible" de Angelina Jolie. D'ailleurs on peut y voir les bons gros invariants typiques de ce genre de film: le jeune au "visage d'ange" qui va se battre pour faire accepter sa vision du monde et finir par être prôné en figure glorieuse. Je suis quasi sûr qu'à la fin il crève en mode héros à la manière de Fury, tué par les grands méchants japonais du camp de l'Axe. M'enfin bon si ça fait tourner l'industrie du cinéma et que les reconstitutions sont bonnes à en faire jouir les vétérans, ça peut être sympa
  17. Art

    Salon du jeu vidéo : L'actu

    Beh tu le sens comme tu veux mais pour un jeu comme BF qui se prône crédible mais pas simulation c'est quand même un comble. Après pour ton histoire de COD je me sens pas visé. T'as du te tromper de personne. Je vais te répondre point par point comme tu l'as fait: -le mini-char réussi à faire ses tirs à 200 mètres avec le système de spottage. C'est ultra simple de repérer un ennemi, de le spotter et de shooter sur lui à l'obus. -sur BF3 et BF4 j'ai toujours rushé les attaques sur les chars en infanterie (le C4 et le chalumeau sont là pour ça). Le RPG / SMAW est là aussi pour ça... Et comme dit 2 fois au-dessus, dans BF1 y a pas de lance-roquette donc pour péter un char il faut l'attaquer à la dynamite ou à la grenade anti-char. Donc foncer sur le char pour le péter est loin d'être une idée déplacée. -visiblement le "one shot / one out" ne décourage pas les autres car il y a une très grande communauté de paint-ball et d'airsoft. -one-shot au sniper lourd sur GTA est ultra courant désolé de voir la différence avec la console -les cartouches perforantes ont toujours one-shoté même à distance moyenne sur BF -c'est pas le coup du 64% de dégâts au snipe qui est relou, c'est que c'est carrément pas équilibré face au char c'est ce que je dis depuis 2 messages. Je m'en ficherais des dégâts du snipe si tu te faisais pas violenter à coup de sabre sur poneys ou à coup d'obus de mini-tank spotté à 200 mètres Je suis pas contre ce BF1 je dis juste ce qu'il y a à dire. La BETA est là pour relever les mauvais points et c'est ce que je fais. Sinon si j'en ai pas envie j'irai sur le serveur real life et je m'amuserai.